X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=562418f9116d4a1497516ded648a6ef9e629dd4f;hp=506912cfea99033ad886eac27861dd85d3c3fc44;hb=9a3f7d877e01dc5a14871a77c53dfef15d1e12a4;hpb=ac0486e51fa2940b2ae062b954f6f43793bae5de diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 506912cfe..562418f91 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -11,6 +11,10 @@ MED_FILES_FILTER Fichiers MED + + SAUV_FILES_FILTER + Fichiers SAUV + IDEAS_FILES_FILTER Fichiers IDEAS @@ -25,7 +29,7 @@ MED_VX_FILES_FILTER - Fichiers MED %1 + fichiers MED %1 STL_FILES_FILTER @@ -39,6 +43,10 @@ CGNS_FILES_FILTER Fichiers CGNS + + CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE + Groupe les éléments par type + GMF_ASCII_FILES_FILTER Fichiers GMF ASCII @@ -99,6 +107,10 @@ MIN_DIAG_ELEMENTS Diagonale minimum + + MIN_ELEM_EDGE + Longueur arête Minimum + ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS Rapport de forme 3D @@ -220,6 +232,10 @@ LENGTH2D_EDGES Longueur 2D + + DEFLECTION2D_FACES + Deflection 2D + LENGTH_EDGES Longueur @@ -234,7 +250,11 @@ MAX_ELEMENT_LENGTH_3D - Diamètre d'éléments 3D + Diamètre Element 3D + + + DEFLECTION_2D + Deflection 2D MEN_ADD @@ -384,6 +404,22 @@ MEN_DEL_GROUP Supprimer les groupes et leur contenu + + MEN_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe + + + MEN_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe + + + STB_ADD_TO_GROUP + Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés + + + STB_REMOVE_FROM_GROUP + Supprime du groupe les éléments sélectionnés + MEN_FACE_ORIENTATION Orientation des faces @@ -672,6 +708,10 @@ MEN_LENGTH_2D Longueur 2D + + MEN_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + MEN_MAP Projection de motif @@ -872,6 +912,10 @@ MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + MEN_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -1050,7 +1094,11 @@ MEN_SCALE - Transformation d'échelle + Changement d'échelle + + + MEN_OFFSET + Offset MEN_DUPLICATE_NODES @@ -1350,6 +1398,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE Ajouter une pyramide quadratique @@ -1748,13 +1800,6 @@ Voulez-vous continuer ? SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP Vous allez export le groupe sans son maillage. Voulez-vous continuer ? - - - SMESH_EXPORT_MED_V2_1 - Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis -dans le cas d'exportation du maillage "%1" à MED 2.1 -Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte. -Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ? SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION @@ -1874,7 +1919,7 @@ les données exportées ? Hauteur : - SMESH_HEXAS + SMESH_HEXAHEDRON Hexaèdre @@ -1882,7 +1927,7 @@ les données exportées ? Hexaèdres - SMESH_HILIGHT_COLOR + SMESH_HIGHLIGHT_COLOR Couleur de sélection @@ -1893,6 +1938,14 @@ les données exportées ? SMESH_HYPOTHESES Hypothèses + + SMESH_HYPOTHESIS + Hypothese + + + SMESH_ALGORITHM + Algorithme + SMESH_HYP_1 Il manque une hypothèse à l'algorithme @@ -2510,10 +2563,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS Pentaèdres quadratiques + + SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS + Pentaèdres biquadratiques + SMESH_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -2704,7 +2765,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo Symétrie - SMESH_TETRAS + SMESH_TETRAHEDRON Tétraèdre @@ -3243,6 +3304,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_LENGTH_2D Longueur 2D + + STB_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + STB_MAP Projection de motif @@ -3367,6 +3432,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + STB_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -3493,7 +3562,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + STB_OFFSET + Décalage STB_DUPLICATE_NODES @@ -3919,6 +3992,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_LENGTH_2D Longueur 2D + + TOP_DEFLECTION_2D + Deflection 2D + TOP_MAP Projection de motif @@ -4043,6 +4120,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON Pentaèdre quadratique + + TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Pentaèdre biquadratique + TOP_QUADRATIC_PYRAMID Pyramide quadratique @@ -4165,7 +4246,11 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. TOP_SCALE - Mise à l'échelle + Mise à l'échelle + + + TOP_OFFSET + Offset TOP_DUPLICATE_NODES @@ -4434,6 +4519,10 @@ Il ne peut pas être supprimé. SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED Avancé + + SMESH_HEX_PRISM + Prisme hexagonal + SMESHGUI_FieldSelectorWdg @@ -4442,6 +4531,21 @@ Il ne peut pas être supprimé. Exporter les champs + + SMESHGUI_OffsetDlg + + SMESH_OFFSET_TITLE + Offset + + + SMESH_OFFSET + Offset + + + OFFSET_VALUE + Offset Value + + SMESHGUI_AddMeshElementDlg @@ -4736,6 +4840,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_OBJECTS Objets + + PREF_SELECTION_INCREMENT + Elements width increment + PREF_OBJECT_COLOR Couleur d'objet @@ -4880,6 +4988,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON Ajouter un pentaèdre quadratique + + SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON + Ajouter un pentaèdre biquadratique + SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID Ajouter une pyramide quadratique @@ -5117,11 +5229,11 @@ Sélectionner des éléments et essayer encore RADIOBTN_1 - Convertir en éléments quadratiques + Convertir en éléments linéaires RADIOBTN_2 - Convertir à partir d'éléments quadratiques + Convertir en éléments quadratiques RADIOBTN_3 @@ -5309,6 +5421,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques + + AVOID_MAKING_HOLES + Evite de créer des trous + KEEP_NODES Les noeuds à conserver pendant la fusion @@ -5820,6 +5936,10 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau LENGTH2D Longueur 2D + + DEFLECTION2D + Deflection 2D + LESS_THAN Inférieur à ... @@ -6008,18 +6128,22 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau ENTITY_TYPE_21 - OCTA12 + PENTA18 ENTITY_TYPE_22 - POLYEDRE + OCTA12 ENTITY_TYPE_23 - QPOLYEDRE + POLYEDRE ENTITY_TYPE_24 + QPOLYEDRE + + + ENTITY_TYPE_25 BALL @@ -6389,7 +6513,7 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau MT_TETRAHEDRAL - Tetrahèdre + Tetraèdre MT_TRIANGULAR @@ -6979,6 +7103,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM Créer des groupes à partir de la géométrie + + ELEMENTS + Eléments + + + ELEMENTS_TOOLTIP + Pas d'éléments 0D + SMESHGUI_MeshOrderDlg @@ -7149,7 +7281,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ON_ALL_BOUNDARIES - Sur toutes les frontières + sur toutes les frontières + + + GENERATE_GROUPS + Génerer @@ -7245,7 +7381,7 @@ en raison de leurs types incompatibles: - SMESHGUI_MeshInfo + SMESHGUI_BaseInfo BASE_INFO Informations de base @@ -7374,6 +7510,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: OBJECT_GROUP_BALLS Groupe d'éléments particulaires + + OBJECT_GROUP_STANDALONE + (autonome) + + + OBJECT_GROUP_GEOM + (lié à une géométrie) + + + OBJECT_GROUP_FILTER + (lié à un filtre) + BUT_LOAD_MESH Charger un maillage depuis un serveur @@ -7409,6 +7557,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: ELEM_MODE Elément + + GROUP_MODE + Groupe + + + SHOW_IDS + Montre les IDs + BUT_DUMP_MESH &Dump @@ -7734,6 +7890,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: FILE_NAME Nom du fichier + + FILE_SIZE + Taille du fichier + + + FILE_VERSION + Format du fichier + STANDALONE_MESH Autonome @@ -7943,7 +8107,30 @@ en raison de leurs types incompatibles: NEW_NAME - Nom du nouveau maillage + New Mesh Name + + + NEW_GEOM + New Geometry + + + REUSE_HYPOTHESES + Reuse Hypotheses + + + COPY_ELEMENTS + Copy Mesh Elements + + + OPERATION_FAILED + Not all mesh sub-objects have been copied + + + SUBSHAPES_NOT_FOUND_MSG + +Some sub-shapes not found in the new geometry. They are listed +below along with dependent mesh objects that are marked with +with red in the Object Browser.