X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=b8e73dc1f9bf0b4ca022d2eeaa405b9576fafafc;hp=f20d819eb85d5e11397a1739dd2aab121e88526d;hb=39f40f2fb8c2c2462898460a9e91f6942e6022d7;hpb=80a2161a03ebf91c268fedf095e13cb822191566 diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index f20d819eb..b8e73dc1f 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -11,6 +11,10 @@ MED_FILES_FILTER Fichiers MED + + SAUV_FILES_FILTER + Fichiers SAUV + IDEAS_FILES_FILTER Fichiers IDEAS @@ -25,7 +29,7 @@ MED_VX_FILES_FILTER - Fichiers MED %1 + fichiers MED %1 STL_FILES_FILTER @@ -39,6 +43,10 @@ CGNS_FILES_FILTER Fichiers CGNS + + CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE + Groupe les éléments par type + GMF_ASCII_FILES_FILTER Fichiers GMF ASCII @@ -63,9 +71,45 @@ AREA_ELEMENTS Aire + + FREE_NODES + Nœuds isolés + + + NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + + + FREE_EDGES + Arêtes libres + + + FREE_FACES + Faces libres + + + BARE_BORDER_FACE + Faces avec éléments de peau 1D manquants + + + OVER_CONSTRAINED_FACE + Faces sur-contraintes + + + BARE_BORDER_VOLUME + Volumes avec éléments de peau 2D manquants + + + OVER_CONSTRAINED_VOLUME + Volumes sur-contraints + MIN_DIAG_ELEMENTS - Diagonal minimum + Diagonale minimum + + + MIN_ELEM_EDGE + Longueur arête Minimum ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS @@ -188,6 +232,10 @@ LENGTH2D_EDGES Longueur 2D + + DEFLECTION2D_FACES + Deflection 2D + LENGTH_EDGES Longueur @@ -202,7 +250,11 @@ MAX_ELEMENT_LENGTH_3D - Diamètre d'éléments 3D + Diamètre Element 3D + + + DEFLECTION_2D + Deflection 2D MEN_ADD @@ -256,6 +308,10 @@ MEN_COMPUTE Calculer + + MEN_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + MEN_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -348,6 +404,22 @@ MEN_DEL_GROUP Supprimer les groupes et leur contenu + + MEN_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe + + + MEN_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe + + + STB_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés + + + STB_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe les éléments sélectionnés + MEN_FACE_ORIENTATION Orientation des faces @@ -396,6 +468,10 @@ MEN_EDGES Arêtes + + MEN_CHOOSE + Choisir... + MEN_EDIT Edition @@ -416,6 +492,14 @@ MEN_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + MEN_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + MEN_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + MEN_EXPORT Exporter @@ -580,6 +664,10 @@ MEN_FREE_NODE Nœuds libres + + MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + MEN_FREE_FACES Faces libres @@ -620,6 +708,10 @@ MEN_LENGTH_2D Longueur 2D + + MEN_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + MEN_MAP Projection de motif @@ -788,6 +880,10 @@ MEN_POLYGON Polygone + + MEN_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + MEN_POLYHEDRON Polyèdre @@ -816,6 +912,10 @@ MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + MEN_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -928,6 +1028,10 @@ MEN_SHADE Ombrage + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + MEN_QUADRATIC_REPRESENT Quadratique 2D @@ -990,7 +1094,11 @@ MEN_SCALE - Transformation d'échelle + Changement d'échelle + + + MEN_OFFSET + Offset MEN_DUPLICATE_NODES @@ -1072,10 +1180,26 @@ TOP_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + STB_OVERALL_MESH_QUALITY + Qualité du maillage global + STB_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + MEN_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + TOP_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + STB_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire + MESHERS_FILE_CANT_OPEN Impossible d'ouvrir le fichier de ressource @@ -1119,8 +1243,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant. - MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN + MESH_GEOM_GRP_CHOSEN Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1. +Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? + + + MESH_FILTER_GRP_CHOSEN + Un groupe lié à un filtre est choisi: %1. Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? @@ -1164,6 +1293,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_DUPLICATE_0D + Autorise la duplication d'éléments + SMESH_ADD_BALL Ajouter un élément particulaire @@ -1217,6 +1350,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON + Ajouter un polygone quadratique + + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE + Ajouter un polygone quadratique + SMESH_ADD_PENTA Ajouter un pentaèdre @@ -1257,6 +1398,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique @@ -1652,11 +1797,9 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect. Voulez-vous continuer ? - SMESH_EXPORT_MED_V2_1 - Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis -dans le cas d'exportation du maillage "%1" à MED 2.1 -Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte. -Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ? + SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP + Vous allez export le groupe sans son maillage. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION @@ -1689,6 +1832,10 @@ Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR Extrusion le long du vecteur + + SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL + Extrusion par la normale + SMESH_FACE Face @@ -1780,7 +1927,7 @@ les données exportées ? Hexaèdres - SMESH_HILIGHT_COLOR + SMESH_HIGHLIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1791,6 +1938,14 @@ les données exportées ? SMESH_HYPOTHESES Hypothèses + + SMESH_HYPOTHESIS + Hypothese + + + SMESH_ALGORITHM + Algorithme + SMESH_HYP_1 Il manque une hypothèse à l'algorithme @@ -1848,6 +2003,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_ID_DIAGONAL IDs des arêtes + + SMESH_ID_EDGES + IDs des arêtes + SMESH_ID_ELEMENTS IDs des éléments @@ -2160,6 +2319,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OBJECT_MESH Maillage + + SMESH_OBJECTS + Objets + SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH Maillage ou sous-maillage @@ -2306,7 +2469,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo PREF_NUMBERING_ELEM - Arêtes: couleur + Éléments: couleur PREF_NUMBERING_FONT @@ -2400,10 +2563,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS Pentaèdres quadratiques + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres biquadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -2569,6 +2740,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_SEWING Couture + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + SMESH_SMOOTHING Lissage @@ -2789,6 +2964,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. SMESH_WRN_WARNING Avertissement + + SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX + Ne plus montrer cet avertissement. + SMESH_X X @@ -2877,6 +3056,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_COMPUTE Calculer + + STB_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + STB_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -3009,6 +3192,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + STB_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + STB_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + STB_EXPORT_DAT Exporter au format DAT @@ -3077,6 +3268,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_FREE_NODE Nœuds libres + + STB_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + STB_FREE_FACES Faces libres @@ -3109,6 +3304,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_LENGTH_2D Longueur 2D + + STB_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + STB_MAP Projection de motif @@ -3205,6 +3404,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_POLYGON Polygone + + STB_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + STB_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3229,6 +3432,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + STB_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -3281,6 +3488,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + STB_REVOLUTION Révolution @@ -3351,7 +3562,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + STB_OFFSET + Décalage STB_DUPLICATE_NODES @@ -3537,6 +3752,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_COMPUTE Calculer + + TOP_COMPUTE_SUBMESH + Calculer le sous-maillage + TOP_PRECOMPUTE Prévisualiser @@ -3669,6 +3888,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_EDIT_MESHSUBMESH Editer un maillage/sous-maillage + + TOP_EDIT_MESH + Editer un maillage + + + TOP_EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage + TOP_EXPORT_DAT Exporter au format DAT @@ -3729,6 +3956,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_FREE_NODE Nœuds libres + + TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB + Nombre de connectivité par nœud + TOP_FREE_FACES Faces libres @@ -3761,6 +3992,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_LENGTH_2D Longueur 2D + + TOP_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + TOP_MAP Projection de motif @@ -3857,6 +4092,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_POLYGON Polygone + + TOP_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + TOP_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3881,6 +4120,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + TOP_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -4003,7 +4246,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + TOP_OFFSET + Offset TOP_DUPLICATE_NODES @@ -4224,6 +4471,54 @@ Il ne peut pas être supprimé. STB_SORT_CHILD_ITEMS Trier les items enfants + + SMESH_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC + Basique + + + SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC + Basique + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION + Progression + + + SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR + Faces régulières + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE + Faces libres + + + SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR + Volumes réguliers + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE + Volumes libres + + + SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED + Avancé + SMESHGUI_FieldSelectorWdg @@ -4232,19 +4527,46 @@ Il ne peut pas être supprimé. Exporter les champs + + SMESHGUI_OffsetDlg + + SMESH_OFFSET_TITLE + Offset + + + SMESH_OFFSET + Offset + + + OFFSET_VALUE + Offset Value + + + + SMESHGUI_AddMeshElementDlg + + NB_ADDED + %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D +étaient déjà présents sur les nœuds séléctionnés. + + SMESHGUI_Dialog DLG_MESH - maillages + maillage(s) DLG_HYPO - hypothèses + hypothèse(s) DLG_ALGO - algorithmes + algorithme(s) + + + DLG_GEOM + objet(s) @@ -4258,6 +4580,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_AUTO_GROUPS Créer les groupes automatiquement pour l'export MED + + PREF_SHOW_WARN + Affiche un avertissement quand un groupe est exporté + PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH Paramètres automatiques @@ -4338,6 +4664,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_ENTITY Eléments à visualiser + + QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP + Mode des éléments quadratiques 2D par défaut + QUADRATIC_REPRESENT_MODE Représentation des éléments quadratiques 2D @@ -4347,9 +4677,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau Angle maximal - PREF_DISPLAY_MODE + PREF_DISPLAY_MODE_GROUP Mode de visualisation + + PREF_DISPLAY_MODE + Mode de visualisation par défaut + PREF_ELEMENTS Eléments @@ -4502,6 +4836,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_OBJECTS Objets + + PREF_SELECTION_INCREMENT + Elements width increment + PREF_OBJECT_COLOR Couleur d'objet @@ -4560,7 +4898,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_COLOR_0D - Eléments 0D + Couleur d'elément 0D PREF_SIZE_0D @@ -4568,7 +4906,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BALL_COLOR - Particulaires + Couleur des particulaires + + + PREF_BALL_DIAMETER + Diamètre par défaut des éléments particulaires PREF_BALL_SIZE @@ -4642,6 +4984,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID Ajouter une pyramide quadratique @@ -4836,6 +5182,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ? Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? + + SMESHGUI_SplitBiQuadDlg + + CAPTION + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + MESH + Maillage, groupe ou sous-maillage + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadOp + + MESH_IS_NOT_SELECTED + Pas d'éléments à éclater. +Sélectionner des éléments et essayer encore + + + REF_IS_NULL + Aucun maillage valide n'a été sélectionné + + + DIFFERENT_MESHES + Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages + + SMESHGUI_ConvToQuadDlg @@ -4852,11 +5225,11 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? RADIOBTN_1 - Convertir en éléments quadratiques + Convertir en éléments linéaires RADIOBTN_2 - Convertir à partir d'éléments quadratiques + Convertir en éléments quadratiques RADIOBTN_3 @@ -5017,8 +5390,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau Détecter - EDIT_SELECTED_GROUP - Editer le groupe sélectionné + EDIT_SELECTED_NODE_GROUP + Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents + + + EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP + Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents SELECT_ALL @@ -5034,7 +5411,27 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXCLUDE_GROUPS - Exclure les groupes + Exclure les groupes de la détection + + + SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM + Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques + + + AVOID_MAKING_HOLES + Evite de créer des trous + + + KEEP_NODES + Les noeuds à conserver pendant la fusion + + + GROUP_SUBMESH + Groupes et sous-maillages + + + SELECT + Selectionner: @@ -5134,6 +5531,26 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXTRUSION_ALONG_LINE Extrusion suivant une ligne + + BY_AVERAGE_NORMAL + Suivant une normale moyenne + + + USE_INPUT_ELEMS_ONLY + Utilise seulement les éléments d'entrée + + + SMESH_SCALES + Facteurs d'échelle + + + LINEAR_SCALES + Variation linéaire des facteurs d'échelle + + + BASE_POINT + Point de base + SMESHGUI_FilterDlg @@ -5398,6 +5815,10 @@ Vérifiez la validité des informations données OVER_CONSTRAINED_FACE Faces sur-contraintes + + BELONG_TO_MESH_GROUP + Appartient au groupe du maillage + BELONG_TO_CYLINDER Appartient au cylindre @@ -5434,6 +5855,10 @@ Vérifiez la validité des informations données CONNECTED_ELEMS Eléments d'un domaine + + NODE_CONN_NUMBER + Nombre de connectivité + NUMBEROFNODESINELEMENT Nombre de noeuds dans l'élément @@ -5507,6 +5932,10 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau LENGTH2D Longueur 2D + + DEFLECTION2D + Deflection 2D + LESS_THAN Inférieur à ... @@ -5695,18 +6124,22 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau ENTITY_TYPE_21 - OCTA12 + PENTA18 ENTITY_TYPE_22 - POLYEDRE + OCTA12 ENTITY_TYPE_23 - QPOLYEDRE + POLYEDRE ENTITY_TYPE_24 + QPOLYEDRE + + + ENTITY_TYPE_25 BALL @@ -5791,8 +6224,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau Indiquez-les et essayez de nouveau - NAME - Nom + RESULT + Résultat OBJECT_1 @@ -5833,20 +6266,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Type d'éléments - NODE - Nœud + UNDERLYING_ENTITIES_ONLY + Inclure les entités sous-jacentes uniquement - EDGE - Arête + NUMBER_OF_COMMON_NODES + Nombre de nœuds en commun - FACE - Face + ALL + Tout - VOLUME - Volume + MAIN + Principal + + + AT_LEAST_ONE + Au moins un + + + MAJORITY + La majorité @@ -5975,8 +6416,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau 3D - EDIT_MESH_SUBMESH - Editer un maillage/sous-maillage + EDIT_MESH + Editer un maillage + + + EDIT_SUBMESH + Editer un sous-maillage GEOMETRY @@ -6015,10 +6460,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage? Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1" - GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH La géométrie n'est pas définie. Voulez-vous créer un maillage vide sans algorithme ni hypothèse ? + + + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH + L'objet géométrique n'est pas défini. +Merci de le spécifier et essayer de nouveau GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL @@ -6059,7 +6509,7 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau MT_TETRAHEDRAL - Tetrahèdre + Tetraèdre MT_TRIANGULAR @@ -6084,6 +6534,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau Il n'y a pas d'objet à éditer. Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau + + CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS + +L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un +sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la +frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini. +Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ? + SMESHGUI_MeshPatternDlg @@ -6246,6 +6704,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NONE <None> + + DEFAULT + <Défaut> + + + SELECT + <Sélectionner> + SMESHGUI_MultiEditDlg @@ -6367,7 +6833,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Prévisualiser - REVOLUTION_1D + REVOLUTION Révolution des éléments 1D @@ -6501,6 +6967,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SIDE_2 Bord 2 + + AUTO_SEWING + Couture automatique + + + COINCIDENT_FREE_BORDERS + Frontières libres coïncidentes + + + DETECT + Détecter + + + SELECT_ALL + Sélectionner tous + + + EDIT_SELECTED_GROUP + Editer le groupe sélectionné + + + STEP + Pas + + + NO_BORDERS_TO_SEW + Pas de frontière libre à coudre + + + NOT_ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupes sur %2 de frontières cousus + + + ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupe(s) de frontières cousu(s) + SMESHGUI_ShapeByMeshDlg @@ -6597,6 +7099,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM Créer des groupes à partir de la géométrie + + ELEMENTS + Eléments + + + ELEMENTS_TOOLTIP + Pas d'éléments 0D + SMESHGUI_MeshOrderDlg @@ -6733,6 +7243,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier DUPLICATION_ONLY_ELEMS Avec duplication des éléments de frontière seulement + + DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY + Avec duplication des nœuds des groupes de frontière + GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE Groupe des éléments à dupliquer @@ -6757,6 +7271,18 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés + + CREATE_JOINT_ELEMENTS + Créer des éléments de joint + + + ON_ALL_BOUNDARIES + sur toutes les frontières + + + GENERATE_GROUPS + Génerer + SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg @@ -7015,6 +7541,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: ELEM_MODE Elément + + SHOW_IDS + Montre les IDs + BUT_DUMP_MESH &Dump @@ -7040,15 +7570,19 @@ en raison de leurs types incompatibles: COORDINATES - COORDONNÉES + Coordonnées CONNECTIVITY - CONNECTIVITÉ + Connectivité GRAVITY_CENTER - CENTRE DE GRAVITÉ + Centre de gravité + + + NORMAL_VECTOR + Normal NODE @@ -7056,43 +7590,43 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENT - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d 0D_ELEMENTS - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d BALL_ELEMENT - ELEMENT PARTICULAIRE + Elément particulaire BALL_ELEMENTS - ELEMENTS PARTICULAIRES + Eléments particulaires EDGE - ARÊTE + Arête EDGES - ARÊTES + Arêtes FACE - FACE + Face FACES - FACES + Faces VOLUME - VOLUME + Volume VOLUMES - VOLUMES + Volumes FREE_NODE @@ -7100,7 +7634,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: TYPE - TYPE + Type TRIANGLE @@ -7140,7 +7674,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: QUADRATIC - QUADRATIQUE + Quadratique YES @@ -7399,6 +7933,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: NUMBER_OF_THE_FREE_NODES Nombre de nœuds libres + + MAX_NODE_CONNECTIVITY + Nombre maximal d'élément connectés + DOUBLE_NODES_TOLERANCE Tolérance des nœuds doubles @@ -7541,7 +8079,30 @@ en raison de leurs types incompatibles: NEW_NAME - Nom du nouveau maillage + New Mesh Name + + + NEW_GEOM + New Geometry + + + REUSE_HYPOTHESES + Reuse Hypotheses + + + COPY_ELEMENTS + Copy Mesh Elements + + + OPERATION_FAILED + Not all mesh sub-objects have been copied + + + SUBSHAPES_NOT_FOUND_MSG + +Some sub-shapes not found in the new geometry. They are listed +below along with dependent mesh objects that are marked with +with red in the Object Browser. @@ -7650,6 +8211,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: ORIENTATION Orientation + + VOLUMES + Volumes + + + OUTSIDE_VOLUME_NORMAL + Normale de face en dehors du volume + SMESHGUI_ReorientFacesOp @@ -7657,10 +8226,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: NO_OBJECT_SELECTED Aucun objet sélectionné + + NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED + Aucun objet de volume sélectionné + NO_FACES L'objet ne contient pas de faces + + NO_VOLUMES + L'objet ne contient pas de volumes + ZERO_SIZE_VECTOR Vecteur de taille nulle @@ -7753,4 +8330,30 @@ en raison de leurs types incompatibles: Coef de réduction: + + SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg + + WRN_AT_LEAST_ONE + Au moins une entité devrait être choisie! + + + + SMESH_AdvOptionsWdg + + ADD_OPTION_BTN + Ajouter une option + + + CHOICE + Choix + + + OPTION_NAME + Nom de l'option + + + OPTION_VALUE + Valeur de l'option' + +