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PAL11428. Implement SMESHGUI_ShapeByMeshOp operation
authoreap <eap@opencascade.com>
Wed, 29 Mar 2006 07:51:52 +0000 (07:51 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Wed, 29 Mar 2006 07:51:52 +0000 (07:51 +0000)
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshOp.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshOp.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ShapeByMeshDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ShapeByMeshDlg.h

index ac9183c07b7ecf2f37c724148e4ebbb34abb74b9..3fefc36fc37ae84f08d24219af5b9b14a2884d74 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ SMESHGUI_MeshOp::SMESHGUI_MeshOp( const bool theToCreate, const bool theIsMesh )
   myToCreate( theToCreate ),
   myIsMesh( theIsMesh ),
   myDlg( 0 ),
-  myShapeByMeshDlg( 0 )
+  myShapeByMeshOp( 0 )
 {
   if ( GeometryGUI::GetGeomGen()->_is_nil() )// check that GEOM_Gen exists
     GeometryGUI::InitGeomGen();
@@ -243,10 +243,10 @@ void SMESHGUI_MeshOp::startOperation()
 
   myDlg->setHypoSets( SMESH::GetHypothesesSets() );
 
-  selectionDone();
-
   myDlg->setCurrentTab( SMESH::DIM_1D );
   myDlg->show();
+
+  selectionDone();
 }
 
 //================================================================================
@@ -384,7 +384,7 @@ _PTR(SObject) SMESHGUI_MeshOp::getSubmeshByGeom() const
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshOp::selectionDone()
 {
-  if ( myShapeByMeshDlg && myShapeByMeshDlg->isShown() )
+  if ( !dlg()->isShown() )
     return;
 
   SMESHGUI_SelectionOp::selectionDone();
@@ -482,7 +482,7 @@ void SMESHGUI_MeshOp::selectionDone()
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>( pMesh );
         if ( !mesh->_is_nil() )
           enable = ( shapeDim > 1 ) && ( mesh->NbEdges() > 0 );
-      }            
+      }
       myDlg->setGeomPopupEnabled( enable );
     }
   }
@@ -1471,22 +1471,24 @@ bool SMESHGUI_MeshOp::isValid( SUIT_Operation* theOp ) const
 void SMESHGUI_MeshOp::onGeomSelectionByMesh( bool theByMesh )
 {
   if ( theByMesh ) {
-    if ( !myShapeByMeshDlg ) {
-      myShapeByMeshDlg = new SMESHGUI_ShapeByMeshDlg( SMESHGUI::GetSMESHGUI(), "ShapeByMeshDlg");
-      connect(myShapeByMeshDlg, SIGNAL(PublishShape()), SLOT(onPublishShapeByMeshDlg()));
-      connect(myShapeByMeshDlg, SIGNAL(Close()), SLOT(onCloseShapeByMeshDlg()));
+    if ( !myShapeByMeshOp ) {
+      myShapeByMeshOp = new SMESHGUI_ShapeByMeshOp();
+      connect(myShapeByMeshOp, SIGNAL(committed(SUIT_Operation*)),
+              SLOT(onPublishShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*)));
+      connect(myShapeByMeshOp, SIGNAL(aborted(SUIT_Operation*)),
+              SLOT(onCloseShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*)));
     }
-    // set mesh object to dlg
+    // set mesh object to SMESHGUI_ShapeByMeshOp and start it
     QString aMeshEntry = myDlg->selectedObject( SMESHGUI_MeshDlg::Mesh );
     if ( _PTR(SObject) pMesh = studyDS()->FindObjectID( aMeshEntry.latin1() )) {
       SMESH::SMESH_Mesh_var aMeshVar =
         SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( _CAST( SObject,pMesh )->GetObject() );
       if ( !aMeshVar->_is_nil() ) {
         myDlg->hide();
-        myDlg->activateObject( SMESHGUI_MeshDlg::Mesh );
-        myShapeByMeshDlg->Init();
-        myShapeByMeshDlg->SetMesh( aMeshVar );
-        myShapeByMeshDlg->show();
+        myShapeByMeshOp->setModule( getSMESHGUI() );
+        myShapeByMeshOp->setStudy( 0 );
+        myShapeByMeshOp->SetMesh( aMeshVar );
+        myShapeByMeshOp->start();
       }
     }
   }
@@ -1498,32 +1500,21 @@ void SMESHGUI_MeshOp::onGeomSelectionByMesh( bool theByMesh )
  */
 //================================================================================
 
-void SMESHGUI_MeshOp::onPublishShapeByMeshDlg()
+void SMESHGUI_MeshOp::onPublishShapeByMeshDlg(SUIT_Operation* op)
 {
-  if ( myShapeByMeshDlg ) {
+  if ( myShapeByMeshOp == op ) {
+    myDlg->show();
     // Select a found geometry object
-    GEOM::GEOM_Object_var aGeomVar = myShapeByMeshDlg->GetShape();
+    GEOM::GEOM_Object_var aGeomVar = myShapeByMeshOp->GetShape();
     if ( !aGeomVar->_is_nil() )
     {
       QString ID = aGeomVar->GetStudyEntry();
       if ( _PTR(SObject) aGeomSO = studyDS()->FindObjectID( ID.latin1() )) {
-        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = myShapeByMeshDlg->GetMesh();
-        if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr )) {
-          if (_PTR(SObject) aMeshSO = SMESH::FindSObject( aMeshPtr )) {
-            myDlg->activateObject( SMESHGUI_MeshDlg::Mesh );
-            myDlg->selectObject( aMeshSO->GetName().c_str(), SMESHGUI_MeshDlg::Mesh, aMeshSO->GetID().c_str() );
-          }
-        }
-        myDlg->activateObject( SMESHGUI_MeshDlg::Geom );
         selectObject( aGeomSO );
-        //selectionDone();
+        selectionDone();
       }
     }
-    else {
-      onCloseShapeByMeshDlg();
-    }
   }
-  myDlg->show();
 }
 
 //================================================================================
@@ -1532,12 +1523,10 @@ void SMESHGUI_MeshOp::onPublishShapeByMeshDlg()
  */
 //================================================================================
 
-void SMESHGUI_MeshOp::onCloseShapeByMeshDlg()
+void SMESHGUI_MeshOp::onCloseShapeByMeshDlg(SUIT_Operation* op)
 {
-  if ( myDlg ) {
+  if ( myShapeByMeshOp == op && myDlg ) {
     myDlg->show();
-    myDlg->activateObject( SMESHGUI_MeshDlg::Geom );
-    myDlg->selectObject( "", SMESHGUI_MeshDlg::Geom, "" );
   }
 }
 
index 677731a3b6802b2682ca560009b2170f7d8d752a..567e29cecc5c794a10985f5a5661b917ee41e84c 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
 
 class SMESHGUI_MeshDlg;
-class SMESHGUI_ShapeByMeshDlg;
+class SMESHGUI_ShapeByMeshOp;
 
 /*!
  * \brief Operation for mech creation or editing
@@ -71,8 +71,8 @@ protected slots:
   void                           onEditHyp( const int theHypType, const int theIndex );
   void                           onHypoSet( const QString& theSetName );
   void                           onGeomSelectionByMesh( bool );
-  void                           onPublishShapeByMeshDlg();
-  void                           onCloseShapeByMeshDlg();
+  void                           onPublishShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*);
+  void                           onCloseShapeByMeshDlg(SUIT_Operation*);
 
 private:
   bool                           isValid( QString& ) const;
@@ -109,7 +109,7 @@ private:
   typedef QMap< int, IdToHypListMap > DimToHypMap;
   
   SMESHGUI_MeshDlg*              myDlg;
-  SMESHGUI_ShapeByMeshDlg*       myShapeByMeshDlg;
+  SMESHGUI_ShapeByMeshOp*        myShapeByMeshOp;
   bool                           myToCreate;
   bool                           myIsMesh;
   
index 0a43b137caff1b5b34279f6ff7f9f489b9a262b9..33f8880c7efcdd4f0412bb52941238cceef9a62b 100644 (file)
@@ -76,28 +76,18 @@ enum { EDGE = 0, FACE, VOLUME };
  * \brief Dialog to publish a sub-shape of the mesh main shape
  *        by selecting mesh elements
  */
-SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::SMESHGUI_ShapeByMeshDlg( SMESHGUI*   theModule,
-                                                  const char* theName)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), theName, false,
-                WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::SMESHGUI_ShapeByMeshDlg()
+  : SMESHGUI_Dialog( 0, false, true, OK | Close )
 {
   setCaption(tr("CAPTION"));
 
-  QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout (this, MARGIN, SPACING);
+  QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout (mainFrame(), MARGIN, SPACING);
 
-  QFrame* aMainFrame = createMainFrame  (this);
-  QFrame* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
+  QFrame* aMainFrame = createMainFrame  (mainFrame());
 
   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
-  aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
 
   aDlgLay->setStretchFactor(aMainFrame, 1);
-
-  myViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
-
-  Init();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -137,38 +127,9 @@ QFrame* SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::createMainFrame (QWidget* theParent)
   aLayout->addWidget(aNameLabel,  2, 0);
   aLayout->addWidget(myGeomName,  2, 1);
 
-  connect(myElemTypeGroup, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(onTypeChanged(int)));
-  connect(myElementId, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onElemIdChanged(const QString&)));
-
   return aMainGrp;
 }
 
-//=======================================================================
-// function : createButtonFrame()
-// purpose  : Create frame containing buttons
-//=======================================================================
-QFrame* SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
-{
-  QFrame* aFrame = new QFrame(theParent);
-  aFrame->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Sunken);
-
-  myOkBtn    = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"   ), aFrame);
-  myCloseBtn = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
-
-  QSpacerItem* aSpacer = new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-
-  QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout(aFrame, MARGIN, SPACING);
-
-  aLay->addWidget(myOkBtn);
-  aLay->addItem(aSpacer);
-  aLay->addWidget(myCloseBtn);
-
-  connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
-  connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
-
-  return aFrame;
-}
-
 //=======================================================================
 // function : ~SMESHGUI_ShapeByMeshDlg()
 // purpose  : Destructor
@@ -178,33 +139,73 @@ SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::~SMESHGUI_ShapeByMeshDlg()
   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor
+  * \param theToCreate - if this parameter is true then operation is used for creation,
+  * for editing otherwise
+ *
+ * Initialize operation
+*/
+//================================================================================
+SMESHGUI_ShapeByMeshOp::SMESHGUI_ShapeByMeshOp()
+{
+  if ( GeometryGUI::GetGeomGen()->_is_nil() )// check that GEOM_Gen exists
+    GeometryGUI::InitGeomGen();
+
+  myDlg = new SMESHGUI_ShapeByMeshDlg;
+
+  connect(myDlg->myElemTypeGroup, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(onTypeChanged(int)));
+  connect(myDlg->myElementId, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onElemIdChanged(const QString&)));
+}
+
+
 //=======================================================================
-// function : Init()
+// function : startOperation()
 // purpose  : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::Init()
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::startOperation()
 {
-  SetMesh( SMESH::SMESH_Mesh::_nil() );
+  //SetMesh( SMESH::SMESH_Mesh::_nil() );
   myIsManualIdEnter = false;
 
-  //erasePreview();
+  SMESHGUI_SelectionOp::startOperation();
 
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
+  //activateSelection(); // set filters
+  onSelectionDone(); // desable/enable [ OK ]
 
-  // selection and SMESHGUI
-  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
-  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
+  myDlg->show();
+}
 
-  setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::MinimumExpanding, QSizePolicy::MinimumExpanding));
-  qApp->processEvents();
-  updateGeometry();
-  adjustSize();
-  resize(minimumSize());
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+*/
+//================================================================================
+SMESHGUI_ShapeByMeshOp::~SMESHGUI_ShapeByMeshOp()
+{
+  if ( myDlg )
+    delete myDlg;
+}
 
-  activateSelection();
-  onSelectionDone();
-  
-  this->show();
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Gets dialog of this operation
+  * \retval LightApp_Dialog* - pointer to dialog of this operation
+*/
+//================================================================================
+LightApp_Dialog* SMESHGUI_ShapeByMeshOp::dlg() const
+{
+  return myDlg;
+}
+
+//=======================================================================
+// function : GetShape()
+// purpose  : Get published sub-shape
+//=======================================================================
+GEOM::GEOM_Object_ptr SMESHGUI_ShapeByMeshOp::GetShape()
+{
+  return myGeomObj.in();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -212,28 +213,26 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::Init()
 // purpose  : Set mesh to dialog
 //=======================================================================
 
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::SetMesh (SMESH::SMESH_Mesh_ptr thePtr)
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::SetMesh (SMESH::SMESH_Mesh_ptr thePtr)
 {
   myMesh    = SMESH::SMESH_Mesh::_duplicate(thePtr);
   myGeomObj = GEOM::GEOM_Object::_nil();
   myHasSolids = false;
 
-  vector< bool > hasElement (myElemTypeGroup->count(), false);
-  if (!myMesh->_is_nil() && myViewWindow )
+  vector< bool > hasElement (myDlg->myElemTypeGroup->count(), false);
+  if (!myMesh->_is_nil() )
   {
-    _PTR(SObject) aSobj = SMESH::FindSObject(myMesh.in());
-    SUIT_DataOwnerPtr anIObj (new LightApp_DataOwner(aSobj->GetID().c_str()));
+//     _PTR(SObject) aSobj = SMESH::FindSObject(myMesh.in());
+//     SUIT_DataOwnerPtr anIObj (new LightApp_DataOwner(aSobj->GetID().c_str()));
 
     vector< int > nbShapes( TopAbs_SHAPE, 0 );
     int shapeDim = 0; // max dim with several shapes
-    if ( mySelectionMgr->isOk(anIObj) ) // check that the mesh has a valid shape
+    //if ( /*mySelectionMgr*/ selectionMgr()->isOk(anIObj) ) // check that the mesh has a valid shape
     {
       _PTR(SObject) aSO = SMESH::FindSObject(myMesh.in());
       GEOM::GEOM_Object_var mainShape = SMESH::GetGeom(aSO);
       if ( !mainShape->_is_nil() ) 
       {
-        if ( GeometryGUI::GetGeomGen()->_is_nil() )// check that GEOM_Gen exists
-          GeometryGUI::InitGeomGen();
         TopoDS_Shape aShape;
         if ( GEOMBase::GetShape(mainShape, aShape))
         {
@@ -259,86 +258,54 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::SetMesh (SMESH::SMESH_Mesh_ptr thePtr)
       hasElement[ EDGE ]   = shapeDim > 0 && myMesh->NbEdges()  ;
       hasElement[ FACE ]   = shapeDim > 1 && myMesh->NbFaces()  ;
       hasElement[ VOLUME ] = shapeDim > 2 && myMesh->NbVolumes();
-
-      if ( hasElement[ EDGE ] && myViewWindow->GetSelector() )
-      {
-        connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
-      }
     }
     myHasSolids = nbShapes[ TopAbs_SOLID ];
   }
 
   // disable inexistant elem types
-  for ( int i = 0; i < myElemTypeGroup->count(); ++i ) {
-    if ( QButton* button = myElemTypeGroup->find( i ) )
+  for ( int i = 0; i < myDlg->myElemTypeGroup->count(); ++i ) {
+    if ( QButton* button = myDlg->myElemTypeGroup->find( i ) )
       button->setEnabled( hasElement[ i ] );
   }
-  myElementId->setEnabled( hasElement[ EDGE ] );
-  myGeomName-> setEnabled( hasElement[ EDGE ] );
+  myDlg->myElementId->setEnabled( hasElement[ EDGE ] );
+  myDlg->myGeomName-> setEnabled( hasElement[ EDGE ] );
 
   setElementID("");
 }
 
 //=======================================================================
-// function : GetShape()
-// purpose  : Get published sub-shape
+// function : commitOperation()
+// purpose  : called when "Ok" button pressed.
 //=======================================================================
-GEOM::GEOM_Object_ptr SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::GetShape()
-{
-  return myGeomObj.in();
-}
 
-//=======================================================================
-// function : onOk()
-// purpose  : SLOT called when "Ok" button pressed.
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onOk()
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::commitOperation()
 {
+  SMESHGUI_SelectionOp::commitOperation();
   try {
-    int elemID = myElementId->text().toInt();
+    int elemID = myDlg->myElementId->text().toInt();
     myGeomObj = SMESHGUI::GetSMESHGen()->GetGeometryByMeshElement
-      ( myMesh.in(), elemID, myGeomName->text().latin1());
-
-    accept();
-    emit PublishShape();
+      ( myMesh.in(), elemID, myDlg->myGeomName->text().latin1());
   }
   catch (const SALOME::SALOME_Exception& S_ex) {
     SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException(S_ex);
   }
   catch (...) {
   }
-  myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
-  disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
-  mySMESHGUI->ResetState();
-}
 
-//=======================================================================
-// function : onClose()
-// purpose  : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onClose()
-{
-  myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
-  disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
-  mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
-  emit Close();
 }
 
 //=======================================================================
 // function : onSelectionDone()
-// purpose  : SLOT called when selection changed
+// purpose  : SLOT called when selection changed. Enable/desable [ OK ]
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onSelectionDone()
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::onSelectionDone()
 {
-  myOkBtn->setEnabled( false );
+  myDlg->setButtonEnabled( false, QtxDialog::OK );
   setElementID("");
 
   try {
     SALOME_ListIO aList;
-    mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
+    selectionMgr()->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
     if (aList.Extent() != 1)
       return;
 
@@ -347,82 +314,42 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onSelectionDone()
       return;
 
     QString aString;
-    int nbElems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(myViewWindow->GetSelector(),
+    int nbElems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(selector(),//myViewWindow->GetSelector(),
                                                    aList.First(), aString);
     if ( nbElems == 1 ) {
       setElementID( aString );
-      myOkBtn->setEnabled( true );
+      myDlg->setButtonEnabled( true, QtxDialog::OK );
     }
   } catch (...) {
   }
 }
 
-//=======================================================================
-// function : onDeactivate()
-// purpose  : SLOT called when dialog must be deativated
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onDeactivate()
-{
-  if ( isEnabled() ) {
-    //disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
-    myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
-    setEnabled(false);
-  }
-}
-
-//=======================================================================
-// function : enterEvent()
-// purpose  : Event filter
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::enterEvent (QEvent*)
-{
-  // there is a stange problem that enterEvent() comes after onSave()
-  if ( isVisible () && !isEnabled() ) {
-    mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
-    setEnabled(true);
-    activateSelection();
-    //connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
-  }
-}
-
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  : Close dialog box
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  onClose();
-}
-
 //=======================================================================
 // function : activateSelection()
 // purpose  : Activate selection in accordance with current pattern type
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::activateSelection()
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::activateSelection()
 {
-  mySelectionMgr->clearFilters();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
-
-  myGeomName->setText("");
-
-  if ( myViewWindow )
-  {
-    QString geomName;
-    Selection_Mode mode = EdgeSelection;
-    switch ( myElemTypeGroup->id( myElemTypeGroup->selected() )) {
-    case EDGE  :
-      mode = EdgeSelection;   geomName = tr("GEOM_EDGE"); break;
-    case FACE  :
-      mode = FaceSelection;   geomName = tr("GEOM_FACE"); break;
-    case VOLUME:
-      mode = VolumeSelection; geomName = tr(myHasSolids ? "GEOM_SOLID" : "GEOM_SHELL"); break;
-    default: return;
-    }
-    if ( myViewWindow->SelectionMode() != mode )
-      myViewWindow->SetSelectionMode( mode );
-
-    myGeomName->setText( GEOMBase::GetDefaultName( geomName ));
+  selectionMgr()->clearFilters();
+  //SMESH::SetPointRepresentation(false);
+
+  myDlg->myGeomName->setText("");
+
+  QString geomName;
+  Selection_Mode mode = EdgeSelection;
+  switch ( myDlg->myElemTypeGroup->id( myDlg->myElemTypeGroup->selected() )) {
+  case EDGE  :
+    mode = EdgeSelection;   geomName = tr("GEOM_EDGE"); break;
+  case FACE  :
+    mode = FaceSelection;   geomName = tr("GEOM_FACE"); break;
+  case VOLUME:
+    mode = VolumeSelection; geomName = tr(myHasSolids ? "GEOM_SOLID" : "GEOM_SHELL"); break;
+  default: return;
   }
+  if ( selectionMode() != mode )
+    setSelectionMode( mode );
+
+  myDlg->myGeomName->setText( GEOMBase::GetDefaultName( geomName ));
 }
 
 //=======================================================================
@@ -430,7 +357,7 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::activateSelection()
 //purpose  : SLOT. Called when element type changed.
 //=======================================================================
 
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onTypeChanged (int theType)
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::onTypeChanged (int theType)
 {
   setElementID("");
   activateSelection();
@@ -442,16 +369,16 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onTypeChanged (int theType)
 //           Highlight the element whose Ids the user entered manually
 //=======================================================================
 
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onElemIdChanged(const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::onElemIdChanged(const QString& theNewText)
 {
-  myOkBtn->setEnabled( false );
+  myDlg->setButtonEnabled( false, QtxDialog::OK );
 
-  if ( myIsManualIdEnter && !myMesh->_is_nil() && myViewWindow )
+  if ( myIsManualIdEnter && !myMesh->_is_nil() )
     if ( SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject(myMesh) )
       if ( SMDS_Mesh* aMesh = actor->GetObject()->GetMesh() )
       {
         SMDSAbs_ElementType type = SMDSAbs_Edge;
-        switch ( myElemTypeGroup->id( myElemTypeGroup->selected() )) {
+        switch ( myDlg->myElemTypeGroup->id( myDlg->myElemTypeGroup->selected() )) {
         case EDGE  : type = SMDSAbs_Edge;   break;
         case FACE  : type = SMDSAbs_Face;   break;
         case VOLUME: type = SMDSAbs_Volume; break;
@@ -466,10 +393,10 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onElemIdChanged(const QString& theNewText)
         }
 
         if ( !newIndices.IsEmpty() && newIndices.Extent() == 1 )
-          if ( SVTK_Selector* s = myViewWindow->GetSelector() ) {
+          if ( SVTK_Selector* s = selector() ) {
             s->AddOrRemoveIndex( actor->getIO(), newIndices, false );
-            myViewWindow->highlight( actor->getIO(), true, true );
-            myOkBtn->setEnabled( true );
+            viewWindow()->highlight( actor->getIO(), true, true );
+            myDlg->setButtonEnabled( true, QtxDialog::OK );
           }
       }
 }
@@ -479,9 +406,9 @@ void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::onElemIdChanged(const QString& theNewText)
 //purpose  : programmatically set element id
 //=======================================================================
 
-void SMESHGUI_ShapeByMeshDlg::setElementID(const QString& theText)
+void SMESHGUI_ShapeByMeshOp::setElementID(const QString& theText)
 {
   myIsManualIdEnter = false;
-  myElementId->setText(theText);
+  myDlg->myElementId->setText(theText);
   myIsManualIdEnter = true;
 }
index 1f1a50c6e63174ba1082f4890693f9de520400ed..b90d006e466a44f84fbe9f493fe53ef73d3d6aae 100644 (file)
@@ -27,7 +27,8 @@
 #ifndef SMESHGUI_ShapeByMeshDlg_H
 #define SMESHGUI_ShapeByMeshDlg_H
 
-#include <qdialog.h>
+#include "SMESHGUI_Dialog.h"
+#include "SMESHGUI_SelectionOp.h"
 
 // IDL Headers
 #include <SALOMEconfig.h>
@@ -48,36 +49,88 @@ class SMESHGUI;
  *        by selecting mesh elements
  */
 
-class SMESHGUI_ShapeByMeshDlg : public QDialog
+class SMESHGUI_ShapeByMeshDlg : public SMESHGUI_Dialog
 {
   Q_OBJECT
 
 public:
-                           SMESHGUI_ShapeByMeshDlg( SMESHGUI*   theModule,
-                                                    const char* theName = 0);
+                           SMESHGUI_ShapeByMeshDlg();
   virtual                  ~SMESHGUI_ShapeByMeshDlg();
 
+private:
+
+//   void                     closeEvent (QCloseEvent* e);
+//   void                     enterEvent (QEvent*);
+
+private:
+
+  //QFrame*                  createButtonFrame (QWidget*);
+  QFrame*                  createMainFrame   (QWidget*);
+  //void                     displayPreview();
+  //void                     erasePreview();
+private:
+
+  QButtonGroup*            myElemTypeGroup;
+  QLineEdit*               myElementId;
+  QLineEdit*               myGeomName;
+
+//   QPushButton*             myOkBtn;
+//   QPushButton*             myCloseBtn;
+
+//   SMESHGUI*                mySMESHGUI;
+//   LightApp_SelectionMgr*   mySelectionMgr;
+//   SVTK_ViewWindow*         myViewWindow;
+
+  friend class SMESHGUI_ShapeByMeshOp;
+};
+
+class SMESHGUI_ShapeByMeshOp: public SMESHGUI_SelectionOp
+{
+  Q_OBJECT
+
+public:
+  SMESHGUI_ShapeByMeshOp();
+  virtual ~SMESHGUI_ShapeByMeshOp();
+
+  virtual LightApp_Dialog*       dlg() const;  
+
   void                     Init();
   void                     SetMesh (SMESH::SMESH_Mesh_ptr);
   SMESH::SMESH_Mesh_ptr    GetMesh () { return myMesh; }
   GEOM::GEOM_Object_ptr    GetShape();
 
-signals:
+protected:
 
-  void                     PublishShape();
-  void                     Close();
+  virtual void                   commitOperation();
+  virtual void                   startOperation();
+  //virtual void                   selectionDone();
+  //virtual SUIT_SelectionFilter*  createFilter( const int ) const;
+  //virtual bool                   isValid( SUIT_Operation* ) const;
 
-private:
+  void                     activateSelection();
+  void                     setElementID(const QString&);
+
+/* signals: */
 
-  void                     closeEvent (QCloseEvent* e);
-  void                     enterEvent (QEvent*);
+/*   void                     PublishShape(); */
+/*   void                     Close(); */
+
+protected slots:
+
+  virtual bool                   onApply() { return true; }
+/*   void                           onCreateHyp( const int theHypType, const int theIndex ); */
+/*   void                           onEditHyp( const int theHypType, const int theIndex ); */
+/*   void                           onHypoSet( const QString& theSetName ); */
+/*   void                           onGeomSelectionByMesh( bool ); */
+/*   void                           onPublishShapeByMeshDlg(); */
+/*   void                           onCloseShapeByMeshDlg(); */
 
 private slots:
 
-  void                     onOk();
-  void                     onClose();
+//   void                     onOk();
+//   void                     onClose();
 
-  void                     onDeactivate();
+//   void                     onDeactivate();
 
   void                     onSelectionDone();
   void                     onTypeChanged (int);
@@ -85,26 +138,7 @@ private slots:
 
 private:
 
-  QFrame*                  createButtonFrame (QWidget*);
-  QFrame*                  createMainFrame   (QWidget*);
-  //void                     displayPreview();
-  //void                     erasePreview();
-  void                     activateSelection();
-  void                     setElementID(const QString&);
-
-private:
-
-  QButtonGroup*            myElemTypeGroup;
-  QLineEdit*               myElementId;
-  QLineEdit*               myGeomName;
-
-  QPushButton*             myOkBtn;
-  QPushButton*             myCloseBtn;
-
-  SMESHGUI*                mySMESHGUI;
-  LightApp_SelectionMgr*   mySelectionMgr;
-  SVTK_ViewWindow*         myViewWindow;
-
+  SMESHGUI_ShapeByMeshDlg* myDlg;
   SMESH::SMESH_Mesh_var    myMesh;
   GEOM::GEOM_Object_var    myGeomObj;