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0021096: EDF 1729 SMESH: Create a Projection 1D-2D algorithm
authoreap <eap@opencascade.com>
Thu, 13 Oct 2011 05:31:21 +0000 (05:31 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Thu, 13 Oct 2011 05:31:21 +0000 (05:31 +0000)
   /*!
+   * \brief Return nodes in the order they encounter while walking along the side.
+    * For a closed side, the 1st point repeats at end
+   */
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> GetOrderedNodes() const;

src/StdMeshers/StdMeshers_FaceSide.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_FaceSide.hxx

index 87af665b6af086270441b6ae5b2c3345bf2e1cdc..cf24960b203d637f72821fdab30e35619f8f81fe 100644 (file)
@@ -248,8 +248,8 @@ const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
       VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
-      if ( node ) { // internal nodes may be missing
-        u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
+      if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
+        u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
       }
       else if ( i == 0 ) {
         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
@@ -294,7 +294,8 @@ const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
         }
-      u2node.insert( u2nodeVec.begin(), u2nodeVec.end() );
+      for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
+        u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
 
       // Put 2nd vertex node for a last edge
       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
@@ -303,7 +304,7 @@ const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
           return myPoints;
         }
-        u2node.insert( make_pair( 1., node ));
+        u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
       }
     }
     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
@@ -412,9 +413,89 @@ const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
   }
   return myFalsePoints;
 }
-// gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value(double U) const
-// {
-// }
+
+//=======================================================================
+//function : GetOrderedNodes
+//purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
+//=======================================================================
+
+std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes() const
+{
+  vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
+  if ( myPoints.empty() )
+  {
+    if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
+
+    SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
+    SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
+    bool paramOK;
+
+    // Sort nodes of all edges putting them into a map
+
+    map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
+    for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
+    {
+      // Put 1st vertex node of a current edge
+      TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
+      VV[0] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, myEdge[i]);
+      VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
+      const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
+      double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
+      if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
+        u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
+      }
+      else if ( i == 0 ) {
+        MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
+        return resultNodes;
+      }
+
+      // Put internal nodes
+      SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
+      if ( !sm ) continue;
+      SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
+      double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
+      double r = myNormPar[i] - prevNormPar;
+      while ( nItr->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
+        if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
+            continue;
+        double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
+
+        // paramSize is signed so orientation is taken into account
+        double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
+        u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, node ));
+      }
+
+      // Put 2nd vertex node for a last edge
+      if ( i+1 == myEdge.size() ) {
+        node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
+        if ( !node ) {
+          return resultNodes;
+        }
+        u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
+      }
+    }
+
+    // Fill the result vector
+
+    if ( u2node.size() == myNbPonits )
+    {
+      resultNodes.reserve( u2node.size() );
+      map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
+      for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
+        resultNodes.push_back( u2n->second );
+    }
+  }
+  else
+  {
+    resultNodes.resize( myPoints.size() );
+    for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
+      resultNodes[i] = myPoints[i].node;
+  }
+
+  return resultNodes;
+}
 
 //================================================================================
 /*!
index 612444eb53065b6d69e21bc84d39398ccc8c4662..46e6ebc4dc95a70877e3c47fdb0f7d4b7533e2b7 100644 (file)
@@ -86,16 +86,16 @@ public:
   /*!
    * \brief Wrap several edges. Edges must be properly ordered and oriented.
    */
-  StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
+  StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face&      theFace,
                       std::list<TopoDS_Edge>& theEdges,
-                      SMESH_Mesh*        theMesh,
-                      const bool         theIsForward,
-                      const bool         theIgnoreMediumNodes);
+                      SMESH_Mesh*             theMesh,
+                      const bool              theIsForward,
+                      const bool              theIgnoreMediumNodes);
   /*!
-   * \brief Wrap for vertex using data from other FaceSide
+   * \brief Simulate a side from a vertex using data from other FaceSide
    */
-  StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode* theNode,
-                      const gp_Pnt2d thePnt2d,
+  StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode*       theNode,
+                      const gp_Pnt2d             thePnt2d,
                       const StdMeshers_FaceSide* theSide);
   /*!
    * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
@@ -130,7 +130,8 @@ public:
     * \param isXConst - true if normalized parameter X is constant
     * \param constValue - constant parameter value
     *
-    * Missing nodes are allowed only on internal vertices
+    * Missing nodes are allowed only on internal vertices.
+    * For a closed side, the 1st point repeats at end
    */
   const std::vector<UVPtStruct>& GetUVPtStruct(bool isXConst =0, double constValue =0) const;
   /*!
@@ -141,6 +142,11 @@ public:
   const std::vector<UVPtStruct>& SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
                                                     bool   isXConst   = 0,
                                                     double constValue = 0) const;
+  /*!
+   * \brief Return nodes in the order they encounter while walking along the side.
+    * For a closed side, the 1st point repeats at end
+   */
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> GetOrderedNodes() const;
   /*!
    * \brief Return edge and parameter on edge by normalized parameter
    */
@@ -201,7 +207,7 @@ public:
 
 protected:
 
-  // DON't FORGET tO update Reverse() when adding one more vector!
+  // DON't FORGET to update Reverse() when adding one more vector!
   std::vector<uvPtStruct>           myPoints, myFalsePoints;
   std::vector<TopoDS_Edge>          myEdge;
   std::vector<int>                  myEdgeID;