X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=52b164b813ac0e18fcfc2fe668891d463e72c488;hp=f20d819eb85d5e11397a1739dd2aab121e88526d;hb=refs%2Ftags%2FV9_1_0;hpb=63a442b2c3cbc5e2155d83e86dfdb77d6961fab3
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
index f20d819eb..52b164b81 100755
--- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
+++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts
@@ -11,6 +11,10 @@
MED_FILES_FILTER
Fichiers MED
+
+ SAUV_FILES_FILTER
+ Fichiers SAUV
+
IDEAS_FILES_FILTER
Fichiers IDEAS
@@ -23,10 +27,6 @@
TEXT_FILES_FILTER
Fichiers TXT
-
- MED_VX_FILES_FILTER
- Fichiers MED %1
-
STL_FILES_FILTER
Fichiers STL
@@ -39,6 +39,10 @@
CGNS_FILES_FILTER
Fichiers CGNS
+
+ CGNS_EXPORT_ELEMS_BY_TYPE
+ Groupe les éléments par type
+
GMF_ASCII_FILES_FILTER
Fichiers GMF ASCII
@@ -63,9 +67,41 @@
AREA_ELEMENTS
Aire
+
+ FREE_NODES
+ NÅuds isolés
+
+
+ NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
+
+ FREE_EDGES
+ Arêtes libres
+
+
+ FREE_FACES
+ Faces libres
+
+
+ BARE_BORDER_FACE
+ Faces avec éléments de peau 1D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_FACE
+ Faces sur-contraintes
+
+
+ BARE_BORDER_VOLUME
+ Volumes avec éléments de peau 2D manquants
+
+
+ OVER_CONSTRAINED_VOLUME
+ Volumes sur-contraints
+
MIN_DIAG_ELEMENTS
- Diagonal minimum
+ Diagonale minimum
ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS
@@ -256,6 +292,10 @@
MEN_COMPUTE
Calculer
+
+ MEN_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
MEN_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -348,6 +388,22 @@
MEN_DEL_GROUP
Supprimer les groupes et leur contenu
+
+ MEN_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe
+
+
+ MEN_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe
+
+
+ STB_ADD_TO_GROUP
+ Ajoute dans le groupe les éléments sélectionnés
+
+
+ STB_REMOVE_FROM_GROUP
+ Supprime du groupe les éléments sélectionnés
+
MEN_FACE_ORIENTATION
Orientation des faces
@@ -396,6 +452,10 @@
MEN_EDGES
Arêtes
+
+ MEN_CHOOSE
+ Choisir...
+
MEN_EDIT
Edition
@@ -416,6 +476,14 @@
MEN_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ MEN_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ MEN_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
MEN_EXPORT
Exporter
@@ -580,6 +648,10 @@
MEN_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ MEN_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
MEN_FREE_FACES
Faces libres
@@ -788,6 +860,10 @@
MEN_POLYGON
Polygone
+
+ MEN_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
MEN_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -816,6 +892,10 @@
MEN_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ MEN_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
MEN_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -928,6 +1008,10 @@
MEN_SHADE
Ombrage
+
+ MEN_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
MEN_QUADRATIC_REPRESENT
Quadratique 2D
@@ -1072,10 +1156,26 @@
TOP_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ STB_OVERALL_MESH_QUALITY
+ Qualité du maillage global
+
STB_SPLIT_TO_TETRA
Eclater en tétraèdres
+
+ MEN_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ TOP_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ STB_SPLIT_BIQUAD
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire
+
MESHERS_FILE_CANT_OPEN
Impossible d'ouvrir le fichier de ressource
@@ -1119,8 +1219,13 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau
Indiquez le nom d'un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant.
- MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN
+ MESH_GEOM_GRP_CHOSEN
Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1.
+Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
+
+
+ MESH_FILTER_GRP_CHOSEN
+ Un groupe lié à un filtre est choisi: %1.
Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?
@@ -1164,6 +1269,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE
Ajouter un élément 0D
+
+ SMESH_DUPLICATE_0D
+ Autorise la duplication d'éléments
+
SMESH_ADD_BALL
Ajouter un élément particulaire
@@ -1217,6 +1326,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_POLYGON_TITLE
Ajouter un polygone
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON
+ Ajouter un polygone quadratique
+
+
+ SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE
+ Ajouter un polygone quadratique
+
SMESH_ADD_PENTA
Ajouter un pentaèdre
@@ -1257,6 +1374,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -1652,11 +1773,9 @@ Il est possible que le fichier résultant soit incorrect.
Voulez-vous continuer ?
- SMESH_EXPORT_MED_V2_1
- Les éléments polygonaux et polyèdriques seront omis
-dans le cas d'exportation du maillage "%1" Ã MED 2.1
-Utilisez MED 2.2 pour l'exportation correcte.
-Voulez-vous effectuer l'exportation à MED 2.1 ?
+ SMESH_EXPORT_ONLY_GPOUP
+ Vous allez export le groupe sans son maillage.
+Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION
@@ -1689,6 +1808,10 @@ Voulez-vous continuer ?
SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR
Extrusion le long du vecteur
+
+ SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL
+ Extrusion par la normale
+
SMESH_FACE
Face
@@ -1780,7 +1903,7 @@ les données exportées ?
Hexaèdres
- SMESH_HILIGHT_COLOR
+ SMESH_HIGHLIGHT_COLOR
Couleur de sélection
@@ -1848,6 +1971,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_ID_DIAGONAL
IDs des arêtes
+
+ SMESH_ID_EDGES
+ IDs des arêtes
+
SMESH_ID_ELEMENTS
IDs des éléments
@@ -2160,6 +2287,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_OBJECT_MESH
Maillage
+
+ SMESH_OBJECTS
+ Objets
+
SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH
Maillage ou sous-maillage
@@ -2306,7 +2437,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
PREF_NUMBERING_ELEM
- Arêtes: couleur
+ Ãléments: couleur
PREF_NUMBERING_FONT
@@ -2400,10 +2531,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS
Pentaèdres quadratiques
+
+ SMESH_BIQUADRATIC_PENTAHEDRONS
+ Pentaèdres biquadratiques
+
SMESH_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -2569,6 +2708,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo
SMESH_SEWING
Couture
+
+ SMESH_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
SMESH_SMOOTHING
Lissage
@@ -2789,6 +2932,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
SMESH_WRN_WARNING
Avertissement
+
+ SMESH_WRN_SHOW_DLG_CHECKBOX
+ Ne plus montrer cet avertissement.
+
SMESH_X
X
@@ -2877,6 +3024,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_COMPUTE
Calculer
+
+ STB_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
STB_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -3009,6 +3160,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ STB_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ STB_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
STB_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3077,6 +3236,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ STB_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
STB_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3205,6 +3368,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_POLYGON
Polygone
+
+ STB_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
STB_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3229,6 +3396,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ STB_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
STB_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -3281,6 +3452,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
STB_SHOW_DISTRIBUTION
Afficher la distribution
+
+ STB_SHOW_SCALAR_BAR
+ Afficher la barre d'échelle
+
STB_REVOLUTION
Révolution
@@ -3537,6 +3712,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_COMPUTE
Calculer
+
+ TOP_COMPUTE_SUBMESH
+ Calculer le sous-maillage
+
TOP_PRECOMPUTE
Prévisualiser
@@ -3669,6 +3848,14 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_EDIT_MESHSUBMESH
Editer un maillage/sous-maillage
+
+ TOP_EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ TOP_EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
+
TOP_EXPORT_DAT
Exporter au format DAT
@@ -3729,6 +3916,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_FREE_NODE
NÅuds libres
+
+ TOP_NODE_CONNECTIVITY_NB
+ Nombre de connectivité par nÅud
+
TOP_FREE_FACES
Faces libres
@@ -3857,6 +4048,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_POLYGON
Polygone
+
+ TOP_QUADRATIC_POLYGON
+ Polygone quadratique
+
TOP_POLYHEDRON
Polyèdre
@@ -3881,6 +4076,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher.
TOP_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Pentaèdre quadratique
+
+ TOP_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Pentaèdre biquadratique
+
TOP_QUADRATIC_PYRAMID
Pyramide quadratique
@@ -4224,6 +4423,54 @@ Il ne peut pas être supprimé.
STB_SORT_CHILD_ITEMS
Trier les items enfants
+
+ SMESH_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_BASIC
+ Basique
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_PROGRESSION
+ Progression
+
+
+ SMESH_1D_HYP_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Faces régulières
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_FREE
+ Faces libres
+
+
+ SMESH_2D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_REGULAR
+ Volumes réguliers
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_FREE
+ Volumes libres
+
+
+ SMESH_3D_ALGO_GROUP_ADVANCED
+ Avancé
+
SMESHGUI_FieldSelectorWdg
@@ -4232,19 +4479,31 @@ Il ne peut pas être supprimé.
Exporter les champs
+
+ SMESHGUI_AddMeshElementDlg
+
+ NB_ADDED
+ %1 éléments ont été ajoutés car des éléments 0D
+étaient déjà présents sur les nÅuds séléctionnés.
+
+
SMESHGUI_Dialog
DLG_MESH
- maillages
+ maillage(s)
DLG_HYPO
- hypothèses
+ hypothèse(s)
DLG_ALGO
- algorithmes
+ algorithme(s)
+
+
+ DLG_GEOM
+ objet(s)
@@ -4258,6 +4517,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_AUTO_GROUPS
Créer les groupes automatiquement pour l'export MED
+
+ PREF_SHOW_WARN
+ Affiche un avertissement quand un groupe est exporté
+
PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH
Paramètres automatiques
@@ -4338,6 +4601,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_DISPLAY_ENTITY
Eléments à visualiser
+
+ QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP
+ Mode des éléments quadratiques 2D par défaut
+
QUADRATIC_REPRESENT_MODE
Représentation des éléments quadratiques 2D
@@ -4347,9 +4614,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
Angle maximal
- PREF_DISPLAY_MODE
+ PREF_DISPLAY_MODE_GROUP
Mode de visualisation
+
+ PREF_DISPLAY_MODE
+ Mode de visualisation par défaut
+
PREF_ELEMENTS
Eléments
@@ -4502,6 +4773,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_OBJECTS
Objets
+
+ PREF_SELECTION_INCREMENT
+ Elements width increment
+
PREF_OBJECT_COLOR
Couleur d'objet
@@ -4560,7 +4835,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_COLOR_0D
- Eléments 0D
+ Couleur d'elément 0D
PREF_SIZE_0D
@@ -4568,7 +4843,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
PREF_BALL_COLOR
- Particulaires
+ Couleur des particulaires
+
+
+ PREF_BALL_DIAMETER
+ Diamètre par défaut des éléments particulaires
PREF_BALL_SIZE
@@ -4642,6 +4921,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau
SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON
Ajouter un pentaèdre quadratique
+
+ SMESH_ADD_BIQUADRATIC_PENTAHEDRON
+ Ajouter un pentaèdre biquadratique
+
SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID
Ajouter une pyramide quadratique
@@ -4836,6 +5119,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ?
Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadDlg
+
+ CAPTION
+ Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires
+
+
+ MESH
+ Maillage, groupe ou sous-maillage
+
+
+
+ SMESHGUI_SplitBiQuadOp
+
+ MESH_IS_NOT_SELECTED
+ Pas d'éléments à éclater.
+Sélectionner des éléments et essayer encore
+
+
+ REF_IS_NULL
+ Aucun maillage valide n'a été sélectionné
+
+
+ DIFFERENT_MESHES
+ Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages
+
+
SMESHGUI_ConvToQuadDlg
@@ -4852,11 +5162,11 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?
RADIOBTN_1
- Convertir en éléments quadratiques
+ Convertir en éléments linéaires
RADIOBTN_2
- Convertir à partir d'éléments quadratiques
+ Convertir en éléments quadratiques
RADIOBTN_3
@@ -5017,8 +5327,12 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
Détecter
- EDIT_SELECTED_GROUP
- Editer le groupe sélectionné
+ EDIT_SELECTED_NODE_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents
+
+
+ EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents
SELECT_ALL
@@ -5034,7 +5348,27 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
EXCLUDE_GROUPS
- Exclure les groupes
+ Exclure les groupes de la détection
+
+
+ SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM
+ Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques
+
+
+ AVOID_MAKING_HOLES
+ Evite de créer des trous
+
+
+ KEEP_NODES
+ Les noeuds à conserver pendant la fusion
+
+
+ GROUP_SUBMESH
+ Groupes et sous-maillages
+
+
+ SELECT
+ Selectionner:
@@ -5134,6 +5468,26 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau
EXTRUSION_ALONG_LINE
Extrusion suivant une ligne
+
+ BY_AVERAGE_NORMAL
+ Suivant une normale moyenne
+
+
+ USE_INPUT_ELEMS_ONLY
+ Utilise seulement les éléments d'entrée
+
+
+ SMESH_SCALES
+ Facteurs d'échelle
+
+
+ LINEAR_SCALES
+ Variation linéaire des facteurs d'échelle
+
+
+ BASE_POINT
+ Point de base
+
SMESHGUI_FilterDlg
@@ -5398,6 +5752,10 @@ Vérifiez la validité des informations données
OVER_CONSTRAINED_FACE
Faces sur-contraintes
+
+ BELONG_TO_MESH_GROUP
+ Appartient au groupe du maillage
+
BELONG_TO_CYLINDER
Appartient au cylindre
@@ -5434,6 +5792,10 @@ Vérifiez la validité des informations données
CONNECTED_ELEMS
Eléments d'un domaine
+
+ NODE_CONN_NUMBER
+ Nombre de connectivité
+
NUMBEROFNODESINELEMENT
Nombre de noeuds dans l'élément
@@ -5695,18 +6057,22 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau
ENTITY_TYPE_21
- OCTA12
+ PENTA18
ENTITY_TYPE_22
- POLYEDRE
+ OCTA12
ENTITY_TYPE_23
- QPOLYEDRE
+ POLYEDRE
ENTITY_TYPE_24
+ QPOLYEDRE
+
+
+ ENTITY_TYPE_25
BALL
@@ -5791,8 +6157,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau
Indiquez-les et essayez de nouveau
- NAME
- Nom
+ RESULT
+ Résultat
OBJECT_1
@@ -5833,20 +6199,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
Type d'éléments
- NODE
- NÅud
+ UNDERLYING_ENTITIES_ONLY
+ Inclure les entités sous-jacentes uniquement
- EDGE
- Arête
+ NUMBER_OF_COMMON_NODES
+ Nombre de nÅuds en commun
- FACE
- Face
+ ALL
+ Tout
- VOLUME
- Volume
+ MAIN
+ Principal
+
+
+ AT_LEAST_ONE
+ Au moins un
+
+
+ MAJORITY
+ La majorité
@@ -5975,8 +6349,12 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau
3D
- EDIT_MESH_SUBMESH
- Editer un maillage/sous-maillage
+ EDIT_MESH
+ Editer un maillage
+
+
+ EDIT_SUBMESH
+ Editer un sous-maillage
GEOMETRY
@@ -6015,10 +6393,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage?
Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"
- GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH
La géométrie n'est pas définie.
Voulez-vous créer un maillage vide
sans algorithme ni hypothèse ?
+
+
+ GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH
+ L'objet géométrique n'est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau
GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL
@@ -6059,7 +6442,7 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau
MT_TETRAHEDRAL
- Tetrahèdre
+ Tetraèdre
MT_TRIANGULAR
@@ -6084,6 +6467,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau
Il n'y a pas d'objet à éditer.
Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau
+
+ CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS
+
+L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini.
+Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ?
+
SMESHGUI_MeshPatternDlg
@@ -6246,6 +6637,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
NONE
<None>
+
+ DEFAULT
+ <Défaut>
+
+
+ SELECT
+ <Sélectionner>
+
SMESHGUI_MultiEditDlg
@@ -6367,7 +6766,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
Prévisualiser
- REVOLUTION_1D
+ REVOLUTION
Révolution des éléments 1D
@@ -6501,6 +6900,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SIDE_2
Bord 2
+
+ AUTO_SEWING
+ Couture automatique
+
+
+ COINCIDENT_FREE_BORDERS
+ Frontières libres coïncidentes
+
+
+ DETECT
+ Détecter
+
+
+ SELECT_ALL
+ Sélectionner tous
+
+
+ EDIT_SELECTED_GROUP
+ Editer le groupe sélectionné
+
+
+ STEP
+ Pas
+
+
+ NO_BORDERS_TO_SEW
+ Pas de frontière libre à coudre
+
+
+ NOT_ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupes sur %2 de frontières cousus
+
+
+ ALL_BORDERS_SEWED
+ %1 groupe(s) de frontières cousu(s)
+
SMESHGUI_ShapeByMeshDlg
@@ -6597,6 +7032,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
SMESH_CREATE_GROUP_FROM_GEOM
Créer des groupes à partir de la géométrie
+
+ ELEMENTS
+ Eléments
+
+
+ ELEMENTS_TOOLTIP
+ Pas d'éléments 0D
+
SMESHGUI_MeshOrderDlg
@@ -6733,6 +7176,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
DUPLICATION_ONLY_ELEMS
Avec duplication des éléments de frontière seulement
+
+ DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY
+ Avec duplication des nÅuds des groupes de frontière
+
GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE
Groupe des éléments à dupliquer
@@ -6757,6 +7204,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier
CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS
Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés
+
+ CREATE_JOINT_ELEMENTS
+ Créer des éléments de joint
+
+
+ ON_ALL_BOUNDARIES
+ Sur toutes les frontières
+
SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg
@@ -7015,6 +7470,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ELEM_MODE
Elément
+
+ SHOW_IDS
+ Montre les IDs
+
BUT_DUMP_MESH
&Dump
@@ -7040,15 +7499,19 @@ en raison de leurs types incompatibles:
COORDINATES
- COORDONNÃES
+ Coordonnées
CONNECTIVITY
- CONNECTIVITÃ
+ Connectivité
GRAVITY_CENTER
- CENTRE DE GRAVITÃ
+ Centre de gravité
+
+
+ NORMAL_VECTOR
+ Normal
NODE
@@ -7056,43 +7519,43 @@ en raison de leurs types incompatibles:
0D_ELEMENT
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
0D_ELEMENTS
- ELÃMENTS 0D
+ Eléments 0d
BALL_ELEMENT
- ELEMENT PARTICULAIRE
+ Elément particulaire
BALL_ELEMENTS
- ELEMENTS PARTICULAIRES
+ Eléments particulaires
EDGE
- ARÃTE
+ Arête
EDGES
- ARÃTES
+ Arêtes
FACE
- FACE
+ Face
FACES
- FACES
+ Faces
VOLUME
- VOLUME
+ Volume
VOLUMES
- VOLUMES
+ Volumes
FREE_NODE
@@ -7100,7 +7563,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
TYPE
- TYPE
+ Type
TRIANGLE
@@ -7140,7 +7603,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
QUADRATIC
- QUADRATIQUE
+ Quadratique
YES
@@ -7399,6 +7862,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NUMBER_OF_THE_FREE_NODES
Nombre de nÅuds libres
+
+ MAX_NODE_CONNECTIVITY
+ Nombre maximal d'élément connectés
+
DOUBLE_NODES_TOLERANCE
Tolérance des nÅuds doubles
@@ -7650,6 +8117,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
ORIENTATION
Orientation
+
+ VOLUMES
+ Volumes
+
+
+ OUTSIDE_VOLUME_NORMAL
+ Normale de face en dehors du volume
+
SMESHGUI_ReorientFacesOp
@@ -7657,10 +8132,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
NO_OBJECT_SELECTED
Aucun objet sélectionné
+
+ NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED
+ Aucun objet de volume sélectionné
+
NO_FACES
L'objet ne contient pas de faces
+
+ NO_VOLUMES
+ L'objet ne contient pas de volumes
+
ZERO_SIZE_VECTOR
Vecteur de taille nulle
@@ -7753,4 +8236,30 @@ en raison de leurs types incompatibles:
Coef de réduction:
+
+ SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg
+
+ WRN_AT_LEAST_ONE
+ Au moins une entité devrait être choisie!
+
+
+
+ SMESH_AdvOptionsWdg
+
+ ADD_OPTION_BTN
+ Ajouter une option
+
+
+ CHOICE
+ Choix
+
+
+ OPTION_NAME
+ Nom de l'option
+
+
+ OPTION_VALUE
+ Valeur de l'option'
+
+