Salome HOME
Merge branch 'eap/23514'
authorrnv <rnv@opencascade.com>
Thu, 14 Dec 2017 15:04:38 +0000 (18:04 +0300)
committerrnv <rnv@opencascade.com>
Thu, 14 Dec 2017 15:04:38 +0000 (18:04 +0300)
67 files changed:
CMakeLists.txt
doc/salome/examples/grouping_elements_ex03.py
doc/salome/examples/quality_controls_defl.py [new file with mode: 0644]
doc/salome/examples/tests.set
doc/salome/gui/SMESH/images/deflection_2d.png [new file with mode: 0644]
doc/salome/gui/SMESH/input/about_filters.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/about_quality_controls.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/deflection_2d.doc [new file with mode: 0644]
doc/salome/gui/SMESH/input/selection_filter_library.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/smesh_migration.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/tui_quality_controls.doc
idl/SMESH_Filter.idl
idl/SMESH_Mesh.idl
idl/SMESH_MeshEditor.idl
resources/CMakeLists.txt
resources/mesh_deflection.png [new file with mode: 0644]
src/Controls/SMESH_Controls.cxx
src/Controls/SMESH_ControlsDef.hxx
src/MEDWrapper/Base/MED_Structures.hxx
src/MEDWrapper/Base/MED_Wrapper.hxx
src/OBJECT/SMESH_Actor.cxx
src/OBJECT/SMESH_Actor.h
src/SMDS/SMDS_Mesh.hxx
src/SMDS/SMDS_SetIterator.hxx
src/SMESH/SMESH_Algo.cxx
src/SMESH/SMESH_Mesh.cxx
src/SMESH/SMESH_MeshEditor.hxx
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.cxx
src/SMESH/SMESH_MesherHelper.hxx
src/SMESH/SMESH_ProxyMesh.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ComputeDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_FilterDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshInfo.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshInfo.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_Operations.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI_Selection.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_VTKUtils.cxx
src/SMESHGUI/SMESH_images.ts
src/SMESHGUI/SMESH_msg_en.ts
src/SMESHUtils/CMakeLists.txt
src/SMESHUtils/SMESH_FillHole.cxx [new file with mode: 0644]
src/SMESHUtils/SMESH_FreeBorders.cxx
src/SMESHUtils/SMESH_MeshAlgos.cxx
src/SMESHUtils/SMESH_MeshAlgos.hxx
src/SMESHUtils/SMESH_TypeDefs.hxx
src/SMESH_I/SMESH_2smeshpy.cxx
src/SMESH_I/SMESH_DumpPython.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Filter_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Filter_i.hxx
src/SMESH_I/SMESH_Gen_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_MeshEditor_i.cxx
src/SMESH_I/SMESH_MeshEditor_i.hxx
src/SMESH_I/SMESH_MeshPartDS.hxx
src/SMESH_I/SMESH_Mesh_i.cxx
src/SMESH_SWIG/StdMeshersBuilder.py
src/SMESH_SWIG/smeshBuilder.py
src/StdMeshers/StdMeshers_AutomaticLength.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_HexaFromSkin_3D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_QuadFromMedialAxis_1D2D.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_en.ts
src/Tools/MacMesh/MacMesh/PublishGroups.py
src/Tools/MeshCut/MeshCut_Maillage.cxx
src/Tools/YamsPlug/doc/Generics_params.rst
src/Tools/padder/meshjob/impl/MeshJobManager_i.cxx
src/Tools/padder/meshjob/impl/MeshJobManager_i.hxx

index 57381c39c65a759d3fd0a9c43f38c2d6e0116936..083efdcec8cb26abf18de25cd763e01771423cda 100755 (executable)
@@ -35,7 +35,7 @@ SET(${PROJECT_NAME_UC}_MINOR_VERSION 4)
 SET(${PROJECT_NAME_UC}_PATCH_VERSION 0)
 SET(${PROJECT_NAME_UC}_VERSION
   ${${PROJECT_NAME_UC}_MAJOR_VERSION}.${${PROJECT_NAME_UC}_MINOR_VERSION}.${${PROJECT_NAME_UC}_PATCH_VERSION})
-SET(${PROJECT_NAME_UC}_VERSION_DEV 0)
+SET(${PROJECT_NAME_UC}_VERSION_DEV 1)
 
 # Common CMake macros
 # ===================
index bd85e09e05f55d79c3648a2f95121eb61eaf5ade..abe275c64e28993bc54fb01b3df622fd208f78e6 100644 (file)
@@ -28,22 +28,22 @@ critaria = [ \
     ]
 filt = smesh.GetFilterFromCriteria( critaria )
 filtGroup = mesh.GroupOnFilter( SMESH.FACE, "group on filter", filt )
-print "Group on filter contains %s elemens" % filtGroup.Size()
+print "Group on filter contains %s elements" % filtGroup.Size()
 
 # group on filter is updated if the mesh is modified
 hyp1D.SetStartLength( 2.5 )
 hyp1D.SetEndLength( 2.5 )
 mesh.Compute()
-print "After mesh change, group on filter contains %s elemens" % filtGroup.Size()
+print "After mesh change, group on filter contains %s elements" % filtGroup.Size()
 
 # set a new filter defining the group
 filt2 = smesh.GetFilter( SMESH.FACE, SMESH.FT_RangeOfIds, "1-50" )
 filtGroup.SetFilter( filt2 )
-print "With a new filter, group on filter contains %s elemens" % filtGroup.Size()
+print "With a new filter, group on filter contains %s elements" % filtGroup.Size()
 
 # group is updated at modification of the filter
 filt2.SetCriteria( [ smesh.GetCriterion( SMESH.FACE, SMESH.FT_RangeOfIds, "1-70" )])
 filtIDs3 = filtGroup.GetIDs()
-print "After filter modification, group on filter contains %s elemens" % filtGroup.Size()
+print "After filter modification, group on filter contains %s elements" % filtGroup.Size()
 
 salome.sg.updateObjBrowser(True)
diff --git a/doc/salome/examples/quality_controls_defl.py b/doc/salome/examples/quality_controls_defl.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9105fee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+# Deflection 2D
+
+
+import salome
+salome.salome_init()
+from salome.geom import geomBuilder
+geompy = geomBuilder.New(salome.myStudy)
+
+import SMESH
+from salome.smesh import smeshBuilder
+smesh =  smeshBuilder.New(salome.myStudy)
+
+# fuse a box and a sphere
+Sphere_1 = geompy.MakeSphereR(100)
+Box_1 = geompy.MakeBoxDXDYDZ(200, 200, 200)
+Fuse = geompy.MakeFuse( Sphere_1, Box_1, theName="box + sphere" )
+
+# create a mesh
+mesh = smesh.Mesh( Fuse, "Deflection_2D")
+algo = mesh.Segment()
+algo.LocalLength(35)
+algo = mesh.Triangle()
+mesh.Compute()
+
+# get min and max deflection
+minMax = mesh.GetMinMax( SMESH.FT_Deflection2D )
+print "min and max deflection: ", minMax
+
+# get deflection of a certain face
+faceID = mesh.NbEdges() + mesh.NbFaces()
+defl = mesh.FunctorValue( SMESH.FT_Deflection2D, faceID )
+print "deflection of face %s = %s" % ( faceID, defl )
+
+margin = minMax[1] / 2
+
+# get all faces with deflection LESS than the margin
+aFilter = smesh.GetFilter(SMESH.FACE, SMESH.FT_Deflection2D, '<', margin, mesh=mesh)
+anIds = aFilter.GetIDs()
+print "%s faces have deflection less than %s" %( len(anIds), margin )
+
+# create a group of faces with deflection MORE than the margin
+aGroup = mesh.MakeGroup("Deflection > " + `margin`, SMESH.FACE, SMESH.FT_Deflection2D,'>',margin)
+print "%s faces have deflection more than %s: %s ..." %( aGroup.Size(), margin, aGroup.GetIDs()[:10] )
+
+salome.sg.updateObjBrowser(True)
index 3319c3208612346169640b91e9bd76ef58ffb46d..2cf9698d1328353250a00758a9613157b47af6d0 100644 (file)
@@ -156,6 +156,7 @@ SET(GOOD_TESTS
   quality_controls_ex17.py
   quality_controls_ex18.py
   quality_controls_ex19.py
+  quality_controls_defl.py
   transforming_meshes_ex01.py
   transforming_meshes_ex02.py
   transforming_meshes_ex03.py
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/images/deflection_2d.png b/doc/salome/gui/SMESH/images/deflection_2d.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f815962
Binary files /dev/null and b/doc/salome/gui/SMESH/images/deflection_2d.png differ
index 7468931a1e4d646742db40318891272f79dcaf4b..0519da4f5cc6227ff98b2ef9d38d7d2efa7e8796 100644 (file)
@@ -7,21 +7,22 @@ specific condition or a set of conditions. Filters can be used to create
 or edit mesh groups, remove elements from the mesh, control
 mesh quality by different parameters, etc.
 
-Several criteria can be combined together by using logical operators \a
-AND and \a OR. In addition, a filter criterion can be reverted
-using logical operator \a NOT.
+Several \ref filtering_criteria "filtering criteria" can be combined
+together by using logical operators \a AND and \a OR. In addition, a
+filter criterion can be reverted using logical operator \a NOT.
 
-Some filtering criteria use the functionality of \ref quality_page "mesh quality controls"
-to filter mesh nodes / elements by specific characteristic (Area, Length, etc).
+Some filtering criteria use the functionality of \ref quality_page
+"mesh quality controls" to filter mesh nodes / elements by specific
+characteristic (Area, Length, etc).
 
 The functinality of mesh filters is available in both GUI and TUI
 modes:
 
-- In GUI, filters are available in some dialog boxes via
-"Set Filters" button, clicking on which opens the dialog box
+- In GUI, filters are available in some dialog boxes via "Set Filters"
+button, clicking on which opens the \ref filtering_elements "dialog box"
 allowing to specify the list of filter criteria to be applied to the
-current selection. See \subpage selection_filter_library_page page to learn more
-about selection filters and their usage in GUI.
+current selection. See \subpage selection_filter_library_page page to
+learn more about selection filters and their usage in GUI.
 
 - In Python scripts, filters can be used to choose only some mesh
   entities (nodes or elements) for the operations, which require the
index 9dbb5c9923cff006424fe84e3a5c4867d98aa570..84bcf0d4d71aa33f285d32a7774950801756f211 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ Face quality controls:
 <li>\subpage bare_border_faces_page "Bare border faces"</li>
 <li>\subpage over_constrained_faces_page "Over-constrained faces"</li>
 <li>\subpage length_2d_page "Length 2D"</li>
+<li>\subpage deflection_2d_page "Deflection 2D"</li>
 <li>\subpage borders_at_multi_connection_2d_page "Borders at multi-connection 2D"</li>
 <li>\subpage area_page "Area"</li>
 <li>\subpage taper_page "Taper"</li>
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/input/deflection_2d.doc b/doc/salome/gui/SMESH/input/deflection_2d.doc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a9d38cd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+/*!
+
+\page deflection_2d_page Deflection 2D
+
+\n This quality control criterion consists of calculation of distance
+between a mesh face gravity corner and the surface the face discretizes.
+
+<em>To apply the Deflection 2D quality criterion to your mesh:</em>
+<ol>
+<li>Display your mesh in the viewer. </li>
+
+<li>Choose <b>Controls > Face Controls > Deflection 2D</b> or click
+<em>"Deflection 2D"</em> button in the toolbar. 
+
+Your mesh will be displayed in the viewer with faces colored according
+to the applied mesh quality control criterion:
+
+\image html deflection_2d.png
+</li>
+</ol>
+
+<br><b>See Also</b> a sample TUI Script of a 
+\ref tui_deflection_2d "Deflection 2D quality control" operation.  
+
+*/
index 03438c490dbea3f1504627e5a48a2a92a4c83eae..97d63ec029bad9cbdeff7c0f67826e1e075cef0e 100644 (file)
@@ -2,6 +2,10 @@
 
 \page selection_filter_library_page Selection filter library
 
+\tableofcontents
+
+\section selection_filter_library Filter library
+
 \n Selection filter library allows creating and storing in files
 the filters that can be later reused for operations on meshes. You can
 access it from the Main Menu via <b>Tools / Selection filter library</b>.
@@ -18,8 +22,7 @@ the current study. You can \b Add or \b Delete filters.
 \n In <b>Filter name</b> box you can specify the name for your
 filter. By default it is prefixed with the corresponding entity type.
 
-\anchor filtering_elements
-<h2>Filter Dialog</h2>
+\section filtering_elements Filter Dialog
 
 When we use filters during group creation or another operation (by 
 clicking <b>Set Filter</b> button in the corresponding dialog), the
@@ -64,6 +67,8 @@ in the Library.
 is no selected mesh in the Object Browser and the filter can not be
 created. You have to select the mesh and the button will be enabled.
 
+\section filtering_criteria Filtering Criteria
+
 Some criteria are applicable to all <b>Entity types</b>:
 <ul><li>
 <b>Belong to Geom</b> selects entities whose all nodes lie on the
@@ -231,6 +236,10 @@ normal to the neighboring face and the normal to the selected face is less then
 angular tolerance (defined in degrees). Selection continues among all neighbor faces of already 
 selected ones.<br>
 </li><li>
+<b>Deflection 2D</b> selects 2D mesh elements having distance between their gravity
+centers and underlying surfaces, which is more, less or equal (within a given <b>Tolerance</b>) to the predefined <b>Threshold Value</b>. See also a
+\ref deflection_2d_page "Deflection 2D quality control".
+</li><li>
 <b>Element Diameter 2D</b> selects triangles and quadrangles composed of the edges and
 diagonals with a value of length, which is more, less or equal
 (within a given <b>Tolerance</b>) to the predefined <b>Threshold Value</b>. See also a
index 3713fae3752f9ace9d6ba3d5003cc71eba043e98..f869fd16d6975d867394a1b7ed45538490c782e4 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ smesh =  smeshBuilder.New(salome.myStudy)
 
 
 <b> Of course, <em>from smesh import *</em> is no more possible.</b>
-\n You have to explicitely write <em>smesh.some_method()</em>.
+\n You have to explicitly write <em>smesh.some_method()</em>.
 
 <b>All algorithms have been transferred from the namespace <em>smesh</em> to the namespace <em>smeshBuilder</em>.</b>
 \n For instance:
@@ -79,7 +79,7 @@ is replaced by:
 Compound1 = smesh.Concatenate([Mesh_inf.GetMesh(), Mesh_sup.GetMesh()], 0, 1, 1e-05)
 \endcode
 
-<b>If you need to import a %SMESH Plugin explicitely, keep in mind that  they are now located in separate namespaces.</b>
+<b>If you need to import a %SMESH Plugin explicitly, keep in mind that they are now located in separate namespaces.</b>
 \n For instance:
 \code
 import StdMeshers
index 1434c9b07230ba47bfc3d6ffb5905b8cdb1543cc..cb1632c1e230e95548bdb5b78763e43de4b69f54 100644 (file)
@@ -37,6 +37,9 @@
 \section tui_length_2d Length 2D
 \tui_script{quality_controls_ex11.py}
 
+\section tui_deflection_2d Deflection 2D
+\tui_script{quality_controls_defl.py}
+
 \section tui_borders_at_multiconnection_2d Borders at Multiconnection 2D
 \tui_script{quality_controls_ex12.py}
 
index c354e064d8fa26db7e34bf8072baad3bcf98e64c..283aa1b297b1a83e6c852eb2991b2a8401470a77 100644 (file)
@@ -61,6 +61,7 @@ module SMESH
     FT_MultiConnection2D,
     FT_Length,
     FT_Length2D,
+    FT_Deflection2D,
     FT_NodeConnectivityNumber,
     FT_BelongToMeshGroup,
     FT_BelongToGeom,
@@ -150,6 +151,7 @@ module SMESH
     typedef sequence<Value> Values;
     Values GetValues();
   };
+  interface Deflection2D      : NumericalFunctor{};
   interface MultiConnection   : NumericalFunctor{};
   interface MultiConnection2D : NumericalFunctor
   {
@@ -585,6 +587,7 @@ module SMESH
     MaxElementLength3D CreateMaxElementLength3D();
     Length             CreateLength();
     Length2D           CreateLength2D();
+    Deflection2D       CreateDeflection2D();
     MultiConnection    CreateMultiConnection();
     MultiConnection2D  CreateMultiConnection2D();
     BallDiameter       CreateBallDiameter();
index 74619a175b81847b1015b226d0ee61131f29adac..f01de1d07abfc3791452470d0c6f3102a469412d 100644 (file)
@@ -568,7 +568,7 @@ module SMESH
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
-     * Remove an hypothesis previouly added with AddHypothesis.
+     * Remove an hypothesis previously added with AddHypothesis.
      */
     Hypothesis_Status RemoveHypothesis(in GEOM::GEOM_Object aSubObject,
                                        in SMESH_Hypothesis anHyp)
@@ -751,7 +751,7 @@ module SMESH
     double GetComputeProgress();
 
     /*!
-     * Get informations about mesh contents
+     * Get information about mesh contents
      */
     long NbNodes()
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
index ea19b5ebe03f90f0a2d1427744ae9de556f26632..fd5362cdafea089e9d3388988e137f639ef48b04 100644 (file)
@@ -751,7 +751,31 @@ module SMESH
      * Return point state in a closed 2D mesh in terms of TopAbs_State enumeration.
      * TopAbs_UNKNOWN state means that either mesh is wrong or the analysis fails.
      */
-    short GetPointState(in double x, in double y, in double z) 
+    short GetPointState(in double x, in double y, in double z)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Check if a 2D mesh is manifold
+     */
+    boolean IsManifold()
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Check if orientation of 2D elements is coherent
+     */
+    boolean IsCoherentOrientation2D()
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Returns all or only closed FreeBorder's.
+     */
+    ListOfFreeBorders FindFreeBorders(in boolean closedOnly)
+      raises (SALOME::SALOME_Exception);
+
+    /*!
+     * Fill with 2D elements a hole defined by a FreeBorder.
+     */
+    void FillHole(in FreeBorder hole)
       raises (SALOME::SALOME_Exception);
 
     /*!
index d2801c905efd76ec6449a9fe71667736a261fc43..6db2127ebc5281ba2d5417353c72c47b2b18e684 100755 (executable)
@@ -228,6 +228,7 @@ SET(SMESH_RESOURCES_FILES
   mesh_quality.png
   mesh_show.png
   mesh_hide.png
+  mesh_deflection.png
 )
 
 INSTALL(FILES ${SMESH_RESOURCES_FILES} DESTINATION ${SALOME_SMESH_INSTALL_RES_DATA})
diff --git a/resources/mesh_deflection.png b/resources/mesh_deflection.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f9d8542
Binary files /dev/null and b/resources/mesh_deflection.png differ
index 9333e702377047a93173cfb392bf6288967740da..f86b5638719dfb201d6e15ab0a6e4487a1b0f174 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
 
 #include "SMDS_BallElement.hxx"
+#include "SMDS_FacePosition.hxx"
 #include "SMDS_Iterator.hxx"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
 #include <BRepAdaptor_Surface.hxx>
 #include <BRepBndLib.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
+#include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
 #include <BRepClass_FaceClassifier.hxx>
 #include <BRep_Tool.hxx>
+#include <GeomLib_IsPlanarSurface.hxx>
 #include <Geom_CylindricalSurface.hxx>
 #include <Geom_Plane.hxx>
 #include <Geom_Surface.hxx>
 #include <NCollection_Map.hxx>
 #include <Precision.hxx>
+#include <ShapeAnalysis_Surface.hxx>
 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
 #include <TColStd_SequenceOfAsciiString.hxx>
@@ -95,6 +99,15 @@ namespace {
       v2.Magnitude() < gp::Resolution() ? 0 : v1.Angle( v2 );
   }
 
+  inline double getCos2( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
+  {
+    gp_Vec v1( P1 - P2 ), v2( P3 - P2 );
+    double dot = v1 * v2, len1 = v1.SquareMagnitude(), len2 = v2.SquareMagnitude();
+
+    return ( dot < 0 || len1 < gp::Resolution() || len2 < gp::Resolution() ? -1 :
+             dot * dot / len1 / len2 );
+  }
+
   inline double getArea( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
   {
     gp_Vec aVec1( P2 - P1 );
@@ -261,13 +274,10 @@ bool NumericalFunctor::GetPoints(const SMDS_MeshElement* anElem,
   }
 
   if ( anIter ) {
-    double xyz[3];
+    SMESH_NodeXYZ p;
     while( anIter->more() ) {
-      if ( const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( anIter->next() ))
-      {
-        aNode->GetXYZ( xyz );
-        theRes.push_back( gp_XYZ( xyz[0], xyz[1], xyz[2] ));
-      }
+      if ( p.Set( anIter->next() ))
+        theRes.push_back( p );
     }
   }
 
@@ -713,21 +723,25 @@ SMDSAbs_ElementType MaxElementLength3D::GetType() const
 
 double MinimumAngle::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
 {
-  double aMin;
-
-  if (P.size() <3)
+  if ( P.size() < 3 )
     return 0.;
 
-  aMin = getAngle(P( P.size() ), P( 1 ), P( 2 ));
-  aMin = Min(aMin,getAngle(P( P.size()-1 ), P( P.size() ), P( 1 )));
+  double aMaxCos2;
+
+  aMaxCos2 = getCos2( P( P.size() ), P( 1 ), P( 2 ));
+  aMaxCos2 = Max( aMaxCos2, getCos2( P( P.size()-1 ), P( P.size() ), P( 1 )));
 
   for ( size_t i = 2; i < P.size(); i++ )
   {
-    double A0 = getAngle( P( i-1 ), P( i ), P( i+1 ) );
-    aMin = Min(aMin,A0);
+    double A0 = getCos2( P( i-1 ), P( i ), P( i+1 ) );
+    aMaxCos2 = Max( aMaxCos2, A0 );
   }
+  if ( aMaxCos2 < 0 )
+    return 0; // all nodes coincide
 
-  return aMin * 180.0 / M_PI;
+  double cos = sqrt( aMaxCos2 );
+  if ( cos >=  1 ) return 0;
+  return acos( cos ) * 180.0 / M_PI;
 }
 
 double MinimumAngle::GetBadRate( double Value, int nbNodes ) const
@@ -786,58 +800,51 @@ double AspectRatio::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
 
   if ( nbNodes == 3 ) {
     // Compute lengths of the sides
-    std::vector< double > aLen (nbNodes);
-    for ( int i = 0; i < nbNodes - 1; i++ )
-      aLen[ i ] = getDistance( P( i + 1 ), P( i + 2 ) );
-    aLen[ nbNodes - 1 ] = getDistance( P( 1 ), P( nbNodes ) );
+    double aLen1 = getDistance( P( 1 ), P( 2 ));
+    double aLen2 = getDistance( P( 2 ), P( 3 ));
+    double aLen3 = getDistance( P( 3 ), P( 1 ));
     // Q = alfa * h * p / S, where
     //
     // alfa = sqrt( 3 ) / 6
     // h - length of the longest edge
     // p - half perimeter
     // S - triangle surface
-    const double alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
-    double maxLen = Max( aLen[ 0 ], Max( aLen[ 1 ], aLen[ 2 ] ) );
-    double half_perimeter = ( aLen[0] + aLen[1] + aLen[2] ) / 2.;
-    double anArea = getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) );
+    const double     alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
+    double         maxLen = Max( aLen1, Max( aLen2, aLen3 ));
+    double half_perimeter = ( aLen1 + aLen2 + aLen3 ) / 2.;
+    double         anArea = getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ));
     if ( anArea <= theEps  )
       return theInf;
     return alfa * maxLen * half_perimeter / anArea;
   }
   else if ( nbNodes == 6 ) { // quadratic triangles
     // Compute lengths of the sides
-    std::vector< double > aLen (3);
-    aLen[0] = getDistance( P(1), P(3) );
-    aLen[1] = getDistance( P(3), P(5) );
-    aLen[2] = getDistance( P(5), P(1) );
-    // Q = alfa * h * p / S, where
-    //
-    // alfa = sqrt( 3 ) / 6
-    // h - length of the longest edge
-    // p - half perimeter
-    // S - triangle surface
-    const double alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
-    double maxLen = Max( aLen[ 0 ], Max( aLen[ 1 ], aLen[ 2 ] ) );
-    double half_perimeter = ( aLen[0] + aLen[1] + aLen[2] ) / 2.;
-    double anArea = getArea( P(1), P(3), P(5) );
+    double aLen1 = getDistance( P( 1 ), P( 3 ));
+    double aLen2 = getDistance( P( 3 ), P( 5 ));
+    double aLen3 = getDistance( P( 5 ), P( 1 ));
+    // algo same as for the linear triangle
+    const double     alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
+    double         maxLen = Max( aLen1, Max( aLen2, aLen3 ));
+    double half_perimeter = ( aLen1 + aLen2 + aLen3 ) / 2.;
+    double         anArea = getArea( P( 1 ), P( 3 ), P( 5 ));
     if ( anArea <= theEps )
       return theInf;
     return alfa * maxLen * half_perimeter / anArea;
   }
   else if( nbNodes == 4 ) { // quadrangle
     // Compute lengths of the sides
-    std::vector< double > aLen (4);
+    double aLen[4];
     aLen[0] = getDistance( P(1), P(2) );
     aLen[1] = getDistance( P(2), P(3) );
     aLen[2] = getDistance( P(3), P(4) );
     aLen[3] = getDistance( P(4), P(1) );
     // Compute lengths of the diagonals
-    std::vector< double > aDia (2);
+    double aDia[2];
     aDia[0] = getDistance( P(1), P(3) );
     aDia[1] = getDistance( P(2), P(4) );
     // Compute areas of all triangles which can be built
     // taking three nodes of the quadrangle
-    std::vector< double > anArea (4);
+    double anArea[4];
     anArea[0] = getArea( P(1), P(2), P(3) );
     anArea[1] = getArea( P(1), P(2), P(4) );
     anArea[2] = getArea( P(1), P(3), P(4) );
@@ -853,35 +860,35 @@ double AspectRatio::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
     // Si - areas of the triangles
     const double alpha = sqrt( 1 / 32. );
     double L = Max( aLen[ 0 ],
-                 Max( aLen[ 1 ],
-                   Max( aLen[ 2 ],
-                     Max( aLen[ 3 ],
-                       Max( aDia[ 0 ], aDia[ 1 ] ) ) ) ) );
+                    Max( aLen[ 1 ],
+                         Max( aLen[ 2 ],
+                              Max( aLen[ 3 ],
+                                   Max( aDia[ 0 ], aDia[ 1 ] ) ) ) ) );
     double C1 = sqrt( ( aLen[0] * aLen[0] +
                         aLen[1] * aLen[1] +
                         aLen[2] * aLen[2] +
                         aLen[3] * aLen[3] ) / 4. );
     double C2 = Min( anArea[ 0 ],
-                  Min( anArea[ 1 ],
-                    Min( anArea[ 2 ], anArea[ 3 ] ) ) );
+                     Min( anArea[ 1 ],
+                          Min( anArea[ 2 ], anArea[ 3 ] ) ) );
     if ( C2 <= theEps )
       return theInf;
     return alpha * L * C1 / C2;
   }
   else if( nbNodes == 8 || nbNodes == 9 ) { // nbNodes==8 - quadratic quadrangle
     // Compute lengths of the sides
-    std::vector< double > aLen (4);
+    double aLen[4];
     aLen[0] = getDistance( P(1), P(3) );
     aLen[1] = getDistance( P(3), P(5) );
     aLen[2] = getDistance( P(5), P(7) );
     aLen[3] = getDistance( P(7), P(1) );
     // Compute lengths of the diagonals
-    std::vector< double > aDia (2);
+    double aDia[2];
     aDia[0] = getDistance( P(1), P(5) );
     aDia[1] = getDistance( P(3), P(7) );
     // Compute areas of all triangles which can be built
     // taking three nodes of the quadrangle
-    std::vector< double > anArea (4);
+    double anArea[4];
     anArea[0] = getArea( P(1), P(3), P(5) );
     anArea[1] = getArea( P(1), P(3), P(7) );
     anArea[2] = getArea( P(1), P(5), P(7) );
@@ -1553,247 +1560,240 @@ SMDSAbs_ElementType Length::GetType() const
 */
 //================================================================================
 
-double Length2D::GetValue( long theElementId )
+double Length2D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
 {
-  TSequenceOfXYZ P;
-
-  if ( GetPoints( theElementId, P ))
-  {
-    double aVal = 0;
-    int len = P.size();
-    SMDSAbs_EntityType aType = P.getElementEntity();
+  double aVal = 0;
+  int len = P.size();
+  SMDSAbs_EntityType aType = P.getElementEntity();
 
-    switch (aType) {
-    case SMDSEntity_Edge:
-      if (len == 2)
-        aVal = getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Edge:
-      if (len == 3) // quadratic edge
-        aVal = getDistance(P( 1 ),P( 3 )) + getDistance(P( 3 ),P( 2 ));
-      break;
-    case SMDSEntity_Triangle:
-      if (len == 3){ // triangles
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
-        aVal = Min(L1,Min(L2,L3));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quadrangle:
-      if (len == 4){ // quadrangles
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
-        aVal = Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Triangle:
-    case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
-      if (len >= 6){ // quadratic triangles
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
-        double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
-        aVal = Min(L1,Min(L2,L3));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
-    case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
-      if (len >= 8){ // quadratic quadrangles
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
-        double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
-        double L4 = getDistance(P( 7 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
-        aVal = Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Tetra:
-      if (len == 4){ // tetrahedra
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
-        double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
-        double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 4 ));
-        double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Pyramid:
-      if (len == 5){ // pyramid
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
-        double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
-        double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
-        double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 5 ));
-        double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
-
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(L7,L8));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Penta:
-      if (len == 6) { // pentahedron
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
-        double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
-        double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 4 ));
-        double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
-        double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
-        double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 6 ));
-
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),L9));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Hexa:
-      if (len == 8){ // hexahedron
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
-        double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
-        double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
-        double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 8 ));
-        double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 5 ));
-        double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
-        double L10= getDistance(P( 2 ),P( 6 ));
-        double L11= getDistance(P( 3 ),P( 7 ));
-        double L12= getDistance(P( 4 ),P( 8 ));
-
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)));
-        aVal = Min(aVal,Min(L11,L12));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-      if (len == 10){ // quadratic tetrahedron
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
-        double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
-        double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 4 ));
-        double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 4 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-      if (len == 13){ // quadratic pyramid
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
-        double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
-        double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 5 ));
-        double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 5 ));
-        double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 5 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(L7,L8));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Penta:
-    case SMDSEntity_BiQuad_Penta:
-      if (len >= 15){ // quadratic pentahedron
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
-        double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 6 ));
-        double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 4 ));
-        double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 4 ));
-        double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 5 ));
-        double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 6 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),L9));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Hexa:
-    case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
-      if (len >= 20) { // quadratic hexahedron
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 1 ));
-        double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 6 ));
-        double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 7 ));
-        double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 8 ));
-        double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 16 )) + getDistance(P( 16 ),P( 5 ));
-        double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 17 )) + getDistance(P( 17 ),P( 5 ));
-        double L10= getDistance(P( 2 ),P( 18 )) + getDistance(P( 18 ),P( 6 ));
-        double L11= getDistance(P( 3 ),P( 19 )) + getDistance(P( 19 ),P( 7 ));
-        double L12= getDistance(P( 4 ),P( 20 )) + getDistance(P( 20 ),P( 8 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)));
-        aVal = Min(aVal,Min(L11,L12));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Polygon:
-      if ( len > 1 ) {
-        aVal = getDistance( P(1), P( P.size() ));
-        for ( size_t i = 1; i < P.size(); ++i )
-          aVal = Min( aVal, getDistance( P( i ), P( i+1 )));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Quad_Polygon:
-      if ( len > 2 ) {
-        aVal = getDistance( P(1), P( P.size() )) + getDistance( P(P.size()), P( P.size()-1 ));
-        for ( size_t i = 1; i < P.size()-1; i += 2 )
-          aVal = Min( aVal, getDistance( P( i ), P( i+1 )) + getDistance( P( i+1 ), P( i+2 )));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
-      if (len == 12) { // hexagonal prism
-        double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
-        double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
-        double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
-        double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
-        double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
-        double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
-
-        double L7 = getDistance(P( 7 ), P( 8 ));
-        double L8 = getDistance(P( 8 ), P( 9 ));
-        double L9 = getDistance(P( 9 ), P( 10 ));
-        double L10= getDistance(P( 10 ),P( 11 ));
-        double L11= getDistance(P( 11 ),P( 12 ));
-        double L12= getDistance(P( 12 ),P( 7 ));
-
-        double L13 = getDistance(P( 1 ),P( 7 ));
-        double L14 = getDistance(P( 2 ),P( 8 ));
-        double L15 = getDistance(P( 3 ),P( 9 ));
-        double L16 = getDistance(P( 4 ),P( 10 ));
-        double L17 = getDistance(P( 5 ),P( 11 ));
-        double L18 = getDistance(P( 6 ),P( 12 ));
-        aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
-        aVal = Min(aVal, Min(Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)),Min(L11,L12)));
-        aVal = Min(aVal, Min(Min(Min(L13,L14),Min(L15,L16)),Min(L17,L18)));
-      }
-      break;
-    case SMDSEntity_Polyhedra:
-    {
+  switch (aType) {
+  case SMDSEntity_Edge:
+    if (len == 2)
+      aVal = getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Edge:
+    if (len == 3) // quadratic edge
+      aVal = getDistance(P( 1 ),P( 3 )) + getDistance(P( 3 ),P( 2 ));
+    break;
+  case SMDSEntity_Triangle:
+    if (len == 3){ // triangles
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
+      aVal = Min(L1,Min(L2,L3));
     }
     break;
-    default:
-      return 0;
+  case SMDSEntity_Quadrangle:
+    if (len == 4){ // quadrangles
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
+      aVal = Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    if (len >= 6){ // quadratic triangles
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+      double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
+      aVal = Min(L1,Min(L2,L3));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+    if (len >= 8){ // quadratic quadrangles
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+      double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
+      double L4 = getDistance(P( 7 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
+      aVal = Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Tetra:
+    if (len == 4){ // tetrahedra
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
+      double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
+      double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 4 ));
+      double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
     }
+    break;
+  case SMDSEntity_Pyramid:
+    if (len == 5){ // pyramid
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
+      double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
+      double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
+      double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 5 ));
+      double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
 
-    if (aVal < 0 ) {
-      return 0.;
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(L7,L8));
     }
+    break;
+  case SMDSEntity_Penta:
+    if (len == 6) { // pentahedron
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+      double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
+      double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 4 ));
+      double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
+      double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
+      double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 6 ));
 
-    if ( myPrecision >= 0 )
-    {
-      double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
-      aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),L9));
     }
+    break;
+  case SMDSEntity_Hexa:
+    if (len == 8){ // hexahedron
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
+      double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
+      double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
+      double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 8 ));
+      double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 5 ));
+      double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
+      double L10= getDistance(P( 2 ),P( 6 ));
+      double L11= getDistance(P( 3 ),P( 7 ));
+      double L12= getDistance(P( 4 ),P( 8 ));
 
-    return aVal;
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)));
+      aVal = Min(aVal,Min(L11,L12));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Tetra:
+    if (len == 10){ // quadratic tetrahedron
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
+      double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
+      double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 4 ));
+      double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 4 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
+    if (len == 13){ // quadratic pyramid
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
+      double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
+      double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 5 ));
+      double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 5 ));
+      double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 5 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(L7,L8));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Penta:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Penta:
+    if (len >= 15){ // quadratic pentahedron
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
+      double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 6 ));
+      double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 4 ));
+      double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 4 ));
+      double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 5 ));
+      double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 6 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),L9));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Hexa:
+  case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+    if (len >= 20) { // quadratic hexahedron
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 1 ));
+      double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 6 ));
+      double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 7 ));
+      double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 8 ));
+      double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 16 )) + getDistance(P( 16 ),P( 5 ));
+      double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 17 )) + getDistance(P( 17 ),P( 5 ));
+      double L10= getDistance(P( 2 ),P( 18 )) + getDistance(P( 18 ),P( 6 ));
+      double L11= getDistance(P( 3 ),P( 19 )) + getDistance(P( 19 ),P( 7 ));
+      double L12= getDistance(P( 4 ),P( 20 )) + getDistance(P( 20 ),P( 8 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal,Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)));
+      aVal = Min(aVal,Min(L11,L12));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Polygon:
+    if ( len > 1 ) {
+      aVal = getDistance( P(1), P( P.size() ));
+      for ( size_t i = 1; i < P.size(); ++i )
+        aVal = Min( aVal, getDistance( P( i ), P( i+1 )));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon:
+    if ( len > 2 ) {
+      aVal = getDistance( P(1), P( P.size() )) + getDistance( P(P.size()), P( P.size()-1 ));
+      for ( size_t i = 1; i < P.size()-1; i += 2 )
+        aVal = Min( aVal, getDistance( P( i ), P( i+1 )) + getDistance( P( i+1 ), P( i+2 )));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
+    if (len == 12) { // hexagonal prism
+      double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
+      double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
+      double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
+      double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
+      double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
+      double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
+
+      double L7 = getDistance(P( 7 ), P( 8 ));
+      double L8 = getDistance(P( 8 ), P( 9 ));
+      double L9 = getDistance(P( 9 ), P( 10 ));
+      double L10= getDistance(P( 10 ),P( 11 ));
+      double L11= getDistance(P( 11 ),P( 12 ));
+      double L12= getDistance(P( 12 ),P( 7 ));
+
+      double L13 = getDistance(P( 1 ),P( 7 ));
+      double L14 = getDistance(P( 2 ),P( 8 ));
+      double L15 = getDistance(P( 3 ),P( 9 ));
+      double L16 = getDistance(P( 4 ),P( 10 ));
+      double L17 = getDistance(P( 5 ),P( 11 ));
+      double L18 = getDistance(P( 6 ),P( 12 ));
+      aVal = Min(Min(Min(L1,L2),Min(L3,L4)),Min(L5,L6));
+      aVal = Min(aVal, Min(Min(Min(L7,L8),Min(L9,L10)),Min(L11,L12)));
+      aVal = Min(aVal, Min(Min(Min(L13,L14),Min(L15,L16)),Min(L17,L18)));
+    }
+    break;
+  case SMDSEntity_Polyhedra:
+  {
+  }
+  break;
+  default:
+    return 0;
+  }
 
+  if (aVal < 0 ) {
+    return 0.;
   }
-  return 0.;
+
+  if ( myPrecision >= 0 )
+  {
+    double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
+    aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
+  }
+
+  return aVal;
 }
 
 double Length2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
@@ -1908,6 +1908,97 @@ void Length2D::GetValues(TValues& theValues)
   }
 }
 
+//================================================================================
+/*
+  Class       : Deflection2D
+  Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
+*/
+//================================================================================
+
+double Deflection2D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
+{
+  if ( myMesh && P.getElement() )
+  {
+    // get underlying surface
+    if ( myShapeIndex != P.getElement()->getshapeId() )
+    {
+      mySurface.Nullify();
+      myShapeIndex = P.getElement()->getshapeId();
+      const TopoDS_Shape& S =
+        static_cast< const SMESHDS_Mesh* >( myMesh )->IndexToShape( myShapeIndex );
+      if ( !S.IsNull() && S.ShapeType() == TopAbs_FACE )
+      {
+        mySurface = new ShapeAnalysis_Surface( BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face( S )));
+
+        GeomLib_IsPlanarSurface isPlaneCheck( mySurface->Surface() );
+        if ( isPlaneCheck.IsPlanar() )
+          myPlane.reset( new gp_Pln( isPlaneCheck.Plan() ));
+        else
+          myPlane.reset();
+      }
+    }
+    // project gravity center to the surface
+    if ( !mySurface.IsNull() )
+    {
+      gp_XYZ gc(0,0,0);
+      gp_XY  uv(0,0);
+      int nbUV = 0;
+      for ( size_t i = 0; i < P.size(); ++i )
+      {
+        gc += P(i+1);
+
+        if ( const SMDS_FacePosition* fPos = dynamic_cast<const SMDS_FacePosition*>
+             ( P.getElement()->GetNode( i )->GetPosition() ))
+        {
+          uv.ChangeCoord(1) += fPos->GetUParameter();
+          uv.ChangeCoord(2) += fPos->GetVParameter();
+          ++nbUV;
+        }
+      }
+      gc /= P.size();
+      if ( nbUV ) uv /= nbUV;
+
+      double maxLen = MaxElementLength2D().GetValue( P );
+      double    tol = 1e-3 * maxLen;
+      double dist;
+      if ( myPlane )
+      {
+        dist = myPlane->Distance( gc );
+        if ( dist < tol )
+          dist = 0;
+      }
+      else
+      {
+        if ( uv.X() != 0 && uv.Y() != 0 ) // faster way
+          mySurface->NextValueOfUV( uv, gc, tol, 0.5 * maxLen );
+        else
+          mySurface->ValueOfUV( gc, tol );
+        dist = mySurface->Gap();
+      }
+      return Round( dist );
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+void Deflection2D::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
+{
+  NumericalFunctor::SetMesh( dynamic_cast<const SMESHDS_Mesh* >( theMesh ));
+  myShapeIndex = -100;
+  myPlane.reset();
+}
+
+SMDSAbs_ElementType Deflection2D::GetType() const
+{
+  return SMDSAbs_Face;
+}
+
+double Deflection2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
+{
+  // meaningless as it is not quality control functor
+  return Value;
+}
+
 //================================================================================
 /*
   Class       : MultiConnection
index 74a4a263d270b1d0efb9f25506e7ccab49fe0bbe..452b27a39216186bc307386159484f824f34b9ca 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 
 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
 
-#include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx>
 #include <Bnd_B3d.hxx>
 #include <GeomAPI_ProjectPointOnCurve.hxx>
 #include <GeomAPI_ProjectPointOnSurf.hxx>
@@ -54,6 +53,9 @@ class SMESHDS_Mesh;
 class SMESHDS_SubMesh;
 class SMESHDS_GroupBase;
 
+class BRepClass3d_SolidClassifier;
+class ShapeAnalysis_Surface;
+class gp_Pln;
 class gp_Pnt;
 
 namespace SMESH{
@@ -293,7 +295,7 @@ namespace SMESH{
     */
     class SMESHCONTROLS_EXPORT Length2D: public virtual NumericalFunctor{
     public:
-      virtual double GetValue( long theElementId );
+      virtual double GetValue( const TSequenceOfXYZ& thePoints );
       virtual double GetBadRate( double Value, int nbNodes ) const;
       virtual SMDSAbs_ElementType GetType() const;
       struct Value{
@@ -307,6 +309,22 @@ namespace SMESH{
     };
     typedef boost::shared_ptr<Length2D> Length2DPtr;
 
+    /*
+      Class       : Deflection2D
+      Description : Functor for calculating distance between a face and geometry
+    */
+    class SMESHCONTROLS_EXPORT Deflection2D: public virtual NumericalFunctor{
+    public:
+      virtual void   SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh );
+      virtual double GetValue( const TSequenceOfXYZ& thePoints );
+      virtual double GetBadRate( double Value, int nbNodes ) const;
+      virtual SMDSAbs_ElementType GetType() const;
+    private:
+      Handle(ShapeAnalysis_Surface) mySurface;
+      int                           myShapeIndex;
+      boost::shared_ptr<gp_Pln>     myPlane;
+    };
+
     /*
       Class       : MultiConnection
       Description : Functor for calculating number of faces connected to the edge
index b6029949b56eddc6e0c9f3ee15c07551ad47a6f8..534e35bd8d0b8c5446e88c996e9f29b09e1f4b59 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ namespace MED
   typedef TIntVector TElemNum;
   typedef SharedPtr<TElemNum> PElemNum;
   
-  //! Define a parent class for all MED entities that describes mesh entites such as nodes and cells.
+  //! Define a parent class for all MED entities that describes mesh entities such as nodes and cells.
   struct MEDWRAPPER_EXPORT TElemInfo: virtual TBase
   {
     PMeshInfo myMeshInfo; //!< A reference to correspondig MED Mesh
@@ -191,7 +191,7 @@ namespace MED
     TInt myNbElem; //<! Number of corresponding mesh entities
     TInt GetNbElem() const { return myNbElem;} //! Get number of mesh elements
     
-    //! Defines sequence MED Family indexes for corresponding mesh entites
+    //! Defines sequence MED Family indexes for corresponding mesh entities
     PElemNum myFamNum; 
     //! Get number of a MED FAMILY by order number of the mesh element
     TInt GetFamNum(TInt theId) const;
@@ -218,7 +218,7 @@ namespace MED
 
     //! Defines if the mesh elements are named
     EBooleen myIsElemNames;
-    //! Let know if the mesh elements havew names
+    //! Let know if the mesh elements have names
     EBooleen IsElemNames() const { return myIsElemNames;}
 
     //! Contains sequence of the names for the mesh elements
@@ -1047,7 +1047,7 @@ namespace MED
     void SetGrilleStructure(TInt theAxis,TInt theNb);
     
     /*!
-     *Defines sequence MED Family indexes for corresponding mesh entites
+     *Defines sequence MED Family indexes for corresponding mesh entities
      */
     TElemNum myFamNum; 
     //! Get number of a MED FAMILY by order number of the mesh element
@@ -1056,7 +1056,7 @@ namespace MED
     void SetFamNum(TInt theId, TInt theVal);
     
     /*!
-     *Defines sequence MED Family indexes for sub entites
+     *Defines sequence MED Family indexes for sub entities
      */
     TElemNum myFamSubNum; 
     //! Get number of a MED FAMILY by order number of sub element
index 8a7075524156de517b11be3ff984053c8b786985..6bfb2419187b4ff78f5ba71673efdfe6a6c0877e 100644 (file)
@@ -800,7 +800,7 @@ namespace MED
 
 
     //----------------------------------------------------------------------------
-    //! Read the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP from defined MED file
+    //! Read the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP from defined MED file
     virtual 
     void
     GetTimeStampValue(const PTimeStampValueBase& theTimeStampValue,
@@ -808,13 +808,13 @@ namespace MED
                       const TKey2Gauss& theKey2Gauss,
                       TErr* theErr = NULL) = 0;
     
-    //! Write the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP to defined MED file
+    //! Write the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP to defined MED file
     virtual 
     void
     SetTimeStampValue(const PTimeStampValueBase& theTimeStampValue,
                       TErr* theErr = NULL) = 0;
     
-    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual
     PTimeStampValueBase
     CrTimeStampValue(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
@@ -822,27 +822,27 @@ namespace MED
                      const TGeom2Profile& theGeom2Profile = TGeom2Profile(),
                      EModeSwitch theMode = eFULL_INTERLACE) = 0;
 
-    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual
     PTimeStampValueBase
     CrTimeStampValue(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                      const TGeom2Profile& theGeom2Profile = TGeom2Profile(),
                      EModeSwitch theMode = eFULL_INTERLACE);
 
-    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual 
     PTimeStampValueBase
     CrTimeStampValue(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                      const PTimeStampValueBase& theInfo,
                      ETypeChamp theTypeChamp) = 0;
     
-    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual 
     PTimeStampValueBase
     CrTimeStampValue(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                      const PTimeStampValueBase& theInfo);
     
-    //! Read the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP from defined MED file
+    //! Read the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP from defined MED file
     PTimeStampValueBase
     GetPTimeStampValue(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                        const TMKey2Profile& theMKey2Profile,
@@ -851,7 +851,7 @@ namespace MED
     
     //----------------------------------------------------------------------------
     // Backward compatibility  declarations
-    //! Read the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP from defined MED file
+    //! Read the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP from defined MED file
     virtual 
     void
     GetTimeStampVal(const PTimeStampVal& theVal,
@@ -859,26 +859,26 @@ namespace MED
                     const TKey2Gauss& theKey2Gauss,
                     TErr* theErr = NULL);
     
-    //! Write the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP to defined MED file
+    //! Write the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP to defined MED file
     virtual 
     void
     SetTimeStamp(const PTimeStampVal& theVal,
                  TErr* theErr = NULL);
     
-    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! Creates the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual
     PTimeStampVal
     CrTimeStampVal(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                    const TGeom2Profile& theGeom2Profile = TGeom2Profile(),
                    EModeSwitch theMode = eFULL_INTERLACE);
 
-    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP representation
+    //! A copy-constructor for the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP representation
     virtual 
     PTimeStampVal
     CrTimeStampVal(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                    const PTimeStampVal& theInfo);
     
-    //! Read the values for MEDWrapper MED TIEMSTAMP from defined MED file
+    //! Read the values for MEDWrapper MED TIMESTAMP from defined MED file
     PTimeStampVal
     GetPTimeStampVal(const PTimeStampInfo& theTimeStampInfo,
                      const TMKey2Profile& theMKey2Profile,
index 48ad71c59cebebd0e143981c170ac47fb84ebb44..cf9c45312ea226a5f576069249bd5e27a3fe6ab9 100644 (file)
@@ -844,11 +844,9 @@ void SMESH_ActorDef::SetControlMode( eControl theMode, bool theCheckEntityMode )
       break;
     }
     case eLength2D:
-    {
       myFunctor.reset(new SMESH::Controls::Length2D());
       myControlActor = my2DActor;
       break;
-    }
     case eFreeBorders:
       myFunctor.reset(new SMESH::Controls::FreeBorders());
       myControlActor = my1DActor;
@@ -958,6 +956,14 @@ void SMESH_ActorDef::SetControlMode( eControl theMode, bool theCheckEntityMode )
       myControlActor = my3DActor;
       break;
     }
+    case eDeflection2D:
+    {
+      SMESH::Controls::Deflection2D* aControl = new SMESH::Controls::Deflection2D();
+      aControl->SetPrecision( myControlsPrecision );
+      myFunctor.reset( aControl );
+      myControlActor = my2DActor;
+      break;
+    }
     case eBareBorderVolume:
     {
       myFunctor.reset(new SMESH::Controls::BareBorderVolume());
index f49d55cbbbe27377753c29b53f0f2e654627ffa7..e8818e4d50b344f94edbb1feef52b8383d1c4e75 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_Actor: public SALOME_Actor
   virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState) = 0;
   virtual bool GetFacesOrientation3DVectors() = 0;
 
-  enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eFreeNodes,
+  enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eDeflection2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eFreeNodes,
                 eFreeFaces, eMultiConnection, eArea, eTaper, eAspectRatio,
                 eMinimumAngle, eWarping, eSkew, eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D,
                 eMaxElementLength2D, eMaxElementLength3D, eBareBorderFace, eBareBorderVolume,
index c1fea287ffcff1cea6a770b371b22655cf76dd3e..5adcd6d62a45e94ba5a542ba0fc8376327698f51 100644 (file)
@@ -701,7 +701,7 @@ public:
                                 int idnode4, int idnode5, int idnode6) const;
   const SMDS_MeshFace *FindFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4,
                                 int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8) const;
-  const SMDS_MeshElement *FindElement(int IDelem) const;
+  virtual const SMDS_MeshElement * FindElement(int IDelem) const;
   static const SMDS_Mesh0DElement* Find0DElement(const SMDS_MeshNode * n);
   static const SMDS_BallElement* FindBall(const SMDS_MeshNode * n);
   static const SMDS_MeshEdge* FindEdge(const SMDS_MeshNode * n1,
index e0b3c8b0888938ca1eafaed263dc8bbb4b69e437..3402cbf6a9e783ffd9d158e3421c8822550b0b74 100644 (file)
@@ -51,6 +51,11 @@ namespace SMDS {
     static VALUE value(VALUE_SET_ITERATOR it) { return (VALUE) it->second; }
   };
 
+  template<typename VALUE,typename VALUE_SET_ITERATOR>
+  struct PointerAccessor {
+    static VALUE value(VALUE_SET_ITERATOR it) { return (VALUE) &(*it); }
+  };
+
   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   /// Filters of value pointed by iterator
   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
index 968154d1a5fa788d2e659fc5a17f2f4e8c17fc78..acb3e7137f0a4217d9092cf7718317f5b86d9816 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ using namespace std;
 bool SMESH_Algo::Features::IsCompatible( const SMESH_Algo::Features& algo2 ) const
 {
   if ( _dim > algo2._dim ) return algo2.IsCompatible( *this );
-  // algo2 is of highter dimension
+  // algo2 is of higher dimension
   if ( _outElemTypes.empty() || algo2._inElemTypes.empty() )
     return false;
   bool compatible = true;
index 7de8ef36ffca63ee8462cafc015fe6dec359db55..713869c25da4e803f72c0ba114cef40c7ad1571d 100644 (file)
@@ -2189,7 +2189,7 @@ ostream& SMESH_Mesh::Dump(ostream& save)
         save << clause << ".3) Faces in detail: " << endl;
         map <int,int>::iterator itF;
         for (itF = myFaceMap.begin(); itF != myFaceMap.end(); itF++)
-          save << "--> nb nodes: " << itF->first << " - nb elemens:\t" << itF->second << endl;
+          save << "--> nb nodes: " << itF->first << " - nb elements:\t" << itF->second << endl;
       }
     }
     save << ++clause << ") Total number of " << orderStr << " volumes:\t" << NbVolumes(order) << endl;
@@ -2214,7 +2214,7 @@ ostream& SMESH_Mesh::Dump(ostream& save)
         save << clause << ".5) Volumes in detail: " << endl;
         map <int,int>::iterator itV;
         for (itV = myVolumesMap.begin(); itV != myVolumesMap.end(); itV++)
-          save << "--> nb nodes: " << itV->first << " - nb elemens:\t" << itV->second << endl;
+          save << "--> nb nodes: " << itV->first << " - nb elements:\t" << itV->second << endl;
       }
     }
     save << endl;
index 663b6ae169a3655d03d36c640fb5846f65711e4f..3fc13aca6c7bbc28927caf09b9f91d0da05f4b61 100644 (file)
@@ -173,7 +173,7 @@ public:
    * \param theElems     - The triangles to be fused.
    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
-   *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+   *                       is still performed; theMaxAngle is measured in radians.
    * \return bool - Success or not.
    */
   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
@@ -181,7 +181,7 @@ public:
                   const double                         theMaxAngle);
   /*!
    * \brief Split quadrangles into triangles.
-   * \param theElems     - The faces to be splitted.
+   * \param theElems     - The faces to be split.
    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
    * \return bool - Success or not.
    */
@@ -189,7 +189,7 @@ public:
                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
   /*!
    * \brief Split quadrangles into triangles.
-   * \param theElems  - The faces to be splitted.
+   * \param theElems  - The faces to be split.
    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
    * \return bool - Success or not.
    */
index 022e091ba698440bc1e2596e219b55ba2871023a..6b167f13297962d6fa17a50acc2866036eda79a0 100644 (file)
@@ -3460,6 +3460,24 @@ double SMESH_MesherHelper::GetOtherParam(const double param) const
   return fabs(param-myPar1[i]) < fabs(param-myPar2[i]) ? myPar2[i] : myPar1[i];
 }
 
+//=======================================================================
+//function : NbRealSeam
+//purpose  : Return a number of real seam edges in the shape set through
+//           IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape(). A real seam edge encounters twice in a wire
+//=======================================================================
+
+size_t SMESH_MesherHelper::NbRealSeam() const
+{
+  size_t nb = 0;
+
+  std::set< int >::const_iterator id = mySeamShapeIds.begin();
+  for ( ; id != mySeamShapeIds.end(); ++id )
+    if ( *id < 0 ) ++nb;
+    else break;
+
+  return nb;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : IsOnSeam
 //purpose  : Check if UV is on seam. Return 0 if not, 1 for U seam, 2 for V seam
@@ -5126,7 +5144,7 @@ void SMESH_MesherHelper::FixQuadraticElements(SMESH_ComputeErrorPtr& compError,
             MSG("Internal chain - ignore");
             continue;
           }
-          // mesure chain length and compute link position along the chain
+          // measure chain length and compute link position along the chain
           double chainLen = 0;
           vector< double > linkPos;
           TChain savedChain; // backup
index cf3506fea7af1d83ed6c12f37debde26c5b88622..d4f54833ae574dacf157d599aa2f7d4ea926213c 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ typedef std::map<SMESH_TLink, const SMDS_MeshNode*>::iterator ItTLinkNode;
 
 typedef SMDS_Iterator<const TopoDS_Shape*>  PShapeIterator;
 typedef boost::shared_ptr< PShapeIterator > PShapeIteratorPtr;
-  
+
 typedef std::vector<const SMDS_MeshNode* > TNodeColumn;
 typedef std::map< double, TNodeColumn >    TParam2ColumnMap;
 
@@ -561,9 +561,15 @@ public:
   /*!
    * \brief Check if the shape set through IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape()
    *        has a degenerated edges
-    * \retval bool - true if it has
+   *  \retval bool - true if there are degenerated edges
    */
   bool HasDegeneratedEdges() const { return !myDegenShapeIds.empty(); }
+  /*!
+   * \brief Return a number of degenerated edges in the shape set through
+   *        IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape()
+   *  \retval size_t - nb edges
+   */
+  size_t NbDegeneratedEdges() const { return myDegenShapeIds.size(); }
 
   /*!
    * \brief Check if shape is a seam edge or it's vertex
@@ -610,6 +616,12 @@ public:
    *  \retval bool - true if it has
    */
   bool HasRealSeam() const { return HasSeam() && ( *mySeamShapeIds.begin() < 0 ); }
+  /*!
+   * \brief Return a number of real seam edges in the shape set through
+   *        IsQuadraticSubMesh() or SetSubShape(). A real seam edge encounters twice in a wire
+   *  \retval size_t - nb of real seams
+   */
+  size_t NbRealSeam() const;
   /*!
    * \brief Return index of periodic parametric direction of a closed face
    *  \retval int - 1 for U, 2 for V direction
index f994b83ecd020ed74828c79b950ec3f0515aac10..a28033fda4fe6c43d0bf337a5b1ec1ea1f66f75c 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ SMESH_ProxyMesh::SMESH_ProxyMesh(std::vector<SMESH_ProxyMesh::Ptr>& components):
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Destructor deletes proxy submeshes and tmp elemens
+ * \brief Destructor deletes proxy submeshes and tmp elements
  */
 //================================================================================
 
index b584a345d6db12cd61a2060866d30b9404a6a563..f85aa4a45a4ac0ac8b6aeb3691188777a4e50271 100644 (file)
@@ -628,7 +628,7 @@ namespace
         "SMESH_TETRAHEDRA","SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS","SMESH_PYRAMIDS",
         "SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS","SMESH_HEXAHEDRA","SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS",
         "SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS","SMESH_PENTAHEDRA","SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS",
-               "SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS",
+        "SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS",
         "SMESH_OCTAHEDRA","SMESH_POLYEDRONS","SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS","SMESH_BALLS"
       };
       // is typeMsg complete? (compilation failure mains that enum SMDSAbs_EntityType changed)
@@ -1145,6 +1145,8 @@ namespace
       type = QObject::tr( "LENGTH_EDGES" );
     else if ( dynamic_cast< SMESH::Controls::Length2D* >( f.get() ) )
       type = QObject::tr( "LENGTH2D_EDGES" );
+    else if ( dynamic_cast< SMESH::Controls::Deflection2D* >( f.get() ) )
+      type = QObject::tr( "DEFLECTION2D_FACES" );
     else if ( dynamic_cast< SMESH::Controls::MultiConnection* >( f.get() ) )
       type = QObject::tr( "MULTI_BORDERS" );
     else if ( dynamic_cast< SMESH::Controls::MultiConnection2D* >( f.get() ) )
@@ -1680,6 +1682,7 @@ namespace
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpBareBorderFace,        SMESH_Actor::eBareBorderFace );
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpOverConstrainedFace,   SMESH_Actor::eOverConstrainedFace );
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpLength2D,              SMESH_Actor::eLength2D );
+    ActionControl.Bind( SMESHOp::OpDeflection2D,          SMESH_Actor::eDeflection2D );
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpConnection2D,          SMESH_Actor::eMultiConnection2D );
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpArea,                  SMESH_Actor::eArea );
     ActionControl.Bind( SMESHOp::OpTaper,                 SMESH_Actor::eTaper );
@@ -3622,6 +3625,7 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
   case SMESHOp::OpBareBorderFace:
   case SMESHOp::OpOverConstrainedFace:
   case SMESHOp::OpLength2D:
+  case SMESHOp::OpDeflection2D:
   case SMESHOp::OpConnection2D:
   case SMESHOp::OpArea:
   case SMESHOp::OpTaper:
@@ -3923,6 +3927,7 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createSMESHAction( SMESHOp::OpBareBorderFace,        "BARE_BORDER_FACE",        "ICON_BARE_BORDER_FACE",        0, true );
   createSMESHAction( SMESHOp::OpOverConstrainedFace,   "OVER_CONSTRAINED_FACE",   "ICON_OVER_CONSTRAINED_FACE",   0, true );
   createSMESHAction( SMESHOp::OpLength2D,              "LENGTH_2D",               "ICON_LENGTH_2D",     0, true );
+  createSMESHAction( SMESHOp::OpDeflection2D,          "DEFLECTION_2D",           "ICON_DEFLECTION_2D", 0, true );
   createSMESHAction( SMESHOp::OpConnection2D,          "CONNECTION_2D",           "ICON_CONNECTION_2D", 0, true );
   createSMESHAction( SMESHOp::OpArea,                  "AREA",                    "ICON_AREA",          0, true );
   createSMESHAction( SMESHOp::OpTaper,                 "TAPER",                   "ICON_TAPER",         0, true );
@@ -4052,6 +4057,7 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
                << SMESHOp::OpNodeConnectivityNb                                         // node controls
                << SMESHOp::OpFreeEdge << SMESHOp::OpFreeBorder
                << SMESHOp::OpLength << SMESHOp::OpConnection << SMESHOp::OpEqualEdge    // edge controls
+               << SMESHOp::OpDeflection2D
                << SMESHOp::OpFreeFace << SMESHOp::OpLength2D << SMESHOp::OpConnection2D
                << SMESHOp::OpArea << SMESHOp::OpTaper << SMESHOp::OpAspectRatio
                << SMESHOp::OpMinimumAngle << SMESHOp::OpWarpingAngle << SMESHOp::OpSkew
@@ -4165,6 +4171,7 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createMenu( SMESHOp::OpSkew,                  faceId,   -1 );
   createMenu( SMESHOp::OpMaxElementLength2D,    faceId,   -1 );
   createMenu( SMESHOp::OpEqualFace,             faceId,   -1 );
+  createMenu( SMESHOp::OpDeflection2D,          faceId,   -1 );
   createMenu( SMESHOp::OpAspectRatio3D,         volumeId, -1 );
   createMenu( SMESHOp::OpVolume,                volumeId, -1 );
   createMenu( SMESHOp::OpMaxElementLength3D,    volumeId, -1 );
@@ -4314,6 +4321,7 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createTool( SMESHOp::OpSkew,                ctrl2dTb );
   createTool( SMESHOp::OpMaxElementLength2D,  ctrl2dTb );
   createTool( SMESHOp::OpEqualFace,           ctrl2dTb );
+  createTool( SMESHOp::OpDeflection2D,        ctrl2dTb );
 
   createTool( SMESHOp::OpAspectRatio3D,         ctrl3dTb );
   createTool( SMESHOp::OpVolume,                ctrl3dTb );
@@ -4725,10 +4733,15 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   popupMgr()->insert ( action( SMESHOp::OpOverConstrainedFace ), aSubId, -1 );
   popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpOverConstrainedFace ), aMeshInVtkHasFaces, QtxPopupMgr::VisibleRule );
   popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpOverConstrainedFace ), "controlMode = 'eOverConstrainedFace'", QtxPopupMgr::ToggleRule );
+
   popupMgr()->insert ( action( SMESHOp::OpEqualFace ), aSubId, -1 );
   popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpEqualFace ), aMeshInVtkHasFaces, QtxPopupMgr::VisibleRule );
   popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpEqualFace ), "controlMode = 'eCoincidentElems2D'", QtxPopupMgr::ToggleRule );
 
+  popupMgr()->insert ( action( SMESHOp::OpDeflection2D ), aSubId, -1 );
+  popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpDeflection2D ), aMeshInVtkHasFaces + " && hasGeomReference", QtxPopupMgr::VisibleRule );
+  popupMgr()->setRule( action( SMESHOp::OpDeflection2D ), "controlMode = 'eDeflection2D'", QtxPopupMgr::ToggleRule );
+
   aSubId = popupMgr()->insert( tr( "MEN_VOLUME_CTRL" ), anId, -1 ); // VOLUME CONTROLS
 
   popupMgr()->insert ( action( SMESHOp::OpAspectRatio3D  ), aSubId, -1 );
index b762d30188e9f0455db5407600a85e5c7add84cf..dd82c712df9a994a10d89b98ef017262b45bfcdc 100644 (file)
@@ -1539,7 +1539,7 @@ SMESHGUI_ComputeOp::SMESHGUI_ComputeOp()
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Desctructor
+ * \brief Destructor
 */
 //================================================================================
 
@@ -2154,7 +2154,7 @@ SMESHGUI_EvaluateOp::SMESHGUI_EvaluateOp()
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Desctructor
+ * \brief Destructor
 */
 //================================================================================
 
index 6c6987c399701ee75f41b78625744014389a09c4..badc87709ffda3ac8d7ea9c786df6d9ef3b5b3ce 100755 (executable)
@@ -798,7 +798,7 @@ void SMESHGUI_FilterTable::Table::setEditable (bool isEditable,
 
 //=======================================================================
 // name    : SMESHGUI_FilterTable::Table::isEditable
-// Purpose : Verify wheter cell is editable
+// Purpose : Verify whether cell is editable
 //=======================================================================
 bool SMESHGUI_FilterTable::Table::isEditable (int row, int col) const
 {
@@ -1572,6 +1572,7 @@ void SMESHGUI_FilterTable::updateAdditionalWidget()
                  aCriterion == SMESH::FT_MaxElementLength3D ||
                  aCriterion == SMESH::FT_Length             ||
                  aCriterion == SMESH::FT_Length2D           ||
+                 aCriterion == SMESH::FT_Deflection2D       ||
                  aCriterion == SMESH::FT_BallDiameter );
 
   bool toEnable = (( isDbl && ((ComboItem*)aTable->item(aRow, 1))->value() == SMESH::FT_EqualTo) ||
@@ -1618,6 +1619,7 @@ const char* SMESHGUI_FilterTable::getPrecision( const int aType )
     retval = "len_tol_precision"; break;
   case SMESH::FT_Length:
   case SMESH::FT_Length2D:
+  case SMESH::FT_Deflection2D:
   case SMESH::FT_MaxElementLength2D:
   case SMESH::FT_MaxElementLength3D:
   case SMESH::FT_BallDiameter:
@@ -1793,13 +1795,13 @@ void SMESHGUI_FilterTable::onCriterionChanged (const int row, const int col, con
   }
 
   // find out a type of item required by a new criterion and other table features
-  int aCriterionType       = GetCriterionType(row);
+  int  aCriterionType      = GetCriterionType(row);
   bool anIsDoubleCriterion = false;
   bool anIsIntCriterion    = false;
   bool anIsComboCriterion  = false;
   // other features:
   QList<int> comboIDs; // values to show in a combo item
-  int nbCompareSigns = 0; // possible values are 0,1,3
+  int  nbCompareSigns      = 0; // possible values are 0,1,3
   bool isThresholdEditable = false; // actual for "simple" item types
   switch ( aCriterionType )
   {
@@ -1812,8 +1814,7 @@ void SMESHGUI_FilterTable::onCriterionChanged (const int row, const int col, con
   case SMESH::FT_Area:
   case SMESH::FT_Volume3D:
   case SMESH::FT_MaxElementLength2D:
-  case SMESH::FT_MaxElementLength3D:
-    anIsDoubleCriterion = true; break;
+  case SMESH::FT_MaxElementLength3D: anIsDoubleCriterion = true; break;
 
   case SMESH::FT_FreeBorders:
   case SMESH::FT_FreeEdges:
@@ -1829,7 +1830,8 @@ void SMESHGUI_FilterTable::onCriterionChanged (const int row, const int col, con
   case SMESH::FT_MultiConnection2D: anIsIntCriterion = true; nbCompareSigns = 3; break;
 
   case SMESH::FT_Length:
-  case SMESH::FT_Length2D: anIsDoubleCriterion = true; break;
+  case SMESH::FT_Length2D:
+  case SMESH::FT_Deflection2D: anIsDoubleCriterion = true; break;
 
   case SMESH::FT_BelongToMeshGroup: break;
 
@@ -2241,6 +2243,7 @@ const QMap<int, QString>& SMESHGUI_FilterTable::getCriteria (const int theType)
       aCriteria[ SMESH::FT_BelongToGenSurface ] = tr("BELONG_TO_GENSURFACE");
       aCriteria[ SMESH::FT_LyingOnGeom        ] = tr("LYING_ON_GEOM");
       aCriteria[ SMESH::FT_Length2D           ] = tr("LENGTH2D");
+      aCriteria[ SMESH::FT_Deflection2D       ] = tr("DEFLECTION2D");
       aCriteria[ SMESH::FT_MultiConnection2D  ] = tr("MULTI2D_BORDERS");
       aCriteria[ SMESH::FT_FreeFaces          ] = tr("FREE_FACES");
       aCriteria[ SMESH::FT_BareBorderFace     ] = tr("BARE_BORDER_FACE");
index a05414b8c54db553d97fb2e0619d161219ad5982..4fb23cb4eb9458873dc9d758e081fd77eb4f13b6 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel*  a2DTriQuad   = createField();
   a2DTriQuad->setObjectName("nbQuadraticTriangle");
   QLabel*  a2DTriBiQuad = createField();
-    a2DTriBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticTriangle");
+  a2DTriBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticTriangle");
   QLabel*  a2DQuaLab    = new QLabel( tr( "QUADRANGLES_LAB" ), this );
   QLabel*  a2DQuaTotal  = createField();
   a2DQuaTotal->setObjectName("nbQuadrangle");
@@ -941,7 +941,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::saveInfo( QTextStream &out )
   \param parent parent widget
 */
 SMESHGUI_ElemInfo::SMESHGUI_ElemInfo( QWidget* parent )
-: QWidget( parent ), myActor( 0 ), myIsElement( -1 )
+  : QWidget( parent ), myActor( 0 ), myIsElement( -1 )
 {
   myFrame = new QWidget( this );
   myExtra = new ExtraWidget( this );
@@ -966,11 +966,13 @@ SMESHGUI_ElemInfo::~SMESHGUI_ElemInfo()
   \brief Set mesh data source (actor)
   \param actor mesh object actor
 */
-void SMESHGUI_ElemInfo::setSource( SMESH_Actor* actor )
+void SMESHGUI_ElemInfo::setSource( SMESH_Actor* actor, SMESH::SMESH_IDSource_var obj )
 {
   if ( myActor != actor ) {
     myActor = actor;
     myIsElement = -1;
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = obj->GetMesh();
+    myMeshHasShape = ( !mesh->_is_nil() && mesh->HasShapeToMesh() );
     clear();
   }
 }
@@ -1163,7 +1165,7 @@ void SMESHGUI_ElemInfo::updateControls()
   \param parent parent widget
 */
 SMESHGUI_SimpleElemInfo::SMESHGUI_SimpleElemInfo( QWidget* parent )
-: SMESHGUI_ElemInfo( parent )
+  : SMESHGUI_ElemInfo( parent )
 {
   myInfo = new QTextBrowser( frame() );
   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout( frame() );
@@ -1178,12 +1180,12 @@ SMESHGUI_SimpleElemInfo::SMESHGUI_SimpleElemInfo( QWidget* parent )
 void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
 {
   clearInternal();
-  
+
   if ( actor() ) {
     int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
     int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
     int cprecision = -1;
-    if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false )) 
+    if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ))
       cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
     foreach ( long id, ids ) {
       if ( !isElements() ) {
@@ -1228,7 +1230,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" )).arg( id ));
         }
         // node position
-        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
         if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr )) {
           SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
           int shapeID = pos->shapeID;
@@ -1244,8 +1246,8 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
             case GEOM::FACE:
               shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
               if ( pos->params.length() == 2 ) {
-               u = pos->params[0];
-               v = pos->params[1];
+                u = pos->params[0];
+                v = pos->params[1];
               }
               break;
             case GEOM::VERTEX:
@@ -1289,7 +1291,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
-                
+
                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
@@ -1309,11 +1311,11 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" )) );
                 }
-                
+
                 // size
                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" )).
                                 arg( QString::number( aGrp->Size() )) );
-                
+
                 // color
                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" )).
@@ -1326,11 +1328,11 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
       else {
         //
         // show element info
-        // 
+        //
         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id );
         SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
         if ( !e ) return;
-        
+
         // Element ID && Type
         QString stype;
         switch( e->GetType() ) {
@@ -1344,7 +1346,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
         case SMDSAbs_Volume:
           stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
-        default: 
+        default:
           break;
         }
         if ( stype.isEmpty() ) return;
@@ -1385,7 +1387,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         case SMDSEntity_Polyhedra:
         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
           gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
-        default: 
+        default:
           break;
         }
         if ( !gtype.isEmpty() )
@@ -1444,53 +1446,58 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "LENGTH_EDGES" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );  
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "LENGTH_EDGES" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
         }
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
           //Area
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Area() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          afunctor->SetPrecision( cprecision );  
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "AREA_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
           //Taper
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );  
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TAPER_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
           //AspectRatio2D
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //Minimum angle         
+          //Minimum angle
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //Wraping angle        
+          //Warping angle
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "WARP_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //Skew         
+          //Skew
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "SKEW_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //ElemDiam2D   
+          //ElemDiam2D
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
+          //min edge length
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length2D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MIN_ELEM_EDGE" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
         }
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
           //AspectRatio3D
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //Volume      
+          //Volume
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-          //ElementDiameter3D    
+          //ElementDiameter3D
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" )).arg( afunctor->GetValue( id )) );
@@ -1501,7 +1508,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // Gravity center
         XYZ gc = gravityCenter( e );
         myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" )).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ));
-        
+
         // Normal vector
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
           XYZ gc = normal( e );
@@ -1510,7 +1517,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
 
         // Element position
         if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
-          SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();    
+          SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
           if ( !CORBA::is_nil( aMesh )) {
             SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
             int shapeID = pos.shapeID;
@@ -1550,7 +1557,7 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
                 SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
                 SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
                 SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
-                
+
                 // type : group on geometry, standalone group, group on filter
                 if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup )) {
                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
@@ -1570,10 +1577,10 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
                   myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" )).
                                   arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" )) );
                 }
-                
+
                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" )).
                                 arg( QString::number( aGrp->Size() )) );
-                
+
                 // color
                 SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
                 myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" )).
@@ -1652,7 +1659,7 @@ QWidget* SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate::createEditor( QWidget* parent, con
   \param parent parent widget
 */
 SMESHGUI_TreeElemInfo::SMESHGUI_TreeElemInfo( QWidget* parent )
-: SMESHGUI_ElemInfo( parent )
+  : SMESHGUI_ElemInfo( parent )
 {
   myInfo = new QTreeWidget( frame() );
   myInfo->setColumnCount( 2 );
@@ -1992,7 +1999,7 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
             QTreeWidgetItem* taperlItem = createItem( cntrItem, Bold );
             taperlItem->setText( 0, tr( "TAPER_ELEMENTS" ));
             taperlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
-            //Wraping angle
+            //Warping angle
             afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
             afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
             afunctor->SetPrecision( cprecision );
@@ -2026,6 +2033,15 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
             skewItem->setText( 0, tr( "SKEW_ELEMENTS" ));
             skewItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
           }
+          //Deflection
+          if ( hasShapeToMesh() )
+          {
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::Deflection2D() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            QTreeWidgetItem* deflItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            deflItem->setText( 0, tr( "DEFLECTION_2D" ));
+            deflItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
+          }
           //ElemDiam2D
           if ( !e->IsPoly() )
           {
@@ -2060,6 +2076,13 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           diam3Item->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
         }
 
+        //min edge length
+        afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length2D() );
+        afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+        QTreeWidgetItem* minEdgeItem = createItem( cntrItem, Bold );
+        minEdgeItem->setText( 0, tr( "MIN_ELEM_EDGE" ));
+        minEdgeItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id )) );
+
         // gravity center
         XYZ gc = gravityCenter( e );
         QTreeWidgetItem* gcItem = createItem( elemItem, Bold );
@@ -2386,7 +2409,7 @@ void GrpComputor::compute()
   \param parent parent widget
 */
 SMESHGUI_AddInfo::SMESHGUI_AddInfo( QWidget* parent )
-: QTreeWidget( parent )
+  : QTreeWidget( parent )
 {
   setColumnCount( 2 );
   header()->setStretchLastSection( true );
@@ -2990,7 +3013,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showInfo( const Handle(SALOME_InteractiveObject)& IO
           SMESH::GetNameOfSelectedElements( selector, IO, ID ) :
           SMESH::GetNameOfSelectedNodes( selector, IO, ID );
       }
-      myElemInfo->setSource( myActor ) ;
+      myElemInfo->setSource( myActor, obj ) ;
       if ( nb > 0 ) {
         myID->setText( ID.trimmed() );
         QSet<long> ids;
@@ -3627,12 +3650,12 @@ void SMESHGUI_CtrlInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
       computeOverConstrainedVolumesInfo();
       // aspect Ratio 3D histogram
       computeAspectRatio3D();
-     }
-     else {
-       myButtons[7]->setEnabled( true );
-       myButtons[8]->setEnabled( true );
-       myButtons[9]->setEnabled( true );
-     }
+    }
+    else {
+      myButtons[7]->setEnabled( true );
+      myButtons[8]->setEnabled( true );
+      myButtons[9]->setEnabled( true );
+    }
 #ifdef DISABLE_PLOT2DVIEWER
     myMainLayout->setRowStretch(17,0);
     for( int i=35; i<=37; i++)
@@ -3860,7 +3883,7 @@ void SMESHGUI_CtrlInfo::saveInfo( QTextStream &out ) {
   \param parent parent widget
 */
 SMESHGUI_CtrlInfoDlg::SMESHGUI_CtrlInfoDlg( QWidget* parent )
-: QDialog( parent )
+  : QDialog( parent )
 {
   setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
   setWindowTitle( tr( "CTRL_INFO" ));
index 4b43e1aa43f323055c18ae4c3d61a0a0c0e5ace0..85edb6001be0c7e56d9119479a77cd0bf3790247 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ public:
   SMESHGUI_ElemInfo( QWidget* = 0 );
   ~SMESHGUI_ElemInfo();
 
-  void         setSource( SMESH_Actor* );
+  void         setSource( SMESH_Actor*, SMESH::SMESH_IDSource_var );
   void         showInfo( long, bool );
   void         showInfo( QSet<long>, bool );
   void         clear();
@@ -179,6 +179,7 @@ protected:
   QWidget*     frame() const;
   SMESH_Actor* actor() const;
   bool         isElements() const;
+  bool         hasShapeToMesh() const { return myMeshHasShape; }
 
   virtual void information( const QList<long>& ) = 0;
   virtual void clearInternal();
@@ -204,6 +205,7 @@ private:
   QWidget*         myFrame;
   ExtraWidget*     myExtra;
   int              myIndex;
+  bool             myMeshHasShape;
 };
 
 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_SimpleElemInfo : public SMESHGUI_ElemInfo
index 63c9885cd83a7c11483237bfa6da063974e17ccc..c45b9eae15288d4f6fee9404f1275b2d09bbc045 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ namespace SMESHOp {
     OpRemoveElemGroupPopup   = 2082,   // POPUP MENU - REMOVE ELEMENTS FROM GROUP
     OpMeshInformation        = 2100,   // MENU MESH  - MESH INFORMATION
     OpWhatIs                 = 2101,   // MENU MESH  - MESH ELEMENT INFORMATION
-    OpStdInfo                = 2102,   // MENU MESH  - MESH STANDART INFORMATION
+    OpStdInfo                = 2102,   // MENU MESH  - MESH STANDARD INFORMATION
     OpFindElementByPoint     = 2103,   // MENU MESH  - FIND ELEMENT BY POINT
     OpUpdate                 = 2200,   // POPUP MENU - UPDATE
     // Controls -----------------------//--------------------------------
@@ -116,6 +116,7 @@ namespace SMESHOp {
     OpSkew                   = 3210,   // MENU CONTROLS - SKEW
     OpMaxElementLength2D     = 3211,   // MENU CONTROLS - ELEMENT DIAMETER 2D
     OpEqualFace              = 3212,   // MENU CONTROLS - DOUBLE FACES
+    OpDeflection2D           = 3213,   // MENU CONTROLS - DEFLECTION 2D
     OpAspectRatio3D          = 3300,   // MENU CONTROLS - ASPECT RATIO 3D
     OpVolume                 = 3301,   // MENU CONTROLS - VOLUME
     OpMaxElementLength3D     = 3302,   // MENU CONTROLS - ELEMENT DIAMETER 3D
index b6976df864921b7e5219e1bf10c74d7c794b9f9a..5eb6dba66ad7937257c028548868e702a7c86aa9 100644 (file)
@@ -364,6 +364,7 @@ QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
     switch( actor->GetControlMode() ) {
     case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
     case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:          mode = "eDeflection2D";          break;
     case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
     case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
     case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
@@ -411,6 +412,11 @@ QString SMESHGUI_Selection::controlMode() const
   return "eNone";
 }
 
+//=======================================================================
+//function : isNumFunctor
+//purpose  : return true if a given actor is shown using a numeric functor
+//=======================================================================
+
 bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
 {
   bool result = false;
@@ -419,6 +425,7 @@ bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
     switch( actor->GetControlMode() ) {
     case SMESH_Actor::eLength:
     case SMESH_Actor::eLength2D:
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:
     case SMESH_Actor::eMultiConnection:
     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
     case SMESH_Actor::eArea:
@@ -442,7 +449,7 @@ bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
 
 //=======================================================================
 //function : facesOrientationMode
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 QString SMESHGUI_Selection::facesOrientationMode( int ind ) const
index 5c5bbab522936705450cfde8bf5554ba1045539b..10bc6ba22351523fb3777999d8747c0da72b8bd6 100644 (file)
@@ -362,7 +362,7 @@ namespace SMESH
     }
 
     if ( objModified ) {
-      // PAL16631. Mesurements showed that to show aVisualObj in SHADING(default) mode,
+      // PAL16631. Measurements showed that to show aVisualObj in SHADING(default) mode,
       // ~5 times more memory is used than it occupies.
       // Warn the user if there is less free memory than 30 sizes of a grid
       // TODO: estimate memory usage in other modes and take current mode into account
@@ -396,7 +396,7 @@ namespace SMESH
 
 
   /*! Return active view window, if it instantiates SVTK_ViewWindow class,
-   *  overwise find or create corresponding view window, make it active and return it.
+   *  otherwise find or create corresponding view window, make it active and return it.
    *  \note Active VVTK_ViewWindow can be returned, because it inherits SVTK_ViewWindow.
    */
   SVTK_ViewWindow* GetViewWindow (const SalomeApp_Module* theModule,
index 3ccd58cba73e98357af4ec4d8df27596b5d259c6..27ce2523f9887c0aed4d35ff9fce82bb98f1bfd2 100644 (file)
             <source>ICON_LENGTH_2D</source>
             <translation>mesh_length_2d.png</translation>
         </message>
+        <message>
+            <source>ICON_DEFLECTION_2D</source>
+            <translation>mesh_deflection.png</translation>
+        </message>
         <message>
             <source>ICON_MAP</source>
             <translation>mesh_pattern.png</translation>
index 31d955416735b0efdf9d5ae2b99be3016364ef52..e0c7ad1d2f8b79c6156da4f4a8a41c6aee23316e 100644 (file)
         <source>MIN_DIAG_ELEMENTS</source>
         <translation>Minimum diagonal</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MIN_ELEM_EDGE</source>
+        <translation>Minimum Edge Length</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS</source>
         <translation>Aspect Ratio 3D</translation>
         <source>LENGTH2D_EDGES</source>
         <translation>Length 2D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>DEFLECTION2D_FACES</source>
+        <translation>Deflection 2D</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>LENGTH_EDGES</source>
         <translation>Length</translation>
         <source>MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
         <translation>Element Diameter 3D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>DEFLECTION_2D</source>
+        <translation>Deflection 2D</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_ADD</source>
         <translation>Add</translation>
         <source>MEN_LENGTH_2D</source>
         <translation>Length 2D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_DEFLECTION_2D</source>
+        <translation>Deflection 2D</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_MAP</source>
         <translation>Pattern Mapping</translation>
@@ -2132,7 +2148,7 @@ Check algorithm documentation for supported geometry</translation>
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         <source>SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES</source>
-        <translation>Heterogenous</translation>
+        <translation>Heterogeneous</translation>
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         <source>SMESH_MESHINFO_EDGES</source>
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         <translation>Pattern mapping</translation>
@@ -3958,6 +3978,10 @@ Use Display Entity menu command to show them.
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@@ -5869,6 +5893,10 @@ Please enter correct value and try again</translation>
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         <translation>Less than</translation>
index c84715eed262da158df4cb9103f7668cfc0a999f..6750f063c00709a06de560f81766339d186074fd 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ SET(_link_LIBRARIES
   ${CAS_TKMesh}
   ${Boost_LIBRARIES}
   SMDS
-)
+  )
 
 # --- headers ---
 
@@ -68,7 +68,7 @@ SET(SMESHUtils_HEADERS
   SMESH_MAT2d.hxx
   SMESH_ControlPnt.hxx
   SMESH_Delaunay.hxx
-)
+  )
 
 # --- sources ---
 
@@ -86,6 +86,7 @@ SET(SMESHUtils_SOURCES
   SMESH_ControlPnt.cxx
   SMESH_DeMerge.cxx
   SMESH_Delaunay.cxx
+  SMESH_FillHole.cxx
   )
 
 # --- rules ---
diff --git a/src/SMESHUtils/SMESH_FillHole.cxx b/src/SMESHUtils/SMESH_FillHole.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee22ef9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,517 @@
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+// File      : SMESH_FillHole.cxx
+// Created   : Tue Sep 26 15:11:17 2017
+// Author    : Edward AGAPOV (eap)
+//
+
+#include "SMESH_MeshAlgos.hxx"
+
+#include "SMESH_Comment.hxx"
+
+#include "SMESH_TypeDefs.hxx"
+#include "SMDS_Mesh.hxx"
+
+#include <Utils_SALOME_Exception.hxx>
+
+#include <boost/intrusive/circular_list_algorithms.hpp>
+#include <boost/container/flat_map.hpp>
+
+#include <Bnd_B3d.hxx>
+
+namespace
+{
+  bool isSmallAngle( double cos2 )
+  {
+    // cosine of min angle at which adjacent faces are considered overlapping
+    const double theMinCos2 = 0.996 * 0.996; // ~5 degrees
+    return ( cos2 > theMinCos2 );
+  }
+
+  struct BEdge;
+  typedef std::multimap< double, BEdge* >          TAngleMap;
+  typedef std::map< const SMDS_MeshElement*, int > TFaceIndMap;
+
+  //--------------------------------------------------------------------------------
+  /*!
+   * \brief Edge of a free border
+   */
+  struct BEdge
+  {
+    const SMDS_MeshNode*    myNode1;
+    const SMDS_MeshNode*    myNode2;
+    const SMDS_MeshElement* myFace;   // face adjacent to the border
+
+    gp_XYZ                  myFaceNorm;
+    gp_XYZ                  myDir;     // myNode1 -> myNode2
+    double                  myDirCoef; // 1. or -1, to make myDir oriented as myNodes in myFace
+    double                  myLength;  // between nodes
+    double                  myAngleWithPrev; // between myDir and -myPrev->myDir
+    double                  myMinMaxRatio; // of a possible triangle sides
+    TAngleMap::iterator     myAngleMapPos;
+    double                  myOverlapAngle;  // angle delta due to overlapping
+    const SMDS_MeshNode*    myNode1Shift;    // nodes created to avoid overlapping of faces
+    const SMDS_MeshNode*    myNode2Shift;
+
+    BEdge*                  myPrev; // neighbors in the border
+    BEdge*                  myNext;
+
+    BEdge(): myNode1Shift(0), myNode2Shift(0) {}
+    void   Init( const SMDS_MeshNode* n1, const SMDS_MeshNode* n2,
+                 const SMDS_MeshElement* f=0,
+                 const SMDS_MeshNode* nf1=0, const SMDS_MeshNode* nf2=0 );
+    void   ComputeAngle( bool reverseAngle = false );
+    void   ShiftOverlapped( const SMDS_MeshNode*                  oppNode,
+                            const TFaceIndMap&                    capFaceWithBordInd,
+                            SMDS_Mesh&                            mesh,
+                            std::vector<const SMDS_MeshElement*>& newFaces);
+    void   MakeShiftfFaces( SMDS_Mesh&                            mesh,
+                            std::vector<const SMDS_MeshElement*>& newFaces,
+                            const bool                            isReverse );
+    gp_XYZ GetInFaceDir() const { return myFaceNorm ^ myDir * myDirCoef; }
+    double ShapeFactor()  const { return 0.5 * ( 1. - myMinMaxRatio ); }
+    void   InsertSelf(TAngleMap& edgesByAngle, bool isReverseFaces, bool reBind, bool useOverlap )
+    {
+      if ( reBind ) edgesByAngle.erase( myAngleMapPos );
+      double key = (( isReverseFaces ? 2 * M_PI - myAngleWithPrev : myAngleWithPrev )
+                    + myOverlapAngle * useOverlap
+                    + ShapeFactor() );
+      myAngleMapPos = edgesByAngle.insert( std::make_pair( key, this ));
+    }
+
+    // traits used by boost::intrusive::circular_list_algorithms
+    typedef BEdge         node;
+    typedef BEdge *       node_ptr;
+    typedef const BEdge * const_node_ptr;
+    static node_ptr get_next(const_node_ptr n)             {  return n->myNext;  }
+    static void     set_next(node_ptr n, node_ptr next)    {  n->myNext = next;  }
+    static node_ptr get_previous(const_node_ptr n)         {  return n->myPrev;  }
+    static void     set_previous(node_ptr n, node_ptr prev){  n->myPrev = prev;  }
+  };
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Initialize a border edge data
+   */
+  //================================================================================
+
+  void BEdge::Init( const SMDS_MeshNode*    n1,
+                    const SMDS_MeshNode*    n2,
+                    const SMDS_MeshElement* newFace, // new cap face
+                    const SMDS_MeshNode*    nf1,
+                    const SMDS_MeshNode*    nf2 )
+  {
+    myNode1  = n1;
+    myNode2  = n2;
+    myDir    = SMESH_NodeXYZ( n2 ) - SMESH_NodeXYZ( n1 );
+    myLength = myDir.Modulus();
+    if ( myLength > std::numeric_limits<double>::min() )
+      myDir /= myLength;
+
+    myFace = newFace;
+    if ( !myFace )
+    {
+      TIDSortedElemSet elemSet, avoidSet;
+      int ind1, ind2;
+      myFace = SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( n1, n2, elemSet, avoidSet, &ind1, &ind2 );
+      if ( !myFace )
+        throw SALOME_Exception( SMESH_Comment("No face sharing nodes #")
+                                << myNode1->GetID() << " and #" << myNode2->GetID());
+      avoidSet.insert( myFace );
+      if ( SMESH_MeshAlgos::FindFaceInSet( n1, n2, elemSet, avoidSet ))
+        throw SALOME_Exception( SMESH_Comment("No free border between nodes #")
+                                << myNode1->GetID() << " and #" << myNode2->GetID());
+
+      myDirCoef = SMESH_MeshAlgos::IsRightOrder( myFace, myNode1, myNode2 ) ? 1. : -1.;
+    }
+
+    if (! SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( myFace, myFaceNorm, /*normalized=*/false ))
+    {
+      SMDS_ElemIteratorPtr fIt = myNode1->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Face );
+      while ( fIt->more() )
+        if ( SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( fIt->next(), myFaceNorm, /*normalized=*/false ))
+          break;
+    }
+
+    if ( newFace )
+    {
+      myFace    = 0;
+      myDirCoef = SMESH_MeshAlgos::IsRightOrder( newFace, nf1, nf2 ) ? 1. : -1.;
+      if ( myPrev->myNode2 == n1 )
+        myNode1Shift = myPrev->myNode2Shift;
+      if ( myNext->myNode1 == n2 )
+        myNode2Shift = myNext->myNode1Shift;
+    }
+    else if ( myDirCoef * myPrev->myDirCoef < 0 ) // different orientation of faces
+    {
+      myFaceNorm *= -1;
+      myDirCoef  *= -1;
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Compute myAngleWithPrev
+   */
+  //================================================================================
+
+  void BEdge::ComputeAngle( bool theReverseAngle )
+  {
+    double dot = myDir.Dot( myPrev->myDir.Reversed() );
+    if      ( dot >=  1 ) myAngleWithPrev = 0;
+    else if ( dot <= -1 ) myAngleWithPrev = M_PI;
+    else                  myAngleWithPrev = acos( dot );
+
+    bool isObtuse;
+    gp_XYZ inFaceDirNew = myDir - myPrev->myDir;
+    gp_XYZ   inFaceDir1 = myPrev->GetInFaceDir();
+    gp_XYZ   inFaceDir2 = this->GetInFaceDir();
+    double         dot1 = inFaceDirNew * inFaceDir1;
+    double         dot2 = inFaceDirNew * inFaceDir2;
+    bool     isOverlap1 = ( dot1 > 0 );
+    bool     isOverlap2 = ( dot2 > 0 );
+    if ( !myPrev->myFace )
+      isObtuse = isOverlap1;
+    else if  ( !myFace )
+      isObtuse = isOverlap2;
+    else
+    {
+      double dt1 = myDir.Dot( myPrev->myFaceNorm );
+      double dt2 = myPrev->myDir.Dot( myFaceNorm );
+      isObtuse = ( dt1 > 0 || dt2 < 0 ); // suppose face normals point outside the border
+      if ( theReverseAngle )
+        isObtuse = !isObtuse;
+    }
+    if ( isObtuse )
+    {
+      myAngleWithPrev = 2 * M_PI - myAngleWithPrev;
+    }
+
+    // if ( ! isObtuse )
+    //   isObtuse =
+    //     isSmallAngle( 1 - myDir.CrossSquareMagnitude( myPrev->myDir )); // edges co-directed
+
+    myOverlapAngle = 0;
+    //if ( !isObtuse )
+    {
+      // check if myFace and a triangle built on this and prev edges overlap
+      if ( isOverlap1 )
+      {
+        double cos2 = dot1 * dot1 / inFaceDirNew.SquareModulus() / inFaceDir1.SquareModulus();
+        myOverlapAngle += 1. * M_PI * cos2;
+      }
+      if ( isOverlap2 )
+      {
+        double cos2 = dot2 * dot2 / inFaceDirNew.SquareModulus() / inFaceDir2.SquareModulus();
+        myOverlapAngle += 1. * M_PI * cos2;
+      }
+    }
+
+    {
+      double len3 = SMESH_NodeXYZ( myPrev->myNode1 ).Distance( myNode2 );
+      double minLen = Min( myLength, Min( myPrev->myLength, len3 ));
+      double maxLen = Max( myLength, Max( myPrev->myLength, len3 ));
+      myMinMaxRatio = minLen / maxLen;
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Check if myFace is overlapped by a triangle formed by myNode's and a
+   *        given node. If so, create shifted nodes to avoid overlapping
+   */
+  //================================================================================
+
+  void BEdge::ShiftOverlapped( const SMDS_MeshNode*                  theOppNode,
+                               const TFaceIndMap&                    theCapFaceWithBordInd,
+                               SMDS_Mesh&                            theMesh,
+                               std::vector<const SMDS_MeshElement*>& theNewFaces )
+  {
+    if ( myNode1Shift && myNode2Shift )
+      return;
+
+    gp_XYZ inNewFaceDir = SMESH_NodeXYZ( theOppNode ) - SMESH_NodeXYZ( myNode1 );
+    double          dot = inNewFaceDir.Dot( myFaceNorm );
+    double         cos2 = dot * dot / myFaceNorm.SquareModulus() / inNewFaceDir.SquareModulus();
+    bool      isOverlap = ( isSmallAngle( 1 - cos2 ) && GetInFaceDir() * inNewFaceDir > 0 );
+
+    if ( isOverlap )
+    {
+      gp_XYZ shift = myFaceNorm / myLength / 4;
+      if ( myFace )
+        shift.Reverse();
+      if ( !myNode1Shift )
+      {
+        gp_XYZ p = SMESH_NodeXYZ( myNode1 ) + shift;
+        myNode1Shift = theMesh.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+        myPrev->myNode2Shift = myNode1Shift;
+      }
+      if ( !myNode2Shift )
+      {
+        gp_XYZ p = SMESH_NodeXYZ( myNode2 ) + shift;
+        myNode2Shift = theMesh.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z() );
+        myNext->myNode1Shift = myNode2Shift;
+      }
+
+      // MakeShiftfFaces() for already created cap faces
+      for ( int is2nd = 0; is2nd < 2; ++is2nd )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* ns = is2nd ? myNode2Shift : myNode1Shift;
+        const SMDS_MeshNode* n  = is2nd ? myNode2 : myNode1;
+        if ( !ns ) continue;
+
+        SMDS_ElemIteratorPtr fIt = n->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Face );
+        while ( fIt->more() )
+        {
+          const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+          if ( !f->isMarked() ) continue;
+
+          TFaceIndMap::const_iterator f2i = theCapFaceWithBordInd.find( f );
+          if ( f2i == theCapFaceWithBordInd.end() )
+            continue;
+          const SMDS_MeshNode* nf1 = f->GetNode(  f2i->second );
+          const SMDS_MeshNode* nf2 = f->GetNode(( f2i->second+1 ) % f->NbNodes() );
+          if ( nf1 == n || nf2 == n )
+          {
+            BEdge tmpE;
+            tmpE.myPrev = tmpE.myNext = this;
+            tmpE.Init( nf1, nf2, f, nf1, nf2 );
+            if ( !tmpE.myNode1Shift && !tmpE.myNode2Shift )
+              tmpE.Init( nf2, nf1, f, nf2, nf1 );
+            tmpE.myFace = f;
+            tmpE.MakeShiftfFaces( theMesh, theNewFaces, tmpE.myDirCoef < 0 );
+          }
+          std::vector< const SMDS_MeshNode* > nodes( f->begin_nodes(), f->end_nodes() );
+          nodes[ f->GetNodeIndex( n ) ] = ns;
+          theMesh.ChangeElementNodes( f, &nodes[0], nodes.size() );
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Create a triangle
+   */
+  //================================================================================
+
+  const SMDS_MeshElement* MakeTria( SMDS_Mesh&           mesh,
+                                    const SMDS_MeshNode* n1,
+                                    const SMDS_MeshNode* n2,
+                                    const SMDS_MeshNode* n3,
+                                    const bool           isReverse )
+  {
+    if ( isReverse )
+      return mesh.AddFace( n1, n3, n2 );
+    return mesh.AddFace( n1, n2, n3 );
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Create a quadrangle
+   */
+  //================================================================================
+
+  // const SMDS_MeshElement* MakeQuad( SMDS_Mesh&           mesh,
+  //                                   const SMDS_MeshNode* n1,
+  //                                   const SMDS_MeshNode* n2,
+  //                                   const SMDS_MeshNode* n3,
+  //                                   const SMDS_MeshNode* n4,
+  //                                   const bool           isReverse )
+  // {
+  //   if ( isReverse )
+  //     return mesh.AddFace( n4, n3, n2, n1 );
+  //   return mesh.AddFace( n1, n2, n3, n4 );
+  // }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Create faces on myNode* and myNode*Shift
+   */
+  //================================================================================
+
+  void BEdge::MakeShiftfFaces(SMDS_Mesh&                            mesh,
+                              std::vector<const SMDS_MeshElement*>& newFaces,
+                              const bool                            isReverse )
+  {
+    if ( !myFace )
+      return;
+    if ( myNode1Shift && myNode2Shift )
+    {
+      newFaces.push_back( MakeTria( mesh, myNode1, myNode2, myNode2Shift, isReverse ));
+      newFaces.push_back( MakeTria( mesh, myNode1, myNode2Shift, myNode1Shift, isReverse ));
+    }
+    else if ( myNode1Shift )
+    {
+      newFaces.push_back( MakeTria( mesh, myNode1, myNode2, myNode1Shift, isReverse ));
+    }
+    else if ( myNode2Shift )
+    {
+      newFaces.push_back( MakeTria( mesh, myNode1, myNode2, myNode2Shift, isReverse ));
+    }
+  }
+
+} // namespace
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Fill with 2D elements a hole defined by a TFreeBorder
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESH_MeshAlgos::FillHole(const SMESH_MeshAlgos::TFreeBorder &  theFreeBorder,
+                               SMDS_Mesh&                            theMesh,
+                               std::vector<const SMDS_MeshElement*>& theNewFaces)
+{
+  if ( theFreeBorder.size() < 4 ||                // at least 3 nodes
+       theFreeBorder[0] != theFreeBorder.back() ) // the hole must be closed
+    return;
+
+  // prepare data of the border
+
+  ObjectPool< BEdge > edgeAllocator;
+  boost::intrusive::circular_list_algorithms< BEdge > circularList;
+  BEdge* edge;
+  BEdge* edge0 = edgeAllocator.getNew();
+  BEdge* edgePrev = edge0;
+  circularList.init_header( edge0 );
+  edge0->Init( theFreeBorder[0], theFreeBorder[1], 0 );
+  Bnd_B3d box;
+  box.Add( SMESH_NodeXYZ( edge0->myNode1 ));
+  for ( size_t i = 2; i < theFreeBorder.size(); ++i )
+  {
+    edge = edgeAllocator.getNew();
+    circularList.link_after( edgePrev, edge );
+    edge->Init( theFreeBorder[i-1], theFreeBorder[i] );
+    edge->ComputeAngle();
+    edgePrev = edge;
+    box.Add( SMESH_NodeXYZ( edge->myNode1 ));
+  }
+  edge0->ComputeAngle();
+
+  // check if face normals point outside the border
+
+  gp_XYZ hSize = 0.5 * ( box.CornerMax() - box.CornerMin() );
+  const double hDelta = 1e-6 * hSize.Modulus();
+  hSize -= gp_XYZ( hDelta, hDelta, hDelta );
+  if ( hSize.X() < 0 ) hSize.SetX(hDelta);
+  if ( hSize.Y() < 0 ) hSize.SetY(hDelta);
+  if ( hSize.Z() < 0 ) hSize.SetZ(hDelta);
+  box.SetHSize( hSize ); // decrease the box by hDelta
+
+  size_t nbEdges = theFreeBorder.size() - 1;
+  edge = edge0;
+  int nbRev = 0, nbFrw = 0;
+  double angTol = M_PI - ( nbEdges - 2 ) * M_PI / nbEdges, sumDirCoeff = 0;
+  for ( size_t i = 0; i < nbEdges; ++i, edge = edge->myNext )
+  {
+    if ( box.IsOut( SMESH_NodeXYZ( edge->myNode1 )) &&
+         edge->myOverlapAngle < 0.1 * M_PI )
+    {
+      nbRev += edge->myAngleWithPrev > M_PI + angTol;
+      nbFrw += edge->myAngleWithPrev < M_PI - angTol;
+    }
+    sumDirCoeff += edge->myDirCoef;
+
+    // unmark all adjacent faces, new faces will be marked
+    SMDS_ElemIteratorPtr fIt = edge->myNode1->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Face );
+    while ( fIt->more() )
+      fIt->next()->setIsMarked( false );
+  }
+  bool isReverseAngle = ( nbRev > nbFrw ); // true == face normals point inside the border
+  //std::cout << "nbRev="<< nbRev << ", nbFrw="<< nbFrw<<std::endl;
+
+  // sort border edges by myAngleWithPrev
+
+  TAngleMap edgesByAngle;
+  bool useOverlap = true; // to add BEdge.myOverlapAngle when filling edgesByAngle
+  edge = edge0;
+  for ( size_t i = 0; i < nbEdges; ++i, edge = edge->myNext )
+    edge->InsertSelf( edgesByAngle, isReverseAngle, /*reBind=*/false, useOverlap );
+
+  // create triangles to fill the hole
+
+  //compare order of nodes in the edges with their order in faces
+  bool isReverse = sumDirCoeff > 0.5 * nbEdges;
+
+  // faces filling the hole (cap faces) and indices of border edges in them
+  TFaceIndMap capFaceWithBordInd;
+
+  theNewFaces.reserve( nbEdges - 2 );
+  std::vector< const SMDS_MeshNode* > nodes(3);
+  while ( edgesByAngle.size() > 2 )
+  {
+    TAngleMap::iterator a2e = edgesByAngle.begin();
+    edge = a2e->second;
+    if ( useOverlap &&
+         a2e->first - edge->ShapeFactor() > M_PI - angTol ) // all new triangles need shift
+    {
+      // re-sort the edges w/o overlap consideration
+      useOverlap = false;
+      nbEdges = edgesByAngle.size();
+      edgesByAngle.clear();
+      for ( size_t i = 0; i < nbEdges; ++i, edge = edge->myNext )
+        edge->InsertSelf( edgesByAngle, isReverseAngle, /*reBind=*/false, useOverlap );
+      a2e = edgesByAngle.begin();
+    }
+    edge     = a2e->second;
+    edgePrev = edge->myPrev;
+
+    // create shift nodes and faces
+    edgePrev->ShiftOverlapped( edge->myNode2, capFaceWithBordInd, theMesh, theNewFaces );
+    edge->ShiftOverlapped( edgePrev->myNode1, capFaceWithBordInd, theMesh, theNewFaces );
+    edge    ->MakeShiftfFaces( theMesh, theNewFaces, isReverse );
+    edgePrev->MakeShiftfFaces( theMesh, theNewFaces, isReverse );
+
+    // make a cap face
+    //nodes.resize( 3 );
+    nodes[0] = edgePrev->myNode1Shift ? edgePrev->myNode1Shift : edgePrev->myNode1;
+    nodes[1] = edgePrev->myNode2Shift ? edgePrev->myNode2Shift : edgePrev->myNode2;
+    nodes[2] = edge->myNode2Shift     ? edge->myNode2Shift     : edge->myNode2;
+    theNewFaces.push_back( MakeTria( theMesh, nodes[0], nodes[1], nodes[2], isReverse ));
+    // std::cout << nodes[1]->GetID() << " "  << nodes[0]->GetID() << " "  << nodes[2]->GetID()
+    //           << " " << edge->myAngleWithPrev << std::endl;
+
+    // remember a border edge within the new cap face
+    theNewFaces.back()->setIsMarked( true );
+    if ( edgePrev->myFace )
+      capFaceWithBordInd.insert( std::make_pair( theNewFaces.back(), isReverse ? 2 : 0 ));
+    if ( edge->myFace )
+      capFaceWithBordInd.insert( std::make_pair( theNewFaces.back(), 1 ));
+
+    // remove edgePrev from the list and update <edge>
+    edgesByAngle.erase( edgePrev->myAngleMapPos );
+    circularList.unlink( edgePrev ); // remove edgePrev from the border
+
+    edge->Init( edgePrev->myNode1, edge->myNode2, theNewFaces.back(), nodes[0], nodes[2] );
+    edge->ComputeAngle( isReverseAngle );
+    edge->InsertSelf( edgesByAngle, /*isReverse=*/false, /*reBind=*/true, useOverlap );
+    edge->myNext->ComputeAngle( isReverseAngle );
+    edge->myNext->InsertSelf( edgesByAngle, /*isReverse=*/false, /*reBind=*/true, useOverlap );
+    // std::cout << "A " << edge->myNode1->GetID() << " " << edge->myAngleWithPrev
+    //           << " " << edge->myNext->myNode1->GetID() << " " << edge->myNext->myAngleWithPrev
+    //           << std::endl;
+  }
+  edge = edgesByAngle.begin()->second;
+  edge->        MakeShiftfFaces( theMesh, theNewFaces, isReverse );
+  edge->myNext->MakeShiftfFaces( theMesh, theNewFaces, isReverse );
+}
index ae6efa6db59278e06f30a04153a023fdbedb271a..d098604656bde77db45f5dd3de814c60cdbfd816 100644 (file)
@@ -131,8 +131,11 @@ namespace
       if ( myID < 0 )
       {
         myID = id;
-        if ( myNext )
-          myNext->SetID( id + 1 );
+
+        for ( BEdge* be = myNext; be && be->myID < 0; be = be->myNext )
+        {
+          be->myID = ++id;
+        }
       }
     }
     //================================================================================
@@ -821,3 +824,136 @@ void SMESH_MeshAlgos::FindCoincidentFreeBorders(SMDS_Mesh&              mesh,
 
 } // SMESH_MeshAlgos::FindCoincidentFreeBorders()
 
+//================================================================================
+/*
+ * Returns all TFreeBorder's. Optionally check if the mesh is manifold
+ * and if faces are correctly oriented.
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESH_MeshAlgos::FindFreeBorders(SMDS_Mesh&       theMesh,
+                                      TFreeBorderVec & theFoundFreeBordes,
+                                      const bool       theClosedOnly,
+                                      bool*            theIsManifold,
+                                      bool*            theIsGoodOri)
+{
+  bool isManifold = true;
+
+  // find free links
+  typedef NCollection_DataMap<SMESH_TLink, const SMDS_MeshElement*, SMESH_TLink > TLink2FaceMap;
+  TLink2FaceMap linkMap;
+  int nbSharedLinks = 0;
+  SMDS_FaceIteratorPtr faceIt = theMesh.facesIterator();
+  while ( faceIt->more() )
+  {
+    const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
+    if ( !face ) continue;
+
+    const SMDS_MeshNode*     n0 = face->GetNode( face->NbNodes() - 1 );
+    SMDS_NodeIteratorPtr nodeIt = face->interlacedNodesIterator();
+    while ( nodeIt->more() )
+    {
+      const SMDS_MeshNode* n1 = nodeIt->next();
+      SMESH_TLink link( n0, n1 );
+      if ( const SMDS_MeshElement** faceInMap = linkMap.ChangeSeek( link ))
+      {
+        if ( *faceInMap )
+        {
+          if ( theIsGoodOri && *theIsGoodOri && !IsRightOrder( *faceInMap, n1, n0 ))
+            *theIsGoodOri = false;
+        }
+        else
+        {
+          isManifold = false;
+        }
+        nbSharedLinks += bool( *faceInMap );
+        *faceInMap = 0;
+      }
+      else
+      {
+        linkMap.Bind( link, face );
+      }
+      n0 = n1;
+    }
+  }
+  if ( theIsManifold )
+    *theIsManifold = isManifold;
+
+  if ( linkMap.Extent() == nbSharedLinks )
+    return;
+
+  // form free borders
+  std::set   < BNode > bNodes;
+  std::vector< BEdge > bEdges( linkMap.Extent() - nbSharedLinks );
+
+  TLink2FaceMap::Iterator linkIt( linkMap );
+  for ( int iEdge = 0; linkIt.More(); linkIt.Next() )
+  {
+    if ( !linkIt.Value() ) continue;
+    const SMESH_TLink & link = linkIt.Key();
+    std::set< BNode >::iterator n1 = bNodes.insert( BNode( link.node1() )).first;
+    std::set< BNode >::iterator n2 = bNodes.insert( BNode( link.node2() )).first;
+    bEdges[ iEdge ].Set( &*n1, &*n2, linkIt.Value(), iEdge+1 );
+    n1->AddLinked( & bEdges[ iEdge ] );
+    n2->AddLinked( & bEdges[ iEdge ] );
+    ++iEdge;
+  }
+  linkMap.Clear();
+
+  // assign IDs to borders
+  std::vector< BEdge* > borders; // 1st of connected (via myPrev and myNext) edges
+  std::set< BNode >::iterator bn = bNodes.begin();
+  for ( ; bn != bNodes.end(); ++bn )
+  {
+    for ( size_t i = 0; i < bn->myLinkedEdges.size(); ++i )
+    {
+      if ( bn->myLinkedEdges[i]->myBorderID < 0 )
+      {
+        BEdge* be = bn->myLinkedEdges[i];
+        int borderID = borders.size();
+        borders.push_back( be );
+        for ( ; be && be->myBorderID < 0; be = be->myNext )
+        {
+          be->myBorderID = borderID;
+          be->Orient();
+        }
+        bool isClosed = ( be == bn->myLinkedEdges[i] );
+        if ( !isClosed && theClosedOnly )
+        {
+          borders.pop_back();
+          continue;
+        }
+        be = bn->myLinkedEdges[i]->myPrev;
+        for ( ; be && be->myBorderID < 0; be = be->myPrev )
+        {
+          be->myBorderID = borderID;
+          be->Orient();
+        }
+        if ( !isClosed )
+          while ( borders.back()->myPrev )
+            borders.back() = borders.back()->myPrev;
+      }
+    }
+  }
+  theFoundFreeBordes.resize( borders.size() );
+  for ( size_t i = 0; i < borders.size(); ++i )
+  {
+    TFreeBorder & bordNodes = theFoundFreeBordes[ i ];
+    BEdge*               be = borders[i];
+
+    size_t cnt = 1;
+    for ( be = be->myNext; be && be != borders[i]; be = be->myNext )
+      ++cnt;
+    bordNodes.resize( cnt + 1 );
+
+    BEdge* beLast;
+    for ( be = borders[i], cnt = 0;
+          be && cnt < bordNodes.size()-1;
+          be = be->myNext, ++cnt )
+    {
+      bordNodes[ cnt ] = be->myBNode1->Node();
+      beLast = be;
+    }
+    bordNodes.back() = beLast->myBNode2->Node();
+  }
+}
index 8464e245fe197e6765f100a08498d730211522bb..dbf355e111bf188d1a2811c18f0c0e9ed06e6f92 100644 (file)
@@ -35,6 +35,8 @@
 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
 #include "SMESH_OctreeNode.hxx"
 
+#include <Utils_SALOME_Exception.hxx>
+
 #include <GC_MakeSegment.hxx>
 #include <GeomAPI_ExtremaCurveCurve.hxx>
 #include <Geom_Line.hxx>
@@ -228,12 +230,12 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
                       SMDSAbs_ElementType  elemType,
                       SMDS_ElemIteratorPtr theElemIt = SMDS_ElemIteratorPtr(),
                       double               tolerance = NodeRadius );
-    void prepare(); // !!!call it before calling the following methods!!!
     void getElementsNearPoint( const gp_Pnt& point, vector<const SMDS_MeshElement*>& foundElems );
     void getElementsNearLine ( const gp_Ax1& line,  vector<const SMDS_MeshElement*>& foundElems);
     void getElementsInSphere ( const gp_XYZ&                    center,
                                const double                     radius,
                                vector<const SMDS_MeshElement*>& foundElems);
+    ElementBndBoxTree* getLeafAtPoint( const gp_XYZ& point );
 
   protected:
     ElementBndBoxTree() {}
@@ -337,19 +339,6 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
     }
   }
 
-  //================================================================================
-  /*!
-   * \brief Un-mark all elements
-   */
-  //================================================================================
-
-  void ElementBndBoxTree::prepare()
-  {
-    // TElementBoxPool& elBoPool = getElementBoxPool();
-    // for ( size_t i = 0; i < elBoPool.nbElements(); ++i )
-    //   const_cast< ElementBox* >( elBoPool[ i ])->_isMarked = false;
-  }
-
   //================================================================================
   /*!
    * \brief Return elements which can include the point
@@ -471,6 +460,30 @@ namespace // Utils used in SMESH_ElementSearcherImpl::FindElementsByPoint()
     }
   }
 
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return a leaf including a point
+   */
+  //================================================================================
+
+  ElementBndBoxTree* ElementBndBoxTree::getLeafAtPoint( const gp_XYZ& point )
+  {
+    if ( getBox()->IsOut( point ))
+      return 0;
+
+    if ( isLeaf() )
+    {
+      return this;
+    }
+    else
+    {
+      for (int i = 0; i < 8; i++)
+        if ( ElementBndBoxTree* l = ((ElementBndBoxTree*) myChildren[i])->getLeafAtPoint( point ))
+          return l;
+    }
+    return 0;
+  }
+
   //================================================================================
   /*!
    * \brief Construct the element box
@@ -539,13 +552,16 @@ struct SMESH_ElementSearcherImpl: public SMESH_ElementSearcher
   virtual const SMDS_MeshElement* FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
                                                  SMDSAbs_ElementType type );
 
-  void GetElementsNearLine( const gp_Ax1&                      line,
-                            SMDSAbs_ElementType                type,
-                            vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems);
-  void GetElementsInSphere( const gp_XYZ&                      center,
-                            const double                       radius,
-                            SMDSAbs_ElementType                type,
-                            vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems);
+  virtual void GetElementsNearLine( const gp_Ax1&                      line,
+                                    SMDSAbs_ElementType                type,
+                                    vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems);
+  virtual void GetElementsInSphere( const gp_XYZ&                      center,
+                                    const double                       radius,
+                                    SMDSAbs_ElementType                type,
+                                    vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems);
+  virtual gp_XYZ Project(const gp_Pnt&            point,
+                         SMDSAbs_ElementType      type,
+                         const SMDS_MeshElement** closestElem);
   double getTolerance();
   bool getIntersParamOnLine(const gp_Lin& line, const SMDS_MeshElement* face,
                             const double tolerance, double & param);
@@ -834,10 +850,6 @@ FindElementsByPoint(const gp_Pnt&                      point,
     {
       _ebbTree[_elementType] = new ElementBndBoxTree( *_mesh, type, _meshPartIt, tolerance );
     }
-    else
-    {
-      _ebbTree[ type ]->prepare();
-    }
     vector< const SMDS_MeshElement* > suspectElems;
     _ebbTree[ type ]->getElementsNearPoint( point, suspectElems );
     vector< const SMDS_MeshElement* >::iterator elem = suspectElems.begin();
@@ -863,13 +875,13 @@ SMESH_ElementSearcherImpl::FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
   const SMDS_MeshElement* closestElem = 0;
   _elementType = type;
 
-  if ( type == SMDSAbs_Face || type == SMDSAbs_Volume )
+  if ( type == SMDSAbs_Face ||
+       type == SMDSAbs_Volume ||
+       type == SMDSAbs_Edge )
   {
     ElementBndBoxTree*& ebbTree = _ebbTree[ type ];
     if ( !ebbTree )
       ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, type, _meshPartIt );
-    else
-      ebbTree->prepare();
 
     vector<const SMDS_MeshElement*> suspectElems;
     ebbTree->getElementsNearPoint( point, suspectElems );
@@ -885,7 +897,6 @@ SMESH_ElementSearcherImpl::FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
         radius = ebbTree->maxSize() / pow( 2., getTreeHeight()) / 2;
       while ( suspectElems.empty() )
       {
-        ebbTree->prepare();
         ebbTree->getElementsInSphere( point.XYZ(), radius, suspectElems );
         radius *= 1.1;
       }
@@ -956,8 +967,6 @@ TopAbs_State SMESH_ElementSearcherImpl::GetPointState(const gp_Pnt& point)
   ElementBndBoxTree*& ebbTree = _ebbTree[ SMDSAbs_Face ];
   if ( !ebbTree )
     ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType, _meshPartIt );
-  else
-    ebbTree->prepare();
 
   // Algo: analyse transition of a line starting at the point through mesh boundary;
   // try three lines parallel to axis of the coordinate system and perform rough
@@ -974,7 +983,6 @@ TopAbs_State SMESH_ElementSearcherImpl::GetPointState(const gp_Pnt& point)
     gp_Lin line    ( lineAxis );
 
     vector<const SMDS_MeshElement*> suspectFaces; // faces possibly intersecting the line
-    if ( axis > 0 ) ebbTree->prepare();
     ebbTree->getElementsNearLine( lineAxis, suspectFaces );
 
     // Intersect faces with the line
@@ -1187,8 +1195,6 @@ void SMESH_ElementSearcherImpl::GetElementsNearLine( const gp_Ax1&
   ElementBndBoxTree*& ebbTree = _ebbTree[ type ];
   if ( !ebbTree )
     ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType, _meshPartIt );
-  else
-    ebbTree->prepare();
 
   ebbTree->getElementsNearLine( line, foundElems );
 }
@@ -1208,12 +1214,59 @@ void SMESH_ElementSearcherImpl::GetElementsInSphere( const gp_XYZ&
   ElementBndBoxTree*& ebbTree = _ebbTree[ type ];
   if ( !ebbTree )
     ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType, _meshPartIt );
-  else
-    ebbTree->prepare();
 
   ebbTree->getElementsInSphere( center, radius, foundElems );
 }
 
+//=======================================================================
+/*
+ * \brief Return a projection of a given point to a mesh.
+ *        Optionally return the closest element
+ */
+//=======================================================================
+
+gp_XYZ SMESH_ElementSearcherImpl::Project(const gp_Pnt&            point,
+                                          SMDSAbs_ElementType      type,
+                                          const SMDS_MeshElement** closestElem)
+{
+  _elementType = type;
+  if ( _mesh->GetMeshInfo().NbElements( _elementType ) == 0 )
+    throw SALOME_Exception( LOCALIZED( "No elements of given type in the mesh" ));
+
+  ElementBndBoxTree*& ebbTree = _ebbTree[ _elementType ];
+  if ( !ebbTree )
+    ebbTree = new ElementBndBoxTree( *_mesh, _elementType );
+
+  gp_XYZ p = point.XYZ();
+  ElementBndBoxTree* ebbLeaf = ebbTree->getLeafAtPoint( p );
+  const Bnd_B3d* box = ebbLeaf->getBox();
+  double radius = ( box->CornerMax() - box->CornerMin() ).Modulus();
+
+  vector< const SMDS_MeshElement* > elems;
+  ebbTree->getElementsInSphere( p, radius, elems );
+  while ( elems.empty() )
+  {
+    radius *= 1.5;
+    ebbTree->getElementsInSphere( p, radius, elems );
+  }
+  gp_XYZ proj, bestProj;
+  const SMDS_MeshElement* elem = 0;
+  double minDist = 2 * radius;
+  for ( size_t i = 0; i < elems.size(); ++i )
+  {
+    double d = SMESH_MeshAlgos::GetDistance( elems[i], p, &proj );
+    if ( d < minDist )
+    {
+      bestProj = proj;
+      elem = elems[i];
+      minDist = d;
+    }
+  }
+  if ( closestElem ) *closestElem = elem;
+
+  return bestProj;
+}
+
 //=======================================================================
 /*!
  * \brief Return true if the point is IN or ON of the element
@@ -1461,17 +1514,19 @@ namespace
 //=======================================================================
 
 double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshElement* elem,
-                                     const gp_Pnt&           point )
+                                     const gp_Pnt&           point,
+                                     gp_XYZ*                 closestPnt )
 {
   switch ( elem->GetType() )
   {
   case SMDSAbs_Volume:
-    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshVolume*>( elem ), point);
+    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshVolume*>( elem ), point, closestPnt );
   case SMDSAbs_Face:
-    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>( elem ), point);
+    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>( elem ), point, closestPnt );
   case SMDSAbs_Edge:
-    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshEdge*>( elem ), point);
+    return GetDistance( dynamic_cast<const SMDS_MeshEdge*>( elem ), point, closestPnt );
   case SMDSAbs_Node:
+    if ( closestPnt ) *closestPnt = SMESH_TNodeXYZ( elem );
     return point.Distance( SMESH_TNodeXYZ( elem ));
   default:;
   }
@@ -1487,9 +1542,10 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshElement* elem,
 //=======================================================================
 
 double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshFace* face,
-                                     const gp_Pnt&        point )
+                                     const gp_Pnt&        point,
+                                     gp_XYZ*              closestPnt )
 {
-  double badDistance = -1;
+  const double badDistance = -1;
   if ( !face ) return badDistance;
 
   // coordinates of nodes (medium nodes, if any, ignored)
@@ -1533,7 +1589,7 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshFace* face,
   trsf.Transforms( tmpPnt );
   gp_XY point2D( tmpPnt.X(), tmpPnt.Z() );
 
-  // loop on segments of the face to analyze point position ralative to the face
+  // loop on edges of the face to analyze point position ralative to the face
   set< PointPos > pntPosSet;
   for ( size_t i = 1; i < xy.size(); ++i )
   {
@@ -1543,31 +1599,40 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshFace* face,
 
   // compute distance
   PointPos pos = *pntPosSet.begin();
-  // cout << "Face " << face->GetID() << " DIST: ";
   switch ( pos._name )
   {
-  case POS_LEFT: {
-    // point is most close to a segment
-    gp_Vec p0p1( point, xyz[ pos._index ] );
-    gp_Vec p1p2( xyz[ pos._index ], xyz[ pos._index+1 ]); // segment vector
-    p1p2.Normalize();
-    double projDist = p0p1 * p1p2; // distance projected to the segment
-    gp_Vec projVec = p1p2 * projDist;
-    gp_Vec distVec = p0p1 - projVec;
-    // cout << distVec.Magnitude()  << ", SEG " << face->GetNode(pos._index)->GetID()
-    //      << " - " << face->GetNodeWrap(pos._index+1)->GetID() << endl;
-    return distVec.Magnitude();
+  case POS_LEFT:
+  {
+    // point is most close to an edge
+    gp_Vec edge( xyz[ pos._index ], xyz[ pos._index+1 ]);
+    gp_Vec n1p ( xyz[ pos._index ], point  );
+    double u = ( edge * n1p ) / edge.SquareMagnitude(); // param [0,1] on the edge
+    // projection of the point on the edge
+    gp_XYZ proj = ( 1. - u ) * xyz[ pos._index ] + u * xyz[ pos._index+1 ];
+    if ( closestPnt ) *closestPnt = proj;
+    return point.Distance( proj );
   }
-  case POS_RIGHT: {
+  case POS_RIGHT:
+  {
     // point is inside the face
-    double distToFacePlane = tmpPnt.Y();
-    // cout << distToFacePlane << ", INSIDE " << endl;
-    return Abs( distToFacePlane );
+    double distToFacePlane = Abs( tmpPnt.Y() );
+    if ( closestPnt )
+    {
+      if ( distToFacePlane < std::numeric_limits<double>::min() ) {
+        *closestPnt = point.XYZ();
+      }
+      else {
+        tmpPnt.SetY( 0 );
+        trsf.Inverted().Transforms( tmpPnt );
+        *closestPnt = tmpPnt;
+      }
+    }
+    return distToFacePlane;
   }
-  case POS_VERTEX: {
+  case POS_VERTEX:
+  {
     // point is most close to a node
     gp_Vec distVec( point, xyz[ pos._index ]);
-    // cout << distVec.Magnitude()  << " VERTEX " << face->GetNode(pos._index)->GetID() << endl;
     return distVec.Magnitude();
   }
   default:;
@@ -1581,7 +1646,9 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshFace* face,
  */
 //=======================================================================
 
-double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshEdge* seg, const gp_Pnt& point )
+double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshEdge* seg,
+                                     const gp_Pnt&        point,
+                                     gp_XYZ*              closestPnt )
 {
   double dist = Precision::Infinite();
   if ( !seg ) return dist;
@@ -1597,16 +1664,25 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshEdge* seg, const gp_Pnt& poi
   {
     gp_Vec edge( xyz[i-1], xyz[i] );
     gp_Vec n1p ( xyz[i-1], point  );
-    double u = ( edge * n1p ) / edge.SquareMagnitude(); // param [0,1] on the edge
+    double d, u = ( edge * n1p ) / edge.SquareMagnitude(); // param [0,1] on the edge
     if ( u <= 0. ) {
-      dist = Min( dist, n1p.SquareMagnitude() );
+      if (( d = n1p.SquareMagnitude() ) < dist ) {
+        dist = d;
+        if ( closestPnt ) *closestPnt = xyz[i-1];
+      }
     }
     else if ( u >= 1. ) {
-      dist = Min( dist, point.SquareDistance( xyz[i] ));
+      if (( d = point.SquareDistance( xyz[i] )) < dist ) {
+        dist = d;
+        if ( closestPnt ) *closestPnt = xyz[i];
+      }
     }
     else {
-      gp_XYZ proj = ( 1. - u ) * xyz[i-1] + u * xyz[i]; // projection of the point on the edge
-      dist = Min( dist, point.SquareDistance( proj ));
+      gp_XYZ proj = xyz[i-1] + u * edge.XYZ(); // projection of the point on the edge
+      if (( d = point.SquareDistance( proj )) < dist ) {
+        dist = d;
+        if ( closestPnt ) *closestPnt = proj;
+      }
     }
   }
   return Sqrt( dist );
@@ -1620,7 +1696,9 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshEdge* seg, const gp_Pnt& poi
  */
 //=======================================================================
 
-double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt& point )
+double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume,
+                                     const gp_Pnt&          point,
+                                     gp_XYZ*                closestPnt )
 {
   SMDS_VolumeTool vTool( volume );
   vTool.SetExternalNormal();
@@ -1628,6 +1706,8 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt
 
   double n[3], bc[3];
   double minDist = 1e100, dist;
+  gp_XYZ closeP = point.XYZ();
+  bool isOut = false;
   for ( int iF = 0; iF < vTool.NbFaces(); ++iF )
   {
     // skip a facet with normal not "looking at" the point
@@ -1644,23 +1724,34 @@ double SMESH_MeshAlgos::GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt
     case 3:
     {
       SMDS_FaceOfNodes tmpFace( nodes[0], nodes[ 1*iQ ], nodes[ 2*iQ ] );
-      dist = GetDistance( &tmpFace, point );
+      dist = GetDistance( &tmpFace, point, closestPnt );
       break;
     }
     case 4:
     {
       SMDS_FaceOfNodes tmpFace( nodes[0], nodes[ 1*iQ ], nodes[ 2*iQ ], nodes[ 3*iQ ]);
-      dist = GetDistance( &tmpFace, point );
+      dist = GetDistance( &tmpFace, point, closestPnt );
       break;
     }
     default:
       vector<const SMDS_MeshNode *> nvec( nodes, nodes + vTool.NbFaceNodes( iF ));
       SMDS_PolygonalFaceOfNodes tmpFace( nvec );
-      dist = GetDistance( &tmpFace, point );
+      dist = GetDistance( &tmpFace, point, closestPnt );
+    }
+    if ( dist < minDist )
+    {
+      minDist = dist;
+      isOut = true;
+      if ( closestPnt ) closeP = *closestPnt;
     }
-    minDist = Min( minDist, dist );
   }
-  return minDist;
+  if ( isOut )
+  {
+    if ( closestPnt ) *closestPnt = closeP;
+    return minDist;
+  }
+
+  return 0; // point is inside the volume
 }
 
 //================================================================================
@@ -1804,6 +1895,34 @@ vector< const SMDS_MeshNode*> SMESH_MeshAlgos::GetCommonNodes(const SMDS_MeshEle
       common.push_back( e1->GetNode( i ));
   return common;
 }
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return true if node1 encounters first in the face and node2, after
+ */
+//================================================================================
+
+bool SMESH_MeshAlgos::IsRightOrder( const SMDS_MeshElement* face,
+                                    const SMDS_MeshNode*    node0,
+                                    const SMDS_MeshNode*    node1 )
+{
+  int i0 = face->GetNodeIndex( node0 );
+  int i1 = face->GetNodeIndex( node1 );
+  if ( face->IsQuadratic() )
+  {
+    if ( face->IsMediumNode( node0 ))
+    {
+      i0 -= ( face->NbNodes()/2 - 1 );
+      i1 *= 2;
+    }
+    else
+    {
+      i1 -= ( face->NbNodes()/2 - 1 );
+      i0 *= 2;
+    }
+  }
+  int diff = i1 - i0;
+  return ( diff == 1 ) || ( diff == -face->NbNodes()+1 );
+}
 
 //=======================================================================
 /*!
index 1114bfe025cc94729bda191a5954445938172034..10af7a63673cc72e514780e47cc0e6ea72aab41a 100644 (file)
@@ -100,6 +100,15 @@ struct SMESHUtils_EXPORT SMESH_ElementSearcher
    * \brief Find out if the given point is out of closed 2D mesh.
    */
   virtual TopAbs_State GetPointState(const gp_Pnt& point) = 0;
+
+  /*!
+   * \brief Return a projection of a given point to a 2D mesh.
+   *        Optionally return the closest face
+   */
+  virtual gp_XYZ Project(const gp_Pnt&            point,
+                         SMDSAbs_ElementType      type,
+                         const SMDS_MeshElement** closestFace= 0) = 0;
+
   virtual ~SMESH_ElementSearcher();
 };
 
@@ -112,16 +121,16 @@ namespace SMESH_MeshAlgos
   bool IsOut( const SMDS_MeshElement* element, const gp_Pnt& point, double tol );
 
   SMESHUtils_EXPORT
-  double GetDistance( const SMDS_MeshElement* elem, const gp_Pnt& point );
+  double GetDistance( const SMDS_MeshElement* elem, const gp_Pnt& point, gp_XYZ* closestPnt = 0 );
 
   SMESHUtils_EXPORT
-  double GetDistance( const SMDS_MeshEdge* edge, const gp_Pnt& point );
+  double GetDistance( const SMDS_MeshEdge* edge, const gp_Pnt& point, gp_XYZ* closestPnt = 0 );
 
   SMESHUtils_EXPORT
-  double GetDistance( const SMDS_MeshFace* face, const gp_Pnt& point );
+  double GetDistance( const SMDS_MeshFace* face, const gp_Pnt& point, gp_XYZ* closestPnt = 0 );
 
   SMESHUtils_EXPORT
-  double GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt& point );
+  double GetDistance( const SMDS_MeshVolume* volume, const gp_Pnt& point, gp_XYZ* closestPnt = 0 );
 
   SMESHUtils_EXPORT
   void GetBarycentricCoords( const gp_XY& point,
@@ -153,6 +162,14 @@ namespace SMESH_MeshAlgos
   SMESHUtils_EXPORT
   std::vector< const SMDS_MeshNode*> GetCommonNodes(const SMDS_MeshElement* e1,
                                                     const SMDS_MeshElement* e2);
+  /*!
+   * \brief Return true if node1 encounters first in the face and node2, after.
+   *        The nodes are supposed to be neighbor nodes in the face.
+   */
+  SMESHUtils_EXPORT
+  bool IsRightOrder( const SMDS_MeshElement* face,
+                     const SMDS_MeshNode*    node0,
+                     const SMDS_MeshNode*    node1 );
 
   /*!
    * \brief Return SMESH_NodeSearcher. The caller is responsible for deleteing it
@@ -204,7 +221,28 @@ namespace SMESH_MeshAlgos
   void FindCoincidentFreeBorders(SMDS_Mesh&              mesh,
                                  double                  tolerance,
                                  CoincidentFreeBorders & foundFreeBordes);
-  
+  /*!
+   * Returns all or only closed TFreeBorder's.
+   * Optionally check if the mesh is manifold and if faces are correctly oriented.
+   *
+   * (Implemented in ./SMESH_FreeBorders.cxx)
+   */
+  SMESHUtils_EXPORT
+  void FindFreeBorders(SMDS_Mesh&       mesh,
+                       TFreeBorderVec & foundFreeBordes,
+                       const bool       closedOnly,
+                       bool*            isManifold = 0,
+                       bool*            isGoodOri = 0);
+  /*!
+   * Fill a hole defined by a TFreeBorder with 2D elements.
+   *
+   * (Implemented in ./SMESH_FillHole.cxx)
+   */
+  SMESHUtils_EXPORT
+  void FillHole(const TFreeBorder &                   freeBorder,
+                SMDS_Mesh&                            mesh,
+                std::vector<const SMDS_MeshElement*>& newFaces);
+
 
   /*!
    * \brief Find nodes whose merge makes the element invalid
index c9be990f65b274515dd082b134ac98494fa3619a..4c2dddab0b6ccbf5f4d11ccd38cb021a229eecaf 100644 (file)
@@ -149,7 +149,6 @@ struct SMESH_OrientedLink: public SMESH_TLink
 struct SMESH_TNodeXYZ : public gp_XYZ
 {
   const SMDS_MeshNode* _node;
-  double               _xyz[3];
   SMESH_TNodeXYZ( const SMDS_MeshElement* e=0):gp_XYZ(0,0,0),_node(0)
   {
     Set(e);
@@ -159,15 +158,14 @@ struct SMESH_TNodeXYZ : public gp_XYZ
     if (e) {
       assert( e->GetType() == SMDSAbs_Node );
       _node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(e);
-      _node->GetXYZ(_xyz); // - thread safe getting coords
-      SetCoord( _xyz[0], _xyz[1], _xyz[2] );
+      _node->GetXYZ( ChangeData() ); // - thread safe getting coords
       return true;
     }
     return false;
   }
   double Distance(const SMDS_MeshNode* n)       const { return (SMESH_TNodeXYZ( n )-*this).Modulus(); }
   double SquareDistance(const SMDS_MeshNode* n) const { return (SMESH_TNodeXYZ( n )-*this).SquareModulus(); }
-  bool operator==(const SMESH_TNodeXYZ& other) const { return _node == other._node; }
+  bool operator==(const SMESH_TNodeXYZ& other)  const { return _node == other._node; }
 };
 typedef SMESH_TNodeXYZ SMESH_NodeXYZ;
 
index 220e3d581eca960aa1bd84247f64381b0f89becc..b8f06d7a46434fc245bfbecc2f8d07c797968594 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ using SMESH::TPythonDump;
 
 /*!
  * \brief Container of commands into which the initial script is split.
- *        It also contains data coresponding to SMESH_Gen contents
+ *        It also contains data corresponding to SMESH_Gen contents
  */
 static Handle(_pyGen) theGen;
 
@@ -294,6 +294,8 @@ namespace {
     //   - FT_BelongToMeshGroup     = 22
     // v 8.1.0: FT_Undefined == 48, new items:
     //   - FT_NodeConnectivityNumber= 22
+    // v 8.5.0: FT_Undefined == 49, new items:
+    //   - FT_Deflection2D          = 22
     //
     // It's necessary to continue recording this history and to fill
     // undef2newItems (see below) accordingly.
@@ -316,6 +318,7 @@ namespace {
       undef2newItems[ 46 ].push_back( 39 );
       undef2newItems[ 47 ].push_back( 22 );
       undef2newItems[ 48 ].push_back( 22 );
+      undef2newItems[ 49 ].push_back( 22 );
 
       ASSERT( undef2newItems.rbegin()->first == SMESH::FT_Undefined );
     }
@@ -603,7 +606,7 @@ const char* _pyGen::AccessorMethod() const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert a command using a specific converter
 * \param theCommand - the command to convert
 \param theCommand - the command to convert
  */
 //================================================================================
 
@@ -857,8 +860,8 @@ Handle(_pyCommand) _pyGen::AddCommand( const TCollection_AsciiString& theCommand
       aCommand->GetString() += tmpCmd.GetString();
     }
     // IMP issue 0021014
-    // set GetCriterion(elementType,CritType,Compare,Treshold,UnaryOp,BinaryOp,Tolerance)
-    //                  1           2        3       4        5       6        7
+    // set GetCriterion(elementType,CritType,Compare,Threshold,UnaryOp,BinaryOp,Tolerance)
+    //                  1           2        3       4         5       6        7
     // instead of "SMESH.Filter.Criterion(
     // Type,Compare,Threshold,ThresholdStr,ThresholdID,UnaryOp,BinaryOp,Tolerance,TypeOfElement,Precision)
     // 1    2       3         4            5           6       7        8         9             10
@@ -966,7 +969,7 @@ Handle(_pyCommand) _pyGen::AddCommand( const TCollection_AsciiString& theCommand
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert the command or remember it for later conversion
 * \param theCommand - The python command calling a method of SMESH_Gen
 \param theCommand - The python command calling a method of SMESH_Gen
  */
 //================================================================================
 
@@ -1275,8 +1278,8 @@ void _pyGen::Free()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Add access method to mesh that is an argument
 * \param theCmd - command to add access method
 * \retval bool - true if added
 \param theCmd - command to add access method
+ * \retval bool - true if added
  */
 //================================================================================
 
@@ -1294,8 +1297,8 @@ bool _pyGen::AddMeshAccessorMethod( Handle(_pyCommand) theCmd ) const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Add access method to algo that is an object or an argument
 * \param theCmd - command to add access method
 * \retval bool - true if added
 \param theCmd - command to add access method
+ * \retval bool - true if added
  */
 //================================================================================
 
@@ -1316,8 +1319,8 @@ bool _pyGen::AddAlgoAccessorMethod( Handle(_pyCommand) theCmd ) const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Find hypothesis by ID (entry)
 * \param theHypID - The hypothesis ID
 * \retval Handle(_pyHypothesis) - The found hypothesis
 \param theHypID - The hypothesis ID
+ * \retval Handle(_pyHypothesis) - The found hypothesis
  */
 //================================================================================
 
@@ -1334,10 +1337,10 @@ Handle(_pyHypothesis) _pyGen::FindHyp( const _pyID& theHypID )
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Find algorithm able to create a hypothesis
 * \param theGeom - The shape ID the algorithm was created on
 * \param theMesh - The mesh ID that created the algorithm
 * \param theHypothesis - The hypothesis the algorithm should be able to create
 * \retval Handle(_pyHypothesis) - The found algo
 \param theGeom - The shape ID the algorithm was created on
 \param theMesh - The mesh ID that created the algorithm
 \param theHypothesis - The hypothesis the algorithm should be able to create
+ * \retval Handle(_pyHypothesis) - The found algo
  */
 //================================================================================
 
@@ -1358,8 +1361,8 @@ Handle(_pyHypothesis) _pyGen::FindAlgo( const _pyID& theGeom, const _pyID& theMe
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Find subMesh by ID (entry)
 * \param theSubMeshID - The subMesh ID
 * \retval Handle(_pySubMesh) - The found subMesh
 \param theSubMeshID - The subMesh ID
+ * \retval Handle(_pySubMesh) - The found subMesh
  */
 //================================================================================
 
@@ -1375,8 +1378,8 @@ Handle(_pySubMesh) _pyGen::FindSubMesh( const _pyID& theSubMeshID )
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Change order of commands in the script
 * \param theCmd1 - One command
 * \param theCmd2 - Another command
 \param theCmd1 - One command
 \param theCmd2 - Another command
  */
 //================================================================================
 
@@ -1393,15 +1396,15 @@ void _pyGen::ExchangeCommands( Handle(_pyCommand) theCmd1, Handle(_pyCommand) th
   int nb1 = theCmd1->GetOrderNb();
   theCmd1->SetOrderNb( theCmd2->GetOrderNb() );
   theCmd2->SetOrderNb( nb1 );
-//   cout << "BECOME " << theCmd1->GetOrderNb() << "\t" << theCmd1->GetString() << endl
-//        << "BECOME " << theCmd2->GetOrderNb() << "\t" << theCmd2->GetString() << endl << endl;
+  //   cout << "BECOME " << theCmd1->GetOrderNb() << "\t" << theCmd1->GetString() << endl
+  //        << "BECOME " << theCmd2->GetOrderNb() << "\t" << theCmd2->GetString() << endl << endl;
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set one command after the other
 * \param theCmd - Command to move
 * \param theAfterCmd - Command ater which to insert the first one
 \param theCmd - Command to move
 \param theAfterCmd - Command ater which to insert the first one
  */
 //================================================================================
 
@@ -1413,8 +1416,8 @@ void _pyGen::SetCommandAfter( Handle(_pyCommand) theCmd, Handle(_pyCommand) theA
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set one command before the other
 * \param theCmd - Command to move
 * \param theBeforeCmd - Command before which to insert the first one
 \param theCmd - Command to move
 \param theBeforeCmd - Command before which to insert the first one
  */
 //================================================================================
 
@@ -1426,8 +1429,8 @@ void _pyGen::SetCommandBefore( Handle(_pyCommand) theCmd, Handle(_pyCommand) the
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set one command before or after the other
 * \param theCmd - Command to move
 * \param theOtherCmd - Command ater or before which to insert the first one
 \param theCmd - Command to move
 \param theOtherCmd - Command ater or before which to insert the first one
  */
 //================================================================================
 
@@ -1454,7 +1457,7 @@ void _pyGen::setNeighbourCommand( Handle(_pyCommand)& theCmd,
 
 // void _pyGen::addFilterUser( Handle(_pyCommand)& theCommand, const Handle(_pyObject)& user )
 // {
-  // No more needed after adding _pyObject::myArgCommands
+// No more needed after adding _pyObject::myArgCommands
 
 //   const char filterPrefix[] = "aFilter0x";
 //   if ( theCommand->GetString().Search( filterPrefix ) < 1 )
@@ -1480,7 +1483,7 @@ void _pyGen::setNeighbourCommand( Handle(_pyCommand)& theCmd,
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set command be last in list of commands
 * \param theCmd - Command to be last
 \param theCmd - Command to be last
  */
 //================================================================================
 
@@ -1492,8 +1495,8 @@ Handle(_pyCommand)& _pyGen::GetLastCommand()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set method to access to object wrapped with python class
 * \param theID - The wrapped object entry
 * \param theMethod - The accessor method
 \param theID - The wrapped object entry
 \param theMethod - The accessor method
  */
 //================================================================================
 
@@ -1505,7 +1508,7 @@ void _pyGen::SetAccessorMethod(const _pyID& theID, const char* theMethod )
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Generated new ID for object and assign with existing name
 * \param theID - ID of existing object
 \param theID - ID of existing object
  */
 //================================================================================
 
@@ -1545,7 +1548,7 @@ bool _pyGen::AddObject( Handle(_pyObject)& theObj )
   }
   else if ( theObj->IsKind( STANDARD_TYPE( _pyMeshEditor ))) {
     add = myMeshEditors.insert( make_pair( theObj->GetID(),
-                                          Handle(_pyMeshEditor)::DownCast( theObj ))).second;
+                                           Handle(_pyMeshEditor)::DownCast( theObj ))).second;
   }
   else {
     add = myObjects.insert( make_pair( theObj->GetID(), theObj )).second;
@@ -1789,7 +1792,7 @@ _pyMesh::_pyMesh(const Handle(_pyCommand) theCreationCmd, const _pyID& meshId):
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert an IDL API command of SMESH::SMESH_Mesh to a method call of python Mesh
 * \param theCommand - Engine method called for this mesh
 \param theCommand - Engine method called for this mesh
  */
 //================================================================================
 
@@ -2427,7 +2430,7 @@ void _pyMeshEditor::Process( const Handle(_pyCommand)& theCommand)
       "ExtrusionAlongPathX","ExtrusionAlongPathObject1D","ExtrusionAlongPathObject2D",
       "ExtrusionSweepObjects","RotationSweepObjects","ExtrusionAlongPathObjects",
       "Mirror","MirrorObject","Translate","TranslateObject","Rotate","RotateObject",
-      "FindCoincidentNodes","MergeNodes","FindEqualElements",
+      "FindCoincidentNodes","MergeNodes","FindEqualElements","FillHole",
       "MergeElements","MergeEqualElements","SewFreeBorders","SewConformFreeBorders",
       "FindCoincidentFreeBorders", "SewCoincidentFreeBorders",
       "SewBorderToSide","SewSideElements","ChangeElemNodes","GetLastCreatedNodes",
@@ -2619,7 +2622,7 @@ bool _pyMeshEditor::CanClear()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief _pyHypothesis constructor
 * \param theCreationCmd -
 \param theCreationCmd -
  */
 //================================================================================
 
@@ -2632,8 +2635,8 @@ _pyHypothesis::_pyHypothesis(const Handle(_pyCommand)& theCreationCmd):
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Creates algorithm or hypothesis
 * \param theCreationCmd - The engine command creating a hypothesis
 * \retval Handle(_pyHypothesis) - Result _pyHypothesis
 \param theCreationCmd - The engine command creating a hypothesis
+ * \retval Handle(_pyHypothesis) - Result _pyHypothesis
  */
 //================================================================================
 
@@ -2722,9 +2725,9 @@ bool _pyHypothesis::IsWrappable(const _pyID& theMesh) const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert the command adding a hypothesis to mesh into a smesh command
 * \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( geom, hypo )
 * \param theAlgo - The algo that can create this hypo
 * \retval bool - false if the command can't be converted
 \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( geom, hypo )
 \param theAlgo - The algo that can create this hypo
+ * \retval bool - false if the command can't be converted
  */
 //================================================================================
 
@@ -2787,7 +2790,7 @@ bool _pyHypothesis::Addition2Creation( const Handle(_pyCommand)& theCmd,
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Remember hypothesis parameter values
- * \param theCommand - The called hypothesis method
+ *  \param theCommand - The called hypothesis method
  */
 //================================================================================
 
@@ -3140,7 +3143,7 @@ void _pyHypothesis::setCreationArg( const int argNb, const _AString& arg )
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Remember hypothesis parameter values
- * \param theCommand - The called hypothesis method
+ *  \param theCommand - The called hypothesis method
  */
 //================================================================================
 
@@ -3195,8 +3198,8 @@ void _pyComplexParamHypo::Process( const Handle(_pyCommand)& theCommand)
     {
       CreationMethod& crMethod = type2meth->second;
       while ( (int) crMethod.myArgs.size() < i+1 )
-          crMethod.myArgs.push_back( "[]" );
-        crMethod.myArgs[ i ] = theCommand->GetArg( 1 ); // arg value
+        crMethod.myArgs.push_back( "[]" );
+      crMethod.myArgs[ i ] = theCommand->GetArg( 1 ); // arg value
     }
     myArgCommands.push_back( theCommand );
   }
@@ -3240,7 +3243,7 @@ void _pyComplexParamHypo::Flush()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert methods of 1D hypotheses to my own methods
- * \param theCommand - The called hypothesis method
+ *  \param theCommand - The called hypothesis method
  */
 //================================================================================
 
@@ -3277,9 +3280,9 @@ void _pyLayerDistributionHypo::Process( const Handle(_pyCommand)& theCommand)
 //================================================================================
 /*!
  * \brief
 * \param theAdditionCmd - command to be converted
 * \param theMesh - mesh instance
 * \retval bool - status
 \param theAdditionCmd - command to be converted
 \param theMesh - mesh instance
+ * \retval bool - status
  */
 //================================================================================
 
@@ -3381,9 +3384,9 @@ void _pyLayerDistributionHypo::Flush()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief additionally to Addition2Creation, clears SetDistrType() command
 * \param theCmd - AddHypothesis() command
 * \param theMesh - mesh to which a hypothesis is added
 * \retval bool - conversion result
 \param theCmd - AddHypothesis() command
 \param theMesh - mesh to which a hypothesis is added
+ * \retval bool - conversion result
  */
 //================================================================================
 
@@ -3463,9 +3466,9 @@ void _pyNumberOfSegmentsHyp::Flush()
 /*!
  * \brief Convert the command adding "SegmentLengthAroundVertex" to mesh
  * into regular1D.LengthNearVertex( length, vertex )
 * \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( vertex, SegmentLengthAroundVertex )
 * \param theMesh - The mesh needing this hypo
 * \retval bool - false if the command can't be converted
 \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( vertex, SegmentLengthAroundVertex )
 \param theMesh - The mesh needing this hypo
+ * \retval bool - false if the command can't be converted
  */
 //================================================================================
 
@@ -3508,7 +3511,7 @@ bool _pySegmentLengthAroundVertexHyp::Addition2Creation( const Handle(_pyCommand
 //================================================================================
 /*!
  * \brief _pyAlgorithm constructor
- * \param theCreationCmd - The command like "algo = smeshgen.CreateHypothesis(type,lib)"
+ *  \param theCreationCmd - The command like "algo = smeshgen.CreateHypothesis(type,lib)"
  */
 //================================================================================
 
@@ -3521,9 +3524,9 @@ _pyAlgorithm::_pyAlgorithm(const Handle(_pyCommand)& theCreationCmd)
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Convert the command adding an algorithm to mesh
 * \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( geom, algo )
 * \param theMesh - The mesh needing this algo
 * \retval bool - false if the command can't be converted
 \param theCmd - The command like mesh.AddHypothesis( geom, algo )
 \param theMesh - The mesh needing this algo
+ * \retval bool - false if the command can't be converted
  */
 //================================================================================
 
@@ -3541,8 +3544,8 @@ bool _pyAlgorithm::Addition2Creation( const Handle(_pyCommand)& theCmd,
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return starting position of a part of python command
 * \param thePartIndex - The index of command part
 * \retval int - Part position
 \param thePartIndex - The index of command part
+ * \retval int - Part position
  */
 //================================================================================
 
@@ -3559,8 +3562,8 @@ int _pyCommand::GetBegPos( int thePartIndex ) const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Store starting position of a part of python command
 * \param thePartIndex - The index of command part
 * \param thePosition - Part position
 \param thePartIndex - The index of command part
 \param thePosition - Part position
  */
 //================================================================================
 
@@ -3575,7 +3578,7 @@ void _pyCommand::SetBegPos( int thePartIndex, int thePosition )
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Returns whitespace symbols at the line beginning
 * \retval TCollection_AsciiString - result
+ * \retval TCollection_AsciiString - result
  */
 //================================================================================
 
@@ -3592,7 +3595,7 @@ TCollection_AsciiString _pyCommand::GetIndentation()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return substring of python command looking like ResultValue = Obj.Meth()
 * \retval const TCollection_AsciiString & - ResultValue substring
+ * \retval const TCollection_AsciiString & - ResultValue substring
  */
 //================================================================================
 
@@ -3732,7 +3735,7 @@ const TCollection_AsciiString & _pyCommand::GetObject()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return substring of python command looking like ResVal = Obj.Method()
 * \retval const TCollection_AsciiString & - Method substring
+ * \retval const TCollection_AsciiString & - Method substring
  */
 //================================================================================
 
@@ -3775,7 +3778,7 @@ bool _pyCommand::IsMethodCall()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return substring of python command looking like ResVal = Obj.Meth(Arg1,...)
 * \retval const TCollection_AsciiString & - Arg<index> substring
+ * \retval const TCollection_AsciiString & - Arg<index> substring
  */
 //================================================================================
 
@@ -3876,8 +3879,8 @@ int _pyCommand::GetArgBeginning() const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Check if char is a word part
 * \param c - The character to check
 * \retval bool - The check result
 \param c - The character to check
+ * \retval bool - The check result
  */
 //================================================================================
 
@@ -3890,10 +3893,10 @@ static inline bool isWord(const char c, const bool dotIsWord)
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Looks for a word in the string and returns word's beginning
 * \param theString - The input string
 * \param theStartPos - The position to start the search, returning word's beginning
 * \param theForward - The search direction
 * \retval TCollection_AsciiString - The found word
 \param theString - The input string
 \param theStartPos - The position to start the search, returning word's beginning
 \param theForward - The search direction
+ * \retval TCollection_AsciiString - The found word
  */
 //================================================================================
 
@@ -4024,9 +4027,9 @@ std::list< _pyID > _pyCommand::GetStudyEntries( const TCollection_AsciiString& s
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Look for position where not space char is
 * \param theString - The string
 * \param thePos - The position to search from and which returns result
 * \retval bool - false if there are only space after thePos in theString
 \param theString - The string
 \param thePos - The position to search from and which returns result
+ * \retval bool - false if there are only space after thePos in theString
  */
 //================================================================================
 
@@ -4044,14 +4047,14 @@ bool _pyCommand::SkipSpaces( const TCollection_AsciiString & theString, int & th
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Modify a part of the command
 * \param thePartIndex - The index of the part
 * \param thePart - The new part string
 * \param theOldPart - The old part
 \param thePartIndex - The index of the part
 \param thePart - The new part string
 \param theOldPart - The old part
  */
 //================================================================================
 
 void _pyCommand::SetPart(int thePartIndex, const TCollection_AsciiString& thePart,
-                        TCollection_AsciiString& theOldPart)
+                         TCollection_AsciiString& theOldPart)
 {
   int pos = GetBegPos( thePartIndex );
   if ( pos <= Length() && theOldPart != thePart)
@@ -4084,8 +4087,8 @@ void _pyCommand::SetPart(int thePartIndex, const TCollection_AsciiString& thePar
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Set agrument
 * \param index - The argument index, it counts from 1
 * \param theArg - The argument string
 \param index - The argument index, it counts from 1
 \param theArg - The argument string
  */
 //================================================================================
 
@@ -4186,9 +4189,9 @@ bool _pyCommand::SetDependentCmdsAfter() const
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Insert accessor method after theObjectID
 * \param theObjectID - id of the accessed object
 * \param theAcsMethod - name of the method giving access to the object
 * \retval bool - false if theObjectID is not found in the command string
 \param theObjectID - id of the accessed object
 \param theAcsMethod - name of the method giving access to the object
+ * \retval bool - false if theObjectID is not found in the command string
  */
 //================================================================================
 
@@ -4276,7 +4279,7 @@ void _pyObject::ClearCommands()
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return method name giving access to an interaface object wrapped by python class
 * \retval const char* - method name
+ * \retval const char* - method name
  */
 //================================================================================
 
@@ -4408,39 +4411,39 @@ _pySubMesh::_pySubMesh(const Handle(_pyCommand)& theCreationCmd, bool toKeepAgrC
 bool _pySubMesh::CanBeArgOfMethod(const _AString& theMethodName)
 {
   return false;
-//   // names of all methods where a sub-mesh can be used as argument
-//   static TStringSet methods;
-//   if ( methods.empty() ) {
-//     const char * names[] = {
-//       // methods of SMESH_Gen
-//       "CopyMesh",
-//       // methods of SMESH_Group
-//       "AddFrom",
-//       // methods of SMESH_Measurements
-//       "MinDistance",
-//       // methods of SMESH_Mesh
-//       "ExportPartToMED","ExportCGNS","ExportPartToDAT","ExportPartToUNV","ExportPartToSTL",
-//       "RemoveSubMesh",
-//       // methods of SMESH_MeshEditor
-//       "ReorientObject","Reorient2D","TriToQuadObject","QuadToTriObject","SplitQuadObject",
-//       "SplitVolumesIntoTetra","SmoothObject","SmoothParametricObject","ConvertFromQuadraticObject",
-//       "RotationSweepObject","RotationSweepObjectMakeGroups","RotationSweepObject1D",
-//       "RotationSweepObject1DMakeGroups","RotationSweepObject2D","RotationSweepObject2DMakeGroups",
-//       "ExtrusionSweepObject","ExtrusionSweepObjectMakeGroups","ExtrusionSweepObject0D",
-//       "ExtrusionSweepObject0DMakeGroups","ExtrusionSweepObject1D","ExtrusionSweepObject2D",
-//       "ExtrusionSweepObject1DMakeGroups","ExtrusionSweepObject2DMakeGroups",
-//       "ExtrusionAlongPathObjX","ExtrusionAlongPathObject","ExtrusionAlongPathObjectMakeGroups",
-//       "ExtrusionAlongPathObject1D","ExtrusionAlongPathObject1DMakeGroups",
-//       "ExtrusionAlongPathObject2D","ExtrusionAlongPathObject2DMakeGroups","MirrorObject",
-//       "MirrorObjectMakeGroups","MirrorObjectMakeMesh","TranslateObject","Scale",
-//       "TranslateObjectMakeGroups","TranslateObjectMakeMesh","ScaleMakeGroups","ScaleMakeMesh",
-//       "RotateObject","RotateObjectMakeGroups","RotateObjectMakeMesh","FindCoincidentNodesOnPart",
-//       "FindCoincidentNodesOnPartBut","FindEqualElements","FindAmongElementsByPoint",
-//       "MakeBoundaryMesh","Create0DElementsOnAllNodes",
-//       "" }; // <- mark of end
-//     methods.Insert( names );
-//   }
-//   return methods.Contains( theMethodName );
+  // names of all methods where a sub-mesh can be used as argument
+  // static TStringSet methods;
+  // if ( methods.empty() ) {
+  //   const char * names[] = {
+  //     // methods of SMESH_Gen
+  //     "CopyMesh",
+  //     // methods of SMESH_Group
+  //     "AddFrom",
+  //     // methods of SMESH_Measurements
+  //     "MinDistance",
+  //     // methods of SMESH_Mesh
+  //     "ExportPartToMED","ExportCGNS","ExportPartToDAT","ExportPartToUNV","ExportPartToSTL",
+  //     "RemoveSubMesh",
+  //     // methods of SMESH_MeshEditor
+  //     "ReorientObject","Reorient2D","TriToQuadObject","QuadToTriObject","SplitQuadObject",
+  //     "SplitVolumesIntoTetra","SmoothObject","SmoothParametricObject","ConvertFromQuadraticObject",
+  //     "RotationSweepObject","RotationSweepObjectMakeGroups","RotationSweepObject1D",
+  //     "RotationSweepObject1DMakeGroups","RotationSweepObject2D","RotationSweepObject2DMakeGroups",
+  //     "ExtrusionSweepObject","ExtrusionSweepObjectMakeGroups","ExtrusionSweepObject0D",
+  //     "ExtrusionSweepObject0DMakeGroups","ExtrusionSweepObject1D","ExtrusionSweepObject2D",
+  //     "ExtrusionSweepObject1DMakeGroups","ExtrusionSweepObject2DMakeGroups",
+  //     "ExtrusionAlongPathObjX","ExtrusionAlongPathObject","ExtrusionAlongPathObjectMakeGroups",
+  //     "ExtrusionAlongPathObject1D","ExtrusionAlongPathObject1DMakeGroups",
+  //     "ExtrusionAlongPathObject2D","ExtrusionAlongPathObject2DMakeGroups","MirrorObject",
+  //     "MirrorObjectMakeGroups","MirrorObjectMakeMesh","TranslateObject","Scale",
+  //     "TranslateObjectMakeGroups","TranslateObjectMakeMesh","ScaleMakeGroups","ScaleMakeMesh",
+  //     "RotateObject","RotateObjectMakeGroups","RotateObjectMakeMesh","FindCoincidentNodesOnPart",
+  //     "FindCoincidentNodesOnPartBut","FindEqualElements","FindAmongElementsByPoint",
+  //     "MakeBoundaryMesh","Create0DElementsOnAllNodes",
+  //     "" }; // <- mark of end
+  //   methods.Insert( names );
+  // }
+  // return methods.Contains( theMethodName );
 }
 
 //================================================================================
@@ -4507,13 +4510,13 @@ _pyGroup::_pyGroup(const Handle(_pyCommand)& theCreationCmd, const _pyID & id)
     //}
     //else {
     // ------------------------->>>>> GroupOnGeom( geom, name, typ )
-      _pyID type = theCreationCmd->GetArg( 1 );
-      _pyID name = theCreationCmd->GetArg( 2 );
-      theCreationCmd->SetMethod( "GroupOnGeom" );
-      theCreationCmd->RemoveArgs();
-      theCreationCmd->SetArg( 1, geom );
-      theCreationCmd->SetArg( 2, name );
-      theCreationCmd->SetArg( 3, type );
+    _pyID type = theCreationCmd->GetArg( 1 );
+    _pyID name = theCreationCmd->GetArg( 2 );
+    theCreationCmd->SetMethod( "GroupOnGeom" );
+    theCreationCmd->RemoveArgs();
+    theCreationCmd->SetArg( 1, geom );
+    theCreationCmd->SetArg( 2, name );
+    theCreationCmd->SetArg( 3, type );
     //}
   }
   else if ( method == "CreateGroupFromFilter" )
index 19c46da07fb5bd186afa1a98303547d8ecf23b39..966fa7b0fff890e1df2cec1c4cfa65e02adc397c 100644 (file)
@@ -431,6 +431,7 @@ namespace SMESH
       case FT_MultiConnection2D:     myStream<< "aMultiConnection2D";     break;
       case FT_Length:                myStream<< "aLength";                break;
       case FT_Length2D:              myStream<< "aLength2D";              break;
+      case FT_Deflection2D:          myStream<< "aDeflection2D";          break;
       case FT_NodeConnectivityNumber:myStream<< "aNodeConnectivityNumber";break;
       case FT_BelongToMeshGroup:     myStream<< "aBelongToMeshGroup";     break;
       case FT_BelongToGeom:          myStream<< "aBelongToGeom";          break;
index 95c338377faa8b5584e8839fa7c2ece8b9fbbe30..c62297be860f277dc8aa38d97e6745678eff2dbd 100644 (file)
@@ -532,6 +532,21 @@ SMESH::Length2D::Values* Length2D_i::GetValues()
   return aResult._retn();
 }
 
+/*
+  Class       : Deflection2D_i
+  Description : Functor for calculating distance between a face and geometry
+*/
+Deflection2D_i::Deflection2D_i()
+{
+  myNumericalFunctorPtr.reset( new Controls::Deflection2D() );
+  myFunctorPtr = myNumericalFunctorPtr;
+}
+
+FunctorType Deflection2D_i::GetFunctorType()
+{
+  return SMESH::FT_Deflection2D;
+}
+
 /*
   Class       : MultiConnection_i
   Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
@@ -2111,6 +2126,14 @@ Length2D_ptr FilterManager_i::CreateLength2D()
   return anObj._retn();
 }
 
+Deflection2D_ptr FilterManager_i::CreateDeflection2D()
+{
+  SMESH::Deflection2D_i* aServant = new SMESH::Deflection2D_i();
+  SMESH::Deflection2D_var   anObj = aServant->_this();
+  TPythonDump()<<aServant<<" = "<<this<<".CreateLength2D()";
+  return anObj._retn();
+}
+
 MultiConnection_ptr FilterManager_i::CreateMultiConnection()
 {
   SMESH::MultiConnection_i* aServant = new SMESH::MultiConnection_i();
@@ -2954,6 +2977,9 @@ CORBA::Boolean Filter_i::SetCriteria( const SMESH::Filter::Criteria& theCriteria
       case SMESH::FT_Length2D:
         aFunctor = aFilterMgr->CreateLength2D();
         break;
+      case SMESH::FT_Deflection2D:
+        aFunctor = aFilterMgr->CreateDeflection2D();
+        break;
       case SMESH::FT_AspectRatio:
         aFunctor = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
         break;
@@ -3449,9 +3475,10 @@ static inline LDOMString toString( CORBA::Long theType )
     case FT_EqualFaces            : return "Equal faces";
     case FT_EqualVolumes          : return "Equal volumes";
     case FT_MultiConnection       : return "Borders at multi-connections";
-    case FT_MultiConnection2D     :return "Borders at multi-connections 2D";
+    case FT_MultiConnection2D     : return "Borders at multi-connections 2D";
     case FT_Length                : return "Length";
     case FT_Length2D              : return "Length 2D";
+    case FT_Deflection2D          : return "Deflection 2D";
     case FT_LessThan              : return "Less than";
     case FT_MoreThan              : return "More than";
     case FT_EqualTo               : return "Equal to";
@@ -3460,7 +3487,7 @@ static inline LDOMString toString( CORBA::Long theType )
     case FT_LogicalOR             : return "Or";
     case FT_GroupColor            : return "Color of Group";
     case FT_LinearOrQuadratic     : return "Linear or Quadratic";
-    case FT_ElemGeomType          : return "Element geomtry type";
+    case FT_ElemGeomType          : return "Element geometry type";
     case FT_EntityType            : return "Entity type";
     case FT_Undefined             : return "";
     default                       : return "";
@@ -3500,6 +3527,7 @@ static inline SMESH::FunctorType toFunctorType( const LDOMString& theStr )
   //  else if ( theStr.equals( "Borders at multi-connections 2D" ) ) return FT_MultiConnection2D;
   else if ( theStr.equals( "Length"                       ) ) return FT_Length;
   //  else if ( theStr.equals( "Length2D"                     ) ) return FT_Length2D;
+  else if ( theStr.equals( "Deflection"                   ) ) return FT_Deflection2D;
   else if ( theStr.equals( "Range of IDs"                 ) ) return FT_RangeOfIds;
   else if ( theStr.equals( "Bad Oriented Volume"          ) ) return FT_BadOrientedVolume;
   else if ( theStr.equals( "Volumes with bare border"     ) ) return FT_BareBorderVolume;
@@ -3514,7 +3542,7 @@ static inline SMESH::FunctorType toFunctorType( const LDOMString& theStr )
   else if ( theStr.equals( "Or"                           ) ) return FT_LogicalOR;
   else if ( theStr.equals( "Color of Group"               ) ) return FT_GroupColor;
   else if ( theStr.equals( "Linear or Quadratic"          ) ) return FT_LinearOrQuadratic;
-  else if ( theStr.equals( "Element geomtry type"         ) ) return FT_ElemGeomType;
+  else if ( theStr.equals( "Element geometry type"        ) ) return FT_ElemGeomType;
   else if ( theStr.equals( "Entity type"                  ) ) return FT_EntityType;
   else if ( theStr.equals( ""                             ) ) return FT_Undefined;
   else  return FT_Undefined;
@@ -4065,6 +4093,7 @@ static const char** getFunctNames()
     "FT_MultiConnection2D",
     "FT_Length",
     "FT_Length2D",
+    "FT_Deflection2D",
     "FT_NodeConnectivityNumber",
     "FT_BelongToMeshGroup",
     "FT_BelongToGeom",
@@ -4081,7 +4110,7 @@ static const char** getFunctNames()
     "FT_LinearOrQuadratic",
     "FT_GroupColor",
     "FT_ElemGeomType",
-    "FT_EntityType", 
+    "FT_EntityType",
     "FT_CoplanarFaces",
     "FT_BallDiameter",
     "FT_ConnectedElements",
index 9baf0f3bf5e6f3c0cdfe16ed96334ccdefb30ae6..5555a69b55e35f8a288f777964814fe6ba8d4132 100644 (file)
@@ -266,11 +266,23 @@ namespace SMESH
     Length2D_i();
     SMESH::Length2D::Values*        GetValues();
     FunctorType                     GetFunctorType();
-    
+
   protected:
     Controls::Length2DPtr          myLength2DPtr;
   };
-  
+
+  /*
+    Class       : Deflection2D_i
+    Description : Functor for calculating distance between a face and geometry
+  */
+  class SMESH_I_EXPORT Deflection2D_i: public virtual POA_SMESH::Deflection2D,
+                                       public virtual NumericalFunctor_i
+  {
+  public:
+    Deflection2D_i();
+    FunctorType                     GetFunctorType();
+  };
+
   /*
     Class       : MultiConnection_i
     Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
@@ -1087,6 +1099,7 @@ namespace SMESH
     MaxElementLength3D_ptr    CreateMaxElementLength3D();
     Length_ptr                CreateLength();
     Length2D_ptr              CreateLength2D();
+    Deflection2D_ptr          CreateDeflection2D();
     NodeConnectivityNumber_ptr CreateNodeConnectivityNumber();
     MultiConnection_ptr       CreateMultiConnection();
     MultiConnection2D_ptr     CreateMultiConnection2D();
index 65d22dab71e0059b4159139526f9e7a1531048f9..b3c0f73b1e63af618e416794c0b6127e7462f489 100644 (file)
@@ -3828,7 +3828,7 @@ SALOMEDS::TMPFile* SMESH_Gen_i::Save( SALOMEDS::SComponent_ptr theComponent,
                 // "Face V positions" - V parameter of node on face
 
                 // Find out nb of nodes on edges and faces
-                // Collect corresponing sub-meshes
+                // Collect corresponding sub-meshes
                 int nbEdgeNodes = 0, nbFaceNodes = 0;
                 list<SMESHDS_SubMesh*> aEdgeSM, aFaceSM;
                 // loop on SMESHDS_SubMesh'es
index 1c93dc90a0c9e5378c6ba66319096765394e5263..9a0f20ff74e3dd97313b087219878de167a02d0c 100644 (file)
@@ -3990,7 +3990,7 @@ SMESH_MeshEditor_i::ScaleMakeMesh(SMESH::SMESH_IDSource_ptr  theObject,
     // and then "GetGroups" using SMESH_Mesh::GetGroups()
 
     TPythonDump pydump; // to prevent dump at mesh creation
-    mesh = makeMesh( theMeshName );
+    mesh   = makeMesh( theMeshName );
     mesh_i = SMESH::DownCast<SMESH_Mesh_i*>( mesh );
 
     if ( mesh_i )
@@ -4577,6 +4577,151 @@ CORBA::Short SMESH_MeshEditor_i::GetPointState(CORBA::Double x,
   return 0;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : IsManifold
+//purpose  : Check if a 2D mesh is manifold
+//=======================================================================
+
+CORBA::Boolean SMESH_MeshEditor_i::IsManifold()
+  throw (SALOME::SALOME_Exception)
+{
+  bool isManifold = true;
+
+  SMESH_TRY;
+  SMESH_MeshAlgos::TFreeBorderVec foundFreeBordes;
+  SMESH_MeshAlgos::FindFreeBorders( *getMeshDS(),
+                                    foundFreeBordes,
+                                    /*closedOnly=*/true,
+                                    &isManifold );
+  SMESH_CATCH( SMESH::throwCorbaException );
+
+  return isManifold;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : IsCoherentOrientation2D
+//purpose  : Check if orientation of 2D elements is coherent
+//=======================================================================
+
+CORBA::Boolean SMESH_MeshEditor_i::IsCoherentOrientation2D()
+  throw (SALOME::SALOME_Exception)
+{
+  bool isGoodOri = true;
+
+  SMESH_TRY;
+  SMESH_MeshAlgos::TFreeBorderVec foundFreeBordes;
+  SMESH_MeshAlgos::FindFreeBorders( *getMeshDS(),
+                                    foundFreeBordes,
+                                    /*closedOnly=*/true,
+                                    /*isManifold=*/0,
+                                    &isGoodOri);
+  SMESH_CATCH( SMESH::throwCorbaException );
+
+  return isGoodOri;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : FindFreeBorders
+//purpose  : Returns all or only closed FreeBorder's.
+//=======================================================================
+
+SMESH::ListOfFreeBorders* SMESH_MeshEditor_i::FindFreeBorders(CORBA::Boolean closedOnly)
+  throw (SALOME::SALOME_Exception)
+{
+  SMESH::ListOfFreeBorders_var resBorders = new SMESH::ListOfFreeBorders;
+  SMESH_TRY;
+
+  SMESH_MeshAlgos::TFreeBorderVec foundFreeBordes;
+  SMESH_MeshAlgos::FindFreeBorders( *getMeshDS(), foundFreeBordes, closedOnly );
+
+  resBorders->length( foundFreeBordes.size() );
+  for ( size_t i = 0; i < foundFreeBordes.size(); ++i )
+  {
+    const SMESH_MeshAlgos::TFreeBorder& bordNodes = foundFreeBordes[i];
+    SMESH::FreeBorder&                    bordOut = resBorders[i];
+    bordOut.nodeIDs.length( bordNodes.size() );
+    for ( size_t iN = 0; iN < bordNodes.size(); ++iN )
+      bordOut.nodeIDs[ iN ] = bordNodes[ iN ]->GetID();
+  }
+
+  SMESH_CATCH( SMESH::throwCorbaException );
+
+  return resBorders._retn();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : FillHole
+//purpose  : Fill with 2D elements a hole defined by a FreeBorder.
+//=======================================================================
+
+void SMESH_MeshEditor_i::FillHole(const SMESH::FreeBorder& theHole)
+  throw (SALOME::SALOME_Exception)
+{
+  initData();
+
+  if ( theHole.nodeIDs.length() < 4 )
+    THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION("A hole should be bound by at least 3 nodes", SALOME::BAD_PARAM);
+  if ( theHole.nodeIDs[0] != theHole.nodeIDs[ theHole.nodeIDs.length()-1 ] )
+    THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION("Not closed hole boundary. "
+                                 "First and last nodes must be same", SALOME::BAD_PARAM);
+
+  SMESH_MeshAlgos::TFreeBorder bordNodes;
+  bordNodes.resize( theHole.nodeIDs.length() );
+  for ( size_t iN = 0; iN < theHole.nodeIDs.length(); ++iN )
+  {
+    bordNodes[ iN ] = getMeshDS()->FindNode( theHole.nodeIDs[ iN ]);
+    if ( !bordNodes[ iN ] )
+      THROW_SALOME_CORBA_EXCEPTION(SMESH_Comment("Node #") << theHole.nodeIDs[ iN ]
+                                   << " does not exist", SALOME::BAD_PARAM);
+  }
+
+  SMESH_TRY;
+
+  MeshEditor_I::TPreviewMesh* previewMesh = 0;
+  SMDS_Mesh* meshDS = getMeshDS();
+  if ( myIsPreviewMode )
+  {
+    // copy faces sharing nodes of theHole
+    TIDSortedElemSet holeFaces;
+    previewMesh = getPreviewMesh( SMDSAbs_Face );
+    for ( size_t i = 0; i < bordNodes.size(); ++i )
+    {
+      SMDS_ElemIteratorPtr fIt = bordNodes[i]->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Face );
+      while ( fIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshElement* face = fIt->next();
+        if ( holeFaces.insert( face ).second )
+          previewMesh->Copy( face );
+      }
+      bordNodes[i] = previewMesh->GetMeshDS()->FindNode( bordNodes[i]->GetID() );
+      ASSERT( bordNodes[i] );
+    }
+    meshDS = previewMesh->GetMeshDS();
+  }
+
+  std::vector<const SMDS_MeshElement*> newFaces;
+  SMESH_MeshAlgos::FillHole( bordNodes, *meshDS, newFaces );
+
+  if ( myIsPreviewMode )
+  {
+    previewMesh->Clear();
+    for ( size_t i = 0; i < newFaces.size(); ++i )
+      previewMesh->Copy( newFaces[i] );
+  }
+  else
+  {
+    getEditor().ClearLastCreated();
+    SMESH_SequenceOfElemPtr& aSeq =
+      const_cast<SMESH_SequenceOfElemPtr&>( getEditor().GetLastCreatedElems() );
+    for ( size_t i = 0; i < newFaces.size(); ++i )
+      aSeq.Append( newFaces[i] );
+
+    TPythonDump() << this << ".FillHole( SMESH.FreeBorder(" << theHole.nodeIDs << " ))";
+  }
+
+  SMESH_CATCH( SMESH::throwCorbaException );
+}
+
 //=======================================================================
 //function : convError
 //purpose  :
index 74eaa36ad087e6af5fa0c4e58cb03b1b32594f37..5eaa5ee798d25b8312c6d640b2b23c69268c4b7e 100644 (file)
@@ -527,7 +527,7 @@ public:
                                          SMESH::ElementType type)
     throw (SALOME::SALOME_Exception);
   /*!
-   * Searching among the given elements, return elements of given type 
+   * Searching among the given elements, return elements of given type
    * where the given point is IN or ON.
    * 'ALL' type means elements of any type excluding nodes
    */
@@ -545,6 +545,30 @@ public:
   CORBA::Short GetPointState(CORBA::Double x, CORBA::Double y, CORBA::Double z)
     throw (SALOME::SALOME_Exception);
 
+  /*!
+   * Check if a 2D mesh is manifold
+   */
+  CORBA::Boolean IsManifold()
+    throw (SALOME::SALOME_Exception);
+
+  /*!
+   * Check if orientation of 2D elements is coherent
+   */
+  CORBA::Boolean IsCoherentOrientation2D()
+    throw (SALOME::SALOME_Exception);
+
+  /*!
+   * Returns all or only closed FreeBorder's.
+   */
+  SMESH::ListOfFreeBorders* FindFreeBorders(CORBA::Boolean closedOnly)
+    throw (SALOME::SALOME_Exception);
+
+  /*!
+   * Fill with 2D elements a hole defined by a FreeBorder.
+   */
+  void FillHole(const SMESH::FreeBorder& hole)
+    throw (SALOME::SALOME_Exception);
+
   SMESH::CoincidentFreeBorders* FindCoincidentFreeBorders(CORBA::Double tolerance);
   CORBA::Short SewCoincidentFreeBorders(const SMESH::CoincidentFreeBorders& freeBorders,
                                         CORBA::Boolean                      createPolygons,
@@ -552,35 +576,35 @@ public:
     throw (SALOME::SALOME_Exception);
 
   SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error
-  SewFreeBorders(CORBA::Long FirstNodeID1,
-                 CORBA::Long SecondNodeID1,
-                 CORBA::Long LastNodeID1,
-                 CORBA::Long FirstNodeID2,
-                 CORBA::Long SecondNodeID2,
-                 CORBA::Long LastNodeID2,
-                 CORBA::Boolean CreatePolygons,
-                 CORBA::Boolean CreatePolyedrs) throw (SALOME::SALOME_Exception);
+    SewFreeBorders(CORBA::Long FirstNodeID1,
+                   CORBA::Long SecondNodeID1,
+                   CORBA::Long LastNodeID1,
+                   CORBA::Long FirstNodeID2,
+                   CORBA::Long SecondNodeID2,
+                   CORBA::Long LastNodeID2,
+                   CORBA::Boolean CreatePolygons,
+                   CORBA::Boolean CreatePolyedrs) throw (SALOME::SALOME_Exception);
   SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error
-  SewConformFreeBorders(CORBA::Long FirstNodeID1,
-                        CORBA::Long SecondNodeID1,
-                        CORBA::Long LastNodeID1,
-                        CORBA::Long FirstNodeID2,
-                        CORBA::Long SecondNodeID2) throw (SALOME::SALOME_Exception);
+    SewConformFreeBorders(CORBA::Long FirstNodeID1,
+                          CORBA::Long SecondNodeID1,
+                          CORBA::Long LastNodeID1,
+                          CORBA::Long FirstNodeID2,
+                          CORBA::Long SecondNodeID2) throw (SALOME::SALOME_Exception);
   SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error
-  SewBorderToSide(CORBA::Long FirstNodeIDOnFreeBorder,
-                  CORBA::Long SecondNodeIDOnFreeBorder,
-                  CORBA::Long LastNodeIDOnFreeBorder,
-                  CORBA::Long FirstNodeIDOnSide,
-                  CORBA::Long LastNodeIDOnSide,
-                  CORBA::Boolean CreatePolygons,
-                  CORBA::Boolean CreatePolyedrs) throw (SALOME::SALOME_Exception);
+    SewBorderToSide(CORBA::Long FirstNodeIDOnFreeBorder,
+                    CORBA::Long SecondNodeIDOnFreeBorder,
+                    CORBA::Long LastNodeIDOnFreeBorder,
+                    CORBA::Long FirstNodeIDOnSide,
+                    CORBA::Long LastNodeIDOnSide,
+                    CORBA::Boolean CreatePolygons,
+                    CORBA::Boolean CreatePolyedrs) throw (SALOME::SALOME_Exception);
   SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error
-  SewSideElements(const SMESH::long_array& IDsOfSide1Elements,
-                  const SMESH::long_array& IDsOfSide2Elements,
-                  CORBA::Long NodeID1OfSide1ToMerge,
-                  CORBA::Long NodeID1OfSide2ToMerge,
-                  CORBA::Long NodeID2OfSide1ToMerge,
-                  CORBA::Long NodeID2OfSide2ToMerge) throw (SALOME::SALOME_Exception);
+    SewSideElements(const SMESH::long_array& IDsOfSide1Elements,
+                    const SMESH::long_array& IDsOfSide2Elements,
+                    CORBA::Long NodeID1OfSide1ToMerge,
+                    CORBA::Long NodeID1OfSide2ToMerge,
+                    CORBA::Long NodeID2OfSide1ToMerge,
+                    CORBA::Long NodeID2OfSide2ToMerge) throw (SALOME::SALOME_Exception);
 
   /*!
    * Set new nodes for given element.
index 423dfb0679fbdd79e0b4bc58af7c1d4ba7d27e4b..986ee3c06ad4ffa93801c99a3f1b5fd76c453842 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #define __SMESH_MeshPartDS_HXX__
 
 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+#include "SMESH_TypeDefs.hxx"
 
 #include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
@@ -55,6 +56,8 @@ public:
   virtual SMDS_ElemIteratorPtr elementGeomIterator(SMDSAbs_GeometryType type) const;
   virtual SMDS_ElemIteratorPtr elementEntityIterator(SMDSAbs_EntityType type) const;
 
+  virtual const SMDS_MeshElement *FindElement(int IDelem) const;
+
 private:
   TIDSortedElemSet _elements[ SMDSAbs_NbElementTypes ];
   SMESHDS_Mesh*    _meshDS;
@@ -65,6 +68,17 @@ private:
   {
     void Add(const SMDS_MeshElement* e) { SMDS_MeshInfo::addWithPoly( e ); }
   };
+  /*!
+   * \brief Element holing its ID only
+   */
+  struct TElemID : public SMDS_MeshElement
+  {
+    TElemID(int ID) : SMDS_MeshElement( ID ) {}
+    virtual SMDSAbs_ElementType  GetType() const { return SMDSAbs_All; }
+    virtual SMDSAbs_EntityType   GetEntityType() const { return SMDSEntity_Last; }
+    virtual SMDSAbs_GeometryType GetGeomType() const { return SMDSGeom_NONE; }
+    virtual vtkIdType            GetVtkType() const { return -1; }
+  };
 };
 
 #endif
index c4393b108a48d5ef6cc3aa30db764a06704f540a..b598cc0eb5a26e1a1d2c87d1d97e99b650b4a27a 100644 (file)
@@ -6122,6 +6122,7 @@ SMESH_MeshPartDS::SMESH_MeshPartDS(SMESH::SMESH_IDSource_ptr meshPart):
   SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = meshPart->GetMesh();
   SMESH_Mesh_i*       mesh_i = SMESH::DownCast<SMESH_Mesh_i*>( mesh );
 
+  mesh_i->Load();
   _meshDS = mesh_i->GetImpl().GetMeshDS();
 
   SetPersistentId( _meshDS->GetPersistentId() );
@@ -6191,6 +6192,21 @@ SMESH_MeshPartDS::SMESH_MeshPartDS(const std::list< const SMDS_MeshElement* > &
   myInfo = tmpInfo;
 }
 // -------------------------------------------------------------------------------------
+const SMDS_MeshElement * SMESH_MeshPartDS::FindElement(int IDelem) const
+{
+  if ( _meshDS ) return _meshDS->FindElement( IDelem );
+
+  TElemID elem( IDelem );
+  for ( int iType = SMDSAbs_Edge; iType < SMDSAbs_NbElementTypes; ++iType )
+    if ( !_elements[ iType ].empty() )
+    {
+      TIDSortedElemSet::const_iterator it = _elements[ iType ].find( &elem );
+      if ( it != _elements[ iType ].end() )
+        return *it;
+    }
+  return 0;
+}
+// -------------------------------------------------------------------------------------
 SMDS_ElemIteratorPtr SMESH_MeshPartDS::elementGeomIterator(SMDSAbs_GeometryType geomType) const
 {
   if ( _meshDS ) return _meshDS->elementGeomIterator( geomType );
index 4fef40fab884171b624d58acd2f477d1db1fa34e..beea2de8dd50cf27c54944cf9c8f66ad5e1736f2 100644 (file)
@@ -953,6 +953,10 @@ class StdMeshersBuilder_Prism3D(Mesh_Algorithm):
     ## doc string of the method
     #  @internal
     docHelper  = "Creates prism 3D algorithm for volumes"
+    ## flag pointing whether this algorithm should be used by default in dynamic method
+    #  of smeshBuilder.Mesh class
+    #  @internal
+    isDefault  = True
 
     ## Private constructor.
     #  @param mesh parent mesh object algorithm is assigned to
index f2bbcaccc85618c7ab66d1124a8f8c405393f377..6e0f59579baa41d3aac4cd8947262b06f25d36eb 100644 (file)
@@ -966,6 +966,8 @@ class smeshBuilder(object, SMESH._objref_SMESH_Gen):
             functor = aFilterMgr.CreateLength()
         elif theCriterion == FT_Length2D:
             functor = aFilterMgr.CreateLength2D()
+        elif theCriterion == FT_Deflection2D:
+            functor = aFilterMgr.CreateDeflection2D()
         elif theCriterion == FT_NodeConnectivityNumber:
             functor = aFilterMgr.CreateNodeConnectivityNumber()
         elif theCriterion == FT_BallDiameter:
@@ -2311,10 +2313,10 @@ class Mesh:
         return self.editor.MakeIDSource(ids, elemType)
 
 
-    # Get informations about mesh contents:
+    # Get information about mesh contents:
     # ------------------------------------
 
-    ## Get the mesh stattistic
+    ## Get the mesh statistic
     #  @return dictionary type element - count of elements
     #  @ingroup l1_meshinfo
     def GetMeshInfo(self, obj = None):
@@ -3127,6 +3129,16 @@ class Mesh:
     def GetPointState(self, x, y, z):
         return self.editor.GetPointState(x, y, z)
 
+    ## Check if a 2D mesh is manifold
+    #  @ingroup l1_controls
+    def IsManifold(self):
+        return self.editor.IsManifold()
+
+    ## Check if orientation of 2D elements is coherent
+    #  @ingroup l1_controls
+    def IsCoherentOrientation2D(self):
+        return self.editor.IsCoherentOrientation2D()
+
     ## Find the node closest to a point and moves it to a point location
     #  @param x  the X coordinate of a point
     #  @param y  the Y coordinate of a point
@@ -3247,7 +3259,7 @@ class Mesh:
     #          Type SMESH.FunctorType._items in the Python Console to see all items.
     #          Note that not all items correspond to numerical functors.
     #  @param MaxAngle      is the maximum angle between element normals at which the fusion
-    #          is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+    #          is still performed; theMaxAngle is measured in radians.
     #          Also it could be a name of variable which defines angle in degrees.
     #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
     #  @ingroup l2_modif_unitetri
@@ -3266,7 +3278,7 @@ class Mesh:
     #          Type SMESH.FunctorType._items in the Python Console to see all items.
     #          Note that not all items correspond to numerical functors.
     #  @param MaxAngle   a max angle between element normals at which the fusion
-    #          is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
+    #          is still performed; theMaxAngle is measured in radians.
     #  @return TRUE in case of success, FALSE otherwise.
     #  @ingroup l2_modif_unitetri
     def TriToQuadObject (self, theObject, theCriterion, MaxAngle):
@@ -4629,6 +4641,24 @@ class Mesh:
     def MergeEqualElements(self):
         self.editor.MergeEqualElements()
 
+    ## Returns all or only closed free borders
+    #  @return list of SMESH.FreeBorder's
+    #  @ingroup l2_modif_trsf
+    def FindFreeBorders(self, ClosedOnly=True):
+        return self.editor.FindFreeBorders( ClosedOnly )
+
+    ## Fill with 2D elements a hole defined by a SMESH.FreeBorder.
+    #  @param FreeBorder either a SMESH.FreeBorder or a list on node IDs. These nodes
+    #         must describe all sequential nodes of the hole border. The first and the last
+    #         nodes must be the same. Use FindFreeBorders() to get nodes of holes.
+    #  @ingroup l2_modif_trsf
+    def FillHole(self, holeNodes):
+        if holeNodes and isinstance( holeNodes, list ) and isinstance( holeNodes[0], int ):
+            holeNodes = SMESH.FreeBorder(nodeIDs=holeNodes)
+        if not isinstance( holeNodes, SMESH.FreeBorder ):
+            raise TypeError, "holeNodes must be either SMESH.FreeBorder or list of integer and not %s" % holeNodes
+        self.editor.FillHole( holeNodes )
+
     ## Return groups of FreeBorder's coincident within the given tolerance.
     #  @param tolerance the tolerance. If the tolerance <= 0.0 then one tenth of an average
     #         size of elements adjacent to free borders being compared is used.
@@ -4904,12 +4934,12 @@ class Mesh:
 
     ## Identify the elements that will be affected by node duplication (actual duplication is not performed.
     #  This method is the first step of DoubleNodeElemGroupsInRegion.
-    #  @param theElems - list of groups of elements (edges or faces) to be replicated
+    #  @param theElems - list of groups of nodes or elements (edges or faces) to be replicated
     #  @param theNodesNot - list of groups of nodes not to replicated
     #  @param theShape - shape to detect affected elements (element which geometric center
     #         located on or inside shape).
     #         The replicated nodes should be associated to affected elements.
-    #  @return groups of affected elements
+    #  @return groups of affected elements in order: volumes, faces, edges
     #  @ingroup l2_modif_duplicat
     def AffectedElemGroupsInRegion(self, theElems, theNodesNot, theShape):
         return self.editor.AffectedElemGroupsInRegion(theElems, theNodesNot, theShape)
@@ -4944,7 +4974,14 @@ class Mesh:
     def CreateHoleSkin(self, radius, theShape, groupName, theNodesCoords):
         return self.editor.CreateHoleSkin( radius, theShape, groupName, theNodesCoords )
 
-    def _getFunctor(self, funcType ):
+    ## Return a cached numerical functor by its type.
+    #  @param theCriterion functor type - an item of SMESH.FunctorType enumeration.
+    #          Type SMESH.FunctorType._items in the Python Console to see all items.
+    #          Note that not all items correspond to numerical functors.
+    #  @return SMESH_NumericalFunctor. The functor is already initialized
+    #          with a mesh
+    #  @ingroup l1_measurements
+    def GetFunctor(self, funcType ):
         fn = self.functors[ funcType._v ]
         if not fn:
             fn = self.smeshpyD.GetFunctor(funcType)
@@ -4960,7 +4997,7 @@ class Mesh:
     #  @return the functor value or zero in case of invalid arguments
     #  @ingroup l1_measurements
     def FunctorValue(self, funcType, elemId, isElem=True):
-        fn = self._getFunctor( funcType )
+        fn = self.GetFunctor( funcType )
         if fn.GetElementType() == self.GetElementType(elemId, isElem):
             val = fn.GetValue(elemId)
         else:
@@ -5066,7 +5103,7 @@ class Mesh:
             unRegister.set( meshPart )
         if isinstance( meshPart, Mesh ):
             meshPart = meshPart.mesh
-        fun = self._getFunctor( funType )
+        fun = self.GetFunctor( funType )
         if fun:
             if meshPart:
                 if hasattr( meshPart, "SetMesh" ):
@@ -5265,7 +5302,7 @@ class algoCreator:
         if not algoType:
             algoType = self.defaultAlgoType
         if not algoType and self.algoTypeToClass:
-            algoType = self.algoTypeToClass.keys()[0]
+            algoType = sorted( self.algoTypeToClass.keys() )[0]
         if self.algoTypeToClass.has_key( algoType ):
             #print "Create algo",algoType
             return self.algoTypeToClass[ algoType ]( self.mesh, shape )
index ad5f5263f42152e2100bbfa441c0470d718e2e70..c86e02a78782a6f36d4ba28f7d9307276b3358b5 100644 (file)
@@ -191,7 +191,7 @@ namespace {
       theTShapeToLengthMap.insert( make_pair( getTShape( edge ), L ));
     }
 
-    // Compute S0 - minimal segement length, is computed by the shortest EDGE
+    // Compute S0 - minimal segment length, is computed by the shortest EDGE
 
     /* image attached to PAL10237
 
index 12ae7326fe23332323e1de39f919cb7ae1efed15..2824be8cc4f294d36eca2988c766d0fab7d1d3ba 100644 (file)
@@ -588,7 +588,7 @@ namespace
                         const SMDS_MeshElement* cornerQuad,
                         const SMDS_MeshNode*    nCorner)
   {
-    // Find out size of block side mesured in nodes and by the way find two rows
+    // Find out size of block side measured in nodes and by the way find two rows
     // of nodes in two directions.
 
     int x, y, nbX, nbY;
index a4d3ffbdd04d533ae97ba9083fa8df465e3bbfc3..85592db51614dc9379c56d4cbf06e21df962e797 100644 (file)
@@ -604,7 +604,7 @@ namespace
              theSinuEdges [0].size() > 0 && theSinuEdges [1].size() > 0 );
 
     // the sinuous EDGEs can be composite and C0 continuous,
-    // therefor we use a complex criterion to find TWO short non-sinuous EDGEs
+    // therefore we use a complex criterion to find TWO short non-sinuous EDGEs
     // and the rest EDGEs will be treated as sinuous.
     // A short edge should have the following features:
     // a) straight
index 994089cfe4e7fe09482f3102aa8eb5ea3e942894..66654eeacccd8bc915858474981d0508dec675b8 100644 (file)
@@ -4593,7 +4593,7 @@ int StdMeshers_Quadrangle_2D::getCorners(const TopoDS_Face&          theFace,
           {
             d = Abs( idealLen - accuLength[ iEV ]);
 
-            // take into account presence of a coresponding halfDivider
+            // take into account presence of a corresponding halfDivider
             const double cornerWgt = 0.5  / nbSides;
             const double vertexWgt = 0.25 / nbSides;
             TGeoIndex hd = halfDivider[ evVec[ iEV ]];
index 5b6fe40c30f13be00185adebc70f77b5b4926ca5..91a1b3ca6d26cf31de5e5e8bef6eb3956b151ea1 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ this one for this mesh/sub-mesh.</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_DISTR_EXPR</source>
-        <translation>Distribution with analitic density</translation>
+        <translation>Distribution with analytic density</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_DISTR_REGULAR</source>
index 31f2b73297f9a7b19eb895ec2ed3db91382fcd63..a5d363c14bbf50945179a5867c795350b75a22fb 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ def Publish (ObjToPublish):
         
 def RevolveMesh(MainMesh,**args):
         """
-        This function premits to revolute and scale a 2D mesh while transforming the edge
+        This function permits to revolute and scale a 2D mesh while transforming the edge
         groups into face groups. Moreover, the function automatically creates the face groups 
         corresponding to the symmetry lower and upper faces
         Facultatif arguments are : 
@@ -171,7 +171,7 @@ def RevolveMesh(MainMesh,**args):
                 
 def ExtrudeMesh(MainMesh,**args):
         """
-        This function premits to extrude and scale a 2D mesh while transforming the edge
+        This function permits to extrude and scale a 2D mesh while transforming the edge
         groups into face groups. Moreover, the function automatically creates the face groups 
         corresponding to the symmetry lower and upper faces
         Facultatif arguments are : 
index de5a5b03644cd3821582a2229b54d219953be172..ed48c6717b302b63daf9ec26b8014a09ffd32bbc 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ void Maillage::inputMED(std::string fichierMED)
   // Lecture des infos concernant le premier maillage
   if (MEDmeshInfo(fid, 1, maa, &spacedim, &mdim, &type, desc, dtunit, &sortingtype, &nPasTemps, &axistype, axisname,
                   unitname) < 0)
-    ERREUR("Error while reading mesh informations ");
+    ERREUR("Error while reading mesh information ");
   //cout << chrono() << " --- inputMED: MEDmeshInfo: OK" << endl;
 
 //  cerr << "maa=" << maa << endl;
index a38e6828984e13184ecba2642c13c20cffe004d2..29453af2e7d523ed891cc34a04b9ddccf836c8cf 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@ You usually don't have to set this parameter but you can choose to limit the amo
     
 - **File** 
 
-You can change the file used to store remeshing hypotheses, see :ref:`hypothesis-label` for further informations.
+You can change the file used to store remeshing hypotheses, see :ref:`hypothesis-label` for further information.
 
 .. image:: images/Generic.png
    :align: center
index 9f951022550af9bbb8ccde20c22220fdde98d656..a4ba0446d617011afba5a1957cc5b3f09c50da5c 100644 (file)
@@ -429,7 +429,7 @@ CORBA::Long MeshJobManager_i::initialize(const MESHJOB::MeshJobFileList & meshJo
   //jobParameters->maximum_duration = CORBA::string_dup("01:00");
   jobParameters->queue = CORBA::string_dup("");
 
-  // Setting resource and additionnal properties (if needed)
+  // Setting resource and additional properties (if needed)
   // The resource parameters can be initiated from scratch, for
   // example by specifying the values in hard coding:
   // >>>
@@ -451,7 +451,7 @@ CORBA::Long MeshJobManager_i::initialize(const MESHJOB::MeshJobFileList & meshJo
     resourceDefinition = _resourcesManager->GetResourceDefinition(resourceName);
   }
   catch (const CORBA::SystemException& ex) {
-    _lastErrorMessage = std::string("We can not access to the ressource ") + std::string(resourceName);
+    _lastErrorMessage = std::string("We can not access the resource ") + std::string(resourceName);
     _lastErrorMessage+= std::string("(check the file CatalogResource.xml)");
     LOG(_lastErrorMessage);
     return JOBID_UNDEFINED;
@@ -462,7 +462,7 @@ CORBA::Long MeshJobManager_i::initialize(const MESHJOB::MeshJobFileList & meshJo
   // Then, the values can be used to initiate the resource parameters
   // of the job:
   jobParameters->resource_required.name     = CORBA::string_dup(resourceDefinition->name.in());
-  // CAUTION: the additionnal two following parameters MUST be
+  // CAUTION: the additional two following parameters MUST be
   // specified explicitly, because they are not provided by the
   // resource definition:
   jobParameters->resource_required.mem_mb   = resourceDefinition->mem_mb;
@@ -682,7 +682,7 @@ std::vector<std::string> * MeshJobManager_i::_getResourceNames() {
   // SALOME application.
   // In the code instructions, you just have to choose a resource
   // configuration by its name and then define the ResourceParameters
-  // that specify additionnal properties for a specific job submission
+  // that specify additional properties for a specific job submission
   // (use the attribute resource_required of the JobParameters).
 
   return resourceNames;
index 618a4a2f2239e0bb03a02f210c4745a06bcdfba8..177c4ccfa910bf39937414d117600ef7dd93109d 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ private:
   Engines::ResourcesManager_var _resourcesManager;
   
   // This maps the config identifier to the config parameters. A
-  // config is a resource with additionnal data specifying the
+  // config is a resource with additional data specifying the
   // location of the binary program to be executed by the task
   std::map<std::string, MESHJOB::ConfigParameter> _configMap;