X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=612d1ffc47ba5321694bb8dd2fd3c3159207e1b1;hp=15ee9d5f283e1292efdc3a46669e0f0da2239572;hb=43501153a0356826449c59fe089b3497ebde09ff;hpb=74d992bdafb957a5764fdaa72287328ff23cf654 diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 15ee9d5f2..612d1ffc4 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -396,6 +396,10 @@ MEN_EDGES Arêtes + + MEN_CHOOSE + Choisir... + MEN_EDIT Edition @@ -744,7 +748,7 @@ TOP_MEASURE_AREA Surface - + MEN_MEASURE_VOLUME Volume @@ -788,6 +792,10 @@ MEN_POLYGON Polygone + + MEN_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + MEN_POLYHEDRON Polyèdre @@ -928,6 +936,10 @@ MEN_SHADE Ombrage + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + MEN_QUADRATIC_REPRESENT Quadratique 2D @@ -1072,10 +1084,26 @@ TOP_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + STB_OVERALL_MESH_QUALITY + Qualité du maillage global + STB_SPLIT_TO_TETRA Eclater en tétraèdres + + MEN_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + TOP_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + STB_SPLIT_BIQUAD + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire + MESHERS_FILE_CANT_OPEN Impossible d'ouvrir le fichier de ressource @@ -1119,8 +1147,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant. - MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN + MESH_GEOM_GRP_CHOSEN Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1. +Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? + + + MESH_FILTER_GRP_CHOSEN + Un groupe lié à un filtre est choisi: %1. Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? @@ -1217,6 +1250,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_POLYGON_TITLE Ajouter un polygone + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON + Ajouter un polygone quadratique + + + SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE + Ajouter un polygone quadratique + SMESH_ADD_PENTA Ajouter un pentaèdre @@ -1689,6 +1730,10 @@ Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR Extrusion le long du vecteur + + SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL + Extrusion par la normale + SMESH_FACE Face @@ -1848,6 +1893,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_ID_DIAGONAL IDs des arêtes + + SMESH_ID_EDGES + IDs des arêtes + SMESH_ID_ELEMENTS IDs des éléments @@ -2040,6 +2089,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_ORDER2 Quadratique + + SMESH_MESHINFO_ORDER3 + Bi-Quadratique + SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM Prismes hexagonaux @@ -2156,6 +2209,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_OBJECT_MESH Maillage + + SMESH_OBJECTS + Objets + SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH Maillage ou sous-maillage @@ -2300,9 +2357,9 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo PREF_NUMBERING_NODE Nœuds: couleur - + PREF_NUMBERING_ELEM - Arêtes: couleur + Éléments: couleur PREF_NUMBERING_FONT @@ -2565,6 +2622,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_SEWING Couture + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + SMESH_SMOOTHING Lissage @@ -2776,9 +2837,9 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED - La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l'actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments). + La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l'actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments). Les éléments suivants ne sont pas affichés: %3. -Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. +Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. @@ -3201,6 +3262,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_POLYGON Polygone + + STB_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + STB_POLYHEDRON Polyèdre @@ -3277,6 +3342,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + Afficher la barre d'échelle + STB_REVOLUTION Révolution @@ -3475,7 +3544,7 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TB_INFO - Barre d'information + Barre d'information TB_ADD1D @@ -3853,6 +3922,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_POLYGON Polygone + + TOP_QUADRATIC_POLYGON + Polygone quadratique + TOP_POLYHEDRON Polyèdre @@ -4221,19 +4294,30 @@ Il ne peut pas être supprimé. Trier les items enfants + + SMESHGUI_FieldSelectorWdg + + FIELDS_TO_EXPORT + Exporter les champs + + SMESHGUI_Dialog DLG_MESH - maillages + maillage(s) DLG_HYPO - hypothèses + hypothèse(s) DLG_ALGO - algorithmes + algorithme(s) + + + DLG_GEOM + objet(s) @@ -4327,6 +4411,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_ENTITY Eléments à visualiser + + QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP + Mode des éléments quadratiques 2D par défaut + QUADRATIC_REPRESENT_MODE Représentation des éléments quadratiques 2D @@ -4336,9 +4424,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau Angle maximal - PREF_DISPLAY_MODE + PREF_DISPLAY_MODE_GROUP Mode de visualisation + + PREF_DISPLAY_MODE + Mode de visualisation par défaut + PREF_ELEMENTS Eléments @@ -4353,7 +4445,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_PREVIEW_COLOR - Couleur de prévisualisation + Couleur de prévisualisation PREF_NOTIFY_MODE @@ -4549,7 +4641,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_COLOR_0D - Eléments 0D + Couleur d'elément 0D PREF_SIZE_0D @@ -4557,12 +4649,20 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BALL_COLOR - Particulaires + Couleur des particulaires + + + PREF_BALL_DIAMETER + Diamètre par défaut des éléments particulaires PREF_BALL_SIZE Taille des éléments particulaires + + PREF_BALL_SCALE + Facteur d'échelle des éléments particulaires + PREF_WIDTH Epaisseur de ligne @@ -4582,6 +4682,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau ALLOW_ELEM_LIST_MODIF Edition manuelle + + SELECT_ALL + Tout sélectionner + SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg @@ -4817,6 +4921,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ? Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? + + SMESHGUI_SplitBiQuadDlg + + CAPTION + Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires + + + MESH + Maillage, groupe ou sous-maillage + + + + SMESHGUI_SplitBiQuadOp + + MESH_IS_NOT_SELECTED + Pas d'éléments à éclater. +Sélectionner des éléments et essayer encore + + + REF_IS_NULL + Aucun maillage valide n'a été sélectionné + + + DIFFERENT_MESHES + Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages + + SMESHGUI_ConvToQuadDlg @@ -4839,11 +4970,11 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? RADIOBTN_2 Convertir à partir d'éléments quadratiques - + RADIOBTN_3 Convertir en bi-quadratique - - + + NON_CONFORM_WARNING Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme @@ -4998,8 +5129,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau Détecter - EDIT_SELECTED_GROUP - Editer le groupe sélectionné + EDIT_SELECTED_NODE_GROUP + Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents + + + EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP + Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents SELECT_ALL @@ -5015,7 +5150,23 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXCLUDE_GROUPS - Exclure les groupes + Exclure les groupes de la détection + + + SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM + Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques + + + KEEP_NODES + Les noeuds à conserver pendant la fusion + + + GROUP_SUBMESH + Groupes et sous-maillages + + + SELECT + Selectionner: @@ -5115,6 +5266,14 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXTRUSION_ALONG_LINE Extrusion suivant une ligne + + BY_AVERAGE_NORMAL + Suivant une normale moyenne + + + USE_INPUT_ELEMS_ONLY + Use only input elements + SMESHGUI_FilterDlg @@ -5379,6 +5538,10 @@ Vérifiez la validité des informations données OVER_CONSTRAINED_FACE Faces sur-contraintes + + BELONG_TO_MESH_GROUP + Appartient au groupe du maillage + BELONG_TO_CYLINDER Appartient au cylindre @@ -5415,10 +5578,10 @@ Vérifiez la validité des informations données CONNECTED_ELEMS Eléments d'un domaine - - NUMBEROFNODESINELEMENT - Nombre de noeuds dans l'élément - + + NUMBEROFNODESINELEMENT + Nombre de noeuds dans l'élément + COPY_FROM Copier de... @@ -5772,8 +5935,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau Indiquez-les et essayez de nouveau - NAME - Nom + RESULT + Résultat OBJECT_1 @@ -5796,13 +5959,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Union de deux groupes - - SMESHGUI_GroupDlg - - SELECT_ALL - Tout sélectionner - - SMESHGUI_UnionGroupsDlg @@ -5821,20 +5977,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau Type d'éléments - NODE - Nœud + UNDERLYING_ENTITIES_ONLY + Inclure les entités sous-jacentes uniquement - EDGE - Arête + NUMBER_OF_COMMON_NODES + Nombre de nœuds en commun - FACE - Face + ALL + Tout - VOLUME - Volume + MAIN + Principal + + + AT_LEAST_ONE + Au moins un + + + MAJORITY + La majorité @@ -6003,10 +6167,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage? Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1" - GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH La géométrie n'est pas définie. Voulez-vous créer un maillage vide sans algorithme ni hypothèse ? + + + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH + L'objet géométrique n'est pas défini. +Merci de le spécifier et essayer de nouveau GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL @@ -6072,6 +6241,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau Il n'y a pas d'objet à éditer. Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau + + CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS + +L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un +sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la +frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini. +Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ? + SMESHGUI_MeshPatternDlg @@ -6234,6 +6411,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NONE <None> + + DEFAULT + <Défaut> + + + SELECT + <Sélectionner> + SMESHGUI_MultiEditDlg @@ -6279,7 +6464,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier - SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg + SMESHGUI_SplitVolumesDlg CAPTION Diviser les volumes en tétraèdres @@ -6300,6 +6485,34 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SPLIT_HEX_TO_24_TETRA En 24 tétraèdres + + SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS + En 2 prismes + + + SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS + En 4 Prismes + + + TARGET_ELEM_TYPE + Type des éléments ciblés + + + FACET_TO_SPLIT + Face à diviser + + + START_POINT + Localisation des hexas + + + FACET_NORMAL + Normal à la face + + + ALL_DOMAINS + Tous les domaines + SMESHGUI_PrecisionDlg @@ -6327,7 +6540,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier Prévisualiser - REVOLUTION_1D + REVOLUTION Révolution des éléments 1D @@ -6461,6 +6674,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SIDE_2 Bord 2 + + AUTO_SEWING + Couture automatique + + + COINCIDENT_FREE_BORDERS + Frontières libres coïncidentes + + + DETECT + Détecter + + + SELECT_ALL + Sélectionner tous + + + EDIT_SELECTED_GROUP + Editer le groupe sélectionné + + + STEP + Pas + + + NO_BORDERS_TO_SEW + Pas de frontière libre à coudre + + + NOT_ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupes sur %2 de frontières cousus + + + ALL_BORDERS_SEWED + %1 groupe(s) de frontières cousu(s) + SMESHGUI_ShapeByMeshDlg @@ -6693,6 +6942,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier DUPLICATION_ONLY_ELEMS Avec duplication des éléments de frontière seulement + + DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY + Avec duplication des nœuds des groupes de frontière + GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE Groupe des éléments à dupliquer @@ -6705,6 +6958,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier GROUP_ELEMS_TO_REPLACE Groupe des éléments dont les nœuds sont à remplacer + + GROUP_VOLUME_GROUPS + Groupes (faces ou volumes) + CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES Construire un groupe avec les nœuds nouvellement créés @@ -6713,6 +6970,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés + + CREATE_JOINT_ELEMENTS + Créer des éléments de joint + + + ON_ALL_BOUNDARIES + Sur toutes les frontières + SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg @@ -6840,6 +7105,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: QUADRATIC_LAB Quadratique + + BI_QUADRATIC_LAB + Bi-Quadratique + 0D_LAB 0D: @@ -6992,15 +7261,19 @@ en raison de leurs types incompatibles: COORDINATES - COORDONNÉES + Coordonnées CONNECTIVITY - CONNECTIVITÉ + Connectivité GRAVITY_CENTER - CENTRE DE GRAVITÉ + Centre de gravité + + + NORMAL_VECTOR + Normal NODE @@ -7008,43 +7281,43 @@ en raison de leurs types incompatibles: 0D_ELEMENT - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d 0D_ELEMENTS - ELÉMENTS 0D + Eléments 0d BALL_ELEMENT - ELEMENT PARTICULAIRE + Elément particulaire BALL_ELEMENTS - ELEMENTS PARTICULAIRES + Eléments particulaires EDGE - ARÊTE + Arête EDGES - ARÊTES + Arêtes FACE - FACE + Face FACES - FACES + Faces VOLUME - VOLUME + Volume VOLUMES - VOLUMES + Volumes FREE_NODE @@ -7052,7 +7325,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: TYPE - TYPE + Type TRIANGLE @@ -7092,7 +7365,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: QUADRATIC - QUADRATIQUE + Quadratique YES @@ -7150,8 +7423,8 @@ en raison de leurs types incompatibles: SMESHGUI_TreeElemInfo - SHOW_ITEM_INFO - Show info + SHOW_ITEM_INFO + Show info PROPERTY @@ -7374,7 +7647,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES Nombre de faces doubles - + ASPECT_RATIO_HISTOGRAM Histogramme du rapport de forme @@ -7602,6 +7875,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: ORIENTATION Orientation + + VOLUMES + Volumes + + + OUTSIDE_VOLUME_NORMAL + Normale de face en dehors du volume + SMESHGUI_ReorientFacesOp @@ -7609,10 +7890,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: NO_OBJECT_SELECTED Aucun objet sélectionné + + NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED + Aucun objet de volume sélectionné + NO_FACES L'objet ne contient pas de faces + + NO_VOLUMES + L'objet ne contient pas de volumes + ZERO_SIZE_VECTOR Vecteur de taille nulle @@ -7693,7 +7982,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: Taille: - ORIENTATION_SCALE + SCALE_FACTOR Echelle: @@ -7705,4 +7994,11 @@ en raison de leurs types incompatibles: Coef de réduction: + + SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg + + WRN_AT_LEAST_ONE + Au moins une entité devrait être choisie! + +