X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=b322da2b2567d045f91918a7a857babc6bc49613;hp=7ebd1df628976a247547740e9e6b0d7abd228129;hb=20c126bc220757c06b5576f71ed6f34ae85e3e40;hpb=2de294b09ac8b9ace071a01db9cb4e235f1eadbb diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 7ebd1df62..b322da2b2 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -27,10 +27,18 @@ MED_VX_FILES_FILTER Fichiers MED %1 + + STL_FILES_FILTER + Fichiers STL + STL_ASCII_FILES_FILTER Fichiers STL ASCII + + CGNS_FILES_FILTER + Fichiers CGNS + STL_BIN_FILES_FILTER Fichiers STL binaires @@ -39,6 +47,10 @@ ALL_FILES_FILTER Tous les fichiers + + SMESH_AND + et + AREA_ELEMENTS Aire @@ -99,6 +111,23 @@ COMPERR_STD_EXCEPTION std::exception + + COMPERR_UNKNOWN + Erreur inconnue + + + COMPERR_CANCELED + Calcul annulé + + + COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE + Aucun élément n'est associé à une sous-shape + + + EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM + Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés + sur la géométrie pour éviter d'obtenir des élements distordus. + SMESH_GEOM Géométrie @@ -157,7 +186,7 @@ MEN_ADV_INFO - Informations avancées du maillage + Informations sur le maillage MEN_ALL @@ -197,7 +226,7 @@ MEN_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage MEN_COMPUTE @@ -213,11 +242,11 @@ MEN_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples MEN_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D MEN_CONSTRUCT_GROUP @@ -241,7 +270,7 @@ MEN_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie MEN_CREATE_MESH @@ -279,6 +308,10 @@ MEN_CUT_GROUP Découpe des groupes + + MEN_IMPORT_DAT + Fichier DAT + MEN_DAT Fichier DAT @@ -289,7 +322,7 @@ MEN_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu MEN_FACE_ORIENTATION @@ -319,6 +352,14 @@ MEN_ELEMS0D Eléments 0D + + MEN_BALL + Particulaire + + + MEN_BALLS + Particulaires + MEN_EDGE Arête @@ -359,6 +400,14 @@ MEN_EXPORT_MED Exporter au format MED + + MEN_EXPORT_CGNS + Exporter au format CGNS + + + MEN_EXPORT_GMF + Exporter au format GMF + MEN_EXPORT_SAUV Exporter au format SAUV (ASCII) @@ -391,6 +440,18 @@ MEN_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + TOP_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + MEN_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + + + STB_REORIENT_2D + Réorienter des faces selon un vecteur + TOP_FIND_ELEM Trouver un élément par un point @@ -399,13 +460,77 @@ STB_FIND_ELEM Trouver un élément par un point + + EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + MEN_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + STB_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + TOP_EQUAL_NODE + Nœuds en double + + + EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + MEN_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + STB_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + TOP_EQUAL_EDGE + Arêtes en double + + + EQUAL_FACE + Faces en double + + + MEN_EQUAL_FACE + Faces en double + + + STB_EQUAL_FACE + Faces en double + + + TOP_EQUAL_FACE + Faces en double + + + EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + MEN_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + STB_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + + + TOP_EQUAL_VOLUME + Volumes en double + MEN_BARE_BORDER_VOLUME - Volumes avec frontière libre + Volumes avec éléments de peau 2D manquants MEN_BARE_BORDER_FACE - Faces avec frontière libre + Faces avec éléments de peau 1D manquants MEN_OVER_CONSTRAINED_VOLUME @@ -479,10 +604,34 @@ MEN_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D Diamètre des éléments 3D + + MEN_IMPORT_MED + Fichier MED + MEN_MED Fichier MED + + MEN_IMPORT_CGNS + Fichier CGNS + + + MEN_CGNS + Fichier CGNS + + + MEN_IMPORT_GMF + Fichier GMF + + + MEN_GMF + Fichier GMF + + + MEN_IMPORT_SAUV + Fichier SAUV (ASCII) + MEN_SAUV Fichier SAUV (ASCII) @@ -521,11 +670,11 @@ STB_MEASURE_MIN_DIST - Calculate minimum distance between two objects + Calcule la distance minimum entre deux objets TOP_MEASURE_MIN_DIST - Minimum distance + Distance minimum MEN_MEASURE_BND_BOX @@ -533,11 +682,11 @@ STB_MEASURE_BND_BOX - Calculate bounding box for the selected object(s) + Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s) TOP_MEASURE_BND_BOX - Bounding box + Boîte englobante MEN_MOVE @@ -557,11 +706,11 @@ MEN_NUM_ELEMENTS - Montrer les n° des éléments + Montrer les n° des éléments MEN_NUM_NODES - Montrer les n° des nœuds + Montrer les n° des nœuds MEN_ORIENT @@ -609,7 +758,7 @@ MEN_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique MEN_QUADRATIC_TRIANGLE @@ -655,6 +804,10 @@ MEN_RESET Restaurer + + MEN_DISTRIBUTION_CTRL + Distribution + MEN_SAVE_DISTRIBUTION Exporter la distribution... @@ -663,6 +816,14 @@ MEN_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + MEN_PLOT_DISTRIBUTION + Tracer + + + DISTRIBUTION_NB_ENT + TODO + MEN_REVOLUTION Révolution @@ -709,7 +870,7 @@ MEN_SHOW - Visualiser + Afficher MEN_SHRINK @@ -725,7 +886,11 @@ MEN_STD_INFO - Informations du maillage + Informations sur le maillage + + + MEN_IMPORT_STL + Fichier STL MEN_STL @@ -783,6 +948,10 @@ MEN_UNION2 Union de deux triangles + + MEN_IMPORT_UNV + Fichier UNV + MEN_UNV Fichier UNV @@ -866,11 +1035,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau MULTI2D_BORDERS - Frontières sur multi-connections 2D + Frontières sur multi-connexions 2D MULTI_BORDERS - Frontières sur multi-connections + Frontières sur multi-connexions GROUP_NAME_IS_EMPTY @@ -919,6 +1088,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE Ajouter un élément 0D + + SMESH_ADD_BALL + Ajouter un élément particulaire + + + SMESH_ADD_BALL_TITLE + Ajouter un élément particulaire + SMESH_ADD_EDGE Ajouter une arête @@ -933,7 +1110,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HEXAS_TITLE - Ajouter un hexahèdre + Ajouter un hexaèdre SMESH_ADD_HYPOTHESIS @@ -941,13 +1118,21 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE - Attrbution d'une hypothèse + Attribution d'une hypothèse SMESH_ADD_HYP_WRN "%1" est attribué, mais: + + SMESH_ADD_OCTA + Ajouter un prisme hexagonale + + + SMESH_ADD_OCTA_TITLE + Ajouter un prisme hexagonale + SMESH_ADD_POLYGON Ajouter un polygone @@ -956,6 +1141,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_PENTA + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PENTA_TITLE + Ajouter un pentaèdre + + + SMESH_ADD_PYRAMID + Ajouter une pyramide + + + SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE + Ajouter une pyramide + SMESH_ADD_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle @@ -972,6 +1173,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -980,6 +1185,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE Ajouter un quadrangle quadratique @@ -1201,7 +1410,7 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie SMESH_CREATE_HYPOTHESES @@ -1241,6 +1450,10 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_DRS_4 + MED file contains some elements in descending connectivity. They were not read. + + + SMESH_DRS_5 Le fichier n'est pas correct, des données sont manquantes @@ -1263,10 +1476,30 @@ ce qui peut faire planter l'application. Voulez-vous continuer la visualisa SMESH_ELEM0D Elément 0D + + SMESH_ELEMS0D + Eléments 0D + + + SMESH_BALL_ELEM + Particulaire + + + SMESH_BALL + Particulaire + + + SMESH_BALLS + Particulaires + SMESH_EDGE Arête + + SMESH_EDGES + Arêtes + SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE Connectivité des arêtes @@ -1341,27 +1574,20 @@ Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION La version MED du fichier "%1" n'est pas connue ou ne correspond pas à la version choisie. -Réécrire le fichier ? +Ecraser le fichier ? SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION - Le fichier choisi contient déjà -les maillages avec les noms suivants: %1 -Il est possible que le fichier résultant ne soit pas correct. -Réécrire le fichier ? - - - SMESH_EXPORT_STL1 - Le maillage - "%1" ne contient pas de triangles - - - SMESH_EXPORT_STL2 - Le maillage - "%1" contient d'autres éléments que les triangles, ils ne seront donc pas enregistrés dans le fichier STL + Le fichier sélectionné contient déjà +des maillages avec les noms suivants: %1 +Le fichier obtenu pourrait être incorrect. +Ecraser le fichier ? - SMESH_EXPORT_UNV - Les éléments pyramides seront omis au cours de l'exportation -du maillage "%1" dans le fichier UNV + EXPORT_NOT_SUPPORTED + A l'export du maillage avec le nom "%1" vers %2 +%3 sera ignoré. +Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION @@ -1431,7 +1657,11 @@ les données exportées ? SMESH_GROUP_GEOMETRY - Groupe lié à la géométrie + Groupe lié à une géométrie + + + SMESH_GROUP_FILTER + Groupe lié à un filtre SMESH_GROUP_SELECTED @@ -1453,6 +1683,10 @@ les données exportées ? SMESH_HEXAS Hexaèdre + + SMESH_HEXAHEDRA + Hexaèdres + SMESH_HILIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1566,6 +1800,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_LENGTH Longueur + + SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR + Logarithmic + SMESH_MAKE_GROUPS Générer les groupes @@ -1662,6 +1900,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_0DELEMS Eléments 0D + + SMESH_MESHINFO_BALLS + Particulaires + SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES Hétérogène @@ -1706,6 +1948,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_ORDER2 Quadratique + + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM + Prismes hexagonaux + SMESH_MESHINFO_POLYEDRES Polyèdres @@ -1728,7 +1974,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_TETRAS - Tetraèdres + Tétraèdres SMESH_MESHINFO_TITLE @@ -1826,6 +2072,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OPERATION_FAILED L'opération n'a pas abouti + + SMESH_OCTA + Prisme Octogonal + + + SMESH_OCTAHEDRA + Prismes octogonaux + + + TOP_OCTA + Prisme hexagonal + + + MEN_OCTA + Prisme hexagonal + + + STB_OCTA + Prisme hexagonal + SMESH_ORIENTATION Orientation @@ -1842,6 +2108,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PARAMETERS Paramètres + + SMESH_PENTA + Pentaèdre + + + SMESH_PENTAHEDRA + Pentaèdres + + + TOP_PENTA + Pentaèdre + + + MEN_PENTA + Pentaèdre + + + STB_PENTA + Pentaèdre + SMESH_PLANE Plan @@ -1870,10 +2156,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_POLYEDRON Polyèdre + + SMESH_POLYEDRONS + Polyèdres + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON + Polyèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS + Polyèdres quadratiques + SMESH_POLYGON Polygone + + SMESH_POLYGONS + Polygones + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_POLYGONS + Polygones quadratiques + SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR Origine && Taille @@ -1890,6 +2200,22 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PRECISION Précision + + PREF_GROUP_NUMBERING + Numbering + + + PREF_NUMBERING_NODE + Nodes: Color + + + PREF_NUMBERING_ELEM + Edges: Color + + + PREF_NUMBERING_FONT + Police + SMESH_PREFERENCES_SCALARBAR Préférences de la barre d'échelle @@ -1908,44 +2234,132 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_PROPERTIES_SCALARBAR - Proprétés de la barre d'échelle + Propriétés de la barre d'échelle SMESH_PYRAMID Pyramide + + SMESH_PYRAMIDS + Pyramides + + + MEN_PYRAMID + Pyramide + + + TOP_PYRAMID + Pyramide + + + STB_PYRAMID + Pyramide + SMESH_QUADRANGLE Quadrangle + + SMESH_QUADRANGLES + Quadrangles + SMESH_QUADRATIC_EDGE Arête quadratique + + SMESH_QUADRATIC_EDGES + Arêtes quadratiques + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON Hexaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres quadratiques + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS + Hexaèdres triquadratiques + + + TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + + + STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Hexaèdre triquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres quadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID - Pyramide quadratique + Pyramide quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS + Pyramides quadratiques SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE - Quadrangle quadratique + Quadrangle quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles quadratiques + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES + Quadrangles biquadratiques + + + MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique + + + STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Quadrangle biquadratique SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON - Tetraèdre quadratique + Tétraèdre quadratique + + + SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS + Tétraèdres quadratiques SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE Triangle quadratique + + SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES + Triangles quadratiques + SMESH_RANGE_MAX Valeur maximale : @@ -2059,6 +2473,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TETRAS Tétraèdre + + SMESH_TETRAHEDRA + Tétraèdres + SMESH_TITLE Titre : @@ -2101,7 +2519,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TRANSPARENCY_OPAQUE - → Opaque + Opaque SMESH_TRANSPARENCY_TITLE @@ -2109,12 +2527,16 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_TRANSPARENCY_TRANSPARENT - Transparent ← + Transparent SMESH_TRIANGLE Triangle + + SMESH_TRIANGLES + Triangles + SMESH_UPDATEVIEW Mettre à jour la vue @@ -2273,7 +2695,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ADV_INFO - Information avancée sur le maillage + Monter l'information de base sur le maillage STB_ALL @@ -2313,7 +2735,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage STB_COMPUTE @@ -2329,11 +2751,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CONNECTION - Frontières sur connection multiples + Frontières sur connexion multiples STB_CONNECTION_2D - Frontières sur connection multiples 2D + Frontières sur connexion multiples 2D STB_CONSTRUCT_GROUP @@ -2357,7 +2779,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes à partir de la géométrie + Créer des groupes à partir de la géométrie STB_CREATE_MESH @@ -2377,6 +2799,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_DAT + Exporter un fichier DAT + + + STB_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT @@ -2385,7 +2811,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu STB_FACE_ORIENTATION @@ -2411,6 +2837,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_ELEMS0D Eléments 0D + + STB_BALLS + Eléments particulaires + + + STB_BALL + Elément particulaire + STB_EDGE Arête @@ -2443,6 +2877,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_EXPORT_MED Exporter au format MED + + STB_EXPORT_CGNS + Exporter au format CGNS + STB_EXPORT_SAUV Exporter au format SAUV (ASCII) @@ -2467,6 +2905,22 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_FACES Faces + + STB_BARE_BORDER_VOLUME + Volumes avec éléments de peau 2D manquants + + + STB_BARE_BORDER_FACE + Faces avec éléments de peau 1D manquants + + + STB_OVER_CONSTRAINED_VOLUME + Volumes sur-contraints + + + STB_OVER_CONSTRAINED_FACE + Faces sur-contraintes + STB_FREE_BORDER Frontières libres @@ -2516,13 +2970,53 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Projection de motif - STB_MED + STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_2D + Diamètre de l'élément 2D + + + STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D + Diamètre de l'élément 3D + + + STB_IMPORT_MED Importer un fichier MED - STB_SAUV + STB_MED + Exporter un fichier MED + + + STB_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + STB_STL + Exporter un fichier STL + + + STB_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + STB_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + STB_IMPORT_GMF + Importer un ficher GMF + + + STB_GMF + Exporter un fichier GMF + + + STB_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + STB_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + STB_MERGE Fusionner les nœuds @@ -2635,6 +3129,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_RESET Restaurer + + STB_SAVE_DISTRIBUTION + Enregistrer la distribution dans un fichier + + + STB_SHOW_DISTRIBUTION + Afficher la distribution + STB_REVOLUTION Révolution @@ -2669,7 +3171,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_SHOW - Visualiser + Afficher STB_SHRINK @@ -2685,7 +3187,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_STD_INFO - Informations du maillage + Informations sur le maillage STB_SYM @@ -2732,9 +3234,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - STB_UNV + STB_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + STB_UNV + Exporter un fichier UNV + STB_UN_GROUP Union des groupes @@ -2761,7 +3267,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_WHAT_IS - Information sur l'élément de maillage + Information sur un élément ou un nœud de maillage STB_WIRE @@ -2797,7 +3303,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_ADV_INFO - Informations avancées du maillage + Informations sur le maillage TOP_ALL @@ -2827,13 +3333,17 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_BUILD_COMPOUND Construire un maillage assemblé + + TOP_COPY_MESH + Copier le maillage + TOP_CLIP Plan de coupe TOP_COLORS - Couleurs / Taille + Paramètres d'affichage TOP_COMPUTE @@ -2849,11 +3359,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CONNECTION - Frontières sur connections multiples + Frontières sur connexions multiples TOP_CONNECTION_2D - Frontières sur connections multiples 2D + Frontières sur connexions multiples 2D TOP_CONSTRUCT_GROUP @@ -2877,7 +3387,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_CREATE_GEO_GROUP - Créer les groupes liés à la géométrie + Créer des groupes liés à la géométrie TOP_CREATE_MESH @@ -2896,16 +3406,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Découper les groupes - TOP_DAT + TOP_IMPORT_DAT Importer un fichier DAT + + TOP_DAT + Exporter un fichier DAT + TOP_DELETE Supprimer TOP_DEL_GROUP - Supprimer les groupes + Supprimer les groupes et leur contenu TOP_FACE_ORIENTATION @@ -2931,6 +3445,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_ELEMS0D Eléments 0D + + TOP_BALL + Particulaire + + + TOP_BALLS + Particulaires + TOP_EDGE Arête @@ -2989,11 +3511,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_BARE_BORDER_VOLUME - Volumes avec frontière libre + Volumes avec éléments de peau 2D manquants TOP_BARE_BORDER_FACE - Faces avec frontière libre + Faces avec éléments de peau 1D manquants TOP_OVER_CONSTRAINED_VOLUME @@ -3060,13 +3582,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Diamètre des éléments 3D - TOP_MED + TOP_IMPORT_MED Importer un fichier MED - TOP_SAUV + TOP_MED + Exporter un fichier MED + + + TOP_IMPORT_STL + Importer un fichier STL + + + TOP_STL + Exporter un fichier STL + + + TOP_IMPORT_CGNS + Importer un fichier CGNS + + + TOP_CGNS + Exporter un fichier CGNS + + + TOP_IMPORT_SAUV Importer un fichier SAUV (ASCII) + + TOP_SAUV + Exporter un fichier SAUV (ASCII) + TOP_MERGE Fusionner les nœuds @@ -3161,7 +3707,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES - Supprimer les nœuds ophelins + Supprimer les nœuds orphelins TOP_RENAME @@ -3221,7 +3767,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_SHOW - Visualiser + Afficher TOP_SHRINK @@ -3237,7 +3783,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_STD_INFO - Informations du maillage + Informations sur le maillage TOP_SYM @@ -3284,9 +3830,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. Union de deux triangles - TOP_UNV + TOP_IMPORT_UNV Importer un fichier UNV + + TOP_UNV + Exporter un fichier UNV + TOP_UN_GROUP Union des groupes @@ -3325,7 +3875,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. VOLUME_3D_ELEMENTS - Aire + Volume WARP_ELEMENTS @@ -3433,6 +3983,49 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh.SMESH_PLUGINS_OTHER Extensions SMESH + + MESH_LOADING_MSG + Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter... + + + MESH_LOADING_MSG_FINISHED + Chargement du maillage %0 terminé + + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + BALL_ELEMENT + Particulaire + + + DEP_OBJECT + L'objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre. +Il ne peut pas être supprimé. + + + + SMESHGUI_Dialog + + DLG_MESH + maillages + + + DLG_HYPO + hypothèses + + + DLG_ALGO + algorithmes + + + + SMESHGUI_GroupDlg + + ALLOW_ELEM_LIST_MODIF + Edition manuelle + SMESHGUI @@ -3457,6 +4050,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_NB_SEGMENTS Nombre de segments par défaut + + SMESH_PREF_MESH_LOADING + Chargement de maillage + + + PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF + Ne pas charger le maillage du fichier d'étude à la modification d'une hypothèse + PREF_AUTO_UPDATE Mettre à jour automatiquement @@ -3473,6 +4074,26 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BACKFACE Face arrière + + PREF_VOLUME + Volume color + + + PREF_REVERSEDVOLUME + Reversed volume color + + + PREF_WIREFRAME + Couleur de contour + + + PREF_SELECTION + Couleur de sélection + + + PREF_PRE_SELECTION + Couleur de pré-sélection + PREF_COLOR Couleur @@ -3545,10 +4166,34 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_ELEM_INFO_TREE Arbre + + PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS + Show details on groups in element information tab + + + PREF_DUMP_BASE_INFO + Dump base information + + + PREF_DUMP_ELEM_INFO + Dump element information + + + PREF_DUMP_ADD_INFO + Dump additional information + + + PREF_GPP_NODES_LIMIT + Calcul automatique du nombre de nœuds: limite + SMESH_PREF_GROUP_PRECISION Précision des champs d'entrée + + SMESH_PREF_GROUP_PREVIEW + Prévisualisation + PREF_GROUP_ELEMENTS Eléments @@ -3577,6 +4222,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_GRP_NAMES Couleur des noms + + PREF_GRP_DEF_COLOR + Couleur par défaut + PREF_GROUP_PRECISION Précision @@ -3633,6 +4282,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_PRECISION_VALUE Nombre de chiffres après la virgule + + PREF_EQUAL_NODES_TOL + Tolérance des nœuds doubles + PREF_RENUMBER Renuméroter automatiquement @@ -3641,6 +4294,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SHRINK_COEFF Coefficient de contraction + + PREF_PYTHON_DUMP + Dump Python + + + PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP + Dump Python historique + PREF_TAB_GENERAL Général @@ -3669,9 +4330,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_SIZE_0D Taille des éléments 0D + + PREF_BALL_COLOR + Particulaires + + + PREF_BALL_SIZE + Taille des éléments particulaires + PREF_WIDTH - Epaisseur + Line width + + + PREF_OUTLINE_WIDTH + Outline width + + + PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE + Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes @@ -3684,6 +4361,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON Ajouter un hexaèdre quadratique + + SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON + Ajouter un hexaèdre triquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique @@ -3696,6 +4377,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE Ajouter un quadrangle quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE + Ajouter un quadrangle biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON Ajouter un tétraèdre quadratique @@ -3708,6 +4393,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_CORNER_NODES Nœuds angulaires: + + SMESH_MIDFACE_NODES + Nœuds à mi-face : + + + SMESH_CENTER_NODE + Nœud central: + SMESH_FIRST Premier @@ -3789,6 +4482,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau MEMORY_LACK Problème d'allocation de mémoire + + COMPUTE_WARNING + Le maillage semble correct mais des erreurs sont apparues + PUBLISH_SHAPE Publier un sous-objet @@ -3855,7 +4552,7 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? MESH - Maillage + Maillage ou sous-maillage RADIOBTN_1 @@ -3865,6 +4562,10 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? RADIOBTN_2 Convertir à partir d'éléments quadratiques + + NON_CONFORM_WARNING + Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme + SMESHGUI_ConvToQuadOp @@ -3875,7 +4576,7 @@ Indiquez-le et essayez de nouveau REF_IS_NULL - Aucun maillage valide n'est sélecionné + Aucun maillage valide n'est sélectionné @@ -4034,6 +4735,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau CANT_GET_TANGENT Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin + + EXTRUSION_0D + Extrusion des éléments 0D + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4060,7 +4765,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE - Le maillage du chemin doît être du type arête + Le maillage du chemin doit être du type arête SMESH_ANGLES @@ -4101,6 +4806,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESHGUI_ExtrusionDlg + + EXTRUSION_0D + Extrusion de noeuds + EXTRUSION_1D Extrusion des éléments 1D @@ -4141,6 +4850,14 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau NODES_TLT Filtre de nœuds + + ELEM0D_TLT + Filtre d'éléments 0D + + + BALL_TLT + Filtre d'éléments particulaires + SELECTION Sélection initiale @@ -4296,7 +5013,7 @@ Vérifiez la validité des informations données NODE - Noeud + Nœud NO_PERMISSION @@ -4355,11 +5072,11 @@ Vérifiez la validité des informations données BARE_BORDER_VOLUME - Volumes avec frontière libre + Volumes avec éléments de peau 2D manquants BARE_BORDER_FACE - Faces avec frontière libre + Faces avec éléments de peau 1D manquants OVER_CONSTRAINED_VOLUME @@ -4409,6 +5126,14 @@ Vérifiez la validité des informations données CRITERION Critère + + BALLS + Particulaires + + + ELEM0D + Eléments 0D + EDGES Arêtes @@ -4423,7 +5148,8 @@ Vérifiez la validité des informations données ERROR - La valeur du seuil n'est pas valide. Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau + La valeur du seuil n'est pas valide. +Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau FACES @@ -4473,6 +5199,14 @@ Vérifiez la validité des informations données LYING_ON_GEOM Repose sur la géométrie + + MAX_ELEMENT_LENGTH_2D + Diamètre d'éléments 2D + + + MAX_ELEMENT_LENGTH_3D + Diamètre d'éléments 3D + MINIMUM_ANGLE Angle minimal @@ -4597,7 +5331,15 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau GEOM_TYPE_9 - Polyèdres + Prisme hexagonal + + + GEOM_TYPE_10 + Polyèdre + + + GEOM_TYPE_11 + Particulaire @@ -4653,13 +5395,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Union de deux groupes - - SMESHGUI_GroupDlg - - SELECT_ALL - Sélectionner tout - - SMESHGUI_UnionGroupsDlg @@ -4679,7 +5414,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau NODE - Noeud + Nœud EDGE @@ -4720,11 +5455,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MakeNodeAtPointDlg AUTO_SEARCH - Trouver le noeud le plus proche de la destination + Trouver le nœud le plus proche de la destination CAPTION - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud DESTINATION @@ -4732,7 +5467,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau MOVE_NODE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud METHOD @@ -4740,7 +5475,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau NODE_2MOVE - Noeud à déplacer + Nœud à déplacer NODE_2MOVE_ID @@ -4751,7 +5486,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp INVALID_ID - L'ID du noeud est invalide + L'ID du nœud est invalide INVALID_MESH @@ -4760,17 +5495,21 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_FindElemByPointDlg + + MESH_GROUP + Maillage ou groupe + CAPTION Trouver un élément par un point CREATE_NEW_METHOD - Créer un noeud + Créer un nœud MESH_PASS_THROUGH_POINT - Créer un noeud au point + Créer un nœud au point METHOD @@ -4778,11 +5517,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau MOVE_EXISTING_METHOD - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud NODE_2MOVE - Noeud à déplacer + Nœud à déplacer NODE_2MOVE_ID @@ -4840,7 +5579,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MeshOp ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS - L'algorithm pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas + L'algorithme pour la dimension %1 est défini mais l'hypothèse ne l'est pas EDIT_SUBMESH_QUESTION @@ -5001,11 +5740,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE_1 - Noeud 1 + Nœud 1 NODE_2 - Noeud 2 + Nœud 2 PATTERN @@ -5114,7 +5853,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SPLIT_METHOD - Diviser l'héxaèdre + Diviser l'hexaèdre SPLIT_HEX_TO_5_TETRA @@ -5215,7 +5954,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ERROR_4 - Aucun chemin du premier au dernier noeud de la frontière n'est trouvé + Aucun chemin du premier au dernier nœud de la frontière n'est trouvé ERROR_5 @@ -5239,11 +5978,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier FIRST_NODE_ID - ID du premier noeud + ID du premier nœud LAST_NODE_ID - ID du dernier noeud + ID du dernier nœud MERGE_EQUAL_ELEMENTS @@ -5251,15 +5990,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE1_TO_MERGE - Noeud 1 à fusionner + Nœud 1 à fusionner NODE2_TO_MERGE - Noeud 2 à fusionner + Nœud 2 à fusionner SECOND_NODE_ID - ID du deuxième noeud + ID du deuxième nœud SEW_BORDER_TO_SIDE @@ -5360,21 +6099,6 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Union de deux triangles - - SMESHGUI_WhatIsDlg - - ENTITY_TYPE - Type d'élément - - - GRAVITY_CENTER - Centre de Gravité - - - CONNECTED_ELEMENTS - Connecté avec d'Eléments - - SMESHGUI_FileInfoDlg @@ -5532,8 +6256,8 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Créer les éléments de frontière - MESH - Maillage, sous-maillage ou groupe + Groups + Groupes 2D MODE @@ -5545,7 +6269,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier 1D_FROM_3D - 1D à partir de 3D + 1D à partir de groupes 2D 1D_FROM_2D @@ -5578,10 +6302,28 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SMESHGUI_Make2DFrom3DOp + + NB_ADDED + %1 éléments de bord ont été ajoutés + + + WRONG_GROUPS + Les groupes suivants n'ont pas été traités +en raison de leurs types incompatibles: +%1 + SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH Aucun maillage, sous-maillage ou groupe source n'est indiqué + + SMESH_TOO_MANY_MESHES + Un seul maillage à la fois peut être traité + + + SMESH_NOT_ONLY_GROUPS + Impossible de traiter à la fois des maillages et des groupes + SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS L'objet source ne contient pas d'éléments 3D @@ -5601,6 +6343,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SMESHGUI_MeshInfo + + BASE_INFO + Informations de base + NAME_LAB Nom: @@ -5633,6 +6379,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier 0D_LAB 0D: + + BALL_LAB + Particulaires: + 1D_LAB 1D (arêtes): @@ -5659,11 +6409,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier TETRAHEDRONS_LAB - Tétrahédrons: + Tétraèdres: HEXAHEDONRS_LAB - Hexahédrons: + Hexaèdres: PYRAMIDS_LAB @@ -5673,9 +6423,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier PRISMS_LAB Prismes: + + HEX_PRISMS_LAB + Prismes hexagonaux: + POLYHEDRONS_LAB - Polyhédrons: + Polyèdres: OBJECT_MESH @@ -5709,12 +6463,20 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier OBJECT_GROUP_0DELEMS Groupe d'éléments 0D + + OBJECT_GROUP_BALLS + Groupe d'éléments particulaires + + + BUT_LOAD_MESH + Charger un maillage depuis un serveur + SMESHGUI_MeshInfoDlg MESH_INFO - Infiormations de maillage + Informations de maillage BASE_INFO @@ -5722,7 +6484,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ELEM_INFO - Informations des éléments + Infos sur les éléments + + + ADDITIONAL_INFO + Infos détaillées NODE_MODE @@ -5732,9 +6498,29 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ELEM_MODE Elément + + BUT_DUMP_MESH + &Dump + + + TEXT_FILES + Text files (*.txt) + + + SAVE_INFO + Save info + + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + SMESHGUI_ElemInfo + + ELEM_INFO + Infos sur les éléments + COORDINATES COORDONNÉES @@ -5759,6 +6545,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier 0D_ELEMENTS ELÉMENTS 0D + + BALL_ELEMENT + ELEMENT PARTICULAIRE + + + BALL_ELEMENTS + ELEMENTS PARTICULAIRES + EDGE ARÊTE @@ -5801,15 +6595,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier POLYGON - Polygône + Polygone TETRAHEDRON - Tétrahédron + Tétraèdre HEXAHEDRON - Hexahédron + Hexaèdre PYRAMID @@ -5819,9 +6613,13 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier PRISM Prisme + + HEX_PRISM + Prisme hexagonal + POLYHEDRON - Polyhédron + Polyèdre QUADRATIC @@ -5835,6 +6633,57 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NO Non + + BALL_DIAMETER + Diamètre + + + GEOM_VERTEX + Sommet + + + GEOM_EDGE + Arête + + + GEOM_FACE + Face + + + GEOM_SOLID + Solide + + + GEOM_SHELL + Coque + + + GEOM_SHAPE + Forme + + + POSITION + Position + + + U_POSITION + U + + + V_POSITION + V + + + CONTROLS + Quality Controls + + + + SMESHGUI_TreeElemInfo + + SHOW_ITEM_INFO + Show info + PROPERTY Propriété @@ -5843,9 +6692,168 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier VALUE Valeur + + + SMESHGUI_AddInfo + + ADDITIONAL_INFO + Infos détaillées + - X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN - %1-%2 sur %3 éléments affichés + NAME + Nom + + + GROUPS + Groupes + + + GROUPS_1 + Nœuds + + + GROUPS_2 + Arêtes + + + GROUPS_3 + Faces + + + GROUPS_4 + Volumes + + + GROUPS_5 + Eléments 0D + + + GROUPS_6 + Eléments particulaires + + + PARENT_MESH + Maillage parent + + + TYPE + Type + + + STANDALONE_GROUP + Groupe autonome + + + GROUP_ON_GEOMETRY + Groupe lié à une géométrie + + + GROUP_ON_FILTER + Groupe lié à un filtre + + + GEOM_OBJECT + Shape + + + NODE + Nœud + + + EDGE + Arête + + + FACE + Face + + + VOLUME + Volume + + + 0DELEM + Elément 0D + + + BALL_ELEMENT + Elément particulaire + + + UNKNOWN + Inconnu + + + ENTITY_TYPE + Type de maille + + + SIZE + Taille + + + COLOR + Couleur + + + NB_NODES + Nœuds sous-jacents + + + COMPUTE + Calculer + + + LOAD + Charger + + + MESH_ON_GEOMETRY + Lié à une géométrie + + + MESH_FROM_FILE + Importé + + + FILE_NAME + Nom du fichier + + + STANDALONE_MESH + Autonome + + + SUBMESHES + Sous-maillages + + + SUBMESHES_0 + Assemblage + + + SUBMESHES_2 + Solide + + + SUBMESHES_3 + Coque + + + SUBMESHES_4 + Face + + + SUBMESHES_5 + Contour + + + SUBMESHES_6 + Arêtes + + + SUBMESHES_7 + Point @@ -5956,4 +6964,155 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier éléments + + SMESHGUI_MeshLoadingProgress + + MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE + Chargement du maillage en cours + + + + StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg + + X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN + %1-%2 sur %3 éléments affichés + + + + SMESHGUI_ReorientFacesDlg + + CAPTION + Réorienter des faces selon un vector + + + REORIENT_FACES + Réorienter + + + DIRECTION + Direction + + + OBJECT + Objet + + + POINT + Point + + + FACE + Face + + + FACES + Source des faces + + + ORIENTATION + Orientation + + + + SMESHGUI_ReorientFacesOp + + NO_OBJECT_SELECTED + Aucun objet sélectionné + + + NO_FACES + L'objet ne contient pas de faces + + + ZERO_SIZE_VECTOR + Vecteur de taille nulle + + + INVALID_FACE + Face non valide + + + NB_REORIENTED + %1 face(s) inversée(s) + + + + SMESHGUI_PropertiesDlg + + TITLE + Properties + + + NODES + Nodes + + + EDGES + Edges / wireframe + + + FACES + Faces + + + VOLUMES + Volumes + + + OUTLINES + Outlines + + + 0D_ELEMENTS + 0D elements + + + BALLS + Balls + + + ORIENTATIONS + Orientation vectors + + + COLOR + Color: + + + WIDTH + Width: + + + FACE_FRONT + Front: + + + FACE_BACK + Back: + + + VOLUME_NORMAL + Normal: + + + VOLUME_REVERSED + Reversed: + + + SIZE + Size: + + + ORIENTATION_SCALE + Scale: + + + ORIENTATION_3D + 3D vectors + + + SHRINK + Shrink coef: + +