X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=612d1ffc47ba5321694bb8dd2fd3c3159207e1b1;hp=24ae38d9969be7ee32f50451d9fe9e72e8c2b5d7;hb=43501153a0356826449c59fe089b3497ebde09ff;hpb=15963fa362143c7a99ae91a6e6f2e10860160250 diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 24ae38d99..612d1ffc4 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -792,6 +792,10 @@ MEN_POLYGON Polygone + + MEN_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + MEN_POLYHEDRON Polyèdre @@ -932,6 +936,10 @@ MEN_SHADE Ombrage + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + MEN_QUADRATIC_REPRESENT Quadratique 2D @@ -1076,10 +1084,26 @@ TOP_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + STB_OVERALL_MESH_QUALITY + Qualité du maillage global + STB_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + MEN_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + TOP_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + STB_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire + MESHERS_FILE_CANT_OPEN Impossible d'ouvrir le fichier de ressource @@ -1123,8 +1147,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant. - MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN + MESH_GEOM_GRP_CHOSEN Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1. +Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? + + + MESH_FILTER_GRP_CHOSEN + Un groupe lié à un filtre est choisi: %1. Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? @@ -1221,6 +1250,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON + Ajouter un polygone quadratique + + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE + Ajouter un polygone quadratique + SMESH_ADD_PENTA Ajouter un pentaèdre @@ -1856,6 +1893,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_ID_DIAGONAL IDs des arêtes + + SMESH_ID_EDGES + IDs des arêtes + SMESH_ID_ELEMENTS IDs des éléments @@ -2168,6 +2209,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OBJECT_MESH Maillage + + SMESH_OBJECTS + Objets + SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH Maillage ou sous-maillage @@ -2314,7 +2359,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo PREF_NUMBERING_ELEM - Arêtes: couleur + Éléments: couleur PREF_NUMBERING_FONT @@ -2577,6 +2622,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_SEWING Couture + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + SMESH_SMOOTHING Lissage @@ -3213,6 +3262,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_POLYGON Polygone + + STB_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + STB_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3289,6 +3342,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + STB_REVOLUTION Révolution @@ -3865,6 +3922,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_POLYGON Polygone + + TOP_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + TOP_POLYHEDRON Polyèdre @@ -4350,6 +4411,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_ENTITY Eléments à visualiser + + QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP + Mode des éléments quadratiques 2D par défaut + QUADRATIC_REPRESENT_MODE Représentation des éléments quadratiques 2D @@ -4359,9 +4424,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau Angle maximal - PREF_DISPLAY_MODE + PREF_DISPLAY_MODE_GROUP Mode de visualisation + + PREF_DISPLAY_MODE + Mode de visualisation par défaut + PREF_ELEMENTS Eléments @@ -4572,7 +4641,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_COLOR_0D - Eléments 0D + Couleur d'elément 0D PREF_SIZE_0D @@ -4580,7 +4649,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BALL_COLOR - Particulaires + Couleur des particulaires + + + PREF_BALL_DIAMETER + Diamètre par défaut des éléments particulaires PREF_BALL_SIZE @@ -4848,6 +4921,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ? Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? + + SMESHGUI_SplitBiQuadDlg + + CAPTION + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + MESH + Maillage, groupe ou sous-maillage + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadOp + + MESH_IS_NOT_SELECTED + Pas d'éléments à éclater. +Sélectionner des éléments et essayer encore + + + REF_IS_NULL + Aucun maillage valide n'a été sélectionné + + + DIFFERENT_MESHES + Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages + + SMESHGUI_ConvToQuadDlg @@ -5029,8 +5129,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau Détecter - EDIT_SELECTED_GROUP - Editer le groupe sélectionné + EDIT_SELECTED_NODE_GROUP + Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents + + + EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP + Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents SELECT_ALL @@ -5046,7 +5150,23 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXCLUDE_GROUPS - Exclure les groupes + Exclure les groupes de la détection + + + SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM + Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques + + + KEEP_NODES + Les noeuds à conserver pendant la fusion + + + GROUP_SUBMESH + Groupes et sous-maillages + + + SELECT + Selectionner: @@ -5418,6 +5538,10 @@ Vérifiez la validité des informations données OVER_CONSTRAINED_FACE Faces sur-contraintes + + BELONG_TO_MESH_GROUP + Appartient au groupe du maillage + BELONG_TO_CYLINDER Appartient au cylindre @@ -5811,8 +5935,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau Indiquez-les et essayez de nouveau - NAME - Nom + RESULT + Résultat OBJECT_1 @@ -5853,20 +5977,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Type d'éléments - NODE - Nœud + UNDERLYING_ENTITIES_ONLY + Inclure les entités sous-jacentes uniquement - EDGE - Arête + NUMBER_OF_COMMON_NODES + Nombre de nœuds en commun - FACE - Face + ALL + Tout - VOLUME - Volume + MAIN + Principal + + + AT_LEAST_ONE + Au moins un + + + MAJORITY + La majorité @@ -6408,7 +6540,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Prévisualiser - REVOLUTION_1D + REVOLUTION Révolution des éléments 1D @@ -6542,6 +6674,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SIDE_2 Bord 2 + + AUTO_SEWING + Couture automatique + + + COINCIDENT_FREE_BORDERS + Frontières libres coïncidentes + + + DETECT + Détecter + + + SELECT_ALL + Sélectionner tous + + + EDIT_SELECTED_GROUP + Editer le groupe sélectionné + + + STEP + Pas + + + NO_BORDERS_TO_SEW + Pas de frontière libre à coudre + + + NOT_ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupes sur %2 de frontières cousus + + + ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupe(s) de frontières cousu(s) + SMESHGUI_ShapeByMeshDlg @@ -7093,15 +7261,15 @@ en raison de leurs types incompatibles: COORDINATES - COORDONNÉES + Coordonnées CONNECTIVITY - CONNECTIVITÉ + Connectivité GRAVITY_CENTER - CENTRE DE GRAVITÉ + Centre de gravité NORMAL_VECTOR @@ -7113,43 +7281,43 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENT - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d 0D_ELEMENTS - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d BALL_ELEMENT - ELEMENT PARTICULAIRE + Elément particulaire BALL_ELEMENTS - ELEMENTS PARTICULAIRES + Eléments particulaires EDGE - ARÊTE + Arête EDGES - ARÊTES + Arêtes FACE - FACE + Face FACES - FACES + Faces VOLUME - VOLUME + Volume VOLUMES - VOLUMES + Volumes FREE_NODE @@ -7157,7 +7325,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: TYPE - TYPE + Type TRIANGLE @@ -7197,7 +7365,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: QUADRATIC - QUADRATIQUE + Quadratique YES