Salome HOME
0022099: EDF 2307 SMESH: Apply a transformation to several meshes, sub-meshes or...
authorvsr <vsr@opencascade.com>
Wed, 22 May 2013 15:25:18 +0000 (15:25 +0000)
committervsr <vsr@opencascade.com>
Wed, 22 May 2013 15:25:18 +0000 (15:25 +0000)
src/SMESHGUI/SMESHGUI_PreviewDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_PreviewDlg.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_RotationDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_RotationDlg.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ScaleDlg.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_TranslationDlg.h

index abbe1d00da7a9bee58a487a714afc1ebe1f87fc2..254e8b0fa37476f3846a6d8a1844472629af4369 100644 (file)
@@ -123,3 +123,107 @@ bool SMESHGUI_PreviewDlg::isApplyAndClose() const
 {
   return myIsApplyAndClose;
 }
 {
   return myIsApplyAndClose;
 }
+
+
+//=================================================================================
+// class    : SMESHGUI_SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+SMESHGUI_MultiPreviewDlg::SMESHGUI_MultiPreviewDlg( SMESHGUI* theModule ) :
+  mySMESHGUI( theModule ),
+  QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+  myIsApplyAndClose( false )
+{
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ~SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
+SMESHGUI_MultiPreviewDlg::~SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+{
+  qDeleteAll( mySimulationList );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : showPreview
+// purpose  : Show preview in the viewer
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::showPreview()
+{
+  for ( int i = 0; i < mySimulationList.count(); i++ )
+    mySimulationList[i]->SetVisibility( true );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : hidePreview
+// purpose  : Hide preview in the viewer
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::hidePreview()
+{
+  for ( int i = 0; i < mySimulationList.count(); i++ )
+    mySimulationList[i]->SetVisibility( false );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : connectPreviewControl
+// purpose  : Connect the preview check box
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::connectPreviewControl()
+{
+  connect( myPreviewCheckBox, SIGNAL( toggled( bool ) ), this, SLOT( onDisplaySimulation( bool ) ) );
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : toDisplaySimulation
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::toDisplaySimulation()
+{
+  onDisplaySimulation( true );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
+{
+  //Empty implementation here
+}
+
+//================================================================
+// Function : setIsApplyAndClose
+// Purpose  : Set value of the flag indicating that the dialog is
+//            accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::setIsApplyAndClose( const bool theFlag )
+{
+  myIsApplyAndClose = theFlag;
+}
+
+//================================================================
+// Function : isApplyAndClose
+// Purpose  : Get value of the flag indicating that the dialog is
+//            accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+bool SMESHGUI_MultiPreviewDlg::isApplyAndClose() const
+{
+  return myIsApplyAndClose;
+}
+
+//================================================================
+// Function : setSimulationPreview
+// Purpose  : 
+//================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::setSimulationPreview( QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var>& theMeshPreviewStruct )
+{
+  hidePreview();
+  qDeleteAll( mySimulationList );
+  mySimulationList.clear();
+  for ( int i = 0; i < theMeshPreviewStruct.count(); i++ ) {
+    mySimulationList << new SMESHGUI_MeshEditPreview( SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) );
+    mySimulationList[i]->SetData( theMeshPreviewStruct[i].operator->() );
+  }
+}
index a5035c1b948256f09c4963a2b4034c0c27f89f21..5d125c673ed39cf89bec979ef2ae0ebe2d756b09 100644 (file)
 // Qt includes
 #include <QDialog>
 
 // Qt includes
 #include <QDialog>
 
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
+
 class SMESHGUI;
 class SMESHGUI_MeshEditPreview;
 class QCheckBox;
 class SMESHGUI;
 class SMESHGUI_MeshEditPreview;
 class QCheckBox;
@@ -64,4 +68,33 @@ protected:
   bool                      myIsApplyAndClose;
 };
 
   bool                      myIsApplyAndClose;
 };
 
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MultiPreviewDlg : public QDialog {
+  Q_OBJECT
+public:
+  SMESHGUI_MultiPreviewDlg( SMESHGUI* );
+  ~SMESHGUI_MultiPreviewDlg();
+
+  void showPreview();
+  void hidePreview();
+
+  void setSimulationPreview( QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var>& );
+
+protected:
+  void connectPreviewControl();
+
+  virtual void setIsApplyAndClose( const bool theFlag );
+  virtual bool isApplyAndClose() const;
+
+protected slots:
+ void                      toDisplaySimulation();
+ virtual void              onDisplaySimulation( bool );
+
+  
+protected:
+  SMESHGUI*                        mySMESHGUI;              /* Current SMESHGUI object */  
+  QList<SMESHGUI_MeshEditPreview*> mySimulationList;
+  QCheckBox*                       myPreviewCheckBox;
+  bool                             myIsApplyAndClose;
+};
+
 #endif
 #endif
index 4128a876324763ce28ad355fe13e9f551e707fca..4c495d65e24c83a390e483210df7bf0e32fc6ba7 100644 (file)
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -92,10 +94,9 @@ enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
-    SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+    myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_ROTATION")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_ROTATION")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
@@ -351,6 +352,9 @@ SMESHGUI_RotationDlg::~SMESHGUI_RotationDlg()
 void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
 void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myMeshes.clear();
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
@@ -361,7 +365,6 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
@@ -432,57 +435,99 @@ bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-
-      myMesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
-        if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, false);
-        else
-            aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, false);
+        if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, false);
+         }
+       }
+       else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+         aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, false);
+       }
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
           SMESH::ListOfGroups_var groups;
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
           SMESH::ListOfGroups_var groups;
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            groups = aMeshEditor->RotateObjectMakeGroups(mySelectedObject, anAxis, anAngle);
-          else
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             groups = aMeshEditor->RotateObjectMakeGroups(myObjects[i], anAxis, anAngle);
+           }
+         }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             groups = aMeshEditor->RotateMakeGroups(anElementsId, anAxis, anAngle);
             groups = aMeshEditor->RotateMakeGroups(anElementsId, anAxis, anAngle);
+         }
         }
         else {
         }
         else {
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, true);
-          else
-            aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, true);
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, true);
+           }
+         }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, true);
+         }
         }
         break;
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
         }
         break;
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
-        if (CheckBoxMesh->isChecked())
-          mesh = aMeshEditor->RotateObjectMakeMesh(mySelectedObject, anAxis, anAngle, makeGroups,
-                                                   LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        else
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           mesh = aMeshEditor->RotateObjectMakeMesh(myObjects[i], anAxis, anAngle, makeGroups,
+                                                    aName.toLatin1().data());
+           if (!mesh->_is_nil()) {
+             if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+               anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+             // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+             // It is safe to decrement its refcount
+             // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+             mesh->UnRegister();
+#endif
+           }
+         }
+       }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           mesh = aMeshEditor->RotateMakeMesh(anElementsId, anAxis, anAngle, makeGroups,
                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           mesh = aMeshEditor->RotateMakeMesh(anElementsId, anAxis, anAngle, makeGroups,
                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        if (!mesh->_is_nil()) {
-          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
-            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+         if (!mesh->_is_nil()) {
+           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
 #ifdef WITHGENERICOBJ
 #ifdef WITHGENERICOBJ
-          // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
-          // It is safe to decrement its refcount
-          // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
-          mesh->UnRegister();
+           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+           // It is safe to decrement its refcount
+           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+           mesh->UnRegister();
 #endif
 #endif
-        }
+         }
+       }
         break;
       }
       }
     } catch (...) {
     }
 
         break;
       }
       }
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ ) 
+      SMESH::Update( (SMESH::FindActorByObject( myMeshes[i] ))->getIO(), true );
+   
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
@@ -491,7 +536,6 @@ bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
     }
     Init(false);
         anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
     }
     Init(false);
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
@@ -617,6 +661,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
 
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
@@ -635,27 +680,48 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+       return;
+      
+      myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !myActor )
+       myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+       return;
+      
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+       if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+         _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+         _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+         if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+           _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+           myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+           myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+           myMeshes << aMesh;
+         }
+       }
+      }
+    }
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -665,12 +731,9 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
-        return;
-        // get IDs from mesh
+      if ( myMeshes.isEmpty() )
+       return;
+      // get IDs from mesh
         /*
           SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
           if (!aSMDSMesh)
         /*
           SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
           if (!aSMDSMesh)
@@ -711,7 +774,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
         }
         */
       } else {
         }
         */
       } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
@@ -720,11 +783,21 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     myNbOkElements = true;
 
   } else {
     myNbOkElements = true;
 
   } else {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+      
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+      
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -929,6 +1002,10 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onVectorChanged()
 
 void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
 {
 
 void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -937,18 +1014,12 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   }
   setNewMeshName();
     break;
   }
   setNewMeshName();
@@ -963,13 +1034,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_RotationDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
 void SMESHGUI_RotationDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myMeshes.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -999,7 +1070,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
 {
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
 {
-  if(myMesh->_is_nil()) {
+  if ( myMeshes.isEmpty() ) {
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
@@ -1009,7 +1080,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
@@ -1071,14 +1142,19 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON  ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON  ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
-        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+       QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, copy);
-        else
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+           aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, copy);
+           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+         }
+       else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
           aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, copy);
           aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, copy);
-
-        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+         aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+       }
+       setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
index 02e7d48b5bc431ebf3b48321aebce979c850b434..97131cb5752214e4304f03fd579f50e9010a685c 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ class SMESH_LogicalFilter;
 // class    : SMESHGUI_RotationDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RotationDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_RotationDlg : public SMESHGUI_PreviewDlg
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_RotationDlg : public SMESHGUI_MultiPreviewDlg
 { 
   Q_OBJECT
 
 { 
   Q_OBJECT
 
@@ -82,10 +82,11 @@ private:
   QWidget*               myEditCurrentArgument;   /* Current  LineEdit */
   int                    myConstructorId;
   bool                   myBusy;
   QWidget*               myEditCurrentArgument;   /* Current  LineEdit */
   int                    myConstructorId;
   bool                   myBusy;
-  SMESH::SMESH_Mesh_var  myMesh;
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
-  SMESH::SMESH_IDSource_var mySelectedObject;
+  QList<SMESH::SMESH_IDSource_var> myObjects;
+  QList<QString>                   myObjectsNames;
+  QList<SMESH::SMESH_Mesh_var>     myMeshes;
   
   QGroupBox*             GroupConstructors;
   QRadioButton*          RadioButton1;
   
   QGroupBox*             GroupConstructors;
   QRadioButton*          RadioButton1;
index 074cdea2bd7ed5b3c72422f639cbf714ee2172dd..859c5a7838fd6e672f716743953af926e9e2c40e 100644 (file)
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -107,10 +109,9 @@ private:
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
-    SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+    myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
@@ -353,6 +354,9 @@ SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
+  myMeshes.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -363,7 +367,6 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
@@ -474,35 +477,78 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-
-      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
-
-      SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
-      if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
-        obj = mySelectedObject;
-      else
-        obj = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
-
+     
       switch ( actionButton ) {
 
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
       switch ( actionButton ) {
 
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
-        aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, false);
+       if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
+           aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
+         }
+       else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
+         aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, false);
+       }
         break;
 
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         break;
 
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
-        if ( makeGroups )
-          SMESH::ListOfGroups_var groups = 
-            aMeshEditor->ScaleMakeGroups(obj, aPoint, aScaleFact);
-        else 
-          aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, true);
+        if ( makeGroups ) {
+         SMESH::ListOfGroups_var groups;
+         if(CheckBoxMesh->isChecked())
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
+           }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact);
+         }
+       }
+        else {
+         if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
+           }
+         }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, true);
+         }
+       }
         break;
 
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         break;
 
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
-        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh =
-          aMeshEditor->ScaleMakeMesh(obj, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
-                                     LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        if (!mesh->_is_nil()) {
+       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+       if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
+                                             aName.toLatin1().data());
+           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+           // It is safe to decrement its refcount
+           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+           mesh->UnRegister();
+#endif
+         }
+       }
+       else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+         mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, makeGroups,
+                                             LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
 #ifdef WITHGENERICOBJ
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
 #ifdef WITHGENERICOBJ
@@ -518,7 +564,9 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     } catch (...) {
     }
 
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      SMESH::Update( (SMESH::FindActorByObject( myMeshes[i] ))->getIO(), true );
+
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
@@ -528,7 +576,6 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     }
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
     }
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
@@ -653,6 +700,7 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
@@ -669,27 +717,49 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
-
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+       return;
+  
+      myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !myActor )
+       myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+       return;
+
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+       if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+         _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+         _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+         if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+           _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+           myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+           myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+           myMeshes << aMesh;
+         }
+       }
+      }
+    }
+      
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -699,12 +769,8 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH, SUBMESH, OR GROUP
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
-        return;
+      if (myMeshes.isEmpty())
+       return;
         // get IDs from mesh
         /*
         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
         // get IDs from mesh
         /*
         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
@@ -746,7 +812,7 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
       }
         */
     } else {
       }
         */
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
@@ -754,11 +820,21 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -926,6 +1002,10 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 
 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
 {
 
 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -934,18 +1014,12 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   }
   setNewMeshName();
     break;
   }
   setNewMeshName();
@@ -960,13 +1034,13 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -1005,7 +1079,7 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
 {
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
 {
-  if(myMesh->_is_nil()) {
+  if(myMeshes.isEmpty()) {
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
@@ -1015,7 +1089,7 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
@@ -1072,17 +1146,20 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
-        SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
-        if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
-          obj = mySelectedObject;
-        else
-          obj = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
-        aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, copy);
-
-        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
-
+       QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
+
+       if(CheckBoxMesh->isChecked())
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+           aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
+           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+         aMeshEditor->Scale(aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL), aPoint, aScaleFact, copy);
+         aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+       }
+       setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
index da684c35574d8e333c3333e5d559f5edd08d2c8b..aee598be9fc3496e48c586a8bd0dcc00ba3b321a 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ class SMESH_LogicalFilter;
 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_ScaleDlg : public SMESHGUI_PreviewDlg
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_ScaleDlg : public SMESHGUI_MultiPreviewDlg
 { 
   Q_OBJECT
 
 { 
   Q_OBJECT
 
@@ -81,11 +81,13 @@ private:
   QWidget*               myEditCurrentArgument;
 
   bool                   myBusy;
   QWidget*               myEditCurrentArgument;
 
   bool                   myBusy;
-  SMESH::SMESH_Mesh_var  myMesh;
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
 
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
 
-  SMESH::SMESH_IDSource_var mySelectedObject;
+  QList<SMESH::SMESH_IDSource_var> myObjects;
+  QList<QString>                    myObjectsNames;
+  QList<SMESH::SMESH_Mesh_var>     myMeshes;
+  
 
   QGroupBox*             ConstructorsBox;
   QButtonGroup*          GroupConstructors;
 
   QGroupBox*             ConstructorsBox;
   QButtonGroup*          GroupConstructors;
index c9aeb41685391ad3b523b28473b47b0994a19f7e..64d335709298e9442f21d230357b2d4b4a4c1ab5 100644 (file)
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -93,10 +95,9 @@ enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action
 //=================================================================================
 
 SMESHGUI_SymmetryDlg::SMESHGUI_SymmetryDlg( SMESHGUI* theModule )
 //=================================================================================
 
 SMESHGUI_SymmetryDlg::SMESHGUI_SymmetryDlg( SMESHGUI* theModule )
-  : SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+  : SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+    myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_POINT")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_AXIS")));
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_POINT")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_AXIS")));
@@ -355,6 +356,9 @@ SMESHGUI_SymmetryDlg::~SMESHGUI_SymmetryDlg()
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myMeshes.clear();
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -365,7 +369,6 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
@@ -496,41 +499,73 @@ bool SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnApply()
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-
-      myMesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON: {
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON: {
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->MirrorObject(mySelectedObject, aMirror, aMirrorType, false );
-        else
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           aMeshEditor->MirrorObject(myObjects[i], aMirror, aMirrorType, false );
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, false );
           aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, false );
-
+       }
         break;
       }
       case COPY_ELEMS_BUTTON: {
         SMESH::ListOfGroups_var groups;
         if ( makeGroups ) {
           if(CheckBoxMesh->isChecked())
         break;
       }
       case COPY_ELEMS_BUTTON: {
         SMESH::ListOfGroups_var groups;
         if ( makeGroups ) {
           if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            groups = aMeshEditor->MirrorObjectMakeGroups(mySelectedObject, aMirror, aMirrorType);
-          else
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             groups = aMeshEditor->MirrorObjectMakeGroups(myObjects[i], aMirror, aMirrorType);
+           }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             groups = aMeshEditor->MirrorMakeGroups(anElementsId, aMirror, aMirrorType);
             groups = aMeshEditor->MirrorMakeGroups(anElementsId, aMirror, aMirrorType);
+         }
         }
         else {
           if(CheckBoxMesh->isChecked())
         }
         else {
           if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            aMeshEditor->MirrorObject(mySelectedObject, aMirror, aMirrorType, true);
-          else
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             aMeshEditor->MirrorObject(myObjects[i], aMirror, aMirrorType, true);
+           }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, true);
             aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, true);
+         }
         }
         break;
         }
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
         if (CheckBoxMesh->isChecked())
         }
         break;
         }
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
         if (CheckBoxMesh->isChecked())
-          mesh = aMeshEditor->MirrorObjectMakeMesh(mySelectedObject, aMirror, aMirrorType, makeGroups,
-                                                   LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        else
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           mesh = aMeshEditor->MirrorObjectMakeMesh(myObjects[i], aMirror, aMirrorType, makeGroups,
+                                                    aName.toLatin1().data());
+           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+           // It is safe to decrement its refcount
+           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+           mesh->UnRegister();
+#endif
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           mesh = aMeshEditor->MirrorMakeMesh(anElementsId, aMirror, aMirrorType, makeGroups,
                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
           mesh = aMeshEditor->MirrorMakeMesh(anElementsId, aMirror, aMirrorType, makeGroups,
                                              LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
@@ -541,13 +576,16 @@ bool SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnApply()
           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
           mesh->UnRegister();
 #endif
           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
           mesh->UnRegister();
 #endif
+       }
         }
         break;
       }
     } catch (...) {
     }
 
         }
         break;
       }
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      SMESH::Update( (SMESH::FindActorByObject( myMeshes[i] ))->getIO(), true );
+
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
@@ -557,7 +595,6 @@ bool SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnApply()
     }
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
     }
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
@@ -683,6 +720,7 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
 
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
@@ -701,27 +739,50 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if(myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if( aMesh->_is_nil() )
+       return;
+
+      myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !myActor )
+       myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+       return;
+
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+       if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+         _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+         _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+         if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+           _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+           myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+           myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+           myMeshes << aMesh;
+         }
+       }
+      }
+    }
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+      int aNbGroups = 0;
+      for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+       aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+      
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -731,11 +792,8 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
-        return;
+      if ( myObjects.isEmpty() ) 
+       return;
       // get IDs from mesh
       /*
         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
       // get IDs from mesh
       /*
         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
@@ -778,7 +836,7 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
       }
       */
     } else {
       }
       */
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements( mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements( mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
@@ -786,11 +844,21 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -1002,6 +1070,10 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::onVectorChanged()
 
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::onActionClicked(int button)
 {
 
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -1010,18 +1082,12 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled(myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0);
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled(myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0);
     break;
   }
   setNewMeshName();
     break;
   }
   setNewMeshName();
@@ -1036,13 +1102,13 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -1072,7 +1138,7 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::setFilters()
 {
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SymmetryDlg::setFilters()
 {
-  if(myMesh->_is_nil()) {
+  if(myMeshes.isEmpty()) {
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
@@ -1082,7 +1148,7 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::setFilters()
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
@@ -1139,14 +1205,19 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+       QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->MirrorObject(mySelectedObject, aMirror, aMirrorType, copy );
-        else
-          aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, copy );
-        
-        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());
+         for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+           aMeshEditor->MirrorObject(myObjects[i], aMirror, aMirrorType, copy );
+           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+          aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, copy );        
+         aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+       }
+       setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }
index d5a221a2fc75f57cc363656667e8f4eeadbb5148..bb7b4ecd30503f5d65f8157ed8fa4a5175aa09a9 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ class SMESH_LogicalFilter;
 // class    : SMESHGUI_SymmetryDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_SymmetryDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_SymmetryDlg : public SMESHGUI_PreviewDlg
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_SymmetryDlg : public SMESHGUI_MultiPreviewDlg
 { 
   Q_OBJECT
 
 { 
   Q_OBJECT
 
@@ -84,10 +84,11 @@ private:
 
   QWidget*               myEditCurrentArgument;   /* Current  LineEdit */
 
 
   QWidget*               myEditCurrentArgument;   /* Current  LineEdit */
 
-  SMESH::SMESH_IDSource_var mySelectedObject;
+  QList<SMESH::SMESH_IDSource_var> myObjects;
+  QList<QString>                   myObjectsNames;
+  QList<SMESH::SMESH_Mesh_var>     myMeshes;
 
   bool                   myBusy;
 
   bool                   myBusy;
-  SMESH::SMESH_Mesh_var  myMesh;
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
     
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
     
index e3946ac21f542ff4ac7c299e1964e516926e9f18..ca047bcb8e591d56cd132939e8e216615fb8959c 100644 (file)
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -110,10 +112,9 @@ private:
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
-  SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+  SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
   mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
   mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-  myFilterDlg(0),
-  mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+  myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
@@ -328,7 +329,6 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
   connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
   connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
   connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
   connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
   connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
   connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
-  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
 
   
   //To Connect preview check box
 
   
   //To Connect preview check box
@@ -359,6 +359,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
 void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
+  myMeshes.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -369,7 +372,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
@@ -503,54 +505,96 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-
-      myMesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
 
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, false);
-        else
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, false);
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, false);
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, false);
+       }
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
           SMESH::ListOfGroups_var groups;
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
           SMESH::ListOfGroups_var groups;
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            groups = aMeshEditor->TranslateObjectMakeGroups(mySelectedObject,aVector);
-          else
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             groups = aMeshEditor->TranslateObjectMakeGroups(myObjects[i],aVector);
+           }
+         }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             groups = aMeshEditor->TranslateMakeGroups(anElementsId, aVector);
             groups = aMeshEditor->TranslateMakeGroups(anElementsId, aVector);
+         }
         }
         else {
         }
         else {
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, true);
-          else
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+           for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+             SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+             myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+             aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, true);
+           }
+         }
+          else {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, true);
             aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, true);
+         }
         }
         break;
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
         }
         break;
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
-        if (CheckBoxMesh->isChecked())
-          mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(mySelectedObject, aVector, makeGroups,
-                                                      LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        else
-          mesh = aMeshEditor->TranslateMakeMesh(anElementsId, aVector, makeGroups,
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+           myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+           mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(myObjects[i], aVector, makeGroups,
+                                                       aName.toLatin1().data());
+           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+           // It is safe to decrement its refcount
+           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+           mesh->UnRegister();
+#endif
+         }
+       }
+       else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+         myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+         mesh = aMeshEditor->TranslateMakeMesh(anElementsId, aVector, makeGroups,
                                                 LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
                                                 LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+       
 #ifdef WITHGENERICOBJ
           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
           // It is safe to decrement its refcount
           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
           mesh->UnRegister();
 #endif
 #ifdef WITHGENERICOBJ
           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
           // It is safe to decrement its refcount
           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
           mesh->UnRegister();
 #endif
-        }
+       }
+       break;
+      }
       }
     } catch (...) {
     }
 
       }
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      SMESH::Update( (SMESH::FindActorByObject( myMeshes[i] ))->getIO(), true );
+
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
@@ -561,7 +605,6 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
       
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
       
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
@@ -686,6 +729,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
@@ -702,32 +746,51 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
     return;
 
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (aMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
-  if (!anActor)
-    anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-
-  if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
-      return;
-
   int aNbUnits = 0;
   int aNbUnits = 0;
-
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-  {
-    myMesh = aMesh;
-    myActor = anActor;
-
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+       return;
+
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !anActor )
+       anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+
+      if ( !anActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+       return;
+
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+       if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+         _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+         _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+         if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+           _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+           myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+           myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+           myMeshes << aMesh;
+         }
+       }
+      }
 
 
+      myActor = anActor;
+    }
+    
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -737,14 +800,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH, SUBMESH, OR GROUP
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
-        return;
+      if (myMeshes.isEmpty())
+       return;
     } else {
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
@@ -752,6 +811,16 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
@@ -928,6 +997,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 
 void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
 {
 
 void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -936,18 +1009,12 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   }
   setNewMeshName();
     break;
   }
   setNewMeshName();
@@ -962,13 +1029,13 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -1007,7 +1074,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setFilters()
 {
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setFilters()
 {
-  if(myMesh->_is_nil()) {
+  if(myMeshes.isEmpty()) {
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
     SUIT_MessageBox::critical(this,
                               tr("SMESH_ERROR"),
                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
@@ -1017,7 +1084,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::setFilters()
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
@@ -1082,14 +1149,19 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+       QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, copy);
-        else
+         for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+           aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, copy);
+           aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+         }
+        else {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
-        
-        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+         aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+       }
+       setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
       } catch (...) {
         
       }
       } catch (...) {
         
       }
index 3fc1704447dccfdee832d0e2f131d9e9f667878f..8b11e0f1ebe8f8ebf5addbc6562791d719d825ee 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ class SMESH_LogicalFilter;
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_TranslationDlg : public SMESHGUI_PreviewDlg
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_TranslationDlg : public SMESHGUI_MultiPreviewDlg
 { 
   Q_OBJECT
 
 { 
   Q_OBJECT
 
@@ -82,11 +82,12 @@ private:
   QWidget*               myEditCurrentArgument;
 
   bool                   myBusy;
   QWidget*               myEditCurrentArgument;
 
   bool                   myBusy;
-  SMESH::SMESH_Mesh_var  myMesh;
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
 
   SMESH_Actor*           myActor;
   SMESH_LogicalFilter*   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter;
 
-  SMESH::SMESH_IDSource_var mySelectedObject;
+  QList<SMESH::SMESH_Mesh_var> myMeshes;
+  QList<SMESH::SMESH_IDSource_var> myObjects;
+  QList<QString>            myObjectsNames;
 
   QGroupBox*             ConstructorsBox;
   QButtonGroup*          GroupConstructors;
 
   QGroupBox*             ConstructorsBox;
   QButtonGroup*          GroupConstructors;