Salome HOME
IPAL53863: MG-CADSurf + Viscous Layers 2D on a cylindrical face ==> crash
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_ViscousLayers2D.cxx
index e2e26dd383546b39c3973a5e268889207bda9ce4..2de6e474c556a93f01fa94c5d496232c637a5a60 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
 #include "SMESHDS_Group.hxx"
 #include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
 #include "SMESH_Algo.hxx"
 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
 #include <TColStd_Array1OfReal.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
+#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
+#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
 #include <TopoDS.hxx>
 #include <TopoDS_Edge.hxx>
@@ -110,6 +114,7 @@ namespace VISCOUS_2D
       //virtual int NbElements() const { return _elements.size()+1; }
       virtual int NbNodes() const { return Max( 0, _uvPtStructVec.size()-2 ); }
       void SetUVPtStructVec(UVPtStructVec& vec) { _uvPtStructVec.swap( vec ); }
+      UVPtStructVec& GetUVPtStructVec() { return _uvPtStructVec; }
     };
     _ProxyMeshOfFace(const SMESH_Mesh& mesh): SMESH_ProxyMesh(mesh) {}
     _EdgeSubMesh* GetEdgeSubMesh(int ID) { return (_EdgeSubMesh*) getProxySubMesh(ID); }
@@ -225,13 +230,17 @@ namespace VISCOUS_2D
 
     bool          _isBlocked;// is more inflation possible or not
 
-    gp_XY         _normal2D; // to pcurve
+    gp_XY         _normal2D; // to curve
     double        _len2dTo3dRatio; // to pass 2D <--> 3D
     gp_Ax2d       _ray;      // a ray starting at _uvOut
 
     vector<gp_XY> _uvRefined; // divisions by layers
 
     bool SetNewLength( const double length );
+
+#ifdef _DEBUG_
+    int           _ID;
+#endif
   };
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
@@ -249,6 +258,7 @@ namespace VISCOUS_2D
     _PolyLine*           _rightLine;
     int                  _firstPntInd; // index in vector<UVPtStruct> of _wire
     int                  _lastPntInd;
+    int                  _index;       // index in _ViscousBuilder2D::_polyLineVec
 
     vector< _LayerEdge > _lEdges;      /* _lEdges[0] is usually is not treated
                                           as it is equal to the last one of the _leftLine */
@@ -272,13 +282,13 @@ namespace VISCOUS_2D
     }
     bool IsAdjacent( const _Segment& seg, const _LayerEdge* LE=0 ) const
     {
-      if ( LE && seg._indexInLine < _lEdges.size() &&
-           ( seg._uv[0] == & LE->_uvIn ||
-             seg._uv[1] == & LE->_uvIn ))
-        return true;
+      if ( LE /*&& seg._indexInLine < _lEdges.size()*/ )
+        return ( seg._uv[0] == & LE->_uvIn ||
+                 seg._uv[1] == & LE->_uvIn );
       return ( & seg == &_leftLine->_segments.back() ||
                & seg == &_rightLine->_segments[0] );
     }
+    bool IsConcave() const;
   };
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
@@ -291,8 +301,11 @@ namespace VISCOUS_2D
     double   _D;               // _vec1.Crossed( _vec2 )
     double   _param1, _param2; // intersection param on _seg1 and _seg2
 
+    _SegmentIntersection(): _D(0), _param1(0), _param2(0) {}
+
     bool Compute(const _Segment& seg1, const _Segment& seg2, bool seg2IsRay = false )
     {
+      // !!! If seg2IsRay, returns true at any _param2 !!!
       const double eps = 1e-10;
       _vec1  = seg1.p2() - seg1.p1(); 
       _vec2  = seg2.p2() - seg2.p1(); 
@@ -303,10 +316,8 @@ namespace VISCOUS_2D
       _param1 = _vec2.Crossed(_vec21) / _D; 
       if (_param1 < -eps || _param1 > 1 + eps )
         return false;
-      _param2 = _vec1.Crossed(_vec21) / _D; 
-      if (_param2 < -eps || ( !seg2IsRay && _param2 > 1 + eps ))
-        return false;
-      return true;
+      _param2 = _vec1.Crossed(_vec21) / _D;
+      return seg2IsRay || ( _param2 > -eps && _param2 < 1 + eps );
     }
     bool Compute( const _Segment& seg1, const gp_Ax2d& ray )
     {
@@ -319,6 +330,7 @@ namespace VISCOUS_2D
   //--------------------------------------------------------------------------------
 
   typedef map< const SMDS_MeshNode*, _LayerEdge*, TIDCompare > TNode2Edge;
+  typedef StdMeshers_ViscousLayers2D                           THypVL;
   
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
@@ -329,13 +341,16 @@ namespace VISCOUS_2D
   public:
     _ViscousBuilder2D(SMESH_Mesh&                       theMesh,
                       const TopoDS_Face&                theFace,
-                      const StdMeshers_ViscousLayers2D* theHyp);
+                      vector< const THypVL* > &         theHyp,
+                      vector< TopoDS_Shape > &          theHypShapes);
     SMESH_ComputeErrorPtr GetError() const { return _error; }
     // does it's job
     SMESH_ProxyMesh::Ptr  Compute();
 
   private:
 
+    friend class ::StdMeshers_ViscousLayers2D;
+
     bool findEdgesWithLayers();
     bool makePolyLines();
     bool inflate();
@@ -347,15 +362,22 @@ namespace VISCOUS_2D
                               const TopoDS_Edge& E,
                               const TopoDS_Vertex& V);
     void setLenRatio( _LayerEdge& LE, const gp_Pnt& pOut );
-    void setLayerEdgeData( _LayerEdge&           lEdge,
-                           const double          u,
-                           Handle(Geom2d_Curve)& pcurve,
-                           const bool            reverse);
+    void setLayerEdgeData( _LayerEdge&                 lEdge,
+                           const double                u,
+                           Handle(Geom2d_Curve)&       pcurve,
+                           Handle(Geom_Curve)&         curve,
+                           const gp_Pnt                pOut,
+                           const bool                  reverse,
+                           GeomAPI_ProjectPointOnSurf* faceProj);
     void adjustCommonEdge( _PolyLine& LL, _PolyLine& LR );
     void calcLayersHeight(const double    totalThick,
-                          vector<double>& heights);
+                          vector<double>& heights,
+                          const THypVL*   hyp);
     bool removeMeshFaces(const TopoDS_Shape& face);
 
+    const THypVL*     getLineHypothesis(int iPL);
+    double            getLineThickness (int iPL);
+
     bool              error( const string& text );
     SMESHDS_Mesh*     getMeshDS() { return _mesh->GetMeshDS(); }
     _ProxyMeshOfFace* getProxyMesh();
@@ -368,7 +390,8 @@ namespace VISCOUS_2D
     // input data
     SMESH_Mesh*                 _mesh;
     TopoDS_Face                 _face;
-    const StdMeshers_ViscousLayers2D* _hyp;
+    vector< const THypVL* >     _hyps;
+    vector< TopoDS_Shape >      _hypShapes;
 
     // result data
     SMESH_ProxyMesh::Ptr        _proxyMesh;
@@ -379,9 +402,12 @@ namespace VISCOUS_2D
     SMESH_MesherHelper          _helper;
     TSideVector                 _faceSideVec; // wires (StdMeshers_FaceSide) of _face
     vector<_PolyLine>           _polyLineVec; // fronts to advance
+    vector< const THypVL* >     _hypOfEdge; // a hyp per an EDGE of _faceSideVec
+    bool                        _is2DIsotropic; // is same U and V resoulution of _face
+    vector<TopoDS_Face>         _clearedFaces; // FACEs whose mesh was removed by shrink()
 
-    double                      _fPowN; // to compute thickness of layers
-    double                      _thickness; // required or possible layers thickness
+    //double                      _fPowN; // to compute thickness of layers
+    double                      _maxThickness; // max possible layers thickness
 
     // sub-shapes of _face 
     set<TGeomID>                _ignoreShapeIds; // ids of EDGEs w/o layers
@@ -391,20 +417,83 @@ namespace VISCOUS_2D
     // are inflated along such EDGEs but then such _LayerEdge's are turned into
     // a node on VERTEX, i.e. all nodes on a _LayerEdge are melded into one node.
     
+    int                         _nbLE; // for DEBUG
   };
 
   //================================================================================
   /*!
    * \brief Returns StdMeshers_ViscousLayers2D for the FACE
    */
-  const StdMeshers_ViscousLayers2D* findHyp(SMESH_Mesh&        theMesh,
-                                            const TopoDS_Face& theFace)
+  bool findHyps(SMESH_Mesh&                                   theMesh,
+                const TopoDS_Face&                            theFace,
+                vector< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > & theHyps,
+                vector< TopoDS_Shape > &                      theAssignedTo)
   {
+    theHyps.clear();
+    theAssignedTo.clear();
     SMESH_HypoFilter hypFilter
       ( SMESH_HypoFilter::HasName( StdMeshers_ViscousLayers2D::GetHypType() ));
-    const SMESH_Hypothesis * hyp =
-      theMesh.GetHypothesis( theFace, hypFilter, /*ancestors=*/true );
-    return dynamic_cast< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > ( hyp );
+    list< const SMESHDS_Hypothesis * > hypList;
+    list< TopoDS_Shape >               hypShapes;
+    int nbHyps = theMesh.GetHypotheses
+      ( theFace, hypFilter, hypList, /*ancestors=*/true, &hypShapes );
+    if ( nbHyps )
+    {
+      theHyps.reserve( nbHyps );
+      theAssignedTo.reserve( nbHyps );
+      list< const SMESHDS_Hypothesis * >::iterator hyp = hypList.begin();
+      list< TopoDS_Shape >::iterator               shape = hypShapes.begin();
+      for ( ; hyp != hypList.end(); ++hyp, ++shape )
+      {
+        theHyps.push_back( static_cast< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > ( *hyp ));
+        theAssignedTo.push_back( *shape );
+      }
+    }
+    return nbHyps;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Returns ids of EDGEs not to create Viscous Layers on
+   *  \param [in] theHyp - the hypothesis, holding edges either to ignore or not to.
+   *  \param [in] theFace - the FACE whose EDGEs are checked.
+   *  \param [in] theMesh - the mesh.
+   *  \param [in,out] theEdgeIds - container returning EDGEs to ignore.
+   *  \return int - number of found EDGEs of the FACE.
+   */
+  //================================================================================
+
+  int getEdgesToIgnore( const StdMeshers_ViscousLayers2D* theHyp,
+                        const TopoDS_Shape&               theFace,
+                        const SMESHDS_Mesh*               theMesh,
+                        set< int > &                      theEdgeIds)
+  {
+    int nbEdgesToIgnore = 0;
+    vector<TGeomID> ids = theHyp->GetBndShapes();
+    if ( theHyp->IsToIgnoreShapes() ) // EDGEs to ignore are given
+    {
+      for ( size_t i = 0; i < ids.size(); ++i )
+      {
+        const TopoDS_Shape& E = theMesh->IndexToShape( ids[i] );
+        if ( !E.IsNull() &&
+             E.ShapeType() == TopAbs_EDGE &&
+             SMESH_MesherHelper::IsSubShape( E, theFace ))
+        {
+          theEdgeIds.insert( ids[i] );
+          ++nbEdgesToIgnore;
+        }
+      }
+    }
+    else // EDGEs to make the Viscous Layers on are given
+    {
+      TopExp_Explorer E( theFace, TopAbs_EDGE );
+      for ( ; E.More(); E.Next(), ++nbEdgesToIgnore )
+        theEdgeIds.insert( theMesh->ShapeToIndex( E.Current() ));
+
+      for ( size_t i = 0; i < ids.size(); ++i )
+        nbEdgesToIgnore -= theEdgeIds.erase( ids[i] );
+    }
+    return nbEdgesToIgnore;
   }
 
 } // namespace VISCOUS_2D
@@ -430,26 +519,83 @@ SMESH_ProxyMesh::Ptr
 StdMeshers_ViscousLayers2D::Compute(SMESH_Mesh&        theMesh,
                                     const TopoDS_Face& theFace)
 {
-  SMESH_ProxyMesh::Ptr pm;
+  using namespace VISCOUS_2D;
+  vector< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > hyps;
+  vector< TopoDS_Shape >                      hypShapes;
 
-  const StdMeshers_ViscousLayers2D* vlHyp = VISCOUS_2D::findHyp( theMesh, theFace );
-  if ( vlHyp )
+  SMESH_ProxyMesh::Ptr pm = _ProxyMeshHolder::FindProxyMeshOfFace( theFace, theMesh );
+  if ( !pm )
   {
-    VISCOUS_2D::_ViscousBuilder2D builder( theMesh, theFace, vlHyp );
-    pm = builder.Compute();
-    SMESH_ComputeErrorPtr error = builder.GetError();
-    if ( error && !error->IsOK() )
-      theMesh.GetSubMesh( theFace )->GetComputeError() = error;
-    else if ( !pm )
+    if ( findHyps( theMesh, theFace, hyps, hypShapes ))
+    {
+      VISCOUS_2D::_ViscousBuilder2D builder( theMesh, theFace, hyps, hypShapes );
+      pm = builder.Compute();
+      SMESH_ComputeErrorPtr error = builder.GetError();
+      if ( error && !error->IsOK() )
+        theMesh.GetSubMesh( theFace )->GetComputeError() = error;
+      else if ( !pm )
+        pm.reset( new SMESH_ProxyMesh( theMesh ));
+      if ( getenv("__ONLY__VL2D__"))
+        pm.reset();
+    }
+    else
+    {
       pm.reset( new SMESH_ProxyMesh( theMesh ));
-    if ( getenv("__ONLY__VL2D__"))
-      pm.reset();
+    }
   }
-  else
+  return pm;
+}
+// --------------------------------------------------------------------------------
+void StdMeshers_ViscousLayers2D::SetProxyMeshOfEdge( const StdMeshers_FaceSide& edgeNodes )
+{
+  using namespace VISCOUS_2D;
+  SMESH_ProxyMesh::Ptr pm =
+    _ProxyMeshHolder::FindProxyMeshOfFace( edgeNodes.Face(), *edgeNodes.GetMesh() );
+  if ( !pm ) {
+    _ProxyMeshOfFace* proxyMeshOfFace = new _ProxyMeshOfFace( *edgeNodes.GetMesh() );
+    pm.reset( proxyMeshOfFace );
+    new _ProxyMeshHolder( edgeNodes.Face(), pm );
+  }
+  _ProxyMeshOfFace*  proxyMeshOfFace = static_cast<_ProxyMeshOfFace*>( pm.get() );
+  _ProxyMeshOfFace::_EdgeSubMesh* sm = proxyMeshOfFace->GetEdgeSubMesh( edgeNodes.EdgeID(0) );
+  sm->GetUVPtStructVec() = edgeNodes.GetUVPtStruct();
+}
+// --------------------------------------------------------------------------------
+bool StdMeshers_ViscousLayers2D::HasProxyMesh( const TopoDS_Face& face, SMESH_Mesh& mesh )
+{
+  return VISCOUS_2D::_ProxyMeshHolder::FindProxyMeshOfFace( face, mesh ).get();
+}
+// --------------------------------------------------------------------------------
+SMESH_ComputeErrorPtr
+StdMeshers_ViscousLayers2D::CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          theMesh,
+                                            const TopoDS_Shape&                  theShape,
+                                            SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& theStatus)
+{
+  SMESH_ComputeErrorPtr error = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK);
+  theStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
+
+  TopExp_Explorer exp( theShape, TopAbs_FACE );
+  for ( ; exp.More() && theStatus == SMESH_Hypothesis::HYP_OK; exp.Next() )
   {
-    pm.reset( new SMESH_ProxyMesh( theMesh ));
+    const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( exp.Current() );
+    vector< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > hyps;
+    vector< TopoDS_Shape >                      hypShapes;
+    if ( VISCOUS_2D::findHyps( theMesh, face, hyps, hypShapes ))
+    {
+      VISCOUS_2D::_ViscousBuilder2D builder( theMesh, face, hyps, hypShapes );
+      builder._faceSideVec =
+        StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( face, theMesh, true, error,
+                                           SMESH_ProxyMesh::Ptr(),
+                                           /*theCheckVertexNodes=*/false);
+      if ( error->IsOK() && !builder.findEdgesWithLayers())
+      {
+        error = builder.GetError();
+        if ( error && !error->IsOK() )
+          theStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPAT_HYPS;
+      }
+    }
   }
-  return pm;
+  return error;
 }
 // --------------------------------------------------------------------------------
 void StdMeshers_ViscousLayers2D::RestoreListeners() const
@@ -489,19 +635,24 @@ using namespace VISCOUS_2D;
  */
 //================================================================================
 
-_ViscousBuilder2D::_ViscousBuilder2D(SMESH_Mesh&                       theMesh,
-                                     const TopoDS_Face&                theFace,
-                                     const StdMeshers_ViscousLayers2D* theHyp):
-  _mesh( &theMesh ), _face( theFace ), _hyp( theHyp ), _helper( theMesh )
+_ViscousBuilder2D::_ViscousBuilder2D(SMESH_Mesh&               theMesh,
+                                     const TopoDS_Face&        theFace,
+                                     vector< const THypVL* > & theHyps,
+                                     vector< TopoDS_Shape > &  theAssignedTo):
+  _mesh( &theMesh ), _face( theFace ), _helper( theMesh )
 {
+  _hyps.swap( theHyps );
+  _hypShapes.swap( theAssignedTo );
+
   _helper.SetSubShape( _face );
-  _helper.SetElementsOnShape(true);
+  _helper.SetElementsOnShape( true );
 
-  //_face.Orientation( TopAbs_FORWARD );
+  _face.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // 2D logic works only in this case
   _surface = BRep_Tool::Surface( _face );
 
-  if ( _hyp )
-    _fPowN = pow( _hyp->GetStretchFactor(), _hyp->GetNumberLayers() );
+  _error = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK);
+
+  _nbLE = 0;
 }
 
 //================================================================================
@@ -512,7 +663,6 @@ _ViscousBuilder2D::_ViscousBuilder2D(SMESH_Mesh&                       theMesh,
 
 bool _ViscousBuilder2D::error(const string& text )
 {
-  cout << "_ViscousBuilder2D::error " << text << endl;
   _error->myName    = COMPERR_ALGO_FAILED;
   _error->myComment = string("Viscous layers builder 2D: ") + text;
   if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMesh( _face ) )
@@ -522,8 +672,9 @@ bool _ViscousBuilder2D::error(const string& text )
       _error->myAlgo = smError->myAlgo;
     smError = _error;
   }
-  //makeGroupOfLE(); // debug
-
+#ifdef _DEBUG_
+  cout << "_ViscousBuilder2D::error " << text << endl;
+#endif
   return false;
 }
 
@@ -535,8 +686,8 @@ bool _ViscousBuilder2D::error(const string& text )
 
 SMESH_ProxyMesh::Ptr _ViscousBuilder2D::Compute()
 {
-  _error       = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK);
-  _faceSideVec = StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( _face, *_mesh, true, _error );
+  _faceSideVec = StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( _face, *_mesh, true, _error);
+
   if ( !_error->IsOK() )
     return _proxyMesh;
 
@@ -571,51 +722,111 @@ SMESH_ProxyMesh::Ptr _ViscousBuilder2D::Compute()
 
 bool _ViscousBuilder2D::findEdgesWithLayers()
 {
-  // collect all EDGEs to ignore defined by hyp
-  int nbMyEdgesIgnored = 0;
-  vector<TGeomID> ids = _hyp->GetBndShapesToIgnore();
-  for ( size_t i = 0; i < ids.size(); ++i )
+  // collect all EDGEs to ignore defined by _hyps
+  typedef std::pair< set<TGeomID>, const THypVL* > TEdgesOfHyp;
+  vector< TEdgesOfHyp > ignoreEdgesOfHyp( _hyps.size() );
+  for ( size_t i = 0; i < _hyps.size(); ++i )
+  {
+    ignoreEdgesOfHyp[i].second = _hyps[i];
+    getEdgesToIgnore( _hyps[i], _face, getMeshDS(), ignoreEdgesOfHyp[i].first );
+  }
+
+  // get all shared EDGEs
+  TopTools_MapOfShape sharedEdges;
+  TopTools_IndexedMapOfShape hypFaces; // faces with VL hyps
+  for ( size_t i = 0; i < _hypShapes.size(); ++i )
+    TopExp::MapShapes( _hypShapes[i], TopAbs_FACE, hypFaces );
+  TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape facesOfEdgeMap;
+  for ( int iF = 1; iF <= hypFaces.Extent(); ++iF )
+    TopExp::MapShapesAndAncestors( hypFaces(iF), TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, facesOfEdgeMap);
+  for ( int iE = 1; iE <= facesOfEdgeMap.Extent(); ++iE )
+    if ( facesOfEdgeMap( iE ).Extent() > 1 )
+      sharedEdges.Add( facesOfEdgeMap.FindKey( iE ));
+
+  // fill _hypOfEdge
+  if ( _hyps.size() > 1 )
   {
-    const TopoDS_Shape& s = getMeshDS()->IndexToShape( ids[i] );
-    if ( !s.IsNull() && s.ShapeType() == TopAbs_EDGE ) {
-      _ignoreShapeIds.insert( ids[i] );
-      nbMyEdgesIgnored += ( _helper.IsSubShape( s, _face ));
+    // check if two hypotheses define different parameters for the same EDGE
+    for ( size_t iWire = 0; iWire < _faceSideVec.size(); ++iWire )
+    {
+      StdMeshers_FaceSidePtr wire = _faceSideVec[ iWire ];
+      for ( int iE = 0; iE < wire->NbEdges(); ++iE )
+      {
+        const THypVL* hyp = 0;
+        const TGeomID edgeID = wire->EdgeID( iE );
+        if ( !sharedEdges.Contains( wire->Edge( iE )))
+        {
+          for ( size_t i = 0; i < ignoreEdgesOfHyp.size(); ++i )
+            if ( ! ignoreEdgesOfHyp[i].first.count( edgeID ))
+            {
+              if ( hyp )
+                return error(SMESH_Comment("Several hypotheses define "
+                                           "Viscous Layers on the edge #") << edgeID );
+              hyp = ignoreEdgesOfHyp[i].second;
+            }
+        }
+        _hypOfEdge.push_back( hyp );
+        if ( !hyp )
+          _ignoreShapeIds.insert( edgeID );
+      }
+      // check if two hypotheses define different number of viscous layers for
+      // adjacent EDGEs
+      const THypVL *hyp, *prevHyp = _hypOfEdge.back();
+      size_t iH = _hypOfEdge.size() - wire->NbEdges();
+      for ( ; iH < _hypOfEdge.size(); ++iH )
+      {
+        hyp = _hypOfEdge[ iH ];
+        if ( hyp && prevHyp &&
+             hyp->GetNumberLayers() != prevHyp->GetNumberLayers() )
+        {
+          return error("Two hypotheses define different number of "
+                       "viscous layers on adjacent edges");
+        }
+        prevHyp = hyp;
+      }
     }
   }
+  else if ( _hyps.size() == 1 )
+  {
+    _ignoreShapeIds.swap( ignoreEdgesOfHyp[0].first );
+  }
+
+  // check all EDGEs of the _face to fill _ignoreShapeIds and _noShrinkVert
 
-  // check all EDGEs of the _face
   int totalNbEdges = 0;
   for ( size_t iWire = 0; iWire < _faceSideVec.size(); ++iWire )
   {
     StdMeshers_FaceSidePtr wire = _faceSideVec[ iWire ];
     totalNbEdges += wire->NbEdges();
     for ( int iE = 0; iE < wire->NbEdges(); ++iE )
-      if ( _helper.NbAncestors( wire->Edge( iE ), *_mesh, TopAbs_FACE ) > 1 )
+    {
+      if ( sharedEdges.Contains( wire->Edge( iE )))
       {
         // ignore internal EDGEs (shared by several FACEs)
-        TGeomID edgeID = getMeshDS()->ShapeToIndex( wire->Edge( iE ));
+        const TGeomID edgeID = wire->EdgeID( iE );
         _ignoreShapeIds.insert( edgeID );
 
         // check if ends of an EDGE are to be added to _noShrinkVert
-        PShapeIteratorPtr faceIt = _helper.GetAncestors( wire->Edge( iE ), *_mesh, TopAbs_FACE );
-        while ( const TopoDS_Shape* neighbourFace = faceIt->next() )
+        const TopTools_ListOfShape& faceList = facesOfEdgeMap.FindFromKey( wire->Edge( iE ));
+        TopTools_ListIteratorOfListOfShape faceIt( faceList );
+        for ( ; faceIt.More(); faceIt.Next() )
         {
-          if ( neighbourFace->IsSame( _face )) continue;
-          SMESH_Algo* algo = _mesh->GetGen()->GetAlgo( *_mesh, *neighbourFace );
+          const TopoDS_Shape& neighbourFace = faceIt.Value();
+          if ( neighbourFace.IsSame( _face )) continue;
+          SMESH_Algo* algo = _mesh->GetGen()->GetAlgo( *_mesh, neighbourFace );
           if ( !algo ) continue;
 
           const StdMeshers_ViscousLayers2D* viscHyp = 0;
           const list <const SMESHDS_Hypothesis *> & allHyps =
-            algo->GetUsedHypothesis(*_mesh, *neighbourFace, /*noAuxiliary=*/false);
+            algo->GetUsedHypothesis(*_mesh, neighbourFace, /*noAuxiliary=*/false);
           list< const SMESHDS_Hypothesis *>::const_iterator hyp = allHyps.begin();
           for ( ; hyp != allHyps.end() && !viscHyp; ++hyp )
             viscHyp = dynamic_cast<const StdMeshers_ViscousLayers2D*>( *hyp );
 
-          set<TGeomID> neighbourIgnoreEdges;
-          if (viscHyp) {
-            vector<TGeomID> ids = _hyp->GetBndShapesToIgnore();
-            neighbourIgnoreEdges.insert( ids.begin(), ids.end() );
-          }
+          // set<TGeomID> neighbourIgnoreEdges;
+          // if (viscHyp)
+          //   getEdgesToIgnore( viscHyp, neighbourFace, getMeshDS(), neighbourIgnoreEdges );
+
           for ( int iV = 0; iV < 2; ++iV )
           {
             TopoDS_Vertex vertex = iV ? wire->LastVertex(iE) : wire->FirstVertex(iE);
@@ -626,19 +837,51 @@ bool _ViscousBuilder2D::findEdgesWithLayers()
               PShapeIteratorPtr edgeIt = _helper.GetAncestors( vertex, *_mesh, TopAbs_EDGE );
               while ( const TopoDS_Shape* edge = edgeIt->next() )
                 if ( !edge->IsSame( wire->Edge( iE )) &&
-                     neighbourIgnoreEdges.count( getMeshDS()->ShapeToIndex( *edge )))
-                  _noShrinkVert.insert( getMeshDS()->ShapeToIndex( vertex ));
+                     _helper.IsSubShape( *edge, neighbourFace ))
+                {
+                  const TGeomID neighbourID = getMeshDS()->ShapeToIndex( *edge );
+                  bool hasVL = !sharedEdges.Contains( *edge );
+                  if ( hasVL )
+                  {
+                    hasVL = false;
+                    for ( hyp = allHyps.begin(); hyp != allHyps.end() && !hasVL; ++hyp )
+                      if (( viscHyp = dynamic_cast<const THypVL*>( *hyp )))
+                        hasVL = viscHyp->IsShapeWithLayers( neighbourID );
+                  }
+                  if ( !hasVL )
+                  {
+                    _noShrinkVert.insert( getMeshDS()->ShapeToIndex( vertex ));
+                    break;
+                  }
+                }
             }
           }
         }
       }
+    }
   }
+
+  int nbMyEdgesIgnored = _ignoreShapeIds.size();
+
+  // add VERTEXes w/o layers to _ignoreShapeIds (this is used by toShrinkForAdjacent())
+  // for ( size_t iWire = 0; iWire < _faceSideVec.size(); ++iWire )
+  // {
+  //   StdMeshers_FaceSidePtr wire = _faceSideVec[ iWire ];
+  //   for ( int iE = 0; iE < wire->NbEdges(); ++iE )
+  //   {
+  //     TGeomID edge1 = wire->EdgeID( iE );
+  //     TGeomID edge2 = wire->EdgeID( iE+1 );
+  //     if ( _ignoreShapeIds.count( edge1 ) && _ignoreShapeIds.count( edge2 ))
+  //       _ignoreShapeIds.insert( getMeshDS()->ShapeToIndex( wire->LastVertex( iE )));
+  //   }
+  // }
+
   return ( nbMyEdgesIgnored < totalNbEdges );
 }
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Create the inner front of the viscous layers and prepare data for infation
+ * \brief Create the inner front of the viscous layers and prepare data for inflation
  */
 //================================================================================
 
@@ -649,9 +892,35 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
   // count total nb of EDGEs to allocate _polyLineVec
   int nbEdges = 0;
   for ( size_t iWire = 0; iWire < _faceSideVec.size(); ++iWire )
-    nbEdges += _faceSideVec[ iWire ]->NbEdges();
+  {
+    StdMeshers_FaceSidePtr wire = _faceSideVec[ iWire ];
+    nbEdges += wire->NbEdges();
+    if ( wire->GetUVPtStruct().empty() && wire->NbPoints() > 0 )
+      return error("Invalid node parameters on some EDGE");
+  }
   _polyLineVec.resize( nbEdges );
 
+  // check if 2D normal should be computed by 3D one by means of projection
+  GeomAPI_ProjectPointOnSurf* faceProj = 0;
+  TopLoc_Location loc;
+  {
+    _LayerEdge tmpLE;
+    const UVPtStruct& uv = _faceSideVec[0]->GetUVPtStruct()[0];
+    gp_Pnt p = SMESH_TNodeXYZ( uv.node );
+    tmpLE._uvOut.SetCoord( uv.u, uv.v );
+    tmpLE._normal2D.SetCoord( 1., 0. );
+    setLenRatio( tmpLE, p );
+    const double r1 = tmpLE._len2dTo3dRatio;
+    tmpLE._normal2D.SetCoord( 0., 1. );
+    setLenRatio( tmpLE, p );
+    const double r2 = tmpLE._len2dTo3dRatio;
+    // projection is needed if two _len2dTo3dRatio's differ too much
+    const double maxR = Max( r2, r1 );
+    if ( Abs( r2-r1 )/maxR > 0.2*maxR )
+      faceProj = & _helper.GetProjector( _face, loc );
+  }
+  _is2DIsotropic = !faceProj;
+
   // Assign data to _PolyLine's
   // ---------------------------
 
@@ -660,12 +929,11 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
   {
     StdMeshers_FaceSidePtr      wire = _faceSideVec[ iWire ];
     const vector<UVPtStruct>& points = wire->GetUVPtStruct();
-    if ( points.empty() && wire->NbPoints() > 0 )
-      return error("Invalid node parameters on some EDGE");
     int iPnt = 0;
     for ( int iE = 0; iE < wire->NbEdges(); ++iE )
     {
       _PolyLine& L  = _polyLineVec[ iPoLine++ ];
+      L._index      = iPoLine-1;
       L._wire       = wire.get();
       L._edgeInd    = iE;
       L._advancable = !_ignoreShapeIds.count( wire->EdgeID( iE ));
@@ -684,23 +952,29 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
       // TODO: add more _LayerEdge's to strongly curved EDGEs
       // in order not to miss collisions
 
+      double u; gp_Pnt p;
+      Handle(Geom_Curve)   curve  = BRep_Tool::Curve( L._wire->Edge( iE ), loc, u, u );
       Handle(Geom2d_Curve) pcurve = L._wire->Curve2d( L._edgeInd );
       const bool reverse = (( L._wire->Edge( iE ).Orientation() == TopAbs_REVERSED ) ^
                             (_face.Orientation()                == TopAbs_REVERSED ));
       for ( int i = L._firstPntInd; i <= L._lastPntInd; ++i )
       {
         _LayerEdge& lEdge = L._lEdges[ i - L._firstPntInd ];
-        const double u = ( i == L._firstPntInd ? wire->FirstU(iE) : points[ i ].param );
-        setLayerEdgeData( lEdge, u, pcurve, reverse );
-        setLenRatio( lEdge, SMESH_TNodeXYZ( points[ i ].node ) );
+        u = ( i == L._firstPntInd ? wire->FirstU(iE) : points[ i ].param );
+        p = SMESH_TNodeXYZ( points[ i ].node );
+        setLayerEdgeData( lEdge, u, pcurve, curve, p, reverse, faceProj );
+        setLenRatio( lEdge, p );
       }
-      if ( L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1 < 3 ) // add 3d _LayerEdge in the middle
+      if ( L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1 < 3 ) // add 3-d _LayerEdge in the middle
       {
         L._lEdges[2] = L._lEdges[1];
-        const double u = 0.5 * ( wire->FirstU(iE) + wire->LastU(iE) );
-        setLayerEdgeData( L._lEdges[1], u, pcurve, reverse );
-        gp_Pnt p = 0.5 * ( SMESH_TNodeXYZ( points[ L._firstPntInd ].node ) +
-                           SMESH_TNodeXYZ( points[ L._lastPntInd ].node ));
+        u = 0.5 * ( wire->FirstU(iE) + wire->LastU(iE) );
+        if ( !curve.IsNull() )
+          p = curve->Value( u );
+        else
+          p = 0.5 * ( SMESH_TNodeXYZ( points[ L._firstPntInd ].node ) +
+                      SMESH_TNodeXYZ( points[ L._lastPntInd ].node ));
+        setLayerEdgeData( L._lEdges[1], u, pcurve, curve, p, reverse, faceProj );
         setLenRatio( L._lEdges[1], p );
       }
     }
@@ -734,13 +1008,16 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
   // Evaluate max possible _thickness if required layers thickness seems too high
   // ----------------------------------------------------------------------------
 
-  _thickness = _hyp->GetTotalThickness();
+  _maxThickness = _hyps[0]->GetTotalThickness();
+  for ( size_t iH = 1; iH < _hyps.size(); ++iH )
+    _maxThickness = Max( _maxThickness, _hyps[iH]->GetTotalThickness() );
+
   _SegmentTree::box_type faceBndBox2D;
   for ( iPoLine = 0; iPoLine < _polyLineVec.size(); ++iPoLine )
     faceBndBox2D.Add( *_polyLineVec[ iPoLine]._segTree->getBox() );
-  double boxTol = 1e-3 * sqrt( faceBndBox2D.SquareExtent() );
-  //
-  if ( _thickness * maxLen2dTo3dRatio > sqrt( faceBndBox2D.SquareExtent() ) / 10 )
+  const double boxTol = 1e-3 * sqrt( faceBndBox2D.SquareExtent() );
+
+  if ( _maxThickness * maxLen2dTo3dRatio > sqrt( faceBndBox2D.SquareExtent() ) / 10 )
   {
     vector< const _Segment* > foundSegs;
     double maxPossibleThick = 0;
@@ -767,13 +1044,13 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
             {
               double  distToL2 = intersection._param2 / L1._lEdges[iLE]._len2dTo3dRatio;
               double psblThick = distToL2 / ( 1 + L1._advancable + L2._advancable );
-              if ( maxPossibleThick < psblThick )
-                maxPossibleThick = psblThick;
+              maxPossibleThick = Max( psblThick, maxPossibleThick );
             }
         }
       }
     }
-    _thickness = Min( _hyp->GetTotalThickness(), maxPossibleThick );
+    if ( maxPossibleThick > 0. )
+      _maxThickness = Min( _maxThickness, maxPossibleThick );
   }
 
   // Adjust _LayerEdge's at _PolyLine's extremities
@@ -818,13 +1095,14 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
   for ( iPoLine = 0; iPoLine < _polyLineVec.size(); ++iPoLine )
   {
     lineBoxes[ iPoLine ] = *_polyLineVec[ iPoLine ]._segTree->getBox();
-    if ( _polyLineVec[ iPoLine ]._advancable )
-      lineBoxes[ iPoLine ].Enlarge( maxLen2dTo3dRatio * _thickness * 2 );
+    lineBoxes[ iPoLine ].Enlarge( maxLen2dTo3dRatio * getLineThickness( iPoLine ) * 
+                                  ( _polyLineVec[ iPoLine ]._advancable ? 2. : 1.2 ));
   }
   // _reachableLines
   for ( iPoLine = 0; iPoLine < _polyLineVec.size(); ++iPoLine )
   {
     _PolyLine& L1 = _polyLineVec[ iPoLine ];
+    const double thick1 = getLineThickness( iPoLine );
     for ( size_t iL2 = 0; iL2 < _polyLineVec.size(); ++iL2 )
     {
       _PolyLine& L2 = _polyLineVec[ iL2 ];
@@ -838,7 +1116,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::makePolyLines()
       {
         _LayerEdge& LE = L1._lEdges[iLE];
         if ( !lineBoxes[ iL2 ].IsOut ( LE._uvOut,
-                                       LE._uvOut + LE._normal2D *_thickness * LE._len2dTo3dRatio ))
+                                       LE._uvOut + LE._normal2D * thick1 * LE._len2dTo3dRatio ))
         {
           L1._reachableLines.push_back( & L2 );
           break;
@@ -911,10 +1189,10 @@ void _ViscousBuilder2D::adjustCommonEdge( _PolyLine& LL, _PolyLine& LR )
       // Remove _LayerEdge's intersecting the normAvg to avoid collisions
       // during inflate().
       //
-      // find max length of the VERTEX based _LayerEdge whose direction is normAvg
-      double maxLen2D       = _thickness * EL._len2dTo3dRatio;
-      const gp_XY& pCommOut = ER._uvOut;
-      gp_XY        pCommIn  = pCommOut + normAvg * maxLen2D;
+      // find max length of the VERTEX-based _LayerEdge whose direction is normAvg
+      double       maxLen2D  = _maxThickness * EL._len2dTo3dRatio;
+      const gp_XY& pCommOut  = ER._uvOut;
+      gp_XY        pCommIn   = pCommOut + normAvg * maxLen2D;
       _Segment segCommon( pCommOut, pCommIn );
       _SegmentIntersection intersection;
       vector< const _Segment* > foundSegs;
@@ -955,22 +1233,25 @@ void _ViscousBuilder2D::adjustCommonEdge( _PolyLine& LL, _PolyLine& LR )
         _SegmentIntersection lastIntersection;
         for ( ; iLE < L._lEdges.size(); ++iLE, eIt += dIt )
         {
-          gp_XY uvIn = eIt->_uvOut + eIt->_normal2D * _thickness * eIt->_len2dTo3dRatio;
+          gp_XY uvIn = eIt->_uvOut + eIt->_normal2D * _maxThickness * eIt->_len2dTo3dRatio;
           _Segment segOfEdge( eIt->_uvOut, uvIn );
           if ( !intersection.Compute( segCommon, segOfEdge ))
             break;
           lastIntersection._param1 = intersection._param1;
           lastIntersection._param2 = intersection._param2;
         }
-        if ( iLE >= L._lEdges.size () - 1 )
+        if ( iLE >= L._lEdges.size() - 1 )
         {
           // all _LayerEdge's intersect the segCommon, limit inflation
-          // of remaining 2 _LayerEdge's
+          // of remaining 3 _LayerEdge's
           vector< _LayerEdge > newEdgeVec( Min( 3, L._lEdges.size() ));
           newEdgeVec.front() = L._lEdges.front();
           newEdgeVec.back()  = L._lEdges.back();
           if ( newEdgeVec.size() == 3 )
-            newEdgeVec[1] = L._lEdges[ L._lEdges.size() / 2 ];
+          {
+            newEdgeVec[1] = L._lEdges[ isR ? (L._lEdges.size() - 2) : 1 ];
+            newEdgeVec[1]._len2dTo3dRatio *= lastIntersection._param2;
+          }
           L._lEdges.swap( newEdgeVec );
           if ( !isR ) std::swap( lastIntersection._param1 , lastIntersection._param2 );
           L._lEdges.front()._len2dTo3dRatio *= lastIntersection._param1; // ??
@@ -1013,22 +1294,52 @@ void _ViscousBuilder2D::adjustCommonEdge( _PolyLine& LL, _PolyLine& LR )
  */
 //================================================================================
 
-void _ViscousBuilder2D::setLayerEdgeData( _LayerEdge&           lEdge,
-                                          const double          u,
-                                          Handle(Geom2d_Curve)& pcurve,
-                                          const bool            reverse)
+void _ViscousBuilder2D::setLayerEdgeData( _LayerEdge&                 lEdge,
+                                          const double                u,
+                                          Handle(Geom2d_Curve)&       pcurve,
+                                          Handle(Geom_Curve)&         curve,
+                                          const gp_Pnt                pOut,
+                                          const bool                  reverse,
+                                          GeomAPI_ProjectPointOnSurf* faceProj)
 {
-  gp_Pnt2d uv; gp_Vec2d tangent;
-  pcurve->D1( u, uv, tangent );
-  tangent.Normalize();
-  if ( reverse )
-    tangent.Reverse();
+  gp_Pnt2d uv;
+  if ( faceProj && !curve.IsNull() )
+  {
+    uv = pcurve->Value( u );
+    gp_Vec tangent; gp_Pnt p; gp_Vec du, dv;
+    curve->D1( u, p, tangent );
+    if ( reverse )
+      tangent.Reverse();
+    _surface->D1( uv.X(), uv.Y(), p, du, dv );
+    gp_Vec faceNorm = du ^ dv;
+    gp_Vec normal   = faceNorm ^ tangent;
+    normal.Normalize();
+    p = pOut.XYZ() + normal.XYZ() * /*1e-2 * */_hyps[0]->GetTotalThickness() / _hyps[0]->GetNumberLayers();
+    faceProj->Perform( p );
+    if ( !faceProj->IsDone() || faceProj->NbPoints() < 1 )
+      return setLayerEdgeData( lEdge, u, pcurve, curve, p, reverse, NULL );
+    Quantity_Parameter U,V;
+    faceProj->LowerDistanceParameters(U,V);
+    lEdge._normal2D.SetCoord( U - uv.X(), V - uv.Y() );
+    lEdge._normal2D.Normalize();
+  }
+  else
+  {
+    gp_Vec2d tangent;
+    pcurve->D1( u, uv, tangent );
+    tangent.Normalize();
+    if ( reverse )
+      tangent.Reverse();
+    lEdge._normal2D.SetCoord( -tangent.Y(), tangent.X() );
+  }
   lEdge._uvOut = lEdge._uvIn = uv.XY();
-  lEdge._normal2D.SetCoord( -tangent.Y(), tangent.X() );
-  lEdge._ray.SetLocation( lEdge._uvOut );
+  lEdge._ray.SetLocation ( lEdge._uvOut );
   lEdge._ray.SetDirection( lEdge._normal2D );
   lEdge._isBlocked = false;
   lEdge._length2D  = 0;
+#ifdef _DEBUG_
+  lEdge._ID        = _nbLE++;
+#endif
 }
 
 //================================================================================
@@ -1060,7 +1371,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
 {
   // Limit size of inflation step by geometry size found by
   // itersecting _LayerEdge's with _Segment's
-  double minSize = _thickness, maxSize = 0;
+  double minSize = _maxThickness, maxSize = 0;
   vector< const _Segment* > foundSegs;
   _SegmentIntersection intersection;
   for ( size_t iL1 = 0; iL1 < _polyLineVec.size(); ++iL1 )
@@ -1079,7 +1390,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
           {
             double distToL2 = intersection._param2 / L1._lEdges[iLE]._len2dTo3dRatio;
             double     size = distToL2 / ( 1 + L1._advancable + L2._advancable );
-            if ( size < minSize )
+            if ( 1e-10 < size && size < minSize )
               minSize = size;
             if ( size > maxSize )
               maxSize = size;
@@ -1088,29 +1399,30 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
     }
   }
   if ( minSize > maxSize ) // no collisions possible
-    maxSize = _thickness;
+    maxSize = _maxThickness;
 #ifdef __myDEBUG
   cout << "-- minSize = " << minSize << ", maxSize = " << maxSize << endl;
 #endif
 
   double curThick = 0, stepSize = minSize;
   int nbSteps = 0;
-  if ( maxSize > _thickness )
-    maxSize = _thickness;
+  if ( maxSize > _maxThickness )
+    maxSize = _maxThickness;
   while ( curThick < maxSize )
   {
     curThick += stepSize * 1.25;
-    if ( curThick > _thickness )
-      curThick = _thickness;
+    if ( curThick > _maxThickness )
+      curThick = _maxThickness;
 
     // Elongate _LayerEdge's
     for ( size_t iL = 0; iL < _polyLineVec.size(); ++iL )
     {
       _PolyLine& L = _polyLineVec[ iL ];
       if ( !L._advancable ) continue;
+      const double lineThick = Min( curThick, getLineThickness( iL ));
       bool lenChange = false;
       for ( size_t iLE = L.FirstLEdge(); iLE < L._lEdges.size(); ++iLE )
-        lenChange |= L._lEdges[iLE].SetNewLength( curThick );
+        lenChange |= L._lEdges[iLE].SetNewLength( lineThick );
       // for ( int k=0; k<L._segments.size(); ++k)
       //   cout << "( " << L._segments[k].p1().X() << ", " <<L._segments[k].p1().Y() << " ) "
       //        << "( " << L._segments[k].p2().X() << ", " <<L._segments[k].p2().Y() << " ) "
@@ -1125,7 +1437,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
     {
       break; // no more inflating possible
     }
-    stepSize = Max( stepSize , _thickness / 10. );
+    stepSize = Max( stepSize , _maxThickness / 10. );
     nbSteps++;
   }
 
@@ -1154,7 +1466,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
       _PolyLine::TEdgeIterator eIt = isR ? L._lEdges.end()-1 : L._lEdges.begin();
       if ( eIt->_length2D == 0 ) continue;
       _Segment seg1( eIt->_uvOut, eIt->_uvIn );
-      for ( eIt += deltaIt; nbRemove < L._lEdges.size()-1; eIt += deltaIt )
+      for ( eIt += deltaIt; nbRemove < (int)L._lEdges.size()-1; eIt += deltaIt )
       {
         _Segment seg2( eIt->_uvOut, eIt->_uvIn );
         if ( !intersection.Compute( seg1, seg2 ))
@@ -1162,7 +1474,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::inflate()
         ++nbRemove;
       }
       if ( nbRemove > 0 ) {
-        if ( nbRemove == L._lEdges.size()-1 ) // 1st and last _LayerEdge's intersect
+        if ( nbRemove == (int)L._lEdges.size()-1 ) // 1st and last _LayerEdge's intersect
         {
           --nbRemove;
           _LayerEdge& L0 = L._lEdges.front();
@@ -1196,7 +1508,6 @@ bool _ViscousBuilder2D::fixCollisions()
 {
   // look for intersections of _Segment's by intersecting _LayerEdge's with
   // _Segment's
-  //double maxStep = 0, minStep = 1e+100;
   vector< const _Segment* > foundSegs;
   _SegmentIntersection intersection;
 
@@ -1225,10 +1536,10 @@ bool _ViscousBuilder2D::fixCollisions()
             double         newLen2D = dist2DToL2 / 2;
             if ( newLen2D < 1.1 * LE1._length2D ) // collision!
             {
-              if ( newLen2D < LE1._length2D )
+              if ( newLen2D > 0 || !L1._advancable )
               {
                 blockedEdgesList.push_back( &LE1 );
-                if ( L1._advancable )
+                if ( L1._advancable && newLen2D > 0 )
                 {
                   edgeLenLimitList.push_back( make_pair( &LE1, newLen2D ));
                   blockedEdgesList.push_back( &L2._lEdges[ foundSegs[i]->_indexInLine     ]);
@@ -1236,14 +1547,16 @@ bool _ViscousBuilder2D::fixCollisions()
                 }
                 else // here dist2DToL2 < 0 and LE1._length2D == 0
                 {
-                  _LayerEdge LE2[2] = { L2._lEdges[ foundSegs[i]->_indexInLine     ],
-                                        L2._lEdges[ foundSegs[i]->_indexInLine + 1 ] };
-                  _Segment outSeg2( LE2[0]._uvOut, LE2[1]._uvOut );
+                  _LayerEdge* LE2[2] = { & L2._lEdges[ foundSegs[i]->_indexInLine     ],
+                                         & L2._lEdges[ foundSegs[i]->_indexInLine + 1 ] };
+                  _Segment outSeg2( LE2[0]->_uvOut, LE2[1]->_uvOut );
                   intersection.Compute( outSeg2, LE1._ray );
                   newLen2D = intersection._param2 / 2;
-
-                  edgeLenLimitList.push_back( make_pair( &LE2[0], newLen2D ));
-                  edgeLenLimitList.push_back( make_pair( &LE2[1], newLen2D ));
+                  if ( newLen2D > 0 )
+                  {
+                    edgeLenLimitList.push_back( make_pair( LE2[0], newLen2D ));
+                    edgeLenLimitList.push_back( make_pair( LE2[1], newLen2D ));
+                  }
                 }
               }
             }
@@ -1253,12 +1566,52 @@ bool _ViscousBuilder2D::fixCollisions()
     }
   }
 
+  // limit length of _LayerEdge's that are extrema of _PolyLine's
+  // to avoid intersection of these _LayerEdge's
+  for ( size_t iL1 = 0; iL1 < _polyLineVec.size(); ++iL1 )
+  {
+    _PolyLine& L = _polyLineVec[ iL1 ];
+    if ( L._lEdges.size() < 4 ) // all intermediate _LayerEdge's intersect with extremum ones
+    {
+      _LayerEdge& LEL = L._leftLine->_lEdges.back();
+      _LayerEdge& LER = L._lEdges.back();
+      _Segment segL( LEL._uvOut, LEL._uvIn );
+      _Segment segR( LER._uvOut, LER._uvIn );
+      double newLen2DL, newLen2DR;
+      if ( intersection.Compute( segL, LER._ray ))
+      {
+        newLen2DR = intersection._param2 / 2;
+        newLen2DL = LEL._length2D * intersection._param1 / 2;
+      }
+      else if ( intersection.Compute( segR, LEL._ray ))
+      {
+        newLen2DL = intersection._param2 / 2;
+        newLen2DR = LER._length2D * intersection._param1 / 2;
+      }
+      else
+      {
+        continue;
+      }
+      if ( newLen2DL > 0 && newLen2DR > 0 )
+      {
+        if ( newLen2DL < 1.1 * LEL._length2D )
+          edgeLenLimitList.push_back( make_pair( &LEL, newLen2DL ));
+        if ( newLen2DR < 1.1 * LER._length2D )
+          edgeLenLimitList.push_back( make_pair( &LER, newLen2DR ));
+      }
+    }
+  }
+
   // set limited length to _LayerEdge's
   list< pair< _LayerEdge*, double > >::iterator edge2Len = edgeLenLimitList.begin();
   for ( ; edge2Len != edgeLenLimitList.end(); ++edge2Len )
   {
     _LayerEdge* LE = edge2Len->first;
-    LE->SetNewLength( edge2Len->second / LE->_len2dTo3dRatio );
+    if ( LE->_length2D > edge2Len->second )
+    {
+      LE->_isBlocked = false;
+      LE->SetNewLength( edge2Len->second / LE->_len2dTo3dRatio );
+    }
     LE->_isBlocked = true;
   }
 
@@ -1302,10 +1655,19 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
     if ( nbAdvancable == 0 )
       continue;
 
-    const TopoDS_Edge&        E = L._wire->Edge      ( L._edgeInd );
-    const int            edgeID = L._wire->EdgeID    ( L._edgeInd );
-    const double        edgeLen = L._wire->EdgeLength( L._edgeInd );
-    Handle(Geom2d_Curve) pcurve = L._wire->Curve2d   ( L._edgeInd );
+    const TopoDS_Vertex&  V1 = L._wire->FirstVertex( L._edgeInd );
+    const TopoDS_Vertex&  V2 = L._wire->LastVertex ( L._edgeInd );
+    const int           v1ID = getMeshDS()->ShapeToIndex( V1 );
+    const int           v2ID = getMeshDS()->ShapeToIndex( V2 );
+    const bool isShrinkableL = ! _noShrinkVert.count( v1ID ) && L._leftLine->_advancable;
+    const bool isShrinkableR = ! _noShrinkVert.count( v2ID ) && L._rightLine->_advancable;
+    if ( !isShrinkableL && !isShrinkableR )
+      continue;
+
+    const TopoDS_Edge&        E = L._wire->Edge       ( L._edgeInd );
+    const int            edgeID = L._wire->EdgeID     ( L._edgeInd );
+    const double        edgeLen = L._wire->EdgeLength ( L._edgeInd );
+    Handle(Geom2d_Curve) pcurve = L._wire->Curve2d    ( L._edgeInd );
     const bool     edgeReversed = ( E.Orientation() == TopAbs_REVERSED );
 
     SMESH_MesherHelper helper( *_mesh ); // to create nodes and edges on E
@@ -1321,10 +1683,12 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       {
         adjFace = TopoDS::Face( *f );
         SMESH_ProxyMesh::Ptr pm = _ProxyMeshHolder::FindProxyMeshOfFace( adjFace, *_mesh );
-        if ( !pm || pm->NbProxySubMeshes() == 0 )
+        if ( !pm || pm->NbProxySubMeshes() == 0 /*|| !pm->GetProxySubMesh( E )*/)
         {
           // There are no viscous layers on an adjacent FACE, clear it's 2D mesh
           removeMeshFaces( adjFace );
+          // if ( removeMeshFaces( adjFace ))
+          //   _clearedFaces.push_back( adjFace ); // to re-compute after all
         }
         else
         {
@@ -1334,28 +1698,30 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
           //
           const vector<UVPtStruct>& points = L._wire->GetUVPtStruct();
           int iPFrom = L._firstPntInd, iPTo = L._lastPntInd;
-          if ( L._leftLine->_advancable )
+          if ( isShrinkableL )
           {
+            const THypVL* hyp = getLineHypothesis( L._leftLine->_index );
             vector<gp_XY>& uvVec = L._lEdges.front()._uvRefined;
-            for ( int i = 0; i < _hyp->GetNumberLayers(); ++i ) {
+            for ( int i = 0; i < hyp->GetNumberLayers(); ++i ) {
               const UVPtStruct& uvPt = points[ iPFrom + i + 1 ];
               L._leftNodes.push_back( uvPt.node );
               uvVec.push_back ( pcurve->Value( uvPt.param ).XY() );
             }
+            iPFrom += hyp->GetNumberLayers();
           }
-          if ( L._rightLine->_advancable )
+          if ( isShrinkableR )
           {
+            const THypVL* hyp = getLineHypothesis( L._rightLine->_index );
             vector<gp_XY>& uvVec = L._lEdges.back()._uvRefined;
-            for ( int i = 0; i < _hyp->GetNumberLayers(); ++i ) {
+            for ( int i = 0; i < hyp->GetNumberLayers(); ++i ) {
               const UVPtStruct& uvPt = points[ iPTo - i - 1 ];
               L._rightNodes.push_back( uvPt.node );
               uvVec.push_back ( pcurve->Value( uvPt.param ).XY() );
             }
+            iPTo -= hyp->GetNumberLayers();
           }
           // make proxy sub-mesh data of present nodes
           //
-          if ( L._leftLine->_advancable )  iPFrom += _hyp->GetNumberLayers();
-          if ( L._rightLine->_advancable ) iPTo   -= _hyp->GetNumberLayers();
           UVPtStructVec nodeDataVec( & points[ iPFrom ], & points[ iPTo + 1 ]);
 
           double normSize = nodeDataVec.back().normParam - nodeDataVec.front().normParam;
@@ -1374,9 +1740,48 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
           myEdgeSM->SetUVPtStructVec( nodeDataVec );
 
           existingNodesFound = true;
+          break;
         }
       } // loop on FACEs sharing E
 
+    // Check if L is an already shrinked seam
+    if ( adjFace.IsNull() && _helper.IsRealSeam( edgeID ))
+      if ( L._wire->Edge( L._edgeInd ).Orientation() == TopAbs_FORWARD )
+        continue;
+    // Commented as a case with a seam EDGE (issue 0052461) is hard to support
+    // because SMESH_ProxyMesh can't hold different sub-meshes for two
+    // 2D representations of the seam. But such a case is not a real practice one.
+    // {
+    //   for ( int iL2 = iL1-1; iL2 > -1; --iL2 )
+    //   {
+    //     _PolyLine& L2 = _polyLineVec[ iL2 ];
+    //     if ( edgeID == L2._wire->EdgeID( L2._edgeInd ))
+    //     {
+    //       // copy layer nodes
+    //       const int seamPar = _helper.GetPeriodicIndex();
+    //       vector<gp_XY>& uvVec = L._lEdges.front()._uvRefined;
+    //       if ( isShrinkableL )
+    //       {
+    //         L._leftNodes = L2._rightNodes;
+    //         uvVec = L2._lEdges.back()._uvRefined;
+    //       }
+    //       if ( isShrinkableR )
+    //       {
+    //         L._rightNodes = L2._leftNodes;
+    //         uvVec = L2._lEdges.front()._uvRefined;
+    //       }
+    //       for ( size_t i = 0; i < uvVec.size(); ++i )
+    //       {
+    //         gp_XY & uv = uvVec[i];
+    //         uv.SetCoord( seamPar, _helper.GetOtherParam( uv.Coord( seamPar )));
+    //       }
+
+    //       existingNodesFound = true;
+    //       break;
+    //     }
+    //   }
+    // }
+
     if ( existingNodesFound )
       continue; // nothing more to do in this case
 
@@ -1419,7 +1824,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
     //  x-x-x-x-----x-----x----
     //  | | | |  e1    e2    e3
 
-    int isRShrinkedForAdjacent;
+    int isRShrinkedForAdjacent = 0;
     UVPtStructVec nodeDataForAdjacent;
     for ( int isR = 0; isR < 2; ++isR )
     {
@@ -1427,6 +1832,8 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       if ( !L2->_advancable &&
            !toShrinkForAdjacent( adjFace, E, L._wire->FirstVertex( L._edgeInd + isR )))
         continue;
+      if ( isR ? !isShrinkableR : !isShrinkableL )
+        continue;
 
       double & u = isR ? u2 : u1; // param to move
       double  u0 = isR ? ul : uf; // init value of the param to move
@@ -1463,17 +1870,17 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
           length1D = Abs( u - curveInt.Point( 1 ).ParamOnFirst() );
           double maxDist2d = 2 * L2->_lEdges[ iLSeg2 ]._length2D;
           isConvex = ( length1D < maxDist2d * len1dTo2dRatio );
-                                                  /*  |L  seg2     
-                                                   *  |  o---o--- 
-                                                   *  | /    |    
-                                                   *  |/     |  L2
-                                                   *  x------x---      */
+          /*                                          |L  seg2
+           *                                          |  o---o---
+           *                                          | /    |
+           *                                          |/     |  L2
+           *                                          x------x---      */
         }
-        if ( !isConvex ) { /* concave VERTEX */   /*  o-----o--- 
-                                                   *   \    |    
+        if ( !isConvex ) { /* concave VERTEX */   /*  o-----o---
+                                                   *   \    |
                                                    *    \   |  L2
-                                                   *     x--x--- 
-                                                   *    /        
+                                                   *     x--x---
+                                                   *    /
                                                    * L /               */
           length2D = L2->_lEdges[ iFSeg2 ]._length2D;
           //if ( L2->_advancable ) continue;
@@ -1487,14 +1894,14 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
             ( isR ? L._leftLine->_lEdges.back() : L._rightLine->_lEdges.front() );
           length2D = neighborLE._length2D;
           if ( length2D == 0 )
-            length2D = _thickness * nearLE._len2dTo3dRatio;
+            length2D = _maxThickness * nearLE._len2dTo3dRatio;
         }
       }
 
       // move u to the internal boundary of layers
       //  u --> u
       //  x-x-x-x-----x-----x----
-      double maxLen3D = Min( _thickness, edgeLen / ( 1 + nbAdvancable ));
+      double maxLen3D = Min( _maxThickness, edgeLen / ( 1 + nbAdvancable ));
       double maxLen2D = maxLen3D * nearLE._len2dTo3dRatio;
       if ( !length2D ) length2D = length1D / len1dTo2dRatio;
       if ( Abs( length2D ) > maxLen2D )
@@ -1510,7 +1917,8 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
 
       // compute params of layers on L
       vector<double> heights;
-      calcLayersHeight( u - u0, heights );
+      const THypVL* hyp = getLineHypothesis( L2->_index );
+      calcLayersHeight( u - u0, heights, hyp );
       //
       vector< double > params( heights.size() );
       for ( size_t i = 0; i < params.size(); ++i )
@@ -1520,13 +1928,13 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       //  x-x-x-x---
       vector< const SMDS_MeshNode* >& layersNode = isR ? L._rightNodes : L._leftNodes;
       vector<gp_XY>& nodeUV = ( isR ? L._lEdges.back() : L._lEdges[0] )._uvRefined;
-      nodeUV.resize    ( _hyp->GetNumberLayers() );
-      layersNode.resize( _hyp->GetNumberLayers() );
+      nodeUV.resize    ( hyp->GetNumberLayers() );
+      layersNode.resize( hyp->GetNumberLayers() );
       const SMDS_MeshNode* vertexNode = nodeDataVec[ iPEnd ].node;
       const SMDS_MeshNode *  prevNode = vertexNode;
       for ( size_t i = 0; i < params.size(); ++i )
       {
-        gp_Pnt p        = curve.Value( params[i] );
+        const gp_Pnt p  = curve.Value( params[i] );
         layersNode[ i ] = helper.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z(), /*id=*/0, params[i] );
         nodeUV    [ i ] = pcurve->Value( params[i] ).XY();
         helper.AddEdge( prevNode, layersNode[ i ] );
@@ -1537,7 +1945,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       if ( !L2->_advancable )
       {
         isRShrinkedForAdjacent = isR;
-        nodeDataForAdjacent.resize( _hyp->GetNumberLayers() );
+        nodeDataForAdjacent.resize( hyp->GetNumberLayers() );
 
         size_t iFrw = 0, iRev = nodeDataForAdjacent.size()-1, *i = isR ? &iRev : &iFrw;
         nodeDataForAdjacent[ *i ] = points[ isR ? L._lastPntInd : L._firstPntInd ];
@@ -1559,7 +1967,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       {
         const SMDS_MeshElement* segment = segIt->next();
         if ( segment->getshapeId() != edgeID ) continue;
-        
+
         const int nbNodes = segment->NbNodes();
         for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
         {
@@ -1630,16 +2038,16 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       }
       // concatenate nodeDataVec and nodeDataForAdjacent
       nodeDataVec.insert(( isRShrinkedForAdjacent ? nodeDataVec.end() : nodeDataVec.begin() ),
-                          nodeDataForAdjacent.begin(), nodeDataForAdjacent.end() );
+                         nodeDataForAdjacent.begin(), nodeDataForAdjacent.end() );
     }
 
     // Extend nodeDataVec by a node located at the end of not shared _LayerEdge
     /*      n - to add to nodeDataVec
-     *      o-----o--- 
-     *      |\    |    
+     *      o-----o---
+     *      |\    |
      *      | o---o---
      *      | |x--x--- L2
-     *      | /        
+     *      | /
      *      |/ L
      *      x
      *     /    */
@@ -1654,11 +2062,11 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       {
         // refine the not shared _LayerEdge
         vector<double> layersHeight;
-        calcLayersHeight( LE2._length2D, layersHeight );
+        calcLayersHeight( LE2._length2D, layersHeight, getLineHypothesis( L2._index ));
 
         vector<gp_XY>& nodeUV2 = LE2._uvRefined;
-        nodeUV2.resize    ( _hyp->GetNumberLayers() );
-        layerNodes2.resize( _hyp->GetNumberLayers() );
+        nodeUV2.resize    ( layersHeight.size() );
+        layerNodes2.resize( layersHeight.size() );
         for ( size_t i = 0; i < layersHeight.size(); ++i )
         {
           gp_XY uv = LE2._uvOut + LE2._normal2D * layersHeight[i];
@@ -1677,7 +2085,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::shrink()
       nodeDataVec.insert(( isR ? nodeDataVec.end() : nodeDataVec.begin() ), ptOfNode );
 
       // recompute normParam of nodes in nodeDataVec
-      newLength = GCPnts_AbscissaPoint::Length( curve, 
+      newLength = GCPnts_AbscissaPoint::Length( curve,
                                                 nodeDataVec.front().param,
                                                 nodeDataVec.back().param);
       for ( size_t iP = 1; iP < nodeDataVec.size(); ++iP )
@@ -1713,9 +2121,14 @@ bool _ViscousBuilder2D::toShrinkForAdjacent( const TopoDS_Face&   adjFace,
                                              const TopoDS_Edge&   E,
                                              const TopoDS_Vertex& V)
 {
-  if ( const StdMeshers_ViscousLayers2D* vlHyp = findHyp( *_mesh, adjFace ))
+  if ( _noShrinkVert.count( getMeshDS()->ShapeToIndex( V )) || adjFace.IsNull() )
+    return false;
+
+  vector< const StdMeshers_ViscousLayers2D* > hyps;
+  vector< TopoDS_Shape >                      hypShapes;
+  if ( VISCOUS_2D::findHyps( *_mesh, adjFace, hyps, hypShapes ))
   {
-    VISCOUS_2D::_ViscousBuilder2D builder( *_mesh, adjFace, vlHyp );
+    VISCOUS_2D::_ViscousBuilder2D builder( *_mesh, adjFace, hyps, hypShapes );
     builder._faceSideVec = StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( adjFace, *_mesh, true, _error );
     builder.findEdgesWithLayers();
 
@@ -1732,7 +2145,7 @@ bool _ViscousBuilder2D::toShrinkForAdjacent( const TopoDS_Face&   adjFace,
   }
   return false;
 }
-  
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Make faces
@@ -1741,91 +2154,123 @@ bool _ViscousBuilder2D::toShrinkForAdjacent( const TopoDS_Face&   adjFace,
 
 bool _ViscousBuilder2D::refine()
 {
+  // find out orientation of faces to create
+  bool isReverse = 
+    ( _helper.GetSubShapeOri( _mesh->GetShapeToMesh(), _face ) == TopAbs_REVERSED );
+
   // store a proxyMesh in a sub-mesh
   // make faces on each _PolyLine
   vector< double > layersHeight;
-  double prevLen2D = -1;
+  //double prevLen2D = -1;
   for ( size_t iL = 0; iL < _polyLineVec.size(); ++iL )
   {
     _PolyLine& L = _polyLineVec[ iL ];
     if ( !L._advancable ) continue;
 
     // replace an inactive (1st) _LayerEdge with an active one of a neighbour _PolyLine
-    size_t iLE = 0, nbLE = L._lEdges.size();
+    //size_t iLE = 0, nbLE = L._lEdges.size();
     const bool leftEdgeShared  = L.IsCommonEdgeShared( *L._leftLine );
     const bool rightEdgeShared = L.IsCommonEdgeShared( *L._rightLine );
     if ( /*!L._leftLine->_advancable &&*/ leftEdgeShared )
     {
       L._lEdges[0] = L._leftLine->_lEdges.back();
-      iLE += int( !L._leftLine->_advancable );
+      //iLE += int( !L._leftLine->_advancable );
     }
     if ( !L._rightLine->_advancable && rightEdgeShared )
     {
       L._lEdges.back() = L._rightLine->_lEdges[0];
-      --nbLE;
+      //--nbLE;
     }
 
     // limit length of neighbour _LayerEdge's to avoid sharp change of layers thickness
+
     vector< double > segLen( L._lEdges.size() );
     segLen[0] = 0.0;
-    for ( size_t i = 1; i < segLen.size(); ++i )
-    {
-      // accumulate length of segments
-      double sLen = (L._lEdges[i-1]._uvOut - L._lEdges[i]._uvOut ).Modulus();
-      segLen[i] = segLen[i-1] + sLen;
-    }
-    for ( int isR = 0; isR < 2; ++isR )
+
+    // check if length modification is usefull: look for _LayerEdge's
+    // with length limited due to collisions
+    bool lenLimited = false;
+    for ( size_t iLE = 1; ( iLE < L._lEdges.size()-1 && !lenLimited ); ++iLE )
+      lenLimited = L._lEdges[ iLE ]._isBlocked;
+
+    if ( lenLimited )
     {
-      size_t iF = 0, iL = L._lEdges.size()-1;
-      size_t *i = isR ? &iL : &iF;
-      //size_t iRef = *i;
-      _LayerEdge* prevLE = & L._lEdges[ *i ];
-      double weight = 0;
-      for ( ++iF, --iL; iF < L._lEdges.size()-1; ++iF, --iL )
+      for ( size_t i = 1; i < segLen.size(); ++i )
       {
-        _LayerEdge& LE = L._lEdges[*i];
-        if ( prevLE->_length2D > 0 ) {
-          gp_XY tangent ( LE._normal2D.Y(), -LE._normal2D.X() );
-          weight += Abs( tangent * ( prevLE->_uvIn - LE._uvIn )) / segLen.back();
-          gp_XY prevTang = ( LE._uvOut - prevLE->_uvOut );
-          gp_XY prevNorm    = gp_XY( -prevTang.Y(), prevTang.X() );
-          double prevProj   = prevNorm * ( prevLE->_uvIn - prevLE->_uvOut );
-          if ( prevProj > 0 ) {
-            prevProj /= prevTang.Modulus();
-            if ( LE._length2D < prevProj )
-              weight += 0.75 * ( 1 - weight ); // length decrease is more preferable
-            LE._length2D  = weight * LE._length2D + ( 1 - weight ) * prevProj;
-            LE._uvIn = LE._uvOut + LE._normal2D * LE._length2D;
-          }
-        }
-        prevLE = & LE;
+        // accumulate length of segments
+        double sLen = (L._lEdges[i-1]._uvOut - L._lEdges[i]._uvOut ).Modulus();
+        segLen[i] = segLen[i-1] + sLen;
       }
-    }
+      const double totSegLen = segLen.back();
+      // normalize the accumulated length
+      for ( size_t iS = 1; iS < segLen.size(); ++iS )
+        segLen[iS] /= totSegLen;
 
-    // calculate intermediate UV on _LayerEdge's ( _LayerEdge::_uvRefined )
-    for ( ; iLE < nbLE; ++iLE )
-    {
-      _LayerEdge& LE = L._lEdges[iLE];
-      if ( fabs( LE._length2D - prevLen2D ) > LE._length2D / 100. )
+      for ( int isR = 0; isR < 2; ++isR )
       {
-        calcLayersHeight( LE._length2D, layersHeight );
-        prevLen2D = LE._length2D;
+        size_t iF = 0, iL = L._lEdges.size()-1;
+        size_t *i = isR ? &iL : &iF;
+        _LayerEdge* prevLE = & L._lEdges[ *i ];
+        double weight = 0;
+        for ( ++iF, --iL; iF < L._lEdges.size()-1; ++iF, --iL )
+        {
+          _LayerEdge& LE = L._lEdges[*i];
+          if ( prevLE->_length2D > 0 )
+          {
+            gp_XY tangent ( LE._normal2D.Y(), -LE._normal2D.X() );
+            weight += Abs( tangent * ( prevLE->_uvIn - LE._uvIn )) / totSegLen;
+            // gp_XY prevTang( LE._uvOut - prevLE->_uvOut );
+            // gp_XY prevNorm( -prevTang.Y(), prevTang.X() );
+            gp_XY prevNorm = LE._normal2D;
+            double prevProj = prevNorm * ( prevLE->_uvIn - prevLE->_uvOut );
+            if ( prevProj > 0 ) {
+              prevProj /= prevNorm.Modulus();
+              if ( LE._length2D < prevProj )
+                weight += 0.75 * ( 1 - weight ); // length decrease is more preferable
+              LE._length2D  = weight * LE._length2D + ( 1 - weight ) * prevProj;
+              LE._uvIn = LE._uvOut + LE._normal2D * LE._length2D;
+            }
+          }
+          prevLE = & LE;
+        }
       }
-      for ( size_t i = 0; i < layersHeight.size(); ++i )
-        LE._uvRefined.push_back( LE._uvOut + LE._normal2D * layersHeight[i] );
     }
+    // DEBUG:  to see _uvRefined. cout can be redirected to hide NETGEN output
+    // cerr << "import smesh" << endl << "mesh = smesh.Mesh()"<< endl;
 
-    // nodes to create 1 layer of faces
-    vector< const SMDS_MeshNode* > outerNodes( L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1 );
-    vector< const SMDS_MeshNode* > innerNodes( L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1 );
-
-    // initialize outerNodes by node on the L._wire
     const vector<UVPtStruct>& points = L._wire->GetUVPtStruct();
-    for ( int i = L._firstPntInd; i <= L._lastPntInd; ++i )
-      outerNodes[ i-L._firstPntInd ] = points[i].node;
 
-    // compute normalized [0;1] node parameters of outerNodes
-    vector< double > normPar( L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1 );
+    // analyse extremities of the _PolyLine to find existing nodes
+    const TopoDS_Vertex&  V1 = L._wire->FirstVertex( L._edgeInd );
+    const TopoDS_Vertex&  V2 = L._wire->LastVertex ( L._edgeInd );
+    const int           v1ID = getMeshDS()->ShapeToIndex( V1 );
+    const int           v2ID = getMeshDS()->ShapeToIndex( V2 );
+    const bool isShrinkableL = ! _noShrinkVert.count( v1ID );
+    const bool isShrinkableR = ! _noShrinkVert.count( v2ID );
+
+    bool hasLeftNode     = ( !L._leftLine->_rightNodes.empty() && leftEdgeShared  );
+    bool hasRightNode    = ( !L._rightLine->_leftNodes.empty() && rightEdgeShared );
+    bool hasOwnLeftNode  = ( !L._leftNodes.empty() );
+    bool hasOwnRightNode = ( !L._rightNodes.empty() );
+    bool isClosedEdge    = ( points[ L._firstPntInd ].node == points[ L._lastPntInd ].node );
+    const size_t
+      nbN = L._lastPntInd - L._firstPntInd + 1,
+      iN0 = ( hasLeftNode || hasOwnLeftNode || isClosedEdge || !isShrinkableL ),
+      iNE = nbN - ( hasRightNode || hasOwnRightNode || !isShrinkableR );
+
+    // update _uvIn of end _LayerEdge's by existing nodes
+    const SMDS_MeshNode *nL = 0, *nR = 0;
+    if ( hasOwnLeftNode )    nL = L._leftNodes.back();
+    else if ( hasLeftNode )  nL = L._leftLine->_rightNodes.back();
+    if ( hasOwnRightNode )   nR = L._rightNodes.back();
+    else if ( hasRightNode ) nR = L._rightLine->_leftNodes.back();
+    if ( nL )
+      L._lEdges[0]._uvIn = _helper.GetNodeUV( _face, nL, points[ L._firstPntInd + 1 ].node );
+    if ( nR )
+      L._lEdges.back()._uvIn = _helper.GetNodeUV( _face, nR, points[ L._lastPntInd - 1 ].node );
+
+    // compute normalized [0;1] node parameters of nodes on a _PolyLine
+    vector< double > normPar( nbN );
     const double
       normF    = L._wire->FirstParameter( L._edgeInd ),
       normL    = L._wire->LastParameter ( L._edgeInd ),
@@ -1833,39 +2278,107 @@ bool _ViscousBuilder2D::refine()
     for ( int i = L._firstPntInd; i <= L._lastPntInd; ++i )
       normPar[ i - L._firstPntInd ] = ( points[i].normParam - normF ) / normDist;
 
-    // Create layers of faces
-    
-    bool hasLeftNode  = ( !L._leftLine->_rightNodes.empty() && leftEdgeShared  );
-    bool hasRightNode = ( !L._rightLine->_leftNodes.empty() && rightEdgeShared );
-    bool hasOwnLeftNode  = ( !L._leftNodes.empty() );
-    bool hasOwnRightNode = ( !L._rightNodes.empty() );
-    bool isClosedEdge = ( outerNodes.front() == outerNodes.back() );
-    size_t iS,
-      iN0 = ( hasLeftNode || hasOwnLeftNode || isClosedEdge ),
-      nbN = innerNodes.size() - ( hasRightNode || hasOwnRightNode );
-    L._leftNodes .reserve( _hyp->GetNumberLayers() );
-    L._rightNodes.reserve( _hyp->GetNumberLayers() );
-    for ( int iF = 0; iF < _hyp->GetNumberLayers(); ++iF ) // loop on layers of faces
+    // Calculate UV of most inner nodes
+
+    vector< gp_XY > innerUV( nbN );
+
+    // check if innerUV should be interpolated between _LayerEdge::_uvIn's
+    const size_t nbLE = L._lEdges.size();
+    bool needInterpol = ( nbN != nbLE );
+    if ( !needInterpol )
     {
-      // get accumulated length of intermediate segments
-      for ( iS = 1; iS < segLen.size(); ++iS )
+      // more check: compare length of inner and outer end segments
+      double lenIn, lenOut;
+      for ( int isR = 0; isR < 2 && !needInterpol; ++isR )
       {
-        double sLen = (L._lEdges[iS-1]._uvRefined[iF] - L._lEdges[iS]._uvRefined[iF] ).Modulus();
-        segLen[iS] = segLen[iS-1] + sLen;
+        const _Segment& segIn = isR ? L._segments.back() : L._segments[0];
+        const gp_XY&   uvIn1  = segIn.p1();
+        const gp_XY&   uvIn2  = segIn.p2();
+        const gp_XY&   uvOut1 = L._lEdges[ isR ? nbLE-1 : 0 ]._uvOut;
+        const gp_XY&   uvOut2 = L._lEdges[ isR ? nbLE-2 : 1 ]._uvOut;
+        if ( _is2DIsotropic )
+        {
+          lenIn  = ( uvIn1  - uvIn2  ).Modulus();
+          lenOut = ( uvOut1 - uvOut2 ).Modulus();
+        }
+        else
+        {
+          lenIn  = _surface->Value( uvIn1.X(), uvIn1.Y() )
+            .Distance( _surface->Value( uvIn2.X(), uvIn2.Y() ));
+          lenOut  = _surface->Value( uvOut1.X(), uvOut1.Y() )
+            .Distance( _surface->Value( uvOut2.X(), uvOut2.Y() ));
+        }
+        needInterpol = ( lenIn < 0.66 * lenOut );
       }
+    }
+
+    if ( needInterpol )
+    {
+      // compute normalized accumulated length of inner segments
+      size_t iS;
+      if ( _is2DIsotropic )
+        for ( iS = 1; iS < segLen.size(); ++iS )
+        {
+          double sLen = ( L._lEdges[iS-1]._uvIn - L._lEdges[iS]._uvIn ).Modulus();
+          segLen[iS] = segLen[iS-1] + sLen;
+        }
+      else
+        for ( iS = 1; iS < segLen.size(); ++iS )
+        {
+          const gp_XY& uv1 = L._lEdges[iS-1]._uvIn;
+          const gp_XY& uv2 = L._lEdges[iS  ]._uvIn;
+          gp_Pnt p1 = _surface->Value( uv1.X(), uv1.Y() );
+          gp_Pnt p2 = _surface->Value( uv2.X(), uv2.Y() );
+          double sLen = p1.Distance( p2 );
+          segLen[iS] = segLen[iS-1] + sLen;
+        }
       // normalize the accumulated length
       for ( iS = 1; iS < segLen.size(); ++iS )
         segLen[iS] /= segLen.back();
 
-      // create innerNodes of a current layer
+      // calculate UV of most inner nodes according to the normalized node parameters
       iS = 0;
-      for ( size_t i = iN0; i < nbN; ++i )
+      for ( size_t i = 0; i < innerUV.size(); ++i )
       {
         while ( normPar[i] > segLen[iS+1] )
           ++iS;
         double r = ( normPar[i] - segLen[iS] ) / ( segLen[iS+1] - segLen[iS] );
-        gp_XY uv = r * L._lEdges[iS+1]._uvRefined[iF] + (1-r) * L._lEdges[iS]._uvRefined[iF];
-        gp_Pnt p = _surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
+        innerUV[ i ] = r * L._lEdges[iS+1]._uvIn + (1-r) * L._lEdges[iS]._uvIn;
+      }
+    }
+    else // ! needInterpol
+    {
+      for ( size_t i = 0; i < nbLE; ++i )
+        innerUV[ i ] = L._lEdges[i]._uvIn;
+    }
+
+    // normalized height of layers
+    const THypVL* hyp = getLineHypothesis( iL );
+    calcLayersHeight( 1., layersHeight, hyp);
+
+    // Create layers of faces
+
+    // nodes to create 1 layer of faces
+    vector< const SMDS_MeshNode* > outerNodes( nbN );
+    vector< const SMDS_MeshNode* > innerNodes( nbN );
+
+    // initialize outerNodes by nodes of the L._wire
+    for ( int i = L._firstPntInd; i <= L._lastPntInd; ++i )
+      outerNodes[ i-L._firstPntInd ] = points[i].node;
+
+    L._leftNodes .reserve( hyp->GetNumberLayers() );
+    L._rightNodes.reserve( hyp->GetNumberLayers() );
+    int cur = 0, prev = -1; // to take into account orientation of _face
+    if ( isReverse ) std::swap( cur, prev );
+    for ( int iF = 0; iF < hyp->GetNumberLayers(); ++iF ) // loop on layers of faces
+    {
+      // create innerNodes of a current layer
+      for ( size_t i = iN0; i < iNE; ++i )
+      {
+        gp_XY uvOut = points[ L._firstPntInd + i ].UV();
+        gp_XY& uvIn = innerUV[ i ];
+        gp_XY    uv = layersHeight[ iF ] * uvIn + ( 1.-layersHeight[ iF ]) * uvOut;
+        gp_Pnt    p = _surface->Value( uv.X(), uv.Y() );
         innerNodes[i] = _helper.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z(), /*id=*/0, uv.X(), uv.Y() );
       }
       // use nodes created for adjacent _PolyLine's
@@ -1874,18 +2387,20 @@ bool _ViscousBuilder2D::refine()
       if ( hasOwnRightNode )   innerNodes.back()  = L._rightNodes[ iF ];
       else if ( hasRightNode ) innerNodes.back()  = L._rightLine->_leftNodes[ iF ];
       if ( isClosedEdge )      innerNodes.front() = innerNodes.back(); // circle
-      if ( !hasOwnLeftNode )  L._leftNodes.push_back( innerNodes.front() );
-      if ( !hasOwnRightNode ) L._rightNodes.push_back( innerNodes.back() );
+      if ( !isShrinkableL )    innerNodes.front() = outerNodes.front();
+      if ( !isShrinkableR )    innerNodes.back()  = outerNodes.back();
+      if ( !hasOwnLeftNode )   L._leftNodes.push_back( innerNodes.front() );
+      if ( !hasOwnRightNode )  L._rightNodes.push_back( innerNodes.back() );
 
       // create faces
-      // TODO care of orientation
       for ( size_t i = 1; i < innerNodes.size(); ++i )
-        if ( SMDS_MeshElement* f = _helper.AddFace( outerNodes[ i-1 ], outerNodes[ i ],
-                                                    innerNodes[ i ],   innerNodes[ i-1 ]))
+        if ( SMDS_MeshElement* f = _helper.AddFace( outerNodes[ i+prev ], outerNodes[ i+cur ],
+                                                    innerNodes[ i+cur  ], innerNodes[ i+prev ]))
           L._newFaces.insert( L._newFaces.end(), f );
 
       outerNodes.swap( innerNodes );
     }
+
     // faces between not shared _LayerEdge's (at concave VERTEX)
     for ( int isR = 0; isR < 2; ++isR )
     {
@@ -1898,11 +2413,14 @@ bool _ViscousBuilder2D::refine()
         continue;
 
       for ( size_t i = 1; i < lNodes.size(); ++i )
-        _helper.AddFace( lNodes[ i-1 ], rNodes[ i-1 ],
-                         rNodes[ i ],   lNodes[ i ]);
+        _helper.AddFace( lNodes[ i+prev ], rNodes[ i+prev ],
+                         rNodes[ i+cur ],  lNodes[ i+cur ]);
 
       const UVPtStruct& ptOnVertex = points[ isR ? L._lastPntInd : L._firstPntInd ];
-      _helper.AddFace( ptOnVertex.node, rNodes[ 0 ], lNodes[ 0 ]);
+      if ( isReverse )
+        _helper.AddFace( ptOnVertex.node, lNodes[ 0 ], rNodes[ 0 ]);
+      else
+        _helper.AddFace( ptOnVertex.node, rNodes[ 0 ], lNodes[ 0 ]);
     }
 
     // Fill the _ProxyMeshOfFace
@@ -1922,12 +2440,33 @@ bool _ViscousBuilder2D::refine()
     nodeDataVec.front().param = L._wire->FirstU( L._edgeInd );
     nodeDataVec.back() .param = L._wire->LastU ( L._edgeInd );
 
+    if (( nodeDataVec[0].node == nodeDataVec.back().node ) &&
+        ( _helper.GetPeriodicIndex() == 1 || _helper.GetPeriodicIndex() == 2 )) // closed EDGE
+    {
+      const int iCoord = _helper.GetPeriodicIndex();
+      gp_XY uv = nodeDataVec[0].UV();
+      uv.SetCoord( iCoord, L._lEdges[0]._uvOut.Coord( iCoord ));
+      nodeDataVec[0].SetUV( uv );
+
+      uv = nodeDataVec.back().UV();
+      uv.SetCoord( iCoord, L._lEdges.back()._uvOut.Coord( iCoord ));
+      nodeDataVec.back().SetUV( uv );
+    }
+
     _ProxyMeshOfFace::_EdgeSubMesh* edgeSM
       = getProxyMesh()->GetEdgeSubMesh( L._wire->EdgeID( L._edgeInd ));
     edgeSM->SetUVPtStructVec( nodeDataVec );
 
   } // loop on _PolyLine's
 
+  // re-compute FACEs whose mesh was removed by shrink()
+  for ( size_t i = 0; i < _clearedFaces.size(); ++i )
+  {
+    SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMesh( _clearedFaces[i] );
+    if ( sm->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
+      sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
+  }
+
   return true;
 }
 
@@ -2006,6 +2545,30 @@ bool _ViscousBuilder2D::removeMeshFaces(const TopoDS_Shape& face)
   return thereWereElems;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns a hypothesis for a _PolyLine
+ */
+//================================================================================
+
+const StdMeshers_ViscousLayers2D* _ViscousBuilder2D::getLineHypothesis(int iPL)
+{
+  return iPL < (int)_hypOfEdge.size() ? _hypOfEdge[ iPL ] : _hyps[0];
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns a layers thickness for a _PolyLine
+ */
+//================================================================================
+
+double _ViscousBuilder2D::getLineThickness(int iPL)
+{
+  if ( const StdMeshers_ViscousLayers2D* h = getLineHypothesis( iPL ))
+    return Min( _maxThickness, h->GetTotalThickness() );
+  return _maxThickness;
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Creates a _ProxyMeshOfFace and store it in a sub-mesh of FACE
@@ -2032,21 +2595,23 @@ _ProxyMeshOfFace* _ViscousBuilder2D::getProxyMesh()
 //================================================================================
 
 void _ViscousBuilder2D::calcLayersHeight(const double    totalThick,
-                                         vector<double>& heights)
+                                         vector<double>& heights,
+                                         const THypVL*   hyp)
 {
-  heights.resize( _hyp->GetNumberLayers() );
+  const double fPowN = pow( hyp->GetStretchFactor(), hyp->GetNumberLayers() );
+  heights.resize( hyp->GetNumberLayers() );
   double h0;
-  if ( _fPowN - 1 <= numeric_limits<double>::min() )
-    h0 = totalThick / _hyp->GetNumberLayers();
+  if ( fPowN - 1 <= numeric_limits<double>::min() )
+    h0 = totalThick / hyp->GetNumberLayers();
   else
-    h0 = totalThick * ( _hyp->GetStretchFactor() - 1 )/( _fPowN - 1 );
+    h0 = totalThick * ( hyp->GetStretchFactor() - 1 )/( fPowN - 1 );
 
   double hSum = 0, hi = h0;
-  for ( int i = 0; i < _hyp->GetNumberLayers(); ++i )
+  for ( int i = 0; i < hyp->GetNumberLayers(); ++i )
   {
     hSum += hi;
     heights[ i ] = hSum;
-    hi *= _hyp->GetStretchFactor();
+    hi *= hyp->GetStretchFactor();
   }
 }
 
@@ -2088,6 +2653,24 @@ bool _PolyLine::IsCommonEdgeShared( const _PolyLine& other )
   return false;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return \c true if the EDGE of this _PolyLine is concave
+ */
+//================================================================================
+
+bool _PolyLine::IsConcave() const
+{
+  if ( _lEdges.size() < 2 )
+    return false;
+
+  gp_Vec2d v1( _lEdges[0]._uvOut, _lEdges[1]._uvOut );
+  gp_Vec2d v2( _lEdges[0]._uvOut, _lEdges[2]._uvOut );
+  const double size2 = v2.Magnitude();
+
+  return ( v1 ^ v2 ) / size2 < -1e-3 * size2;
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Constructor of SegmentTree
@@ -2129,7 +2712,7 @@ _SegmentTree::box_type* _SegmentTree::buildRootBox()
 
 void _SegmentTree::buildChildrenData()
 {
-  for ( int i = 0; i < _segments.size(); ++i )
+  for ( size_t i = 0; i < _segments.size(); ++i )
     for (int j = 0; j < nbChildren(); j++)
       if ( !myChildren[j]->getBox()->IsOut( *_segments[i]._seg->_uv[0],
                                             *_segments[i]._seg->_uv[1] ))
@@ -2140,7 +2723,7 @@ void _SegmentTree::buildChildrenData()
   for (int j = 0; j < nbChildren(); j++)
   {
     _SegmentTree* child = static_cast<_SegmentTree*>( myChildren[j]);
-    child->myIsLeaf = ( child->_segments.size() <= maxNbSegInLeaf() );
+    child->myIsLeaf = ((int) child->_segments.size() <= maxNbSegInLeaf() );
   }
 }
 
@@ -2158,7 +2741,7 @@ void _SegmentTree::GetSegmentsNear( const _Segment&            seg,
 
   if ( isLeaf() )
   {
-    for ( int i = 0; i < _segments.size(); ++i )
+    for ( size_t i = 0; i < _segments.size(); ++i )
       if ( !_segments[i].IsOut( seg ))
         found.push_back( _segments[i]._seg );
   }
@@ -2184,7 +2767,7 @@ void _SegmentTree::GetSegmentsNear( const gp_Ax2d&             ray,
 
   if ( isLeaf() )
   {
-    for ( int i = 0; i < _segments.size(); ++i )
+    for ( size_t i = 0; i < _segments.size(); ++i )
       if ( !_segments[i].IsOut( ray ))
         found.push_back( _segments[i]._seg );
   }