X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FStdMeshersGUI%2FStdMeshers_msg_ja.ts;h=8a90c5e1f61268b7b0f6cedac65e72de2716db34;hp=6c203b2bfe8054315bc7108ffa0235994f189d96;hb=cd71364a29d737631f7b77ceef4320245a64296d;hpb=14e837696393fd873427c02268fffe8925c88b0c diff --git a/src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_ja.ts b/src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_ja.ts index 6c203b2bf..8a90c5e1f 100644 --- a/src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_ja.ts +++ b/src/StdMeshersGUI/StdMeshers_msg_ja.ts @@ -1,27 +1,62 @@ - + + + StdMeshersGUI_StdHypothesisCreator + + TO_IGNORE_EDGES_OR_NOT + 指定したエッジが + + + NOT_TO_IGNORE_EDGES + エッジ層 (壁) + + + TO_IGNORE_EDGES + エッジ層 (入り江および oulets) なし + + + TO_IGNORE_FACES_OR_NOT + 具体的に明記された面は + + + NOT_TO_IGNORE_FACES + レイヤ(壁)を伴う面 + + + TO_IGNORE_FACES + レイヤ(入出口)を伴わない面 + + @default SMESH_ARITHMETIC_1D_HYPOTHESIS - 算数 1 D + 算術 1 d + + + SMESH_ARITHMETIC_1D_TITLE + 仮定の構成 - SMESH_ARITHMETIC_1D_PARAM - 算術の理由 + SMESH_GEOMETRIC_1D_HYPOTHESIS + ジオメトリの進行 - SMESH_ARITHMETIC_1D_TITLE - 仮説構築 + SMESH_GEOMETRIC_1D_TITLE + 仮定の構築 + + + SMESH_COMMON_RATIO + 標準比 SMESH_AUTOMATIC_LENGTH_HYPOTHESIS - 長さの自動調整 + 自動の長さ SMESH_AUTOMATIC_LENGTH_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_CONV_MODE @@ -29,11 +64,27 @@ SMESH_CUT_NEG_MODE - 否定的なカットします。 + 負のセクション + + + SMESH_ADAPTIVE1D_HYPOTHESIS + アダプティブ1次元Hypothesis + + + SMESH_MIN_SIZE + 最小サイズ + + + SMESH_MAX_SIZE + 最大サイズ + + + SMESH_ADAPTIVE1D_TITLE + Hypothesis構造 SMESH_DEFLECTION1D_HYPOTHESIS - たわみ 1 D + 変形 d SMESH_DEFLECTION1D_PARAM @@ -41,7 +92,7 @@ SMESH_DEFLECTION1D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_DENSITY_FUNC @@ -53,7 +104,7 @@ SMESH_DISTR_EXPR - ピエゾ密度分布 + 分析の密度分布 SMESH_DISTR_REGULAR @@ -61,11 +112,11 @@ SMESH_DISTR_SCALE - 規模の分布 + 幾何学的進行 SMESH_DISTR_TAB - テーブルの密度分布 + 密度のテーブル SMESH_DISTR_TYPE @@ -73,15 +124,15 @@ SMESH_END_LENGTH_PARAM - 最後の長さ + 最終的な長さ SMESH_EXPR_FUNC - 密度関数 + 密度の表現 SMESH_EXP_MODE - 指数 + 出展者 SMESH_FINENESS_PARAM @@ -89,7 +140,7 @@ SMESH_FUNC_DOMAIN - 警告: 関数はセグメント [0..1] に定義する必要があります。 + 警告: 関数 [0.1] のセグメントを定義しなければなりません SMESH_INSERT_ROW @@ -101,19 +152,19 @@ SMESH_LAYERS_DISTRIBUTION - 1 次元仮説 + 仮説 1 d SMESH_LAYER_DISTRIBUTION_HYPOTHESIS - 層の分布 + レイヤーの分布 SMESH_LAYER_DISTRIBUTION_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_LOCAL_LENGTH_HYPOTHESIS - ローカルの長さ + 平均の長さ SMESH_LOCAL_LENGTH_PARAM @@ -125,35 +176,35 @@ SMESH_LOCAL_LENGTH_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_FIXED_POINTS_1D_HYPOTHESIS - 固定ポイント 1 D + 固定ポイント 1 d SMESH_FIXED_POINTS_1D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_MAX_LENGTH_HYPOTHESIS - 最大長 + 最大要素長 SMESH_CARTESIAN_PARAMS_HYPOTHESIS - 体継ぎ手パラメーター + 体の継ぎ手パラメーター SMESH_USE_PREESTIMATED_LENGTH - 伴う長さを使用します。 + 予測長さの使用 SMESH_VISCOUS_LAYERS_HYPOTHESIS - 粘性層 + 境界層設定 SMESH_VISCOUS_LAYERS_TITLE - 仮説構築 + 詳細設定 SMESH_TOTAL_THICKNESS @@ -161,47 +212,55 @@ SMESH_STRETCH_FACTOR - 伸縮係数 + スケール ファクター SMESH_FACES_WO_LAYERS - 顔にレイヤー (入り江と oulets) + 境界層 (入力と出力) のない顔 SMESH_EDGES_WO_LAYERS - エッジ層 (入り江と oulets) が不要 + エッジ境界層 (入力と出力) なし + + + SMESH_FACES_WITH_LAYERS + 面層 (壁) + + + SMESH_EDGES_WITH_LAYERS + レイヤーのエッジ SMESH_MAX_LENGTH_TITLE - 仮説構築 + 要素長設定 SMESH_CARTESIAN_PARAMS_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_MAX_ELEMENT_AREA_HYPOTHESIS - 最大。要素エリア + メッシュの最大範囲 SMESH_MAX_ELEMENT_AREA_PARAM - 最大。エリア + 最大範囲 SMESH_MAX_ELEMENT_AREA_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_MAX_ELEMENT_VOLUME_HYPOTHESIS - 最大。要素音量 + 最大ボリューム メッシュの SMESH_MAX_ELEMENT_VOLUME_PARAM - 最大。ボリューム + 最大ボリューム SMESH_MAX_ELEMENT_VOLUME_TITLE - 仮説構築 + 詳細設定 SMESH_NB_SEGMENTS_HYPOTHESIS @@ -213,11 +272,11 @@ SMESH_NB_SEGMENTS_SCALE_PARAM - 尺度係数 + スケール ファクター SMESH_NB_SEGMENTS_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_NO_CONV @@ -225,95 +284,95 @@ SMESH_NUMBER_OF_LAYERS - 層の数 + 層数 SMESH_NUMBER_OF_LAYERS_HYPOTHESIS - ラジアル プリズム パラメーター + 放射状のプリズムのパラメーター SMESH_NUMBER_OF_LAYERS_2D_HYPOTHESIS - 放射状の四角形パラメーター + 放射状の中庭のパラメーター SMESH_NUMBER_OF_LAYERS_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_NUMBER_OF_LAYERS_2D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_PROJECTION_SOURCE_1D_HYPOTHESIS - 投射の源 1 D + 1D 射影のソース SMESH_PROJECTION_SOURCE_1D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_PROJECTION_SOURCE_2D_HYPOTHESIS - 投影ソース 2 D + 2 D 投影用のソース SMESH_PROJECTION_SOURCE_2D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_PROJECTION_SOURCE_3D_HYPOTHESIS - 投影ソースの 3 D + ソースの 3 D プロジェクション SMESH_PROJECTION_SOURCE_3D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_HYPOTHESIS - ソース エッジ + エッジのソース SMESH_IMPORT_SOURCE_1D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_HYPOTHESIS - ソース顔 + 顔のソース SMESH_IMPORT_SOURCE_2D_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_REMOVE_ROW - 行を削除します。 + 行を削除 SMESH_REVERSED_EDGES - 逆のエッジ + 逆端 SMESH_FIXED_POINTS - 固定ポイント + 固定点 SMESH_RANGE - 範囲 + 間隔 SMESH_NB_SEGMENTS - 注意セグメント + Nb に登録セグメント SMESH_SAME_NB_SEGMENTS - 同じ注意セグメントすべての間隔 + 各間隔で同じ nb に登録セグメント SMESH_BASE_VERTEX - ベース頂点 + 基準点 SMESH_SEGMENT_LENGTH_AROUND_VERTEX_HYPOTHESIS - 頂点の周りのセグメントの長さ + 点をセグメントの長さ SMESH_SEGMENT_LENGTH_AROUND_VERTEX_PARAM @@ -321,15 +380,15 @@ SMESH_SEGMENT_LENGTH_AROUND_VERTEX_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_SOURCE_3DSHAPE - 元の 3 D 図形 + 3D オブジェクト SMESH_SOURCE_EDGE - ソース エッジ + Edge SMESH_SOURCE_EDGES @@ -337,7 +396,7 @@ SMESH_SOURCE_FACE - ソース顔 + Face SMESH_SOURCE_FACES @@ -345,63 +404,63 @@ SMESH_SOURCE_MESH - ソース メッシュ + メッシュ SMESH_COPY_MESH - メッシュをコピーするには + メッシュをコピーします。 SMESH_TO_COPY_GROUPS - グループをコピーするには + グループのコピー SMESH_SOURCE_VERTEX - ソース頂点 + ポイントのソース SMESH_SOURCE_VERTEX1 - ソース頂点 1 + ポイント ソース 1 SMESH_SOURCE_VERTEX2 - ソース頂点 2 + ポイント ソース 2 SMESH_START_END_LENGTH_HYPOTHESIS - 開始と終了ローカルの長さ + 開始し、終了のローカルの長さ SMESH_START_END_LENGTH_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_START_LENGTH_PARAM - 長さを開始します。 + 初期の長さ SMESH_TAB_FUNC - テーブル関数 + テーブル値関数の SMESH_TARGET_VERTEX - ターゲットの頂点 + ターゲット ポイント SMESH_TARGET_VERTEX1 - ターゲット頂点 1 + ポイント対象 1 SMESH_TARGET_VERTEX2 - ターゲット頂点 2 + ポイント対象 2 SMESH_QUADRANGLE_PARAMS_HYPOTHESIS - 四角形のパラメーター + 四角形のメッシュをパラメーター SMESH_QUADRANGLE_PARAMS_TITLE - 仮説構築 + 仮定の構成 SMESH_QUAD_TYPE @@ -416,21 +475,44 @@ SMESH_QUAD_TYPE_1 - 三角形の好み + 特権を持つ三角形 SMESH_QUAD_TYPE_2 - 四角形の設定 + 特権の中庭 SMESH_QUAD_TYPE_3 - (逆に) の四角形の設定 + 特権の中庭 (反転) SMESH_QUAD_TYPE_4 削減 + + StdMeshersGUI_QuadrangleParamCreator + + POINTS + 点 + + + SHAPES + 頂点 + + + TRANSITION + 推移 + + + ENF_NODES + 強化された節点 + + + + + + StdMeshersGUI_LayerDistributionParamWdg @@ -439,7 +521,7 @@ CREATE - 作成します。 + 作成 EDIT @@ -452,6 +534,10 @@ THRESHOLD しきい値 + + ADD_EDGES + エッジの実行 + AXIS_X X 軸 @@ -462,7 +548,31 @@ AXIS_Z - 軸、Z 軸 + Z 軸 + + + INVALID_AXES_DIR + 無効な軸方向 + + + FIXED_POINT + 固定点 + + + AXES_DIRECTION + 軸方向 + + + ORTHOGONAL_AXES + 直交軸 + + + OPTIMAL_AXES + 最適軸 + + + RESET_AXES + 軸のリセット