X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=b322da2b2567d045f91918a7a857babc6bc49613;hp=fa28ad147ab4f13d578d74b724fcd33c14e54bc3;hb=20c126bc220757c06b5576f71ed6f34ae85e3e40;hpb=493747e8ea338a2d88204a5f12ba924d72ecbb5b diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index fa28ad147..b322da2b2 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -27,6 +27,10 @@ MED_VX_FILES_FILTER Fichiers MED %1 + + STL_FILES_FILTER + Fichiers STL + STL_ASCII_FILES_FILTER Fichiers STL ASCII @@ -43,6 +47,10 @@ ALL_FILES_FILTER Tous les fichiers + + SMESH_AND + et + AREA_ELEMENTS Aire @@ -107,6 +115,19 @@ COMPERR_UNKNOWN Erreur inconnue + + COMPERR_CANCELED + Calcul annulé + + + COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE + Aucun élément n'est associé à une sous-shape + + + EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM + Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés + sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus. + SMESH_GEOM Géométrie @@ -205,7 +226,7 @@ MEN_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage MEN_COMPUTE @@ -221,11 +242,11 @@ MEN_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples MEN_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D MEN_CONSTRUCT_GROUP @@ -249,7 +270,7 @@ MEN_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie MEN_CREATE_MESH @@ -287,6 +308,10 @@ MEN_CUT_GROUP Découpe des groupes + + MEN_IMPORT_DAT + Fichier DAT + MEN_DAT Fichier DAT @@ -297,7 +322,7 @@ MEN_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu MEN_FACE_ORIENTATION @@ -327,6 +352,14 @@ MEN_ELEMS0D Eléments 0D + + MEN_BALL + Particulaire + + + MEN_BALLS + Particulaires + MEN_EDGE Arête @@ -371,6 +404,10 @@ MEN_EXPORT_CGNS Exporter au format CGNS + + MEN_EXPORT_GMF + Exporter au format GMF + MEN_EXPORT_SAUV Exporter au format SAUV (ASCII) @@ -403,6 +440,18 @@ MEN_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + TOP_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + MEN_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + STB_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + TOP_FIND_ELEM Trouver un élément par un point @@ -411,6 +460,70 @@ STB_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + MEN_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + STB_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + TOP_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + MEN_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + STB_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + TOP_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + EQUAL_FACE + Faces en double + + + MEN_EQUAL_FACE + Faces en double + + + STB_EQUAL_FACE + Faces en double + + + TOP_EQUAL_FACE + Faces en double + + + EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + MEN_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + STB_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + TOP_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + MEN_BARE_BORDER_VOLUME Volumes avec éléments de peau 2D manquants @@ -491,14 +604,34 @@ MEN_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D Diamètre des éléments 3D + + MEN_IMPORT_MED + Fichier MED + MEN_MED Fichier MED + + MEN_IMPORT_CGNS + Fichier CGNS + MEN_CGNS Fichier CGNS + + MEN_IMPORT_GMF + Fichier GMF + + + MEN_GMF + Fichier GMF + + + MEN_IMPORT_SAUV + Fichier SAUV (ASCII) + MEN_SAUV Fichier SAUV (ASCII) @@ -537,11 +670,11 @@ STB_MEASURE_MIN_DIST - Calculate minimum distance between two objects + Calcule la distance minimum entre deux objets TOP_MEASURE_MIN_DIST - Minimum distance + Distance minimum MEN_MEASURE_BND_BOX @@ -549,11 +682,11 @@ STB_MEASURE_BND_BOX - Calculate bounding box for the selected object(s) + Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s) TOP_MEASURE_BND_BOX - Bounding box + Boîte englobante MEN_MOVE @@ -625,7 +758,7 @@ MEN_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique MEN_QUADRATIC_TRIANGLE @@ -737,7 +870,7 @@ MEN_SHOW - Visualiser + Afficher MEN_SHRINK @@ -755,6 +888,10 @@ MEN_STD_INFO Informations sur le maillage + + MEN_IMPORT_STL + Fichier STL + MEN_STL Fichier STL @@ -811,6 +948,10 @@ MEN_UNION2 Union de deux triangles + + MEN_IMPORT_UNV + Fichier UNV + MEN_UNV Fichier UNV @@ -894,11 +1035,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau MULTI2D_BORDERS - Frontières sur multi-connections 2D + Frontières sur multi-connexions 2D MULTI_BORDERS - Frontières sur multi-connections + Frontières sur multi-connexions GROUP_NAME_IS_EMPTY @@ -947,6 +1088,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_ADD_BALL + Ajouter un élément particulaire + + + SMESH_ADD_BALL_TITLE + Ajouter un élément particulaire + SMESH_ADD_EDGE Ajouter une arête @@ -961,7 +1110,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HEXAS_TITLE - Ajouter un hexahèdre + Ajouter un hexaèdre SMESH_ADD_HYPOTHESIS @@ -969,13 +1118,21 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE - Attrbution d'une hypothèse + Attribution d'une hypothèse SMESH_ADD_HYP_WRN "%1" est attribué, mais: + + SMESH_ADD_OCTA + Ajouter un prisme hexagonale + + + SMESH_ADD_OCTA_TITLE + Ajouter un prisme hexagonale + SMESH_ADD_POLYGON Ajouter un polygone @@ -984,6 +1141,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_PENTA + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PENTA_TITLE + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PYRAMID + Ajouter une pyramide + + + SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE + Ajouter une pyramide + SMESH_ADD_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle @@ -1000,6 +1173,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -1008,6 +1185,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE Ajouter un quadrangle quadratique @@ -1229,7 +1410,7 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie SMESH_CREATE_HYPOTHESES @@ -1269,6 +1450,10 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_DRS_4 + MED file contains some elements in descending connectivity. They were not read. + + + SMESH_DRS_5 Le fichier n'est pas correct, des données sont manquantes @@ -1291,10 +1476,30 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_ELEM0D Elément 0D + + SMESH_ELEMS0D + Eléments 0D + + + SMESH_BALL_ELEM + Particulaire + + + SMESH_BALL + Particulaire + + + SMESH_BALLS + Particulaires + SMESH_EDGE Arête + + SMESH_EDGES + Arêtes + SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE Connectivité des arêtes @@ -1369,27 +1574,20 @@ Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION La version MED du fichier "%1" n'est pas connue ou ne correspond pas à la version choisie. -Réécrire le fichier ? +Ecraser le fichier ? SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION - Le fichier choisi contient déjà -les maillages avec les noms suivants: %1 -Il est possible que le fichier résultant ne soit pas correct. -Réécrire le fichier ? - - - SMESH_EXPORT_STL1 - Le maillage - "%1" ne contient pas de triangles - - - SMESH_EXPORT_STL2 - Le maillage - "%1" contient d'autres éléments que les triangles, ils ne seront donc pas enregistrés dans le fichier STL + Le fichier sélectionné contient déjà +des maillages avec les noms suivants: %1 +Le fichier obtenu pourrait être incorrect. +Ecraser le fichier ? - SMESH_EXPORT_UNV - Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation -du maillage "%1" dans le fichier UNV + EXPORT_NOT_SUPPORTED + A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2 +%3 sera ignoré. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION @@ -1485,6 +1683,10 @@ les données exportées ? SMESH_HEXAS Hexaèdre + + SMESH_HEXAHEDRA + Hexaèdres + SMESH_HILIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1598,6 +1800,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_LENGTH Longueur + + SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR + Logarithmic + SMESH_MAKE_GROUPS Générer les groupes @@ -1694,6 +1900,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_0DELEMS Eléments 0D + + SMESH_MESHINFO_BALLS + Particulaires + SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES Hétérogène @@ -1738,6 +1948,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_ORDER2 Quadratique + + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM + Prismes hexagonaux + SMESH_MESHINFO_POLYEDRES Polyèdres @@ -1760,7 +1974,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_TETRAS - Tetraèdres + Tétraèdres SMESH_MESHINFO_TITLE @@ -1858,6 +2072,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OPERATION_FAILED L'opération n'a pas abouti + + SMESH_OCTA + Prisme Octogonal + + + SMESH_OCTAHEDRA + Prismes octogonaux + + + TOP_OCTA + Prisme hexagonal + + + MEN_OCTA + Prisme hexagonal + + + STB_OCTA + Prisme hexagonal + SMESH_ORIENTATION Orientation @@ -1874,6 +2108,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PARAMETERS Paramètres + + SMESH_PENTA + Pentaèdre + + + SMESH_PENTAHEDRA + Pentaèdres + + + TOP_PENTA + Pentaèdre + + + MEN_PENTA + Pentaèdre + + + STB_PENTA + Pentaèdre + SMESH_PLANE Plan @@ -1902,10 +2156,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_POLYEDRON Polyèdre + + SMESH_POLYEDRONS + Polyèdres + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON + Polyèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS + Polyèdres quadratiques + SMESH_POLYGON Polygone + + SMESH_POLYGONS + Polygones + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGONS + Polygones quadratiques + SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR Origine && Taille @@ -1922,6 +2200,22 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PRECISION Précision + + PREF_GROUP_NUMBERING + Numbering + + + PREF_NUMBERING_NODE + Nodes: Color + + + PREF_NUMBERING_ELEM + Edges: Color + + + PREF_NUMBERING_FONT + Police + SMESH_PREFERENCES_SCALARBAR Préférences de la barre d'échelle @@ -1940,44 +2234,132 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PROPERTIES_SCALARBAR - Proprétés de la barre d'échelle + Propriétés de la barre d'échelle SMESH_PYRAMID Pyramide + + SMESH_PYRAMIDS + Pyramides + + + MEN_PYRAMID + Pyramide + + + TOP_PYRAMID + Pyramide + + + STB_PYRAMID + Pyramide + SMESH_QUADRANGLE Quadrangle + + SMESH_QUADRANGLES + Quadrangles + SMESH_QUADRATIC_EDGE Arête quadratique + + SMESH_QUADRATIC_EDGES + Arêtes quadratiques + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres quadratiques + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres triquadratiques + + + TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres quadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID - Pyramide quadratique + Pyramide quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS + Pyramides quadratiques SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE - Quadrangle quadratique + Quadrangle quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles quadratiques + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles biquadratiques + + + MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS + Tétraèdres quadratiques SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE Triangle quadratique + + SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES + Triangles quadratiques + SMESH_RANGE_MAX Valeur maximale : @@ -2091,6 +2473,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TETRAS Tétraèdre + + SMESH_TETRAHEDRA + Tétraèdres + SMESH_TITLE Titre : @@ -2147,6 +2533,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TRIANGLE Triangle + + SMESH_TRIANGLES + Triangles + SMESH_UPDATEVIEW Mettre à jour la vue @@ -2305,7 +2695,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ADV_INFO - Monter l'Information de base sur le maillage + Monter l'information de base sur le maillage STB_ALL @@ -2345,7 +2735,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage STB_COMPUTE @@ -2361,11 +2751,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CONNECTION - Frontières sur connection multiples + Frontières sur connexion multiples STB_CONNECTION_2D - Frontières sur connection multiples 2D + Frontières sur connexion multiples 2D STB_CONSTRUCT_GROUP @@ -2389,7 +2779,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie STB_CREATE_MESH @@ -2409,6 +2799,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_DAT + Exporter un fichier DAT + + + STB_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT @@ -2417,7 +2811,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu STB_FACE_ORIENTATION @@ -2443,6 +2837,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ELEMS0D Eléments 0D + + STB_BALLS + Eléments particulaires + + + STB_BALL + Elément particulaire + STB_EDGE Arête @@ -2576,13 +2978,45 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Diamètre de l'élément 3D - STB_MED + STB_IMPORT_MED Importer un fichier MED - STB_SAUV + STB_MED + Exporter un fichier MED + + + STB_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + STB_STL + Exporter un fichier STL + + + STB_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + STB_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + STB_IMPORT_GMF + Importer un ficher GMF + + + STB_GMF + Exporter un fichier GMF + + + STB_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + STB_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + STB_MERGE Fusionner les nœuds @@ -2737,7 +3171,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_SHOW - Visualiser + Afficher STB_SHRINK @@ -2800,9 +3234,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - STB_UNV + STB_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + STB_UNV + Exporter un fichier UNV + STB_UN_GROUP Union des groupes @@ -2905,7 +3343,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage TOP_COMPUTE @@ -2921,11 +3359,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples TOP_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D TOP_CONSTRUCT_GROUP @@ -2949,7 +3387,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie TOP_CREATE_MESH @@ -2968,16 +3406,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Découper les groupes - TOP_DAT + TOP_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT + + TOP_DAT + Exporter un fichier DAT + TOP_DELETE Supprimer TOP_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu TOP_FACE_ORIENTATION @@ -3003,6 +3445,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_ELEMS0D Eléments 0D + + TOP_BALL + Particulaire + + + TOP_BALLS + Particulaires + TOP_EDGE Arête @@ -3132,13 +3582,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Diamètre des éléments 3D - TOP_MED + TOP_IMPORT_MED Importer un fichier MED - TOP_SAUV + TOP_MED + Exporter un fichier MED + + + TOP_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + TOP_STL + Exporter un fichier STL + + + TOP_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + TOP_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + TOP_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + TOP_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + TOP_MERGE Fusionner les nœuds @@ -3233,7 +3707,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES - Supprimer les nœuds ophelins + Supprimer les nœuds orphelins TOP_RENAME @@ -3293,7 +3767,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_SHOW - Visualiser + Afficher TOP_SHRINK @@ -3356,9 +3830,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - TOP_UNV + TOP_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + TOP_UNV + Exporter un fichier UNV + TOP_UN_GROUP Union des groupes @@ -3505,6 +3983,42 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.SMESH_PLUGINS_OTHER Extensions SMESH + + MESH_LOADING_MSG + Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter... + + + MESH_LOADING_MSG_FINISHED + Chargement du maillage %0 terminé + + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + BALL_ELEMENT + Particulaire + + + DEP_OBJECT + L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre. +Il ne peut pas être supprimé. + + + + SMESHGUI_Dialog + + DLG_MESH + maillages + + + DLG_HYPO + hypothèses + + + DLG_ALGO + algorithmes + SMESHGUI_GroupDlg @@ -3536,6 +4050,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_NB_SEGMENTS Nombre de segments par défaut + + SMESH_PREF_MESH_LOADING + Chargement de maillage + + + PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF + Ne pas charger le maillage du fichier d'étude à la modification d'une hypothèse + PREF_AUTO_UPDATE Mettre à jour automatiquement @@ -3552,6 +4074,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BACKFACE Face arrière + + PREF_VOLUME + Volume color + + + PREF_REVERSEDVOLUME + Reversed volume color + PREF_WIREFRAME Couleur de contour @@ -3563,7 +4093,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_PRE_SELECTION Couleur de pré-sélection - + PREF_COLOR Couleur @@ -3636,6 +4166,22 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_ELEM_INFO_TREE Arbre + + PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS + Show details on groups in element information tab + + + PREF_DUMP_BASE_INFO + Dump base information + + + PREF_DUMP_ELEM_INFO + Dump element information + + + PREF_DUMP_ADD_INFO + Dump additional information + PREF_GPP_NODES_LIMIT Calcul automatique du nombre de nœuds: limite @@ -3676,6 +4222,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_GRP_NAMES Couleur des noms + + PREF_GRP_DEF_COLOR + Couleur par défaut + PREF_GROUP_PRECISION Précision @@ -3732,6 +4282,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_PRECISION_VALUE Nombre de chiffres après la virgule + + PREF_EQUAL_NODES_TOL + Tolérance des nœuds doubles + PREF_RENUMBER Renuméroter automatiquement @@ -3740,6 +4294,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SHRINK_COEFF Coefficient de contraction + + PREF_PYTHON_DUMP + Dump Python + + + PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP + Dump Python historique + PREF_TAB_GENERAL Général @@ -3768,9 +4330,21 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SIZE_0D Taille des éléments 0D + + PREF_BALL_COLOR + Particulaires + + + PREF_BALL_SIZE + Taille des éléments particulaires + PREF_WIDTH - Epaisseur + Line width + + + PREF_OUTLINE_WIDTH + Outline width PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE @@ -3787,6 +4361,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -3799,6 +4377,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON Ajouter un tétraèdre quadratique @@ -3811,6 +4393,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_CORNER_NODES Nœuds angulaires: + + SMESH_MIDFACE_NODES + Nœuds à mi-face : + + + SMESH_CENTER_NODE + Nœud central: + SMESH_FIRST Premier @@ -3986,7 +4576,7 @@ Indiquez-le et essayez de nouveau REF_IS_NULL - Aucun maillage valide n'est sélecionné + Aucun maillage valide n'est sélectionné @@ -4145,6 +4735,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau CANT_GET_TANGENT Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin + + EXTRUSION_0D + Extrusion des éléments 0D + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4171,7 +4765,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE - Le maillage du chemin doît être du type arête + Le maillage du chemin doit être du type arête SMESH_ANGLES @@ -4212,6 +4806,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESHGUI_ExtrusionDlg + + EXTRUSION_0D + Extrusion de noeuds + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4252,6 +4850,14 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau NODES_TLT Filtre de nœuds + + ELEM0D_TLT + Filtre d'éléments 0D + + + BALL_TLT + Filtre d'éléments particulaires + SELECTION Sélection initiale @@ -4520,6 +5126,14 @@ Vérifiez la validité des informations données CRITERION Critère + + BALLS + Particulaires + + + ELEM0D + Eléments 0D + EDGES Arêtes @@ -4717,7 +5331,15 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau GEOM_TYPE_9 - Polyèdres + Prisme hexagonal + + + GEOM_TYPE_10 + Polyèdre + + + GEOM_TYPE_11 + Particulaire @@ -4773,13 +5395,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Union de deux groupes - - SMESHGUI_GroupDlg - - SELECT_ALL - Sélectionner tout - - SMESHGUI_UnionGroupsDlg @@ -4964,7 +5579,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MeshOp ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS - L'algorithm pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas + L'algorithme pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas EDIT_SUBMESH_QUESTION @@ -5238,7 +5853,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SPLIT_METHOD - Diviser l'héxaèdre + Diviser l'hexaèdre SPLIT_HEX_TO_5_TETRA @@ -5728,6 +6343,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: SMESHGUI_MeshInfo + + BASE_INFO + Informations de base + NAME_LAB Nom: @@ -5760,6 +6379,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_LAB 0D: + + BALL_LAB + Particulaires: + 1D_LAB 1D (arêtes): @@ -5786,11 +6409,11 @@ en raison de leurs types incompatibles: TETRAHEDRONS_LAB - Tétrahédrons: + Tétraèdres: HEXAHEDONRS_LAB - Hexahédrons: + Hexaèdres: PYRAMIDS_LAB @@ -5800,9 +6423,13 @@ en raison de leurs types incompatibles: PRISMS_LAB Prismes: + + HEX_PRISMS_LAB + Prismes hexagonaux: + POLYHEDRONS_LAB - Polyhédrons: + Polyèdres: OBJECT_MESH @@ -5836,12 +6463,20 @@ en raison de leurs types incompatibles: OBJECT_GROUP_0DELEMS Groupe d'éléments 0D + + OBJECT_GROUP_BALLS + Groupe d'éléments particulaires + + + BUT_LOAD_MESH + Charger un maillage depuis un serveur + SMESHGUI_MeshInfoDlg MESH_INFO - Infiormations de maillage + Informations de maillage BASE_INFO @@ -5863,9 +6498,29 @@ en raison de leurs types incompatibles: ELEM_MODE Elément + + BUT_DUMP_MESH + &Dump + + + TEXT_FILES + Text files (*.txt) + + + SAVE_INFO + Save info + + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + SMESHGUI_ElemInfo + + ELEM_INFO + Infos sur les éléments + COORDINATES COORDONNÉES @@ -5890,6 +6545,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENTS ELÉMENTS 0D + + BALL_ELEMENT + ELEMENT PARTICULAIRE + + + BALL_ELEMENTS + ELEMENTS PARTICULAIRES + EDGE ARÊTE @@ -5932,15 +6595,15 @@ en raison de leurs types incompatibles: POLYGON - Polygône + Polygone TETRAHEDRON - Tétrahédron + Tétraèdre HEXAHEDRON - Hexahédron + Hexaèdre PYRAMID @@ -5950,9 +6613,13 @@ en raison de leurs types incompatibles: PRISM Prisme + + HEX_PRISM + Prisme hexagonal + POLYHEDRON - Polyhédron + Polyèdre QUADRATIC @@ -5966,6 +6633,57 @@ en raison de leurs types incompatibles: NO Non + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + GEOM_VERTEX + Sommet + + + GEOM_EDGE + Arête + + + GEOM_FACE + Face + + + GEOM_SOLID + Solide + + + GEOM_SHELL + Coque + + + GEOM_SHAPE + Forme + + + POSITION + Position + + + U_POSITION + U + + + V_POSITION + V + + + CONTROLS + Quality Controls + + + + SMESHGUI_TreeElemInfo + + SHOW_ITEM_INFO + Show info + PROPERTY Propriété @@ -5974,13 +6692,13 @@ en raison de leurs types incompatibles: VALUE Valeur - - X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN - %1-%2 sur %3 éléments affichés - SMESHGUI_AddInfo + + ADDITIONAL_INFO + Infos détaillées + NAME Nom @@ -6009,6 +6727,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: GROUPS_5 Eléments 0D + + GROUPS_6 + Eléments particulaires + PARENT_MESH Maillage parent @@ -6023,7 +6745,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: GROUP_ON_GEOMETRY - Groupe lié à une géometrie + Groupe lié à une géométrie GROUP_ON_FILTER @@ -6053,6 +6775,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0DELEM Elément 0D + + BALL_ELEMENT + Elément particulaire + UNKNOWN Inconnu @@ -6077,9 +6803,13 @@ en raison de leurs types incompatibles: COMPUTE Calculer + + LOAD + Charger + MESH_ON_GEOMETRY - Lié à une géometrie + Lié à une géométrie MESH_FROM_FILE @@ -6234,6 +6964,13 @@ en raison de leurs types incompatibles: éléments + + SMESHGUI_MeshLoadingProgress + + MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE + Chargement du maillage en cours + + StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg @@ -6241,4 +6978,141 @@ en raison de leurs types incompatibles: %1-%2 sur %3 éléments affichés + + SMESHGUI_ReorientFacesDlg + + CAPTION + Réorienter des faces selon un vector + + + REORIENT_FACES + Réorienter + + + DIRECTION + Direction + + + OBJECT + Objet + + + POINT + Point + + + FACE + Face + + + FACES + Source des faces + + + ORIENTATION + Orientation + + + + SMESHGUI_ReorientFacesOp + + NO_OBJECT_SELECTED + Aucun objet sélectionné + + + NO_FACES + L'objet ne contient pas de faces + + + ZERO_SIZE_VECTOR + Vecteur de taille nulle + + + INVALID_FACE + Face non valide + + + NB_REORIENTED + %1 face(s) inversée(s) + + + + SMESHGUI_PropertiesDlg + + TITLE + Properties + + + NODES + Nodes + + + EDGES + Edges / wireframe + + + FACES + Faces + + + VOLUMES + Volumes + + + OUTLINES + Outlines + + + 0D_ELEMENTS + 0D elements + + + BALLS + Balls + + + ORIENTATIONS + Orientation vectors + + + COLOR + Color: + + + WIDTH + Width: + + + FACE_FRONT + Front: + + + FACE_BACK + Back: + + + VOLUME_NORMAL + Normal: + + + VOLUME_REVERSED + Reversed: + + + SIZE + Size: + + + ORIENTATION_SCALE + Scale: + + + ORIENTATION_3D + 3D vectors + + + SHRINK + Shrink coef: + +