X-Git-Url: http://git.salome-platform.org/gitweb/?p=modules%2Fsmesh.git;a=blobdiff_plain;f=src%2FSMESHDS%2FSMESHDS_SubMesh.cxx;h=4218db744e24a4e62c38a5a0b53791e60575206d;hp=c7ad4c2108231107cbf318c28e282879433f7c03;hb=e4737e85f0da6d3f90fd08f6be1c2825195fe16f;hpb=c3bf92bd87b770fd81631a3853f7f5bb1ac6a4e8 diff --git a/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx b/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx index c7ad4c210..4218db744 100644 --- a/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx +++ b/src/SMESHDS/SMESHDS_SubMesh.cxx @@ -26,16 +26,20 @@ // Module : SMESH // $Header: -using namespace std; #include "SMESHDS_SubMesh.hxx" +#include "utilities.h" + +using namespace std; + //======================================================================= //function : AddElement //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME) { - myElements.insert(ME); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + myElements.insert(ME); } //======================================================================= @@ -44,7 +48,7 @@ void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME) //======================================================================= bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME) { - if ( NbElements() ) + if ( !IsComplexSubmesh() && NbElements() ) return myElements.erase(ME); return false; @@ -56,16 +60,18 @@ bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME) //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N) { - myNodes.insert(N); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + myNodes.insert(N); } //======================================================================= //function : RemoveNode //purpose : //======================================================================= + bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N) { - if ( NbNodes() ) + if ( !IsComplexSubmesh() && NbNodes() ) return myNodes.erase(N); return false; @@ -77,18 +83,39 @@ bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N) //======================================================================= int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const { - return myElements.size(); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + return myElements.size(); + + int nbElems = 0; + set::iterator it = mySubMeshes.begin(); + for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ ) + nbElems += (*it)->NbElements(); + + return nbElems; } //======================================================================= //function : NbNodes //purpose : //======================================================================= + int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const { - return myNodes.size(); + if ( !IsComplexSubmesh() ) + return myNodes.size(); + + int nbElems = 0; + set::iterator it = mySubMeshes.begin(); + for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ ) + nbElems += (*it)->NbNodes(); + + return nbElems; } +// ===================== +// class MySetIterator +// ===================== + template class MySetIterator:public SMDS_Iterator { typedef const set TSet; @@ -111,21 +138,154 @@ template class MySetIterator:public SMDS_Iterator return t; } }; -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -///Return an iterator on the elements of submesh -///The created iterator must be free by the caller -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +// ===================== +// class MyIterator +// ===================== + +template class MyIterator : public SMDS_Iterator +{ + public: + MyIterator (const set& theSubMeshes) + : mySubMeshes( theSubMeshes ), mySubIt( theSubMeshes.begin() ), myMore(false) + {} + bool more() + { + while (( !myElemIt.get() || !myElemIt->more() ) && + mySubIt != mySubMeshes.end()) + { + myElemIt = getElements(*mySubIt); + mySubIt++; + } + myMore = myElemIt.get() && myElemIt->more(); + return myMore; + } + VALUE next() + { + VALUE elem = 0; + if ( myMore ) + elem = myElemIt->next(); + return elem; + } + protected: + virtual boost::shared_ptr< SMDS_Iterator > + getElements(const SMESHDS_SubMesh*) const = 0; + + private: + bool myMore; + const set& mySubMeshes; + set::const_iterator mySubIt; + boost::shared_ptr< SMDS_Iterator > myElemIt; +}; + +// ===================== +// class MyElemIterator +// ===================== + +class MyElemIterator: public MyIterator +{ + public: + MyElemIterator (const set& theSubMeshes) + :MyIterator( theSubMeshes ) {} + SMDS_ElemIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const + { return theSubMesh->GetElements(); } +}; + +// ===================== +// class MyNodeIterator +// ===================== + +class MyNodeIterator: public MyIterator +{ + public: + MyNodeIterator (const set& theSubMeshes) + :MyIterator( theSubMeshes ) {} + SMDS_NodeIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const + { return theSubMesh->GetNodes(); } +}; + +//======================================================================= +//function : GetElements +//purpose : +//======================================================================= + SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetElements() const { + if ( IsComplexSubmesh() ) + return SMDS_ElemIteratorPtr( new MyElemIterator( mySubMeshes )); + return SMDS_ElemIteratorPtr(new MySetIterator(myElements)); } -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -///Return an iterator on the nodes of submesh -///The created iterator must be free by the caller -/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +//======================================================================= +//function : GetNodes +//purpose : +//======================================================================= + SMDS_NodeIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const { + if ( IsComplexSubmesh() ) + return SMDS_NodeIteratorPtr( new MyNodeIterator( mySubMeshes )); + return SMDS_NodeIteratorPtr(new MySetIterator(myNodes)); } +//======================================================================= +//function : Contains +//purpose : check if elem or node is in +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const +{ + // DO NOT TRY TO FIND A REMOVED ELEMENT !! + if ( !ME ) + return false; + + if ( IsComplexSubmesh() ) + { + set::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin(); + for ( ; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++ ) + if ( (*aSubIt)->Contains( ME )) + return true; + return false; + } + + if ( ME->GetType() == SMDSAbs_Node ) + { + const SMDS_MeshNode* n = static_cast( ME ); + return ( myNodes.find( n ) != myNodes.end() ); + } + + return ( myElements.find( ME ) != myElements.end() ); +} + +//======================================================================= +//function : AddSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +void SMESHDS_SubMesh::AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) +{ + ASSERT( theSubMesh ); + mySubMeshes.insert( theSubMesh ); +} + +//======================================================================= +//function : RemoveSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) +{ + return mySubMeshes.erase( theSubMesh ); +} + +//======================================================================= +//function : ContainsSubMesh +//purpose : +//======================================================================= + +bool SMESHDS_SubMesh::ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const +{ + return mySubMeshes.find( theSubMesh ) != mySubMeshes.end(); +}