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PAL 14158 Add the Octree and OctreeNode classes to accelerate detection of close...
authornge <nge>
Mon, 22 Jan 2007 15:14:44 +0000 (15:14 +0000)
committernge <nge>
Mon, 22 Jan 2007 15:14:44 +0000 (15:14 +0000)
src/SMESH/SMESH_Octree.cxx [new file with mode: 0644]
src/SMESH/SMESH_Octree.hxx [new file with mode: 0644]
src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx [new file with mode: 0644]
src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx [new file with mode: 0644]

diff --git a/src/SMESH/SMESH_Octree.cxx b/src/SMESH/SMESH_Octree.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b224ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,181 @@
+//  SMESH  SMESH_Octree : global Octree implementation
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//
+//
+// File      : SMESH_Octree.cxx
+// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
+// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux(OCC)
+// Module    : SMESH
+
+#include "SMESH_Octree.hxx"
+
+//===========================================================================
+/*!
+ * \brief SMESH_Octree Constructor
+ * \param maxLevel     - The level max the octree can reach (If <0 unlimited)
+ */
+//===========================================================================
+SMESH_Octree::SMESH_Octree (const int maxLevel, const double minBoxSize):
+    myFather(NULL),
+    myLevel(0),
+    myMaxLevel(maxLevel),
+    myMinBoxSize(minBoxSize),
+    myIsLeaf(-1)
+{
+  myBox = new Bnd_B3d();
+}
+
+//======================================
+/*!
+ * \brief SMESH_Octree Destructor
+ */
+//======================================
+SMESH_Octree::~SMESH_Octree ()
+{
+  if(myChildren != NULL)
+  {
+    if(!myIsLeaf)
+    {
+      for(int i = 0; i<8; i++)
+        delete myChildren[i];
+      delete[] myChildren ;
+    }
+  }
+  delete myBox;
+}
+
+//===========================================================================
+/*!
+ * \brief Set the bounding box of the Octree
+ * \param box          - 3d Bounding Box of the Octree
+ */
+//===========================================================================
+void SMESH_Octree::setBox(const Bnd_B3d* box)
+{
+  delete myBox;
+  myBox=new Bnd_B3d(*box);
+}
+
+//===========================================================================
+/*!
+ * \brief Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
+ * \param box          - Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
+ */
+//===========================================================================
+void SMESH_Octree::getBox(Bnd_B3d* box)
+{
+  if(box != NULL)
+    delete box;
+  box = new Bnd_B3d (*myBox);
+}
+
+//===========================================================================
+/*!
+ * \brief Set the max level of the Octree
+ * \param maxLevel     - The level max the octree can reach (If <0 unlimited)
+ */
+//===========================================================================
+void SMESH_Octree::setMaxLevel(const int maxLevel)
+{myMaxLevel = maxLevel;}
+
+
+//===========================================================================
+/*!
+ * \brief Compute the bigger dimension of the box
+ * \param box          - 3d Box
+ * \retval double - bigger dimension of the box
+ */
+//===========================================================================
+double SMESH_Octree::maxSize(const Bnd_B3d* box)
+{
+  if(box ==NULL)
+    return 0;
+  gp_XYZ min = box->CornerMin();
+  gp_XYZ max = box->CornerMax();
+  gp_XYZ Size = (max - min);
+  double returnVal = (Size.X()>Size.Y())?Size.X():Size.Y();
+  return (returnVal>Size.Z())?returnVal:Size.Z();
+}
+
+//=============================
+/*!
+ * \brief Compute the Octree
+ */
+//=============================
+void SMESH_Octree::Compute()
+{
+  // As soon as the Octree is a Leaf, I stop building his children
+  if(!isLeaf())
+    buildChildren();
+}
+
+//=================================================================
+/*!
+ * \brief Build the 8 children boxes and call buildChildrenData()
+ */
+//=================================================================
+void SMESH_Octree::buildChildren()
+{
+  myChildren = new (SMESH_Octree*)[8];
+
+  gp_XYZ min = myBox->CornerMin();
+  gp_XYZ max = myBox->CornerMax();
+  gp_XYZ HSize = (max - min)/2.;
+  gp_XYZ mid = min + HSize;
+  gp_XYZ childHsize = HSize/2.;
+
+  Standard_Real XminChild, YminChild, ZminChild;
+  Bnd_B3d* box;
+  gp_XYZ minChild;
+  for (int i =0; i<8; i++)
+  {
+    // We build the eight boxes, we need 2 points to do that.
+    // Min, and Mid
+    // In binary, we can write i from 0 to 7
+    // For instance :
+    // 5 is 101, it corresponds here in coordinates to ZYX
+    // If coordinate is 0 in Y-> box from Ymin to Ymid
+    // If coordinate is 1 in Y-> box from Ymid to Ymax
+    // Same scheme for X and Z
+    // I need the minChild to build the Bnd_B3d box.
+
+    XminChild= (i%2==0)?min.X():mid.X();
+    YminChild= ((i%4)/2==0)?min.Y():mid.Y();
+    ZminChild= (i<4)?min.Z():mid.Z();
+    minChild.SetCoord(XminChild, YminChild, ZminChild);
+
+    box = new Bnd_B3d(minChild+childHsize,childHsize);
+    // The child is of the same type than its father (For instance, a SMESH_OctreeNode)
+    // We allocate the memory we need fot the child
+    myChildren[i] = allocateOctreeChild();
+    // and we assign to him its box.
+    myChildren[i]->setBox(box);
+    delete box;
+  }
+
+  // After building the 8 boxes, we put the data into the children..
+  buildChildrenData();
+
+  //After we pass to the next level of the Octree
+  for (int i =0; i<8; i++)
+    myChildren[i]->Compute();
+}
diff --git a/src/SMESH/SMESH_Octree.hxx b/src/SMESH/SMESH_Octree.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d9615b8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,97 @@
+//  SMESH SMESH_Octree : global Octree implementation
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//
+//
+// File      : SMESH_Octree.hxx
+// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
+// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux (OCC)
+// Module    : SMESH
+
+#ifndef _SMESH_OCTREE_HXX_
+#define _SMESH_OCTREE_HXX_
+
+#include <Bnd_B3d.hxx>
+
+class SMESH_Octree {
+
+public:
+  // Constructor
+  SMESH_Octree (const int maxLevel = -1, const double minBoxSize = 0.);
+
+  // Destructor
+  virtual ~SMESH_Octree ();
+
+  // Tell if Octree is a leaf or not (has to be implemented in inherited classes)
+  virtual const bool     isLeaf() = 0;
+
+  // Compute the Octree
+  void                   Compute();
+
+  // Set the maximal level of the Octree
+  void                   setMaxLevel(const int maxLevel);
+
+  // Set the minimal size of the Box
+  void                   setMinBoxSize(const double minBoxSize){myMinBoxSize = minBoxSize;};
+
+  // Set the bounding box of the Octree
+  void                   setBox(const Bnd_B3d* box);
+
+  // Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
+  void                   getBox(Bnd_B3d* box);
+
+  // Compute the bigger dimension of the box
+  static double          maxSize(const Bnd_B3d* box);
+
+protected:
+  // Constructor for children (has to be implemented in inherited classes)
+  virtual SMESH_Octree* allocateOctreeChild() = 0;
+
+  // Build the 8 children boxes
+  void buildChildren();
+
+  // Build the data in the 8 children (has to be implemented in inherited classes)
+  virtual void buildChildrenData() = 0;
+
+  // members
+
+  // Box of the Octree
+  Bnd_B3d*       myBox;
+
+  // Array of 8 Octree children
+  SMESH_Octree** myChildren;
+
+  // Point the father, set to NULL for the level 0
+  SMESH_Octree*  myFather;
+
+  // Level of the Octree
+  int            myLevel;
+
+  // MaxLevel of the Octree
+  int            myMaxLevel;
+
+  // Minimal size of the Box
+  double         myMinBoxSize;
+
+  // Tell us if the Octree is a leaf or not (-1 if not initialized)
+  int            myIsLeaf;
+};
+#endif
diff --git a/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx b/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..52f1e30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,327 @@
+//  SMESH SMESH_OctreeNode : Octree with Nodes set
+//  inherites global class SMESH_Octree
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//
+//
+// File      : SMESH_OctreeNode.cxx
+// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
+// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux (OCC)
+// Module    : SMESH
+
+#include "SMESH_OctreeNode.hxx"
+#include <gp_Pnt.hxx>
+#include <SMDS_MeshNode.hxx>
+
+using namespace std;
+
+//===============================================================
+/*!
+ * \brief Constructor : Build all the Octree using Compute()
+ * \param theNodes - Set of nodes, the Octree is built from this nodes
+ * \param maxLevel - Maximum level for the leaves
+ * \param maxNbNodes - Maximum number of nodes, a leaf can contain
+ * \param minBoxSize - Minimal size of the Octree Box
+ */
+//================================================================
+SMESH_OctreeNode::SMESH_OctreeNode (set<const SMDS_MeshNode*> theNodes, const int maxLevel,
+                                    const int maxNbNodes , const double minBoxSize )
+  :SMESH_Octree(maxLevel,minBoxSize),
+  myMaxNbNodes(maxNbNodes),
+  myNodes(theNodes)
+{
+  // We need to compute the first bounding box via a special method
+  computeBoxForFather();
+  myNbNodes = myNodes.size();
+  myIsLeaf = (myLevel == myMaxLevel)||(myNbNodes<=myMaxNbNodes)||(myMinBoxSize>=maxSize(myBox));
+  // All the children (Boxes and Data) are computed in Compute()
+  Compute();
+}
+
+//==================================================================================
+/*!
+ * \brief Construct an empty SMESH_OctreeNode used by SMESH_Octree::buildChildren()
+ */
+//==================================================================================
+SMESH_Octree* SMESH_OctreeNode::allocateOctreeChild()
+{
+  SMESH_OctreeNode * theOctree = new SMESH_OctreeNode();
+  theOctree->myFather = this;
+  theOctree->myLevel = myLevel + 1;
+  theOctree->myMaxLevel = myMaxLevel;
+  theOctree->myMaxNbNodes = myMaxNbNodes;
+  theOctree->myMinBoxSize = myMinBoxSize;
+  theOctree->myNbNodes = 0;
+  return theOctree;
+}
+
+
+
+//======================================
+/*!
+ * \brief Compute the first bounding box
+ *
+ * We take the max/min coord of  the nodes
+ */
+//======================================
+void SMESH_OctreeNode::computeBoxForFather()
+{
+  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it=myNodes.begin();
+  for( ;it!=myNodes.end();it++){
+    const SMDS_MeshNode* n1 = *it;
+    gp_XYZ p1( n1->X(), n1->Y(), n1->Z() );
+    myBox->Add(p1);
+  }
+}
+
+//====================================================================================
+/*!
+ * \brief Tell if Octree is a leaf or not (has to be implemented in inherited classes)
+ * \retval      - True if the Octree is a leaf
+ */
+//====================================================================================
+const bool SMESH_OctreeNode::isLeaf()
+{
+  return myIsLeaf;
+}
+
+//====================================================================================
+/*!
+ * \brief Tells us if Node is inside the current box with the precision "precision"
+ * \param Node - Node
+ * \param precision - The box is enlarged with this precision
+ * \retval bool - True if Node is in the box within precision
+ */
+//====================================================================================
+const bool SMESH_OctreeNode::isInside(const SMDS_MeshNode * Node, const double precision )
+{
+  double X=Node->X();
+  double Y=Node->Y();
+  double Z=Node->Z();
+  bool Out = 1 ;
+  if (precision<=0.)
+     return !(myBox->IsOut(gp_XYZ(X,Y,Z)));
+  Bnd_B3d * BoxWithPrecision = new Bnd_B3d();
+  getBox(BoxWithPrecision);
+  BoxWithPrecision->Enlarge(precision);
+  Out=BoxWithPrecision->IsOut(gp_XYZ(X,Y,Z));
+  delete BoxWithPrecision;
+  return !(Out);
+}
+
+
+//================================================
+/*!
+ * \brief Set the data of the children
+ * Shares the father's data with each of his child
+ */
+//================================================
+void SMESH_OctreeNode::buildChildrenData()
+{
+  gp_XYZ min = myBox->CornerMin();
+  gp_XYZ max = myBox->CornerMax();
+  gp_XYZ mid = (min + max)/2.;
+
+  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it=myNodes.begin();
+  int ChildBoxNum;
+  while( it!=myNodes.end())
+  {
+    const SMDS_MeshNode* n1 = *it;
+    ChildBoxNum= (n1->X()>mid.X()) + (n1->Y()>mid.Y())*2 + (n1->Z()>mid.Z())*4;
+    SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[ChildBoxNum]);
+    myChild->myNodes.insert(myChild->myNodes.end(),n1);
+    myNodes.erase( it );
+    it=myNodes.begin();
+  }
+  for (int i = 0; i<8; i++)
+  {
+    SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
+    myChild->myNbNodes = (myChild->myNodes).size();
+    myChild->myIsLeaf = (myChild->myLevel == myMaxLevel)||(myChild->myNbNodes<=myMaxNbNodes)||(myMinBoxSize>=maxSize(myChild->myBox));
+  }
+}
+
+//===================================================================
+/*!
+ * \brief Return in Result a list of Nodes potentials to be near Node
+ * \param Node - Node
+ * \param precision - precision used
+ * \param Result - list of Nodes potentials to be near Node
+ */
+//====================================================================
+void SMESH_OctreeNode::NodesAround( const SMDS_MeshNode * Node,
+                                    list<const SMDS_MeshNode*>* Result, const double precision)
+{
+  if (isInside(Node,precision))
+  {
+    if (myIsLeaf)
+    {
+      Result->insert( Result->end(), myNodes.begin(), myNodes.end() );
+    }
+    else
+    {
+      for(int i=0;i<8;i++)
+      {
+        SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
+        myChild->NodesAround( Node, Result, precision);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+
+//=============================
+/*!
+ * \brief  Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
+ * Search for all the nodes in nodes
+ * Static Method : no need to create an SMESH_OctreeNode
+ * \param nodes - set of nodes we look at, modified during research
+ * \param theGroupsOfNodes - list of nodes closed to each other returned
+ * \param theTolerance - Precision used, default value is 0.00001
+ * \param maxLevel - Maximum level for SMESH_OctreeNode constructed, default value is -1 (Infinite)
+ * \param maxNbNodes - maximum Nodes in a Leaf of the SMESH_OctreeNode constructed, default value is 5
+ */
+//=============================
+void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                                             list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes,
+                                             const double theTolerance, const int maxLevel,
+                                             const int maxNbNodes)
+{
+  SMESH_OctreeNode* theOctreeNode = new SMESH_OctreeNode(nodes, maxLevel, maxNbNodes, theTolerance);
+  theOctreeNode->FindCoincidentNodes (&nodes, theTolerance, theGroupsOfNodes);
+  delete theOctreeNode;
+}
+
+
+//=============================
+/*!
+ * \brief  Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
+ * Search for all the nodes in nodes
+ * \param nodes - set of nodes we look at, modified during research
+ * \param theTolerance - Precision used
+ * \param theGroupsOfNodes - list of nodes closed to each other returned
+ */
+//=============================
+void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*>* nodes,
+                                             const double                theTolerance,
+                                             list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes)
+{
+  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it1 = nodes->begin();
+  list<const SMDS_MeshNode*>::iterator it2;
+
+  while (it1 != nodes->end())
+  {
+    const SMDS_MeshNode * n1 = *it1;
+
+    list<const SMDS_MeshNode*> ListofCoincidentNodes;// Initialize the lists via a declaration, it's enough
+
+    list<const SMDS_MeshNode*> * groupPtr = 0;
+
+    // Searching for Nodes around n1 and put them in ListofCoincidentNodes
+    FindCoincidentNodes(n1, nodes, &ListofCoincidentNodes, theTolerance);
+
+    // We build a list {n1 + his neigbours} and add this list in theGroupsOfNodes
+    for (it2=ListofCoincidentNodes.begin();it2 != ListofCoincidentNodes.end(); it2++)
+    {
+      const SMDS_MeshNode* n2 = *it2;
+      if ( !groupPtr )
+      {
+        theGroupsOfNodes->push_back( list<const SMDS_MeshNode*>() );
+        groupPtr = & theGroupsOfNodes->back();
+        groupPtr->push_back( n1 );
+      }
+      if(groupPtr->front()>n2)
+        groupPtr->push_front( n2 );
+      else
+        groupPtr->push_back( n2 );
+    }
+    if(groupPtr != 0)
+      groupPtr->sort();
+
+    nodes->erase(it1);
+    it1=nodes->begin();
+  }
+}
+
+//======================================================================================
+/*!
+ * \brief Return a list of nodes closed to Node and remove it from SetOfNodes
+ * \param Node - We're searching the nodes next to him.
+ * \param SetOfNodes - set of nodes in which we erase the found nodes
+ * \param Result - list of nodes closed to Node
+ * \param precision - Precision used
+ */
+//======================================================================================
+void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes( const SMDS_MeshNode * Node,
+                                            set<const SMDS_MeshNode*>* SetOfNodes,
+                                            list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
+                                            const double precision)
+{
+  bool isInsideBool = isInside(Node,precision);
+
+  if (isInsideBool)
+  {
+    // I'm only looking in the leaves, since all the nodes are stored there.
+    if (myIsLeaf)
+    {
+      gp_Pnt p1( Node->X(), Node->Y(), Node->Z() );
+
+      set<const SMDS_MeshNode*> myNodesCopy = myNodes;
+      set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it = myNodesCopy.begin();
+      double tol2 = precision * precision;
+      bool squareBool;
+
+      while (it != myNodesCopy.end())
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n2 = *it;
+        // We're only looking at nodes with a superior Id.
+        if(Node->GetID() < n2->GetID())
+        {
+          gp_Pnt p2( n2->X(), n2->Y(), n2->Z() );
+          // Distance optimized computation
+          squareBool = (p1.SquareDistance( p2 ) <= tol2);
+
+          // If n2 inside  the SquareDistance, we add it in Result and remove it from SetOfNodes and myNodes
+          if(squareBool)
+          {
+            Result->insert(Result->begin(), n2);
+            SetOfNodes->erase( n2 );
+            myNodes.erase( n2 );
+          }
+        }
+        myNodesCopy.erase( it );
+        it = myNodesCopy.begin();
+      }
+
+    }
+    else
+    {
+      // If I'm not a leaf, I'm going to see my children !
+      for(int i = 0; i < 8; i++)
+      {
+        SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
+        myChild->FindCoincidentNodes(Node,  SetOfNodes, Result, precision);
+      }
+    }
+  }
+}
+
diff --git a/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx b/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce8bfde
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,112 @@
+//  SMESH SMESH_OctreeNode : Octree with Nodes set
+//  inherites global class SMESH_Octree
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//
+//
+// File      : SMESH_OctreeNode.hxx
+// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
+// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux  (OCC)
+// Module    : SMESH
+
+#ifndef _SMESH_OCTREENODE_HXX_
+#define _SMESH_OCTREENODE_HXX_
+
+#include "SMESH_Octree.hxx"
+
+//forward declaration
+class SMDS_MeshNode;
+
+#include <list>
+#include <set>
+
+class SMESH_OctreeNode : public SMESH_Octree{
+
+public:
+
+  // Constructor
+  SMESH_OctreeNode (set<const SMDS_MeshNode*>  theNodes, const int maxLevel = -1,
+                    const int maxNbNodes = 5 , const double minBoxSize = 0.);
+
+//=============================
+/*!
+ * \brief Empty destructor
+ */
+//=============================
+  virtual ~SMESH_OctreeNode () {};
+
+  // Tells us if SMESH_OctreeNode is a leaf or not (-1 = not initialiazed)
+  virtual const bool isLeaf();
+
+  // Tells us if Node is inside the current box with the precision "precision"
+  virtual const bool isInside(const SMDS_MeshNode * Node, const double precision = 0. );
+
+  // Return in Result a list of Nodes potentials to be near Node
+  void               NodesAround( const SMDS_MeshNode * Node , list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
+                                  const double precision = 0. );
+
+  // Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
+  // Search for all the nodes in nodes
+  void               FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*>* nodes,
+                                           const double                theTolerance,
+                                           list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes);
+
+  // Static method that return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within
+  // theTolerance search for all the nodes in nodes
+  static void        FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                                           list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes,
+                                           const double theTolerance = 0.00001, const int maxLevel = -1,
+                                           const int maxNbNodes = 5);
+
+  protected:
+
+//=============================
+/*!
+ * \brief Empty constructor
+ */
+//=============================
+  SMESH_OctreeNode (){};
+
+  // Shares the father's data with each of his child
+  virtual void          buildChildrenData();
+
+  // Compute the bounding box of the whole set of nodes myNodes (only used for OctreeNode level 0)
+  void                  computeBoxForFather();
+
+  // Construct an empty SMESH_OctreeNode used by SMESH_Octree::buildChildren()
+  virtual SMESH_Octree* allocateOctreeChild();
+
+  // Return in result a list of nodes closed to Node and remove it from SetOfNodes
+  void                  FindCoincidentNodes( const SMDS_MeshNode * Node,
+                                             set<const SMDS_MeshNode*>* SetOfNodes,
+                                             list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
+                                             const double precision);
+
+  // The max number of nodes a leaf box can contain
+  int                         myMaxNbNodes;
+
+  // The set of nodes inside the box of the Octree (Empty if Octree is not a leaf)
+  set<const SMDS_MeshNode*>   myNodes;
+
+  // The number of nodes I have inside the box
+  int                         myNbNodes;
+};
+#endif