X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_ja.ts;h=c1c0ae8c471223996b18a3d974f411228698cedc;hp=ea21f0dc6249327418315689ab2c69d044fc66d9;hb=3da6be1c995651bc9b75c5cfc0d9e344d22ae8f7;hpb=2d9205e89f68b49c69b0e718406dd3fc38317dbe diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_ja.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_ja.ts index ea21f0dc6..c1c0ae8c4 100644 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_ja.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_ja.ts @@ -1,19 +1,23 @@ - + @default SMESH_EXPORT_MESH - メッシュをエクスポートします。 + メッシュのエクスポート MED_FILES_FILTER MEDファイル + + SAUV_FILES_FILTER + SAUVファイル + IDEAS_FILES_FILTER - ファイルのアイデア + IDEAS ファイル DAT_FILES_FILTER @@ -23,10 +27,6 @@ TEXT_FILES_FILTER TXT ファイル - - MED_VX_FILES_FILTER - ファイル MED %1 - STL_FILES_FILTER STL ファイル @@ -39,17 +39,21 @@ CGNS_FILES_FILTER CGNS ファイル + + CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE + タイプで要素をグループ化 + GMF_ASCII_FILES_FILTER - 組み換え ASCII ファイル + GMFアスキーファイル GMF_BINARY_FILES_FILTER - 組み換えバイナリ ファイル + GMFバイナリファイル STL_BIN_FILES_FILTER - バイナリの STL ファイル + STL バイナリ ファイル ALL_FILES_FILTER @@ -63,17 +67,49 @@ AREA_ELEMENTS エリア + + FREE_NODES + 自由節点 + + + NODE_CONNECTIVITY_NB + 節点接続番号 + + + FREE_EDGES + フリーエッジ + + + FREE_FACES + フリー面 + + + BARE_BORDER_FACE + むき出しの境界線を持つ面 + + + OVER_CONSTRAINED_FACE + 過拘束面 + + + BARE_BORDER_VOLUME + むき出しの境界を持つボリューム + + + OVER_CONSTRAINED_VOLUME + 過拘束ボリューム + MIN_DIAG_ELEMENTS - 最小斜め + 最小の対角線 ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS - レポートの 3 D を形成 + 3D要素のアスペクト比 ASPECTRATIO_ELEMENTS - レポート フォーム + アスペクト比 COL_ALGO_HEADER @@ -125,7 +161,7 @@ COMPERR_WARNING - COMPERR_WARNING + 警告 COMPERR_UNKNOWN @@ -139,9 +175,13 @@ COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE スロット図形に関連付けられている要素がないです。 + + COMPERR_BAD_PARMETERS + 無効な入力パラメータ + EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM - いくつか (マジェンタ色で表示されている) ノード環境歪んだ要素を避けるために places\n のジオメトリではありません。 + ノードが (マジェンタ色で図示) 環境によって歪んだ要素を避けるためにジオメトリに配置されません。 SMESH_GEOM @@ -221,7 +261,7 @@ MEN_ASPECT_3D - アスペクト比 3D + 3Dアスペクト比 MEN_AUTO_COLOR @@ -233,7 +273,7 @@ MEN_BUILD_COMPOUND - コンパウンドの作成 + アセンブリをビルド MEN_COPY_MESH @@ -249,7 +289,11 @@ MEN_COMPUTE - 計算 + メッシュを作成 + + + MEN_COMPUTE_SUBMESH + サブメッシュの生成 MEN_PRECOMPUTE @@ -273,7 +317,7 @@ MEN_CONV_TO_QUAD - 2次要素の追加 + 2次/1次要素への変換 MEN_2D_FROM_3D @@ -343,6 +387,22 @@ MEN_DEL_GROUP グループとその内容を削除します。 + + MEN_ADD_TO_GROUP + グループに追加 + + + MEN_REMOVE_FROM_GROUP + グループから削除 + + + STB_ADD_TO_GROUP + 選択要素をグループに追加 + + + STB_REMOVE_FROM_GROUP + 選択要素をグループから削除 + MEN_FACE_ORIENTATION フェースの向き @@ -377,7 +437,7 @@ MEN_BALL - 粒子 + 要素粒子 MEN_BALLS @@ -391,6 +451,10 @@ MEN_EDGES エッジ + + MEN_CHOOSE + 選択... + MEN_EDIT 編集(&E) @@ -411,6 +475,14 @@ MEN_EDIT_MESHSUBMESH メッシュ/サブメッシュを編集 + + MEN_EDIT_MESH + メッシュの編集 + + + MEN_EDIT_SUBMESH + サブメッシュの編集 + MEN_EXPORT エクスポート... @@ -429,7 +501,7 @@ MEN_EXPORT_GMF - 組み換えをエクスポートします。 + GMF形式でエクスポート MEN_EXPORT_SAUV @@ -445,7 +517,7 @@ MEN_EXTRUSION - 面の押出し + 押出し MEN_EXTRUSION_ALONG @@ -453,7 +525,7 @@ MEN_FACES - フェース + Faces MEN_FILE @@ -465,7 +537,7 @@ TOP_REORIENT_2D - ベクトルによると顔をリダイレクトします。 + ベクトルによってフェースの向きを変える MEN_REORIENT_2D @@ -473,7 +545,7 @@ STB_REORIENT_2D - ベクトルによると顔をリダイレクトします。 + ベクトルによってフェースの向きを変える TOP_FIND_ELEM @@ -489,7 +561,7 @@ MEN_EQUAL_NODE - 二重ノット + 二重ノード STB_EQUAL_NODE @@ -575,6 +647,10 @@ MEN_FREE_NODE フリーノード + + MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB + 節点接続番号 + MEN_FREE_FACES フリーフェース @@ -649,7 +725,7 @@ MEN_GMF - GMF file + GMFファイル MEN_IMPORT_SAUV @@ -661,7 +737,7 @@ MEN_MERGE - ノードを結合します。 + 節点の結合 MEN_MERGE_ELEMENTS @@ -713,43 +789,43 @@ MEN_BASIC_PROPERTIES - MEN_BASIC_PROPERTIES + 基本的なプロパティ MEN_MEASURE_LENGTH - MEN_MEASURE_LENGTH + 長さ STB_MEASURE_LENGTH - STB_MEASURE_LENGTH + 選択したオブジェクトのすべての 1 次元要素の長さの合計を計算します。 TOP_MEASURE_LENGTH - TOP_MEASURE_LENGTH + 長さ MEN_MEASURE_AREA - MEN_MEASURE_AREA + エリア STB_MEASURE_AREA - STB_MEASURE_AREA + 選択したオブジェクトのすべての 2D 要素の領域の合計を計算します。 TOP_MEASURE_AREA - TOP_MEASURE_AREA + エリア MEN_MEASURE_VOLUME - MEN_MEASURE_VOLUME + ボリューム STB_MEASURE_VOLUME - STB_MEASURE_VOLUME + 選択したオブジェクトのすべての 3 D 要素の量の合計を計算します。 TOP_MEASURE_VOLUME - TOP_MEASURE_VOLUME + ボリューム MEN_MOVE @@ -783,6 +859,10 @@ MEN_POLYGON 多角形 + + MEN_QUADRATIC_POLYGON + 2次ポリゴン + MEN_POLYHEDRON 多面体 @@ -811,6 +891,10 @@ MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON 二次ウェッジ + + MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + 4次五面体 + MEN_QUADRATIC_PYRAMID 四角錐 @@ -869,7 +953,7 @@ MEN_OVERALL_MESH_QUALITY - MEN_OVERALL_MESH_QUALITY + 全体的なメッシュの品質 MEN_DISTRIBUTION_CTRL @@ -923,6 +1007,10 @@ MEN_SHADE 網かけ + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + スカラバーの表示 + MEN_QUADRATIC_REPRESENT 二次 2D @@ -945,7 +1033,7 @@ MEN_SKEW - スキュー + 傾斜 MEN_SMOOTH @@ -953,7 +1041,7 @@ MEN_STD_INFO - メッシュに関する情報 + 標準的なメッシュ情報 MEN_IMPORT_STL @@ -969,7 +1057,7 @@ MEN_TAPER - コーン + 抜き勾配 MEN_TETRA @@ -1053,11 +1141,11 @@ MEN_WHAT_IS - Whatis + メッシュ要素について MEN_WIRE - ワイヤー + Wires MEN_SPLIT_TO_TETRA @@ -1067,10 +1155,26 @@ TOP_SPLIT_TO_TETRA 四面体を爆発します。 + + STB_OVERALL_MESH_QUALITY + 全体的なメッシュ品質 + STB_SPLIT_TO_TETRA 四面体を爆発します。 + + MEN_SPLIT_BIQUAD + 線形に2次分割 + + + TOP_SPLIT_BIQUAD + 線形に2次分割 + + + STB_SPLIT_BIQUAD + 線形に2次分割 + MESHERS_FILE_CANT_OPEN リソース ファイルを開くことができません。 @@ -1112,8 +1216,12 @@ グループ名は表示されません。作成または既存のグループを選択して新しいグループの名前を指定します。 - MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN - ジオメトリにリンクして、グループを選択: %1。スタンドアロンのグループに変換しますか。 + MESH_GEOM_GRP_CHOSEN + ジオメトリグループは次のように選択されています: %1 それをスタンドアロングループに変換したいですか? + + + MESH_FILTER_GRP_CHOSEN + フィルタ上のグループは次のように選択されています: %1 それをスタンドアロングループに変換したいですか? NODE_ID @@ -1137,7 +1245,7 @@ SMESHGUI_INVALID_PARAMETERS - 指定されたパラメーターが正しくありません。ください。 修正し、もう一度やり直してください。 + 指定されたパラメーターが正しくありません。を修正するおかげで、再度実行してください SMESH_ADD_ALGORITHM @@ -1155,6 +1263,10 @@ SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE D の要素を追加します。 + + SMESH_DUPLICATE_0D + 重複要素の許容 + SMESH_ADD_BALL 粒子要素を追加します。 @@ -1181,23 +1293,23 @@ SMESH_ADD_HYPOTHESIS - 前提条件 + 詳細設定 SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE - 仮説の割り当て + 詳細設定の割り当て SMESH_ADD_HYP_WRN - "1%"が割り当てられた。しかし:。 + '%' は帰因させる、しかし: SMESH_ADD_OCTA - 6角柱を追加します。 + 6角柱の追加 SMESH_ADD_OCTA_TITLE - 6角柱を追加します。 + 6角柱の追加 SMESH_ADD_POLYGON @@ -1207,6 +1319,14 @@ SMESH_ADD_POLYGON_TITLE 多角形を追加します。 + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON + 2次ポリゴンの追加 + + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE + 2次ポリゴンの追加 + SMESH_ADD_PENTA くさびを追加します。 @@ -1217,11 +1337,11 @@ SMESH_ADD_PYRAMID - ピラミッドを追加します。 + ピラミッドの追加 SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE - ピラミッドを追加します。 + ピラミッドの追加 SMESH_ADD_QUADRANGLE @@ -1247,6 +1367,10 @@ SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE 二次くさびを追加します。 + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE + 4次五面体の追加 + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE 四角錐を追加します。 @@ -1269,7 +1393,7 @@ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE - SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE + バイカッド三角形を追加します。 SMESH_ADD_SUBMESH @@ -1277,11 +1401,11 @@ SMESH_ADD_TETRAS - 四面体を追加します。 + 四面体の追加 SMESH_ADD_TETRAS_TITLE - 四面体を追加します。 + 四面体の追加 SMESH_ADD_TO_GROUP @@ -1309,11 +1433,11 @@ SMESH_AUTO_DIM - SMESH_AUTO_DIM + 自動的に空間の寸法を定義します。 SMESH_REQUIRED_GROUPS - 必要なエンティティのグループを作成します。 + 必要な種類のグループを作成します。 SMESH_AVAILABLE @@ -1397,11 +1521,11 @@ SMESH_BUT_OK - Ok(&O) + OK SMESH_BUT_OVERWRITE - 書換え(&w) + 上書き(&w) SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE @@ -1421,11 +1545,11 @@ SMESH_CANT_ADD_HYP - "1%"を割り当てることができません: + 「%1」を割り当てることができません。 SMESH_CANT_RM_HYP - "%1"の割り当て解除ができませんでした。 + Désassigner '%' にできません。 SMESH_CHECK_COLOR @@ -1457,7 +1581,7 @@ SMESH_CONTINUE_MESH_VISUALIZATION - メッシュ表示にはメモリ不足でアプリケーションがクラッシュした様です。\n表示を継続しますか? + システムは、アプリケーションをクラッシュさせることができますメッシュを表示するメモリが不足実行するようです。視聴続行しますか。 SMESH_COORDINATES @@ -1525,11 +1649,11 @@ SMESH_DRS_4 - ファイルが正しくない、データが不足しています。 + MED ファイルは下位の接続の要素を格納します。彼らは読まれていません。 SMESH_DRS_5 - SMESH_DRS_5 + ファイルが正しくない、データが不足しています。 SMESH_DRS_EMPTY @@ -1557,11 +1681,11 @@ SMESH_BALL_ELEM - 粒子 + 要素粒子 SMESH_BALL - 粒子 + 要素粒子 SMESH_BALLS @@ -1569,7 +1693,7 @@ SMESH_EDGE - エッジ + Edge SMESH_EDGES @@ -1621,35 +1745,35 @@ SMESH_EXPORT_FAILED - メッシュをエクスポートできませんでした。ディスク上の空き領域を確認します。 + メッシュをエクスポートすることができません。ディスクの空き領域を確認してください。 SMESH_EXPORT_MED_DUPLICATED_GRP - メッシュ"%1"の中に重複したグループの名前があります。エクスポートとそれらの名前変更をキャンセルすることができます。さもなければ結果ファイルの中にできるいくつかグループ名がstudyと一致しなくなります。続行しますか。 + 「%1」メッシュ内で重複するグループの名前です。エクスポートをキャンセルすることができ、名前の変更、結果の MED ファイル名に非グループの場合は研究の名前を一致しません。続行しますか。 SMESH_EXPORT_MED_DUPLICATED_MESH_NAMES - メッシュと同じ名前の選択であります。結果のファイルが正しくないことが可能です。続行しますか。 + 選択範囲内の同じ名前を持つメッシュがあります。結果のファイルが正しい可能性が。続行しますか。 - SMESH_EXPORT_MED_V2_1 - メッシュ "%1" を MED 2.1に出力する際、多角形及び多面体要素があると失敗します。正しく出力できるよう MED 2.2をご使用ください。MED 2.1 へのエクスポートを実行しますか? + SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP + そのメッシュなしでグループのエクスポートをしようとしています。続行しますか? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION - ファイル"%1"のMED バージョンはわからない、もしくは選択したバージョンと一致しません。上書きしますか? + ファイル「%1」MED バージョンは知られていないか、選択したバージョンと一致しません。ファイルを上書きしますか。 SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION - 選択したファイルはすでに次に示す名前のメッシュに含まれています。:\n %1\n\n結果ファイルは、正しくないかもしれません。 \nそれらのファイルを上書きしますか? + 選択したファイルには既に次の名を持つメッシュが含まれています: %1 結果ファイルが正しくない可能性があります。ファイルを上書きしますか。 EXPORT_NOT_SUPPORTED - 名前"%1"のメッシュを %2に出力します。\n%3 は無視されます \n続行しますか?。 + 名前 '%1' を %2 %3 とメッシュのエクスポートは無視されます。続行しますか。 SMESH_EXTRUSION - 押出し + Extrusion SMESH_EXTRUSION_TO_DISTANCE @@ -1659,13 +1783,17 @@ SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR 押出、ベクトルに沿って + + SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL + 標準押出 + SMESH_FACE - フェース + Face SMESH_FACES - SMESH_FACES + Faces SMESH_FEATUREANGLE @@ -1677,7 +1805,7 @@ SMESH_FILE_EXISTS - ファイル"%1"は既に存在します。再書き込み、またはエクスポートするデータを追加しますか。 + ファイル"%1"は既に存在します。それを書き直すか、エクスポートされたデータを追加したいですか? SMESH_FONT_ARIAL @@ -1740,7 +1868,7 @@ 高さ: - SMESH_HEXAS + SMESH_HEXAHEDRON 六面体 @@ -1748,7 +1876,7 @@ 六面体 - SMESH_HILIGHT_COLOR + SMESH_HIGHLIGHT_COLOR 選択色 @@ -1773,7 +1901,7 @@ SMESH_HYP_12 - ジオメトリ アルゴリズムと一致しません、アルゴリズムでサポートされているジオメトリのマニュアルを参照してください + ジオメトリは、アルゴリズムと一致しません、アルゴリズムでサポートされるジオメトリのマニュアルを参照してください SMESH_HYP_13 @@ -1813,7 +1941,11 @@ SMESH_ID_DIAGONAL - エッジの Id + エッジID + + + SMESH_ID_EDGES + エッジID SMESH_ID_ELEMENTS @@ -1861,7 +1993,7 @@ SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR - SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR + 対数 SMESH_MAKE_GROUPS @@ -1885,7 +2017,7 @@ SMESH_MEN_APPLIED_HYPOTHESIS - 前提条件の適用 + 詳細設定の適用 SMESH_MEN_COMPONENT @@ -1893,7 +2025,7 @@ SMESH_MEN_HYPOTHESIS - 前提条件 + 詳細設定 SMESH_MEN_SubMeshesOnCompound @@ -1981,7 +2113,7 @@ SMESH_MESHINFO_FACES - フェース + Faces SMESH_MESHINFO_HEXAS @@ -2007,6 +2139,10 @@ SMESH_MESHINFO_ORDER2 二次 + + SMESH_MESHINFO_ORDER3 + 2重2次の + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM 六角形プリズム @@ -2117,12 +2253,16 @@ SMESH_OBJECT_HYPOTHESIS - 前提条件 + 詳細設定 SMESH_OBJECT_MESH Mesh + + SMESH_OBJECTS + オブジェクト + SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH メッシュまたはサブメッシュ @@ -2189,7 +2329,7 @@ SMESH_PLANE - 平面 + Plane SMESH_POINT @@ -2261,19 +2401,19 @@ PREF_GROUP_NUMBERING - PREF_GROUP_NUMBERING + 番号 PREF_NUMBERING_NODE - PREF_NUMBERING_NODE + ノード: 色 PREF_NUMBERING_ELEM - PREF_NUMBERING_ELEM + エッジ: 色 PREF_NUMBERING_FONT - PREF_NUMBERING_FONT + フォント SMESH_PREFERENCES_SCALARBAR @@ -2363,10 +2503,18 @@ SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON 二次ウェッジ + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + 4次五面体 + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS 二次ウェッジ + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS + 4次五面体 + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID 四角錐 @@ -2393,7 +2541,7 @@ MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE - バイカッド四角 + ラグランジュ2次四角形 TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE @@ -2405,23 +2553,23 @@ SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE - SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE + バイカッド三角形 SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES - SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES + バイカッド三角形 MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE - MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE + ラグランジュ2次三角形 TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE - TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE + バイカッド三角形 STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE - STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE + バイカッド三角形 SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON @@ -2485,11 +2633,11 @@ SMESH_REVOLUTION - 公転 + Revolution SMESH_RM_HYP_WRN - "1%"は未割り当てです。しかし: + 「%1」が原因ではない、しかし: SMESH_ROTATION @@ -2531,6 +2679,10 @@ SMESH_SEWING つなぎ合わせ + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + スカラバーの表示 + SMESH_SMOOTHING スムージング @@ -2552,7 +2704,7 @@ オブジェクトの反転 - SMESH_TETRAS + SMESH_TETRAHEDRON 四面体 @@ -2629,7 +2781,7 @@ SMESH_VECTOR - ベクトル + Vector SMESH_VERTICAL @@ -2657,11 +2809,11 @@ SMESH_VISU_PROBLEM_MEMORY - SMESH_VISU_PROBLEM_MEMORY + メッシュの表示の原因で失敗おそらくメモリ不足 SMESH_VISU_PROBLEM_CLEAR - メッシュを表示できません、ためすべてのビジュアル データは削除されている、メッセージを表示する十分なメモリがクラッシュ、アプリケーション。アプリケーションがクラッシュする前に作業内容を保存します。 + メッシュ、メッセージを表示する十分なメモリを視覚化することは不可能したがってすべてのビジュアル データのため削除されているクラッシュ アプリケーションにありません。アプリケーションがクラッシュする前に作業内容を保存します。 SMESH_VOLUME @@ -2669,7 +2821,7 @@ SMESH_VOLUMES - SMESH_VOLUMES + ボリューム SMESH_WARNING @@ -2705,7 +2857,7 @@ SMESH_WRN_HYPOTHESIS_NOTEXIST - 仮説やアルゴリズムは存在しません。 + 詳細設定やアルゴリズムは存在しません。 SMESH_WRN_MISSING_PARAMETERS @@ -2733,16 +2885,20 @@ SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED - presentationは自動更新されておりません。: 新しいメッシュサイズ(%1 要素)は現在のサイズ制限(%2 要素)を越えております。メッシュモジュール設定を確認してください。 + プレゼンテーションが更新されていない最後に自動的に: メッシュ (%1 項目) の新しいサイズが現在のサイズ制限 (%2 要素) を超えています。メッシュのモジュール設定の制限を確認してください。 SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED - SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED + 新しいメッシュ サイズ (%1 項目) 自動更新 (%2 項目) の現在のサイズ制限を超えています。次の要素が表示されない: 3%。「エンティティの表示」メニューを使用して表示します。 SMESH_WRN_WARNING 警告 + + SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX + この警告をこれ以上表示してはいけません。 + SMESH_X X @@ -2829,7 +2985,11 @@ STB_COMPUTE - 計算 + メッシュを作成します。 + + + STB_COMPUTE_SUBMESH + サブメッシュの生成 STB_PRECOMPUTE @@ -2853,11 +3013,11 @@ STB_CONV_TO_QUAD - 二次メッシュの作成 + 2次/1次要素への変換 STB_2D_FROM_3D - Border 要素を作成します。 + 境界要素の作成 STB_MESH_ORDER @@ -2925,7 +3085,7 @@ STB_0D_ON_ALL_NODES - 0 D 要素の要素ノードを + ノードに d の要素を作成します。 STB_ELEMS0D @@ -2941,7 +3101,7 @@ STB_EDGE - エッジを作成 + Edge STB_EDGES @@ -2963,6 +3123,14 @@ STB_EDIT_MESHSUBMESH メッシュ/サブメッシュを編集 + + STB_EDIT_MESH + メッシュの編集 + + + STB_EDIT_SUBMESH + サブメッシュの編集 + STB_EXPORT_DAT DAT形式でエクスポート @@ -2977,7 +3145,7 @@ STB_EXPORT_GMF - 組み換えファイルにエクスポートします。 + 組み換えをエクスポートします。 STB_EXPORT_SAUV @@ -2993,7 +3161,7 @@ STB_EXTRUSION - 押し出しを作成 + Extrusion STB_EXTRUSION_ALONG @@ -3001,7 +3169,7 @@ STB_FACES - フェース + Faces STB_BARE_BORDER_VOLUME @@ -3009,7 +3177,7 @@ STB_BARE_BORDER_FACE - 顔の皮膚 1 d 要素が不足しています。 + むき出しの境界線をもつフェース STB_OVER_CONSTRAINED_VOLUME @@ -3031,6 +3199,10 @@ STB_FREE_NODE フリーノード + + STB_NODE_CONNECTIVITY_NB + 節点接続番号 + STB_FREE_FACES フリーフェース @@ -3065,7 +3237,7 @@ STB_MAP - 軸に目盛り付け + パターンマッピング STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_2D @@ -3159,6 +3331,10 @@ STB_POLYGON 多角形 + + STB_QUADRATIC_POLYGON + 2次ポリゴン + STB_POLYHEDRON 多面体 @@ -3183,6 +3359,10 @@ STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON 二次ウェッジ + + STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + 4次五面体 + STB_QUADRATIC_PYRAMID 四角錐 @@ -3235,9 +3415,13 @@ STB_SHOW_DISTRIBUTION 分布を表示します。 + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + スカラバーの表示 + STB_REVOLUTION - 公転を作成 + Revolution STB_ROT @@ -3293,7 +3477,7 @@ STB_TAPER - コーン + Cone STB_TETRA @@ -3305,7 +3489,7 @@ STB_SCALE - オブジェクトのサイズを変更 + スケーリング STB_DUPLICATE_NODES @@ -3365,59 +3549,59 @@ STB_WHAT_IS - Whatis + 要素またはメッシュ ノードについて STB_WIRE - ワイヤーを構築 + ワイヤー TAPER_ELEMENTS - コーン + Cone TB_ADD - TB_ADD + 要素追加ツールバー TB_ADDNON - TB_ADDNON + 非線形要素追加ツールバー TB_REM - TB_REM + 削除ツールバー TB_RENUMBER - TB_RENUMBER + 番号変更ツールバー TB_TRANSFORM - TB_TRANSFORM + 変換ツールバー TB_CTRL0D - TB_CTRL0D + 節点制御ツールバー TB_CTRL1D - TB_CTRL1D + エッジ 制御ツールバー TB_CTRL2D - TB_CTRL2D + 面制御ツールバー TB_CTRL3D - TB_CTRL3D + ボリューム 制御 ツールバー TB_MEASUREM - TB_MEASUREM + 測定ツールバー TB_DISP_MODE - 可視化モード バー + 表示モード バー TB_HYPO @@ -3425,23 +3609,23 @@ TB_MESH - メッシュのバー + メッシュ ツールバー TB_GROUP - TB_GROUP + グループツールバー TB_INFO - TB_INFO + 情報ツールバー TB_ADD1D - TB_ADD1D + メッシュのバー TB_MODIFY - 変更バー + 変更ツールバー TOP_ADV_INFO @@ -3489,7 +3673,11 @@ TOP_COMPUTE - 計算 + メッシュを作成 + + + TOP_COMPUTE_SUBMESH + サブメッシュの生成 TOP_PRECOMPUTE @@ -3501,11 +3689,11 @@ TOP_CONNECTION - 境界線上の複数の接続 + 複数の面に属する TOP_CONNECTION_2D - 境界線上の複数の接続 2 D + 複数の面に属する 2D TOP_CONSTRUCT_GROUP @@ -3513,11 +3701,11 @@ TOP_CONV_TO_QUAD - 二次メッシュの作成 + 2次/1次要素への変換 TOP_2D_FROM_3D - Border 要素を作成します。 + 境界要素の作成 TOP_MESH_ORDER @@ -3581,7 +3769,7 @@ TOP_0D_ON_ALL_NODES - 0 D 要素の要素ノードを + ノードに d の要素を作成します。 TOP_ELEM0D @@ -3593,7 +3781,7 @@ TOP_BALL - 粒子 + 要素粒子 TOP_BALLS @@ -3601,7 +3789,7 @@ TOP_EDGE - エッジを構築 + Edge TOP_EDGES @@ -3623,6 +3811,14 @@ TOP_EDIT_MESHSUBMESH メッシュ/サブメッシュを編集 + + TOP_EDIT_MESH + メッシュの編集 + + + TOP_EDIT_SUBMESH + サブメッシュの編集 + TOP_EXPORT_DAT DAT形式でエクスポート @@ -3645,7 +3841,7 @@ TOP_EXTRUSION - 押し出しを作成 + Extrusion TOP_EXTRUSION_ALONG @@ -3653,7 +3849,7 @@ TOP_FACES - フェース + Faces TOP_BARE_BORDER_VOLUME @@ -3661,7 +3857,7 @@ TOP_BARE_BORDER_FACE - 顔の皮膚 1 d 要素が不足しています。 + むき出しの境界線をもつフェース TOP_OVER_CONSTRAINED_VOLUME @@ -3683,6 +3879,10 @@ TOP_FREE_NODE フリーノード + + TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB + 節点接続番号 + TOP_FREE_FACES フリーフェース @@ -3717,7 +3917,7 @@ TOP_MAP - 軸に目盛り付け + パターンマッピング TOP_MAX_ELEMENT_LENGTH_2D @@ -3753,7 +3953,7 @@ TOP_IMPORT_GMF - 組み換えファイルのインポート + 組み換えファイルをインポートします。 TOP_GMF @@ -3811,6 +4011,10 @@ TOP_POLYGON 多角形 + + TOP_QUADRATIC_POLYGON + 2次ポリゴン + TOP_POLYHEDRON 多面体 @@ -3835,6 +4039,10 @@ TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON 二次ウェッジ + + TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + 4次五面体 + TOP_QUADRATIC_PYRAMID 四角錐 @@ -3889,7 +4097,7 @@ TOP_REVOLUTION - 公転を作成 + Revolution TOP_ROT @@ -3945,7 +4153,7 @@ TOP_TAPER - コーン + Cone TOP_TETRA @@ -3957,7 +4165,7 @@ TOP_SCALE - サイズを変更 + スケーリング TOP_DUPLICATE_NODES @@ -4017,11 +4225,11 @@ TOP_WHAT_IS - Whatis + メッシュの要素に関する情報 TOP_WIRE - ワイヤーを構築 + Wires UNKNOWN_CONTROL @@ -4029,7 +4237,7 @@ UPDATE_DESTINATION - UPDATE_DESTINATION + 宛先を更新します。 VOLUME_3D_ELEMENTS @@ -4109,7 +4317,7 @@ FULL_RECOMPUTE_QUESTION - \n ワークフロー メッシュ、最後の完全計算後編集されて、\nceci は、正しい計算を防ぐことができます変更を拒否するには、全体のメッシュを再計算しますか?。 + メッシュは、最後の完全な計算後編集されています、これは正しい計算を防ぐことができます。変更を破棄するメッシュ全体を再計算しますか。 SMESH_PREF_vol_precision @@ -4117,7 +4325,7 @@ SMESH_PRECISION_HINT - メッシュモジュール設定の中の'%1'パラメータを用いて入力した値の精度を調整することができます。 + パラメーターの入力値の有効桁数を変更することは 'メッシュ モジュール プリファレンスの 1' %。 REMOVE_ORPHAN_NODES_QUESTION @@ -4153,23 +4361,93 @@ DEP_OBJECT - 選択したオブジェクトは、別のオブジェクトの作成に使用されました。 削除することはできません。 + 選択したオブジェクトは、新しいものの作成に使用されました。このファイルは削除できません。 SMESH_FREERAM - SMESH_FREERAM + Ram の空き容量 SMESH_GIGABYTE - SMESH_GIGABYTE + %1 GB MEN_SORT_CHILD_ITEMS - MEN_SORT_CHILD_ITEMS + 並べ替えの子供 STB_SORT_CHILD_ITEMS - STB_SORT_CHILD_ITEMS + 子アイテムを並べ替える + + + SMESH_ADVANCED + 高度な設定 + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC + ベーシック + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED + アドバンス + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC + ベーシック + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION + 発展的 + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED + アドバンス + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR + 標準面 + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE + 自由面 + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED + アドバンス + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR + 標準ボリューム + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE + 自由ボリューム + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED + アドバンス + + + SMESH_HEX_PRISM + 六角形プリズム + + + Generate mesh from CAD model or import mesh + Generate mesh from CAD model or import mesh + + + + SMESHGUI_FieldSelectorWdg + + FIELDS_TO_EXPORT + 場の出力 + + + + SMESHGUI_AddMeshElementDlg + + NB_ADDED + 0D要素がすでに選択した節点上に存在するため、%1 の要素が追加されました。 @@ -4186,17 +4464,25 @@ DLG_ALGO アルゴリズム + + DLG_GEOM + オブジェクト + SMESHGUI NOT_A_VTK_VIEWER - このコマンドは、VTK ウィンドウからのみです。VTK ウィンドウを開き、もう一度やり直してください。 + このコマンドは、VTK ウィンドウからのみ使用できます。VTK ウィンドウを開き、もう一度やり直してください。 PREF_AUTO_GROUPS MEDエクスポート時に自動的にグループ作成 + + PREF_SHOW_WARN + グループをエクスポートする際に警告を表示します。 + PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH 自動設定 @@ -4231,11 +4517,11 @@ PREF_INCREMENTAL_LIMIT - PREF_INCREMENTAL_LIMIT + 増分限度額の確認 PREF_BACKFACE - 背面の色 + カラー フロント バック PREF_VOLUME @@ -4243,7 +4529,7 @@ PREF_REVERSEDVOLUME - 逆ボリューム ・ カラー + ボリューム ・ カラーを反転します。 PREF_WIREFRAME @@ -4277,6 +4563,10 @@ PREF_DISPLAY_ENTITY 表示する項目 + + QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP + 2D二次要素の表現 + QUADRATIC_REPRESENT_MODE 2 D の 2 次要素の表現 @@ -4285,6 +4575,10 @@ MAX_ARC_ANGLE 最大角度 + + PREF_DISPLAY_MODE_GROUP + 表示モード + PREF_DISPLAY_MODE 表示モード @@ -4303,7 +4597,7 @@ PREF_PREVIEW_COLOR - PREF_PREVIEW_COLOR + プレビュー色 PREF_NOTIFY_MODE @@ -4335,23 +4629,23 @@ PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS - PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS + Dl 情報 page'element のグループの詳細を見る PREF_DUMP_BASE_INFO - PREF_DUMP_BASE_INFO + 基本情報の書き出し PREF_DUMP_ELEM_INFO - PREF_DUMP_ELEM_INFO + 要素情報の書き出し PREF_DUMP_ADD_INFO - PREF_DUMP_ADD_INFO + 追加情報の書き出し PREF_DUMP_CTRL_INFO - PREF_DUMP_CTRL_INFO + 品質情報の書き出し PREF_GPP_NODES_LIMIT @@ -4359,7 +4653,7 @@ PREF_CTRL_LIMIT - PREF_CTRL_LIMIT + 自動制御計算の制限 SMESH_PREF_GROUP_PRECISION @@ -4441,6 +4735,10 @@ PREF_OBJECTS オブジェクト + + PREF_SELECTION_INCREMENT + Elements width increment + PREF_OBJECT_COLOR オブジェクトの色 @@ -4509,57 +4807,137 @@ PREF_BALL_COLOR 粒子 + + PREF_BALL_DIAMETER + ボール要素のデフォルト直径 + PREF_BALL_SIZE 粒子状のコンポーネントのサイズ + + PREF_BALL_SCALE + ボール要素のスケールファクタ + PREF_WIDTH - 線の幅 + 線の太さ PREF_OUTLINE_WIDTH - アウトラインの幅 + アウトラインの太さ PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE Under-shapes のブロックのサイズ - - - SMESHGUI_GroupDlg - ALLOW_ELEM_LIST_MODIF - 手動で選択する + INFO_WELCOME_TO_SMESH + Welcome to Mesh - - - SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg - CAPTION - 0 D 要素の要素ノードを + INFO_GRP_CREATE_MESH + Create mesh - OBJ_BTN - メッシュ、サブメッシュ、グループ + INFO_DEFINE_ALGOS + Choose algorithms - NB_NEW_0D - %1 0 D 要素の作成 + INFO_DEFINE_HYPOS + Define hypotheses - - - SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesOp - NB_NEW_0D - %1 0 D 要素の作成 + INFO_COMPUTE + Compute - + + INFO_REFINE + Add refinements + + + INFO_REFINE_LOCAL_SIZE + via local sizes with some hypotheses + + + INFO_REFINE_SUBMESH + via sub-meshes + + + INFO_GRP_IMPORT_MESH + Import mesh + + + INFO_AVAILABLE_FORMATS + Available formats + + + INFO_GRP_CHECK_MESH + Check mesh quality + + + INFO_DISPLAY + Display mesh + + + INFO_QUALITY_INFO + Display some quality criteria + + + INFO_QUALITY_AREA + area + + + INFO_QUALITY_VOLUME + volume + + + INFO_QUALITY_ASPECT_RATION + aspect ration + + + INFO_CLIPPING + Add clipping planes + + + + SMESHGUI_GroupDlg + + ALLOW_ELEM_LIST_MODIF + 手動で選択する + + + SELECT_ALL + すべて選択します。 + + + + SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg + + CAPTION + ノードに d の要素を作成します。 + + + OBJ_BTN + メッシュ、サブメッシュ、グループ + + + NB_NEW_0D + 作成された %1 項目 d + + + + SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesOp + + NB_NEW_0D + 作成された %1 項目 d + + SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg SMESH_ADD_QUADRATIC_EDGE - 正方形のエッジを追加します。 + 2次エッジの追加 SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON @@ -4573,9 +4951,13 @@ SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON 二次くさびを追加します。 + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + 4次五面体の追加 + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID - 四角錐を追加します。 + 二次ピラミッドの追加 SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE @@ -4595,7 +4977,7 @@ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE - SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE + バイカッド三角形を追加します。 SMESH_CORNER_NODES @@ -4626,7 +5008,7 @@ SMESHGUI_BuildCompoundDlg COMPOUND - コンパウンド + Compound COMPOUND_MESH @@ -4708,22 +5090,22 @@ GROUP_OF_BAD_MESH - GROUP_OF_BAD_MESH + グループに不正メッシュ SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog CANCEL - CANCEL + キャンセル CANCELING - CANCELING + キャンセルしています. TITLE - TITLE + 計算 @@ -4746,14 +5128,14 @@ COMPUTE - 計算 + 計算します。 SMESHGUI_PrecomputeOp CLEAR_SUBMESH_QUESTION - 一時 sous-maillages は、選択したジオメトリのプレビューの操作を作成しています。すべてのこれらの sous maillages を削除しますか。 + 一時的なサブメッシュを作成されている、選択したジオメトリのプレビュー中に。これらのすべてのサブ メッシュを削除しますか。 SMESH_WRN_NOTHING_PREVIEW @@ -4761,14 +5143,40 @@ SMESH_REJECT_MESH_ORDER - Sous maillages の優先順位は、プレビューで変更されています。初期の優先度を復元しますか。 + サブメッシュの優先順位は、プレビュー時に変更されました。初期の優先度を復元しますか。 + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadDlg + + CAPTION + 線形に2次分割 + + + MESH + メッシュ、グループ、あるいはサブメッシュ + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadOp + + MESH_IS_NOT_SELECTED + 分割のためのオブジェクトは選択されていません。オブジェクトを指定してから再試行してください。 + + + REF_IS_NULL + 有効なメッシュオブジェクトは選択されていません + + + DIFFERENT_MESHES + 異なるメッシュに属したオブジェクトが選択されています SMESHGUI_ConvToQuadDlg CAPTION - 二次要素への変換/二次要素からの変換 + 2次/1次要素への変換 MEDIUMNDS @@ -4780,15 +5188,15 @@ RADIOBTN_1 - 次の構成要素に変換します。 + 1次要素に変換します。 RADIOBTN_2 - 次の要素から変換します。 + 2次要素へ変換します。 RADIOBTN_3 - RADIOBTN_3 + 4次要素へ変換します。 NON_CONFORM_WARNING @@ -4799,7 +5207,7 @@ SMESHGUI_ConvToQuadOp MESH_IS_NOT_SELECTED - 選択したメッシュはありません。メッシュを選択し、もう一度やり直してください。 + メッシュが選択されていないこのことを示すしてくださいもう一度やり直してください REF_IS_NULL @@ -4810,7 +5218,7 @@ SMESHGUI_CreatePatternDlg CAPTION - パターンの作成 + パターンマッピング DEFAULT_2D @@ -4822,11 +5230,11 @@ ERROR_OF_CREATION - 情報の有効性を確認するには、地上の作成中に内部エラーが発生しました + グラウンド チェック、情報の妥当性の作成中に内部エラーが発生 ERROR_OF_SAVING - フィルターのライブラリの保護でにエラーが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + 地面の記録中に内部エラーが発生しました。ディスクの空き領域と、このファイルへの書き込み権限を確認してください。 ERR_LOADF_CANT_PROJECT @@ -4908,18 +5316,18 @@ TO_4_TRIA - TO_4_TRIA + 4 三角形にカットします。 SMESHGUI_DeleteGroupDlg CAPTION - 中身ごとグループの削除 + グループとその内容を削除します。 NO_SELECTED_GROUPS - 選択したグループがない、グループを選択し、もう一度やり直してください。 + あるなし選択したグループをグループを選択し、もう一度やり直してください SELECTED_GROUPS @@ -4941,8 +5349,12 @@ 検出 - EDIT_SELECTED_GROUP - 選択したグループを編集します。 + EDIT_SELECTED_NODE_GROUP + 選択された一致節点のグループを編集します。 + + + EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP + 選択された一致要素のグループを編集します。 SELECT_ALL @@ -4950,16 +5362,36 @@ SHOW_NODES_IDS - SHOW_NODES_IDS + 二重ノード Id を表示します。 SHOW_ELEMS_IDS - SHOW_ELEMS_IDS + 二重要素の Id を表示します。 EXCLUDE_GROUPS グループを除外 + + SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM + 2次セルのコーナ節点と中間節点をマージできません + + + AVOID_MAKING_HOLES + 穴作成の回避 + + + KEEP_NODES + 維持節点 + + + GROUP_SUBMESH + グループとサブメッシュ + + + SELECT + Select: + SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg @@ -4985,7 +5417,7 @@ EXTRUSION_ALONG_PATH - 経路に沿って押出し + 経路に沿って押し出し EXTR_BAD_STARTING_NODE @@ -5058,12 +5490,32 @@ EXTRUSION_ALONG_LINE 線に沿った押出し + + BY_AVERAGE_NORMAL + 平均標準に従う + + + USE_INPUT_ELEMS_ONLY + 入力要素のみ使用 + + + SMESH_SCALES + スケールファクタ + + + LINEAR_SCALES + スケールファクタの直線的変化 + + + BASE_POINT + スケール中心 + SMESHGUI_FilterDlg BAD_SHAPE_NAME - 現在のstudyではジオメトリオブジェクト"%1"はありません、有効なオブジェクトを選択し、もう一度やり直してください。 + 本研究ではないオブジェクト ジオメトリ '%' がある、有効なオブジェクトを選択して、もう一度やり直してください。 CURRENT_DIALOG @@ -5103,23 +5555,23 @@ SHAPE_IS_NOT_A_CYLINDER - "%1" 円筒面選択ではない円筒サーフェスともう一度やり直してください + "%1"は、円筒面を選択していないが、円筒面ともう一度やり直してください。 SHAPE_IS_NOT_A_FACE - "%1" は面ではありません。\n面を選択してもう一度やり直してください。 + "%1"は、顔を選択していないが、顔ともう一度やり直してください。 SHAPE_IS_NOT_A_PLANE - "%1" は平面ではありません\n平面を選択し、もう一度やり直してください。 + "%1"は計画を選択していないが、平面ともう一度やり直してください。 FACE_ID_NOT_SELECTED - メッシュフェースが選択されていません。\nもう一度指定してやり直してください + 標準顔メッシュが選択されていません。それを入力し、もう一度やり直してください。 NOT_FACE_ID - "%1" では、顔、メッシュ内の有効な ID は一致しません。アドレスを選択し、もう一度やり直してください。 + '%' は、メッシュの側の任意の有効な ID と一致します。面を選択し、もう一度やり直してください。 SOURCE @@ -5150,7 +5602,7 @@ ASSIGN_NEW_NAME - ライブラリに既に"%1"追加フィルターに起因する"%2"の新しい名前名前フィルターが含まれています + ライブラリはすでにフィルターが含まれている名前 '%' で新しい名前 '%' は、追加のフィルターに起因します。 COPY_FROM_TLT @@ -5162,7 +5614,7 @@ EDGE - エッジ + Edge EDIT_LIB_TLT @@ -5174,39 +5626,39 @@ EMPTY_FILTER_NAME - フィルターの名前を空の空でない名前です。 + フィルター名を空が空でない名前を指定します。 ERROR_FILTER_NAME - フィルター名は一意ではない別の名前を入力 + フィルター名が一意でない別の名前を入力してください ERROR_LOAD - チェック ファイルをライブラリとそのプロパティの名前を読み込むことができません。 + ライブラリのチェック、ライブラリ ファイルおよびそのプロパティの名前をロードすることはできません。 ERROR_OF_ADDING - また、ライブラリに新しいフィルターの内部エラーが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + 本屋で新しいフィルターのさらに内部エラーが発生しました。情報の有効性を確認します。 ERROR_OF_COPYING - 内部エラーをフィルターのコピーには、書店からが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + 内部エラーが本屋からフィルターのコピーに発生しました。情報の有効性を確認します。 ERROR_OF_DELETING - 書店からフィルターを削除中に内部エラーが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + 本屋からフィルターを削除すると内部エラーが発生しました。情報の有効性を確認します。 ERROR_OF_EDITING - ライブラリ内のフィルターの編集で内部エラーが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + 本屋でフィルターの版で内部エラーが発生しました。情報の有効性を確認します。 ERROR_OF_SAVING - フィルターのライブラリの保護でにエラーが発生しました。情報の有効性をチェックします。 + フィルターのライブラリの保全にエラーが発生しました。情報の有効性を確認します。 FACE - 顔 + Face FILTER @@ -5307,6 +5759,10 @@ OVER_CONSTRAINED_FACE 制約が多すぎるフェース + + BELONG_TO_MESH_GROUP + メッシュグループに所属 + BELONG_TO_CYLINDER 円筒に属する @@ -5341,11 +5797,15 @@ CONNECTED_ELEMS - CONNECTED_ELEMS + ドメインの要素 + + + NODE_CONN_NUMBER + 接続番号 NUMBEROFNODESINELEMENT - NUMBEROFNODESINELEMENT + 要素内のノード数 COPY_FROM @@ -5373,7 +5833,7 @@ ERROR - しきい値が無効です \n 有効な値を入力し、もう一度やり直してください。 + しきい値が無効です。有効な値を入力し、もう一度やり直してください。 FACES @@ -5441,11 +5901,11 @@ MULTIEDGES_ERROR - 接続されている複数のしきい値値ありますに等しいないエッジ 1 正しい値を入力し、もう一度やり直してください + マルチ接続されたエッジのしきい値値を等しくすることはできません 1 に正しい値を入力して、もう一度やり直して GROUPCOLOR_ERROR - 識別できません、カラー グループの正しい値を入力して再試行してください。 + 識別できません、グループの色正しい値を入力やり直してください。 MULTI_BORDERS @@ -5477,7 +5937,7 @@ TAPER - テーパー + Cone THRESHOLD_VALUE @@ -5517,103 +5977,107 @@ ENTITY_TYPE_0 - ENTITY_TYPE_0 + POINT1 ENTITY_TYPE_1 - ENTITY_TYPE_1 + POINT1 ENTITY_TYPE_2 - ENTITY_TYPE_2 + SEG2 ENTITY_TYPE_3 - ENTITY_TYPE_3 + SEG3 ENTITY_TYPE_4 - ENTITY_TYPE_4 + TRIA3 ENTITY_TYPE_5 - ENTITY_TYPE_5 + TRIA6 ENTITY_TYPE_6 - ENTITY_TYPE_6 + QUAD4 ENTITY_TYPE_7 - ENTITY_TYPE_7 + QUAD8 ENTITY_TYPE_8 - ENTITY_TYPE_8 + QUAD9 ENTITY_TYPE_9 - ENTITY_TYPE_9 + TETRA4 ENTITY_TYPE_10 - ENTITY_TYPE_10 + TETRA10 ENTITY_TYPE_11 - ENTITY_TYPE_11 + PYRA5 ENTITY_TYPE_12 - ENTITY_TYPE_12 + PYRA13 ENTITY_TYPE_13 - ENTITY_TYPE_13 + PENTA6 ENTITY_TYPE_14 - ENTITY_TYPE_14 + PENTA15 ENTITY_TYPE_15 - ENTITY_TYPE_15 + HEXA8 ENTITY_TYPE_16 - ENTITY_TYPE_16 + HEXA20 ENTITY_TYPE_17 - ENTITY_TYPE_17 + HEXA27 ENTITY_TYPE_18 - ENTITY_TYPE_18 + OCTA12 ENTITY_TYPE_19 - ENTITY_TYPE_19 + ポリゴン ENTITY_TYPE_20 - ENTITY_TYPE_20 + POLYEDRE ENTITY_TYPE_21 - ENTITY_TYPE_21 + [なし] ENTITY_TYPE_22 - ENTITY_TYPE_22 + ボール ENTITY_TYPE_23 - ENTITY_TYPE_23 + QPOLYEDRE ENTITY_TYPE_24 - ENTITY_TYPE_24 + ボール + + + ENTITY_TYPE_25 + ボール GEOM_TYPE @@ -5625,7 +6089,7 @@ GEOM_TYPE_1 - エッジ + Edge GEOM_TYPE_2 @@ -5665,7 +6129,7 @@ GEOM_TYPE_11 - 粒子 + 要素粒子 @@ -5676,23 +6140,23 @@ DIFF_MESHES - グループ別のメッシュを有効な引数に対応して再度操作の引数が正しく示されない + グループ異なるメッシュを与える有効な引数に対応し、もう一度やり直してください、操作の引数が正しく示されていません。 DIFF_TYPES - グループの種類を有効な引数の要素を含む、やり直して操作の引数が正しく示されない + グループのさまざまな種類を与える有効な引数の要素を含めるし、もう一度やり直してください、操作の引数が正しく示されていません。 EMPTY_NAME - グループ名は無効な空でない名前で、もう一度やり直してください。 + グループの名前は有効な空でない名を指定し、もう一度やり直してください INCORRECT_ARGUMENTS - 操作の引数が表示されていないを入力してもう一度やり直してください + 操作の引数されていないそれらを入力し、もう一度やり直してください - NAME - 名前 + RESULT + 結果 OBJECT_1 @@ -5715,13 +6179,6 @@ 2 つのグループの連合 - - SMESHGUI_GroupDlg - - SELECT_ALL - すべてを選択します。 - - SMESHGUI_UnionGroupsDlg @@ -5740,20 +6197,28 @@ 要素の型 - NODE - ノード + UNDERLYING_ENTITIES_ONLY + 基本的なエンティティのみを含める - EDGE - エッジ + NUMBER_OF_COMMON_NODES + 共通節点数 - FACE - 顔 + ALL + すべて - VOLUME - ボリューム + MAIN + メイン + + + AT_LEAST_ONE + 少なくともひとつ + + + MAJORITY + 多数 @@ -5786,7 +6251,7 @@ CAPTION - 節点移動 + ノードを移動 DESTINATION @@ -5828,7 +6293,7 @@ CAPTION - 点から要素探索 + ポイントで要素を見つける CREATE_NEW_METHOD @@ -5882,8 +6347,12 @@ 3D - EDIT_MESH_SUBMESH - メッシュ/サブメッシュを編集 + EDIT_MESH + メッシュの編集 + + + EDIT_SUBMESH + サブメッシュの編集 GEOMETRY @@ -5891,12 +6360,16 @@ HYPOTHESES_SETS - 前提条件のセットを割り当てる + 詳細設定セットの割当て MESH メッシュ + + MESH_TYPE + メッシュタイプ + NAME 名前 @@ -5910,15 +6383,19 @@ EDIT_SUBMESH_QUESTION - Sous maillage はこの sous maillage を編集する選択したジオメトリに既に存在するか? + サブ メッシュは、選択したジオメトリに既に存在するこのサブ メッシュを編集したいですか? SUBMESH_NOT_ALLOWED SubMeshを作成に効果がないことは、グローバルアルゴリズム"%1"によって無視されます。 - GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED - 幾何学的オブジェクトが設定されていないを入力して、もう一度やり直してください + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH + ジオメトリオブジェクトは定義されません.アルゴリズムや仮定なしにからのメッシュを作成したいですか? + + + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH + ジオメトリオブジェクトは定義されません.それを指定してもう一度お試しください. GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL @@ -5942,23 +6419,47 @@ MESH_IS_NOT_DEFINED - メッシュが定義されていない指定、もう一度やり直してください + メッシュが定義されていないを指定し、もう一度やり直してくださいすることができます MESH_IS_NULL メッシュが null です。 + + MT_ANY + Any + + + MT_HEXAHEDRAL + 六面体 + + + MT_TETRAHEDRAL + 四面体 + + + MT_TRIANGULAR + 三角形 + + + MT_QUADRILATERAL + 四角形 + NAME_OF_MESH_IS_EMPTY - メッシュの名前が空である、有効な名前を指定して、やり直してください + メッシュの名前は空です有効な名前を入力し、もう一度やり直してください NAME_OF_SUBMESH_IS_EMPTY - Sous maillage の名前が空である、有効な名前を指定して、やり直してください + サブ メッシュの名前は空です有効な名前を入力し、もう一度やり直してください THERE_IS_NO_OBJECT_FOR_EDITING - 編集するオブジェクトはありません。メッシュまたは sous maillage を選択し、もう一度やり直してください。 + 編集するオブジェクトはありません。メッシュまたはサブメッシュを選択し、もう一度やり直してください。 + + + CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS + その割り当てたアルゴリズムは隣接したサブメッシュに割り当てたものと同じ優先順位です. したがって,2つのサブメッシュによって共有された境界をメッシュ分割するために用いるアルゴリズムは未定義です.サブメッシュ計算の順番を設定しますか? @@ -5981,55 +6482,55 @@ ERROR_OF_LOADING - 地面をロードできませんでした。ファイルが壊れているか、他のタイプの理由が含まれていることは + 地面をロードできませんでした。ファイルが壊れているか、他の種類のパターンが含まれている可能性が高いです。 ERROR_OF_OPENING - ファイルを開くことはできません。かどうかを確認し、アクセス許可がある場合 + ファイルを開くことはできません。それが存在する場合、アクセス許可がある場合を確認してください。 ERROR_OF_READING - 接地のチェック、ファイルの内容をロードすることはできません。 + 地面のチェック、ファイルの内容をロードすることはできません。 ERR_READ_3D_COORD - 3 D の点の座標が [0, 1] の範囲外であるためにをロードすることはできません。 + 3D ポイントの座標は間隔 [0, 1] の外の地面をロードすることはできません。 ERR_READ_BAD_INDEX - 無効なポイントのインデックスが検出されましたが、地面を読み込むことができません。 + 無効なポイント インデックスが検出されました地面をロードすることはできません。 ERR_READ_BAD_KEY_POINT - ポイントの境界線に存在しないために読み込むことができません。 + 重要なポイント上にある罫線パターンをロードすることはできません。 ERR_READ_ELEM_POINTS - ポイント要素の数が無効であるためにをロードすることはできません。 + 要素の点の数が無効です理由をロードすることはできません。 ERR_READ_NB_POINTS - ファイル内のポイント数を読み取ることできないためにをロードすることはできません。 + ファイル内のポイントの番号を読み取ることはできません。 のでロードすることはできません。 ERR_READ_NO_ELEMS - 要素が含まれていないために読み込むことができません。 + 要素が含まれていないために、読み込みすることはできません。 ERR_READ_NO_KEYPOINT - 2D ポイント キーではないため、地面を読み込むことができません。 + 二次元パターンはしなかった地面をロードすることはできませんポイント キー ERR_READ_POINT_COORDS - ファイル内の点の座標を読み取ることできないためにをロードすることはできません。 + ファイル内の点の座標を読み取るすることはできません。 のでロードすることはできません。 ERR_READ_TOO_FEW_POINTS - 地面を読み込むことはできません。ファイルにあまりにも少ないです。 + 地面をロードすることはできません。ファイルにあまりにもいくつかのポイントがあります。 FACE - 顔 + Face LOAD_PATTERN @@ -6096,7 +6597,7 @@ SMESHGUI_MeshTab ADD_HYPOTHESIS - 前提条件を追加 + 詳細設定の追加項目 ALGORITHM @@ -6104,12 +6605,20 @@ HYPOTHESIS - 前提条件 + 詳細設定 NONE <None> + + DEFAULT + <Default> + + + SELECT + <Select> + SMESHGUI_MultiEditDlg @@ -6155,26 +6664,54 @@ - SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg + SMESHGUI_SplitVolumesDlg CAPTION - 四面体にボリューム分割 + 分割ボリューム SPLIT_METHOD - 分割、六面体 + 六面体の分割 SPLIT_HEX_TO_5_TETRA - 5 四面体で + 5四面体の中に SPLIT_HEX_TO_6_TETRA - 6 四面体で + 6四面体の中に SPLIT_HEX_TO_24_TETRA - 24 の四面体で + 24四面体の中に + + + SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS + 2プリズム要素の中に + + + SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS + 4プリズム要素の中に + + + TARGET_ELEM_TYPE + 対象要素タイプ + + + FACET_TO_SPLIT + 分割のためのファセット + + + START_POINT + 六面体の場所 + + + FACET_NORMAL + ファセット標準 + + + ALL_DOMAINS + すべてのドメイン @@ -6203,8 +6740,8 @@ プレビュー - REVOLUTION_1D - 1 D 要素の革命 + REVOLUTION + 回転押出 REVOLUTION_2D @@ -6337,6 +6874,42 @@ SIDE_2 エッジ 2 + + AUTO_SEWING + 自動縫合 + + + COINCIDENT_FREE_BORDERS + 一致フリー境界 + + + DETECT + 検出 + + + SELECT_ALL + すべてを選択 + + + EDIT_SELECTED_GROUP + 選択グループを編集 + + + STEP + Step + + + NO_BORDERS_TO_SEW + 縫合できるフリー境界はみつかりません + + + NOT_ALL_BORDERS_SEWED + 境界の %2 グループの%1を縫合しました + + + ALL_BORDERS_SEWED + 境界の %1 グループを縫合しました。 + SMESHGUI_ShapeByMeshDlg @@ -6376,7 +6949,7 @@ MAX_ASPECT_RATIO - 最大比 + 最大アスペクト比 METHOD @@ -6394,7 +6967,7 @@ SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg CAPTION - 三角形要素の結合 + 三角形の結合 MAXIMUM_ANGLE @@ -6405,7 +6978,7 @@ SMESHGUI_UnionOfTwoTrianglesDlg CAPTION - 2つの三角形要素を結合 + 2 つの三角形の結合 @@ -6433,6 +7006,14 @@ SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM ジオメトリからグループを作成 + + ELEMENTS + 要素 + + + ELEMENTS_TOOLTIP + 0D要素がない + SMESHGUI_MeshOrderDlg @@ -6454,6 +7035,10 @@ CLIP_PLANES 切断の計画 + + IS_OPENGL_CLIPPING + OpenGL クリッピング + MESHES_SUBMESHES_GROUPS メッシュ、サブメッシュ、グループ @@ -6508,12 +7093,36 @@ PLANE_NUM - 平面 #%1 + Plan# %1 NO_PLANES 計画の手順 + + ABSOLUTE + 絶対 + + + RELATIVE + 相対 + + + BASE_POINT + 基準点 + + + DIRECTION + 方向 + + + RESET + リセット + + + INVERT + 反転 + SMESHGUI_DuplicateNodesDlg @@ -6539,7 +7148,11 @@ DUPLICATION_ONLY_ELEMS - DUPLICATION_ONLY_ELEMS + 重複する要素のみ + + + DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY + グループ境界上の節点をコピー GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE @@ -6553,6 +7166,10 @@ GROUP_ELEMS_TO_REPLACE グループの要素を持つノードが置き換えられる + + GROUP_VOLUME_GROUPS + ボリュームのグループ + CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES 新しく作成したノードにグループを作成します。 @@ -6561,6 +7178,14 @@ CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS 新しく作成された要素のグループを作成します。 + + CREATE_JOINT_ELEMENTS + 接合要素の作成 + + + ON_ALL_BOUNDARIES + すべての境界上の + SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg @@ -6621,7 +7246,7 @@ WRONG_GROUPS - 次のグループ traités\nen は、incompatibles:\n%1 型のためでした。 + 次のグループを互換性のないタイプのため扱われなかった: %1 SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH @@ -6653,10 +7278,10 @@ - SMESHGUI_MeshInfo + SMESHGUI_BaseInfo BASE_INFO - BASE_INFO + 基本情報 NAME_LAB @@ -6686,6 +7311,10 @@ QUADRATIC_LAB 二次 + + BI_QUADRATIC_LAB + 2重二次の + 0D_LAB 0D: @@ -6778,6 +7407,18 @@ OBJECT_GROUP_BALLS 粒子状物質の要素のグループ + + OBJECT_GROUP_STANDALONE + (standalone) + + + OBJECT_GROUP_GEOM + (on geometry) + + + OBJECT_GROUP_FILTER + (on filter) + BUT_LOAD_MESH サーバーからメッシュをロード @@ -6803,7 +7444,7 @@ CTRL_INFO - CTRL_INFO + 品質情報 NODE_MODE @@ -6813,17 +7454,25 @@ ELEM_MODE 要素 + + GROUP_MODE + Group + + + SHOW_IDS + IDの表示 + BUT_DUMP_MESH - BUT_DUMP_MESH + 書き出し(&D) TEXT_FILES - TEXT_FILES + テキスト ファイル (*.txt) SAVE_INFO - SAVE_INFO + 情報を保存します。 X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN @@ -6834,11 +7483,11 @@ SMESHGUI_ElemInfo ELEM_INFO - ELEM_INFO + 要素情報 COORDINATES - お問い合わせ + 座標 CONNECTIVITY @@ -6848,6 +7497,10 @@ GRAVITY_CENTER 重心 + + NORMAL_VECTOR + 標準 + NODE ノード @@ -6878,11 +7531,11 @@ FACE - 顔 + Face FACES - フェース + Faces VOLUME @@ -6950,69 +7603,69 @@ BALL_DIAMETER - BALL_DIAMETER + 直径 GEOM_VERTEX - GEOM_VERTEX + Vertex GEOM_EDGE - GEOM_EDGE + Edge GEOM_FACE - GEOM_FACE + Face GEOM_SOLID - GEOM_SOLID + ソリッド GEOM_SHELL - GEOM_SHELL + シェル GEOM_SHAPE - GEOM_SHAPE + 形状 POSITION - POSITION + 位置 U_POSITION - U_POSITION + U V_POSITION - V_POSITION + V CONTROLS - CONTROLS + 品質コントロール SMESHGUI_TreeElemInfo SHOW_ITEM_INFO - SHOW_ITEM_INFO + 情報を表示します。 PROPERTY - PROPERTY + プロパティ VALUE - VALUE + 値 SMESHGUI_AddInfo ADDITIONAL_INFO - ADDITIONAL_INFO + 追加情報 NAME @@ -7032,7 +7685,7 @@ GROUPS_3 - フェース + Faces GROUPS_4 @@ -7060,7 +7713,7 @@ GROUP_ON_GEOMETRY - グループは、ジオメトリにリンク + ジオメトリ上のグループ GROUP_ON_FILTER @@ -7076,11 +7729,11 @@ EDGE - エッジ + Edge FACE - 顔 + Face VOLUME @@ -7116,7 +7769,7 @@ COMPUTE - 計算 + 計算します。 LOAD @@ -7134,6 +7787,14 @@ FILE_NAME ファイルの名前 + + FILE_SIZE + Size + + + FILE_VERSION + Version + STANDALONE_MESH 自律 @@ -7144,7 +7805,7 @@ SUBMESHES_0 - アセンブリ + Compound SUBMESHES_2 @@ -7156,7 +7817,7 @@ SUBMESHES_4 - フェース + Face SUBMESHES_5 @@ -7175,90 +7836,94 @@ SMESHGUI_CtrlInfo CTRL_INFO - CTRL_INFO + 品質情報 NAME_LAB - NAME_LAB + 名前: VALUE - VALUE + 値 BUT_COMPUTE - BUT_COMPUTE + 計算 NODES_INFO - NODES_INFO + ノード情報: NUMBER_OF_THE_FREE_NODES - NUMBER_OF_THE_FREE_NODES + 空きノードの数 + + + MAX_NODE_CONNECTIVITY + 接続された要素の最大数 DOUBLE_NODES_TOLERANCE - DOUBLE_NODES_TOLERANCE + 重複節点の許容値 NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES - NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES + 重複節点の数 EDGES_INFO - EDGES_INFO + エッジ情報: NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES - NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES + 重複エッジの数 FACES_INFO - FACES_INFO + 顔情報: NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES - NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES + 重複面の数 ASPECT_RATIO_HISTOGRAM - ASPECT_RATIO_HISTOGRAM + アスペクト比のヒストグラム VOLUMES_INFO - VOLUMES_INFO + ボリューム情報: NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES - NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES + 重複ボリュームの数 NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED - NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED + 過剰制約の数 ASPECT_RATIO_3D_HISTOGRAM - ASPECT_RATIO_3D_HISTOGRAM + アスペクト比 3 D ヒストグラム SMESHGUI_CtrlInfoDlg CTRL_INFO - CTRL_INFO + 品質情報 BUT_DUMP_MESH - BUT_DUMP_MESH + 書き出し(&D) TEXT_FILES - TEXT_FILES + テキスト ファイル (*.txt) SAVE_INFO - SAVE_INFO + 情報を保存します。 @@ -7289,7 +7954,7 @@ COMPUTE - 計算 + 計算します。 RESULT @@ -7304,27 +7969,27 @@ SMESHGUI_BasicProperties PROPERTY - PROPERTY + プロパティ LENGTH - LENGTH + 長さ AREA - AREA + エリア VOLUME - VOLUME + ボリューム SOURCE_MESH_SUBMESH_GROUP - SOURCE_MESH_SUBMESH_GROUP + ソース メッシュ、サブメッシュ (グループ) COMPUTE - COMPUTE + 計算 @@ -7358,7 +8023,7 @@ BASIC_PROPERTIES - BASIC_PROPERTIES + 基本的なプロパティ @@ -7381,7 +8046,7 @@ COMPUTE - 計算 + 計算します。 RESULT @@ -7438,7 +8103,7 @@ FACE - 顔 + Face FACES @@ -7448,6 +8113,14 @@ ORIENTATION 方向 + + VOLUMES + ボリューム + + + OUTSIDE_VOLUME_NORMAL + 標準外側ボリュームに面する + SMESHGUI_ReorientFacesOp @@ -7455,10 +8128,18 @@ NO_OBJECT_SELECTED 選択したオブジェクトがありません。 + + NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED + 選択されたボリュームオブジェクトはありません + NO_FACES オブジェクトに顔が含まれていません。 + + NO_VOLUMES + ボリュームオブジェクトはボリュームを含んでいません + ZERO_SIZE_VECTOR サイズがゼロのベクター @@ -7480,15 +8161,15 @@ NODES - ノード + 節点 EDGES - エッジ + エッジ/ワイヤ フレーム モード FACES - フェース + Faces VOLUMES @@ -7496,11 +8177,11 @@ OUTLINES - 概要 + Wires 0D_ELEMENTS - 0D要素 + 0D要素 BALLS @@ -7516,15 +8197,15 @@ WIDTH - 幅: + 厚さ: FACE_FRONT - フロント: + フロント: FACE_BACK - 戻る: + リア: VOLUME_NORMAL @@ -7532,15 +8213,15 @@ VOLUME_REVERSED - 元に戻します。 + 逆。 SIZE サイズ - ORIENTATION_SCALE - スケール: + SCALE_FACTOR + Scale: ORIENTATION_3D @@ -7548,7 +8229,33 @@ SHRINK - 縮小係数: + 減少係数: + + + + SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg + + WRN_AT_LEAST_ONE + 少なくとも一つのエンティティタイプは選択する必要があります! + + + + SMESH_AdvOptionsWdg + + ADD_OPTION_BTN + 追加オプション + + + CHOICE + 選択 + + + OPTION_NAME + オプション名 + + + OPTION_VALUE + オプション値