X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=e0b412da33750a560915c32cf5dfcfe5d96ad46c;hp=47ef037d805f748b5b8b913f389aac80c8e5a578;hb=ea6d39162cc87522ef869b97a6b4be8bd41776d5;hpb=e14c11e2d75d4cc48a234c4cf238bbfe12f49fca diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts old mode 100755 new mode 100644 index 47ef037d8..e0b412da3 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -11,6 +11,10 @@ MED_FILES_FILTER Fichiers MED + + SAUV_FILES_FILTER + Fichiers SAUV + IDEAS_FILES_FILTER Fichiers IDEAS @@ -25,7 +29,7 @@ MED_VX_FILES_FILTER - Fichiers MED %1 + fichiers MED %1 STL_FILES_FILTER @@ -39,13 +43,17 @@ CGNS_FILES_FILTER Fichiers CGNS + + CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE + Groupe les éléments par type + GMF_ASCII_FILES_FILTER Fichiers GMF ASCII GMF_BINARY_FILES_FILTER - Fichier GMF binaires + Fichiers GMF binaires STL_BIN_FILES_FILTER @@ -63,9 +71,45 @@ AREA_ELEMENTS Aire + + FREE_NODES + Nœuds isolés + + + NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + + + FREE_EDGES + Arêtes libres + + + FREE_FACES + Faces libres + + + BARE_BORDER_FACE + Faces avec éléments de peau 1D manquants + + + OVER_CONSTRAINED_FACE + Faces sur-contraintes + + + BARE_BORDER_VOLUME + Volumes avec éléments de peau 2D manquants + + + OVER_CONSTRAINED_VOLUME + Volumes sur-contraints + MIN_DIAG_ELEMENTS - Diagonal minimum + Diagonale minimum + + + MIN_ELEM_EDGE + Longueur arête minimum ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS @@ -145,7 +189,7 @@ EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM - Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés + Certain nœuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus. @@ -188,6 +232,10 @@ LENGTH2D_EDGES Longueur 2D + + DEFLECTION2D_FACES + Déflection 2D + LENGTH_EDGES Longueur @@ -198,11 +246,15 @@ MAX_ELEMENT_LENGTH_2D - Diamètre d'éléments 2D + Diamètre des éléments 2D MAX_ELEMENT_LENGTH_3D - Diamètre d'éléments 3D + Diamètre des éléments 3D + + + DEFLECTION_2D + Déflection 2D MEN_ADD @@ -256,6 +308,18 @@ MEN_COMPUTE Calculer + + MEN_RE_COMPUTE + Nettoyer et calculer + + + MEN_SHOW_ERRORS + Montrer les erreurs de calcul + + + MEN_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + MEN_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -278,7 +342,7 @@ MEN_CONV_TO_QUAD - Convertir vers/de quadratique + Convertir vers/depuis quadratique MEN_2D_FROM_3D @@ -348,6 +412,22 @@ MEN_DEL_GROUP Supprimer les groupes et leur contenu + + MEN_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe + + + MEN_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe + + + STB_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés + + + STB_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe les éléments sélectionnés + MEN_FACE_ORIENTATION Orientation des faces @@ -378,7 +458,7 @@ MEN_0D_ON_ALL_NODES - Eléments 0D sur des noeuds + Eléments 0D sur des nœuds MEN_BALL @@ -420,6 +500,14 @@ MEN_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + MEN_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + MEN_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + MEN_EXPORT Exporter @@ -584,6 +672,10 @@ MEN_FREE_NODE Nœuds libres + + MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + MEN_FREE_FACES Faces libres @@ -624,6 +716,10 @@ MEN_LENGTH_2D Longueur 2D + + MEN_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + MEN_MAP Projection de motif @@ -792,6 +888,10 @@ MEN_POLYGON Polygone + + MEN_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + MEN_POLYHEDRON Polyèdre @@ -820,6 +920,10 @@ MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + MEN_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -932,6 +1036,10 @@ MEN_SHADE Ombrage + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + MEN_QUADRATIC_REPRESENT Quadratique 2D @@ -994,7 +1102,11 @@ MEN_SCALE - Transformation d'échelle + Changement d'échelle + + + MEN_OFFSET + Offset MEN_DUPLICATE_NODES @@ -1076,10 +1188,26 @@ TOP_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + STB_OVERALL_MESH_QUALITY + Qualité du maillage global + STB_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + MEN_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + TOP_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + STB_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire + MESHERS_FILE_CANT_OPEN Impossible d'ouvrir le fichier de ressource @@ -1123,8 +1251,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant. - MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN + MESH_GEOM_GRP_CHOSEN Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1. +Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? + + + MESH_FILTER_GRP_CHOSEN + Un groupe lié à un filtre est choisi: %1. Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? @@ -1168,6 +1301,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_DUPLICATE_0D + Autorise la duplication d'éléments + SMESH_ADD_BALL Ajouter un élément particulaire @@ -1221,6 +1358,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON + Ajouter un polygone quadratique + + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE + Ajouter un polygone quadratique + SMESH_ADD_PENTA Ajouter un pentaèdre @@ -1261,6 +1406,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique @@ -1325,6 +1474,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_AUTO_DIM Définition automatique des dimensions spatiales + + SMESH_ZTOLERANCE + Tolérance en Z + SMESH_REQUIRED_GROUPS Créer les groupes des types nécessaires @@ -1656,15 +1809,13 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect. Voulez-vous continuer ? - SMESH_EXPORT_MED_V2_1 - Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis -dans le cas d'exportation du maillage "%1" à MED 2.1 -Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte. -Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ? + SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP + Vous allez export le groupe sans son maillage. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION - La version MED du fichier "%1" n'est pas connue + La version MED du fichier "%1" n'est pas connue ou ne correspond pas à la version choisie. Ecraser le fichier ? @@ -1716,8 +1867,7 @@ Voulez-vous continuer ? SMESH_FILE_EXISTS Le fichier "%1" existe déjà. -Voulez-vous le réécrire ou y ajouter -les données exportées ? +Voulez-vous le réécrire ou y ajouter les données exportées ? SMESH_FONT_ARIAL @@ -1780,7 +1930,7 @@ les données exportées ? Hauteur : - SMESH_HEXAS + SMESH_HEXAHEDRON Hexaèdre @@ -1788,7 +1938,7 @@ les données exportées ? Hexaèdres - SMESH_HILIGHT_COLOR + SMESH_HIGHLIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1799,6 +1949,14 @@ les données exportées ? SMESH_HYPOTHESES Hypothèses + + SMESH_HYPOTHESIS + Hypothese + + + SMESH_ALGORITHM + Algorithme + SMESH_HYP_1 Il manque une hypothèse à l'algorithme @@ -1856,6 +2014,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_ID_DIAGONAL IDs des arêtes + + SMESH_ID_EDGES + IDs des arêtes + SMESH_ID_ELEMENTS IDs des éléments @@ -2120,6 +2282,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_NAME Nom + + SMESH_NAMES + Noms + SMESH_NODES Nœuds @@ -2168,6 +2334,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OBJECT_MESH Maillage + + SMESH_OBJECTS + Objets + SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH Maillage ou sous-maillage @@ -2408,10 +2578,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS Pentaèdres quadratiques + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres biquadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -2577,6 +2755,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_SEWING Couture + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + SMESH_SMOOTHING Lissage @@ -2598,7 +2780,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo Symétrie - SMESH_TETRAS + SMESH_TETRAHEDRON Tétraèdre @@ -2797,6 +2979,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. SMESH_WRN_WARNING Avertissement + + SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX + Ne plus montrer cet avertissement. + SMESH_X X @@ -2885,6 +3071,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_COMPUTE Calculer + + STB_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + STB_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -2979,7 +3169,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_0D_ON_ALL_NODES - Créer des éléments 0D sur des noeuds + Créer des éléments 0D sur des nœuds STB_ELEMS0D @@ -3017,6 +3207,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + STB_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + STB_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + STB_EXPORT_DAT Exporter au format DAT @@ -3085,6 +3283,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_FREE_NODE Nœuds libres + + STB_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + STB_FREE_FACES Faces libres @@ -3117,6 +3319,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_LENGTH_2D Longueur 2D + + STB_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + STB_MAP Projection de motif @@ -3213,6 +3419,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_POLYGON Polygone + + STB_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + STB_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3237,6 +3447,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + STB_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -3289,6 +3503,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + STB_REVOLUTION Révolution @@ -3359,7 +3577,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + STB_OFFSET + Décalage STB_DUPLICATE_NODES @@ -3545,6 +3767,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_COMPUTE Calculer + + TOP_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + TOP_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -3635,7 +3861,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_0D_ON_ALL_NODES - Créer des éléments 0D sur des noeuds + Créer des éléments 0D sur des nœuds TOP_ELEM0D @@ -3677,6 +3903,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + TOP_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + TOP_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + TOP_EXPORT_DAT Exporter au format DAT @@ -3737,6 +3971,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_FREE_NODE Nœuds libres + + TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + TOP_FREE_FACES Faces libres @@ -3769,6 +4007,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_LENGTH_2D Longueur 2D + + TOP_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + TOP_MAP Projection de motif @@ -3865,6 +4107,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_POLYGON Polygone + + TOP_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + TOP_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3889,6 +4135,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + TOP_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -4011,7 +4261,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + TOP_OFFSET + Offset TOP_DUPLICATE_NODES @@ -4232,6 +4486,78 @@ Il ne peut pas être supprimé. STB_SORT_CHILD_ITEMS Trier les items enfants + + MEN_BREAK_SHAPER_LINK + Rompre le lien + + + STB_BREAK_SHAPER_LINK + Rupture du lien avec le modèle Shaper + + + MSG_BREAK_SHAPER_LINK + + Un lien avec le modèle Shaper pour l'objet %1 sera rompu. + Continuer? + + + + MSG_WARN_ON_GEOM_MODIF + Cette action est interdite car la géométrie + a changé et le maillage doit etre recalculé.. + + + SMESH_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC + Basique + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC + Basique + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION + Progression + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR + Faces régulières + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE + Faces libres + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR + Volumes réguliers + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE + Volumes libres + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_HEX_PRISM + Prisme hexagonal + SMESHGUI_FieldSelectorWdg @@ -4240,6 +4566,52 @@ Il ne peut pas être supprimé. Exporter les champs + + SMESHGUI_FaceGroupsSeparatedByEdgesDlg + + CAPTION + Groupes de faces séparées par une arête vive. + + + SHARP_ANGLE + Angle vif + + + CREATE_EDGES + Créer les arêtes + + + USE_EXISTING_EDGES + Utiliser les arêtes existantes + + + NB_GROUPS_CREATED + %1 groupes de faces créé(s) + + + + SMESHGUI_OffsetDlg + + SMESH_OFFSET_TITLE + Offset + + + SMESH_OFFSET + Offset + + + OFFSET_VALUE + Offset Value + + + + SMESHGUI_AddMeshElementDlg + + NB_ADDED + %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D +étaient déjà présents sur les nœuds séléctionnés. + + SMESHGUI_Dialog @@ -4270,6 +4642,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_AUTO_GROUPS Créer les groupes automatiquement pour l'export MED + + PREF_SHOW_WARN + Affiche un avertissement quand un groupe est exporté + + + PREF_ZTOLERANCE + Tolérance sur Z pour l'export en MED + PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH Paramètres automatiques @@ -4282,6 +4662,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_NB_SEGMENTS Nombre de segments par défaut + + PREF_USE_MESHGEMS_HYPOSET + Utiliser les mailleurs MeshGems pour définir les hypothèses automatiques + SMESH_PREF_MESH_LOADING Chargement de maillage @@ -4370,6 +4754,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_MODE Mode de visualisation par défaut + + PREF_FITALL_ON_DISPLAYONLY + Ajuster la vue en cas d'affichage unique + PREF_ELEMENTS Eléments @@ -4522,6 +4910,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_OBJECTS Objets + + PREF_SELECTION_INCREMENT + Elements width increment + PREF_OBJECT_COLOR Couleur d'objet @@ -4590,6 +4982,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BALL_COLOR Couleur des particulaires + + PREF_BALL_DIAMETER + Diamètre par défaut des éléments particulaires + PREF_BALL_SIZE Taille des éléments particulaires @@ -4626,7 +5022,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg CAPTION - Créer des éléments 0D sur des noeuds + Créer des éléments 0D sur des nœuds OBJ_BTN @@ -4662,6 +5058,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID Ajouter une pyramide quadratique @@ -4731,7 +5131,15 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau MESHES - Maillages + Maillages, sous-maillages, groupes + + + NEW_MESH_NAME + Nom du nouveau maillage + + + MESH_APPEND_TO + Ajouter au maillage PROCESSING_IDENTICAL_GROUPS @@ -4856,6 +5264,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ? Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? + + SMESHGUI_SplitBiQuadDlg + + CAPTION + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + MESH + Maillage, groupe ou sous-maillage + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadOp + + MESH_IS_NOT_SELECTED + Pas d'éléments à éclater. +Sélectionner des éléments et essayer encore + + + REF_IS_NULL + Aucun maillage valide n'a été sélectionné + + + DIFFERENT_MESHES + Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages + + SMESHGUI_ConvToQuadDlg @@ -4872,11 +5307,11 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? RADIOBTN_1 - Convertir en éléments quadratiques + Convertir en éléments linéaires RADIOBTN_2 - Convertir à partir d'éléments quadratiques + Convertir en éléments quadratiques RADIOBTN_3 @@ -5037,8 +5472,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau Détecter - EDIT_SELECTED_GROUP - Editer le groupe sélectionné + EDIT_SELECTED_NODE_GROUP + Editer le groupe sélectionné de nœuds coïncidents + + + EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP + Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents SELECT_ALL @@ -5054,7 +5493,31 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXCLUDE_GROUPS - Exclure les groupes + Exclure les groupes de la détection + + + SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM + Pas de fusion du coin et des nœuds moyens des cellules quadratiques + + + AVOID_MAKING_HOLES + Evite de créer des trous + + + KEEP_NODES + Les nœuds à conserver pendant la fusion + + + KEEP_ELEMENTS + Elements à conserver pendant la fusion + + + GROUP_SUBMESH + Groupes et sous-maillages + + + SELECT + Selectionner: @@ -5067,18 +5530,6 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau CANT_GET_TANGENT Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin - - EXTRUSION_0D - Extrusion des éléments 0D - - - EXTRUSION_1D - Extrusion des éléments 1D - - - EXTRUSION_2D - Extrusion des éléments 2D - EXTRUSION_ALONG_PATH Extrusion suivant un chemin @@ -5107,6 +5558,14 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESH_BASE_POINT Point de base + + SMESH_SCALES + Facteurs d'échelle + + + LINEAR_SCALES + Variation linéaires des facteurs d'échelle + SMESH_PATH Chemin @@ -5139,28 +5598,36 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESHGUI_ExtrusionDlg - EXTRUSION_0D - Extrusion de noeuds + EXTRUSION_ALONG_LINE + Extrusion suivant une ligne + + + BY_AVERAGE_NORMAL + Suivant une normale moyenne - EXTRUSION_1D - Extrusion des éléments 1D + USE_INPUT_ELEMS_ONLY + Utilise seulement les éléments d'entrée - EXTRUSION_2D - Extrusion des éléments 2D + SMESH_SCALES + Facteurs d'échelle - EXTRUSION_ALONG_LINE - Extrusion suivant une ligne + LINEAR_SCALES + Variation linéaire des facteurs d'échelle - BY_AVERAGE_NORMAL - Suivant une normale moyenne + BASE_POINT + Point de base - USE_INPUT_ELEMS_ONLY - Use only input elements + LINEAR_ANGLES + Variation linéaire des angles + + + SMESH_ANGLES + Angles de rotation @@ -5426,6 +5893,10 @@ Vérifiez la validité des informations données OVER_CONSTRAINED_FACE Faces sur-contraintes + + BELONG_TO_MESH_GROUP + Appartient au groupe du maillage + BELONG_TO_CYLINDER Appartient au cylindre @@ -5462,9 +5933,13 @@ Vérifiez la validité des informations données CONNECTED_ELEMS Eléments d'un domaine + + NODE_CONN_NUMBER + Nombre de connectivité + NUMBEROFNODESINELEMENT - Nombre de noeuds dans l'élément + Nombre de nœuds dans l'élément COPY_FROM @@ -5535,6 +6010,14 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau LENGTH2D Longueur 2D + + LENGTH3D + Longueur 3D + + + DEFLECTION2D + Deflection 2D + LESS_THAN Inférieur à ... @@ -5723,18 +6206,22 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau ENTITY_TYPE_21 - OCTA12 + PENTA18 ENTITY_TYPE_22 - POLYEDRE + OCTA12 ENTITY_TYPE_23 - QPOLYEDRE + POLYEDRE ENTITY_TYPE_24 + QPOLYEDRE + + + ENTITY_TYPE_25 BALL @@ -5819,8 +6306,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau Indiquez-les et essayez de nouveau - NAME - Nom + RESULT + Résultat OBJECT_1 @@ -5861,20 +6348,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Type d'éléments - NODE - Nœud + UNDERLYING_ENTITIES_ONLY + Inclure les entités sous-jacentes uniquement - EDGE - Arête + NUMBER_OF_COMMON_NODES + Nombre de nœuds en commun - FACE - Face + ALL + Tout - VOLUME - Volume + MAIN + Principal + + + AT_LEAST_ONE + Au moins un + + + MAJORITY + La majorité @@ -6003,8 +6498,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau 3D - EDIT_MESH_SUBMESH - Editer un maillage/sous-maillage + EDIT_MESH + Editer un maillage + + + EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage GEOMETRY @@ -6012,7 +6511,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau HYPOTHESES_SETS - Attribuer un jeu d'hypothèses + Définir des hypothèses automatiques MESH @@ -6026,6 +6525,34 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau NAME Nom + + CREATE_ALL_GROUPS + Créer tous les groupes définis dans la géométrie + + + 3D: Tetrahedralization + 3D : Tétraèdres + + + 3D: Mapped Hexahedralization + 3D : Hexaèdres réglés + + + 3D: Free Hexahedralization + 3D : Hexaèdres libres + + + 2D: Triangulation + 2D : Triangles + + + 2D: Mapped Quadrangulation + 2D : Quadrangles réglés + + + 2D: Free Quadrangulation + 2D : Quadrangles libres + SMESHGUI_MeshOp @@ -6088,11 +6615,11 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau MT_HEXAHEDRAL - Hexahèdre + Hexaèdre MT_TETRAHEDRAL - Tetrahèdre + Tetraèdre MT_TRIANGULAR @@ -6119,7 +6646,7 @@ Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS - + L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini. @@ -6151,7 +6678,7 @@ Il est probable que le fichier est corrompu ou contient un autre type de motif ERROR_OF_OPENING - Il est impossible d'ouvrir le fichier. + Il est impossible d'ouvrir le fichier. Vérifiez s'il existe et si vous avez l'autorisation @@ -6201,7 +6728,7 @@ Il est impossible de lire les coordonnées des points dans le fichier ERR_READ_TOO_FEW_POINTS - Il est impossible de charger le motif. + Il est impossible de charger le motif. Il y a trop peu de points dans le fichier @@ -6416,7 +6943,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Prévisualiser - REVOLUTION_1D + REVOLUTION Révolution des éléments 1D @@ -6550,6 +7077,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SIDE_2 Bord 2 + + AUTO_SEWING + Couture automatique + + + COINCIDENT_FREE_BORDERS + Frontières libres coïncidentes + + + DETECT + Détecter + + + SELECT_ALL + Sélectionner tous + + + EDIT_SELECTED_GROUP + Editer le groupe sélectionné + + + STEP + Pas + + + NO_BORDERS_TO_SEW + Pas de frontière libre à coudre + + + NOT_ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupes sur %2 de frontières cousus + + + ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupe(s) de frontières cousu(s) + SMESHGUI_ShapeByMeshDlg @@ -6646,6 +7209,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM Créer des groupes à partir de la géométrie + + ELEMENTS + Eléments + + + ELEMENTS_TOOLTIP + Pas d'éléments 0D + SMESHGUI_MeshOrderDlg @@ -6816,7 +7387,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ON_ALL_BOUNDARIES - Sur toutes les frontières + sur toutes les frontières + + + GENERATE_GROUPS + Génerer @@ -6912,7 +7487,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: - SMESHGUI_MeshInfo + SMESHGUI_BaseInfo BASE_INFO Informations de base @@ -7041,6 +7616,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: OBJECT_GROUP_BALLS Groupe d'éléments particulaires + + OBJECT_GROUP_STANDALONE + (autonome) + + + OBJECT_GROUP_GEOM + (lié à une géométrie) + + + OBJECT_GROUP_FILTER + (lié à un filtre) + BUT_LOAD_MESH Charger un maillage depuis un serveur @@ -7076,6 +7663,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: ELEM_MODE Elément + + GROUP_MODE + Groupe + + + SHOW_IDS + Montre les IDs + BUT_DUMP_MESH &Dump @@ -7101,15 +7696,19 @@ en raison de leurs types incompatibles: COORDINATES - COORDONNÉES + Coordonnées + + + NB_NODES + Nombre de nœuds CONNECTIVITY - CONNECTIVITÉ + Connectivité GRAVITY_CENTER - CENTRE DE GRAVITÉ + Centre de gravité NORMAL_VECTOR @@ -7121,43 +7720,43 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENT - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d 0D_ELEMENTS - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d BALL_ELEMENT - ELEMENT PARTICULAIRE + Elément particulaire BALL_ELEMENTS - ELEMENTS PARTICULAIRES + Eléments particulaires EDGE - ARÊTE + Arête EDGES - ARÊTES + Arêtes FACE - FACE + Face FACES - FACES + Faces VOLUME - VOLUME + Volume VOLUMES - VOLUMES + Volumes FREE_NODE @@ -7165,7 +7764,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: TYPE - TYPE + Type TRIANGLE @@ -7205,7 +7804,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: QUADRATIC - QUADRATIQUE + Quadratique YES @@ -7401,6 +8000,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: FILE_NAME Nom du fichier + + FILE_SIZE + Taille du fichier + + + FILE_VERSION + Format du fichier + + + VERSION_UNKNOWN + Inconnu + STANDALONE_MESH Autonome @@ -7464,6 +8075,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: NUMBER_OF_THE_FREE_NODES Nombre de nœuds libres + + MAX_NODE_CONNECTIVITY + Nombre maximal d'élément connectés + DOUBLE_NODES_TOLERANCE Tolérance des nœuds doubles @@ -7594,6 +8209,21 @@ en raison de leurs types incompatibles: Calculer + + SMESHGUI_Angle + + NODES_GROUP + Trois nœuds + + + RESULT + Angle en degrés + + + COMPUTE + Calculer + + SMESHGUI_CopyMeshDlg @@ -7606,7 +8236,30 @@ en raison de leurs types incompatibles: NEW_NAME - Nom du nouveau maillage + New Mesh Name + + + NEW_GEOM + New Geometry + + + REUSE_HYPOTHESES + Reuse Hypotheses + + + COPY_ELEMENTS + Copy Mesh Elements + + + OPERATION_FAILED + Not all mesh sub-objects have been copied + + + SUBSHAPES_NOT_FOUND_MSG + +Some sub-shapes not found in the new geometry. They are listed +below along with dependent mesh objects that are marked with +with red in the Object Browser. @@ -7627,6 +8280,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: BASIC_PROPERTIES Propriétés basiques + + ANGLE + Angle + SMESHGUI_BoundingBox @@ -7763,7 +8420,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: NODES - Noeuds + Nœuds EDGES @@ -7841,4 +8498,30 @@ en raison de leurs types incompatibles: Au moins une entité devrait être choisie! + + SMESH_AdvOptionsWdg + + ADD_OPTION_BTN + Ajouter une option + + + CHOICE + Choix + + + OPTION_NAME + Nom de l'option + + + OPTION_VALUE + Valeur de l'option' + + + + SMESHGUI_GenericHypothesisCreator + + AverageLengthForHypoSet + Taille moyenne + +