X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHGUI%2FSMESH_msg_fr.ts;h=388e4aeeabf9c418c9553f263fdc37ed6ee323f4;hp=da6ba66a92f2db4015abb6374c19234d48478593;hb=c43b3fb0e3a297e1284a718519ce91a4e67d5890;hpb=cf38d693404669f727c1f37ef95eccf830634f05 diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index da6ba66a9..388e4aeea 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -932,6 +932,10 @@ MEN_SHADE Ombrage + + MEN_SHOW_SCALAR_BAR + Show Scalar Bar + MEN_QUADRATIC_REPRESENT Quadratique 2D @@ -1693,6 +1697,10 @@ Voulez-vous continuer ? SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR Extrusion le long du vecteur + + SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL + Extrusion par la normale + SMESH_FACE Face @@ -2310,7 +2318,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo PREF_NUMBERING_ELEM - Arêtes: couleur + Éléments: couleur PREF_NUMBERING_FONT @@ -2573,6 +2581,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_SEWING Couture + + SMESH_SHOW_SCALAR_BAR + Show Scalar Bar + SMESH_SMOOTHING Lissage @@ -3285,6 +3297,10 @@ Utilisez le menu "Visualiser une entité" pour les afficher. STB_SHOW_DISTRIBUTION Afficher la distribution + + STB_SHOW_SCALAR_BAR + Show Scalar Bar + STB_REVOLUTION Révolution @@ -4240,15 +4256,19 @@ Il ne peut pas être supprimé. SMESHGUI_Dialog DLG_MESH - maillages + maillage(s) DLG_HYPO - hypothèses + hypothèse(s) DLG_ALGO - algorithmes + algorithme(s) + + + DLG_GEOM + objet(s) @@ -4342,6 +4362,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_DISPLAY_ENTITY Eléments à visualiser + + QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP + Mode des éléments quadratiques 2D par défaut + QUADRATIC_REPRESENT_MODE Représentation des éléments quadratiques 2D @@ -4351,9 +4375,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau Angle maximal - PREF_DISPLAY_MODE + PREF_DISPLAY_MODE_GROUP Mode de visualisation + + PREF_DISPLAY_MODE + Mode de visualisation par défaut + PREF_ELEMENTS Eléments @@ -4564,7 +4592,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_COLOR_0D - Eléments 0D + Couleur d'elément 0D PREF_SIZE_0D @@ -4572,7 +4600,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_BALL_COLOR - Particulaires + Couleur des particulaires + + + PREF_BALL_DIAMETER + Default diameter of ball elements PREF_BALL_SIZE @@ -5138,6 +5170,14 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXTRUSION_ALONG_LINE Extrusion suivant une ligne + + BY_AVERAGE_NORMAL + Suivant une normale moyenne + + + USE_INPUT_ELEMS_ONLY + Use only input elements + SMESHGUI_FilterDlg @@ -6019,10 +6059,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage? Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1" - GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH La géométrie n'est pas définie. Voulez-vous créer un maillage vide sans algorithme ni hypothèse ? + + + GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH + L'objet géométrique n'est pas défini. +Merci de le spécifier et essayer de nouveau GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL @@ -6088,6 +6133,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau Il n'y a pas d'objet à éditer. Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau + + CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS + +L'algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un +sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la +frontière partagée par les deux sous-maillages n'est pas défini. +Voulez-vous définir l'ordre de calcul des sous-maillages ? + SMESHGUI_MeshPatternDlg @@ -6250,6 +6303,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NONE <None> + + DEFAULT + <Défaut> + + + SELECT + <Sélectionner> + SMESHGUI_MultiEditDlg @@ -6737,6 +6798,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier DUPLICATION_ONLY_ELEMS Avec duplication des éléments de frontière seulement + + DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY + Avec duplication des nœuds des groupes de frontière + GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE Groupe des éléments à dupliquer @@ -6761,6 +6826,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés + + CREATE_JOINT_ELEMENTS + Créer des éléments de joint + + + ON_ALL_BOUNDARIES + Sur toutes les frontières + SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg @@ -7054,6 +7127,10 @@ en raison de leurs types incompatibles: GRAVITY_CENTER CENTRE DE GRAVITÉ + + NORMAL_VECTOR + Normal + NODE Nœud @@ -7654,6 +7731,14 @@ en raison de leurs types incompatibles: ORIENTATION Orientation + + VOLUMES + Volumes + + + OUTSIDE_VOLUME_NORMAL + Normale de face en dehors du volume + SMESHGUI_ReorientFacesOp @@ -7661,10 +7746,18 @@ en raison de leurs types incompatibles: NO_OBJECT_SELECTED Aucun objet sélectionné + + NO_VOLUME_OBJECT_SELECTED + Aucun objet de volume sélectionné + NO_FACES L'objet ne contient pas de faces + + NO_VOLUMES + L'objet ne contient pas de volumes + ZERO_SIZE_VECTOR Vecteur de taille nulle