Salome HOME
PAL20461 4.x Wrong mesh after creation of 3D mesh from 2D skin.
authoreap <eap@opencascade.com>
Fri, 3 Oct 2008 10:39:47 +0000 (10:39 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Fri, 3 Oct 2008 10:39:47 +0000 (10:39 +0000)
     additionally fix getDependsOnIterator() if submesh map is empty

src/SMESH/SMESH_subMesh.cxx

index ed6ac1a78163bc49039ee20496a661893996f57d..8842e046427da7a2035e28dc1caaf6e3c43855de 100644 (file)
@@ -2078,6 +2078,7 @@ namespace {
               SMESH_subMesh*                 append): myIt(subIt),myAppend(append)
     {
       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
+      if ( myCur == append ) append = 0;
     }
     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
     virtual bool more()