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020700: EDF 1234 SMESH: Quadrangle preference and Netgen
authoreap <eap@opencascade.com>
Thu, 18 Feb 2010 08:59:19 +0000 (08:59 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Thu, 18 Feb 2010 08:59:19 +0000 (08:59 +0000)
  * Quadrangle Preference can be used by NETGEN 2D

doc/salome/gui/SMESH/input/2d_meshing_hypo.doc

index dd42e9962c130c5b30361c1751e2f5a1643db6ef..38ef6b327ea8bae55b018d67edf3bf8ce2523860 100644 (file)
@@ -70,14 +70,19 @@ shows the good (left) and the bad (right) results of meshing.
 \anchor quadrangle_preference_anchor
 <h2>Quadrangle Preference</h2>
 
-This algorithm can be used only together with Quadrangle (Mapping)
-algorithm. It allows to build quadrangular meshes even if the number
+This algorithm can be used together with Quadrangle (Mapping) and Netgen 2D
+algorithms. 
+
+It allows Netgen 2D to build quadrangular meshes at any conditions.
+
+It allows Quadrangle (Mapping) to build quadrangular meshes even if the number
 of nodes at the opposite edges of a meshed face is not equal,
 otherwise this mesh will contain some triangular elements.
 <br>
 This hypothesis has one restriction on its work: the total quantity of
 segments on all four sides of the face must be even (divisible by 2).
 
+
 <br>
 \anchor triangle_preference_anchor
 <h2>Triangle Preference</h2>