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54355: 'Compute' button is absent for 'Number of the double nodes' value in 'Mesh...
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_ViscousLayers.cxx
index 2513c991c59bf8dae4518c679347e14d414ade86..a384191b2be9903701f64001acb577d3e5007b28 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
 #include "SMESHDS_Group.hxx"
 #include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
@@ -93,6 +94,7 @@
 #include <list>
 #include <queue>
 #include <string>
+#include <unordered_map>
 
 #ifdef _DEBUG_
 //#define __myDEBUG
@@ -114,7 +116,7 @@ namespace VISCOUS_3D
   enum UIndex { U_TGT = 1, U_SRC, LEN_TGT };
 
   const double theMinSmoothCosin = 0.1;
-  const double theSmoothThickToElemSizeRatio = 0.3;
+  const double theSmoothThickToElemSizeRatio = 0.6;
   const double theMinSmoothTriaAngle = 30;
   const double theMinSmoothQuadAngle = 45;
 
@@ -409,7 +411,7 @@ namespace VISCOUS_3D
 
     gp_XYZ              _normal;    // to boundary of solid
     vector<gp_XYZ>      _pos;       // points computed during inflation
-    double              _len;       // length achived with the last inflation step
+    double              _len;       // length achieved with the last inflation step
     double              _maxLen;    // maximal possible length
     double              _cosin;     // of angle (_normal ^ surface)
     double              _minAngle;  // of _simplices
@@ -427,20 +429,21 @@ namespace VISCOUS_3D
 
     enum EFlags { TO_SMOOTH       = 0x0000001,
                   MOVED           = 0x0000002, // set by _neibors[i]->SetNewLength()
-                  SMOOTHED        = 0x0000004, // set by this->Smooth()
+                  SMOOTHED        = 0x0000004, // set by _LayerEdge::Smooth()
                   DIFFICULT       = 0x0000008, // near concave VERTEX
                   ON_CONCAVE_FACE = 0x0000010,
                   BLOCKED         = 0x0000020, // not to inflate any more
                   INTERSECTED     = 0x0000040, // close intersection with a face found
                   NORMAL_UPDATED  = 0x0000080,
-                  MARKED          = 0x0000100, // local usage
-                  MULTI_NORMAL    = 0x0000200, // a normal is invisible by some of surrounding faces
-                  NEAR_BOUNDARY   = 0x0000400, // is near FACE boundary forcing smooth
-                  SMOOTHED_C1     = 0x0000800, // is on _eosC1
-                  DISTORTED       = 0x0001000, // was bad before smoothing
-                  RISKY_SWOL      = 0x0002000, // SWOL is parallel to a source FACE
-                  SHRUNK          = 0x0004000, // target node reached a tgt position while shrink()
-                  UNUSED_FLAG     = 0x0100000  // to add use flags after
+                  UPD_NORMAL_CONV = 0x0000100, // to update normal on boundary of concave FACE
+                  MARKED          = 0x0000200, // local usage
+                  MULTI_NORMAL    = 0x0000400, // a normal is invisible by some of surrounding faces
+                  NEAR_BOUNDARY   = 0x0000800, // is near FACE boundary forcing smooth
+                  SMOOTHED_C1     = 0x0001000, // is on _eosC1
+                  DISTORTED       = 0x0002000, // was bad before smoothing
+                  RISKY_SWOL      = 0x0004000, // SWOL is parallel to a source FACE
+                  SHRUNK          = 0x0008000, // target node reached a tgt position while shrink()
+                  UNUSED_FLAG     = 0x0100000  // to add user flags after
     };
     bool Is   ( int flag ) const { return _flags & flag; }
     void Set  ( int flag ) { _flags |= flag; }
@@ -497,11 +500,14 @@ namespace VISCOUS_3D
     const gp_XYZ& PrevPos() const { return _pos[ _pos.size() - 2 ]; }
     gp_XYZ PrevCheckPos( _EdgesOnShape* eos=0 ) const;
     gp_Ax1 LastSegment(double& segLen, _EdgesOnShape& eos) const;
-    gp_XY  LastUV( const TopoDS_Face& F, _EdgesOnShape& eos ) const;
+    gp_XY  LastUV( const TopoDS_Face& F, _EdgesOnShape& eos, int which=-1 ) const;
     bool   IsOnEdge() const { return _2neibors; }
+    bool   IsOnFace() const { return ( _nodes[0]->GetPosition()->GetDim() == 2 ); }
+    int    BaseShapeDim() const { return _nodes[0]->GetPosition()->GetDim(); }
     gp_XYZ Copy( _LayerEdge& other, _EdgesOnShape& eos, SMESH_MesherHelper& helper );
     void   SetCosin( double cosin );
     void   SetNormal( const gp_XYZ& n ) { _normal = n; }
+    void   SetMaxLen( double l ) { _maxLen = l; }
     int    NbSteps() const { return _pos.size() - 1; } // nb inlation steps
     bool   IsNeiborOnEdge( const _LayerEdge* edge ) const;
     void   SetSmooLen( double len ) { // set _len at which smoothing is needed
@@ -656,7 +662,8 @@ namespace VISCOUS_3D
     vector< _EdgesOnShape* > _eosConcaVer; // edges at concave VERTEXes of a FACE
     vector< _EdgesOnShape* > _eosC1; // to smooth together several C1 continues shapes
 
-    vector< gp_XYZ >         _faceNormals; // if _shape is FACE
+    typedef std::unordered_map< const SMDS_MeshElement*, gp_XYZ > TFace2NormMap;
+    TFace2NormMap            _faceNormals; // if _shape is FACE
     vector< _EdgesOnShape* > _faceEOS; // to get _faceNormals of adjacent FACEs
 
     Handle(ShapeAnalysis_Surface) _offsetSurf;
@@ -664,6 +671,8 @@ namespace VISCOUS_3D
 
     _SolidData*            _data; // parent SOLID
 
+    _LayerEdge*      operator[](size_t i) const { return (_LayerEdge*) _edges[i]; }
+    size_t           size() const { return _edges.size(); }
     TopAbs_ShapeEnum ShapeType() const
     { return _shape.IsNull() ? TopAbs_SHAPE : _shape.ShapeType(); }
     TopAbs_ShapeEnum SWOLType() const
@@ -678,7 +687,7 @@ namespace VISCOUS_3D
 
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
-   * \brief Convex FACE whose radius of curvature is less than the thickness of 
+   * \brief Convex FACE whose radius of curvature is less than the thickness of
    *        layers. It is used to detect distortion of prisms based on a convex
    *        FACE and to update normals to enable further increasing the thickness
    */
@@ -692,7 +701,14 @@ namespace VISCOUS_3D
     // map a sub-shape to _SolidData::_edgesOnShape
     map< TGeomID, _EdgesOnShape* >  _subIdToEOS;
 
+    bool                            _isTooCurved;
     bool                            _normalsFixed;
+    bool                            _normalsFixedOnBorders; // used in putOnOffsetSurface()
+
+    double GetMaxCurvature( _SolidData&         data,
+                            _EdgesOnShape&      eof,
+                            BRepLProp_SLProps&  surfProp,
+                            SMESH_MesherHelper& helper);
 
     bool GetCenterOfCurvature( _LayerEdge*         ledge,
                                BRepLProp_SLProps&  surfProp,
@@ -751,14 +767,12 @@ namespace VISCOUS_3D
     // Convex FACEs whose radius of curvature is less than the thickness of layers
     map< TGeomID, _ConvexFace >      _convexFaces;
 
-    // shapes (EDGEs and VERTEXes) srink from which is forbidden due to collisions with
+    // shapes (EDGEs and VERTEXes) shrink from which is forbidden due to collisions with
     // the adjacent SOLID
     set< TGeomID >                   _noShrinkShapes;
 
     int                              _nbShapesToSmooth;
 
-    //map< TGeomID,Handle(Geom_Curve)> _edge2curve;
-
     vector< _CollisionEdges >        _collisionEdges;
     set< TGeomID >                   _concaveFaces;
 
@@ -836,6 +850,8 @@ namespace VISCOUS_3D
 
     void Append( const gp_Pnt& center, _LayerEdge* ledge )
     {
+      if ( ledge->Is( _LayerEdge::MULTI_NORMAL ))
+        return;
       if ( _curvaCenters.size() > 0 )
         _segLength2.push_back( center.SquareDistance( _curvaCenters.back() ));
       _curvaCenters.push_back( center );
@@ -870,6 +886,7 @@ namespace VISCOUS_3D
                             const gp_XY&   uvToFix,
                             const double   refSign );
   };
+  struct PyDump;
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
    * \brief Builder of viscous layers
@@ -942,12 +959,15 @@ namespace VISCOUS_3D
     void makeOffsetSurface( _EdgesOnShape& eos, SMESH_MesherHelper& );
     void putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape& eos, int infStep,
                              vector< _EdgesOnShape* >& eosC1,
-                             int smooStep=0, bool moveAll=false );
+                             int smooStep=0, int moveAll=false );
     void findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper& helper );
+    void findEdgesToUpdateNormalNearConvexFace( _ConvexFace &       convFace,
+                                                _SolidData&         data,
+                                                SMESH_MesherHelper& helper );
     void limitMaxLenByCurvature( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper& helper );
     void limitMaxLenByCurvature( _LayerEdge* e1, _LayerEdge* e2,
                                  _EdgesOnShape& eos1, _EdgesOnShape& eos2,
-                                 SMESH_MesherHelper& helper );
+                                 const bool isSmoothable );
     bool updateNormals( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper& helper, int stepNb, double stepSize );
     bool updateNormalsOfConvexFaces( _SolidData&         data,
                                      SMESH_MesherHelper& helper,
@@ -987,6 +1007,7 @@ namespace VISCOUS_3D
     TopTools_MapOfShape        _shrinkedFaces;
 
     int                        _tmpFaceID;
+    PyDump*                    _pyDump;
   };
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
@@ -1034,6 +1055,7 @@ namespace VISCOUS_3D
     size_t             _iSeg[2];  // index of segment where extreme tgt node is projected
     _EdgesOnShape&     _eos;
     double             _curveLen; // length of the EDGE
+    std::pair<int,int> _eToSmooth[2]; // <from,to> indices of _LayerEdge's in _eos
 
     static Handle(Geom_Curve) CurveForSmooth( const TopoDS_Edge&  E,
                                               _EdgesOnShape&      eos,
@@ -1047,61 +1069,55 @@ namespace VISCOUS_3D
     bool Perform(_SolidData&                    data,
                  Handle(ShapeAnalysis_Surface)& surface,
                  const TopoDS_Face&             F,
-                 SMESH_MesherHelper&            helper )
-    {
-      if ( _leParams.empty() || ( !isAnalytic() && _offPoints.empty() ))
-        prepare( data );
+                 SMESH_MesherHelper&            helper );
 
-      if ( isAnalytic() )
-        return smoothAnalyticEdge( data, surface, F, helper );
-      else
-        return smoothComplexEdge ( data, surface, F, helper );
-    }
     void prepare(_SolidData& data );
 
+    void findEdgesToSmooth();
+
+    bool isToSmooth( int iE );
+
     bool smoothAnalyticEdge( _SolidData&                    data,
                              Handle(ShapeAnalysis_Surface)& surface,
                              const TopoDS_Face&             F,
                              SMESH_MesherHelper&            helper);
-
     bool smoothComplexEdge( _SolidData&                    data,
                             Handle(ShapeAnalysis_Surface)& surface,
                             const TopoDS_Face&             F,
                             SMESH_MesherHelper&            helper);
-
     gp_XYZ getNormalNormal( const gp_XYZ & normal,
                             const gp_XYZ&  edgeDir);
-
     _LayerEdge* getLEdgeOnV( bool is2nd )
     {
       return _eos._edges[ is2nd ? _eos._edges.size()-1 : 0 ]->_2neibors->_edges[ is2nd ];
     }
     bool isAnalytic() const { return !_anaCurve.IsNull(); }
+
+    void offPointsToPython() const; // debug
   };
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
    * \brief Class of temporary mesh face.
    * We can't use SMDS_FaceOfNodes since it's impossible to set it's ID which is
-   * needed because SMESH_ElementSearcher internaly uses set of elements sorted by ID
+   * needed because SMESH_ElementSearcher internally uses set of elements sorted by ID
    */
-  struct _TmpMeshFace : public SMDS_MeshElement
+  struct _TmpMeshFace : public SMDS_PolygonalFaceOfNodes
   {
-    vector<const SMDS_MeshNode* > _nn;
+    const SMDS_MeshElement* _srcFace;
+
     _TmpMeshFace( const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
-                  int id, int faceID=-1, int idInFace=-1):
-      SMDS_MeshElement(id), _nn(nodes) { setShapeId(faceID); setIdInShape(idInFace); }
-    virtual const SMDS_MeshNode* GetNode(const int ind) const { return _nn[ind]; }
-    virtual SMDSAbs_ElementType  GetType() const              { return SMDSAbs_Face; }
-    virtual vtkIdType GetVtkType() const                      { return -1; }
-    virtual SMDSAbs_EntityType   GetEntityType() const        { return SMDSEntity_Last; }
-    virtual SMDSAbs_GeometryType GetGeomType() const
-    { return _nn.size() == 3 ? SMDSGeom_TRIANGLE : SMDSGeom_QUADRANGLE; }
-    virtual SMDS_ElemIteratorPtr elementsIterator(SMDSAbs_ElementType) const
-    { return SMDS_ElemIteratorPtr( new SMDS_NodeVectorElemIterator( _nn.begin(), _nn.end()));}
+                  int                                 ID,
+                  int                                 faceID=-1,
+                  const SMDS_MeshElement*             srcFace=0 ):
+      SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes), _srcFace( srcFace ) { setID( ID ); setShapeID( faceID ); }
+    virtual SMDSAbs_EntityType  GetEntityType() const
+    { return _srcFace ? _srcFace->GetEntityType() : SMDSEntity_Quadrangle; }
+    virtual SMDSAbs_GeometryType GetGeomType()  const
+    { return _srcFace ? _srcFace->GetGeomType() : SMDSGeom_QUADRANGLE; }
   };
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
-   * \brief Class of temporary mesh face storing _LayerEdge it's based on
+   * \brief Class of temporary mesh quadrangle face storing _LayerEdge it's based on
    */
   struct _TmpMeshFaceOnEdge : public _TmpMeshFace
   {
@@ -1109,17 +1125,21 @@ namespace VISCOUS_3D
     _TmpMeshFaceOnEdge( _LayerEdge* le1, _LayerEdge* le2, int ID ):
       _TmpMeshFace( vector<const SMDS_MeshNode*>(4), ID ), _le1(le1), _le2(le2)
     {
-      _nn[0]=_le1->_nodes[0];
-      _nn[1]=_le1->_nodes.back();
-      _nn[2]=_le2->_nodes.back();
-      _nn[3]=_le2->_nodes[0];
+      myNodes[0]=_le1->_nodes[0];
+      myNodes[1]=_le1->_nodes.back();
+      myNodes[2]=_le2->_nodes.back();
+      myNodes[3]=_le2->_nodes[0];
+    }
+    const SMDS_MeshNode* n( size_t i ) const
+    {
+      return myNodes[ i ];
     }
     gp_XYZ GetDir() const // return average direction of _LayerEdge's, normal to EDGE
     {
-      SMESH_TNodeXYZ p0s( _nn[0] );
-      SMESH_TNodeXYZ p0t( _nn[1] );
-      SMESH_TNodeXYZ p1t( _nn[2] );
-      SMESH_TNodeXYZ p1s( _nn[3] );
+      SMESH_TNodeXYZ p0s( myNodes[0] );
+      SMESH_TNodeXYZ p0t( myNodes[1] );
+      SMESH_TNodeXYZ p1t( myNodes[2] );
+      SMESH_TNodeXYZ p1s( myNodes[3] );
       gp_XYZ  v0 = p0t - p0s;
       gp_XYZ  v1 = p1t - p1s;
       gp_XYZ v01 = p1s - p0s;
@@ -1130,10 +1150,10 @@ namespace VISCOUS_3D
     }
     gp_XYZ GetDir(_LayerEdge* le1, _LayerEdge* le2) // return average direction of _LayerEdge's
     {
-      _nn[0]=le1->_nodes[0];
-      _nn[1]=le1->_nodes.back();
-      _nn[2]=le2->_nodes.back();
-      _nn[3]=le2->_nodes[0];
+      myNodes[0]=le1->_nodes[0];
+      myNodes[1]=le1->_nodes.back();
+      myNodes[2]=le2->_nodes.back();
+      myNodes[3]=le2->_nodes[0];
       return GetDir();
     }
   };
@@ -1198,8 +1218,8 @@ namespace VISCOUS_3D
 //================================================================================
 // StdMeshers_ViscousLayers hypothesis
 //
-StdMeshers_ViscousLayers::StdMeshers_ViscousLayers(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen)
-  :SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen),
+StdMeshers_ViscousLayers::StdMeshers_ViscousLayers(int hypId, SMESH_Gen* gen)
+  :SMESH_Hypothesis(hypId, gen),
    _isToIgnoreShapes(1), _nbLayers(1), _thickness(1), _stretchFactor(1),
    _method( SURF_OFFSET_SMOOTH )
 {
@@ -1596,8 +1616,8 @@ namespace VISCOUS_3D
     // look for two neighbor not in-FACE nodes of face
     for ( int i = 0; i < 2; ++i )
     {
-      if ( nNext[i]->GetPosition()->GetDim() != 2 &&
-           nNext[i]->GetID() < nodeOnEdge->GetID() )
+      if (( nNext[i]->GetPosition()->GetDim() != 2 ) &&
+          ( nodeOnEdge->GetPosition()->GetDim() == 0 || nNext[i]->GetID() < nodeOnEdge->GetID() ))
       {
         // look for an in-FACE node
         for ( int iN = 0; iN < nbN; ++iN )
@@ -1663,18 +1683,19 @@ namespace VISCOUS_3D
   // HOWTO use: run python commands written in a console to see
   //  construction steps of viscous layers
 #ifdef __myDEBUG
-  ofstream* py;
-  int       theNbPyFunc;
-  struct PyDump {
+  ostream* py;
+  int      theNbPyFunc;
+  struct PyDump
+  {
     PyDump(SMESH_Mesh& m) {
       int tag = 3 + m.GetId();
       const char* fname = "/tmp/viscous.py";
       cout << "execfile('"<<fname<<"')"<<endl;
-      py = new ofstream(fname);
+      py = _pyStream = new ofstream(fname);
       *py << "import SMESH" << endl
           << "from salome.smesh import smeshBuilder" << endl
-          << "smesh  = smeshBuilder.New(salome.myStudy)" << endl
-          << "meshSO = smesh.GetCurrentStudy().FindObjectID('0:1:2:" << tag <<"')" << endl
+          << "smesh  = smeshBuilder.New()" << endl
+          << "meshSO = salome.myStudy.FindObjectID('0:1:2:" << tag <<"')" << endl
           << "mesh   = smesh.Mesh( meshSO.GetObject() )"<<endl;
       theNbPyFunc = 0;
     }
@@ -1688,6 +1709,14 @@ namespace VISCOUS_3D
       delete py; py=0;
     }
     ~PyDump() { Finish(); cout << "NB FUNCTIONS: " << theNbPyFunc << endl; }
+    struct MyStream : public ostream
+    {
+      template <class T> ostream & operator<<( const T &anything ) { return *this ; }
+    };
+    void Pause() { py = &_mystream; }
+    void Resume() { py = _pyStream; }
+    MyStream _mystream;
+    ostream* _pyStream;
   };
 #define dumpFunction(f) { _dumpFunction(f, __LINE__);}
 #define dumpMove(n)     { _dumpMove(n, __LINE__);}
@@ -1710,7 +1739,7 @@ namespace VISCOUS_3D
 
 #else
 
-  struct PyDump { PyDump(SMESH_Mesh&) {} void Finish() {} };
+  struct PyDump { PyDump(SMESH_Mesh&) {} void Finish() {} void Pause() {} void Resume() {} };
 #define dumpFunction(f) f
 #define dumpMove(n)
 #define dumpMoveComm(n,txt)
@@ -1852,6 +1881,7 @@ SMESH_ComputeErrorPtr _ViscousBuilder::Compute(SMESH_Mesh&         theMesh,
     return SMESH_ComputeErrorPtr(); // everything already computed
 
   PyDump debugDump( theMesh );
+  _pyDump = &debugDump;
 
   // TODO: ignore already computed SOLIDs 
   if ( !findSolidsWithLayers())
@@ -1865,15 +1895,19 @@ SMESH_ComputeErrorPtr _ViscousBuilder::Compute(SMESH_Mesh&         theMesh,
     size_t iSD = 0;
     for ( iSD = 0; iSD < _sdVec.size(); ++iSD ) // find next SOLID to compute
       if ( _sdVec[iSD]._before.IsEmpty() &&
+           !_sdVec[iSD]._solid.IsNull() &&
            _sdVec[iSD]._n2eMap.empty() )
         break;
 
     if ( ! makeLayer(_sdVec[iSD]) )   // create _LayerEdge's
       return _error;
 
-    if ( _sdVec[iSD]._n2eMap.size() == 0 )
+    if ( _sdVec[iSD]._n2eMap.size() == 0 ) // no layers in a SOLID
+    {
+      _sdVec[iSD]._solid.Nullify();
       continue;
-    
+    }
+
     if ( ! inflate(_sdVec[iSD]) )     // increase length of _LayerEdge's
       return _error;
 
@@ -2317,7 +2351,7 @@ bool _ViscousBuilder::findFacesWithLayers(const bool onlyWith)
       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
       {
         TGeomID vID = getMeshDS()->ShapeToIndex( vIt.Value() );
-        bool noShrinkV = false;
+        bool noShrinkV = false, noShrinkIfAdjMeshed = false;
 
         if ( iSolid < _sdVec.size() )
         {
@@ -2327,7 +2361,8 @@ bool _ViscousBuilder::findFacesWithLayers(const bool onlyWith)
             i2S    = _sdVec[i     ]._shrinkShape2Shape.find( vID );
             i2SAdj = _sdVec[iSolid]._shrinkShape2Shape.find( vID );
             if ( i2SAdj == _sdVec[iSolid]._shrinkShape2Shape.end() )
-              noShrinkV = ( i2S->second.ShapeType() == TopAbs_EDGE || isStructured );
+              noShrinkV = (( isStructured ) ||
+                           ( noShrinkIfAdjMeshed = i2S->second.ShapeType() == TopAbs_EDGE ));
             else
               noShrinkV = ( ! i2S->second.IsSame( i2SAdj->second ));
           }
@@ -2339,8 +2374,31 @@ bool _ViscousBuilder::findFacesWithLayers(const bool onlyWith)
         else
         {
           // the adjacent SOLID has NO layers at all
-          noShrinkV = ( isStructured ||
-                        _sdVec[i]._shrinkShape2Shape[ vID ].ShapeType() == TopAbs_EDGE );
+          if ( isStructured )
+          {
+            noShrinkV = true;
+          }
+          else
+          {
+            noShrinkV = noShrinkIfAdjMeshed =
+              ( _sdVec[i]._shrinkShape2Shape[ vID ].ShapeType() == TopAbs_EDGE );
+          }
+        }
+
+        if ( noShrinkV && noShrinkIfAdjMeshed )
+        {
+          // noShrinkV if FACEs in the adjacent SOLID are meshed
+          PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors( _sdVec[i]._shrinkShape2Shape[ vID ],
+                                                       *_mesh, TopAbs_FACE, &solid );
+          while ( fIt->more() )
+          {
+            const TopoDS_Shape* f = fIt->next();
+            if ( !f->IsSame( fWOL ))
+            {
+              noShrinkV = ! _mesh->GetSubMesh( *f )->IsEmpty();
+              break;
+            }
+          }
         }
         if ( noShrinkV )
           _sdVec[i]._noShrinkShapes.insert( vID );
@@ -2589,7 +2647,7 @@ bool _ViscousBuilder::makeLayer(_SolidData& data)
 
       // create a temporary face
       const SMDS_MeshElement* newFace =
-        new _TmpMeshFace( newNodes, --_tmpFaceID, face->getshapeId(), face->getIdInShape() );
+        new _TmpMeshFace( newNodes, --_tmpFaceID, face->GetShapeID(), face );
       proxySub->AddElement( newFace );
 
       // compute inflation step size by min size of element on a convex surface
@@ -2773,8 +2831,6 @@ void _ViscousBuilder::limitStepSizeByCurvature( _SolidData& data )
 {
   SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
 
-  const int nbTestPnt = 5; // on a FACE sub-shape
-
   BRepLProp_SLProps surfProp( 2, 1e-6 );
   data._convexFaces.clear();
 
@@ -2786,58 +2842,27 @@ void _ViscousBuilder::limitStepSizeByCurvature( _SolidData& data )
       continue;
 
     TopoDS_Face        F = TopoDS::Face( eof._shape );
-    SMESH_subMesh *   sm = eof._subMesh;
     const TGeomID faceID = eof._shapeID;
 
     BRepAdaptor_Surface surface( F, false );
     surfProp.SetSurface( surface );
 
-    bool isTooCurved = false;
-
     _ConvexFace cnvFace;
-    const double        oriFactor = ( F.Orientation() == TopAbs_REVERSED ? +1. : -1. );
-    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true);
-    while ( smIt->more() )
-    {
-      sm = smIt->next();
-      const TGeomID subID = sm->GetId();
-      // find _LayerEdge's of a sub-shape
-      _EdgesOnShape* eos;
-      if (( eos = data.GetShapeEdges( subID )))
-        cnvFace._subIdToEOS.insert( make_pair( subID, eos ));
-      else
-        continue;
-      // check concavity and curvature and limit data._stepSize
-      const double minCurvature =
-        1. / ( eos->_hyp.GetTotalThickness() * ( 1 + theThickToIntersection ));
-      size_t iStep = Max( 1, eos->_edges.size() / nbTestPnt );
-      for ( size_t i = 0; i < eos->_edges.size(); i += iStep )
-      {
-        gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, eos->_edges[ i ]->_nodes[0] );
-        surfProp.SetParameters( uv.X(), uv.Y() );
-        if ( !surfProp.IsCurvatureDefined() )
-          continue;
-        if ( surfProp.MaxCurvature() * oriFactor > minCurvature )
-        {
-          limitStepSize( data, 0.9 / surfProp.MaxCurvature() * oriFactor );
-          isTooCurved = true;
-        }
-        if ( surfProp.MinCurvature() * oriFactor > minCurvature )
-        {
-          limitStepSize( data, 0.9 / surfProp.MinCurvature() * oriFactor );
-          isTooCurved = true;
-        }
-      }
-    } // loop on sub-shapes of the FACE
+    cnvFace._face = F;
+    cnvFace._normalsFixed = false;
+    cnvFace._isTooCurved = false;
 
-    if ( !isTooCurved ) continue;
+    double maxCurvature = cnvFace.GetMaxCurvature( data, eof, surfProp, helper );
+    if ( maxCurvature > 0 )
+    {
+      limitStepSize( data, 0.9 / maxCurvature );
+      findEdgesToUpdateNormalNearConvexFace( cnvFace, data, helper );
+    }
+    if ( !cnvFace._isTooCurved ) continue;
 
     _ConvexFace & convFace =
       data._convexFaces.insert( make_pair( faceID, cnvFace )).first->second;
 
-    convFace._face = F;
-    convFace._normalsFixed = false;
-
     // skip a closed surface (data._convexFaces is useful anyway)
     bool isClosedF = false;
     helper.SetSubShape( F );
@@ -2850,6 +2875,7 @@ void _ViscousBuilder::limitStepSizeByCurvature( _SolidData& data )
     if ( isClosedF )
     {
       // limit _LayerEdge::_maxLen on the FACE
+      const double oriFactor    = ( F.Orientation() == TopAbs_REVERSED ? +1. : -1. );
       const double minCurvature =
         1. / ( eof._hyp.GetTotalThickness() * ( 1 + theThickToIntersection ));
       map< TGeomID, _EdgesOnShape* >::iterator id2eos = cnvFace._subIdToEOS.find( faceID );
@@ -2861,14 +2887,13 @@ void _ViscousBuilder::limitStepSizeByCurvature( _SolidData& data )
           _LayerEdge* ledge = eos._edges[ i ];
           gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, ledge->_nodes[0] );
           surfProp.SetParameters( uv.X(), uv.Y() );
-          if ( !surfProp.IsCurvatureDefined() )
-            continue;
-
-          if ( surfProp.MaxCurvature() * oriFactor > minCurvature )
-            ledge->_maxLen = Min( ledge->_maxLen, 1. / surfProp.MaxCurvature() * oriFactor );
-
-          if ( surfProp.MinCurvature() * oriFactor > minCurvature )
-            ledge->_maxLen = Min( ledge->_maxLen, 1. / surfProp.MinCurvature() * oriFactor );
+          if ( surfProp.IsCurvatureDefined() )
+          {
+            double curvature = Max( surfProp.MaxCurvature() * oriFactor,
+                                    surfProp.MinCurvature() * oriFactor );
+            if ( curvature > minCurvature )
+              ledge->SetMaxLen( Min( ledge->_maxLen, 1. / curvature ));
+          }
         }
       }
       continue;
@@ -2888,7 +2913,12 @@ void _ViscousBuilder::limitStepSizeByCurvature( _SolidData& data )
         for ( size_t j = 0; j < ledge->_simplices.size(); ++j )
           if ( ledge->_simplices[j]._nNext->GetPosition()->GetDim() < 2 )
           {
-            convFace._simplexTestEdges.push_back( ledge );
+            // do not select _LayerEdge's neighboring sharp EDGEs
+            bool sharpNbr = false;
+            for ( size_t iN = 0; iN < ledge->_neibors.size()  && !sharpNbr; ++iN )
+              sharpNbr = ( ledge->_neibors[iN]->_cosin > theMinSmoothCosin );
+            if ( !sharpNbr )
+              convFace._simplexTestEdges.push_back( ledge );
             break;
           }
       }
@@ -2938,22 +2968,11 @@ bool _ViscousBuilder::findShapesToSmooth( _SolidData& data )
   // define allowed thickness
   computeGeomSize( data ); // compute data._geomSize and _LayerEdge::_maxLen
 
-  data._maxThickness = 0;
-  data._minThickness = 1e100;
-  list< const StdMeshers_ViscousLayers* >::iterator hyp = data._hyps.begin();
-  for ( ; hyp != data._hyps.end(); ++hyp )
-  {
-    data._maxThickness = Max( data._maxThickness, (*hyp)->GetTotalThickness() );
-    data._minThickness = Min( data._minThickness, (*hyp)->GetTotalThickness() );
-  }
-  //const double tgtThick = /*Min( 0.5 * data._geomSize, */data._maxThickness;
 
   // Find shapes needing smoothing; such a shape has _LayerEdge._normal on it's
-  // boundry inclined to the shape at a sharp angle
+  // boundary inclined to the shape at a sharp angle
 
-  //list< TGeomID > shapesToSmooth;
   TopTools_MapOfShape edgesOfSmooFaces;
-
   SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
   bool ok = true;
 
@@ -2968,32 +2987,34 @@ bool _ViscousBuilder::findShapesToSmooth( _SolidData& data )
       continue;
 
     double tgtThick = eos._hyp.GetTotalThickness();
-    TopExp_Explorer eExp( edgesByGeom[iS]._shape, TopAbs_EDGE );
-    for ( ; eExp.More() && !eos._toSmooth; eExp.Next() )
+    SMESH_subMeshIteratorPtr subIt = eos._subMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false );
+    while ( subIt->more() && !eos._toSmooth )
     {
-      TGeomID iE = getMeshDS()->ShapeToIndex( eExp.Current() );
-      vector<_LayerEdge*>& eE = edgesByGeom[ iE ]._edges;
-      if ( eE.empty() ) continue;
+      TGeomID iSub = subIt->next()->GetId();
+      const vector<_LayerEdge*>& eSub = edgesByGeom[ iSub ]._edges;
+      if ( eSub.empty() ) continue;
 
       double faceSize;
-      for ( size_t i = 0; i < eE.size() && !eos._toSmooth; ++i )
-        if ( eE[i]->_cosin > theMinSmoothCosin )
+      for ( size_t i = 0; i < eSub.size() && !eos._toSmooth; ++i )
+        if ( eSub[i]->_cosin > theMinSmoothCosin )
         {
-          SMDS_ElemIteratorPtr fIt = eE[i]->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+          SMDS_ElemIteratorPtr fIt = eSub[i]->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
           while ( fIt->more() && !eos._toSmooth )
           {
             const SMDS_MeshElement* face = fIt->next();
             if ( face->getshapeId() == eos._shapeID &&
-                 getDistFromEdge( face, eE[i]->_nodes[0], faceSize ))
+                 getDistFromEdge( face, eSub[i]->_nodes[0], faceSize ))
             {
-              eos._toSmooth = needSmoothing( eE[i]->_cosin, tgtThick, faceSize );
+              eos._toSmooth = needSmoothing( eSub[i]->_cosin,
+                                             tgtThick * eSub[i]->_lenFactor,
+                                             faceSize);
             }
           }
         }
     }
     if ( eos._toSmooth )
     {
-      for ( eExp.ReInit(); eExp.More(); eExp.Next() )
+      for ( TopExp_Explorer eExp( edgesByGeom[iS]._shape, TopAbs_EDGE ); eExp.More(); eExp.Next() )
         edgesOfSmooFaces.Add( eExp.Current() );
 
       data.PrepareEdgesToSmoothOnFace( &edgesByGeom[iS], /*substituteSrcNodes=*/false );
@@ -3037,16 +3058,16 @@ bool _ViscousBuilder::findShapesToSmooth( _SolidData& data )
           if ( endSeg->getshapeId() == (int) iS )
           {
             double segLen =
-              SMESH_TNodeXYZ( endSeg->GetNode(0) ).Distance( endSeg->GetNode(1 ));
-            eos._toSmooth = needSmoothing( cosinAbs, tgtThick, segLen );
+              SMESH_TNodeXYZ( endSeg->GetNode( 0 )).Distance( endSeg->GetNode( 1 ));
+            eos._toSmooth = needSmoothing( cosinAbs, tgtThick * eV[0]->_lenFactor, segLen );
           }
         }
         if ( eos._toSmooth )
         {
           eos._edgeSmoother = new _Smoother1D( curve, eos );
 
-          for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
-            eos._edges[i]->Set( _LayerEdge::TO_SMOOTH );
+          // for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
+          //   eos._edges[i]->Set( _LayerEdge::TO_SMOOTH );
         }
       }
     }
@@ -3062,11 +3083,12 @@ bool _ViscousBuilder::findShapesToSmooth( _SolidData& data )
 
     if ( !eos._hyp.ToSmooth() )
       for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
-        eos._edges[i]->SetCosin( 0 );
+        //eos._edges[i]->SetCosin( 0 ); // keep _cosin to use in limitMaxLenByCurvature()
+        eos._edges[i]->_lenFactor = 1;
   }
 
 
-  // Fill _eosC1 to make that C1 FACEs and EGDEs between them to be smoothed as a whole
+  // Fill _eosC1 to make that C1 FACEs and EDGEs between them to be smoothed as a whole
 
   TopTools_MapOfShape c1VV;
 
@@ -3126,19 +3148,21 @@ bool _ViscousBuilder::findShapesToSmooth( _SolidData& data )
         {
           _EdgesOnShape* eof = data.GetShapeEdges( *face );
           if ( !eof ) continue; // other solid
-          if ( !eos.HasC1( eoe ))
-          {
-            eos._eosC1.push_back( eoe );
-            eoe->_toSmooth = false;
-            data.PrepareEdgesToSmoothOnFace( eoe, /*substituteSrcNodes=*/false );
-          }
-          if ( eos._shapeID != eof->_shapeID && !eos.HasC1( eof )) 
+          if ( eos._shapeID == eof->_shapeID ) continue;
+          if ( !eos.HasC1( eof ))
           {
+            // check the FACEs
             eos._eosC1.push_back( eof );
             eof->_toSmooth = false;
             data.PrepareEdgesToSmoothOnFace( eof, /*substituteSrcNodes=*/false );
             smQueue.push_back( eof->_subMesh );
           }
+          if ( !eos.HasC1( eoe ))
+          {
+            eos._eosC1.push_back( eoe );
+            eoe->_toSmooth = false;
+            data.PrepareEdgesToSmoothOnFace( eoe, /*substituteSrcNodes=*/false );
+          }
         }
       }
     }
@@ -3294,19 +3318,19 @@ void _ViscousBuilder::setShapeData( _EdgesOnShape& eos,
     if ( eos.ShapeType() == TopAbs_FACE ) // get normals to elements on a FACE
     {
       SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
-      eos._faceNormals.resize( smDS->NbElements() );
+      if ( !smDS ) return;
+      eos._faceNormals.reserve( smDS->NbElements() );
 
+      double oriFactor = helper.IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( eos._shape )) ? 1.: -1.;
       SMDS_ElemIteratorPtr eIt = smDS->GetElements();
-      for ( int iF = 0; eIt->more(); ++iF )
+      for ( ; eIt->more(); )
       {
         const SMDS_MeshElement* face = eIt->next();
-        if ( !SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( face, eos._faceNormals[iF], /*normalized=*/true ))
-          eos._faceNormals[iF].SetCoord( 0,0,0 );
+        gp_XYZ&                 norm = eos._faceNormals[face];
+        if ( !SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( face, norm, /*normalized=*/true ))
+          norm.SetCoord( 0,0,0 );
+        norm *= oriFactor;
       }
-
-      if ( !helper.IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( eos._shape )))
-        for ( size_t iF = 0; iF < eos._faceNormals.size(); ++iF )
-          eos._faceNormals[iF].Reverse();
     }
     else // find EOS of adjacent FACEs
     {
@@ -3332,7 +3356,7 @@ void _ViscousBuilder::setShapeData( _EdgesOnShape& eos,
 bool _EdgesOnShape::GetNormal( const SMDS_MeshElement* face, gp_Vec& norm )
 {
   bool ok = false;
-  const _EdgesOnShape* eos = 0;
+  _EdgesOnShape* eos = 0;
 
   if ( face->getshapeId() == _shapeID )
   {
@@ -3346,9 +3370,9 @@ bool _EdgesOnShape::GetNormal( const SMDS_MeshElement* face, gp_Vec& norm )
   }
 
   if (( eos ) &&
-      ( ok = ( face->getIdInShape() < (int) eos->_faceNormals.size() )))
+      ( ok = ( eos->_faceNormals.count( face ) )))
   {
-    norm = eos->_faceNormals[ face->getIdInShape() ];
+    norm = eos->_faceNormals[ face ];
   }
   else if ( !eos )
   {
@@ -3425,11 +3449,12 @@ bool _ViscousBuilder::setEdgeData(_LayerEdge&         edge,
   }
 
   // find _normal
+  bool fromVonF = false;
   if ( useGeometry )
   {
-    bool fromVonF = ( eos.ShapeType() == TopAbs_VERTEX &&
-                      eos.SWOLType()  == TopAbs_FACE  &&
-                      totalNbFaces > 1 );
+    fromVonF = ( eos.ShapeType() == TopAbs_VERTEX &&
+                 eos.SWOLType()  == TopAbs_FACE  &&
+                 totalNbFaces > 1 );
 
     if ( onShrinkShape && !fromVonF ) // one of faces the node is on has no layers
     {
@@ -3531,14 +3556,19 @@ bool _ViscousBuilder::setEdgeData(_LayerEdge&         edge,
       break;
     }
     case TopAbs_VERTEX: {
-      //if ( eos.SWOLType() != TopAbs_FACE ) // else _cosin is set by getFaceDir()
+      if ( fromVonF )
+      {
+        getFaceDir( TopoDS::Face( eos._sWOL ), TopoDS::Vertex( eos._shape ),
+                    node, helper, normOK, &edge._cosin );
+      }
+      else if ( eos.SWOLType() != TopAbs_FACE ) // else _cosin is set by getFaceDir()
       {
         TopoDS_Vertex V  = TopoDS::Vertex( eos._shape );
         gp_Vec inFaceDir = getFaceDir( F, V, node, helper, normOK );
         double angle     = inFaceDir.Angle( edge._normal ); // [0,PI]
         edge._cosin      = Cos( angle );
         if ( totalNbFaces > 2 || helper.IsSeamShape( node->getshapeId() ))
-          for ( int iF = totalNbFaces-2; iF >=0; --iF )
+          for ( int iF = 1; iF < totalNbFaces; ++iF )
           {
             F = face2Norm[ iF ].first;
             inFaceDir = getFaceDir( F, V, node, helper, normOK=true );
@@ -3568,7 +3598,7 @@ bool _ViscousBuilder::setEdgeData(_LayerEdge&         edge,
     getMeshDS()->RemoveFreeNode( edge._nodes.back(), 0, /*fromGroups=*/false );
     edge._nodes.resize( 1 );
     edge._normal.SetCoord( 0,0,0 );
-    edge._maxLen = 0;
+    edge.SetMaxLen( 0 );
   }
 
   // Set the rest data
@@ -3580,7 +3610,7 @@ bool _ViscousBuilder::setEdgeData(_LayerEdge&         edge,
   {
     const SMDS_MeshNode* tgtNode = edge._nodes.back();
     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = getMeshDS()->MeshElements( data._solid ))
-      sm->RemoveNode( tgtNode , /*isNodeDeleted=*/false );
+      sm->RemoveNode( tgtNode );
 
     // set initial position which is parameters on _sWOL in this case
     if ( eos.SWOLType() == TopAbs_EDGE )
@@ -3705,7 +3735,7 @@ gp_XYZ _ViscousBuilder::getFaceNormal(const SMDS_MeshNode* node,
       isOK = false;
       return p.XYZ();
     }
-    Quantity_Parameter U,V;
+    Standard_Real U,V;
     projector.LowerDistanceParameters(U,V);
     uv.SetCoord( U,V );
   }
@@ -4116,6 +4146,8 @@ void _LayerEdge::SetDataByNeighbors( const SMDS_MeshNode* n1,
 {
   if ( eos.ShapeType() != TopAbs_EDGE )
     return;
+  if ( _curvature && Is( SMOOTHED_C1 ))
+    return;
 
   gp_XYZ  pos = SMESH_TNodeXYZ( _nodes[0] );
   gp_XYZ vec1 = pos - SMESH_TNodeXYZ( n1 );
@@ -4282,7 +4314,7 @@ void _Simplex::SortSimplices(vector<_Simplex>& simplices)
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief DEBUG. Create groups contating temorary data of _LayerEdge's
+ * \brief DEBUG. Create groups containing temporary data of _LayerEdge's
  */
 //================================================================================
 
@@ -4369,7 +4401,7 @@ void _ViscousBuilder::computeGeomSize( _SolidData& data )
     _EdgesOnShape& eos = data._edgesOnShape[ iS ];
     if ( eos._edges.empty() )
       continue;
-    // get neighbor faces intersection with which should not be considered since
+    // get neighbor faces, intersection with which should not be considered since
     // collisions are avoided by means of smoothing
     set< TGeomID > neighborFaces;
     if ( eos._hyp.ToSmooth() )
@@ -4389,16 +4421,88 @@ void _ViscousBuilder::computeGeomSize( _SolidData& data )
     for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
     {
       if ( eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
-      eos._edges[i]->_maxLen = thinkness;
+      eos._edges[i]->SetMaxLen( thinkness );
       eos._edges[i]->FindIntersection( *searcher, intersecDist, data._epsilon, eos, &face );
       if ( intersecDist > 0 && face )
       {
         data._geomSize = Min( data._geomSize, intersecDist );
         if ( !neighborFaces.count( face->getshapeId() ))
-          eos._edges[i]->_maxLen = Min( thinkness, intersecDist / ( face->GetID() < 0 ? 3. : 2. ));
+          eos[i]->SetMaxLen( Min( thinkness, intersecDist / ( face->GetID() < 0 ? 3. : 2. )));
       }
     }
   }
+
+  data._maxThickness = 0;
+  data._minThickness = 1e100;
+  list< const StdMeshers_ViscousLayers* >::iterator hyp = data._hyps.begin();
+  for ( ; hyp != data._hyps.end(); ++hyp )
+  {
+    data._maxThickness = Max( data._maxThickness, (*hyp)->GetTotalThickness() );
+    data._minThickness = Min( data._minThickness, (*hyp)->GetTotalThickness() );
+  }
+
+  // Limit inflation step size by geometry size found by intersecting
+  // normals of _LayerEdge's with mesh faces
+  if ( data._stepSize > 0.3 * data._geomSize )
+    limitStepSize( data, 0.3 * data._geomSize );
+
+  if ( data._stepSize > data._minThickness )
+    limitStepSize( data, data._minThickness );
+
+
+  // -------------------------------------------------------------------------
+  // Detect _LayerEdge which can't intersect with opposite or neighbor layer,
+  // so no need in detecting intersection at each inflation step
+  // -------------------------------------------------------------------------
+
+  int nbSteps = data._maxThickness / data._stepSize;
+  if ( nbSteps < 3 || nbSteps * data._n2eMap.size() < 100000 )
+    return;
+
+  vector< const SMDS_MeshElement* > closeFaces;
+  int nbDetected = 0;
+
+  for ( size_t iS = 0; iS < data._edgesOnShape.size(); ++iS )
+  {
+    _EdgesOnShape& eos = data._edgesOnShape[ iS ];
+    if ( eos._edges.empty() || eos.ShapeType() != TopAbs_FACE )
+      continue;
+
+    for ( size_t i = 0; i < eos.size(); ++i )
+    {
+      SMESH_NodeXYZ p( eos[i]->_nodes[0] );
+      double radius = data._maxThickness + 2 * eos[i]->_maxLen;
+      closeFaces.clear();
+      searcher->GetElementsInSphere( p, radius, SMDSAbs_Face, closeFaces );
+
+      bool toIgnore = true;
+      for ( size_t iF = 0; iF < closeFaces.size()  && toIgnore; ++iF )
+        if ( !( toIgnore = ( closeFaces[ iF ]->getshapeId() == eos._shapeID ||
+                             data._ignoreFaceIds.count( closeFaces[ iF ]->getshapeId() ))))
+        {
+          // check if a _LayerEdge will inflate in a direction opposite to a direction
+          // toward a close face
+          bool allBehind = true;
+          for ( int iN = 0; iN < closeFaces[ iF ]->NbCornerNodes()  && allBehind; ++iN )
+          {
+            SMESH_NodeXYZ pi( closeFaces[ iF ]->GetNode( iN ));
+            allBehind = (( pi - p ) * eos[i]->_normal < 0.1 * data._stepSize );
+          }
+          toIgnore = allBehind;
+        }
+
+
+      if ( toIgnore ) // no need to detect intersection
+      {
+        eos[i]->Set( _LayerEdge::INTERSECTED );
+        ++nbDetected;
+      }
+    }
+  }
+
+  debugMsg( "Nb LE to intersect " << data._n2eMap.size()-nbDetected << ", ignore " << nbDetected );
+
+  return;
 }
 
 //================================================================================
@@ -4411,24 +4515,20 @@ bool _ViscousBuilder::inflate(_SolidData& data)
 {
   SMESH_MesherHelper helper( *_mesh );
 
-  // Limit inflation step size by geometry size found by itersecting
-  // normals of _LayerEdge's with mesh faces
-  if ( data._stepSize > 0.3 * data._geomSize )
-    limitStepSize( data, 0.3 * data._geomSize );
-
   const double tgtThick = data._maxThickness;
-  if ( data._stepSize > data._minThickness )
-    limitStepSize( data, data._minThickness );
 
   if ( data._stepSize < 1. )
     data._epsilon = data._stepSize * 1e-7;
 
   debugMsg( "-- geomSize = " << data._geomSize << ", stepSize = " << data._stepSize );
+  _pyDump->Pause();
 
   findCollisionEdges( data, helper );
 
   limitMaxLenByCurvature( data, helper );
 
+  _pyDump->Resume();
+
   // limit length of _LayerEdge's around MULTI_NORMAL _LayerEdge's
   for ( size_t i = 0; i < data._edgesOnShape.size(); ++i )
     if ( data._edgesOnShape[i].ShapeType() == TopAbs_VERTEX &&
@@ -4533,6 +4633,7 @@ bool _ViscousBuilder::inflate(_SolidData& data)
       break;
     }
 #endif
+
     // new step size
     limitStepSize( data, 0.25 * distToIntersection );
     if ( data._stepSizeNodes[0] )
@@ -4765,7 +4866,7 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
 
           if ( nbBad == oldBadNb  &&
                nbBad > 0 &&
-               step < stepLimit ) // smooth w/o chech of validity
+               step < stepLimit ) // smooth w/o check of validity
           {
             dumpFunctionEnd();
             dumpFunction(SMESH_Comment("smoothWoCheck")<<data._index<<"_Fa"<<sInd
@@ -4854,6 +4955,7 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
       _LayerEdge*      edge = eos._edges[i];
       if ( edge->_nodes.size() < 2 ) continue;
       SMESH_TNodeXYZ tgtXYZ = edge->_nodes.back();
+      //SMESH_TNodeXYZ prevXYZ = edge->_nodes[0];
       gp_XYZ        prevXYZ = edge->PrevCheckPos( &eos );
       //const gp_XYZ& prevXYZ = edge->PrevPos();
       for ( size_t j = 0; j < edge->_simplices.size(); ++j )
@@ -4893,6 +4995,7 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
   const SMDS_MeshElement* intFace = 0;
   const SMDS_MeshElement* closestFace = 0;
   _LayerEdge* le = 0;
+  bool is1stBlocked = true; // dbg
   for ( size_t iS = 0; iS < data._edgesOnShape.size(); ++iS )
   {
     _EdgesOnShape& eos = data._edgesOnShape[ iS ];
@@ -4955,7 +5058,7 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
         // ignore intersection of a _LayerEdge based on a _ConvexFace with a face
         // lying on this _ConvexFace
         if ( _ConvexFace* convFace = data.GetConvexFace( intFace->getshapeId() ))
-          if ( convFace->_subIdToEOS.count ( eos._shapeID ))
+          if ( convFace->_isTooCurved && convFace->_subIdToEOS.count ( eos._shapeID ))
             continue;
 
         // ignore intersection of a _LayerEdge based on a FACE with an element on this FACE
@@ -4964,18 +5067,19 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
           continue;
 
         // ignore intersection with intFace of an adjacent FACE
-        if ( dist > 0 )
+        if ( dist > 0.1 * eos._edges[i]->_len )
         {
           bool toIgnore = false;
-          if (  eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH ))
+          if (  eos._toSmooth )
           {
             const TopoDS_Shape& S = getMeshDS()->IndexToShape( intFace->getshapeId() );
             if ( !S.IsNull() && S.ShapeType() == TopAbs_FACE )
             {
-              TopExp_Explorer edge( eos._shape, TopAbs_EDGE );
-              for ( ; !toIgnore && edge.More(); edge.Next() )
-                // is adjacent - has a common EDGE
-                toIgnore = ( helper.IsSubShape( edge.Current(), S ));
+              TopExp_Explorer sub( eos._shape,
+                                   eos.ShapeType() == TopAbs_FACE ? TopAbs_EDGE : TopAbs_VERTEX );
+              for ( ; !toIgnore && sub.More(); sub.Next() )
+                // is adjacent - has a common EDGE or VERTEX
+                toIgnore = ( helper.IsSubShape( sub.Current(), S ));
 
               if ( toIgnore ) // check angle between normals
               {
@@ -5002,17 +5106,19 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
         if ( toBlockInfaltion &&
              dist < ( eos._edges[i]->_len * theThickToIntersection ))
         {
+          if ( is1stBlocked ) { is1stBlocked = false; // debug
+            dumpFunction(SMESH_Comment("blockIntersected") <<data._index<<"_InfStep"<<infStep);
+          }
           eos._edges[i]->Set( _LayerEdge::INTERSECTED ); // not to intersect
           eos._edges[i]->Block( data );                  // not to inflate
 
-          if ( _EdgesOnShape* eof = data.GetShapeEdges( intFace->getshapeId() ))
+          //if ( _EdgesOnShape* eof = data.GetShapeEdges( intFace->getshapeId() ))
           {
             // block _LayerEdge's, on top of which intFace is
             if ( const _TmpMeshFace* f = dynamic_cast< const _TmpMeshFace*>( intFace ))
             {
-              const SMDS_MeshElement* srcFace =
-                eof->_subMesh->GetSubMeshDS()->GetElement( f->getIdInShape() );
-              SMDS_ElemIteratorPtr nIt = srcFace->nodesIterator();
+              const SMDS_MeshElement* srcFace = f->_srcFace;
+              SMDS_ElemIteratorPtr        nIt = srcFace->nodesIterator();
               while ( nIt->more() )
               {
                 const SMDS_MeshNode* srcNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nIt->next() );
@@ -5035,11 +5141,14 @@ bool _ViscousBuilder::smoothAndCheck(_SolidData& data,
     } // loop on eos._edges
   } // loop on data._edgesOnShape
 
+  if ( !is1stBlocked )
+    dumpFunctionEnd();
+
   if ( closestFace && le )
   {
 #ifdef __myDEBUG
     SMDS_MeshElement::iterator nIt = closestFace->begin_nodes();
-    cout << "Shortest distance: _LayerEdge nodes: tgt " << le->_nodes.back()->GetID()
+    cout << "#Shortest distance: _LayerEdge nodes: tgt " << le->_nodes.back()->GetID()
          << " src " << le->_nodes[0]->GetID()<< ", intersection with face ("
          << (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()<<" "<< (*nIt++)->GetID()
          << ") distance = " << distToIntersection<< endl;
@@ -5233,7 +5342,8 @@ void _ViscousBuilder::makeOffsetSurface( _EdgesOnShape& eos, SMESH_MesherHelper&
 
   try
   {
-    BRepOffsetAPI_MakeOffsetShape offsetMaker( eos._shape, -offset, Precision::Confusion() );
+    BRepOffsetAPI_MakeOffsetShape offsetMaker;
+    offsetMaker.PerformByJoin( eos._shape, -offset, Precision::Confusion() );
     if ( !offsetMaker.IsDone() ) return;
 
     TopExp_Explorer fExp( offsetMaker.Shape(), TopAbs_FACE );
@@ -5260,7 +5370,7 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
                                           int                       infStep,
                                           vector< _EdgesOnShape* >& eosC1,
                                           int                       smooStep,
-                                          bool                      moveAll )
+                                          int                       moveAll )
 {
   _EdgesOnShape * eof = & eos;
   if ( eos.ShapeType() != TopAbs_FACE ) // eos is a boundary of C1 FACE, look for the FACE eos
@@ -5291,8 +5401,13 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
     edge->Unset( _LayerEdge::MARKED );
     if ( edge->Is( _LayerEdge::BLOCKED ) || !edge->_curvature )
       continue;
-    if ( !moveAll && !edge->Is( _LayerEdge::MOVED ))
+    if ( moveAll == _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV )
+    {
+      if ( !edge->Is( _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV ))
         continue;
+    }
+    else if ( !moveAll && !edge->Is( _LayerEdge::MOVED ))
+      continue;
 
     int nbBlockedAround = 0;
     for ( size_t iN = 0; iN < edge->_neibors.size(); ++iN )
@@ -5302,7 +5417,7 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
 
     gp_Pnt tgtP = SMESH_TNodeXYZ( edge->_nodes.back() );
     gp_Pnt2d uv = eof->_offsetSurf->NextValueOfUV( edge->_curvature->_uv, tgtP, preci );
-    if ( eof->_offsetSurf->Gap() > edge->_len ) continue; // NextValueOfUV() bug 
+    if ( eof->_offsetSurf->Gap() > edge->_len ) continue; // NextValueOfUV() bug
     edge->_curvature->_uv = uv;
     if ( eof->_offsetSurf->Gap() < 10 * preci ) continue; // same pos
 
@@ -5321,9 +5436,15 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
       edge->_pos.back() = newP;
 
       edge->Set( _LayerEdge::MARKED );
+      if ( moveAll == _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV )
+      {
+        edge->_normal = ( newP - prevP ).Normalized();
+      }
     }
   }
 
+
+
 #ifdef _DEBUG_
   // dumpMove() for debug
   size_t i = 0;
@@ -5332,7 +5453,7 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
       break;
   if ( i < eos._edges.size() )
   {
-    dumpFunction(SMESH_Comment("putOnOffsetSurface_F") << eos._shapeID
+    dumpFunction(SMESH_Comment("putOnOffsetSurface_S") << eos._shapeID
                  << "_InfStep" << infStep << "_" << smooStep );
     for ( ; i < eos._edges.size(); ++i )
     {
@@ -5342,6 +5463,26 @@ void _ViscousBuilder::putOnOffsetSurface( _EdgesOnShape&            eos,
     dumpFunctionEnd();
   }
 #endif
+
+  _ConvexFace* cnvFace;
+  if ( moveAll != _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV &&
+       eos.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
+       (cnvFace = eos.GetData().GetConvexFace( eos._shapeID )) &&
+       !cnvFace->_normalsFixedOnBorders )
+  {
+    // put on the surface nodes built on FACE boundaries
+    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = eos._subMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
+    while ( smIt->more() )
+    {
+      SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
+      _EdgesOnShape* subEOS = eos.GetData().GetShapeEdges( sm->GetId() );
+      if ( !subEOS->_sWOL.IsNull() ) continue;
+      if ( std::find( eosC1.begin(), eosC1.end(), subEOS ) != eosC1.end() ) continue;
+
+      putOnOffsetSurface( *subEOS, infStep, eosC1, smooStep, _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV );
+    }
+    cnvFace->_normalsFixedOnBorders = true;
+  }
 }
 
 //================================================================================
@@ -5439,6 +5580,109 @@ Handle(Geom_Curve) _Smoother1D::CurveForSmooth( const TopoDS_Edge&  E,
   return Handle(Geom_Curve)();
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Smooth edges on EDGE
+ */
+//================================================================================
+
+bool _Smoother1D::Perform(_SolidData&                    data,
+                          Handle(ShapeAnalysis_Surface)& surface,
+                          const TopoDS_Face&             F,
+                          SMESH_MesherHelper&            helper )
+{
+  if ( _leParams.empty() || ( !isAnalytic() && _offPoints.empty() ))
+    prepare( data );
+
+  findEdgesToSmooth();
+  if ( isAnalytic() )
+    return smoothAnalyticEdge( data, surface, F, helper );
+  else
+    return smoothComplexEdge ( data, surface, F, helper );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Find edges to smooth
+ */
+//================================================================================
+
+void _Smoother1D::findEdgesToSmooth()
+{
+  _LayerEdge* leOnV[2] = { getLEdgeOnV(0), getLEdgeOnV(1) };
+  for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd )
+    if ( leOnV[iEnd]->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ))
+      _leOnV[iEnd]._cosin = Abs( _edgeDir[iEnd].Normalized() * leOnV[iEnd]->_normal );
+
+  _eToSmooth[0].first = _eToSmooth[0].second = 0;
+
+  for ( size_t i = 0; i < _eos.size(); ++i )
+  {
+    if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH ))
+    {
+      if ( needSmoothing( _leOnV[0]._cosin,
+                          _eos[i]->_len * leOnV[0]->_lenFactor, _curveLen * _leParams[i] ) ||
+           isToSmooth( i )
+           )
+        _eos[i]->Set( _LayerEdge::TO_SMOOTH );
+      else
+        break;
+    }
+    _eToSmooth[0].second = i+1;
+  }
+
+  _eToSmooth[1].first = _eToSmooth[1].second = _eos.size();
+
+  for ( int i = _eos.size() - 1; i >= _eToSmooth[0].second; --i )
+  {
+    if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH ))
+    {
+      if ( needSmoothing( _leOnV[1]._cosin,
+                          _eos[i]->_len * leOnV[1]->_lenFactor, _curveLen * ( 1.-_leParams[i] )) ||
+           isToSmooth( i ))
+        _eos[i]->Set( _LayerEdge::TO_SMOOTH );
+      else
+        break;
+    }
+    _eToSmooth[1].first = i;
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Check if iE-th _LayerEdge needs smoothing
+ */
+//================================================================================
+
+bool _Smoother1D::isToSmooth( int iE )
+{
+  SMESH_NodeXYZ pi( _eos[iE]->_nodes[0] );
+  SMESH_NodeXYZ p0( _eos[iE]->_2neibors->srcNode(0) );
+  SMESH_NodeXYZ p1( _eos[iE]->_2neibors->srcNode(1) );
+  gp_XYZ       seg0 = pi - p0;
+  gp_XYZ       seg1 = p1 - pi;
+  gp_XYZ    tangent =  seg0 + seg1;
+  double tangentLen = tangent.Modulus();
+  double  segMinLen = Min( seg0.Modulus(), seg1.Modulus() );
+  if ( tangentLen < std::numeric_limits<double>::min() )
+    return false;
+  tangent /= tangentLen;
+
+  for ( size_t i = 0; i < _eos[iE]->_neibors.size(); ++i )
+  {
+    _LayerEdge* ne = _eos[iE]->_neibors[i];
+    if ( !ne->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH ) ||
+         ne->_nodes.size() < 2 ||
+         ne->_nodes[0]->GetPosition()->GetDim() != 2 )
+      continue;
+    gp_XYZ edgeVec = SMESH_NodeXYZ( ne->_nodes.back() ) - SMESH_NodeXYZ( ne->_nodes[0] );
+    double    proj = edgeVec * tangent;
+    if ( needSmoothing( 1., proj, segMinLen ))
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief smooth _LayerEdge's on a staight EDGE or circular EDGE
@@ -5452,80 +5696,121 @@ bool _Smoother1D::smoothAnalyticEdge( _SolidData&                    data,
 {
   if ( !isAnalytic() ) return false;
 
-  const size_t iFrom = 0, iTo = _eos._edges.size();
+  size_t iFrom = 0, iTo = _eos._edges.size();
 
   if ( _anaCurve->IsKind( STANDARD_TYPE( Geom_Line )))
   {
     if ( F.IsNull() ) // 3D
     {
-      SMESH_TNodeXYZ p0   ( _eos._edges[iFrom]->_2neibors->tgtNode(0) );
-      SMESH_TNodeXYZ p1   ( _eos._edges[iTo-1]->_2neibors->tgtNode(1) );
       SMESH_TNodeXYZ pSrc0( _eos._edges[iFrom]->_2neibors->srcNode(0) );
       SMESH_TNodeXYZ pSrc1( _eos._edges[iTo-1]->_2neibors->srcNode(1) );
-      gp_XYZ newPos, lineDir = pSrc1 - pSrc0;
-      _LayerEdge* vLE0 = _eos._edges[iFrom]->_2neibors->_edges[0];
-      _LayerEdge* vLE1 = _eos._edges[iTo-1]->_2neibors->_edges[1];
-      bool shiftOnly = ( vLE0->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ) ||
-                         vLE0->Is( _LayerEdge::BLOCKED ) ||
-                         vLE1->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ) ||
-                         vLE1->Is( _LayerEdge::BLOCKED ));
-      for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
-      {
-        _LayerEdge*       edge = _eos._edges[i];
-        SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( edge->_nodes.back() );
-        newPos = p0 * ( 1. - _leParams[i] ) + p1 * _leParams[i];
-
-        if ( shiftOnly || edge->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ))
-        {
-          gp_XYZ curPos = SMESH_TNodeXYZ ( tgtNode );
-          double  shift = ( lineDir * ( newPos - pSrc0 ) -
-                            lineDir * ( curPos - pSrc0 ));
-          newPos = curPos + lineDir * shift / lineDir.SquareModulus();
-        }
-        if ( edge->Is( _LayerEdge::BLOCKED ))
+      //const   gp_XYZ lineDir = pSrc1 - pSrc0;
+      //_LayerEdge* vLE0 = getLEdgeOnV( 0 );
+      //_LayerEdge* vLE1 = getLEdgeOnV( 1 );
+      // bool shiftOnly = ( vLE0->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ) ||
+      //                    vLE0->Is( _LayerEdge::BLOCKED ) ||
+      //                    vLE1->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ) ||
+      //                    vLE1->Is( _LayerEdge::BLOCKED ));
+      for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd )
+      {
+        iFrom = _eToSmooth[ iEnd ].first, iTo = _eToSmooth[ iEnd ].second;
+        if ( iFrom >= iTo ) continue;
+        SMESH_TNodeXYZ p0( _eos[iFrom]->_2neibors->tgtNode(0) );
+        SMESH_TNodeXYZ p1( _eos[iTo-1]->_2neibors->tgtNode(1) );
+        double param0 = ( iFrom == 0 ) ? 0. : _leParams[ iFrom-1 ];
+        double param1 = _leParams[ iTo ];
+        for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
         {
-          SMESH_TNodeXYZ pSrc( edge->_nodes[0] );
-          double curThick = pSrc.SquareDistance( tgtNode );
-          double newThink = ( pSrc - newPos ).SquareModulus();
-          if ( newThink > curThick )
-            continue;
+          _LayerEdge*       edge = _eos[i];
+          SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( edge->_nodes.back() );
+          double           param = ( _leParams[i] - param0 ) / ( param1 - param0 );
+          gp_XYZ          newPos = p0 * ( 1. - param ) + p1 * param;
+
+          // if ( shiftOnly || edge->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ))
+          // {
+          //   gp_XYZ curPos = SMESH_TNodeXYZ ( tgtNode );
+          //   double  shift = ( lineDir * ( newPos - pSrc0 ) -
+          //                     lineDir * ( curPos - pSrc0 ));
+          //   newPos = curPos + lineDir * shift / lineDir.SquareModulus();
+          // }
+          if ( edge->Is( _LayerEdge::BLOCKED ))
+          {
+            SMESH_TNodeXYZ pSrc( edge->_nodes[0] );
+            double curThick = pSrc.SquareDistance( tgtNode );
+            double newThink = ( pSrc - newPos ).SquareModulus();
+            if ( newThink > curThick )
+              continue;
+          }
+          edge->_pos.back() = newPos;
+          tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
+          dumpMove( tgtNode );
         }
-        edge->_pos.back() = newPos;
-        tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
-        dumpMove( tgtNode );
       }
     }
     else // 2D
     {
-      _LayerEdge* e0 = getLEdgeOnV( 0 );
-      _LayerEdge* e1 = getLEdgeOnV( 1 );
-      gp_XY uv0 = e0->LastUV( F, *data.GetShapeEdges( e0 ));
-      gp_XY uv1 = e1->LastUV( F, *data.GetShapeEdges( e1 ));
-      if ( e0->_nodes.back() == e1->_nodes.back() ) // closed edge
+      _LayerEdge* eV0 = getLEdgeOnV( 0 );
+      _LayerEdge* eV1 = getLEdgeOnV( 1 );
+      gp_XY      uvV0 = eV0->LastUV( F, *data.GetShapeEdges( eV0 ));
+      gp_XY      uvV1 = eV1->LastUV( F, *data.GetShapeEdges( eV1 ));
+      if ( eV0->_nodes.back() == eV1->_nodes.back() ) // closed edge
       {
         int iPeriodic = helper.GetPeriodicIndex();
         if ( iPeriodic == 1 || iPeriodic == 2 )
         {
-          uv1.SetCoord( iPeriodic, helper.GetOtherParam( uv1.Coord( iPeriodic )));
-          if ( uv0.Coord( iPeriodic ) > uv1.Coord( iPeriodic ))
-            std::swap( uv0, uv1 );
+          uvV1.SetCoord( iPeriodic, helper.GetOtherParam( uvV1.Coord( iPeriodic )));
+          if ( uvV0.Coord( iPeriodic ) > uvV1.Coord( iPeriodic ))
+            std::swap( uvV0, uvV1 );
         }
       }
-      const gp_XY rangeUV = uv1 - uv0;
-      for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
-      {
-        if ( _eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
-        gp_XY newUV = uv0 + _leParams[i] * rangeUV;
-        _eos._edges[i]->_pos.back().SetCoord( newUV.X(), newUV.Y(), 0 );
+      for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd )
+      {
+        iFrom = _eToSmooth[ iEnd ].first, iTo = _eToSmooth[ iEnd ].second;
+        if ( iFrom >= iTo ) continue;
+        _LayerEdge* e0 = _eos[iFrom]->_2neibors->_edges[0];
+        _LayerEdge* e1 = _eos[iTo-1]->_2neibors->_edges[1];
+        gp_XY      uv0 = ( e0 == eV0 ) ? uvV0 : e0->LastUV( F, _eos );
+        gp_XY      uv1 = ( e1 == eV1 ) ? uvV1 : e1->LastUV( F, _eos );
+        double  param0 = ( iFrom == 0 ) ? 0. : _leParams[ iFrom-1 ];
+        double  param1 = _leParams[ iTo ];
+        gp_XY  rangeUV = uv1 - uv0;
+        for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
+        {
+          if ( _eos[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+          double param = ( _leParams[i] - param0 ) / ( param1 - param0 );
+          gp_XY newUV = uv0 + param * rangeUV;
 
-        gp_Pnt newPos = surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() );
-        SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( _eos._edges[i]->_nodes.back() );
-        tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
-        dumpMove( tgtNode );
+          gp_Pnt newPos = surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() );
+          SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( _eos[i]->_nodes.back() );
+          tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
+          dumpMove( tgtNode );
 
-        SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
-        pos->SetUParameter( newUV.X() );
-        pos->SetVParameter( newUV.Y() );
+          SMDS_FacePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
+          pos->SetUParameter( newUV.X() );
+          pos->SetVParameter( newUV.Y() );
+
+          gp_XYZ newUV0( newUV.X(), newUV.Y(), 0 );
+
+          if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::SMOOTHED ))
+          {
+            _eos[i]->Set( _LayerEdge::SMOOTHED ); // to check in refine() (IPAL54237)
+            if ( _eos[i]->_pos.size() > 2 )
+            {
+              // modify previous positions to make _LayerEdge less sharply bent
+              vector<gp_XYZ>& uvVec = _eos[i]->_pos;
+              const gp_XYZ  uvShift = newUV0 - uvVec.back();
+              const double     len2 = ( uvVec.back() - uvVec[ 0 ] ).SquareModulus();
+              int iPrev = uvVec.size() - 2;
+              while ( iPrev > 0 )
+              {
+                double r = ( uvVec[ iPrev ] - uvVec[0] ).SquareModulus() / len2;
+                uvVec[ iPrev ] += uvShift * r;
+                --iPrev;
+              }
+            }
+          }
+          _eos[i]->_pos.back() = newUV0;
+        }
       }
     }
     return true;
@@ -5564,9 +5849,10 @@ bool _Smoother1D::smoothAnalyticEdge( _SolidData&                    data,
       if ( uLast < 0 )
         uLast += 2 * M_PI;
       
-      for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
+      for ( size_t i = 0; i < _eos.size(); ++i )
       {
-        if ( _eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+        if ( _eos[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+        //if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH )) continue;
         double u = uLast * _leParams[i];
         gp_Pnt p = ElCLib::Value( u, newCirc );
         _eos._edges[i]->_pos.back() = p.XYZ();
@@ -5598,9 +5884,10 @@ bool _Smoother1D::smoothAnalyticEdge( _SolidData&                    data,
 
       gp_Ax2d   axis( center, vec0 );
       gp_Circ2d circ( axis, radius );
-      for ( size_t i = iFrom; i < iTo; ++i )
+      for ( size_t i = 0; i < _eos.size(); ++i )
       {
-        if ( _eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+        if ( _eos[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+        //if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH )) continue;
         double    newU = uLast * _leParams[i];
         gp_Pnt2d newUV = ElCLib::Value( newU, circ );
         _eos._edges[i]->_pos.back().SetCoord( newUV.X(), newUV.Y(), 0 );
@@ -5610,9 +5897,11 @@ bool _Smoother1D::smoothAnalyticEdge( _SolidData&                    data,
         tgtNode->setXYZ( newPos.X(), newPos.Y(), newPos.Z() );
         dumpMove( tgtNode );
 
-        SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+        SMDS_FacePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
         pos->SetUParameter( newUV.X() );
         pos->SetVParameter( newUV.Y() );
+
+        _eos[i]->Set( _LayerEdge::SMOOTHED ); // to check in refine() (IPAL54237)
       }
     }
     return true;
@@ -5635,7 +5924,9 @@ bool _Smoother1D::smoothComplexEdge( _SolidData&                    data,
   if ( _offPoints.empty() )
     return false;
 
+  // ----------------------------------------------
   // move _offPoints along normals of _LayerEdge's
+  // ----------------------------------------------
 
   _LayerEdge* e[2] = { getLEdgeOnV(0), getLEdgeOnV(1) };
   if ( e[0]->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED ))
@@ -5679,18 +5970,23 @@ bool _Smoother1D::smoothComplexEdge( _SolidData&                    data,
     }
   }
 
+  // -----------------------------------------------------------------
   // project tgt nodes of extreme _LayerEdge's to the offset segments
+  // -----------------------------------------------------------------
 
-  if ( e[0]->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED )) _iSeg[0] = 0;
-  if ( e[1]->Is( _LayerEdge::NORMAL_UPDATED )) _iSeg[1] = _offPoints.size()-2;
+  const int updatedOrBlocked = _LayerEdge::NORMAL_UPDATED | _LayerEdge::BLOCKED;
+  if ( e[0]->Is( updatedOrBlocked )) _iSeg[0] = 0;
+  if ( e[1]->Is( updatedOrBlocked )) _iSeg[1] = _offPoints.size()-2;
 
   gp_Pnt pExtreme[2], pProj[2];
+  bool isProjected[2];
   for ( int is2nd = 0; is2nd < 2; ++is2nd )
   {
     pExtreme[ is2nd ] = SMESH_TNodeXYZ( e[is2nd]->_nodes.back() );
     int  i = _iSeg[ is2nd ];
     int di = is2nd ? -1 : +1;
-    bool projected = false;
+    bool & projected = isProjected[ is2nd ];
+    projected = false;
     double uOnSeg, distMin = Precision::Infinite(), dist, distPrev = 0;
     int nbWorse = 0;
     do {
@@ -5737,42 +6033,52 @@ bool _Smoother1D::smoothComplexEdge( _SolidData&                    data,
   gp_Vec vDiv0( pExtreme[0], pProj[0] );
   gp_Vec vDiv1( pExtreme[1], pProj[1] );
   double d0 = vDiv0.Magnitude();
-  double d1 = vDiv1.Magnitude();
-  if ( e[0]->_normal * vDiv0.XYZ() < 0 ) e[0]->_len += d0;
-  else                                   e[0]->_len -= d0;
-  if ( e[1]->_normal * vDiv1.XYZ() < 0 ) e[1]->_len += d1;
-  else                                   e[1]->_len -= d1;
+  double d1 = isProjected[1] ? vDiv1.Magnitude() : 0;
+  if ( e[0]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) {
+    if ( e[0]->_normal * vDiv0.XYZ() < 0 ) e[0]->_len += d0;
+    else                                   e[0]->_len -= d0;
+  }
+  if ( e[1]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) {
+    if ( e[1]->_normal * vDiv1.XYZ() < 0 ) e[1]->_len += d1;
+    else                                   e[1]->_len -= d1;
+  }
 
+  // ---------------------------------------------------------------------------------
   // compute normalized length of the offset segments located between the projections
+  // ---------------------------------------------------------------------------------
+
+  // temporary replace extreme _offPoints by pExtreme
+  gp_XYZ opXYZ[2] = { _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz,
+                      _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz };
+  _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz = pExtreme[0].XYZ();
+  _offPoints[ _iSeg[1]+ 1]._xyz = pExtreme[1].XYZ();
 
   size_t iSeg = 0, nbSeg = _iSeg[1] - _iSeg[0] + 1;
   vector< double > len( nbSeg + 1 );
   len[ iSeg++ ] = 0;
-  len[ iSeg++ ] = pProj[ 0 ].Distance( _offPoints[ _iSeg[0]+1 ]._xyz )/* * e[0]->_lenFactor*/;
+  len[ iSeg++ ] = pProj[ 0 ].Distance( _offPoints[ _iSeg[0]+1 ]._xyz );
   for ( size_t i = _iSeg[0]+1; i <= _iSeg[1]; ++i, ++iSeg )
   {
     len[ iSeg ] = len[ iSeg-1 ] + _offPoints[i].Distance( _offPoints[i+1] );
   }
-  len[ nbSeg ] -= pProj[ 1 ].Distance( _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz )/* * e[1]->_lenFactor*/;
+  // if ( isProjected[ 1 ])
+  //   len[ nbSeg ] -= pProj[ 1 ].Distance( _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz );
+  // else
+  //   len[ nbSeg ] += pExtreme[ 1 ].Distance( _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz );
 
-  // d0 *= e[0]->_lenFactor;
-  // d1 *= e[1]->_lenFactor;
   double fullLen = len.back() - d0 - d1;
   for ( iSeg = 0; iSeg < len.size(); ++iSeg )
     len[iSeg] = ( len[iSeg] - d0 ) / fullLen;
 
-  // temporary replace extreme _offPoints by pExtreme
-  gp_XYZ op[2] = { _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz,
-                   _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz };
-  _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz = pExtreme[0].XYZ();
-  _offPoints[ _iSeg[1]+ 1]._xyz = pExtreme[1].XYZ();
-
+  // -------------------------------------------------------------
   // distribute tgt nodes of _LayerEdge's between the projections
+  // -------------------------------------------------------------
 
   iSeg = 0;
-  for ( size_t i = 0; i < _eos._edges.size(); ++i )
+  for ( size_t i = 0; i < _eos.size(); ++i )
   {
-    if ( _eos._edges[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+    if ( _eos[i]->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
+    //if ( !_eos[i]->Is( _LayerEdge::TO_SMOOTH )) continue;
     while ( iSeg+2 < len.size() && _leParams[i] > len[ iSeg+1 ] )
       iSeg++;
     double r = ( _leParams[i] - len[ iSeg ]) / ( len[ iSeg+1 ] - len[ iSeg ]);
@@ -5781,23 +6087,23 @@ bool _Smoother1D::smoothComplexEdge( _SolidData&                    data,
 
     if ( surface.IsNull() )
     {
-      _eos._edges[i]->_pos.back() = p;
+      _eos[i]->_pos.back() = p;
     }
     else // project a new node position to a FACE
     {
-      gp_Pnt2d uv ( _eos._edges[i]->_pos.back().X(), _eos._edges[i]->_pos.back().Y() );
+      gp_Pnt2d uv ( _eos[i]->_pos.back().X(), _eos[i]->_pos.back().Y() );
       gp_Pnt2d uv2( surface->NextValueOfUV( uv, p, fTol ));
 
       p = surface->Value( uv2 ).XYZ();
-      _eos._edges[i]->_pos.back().SetCoord( uv2.X(), uv2.Y(), 0 );
+      _eos[i]->_pos.back().SetCoord( uv2.X(), uv2.Y(), 0 );
     }
-    SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( _eos._edges[i]->_nodes.back() );
+    SMDS_MeshNode* tgtNode = const_cast<SMDS_MeshNode*>( _eos[i]->_nodes.back() );
     tgtNode->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
     dumpMove( tgtNode );
   }
 
-  _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz = op[0];
-  _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz = op[1];
+  _offPoints[ _iSeg[0]   ]._xyz = opXYZ[0];
+  _offPoints[ _iSeg[1]+1 ]._xyz = opXYZ[1];
 
   return true;
 }
@@ -5832,15 +6138,27 @@ void _Smoother1D::prepare(_SolidData& data)
     double fullLen = _leParams.back() + pPrev.Distance( SMESH_TNodeXYZ( getLEdgeOnV(1)->_nodes[0]));
     for ( size_t i = 0; i < _leParams.size()-1; ++i )
       _leParams[i] = _leParams[i+1] / fullLen;
+    _leParams.back() = 1.;
   }
 
+  _LayerEdge* leOnV[2] = { getLEdgeOnV(0), getLEdgeOnV(1) };
+
+  // get cosin to use in findEdgesToSmooth()
+  _edgeDir[0] = getEdgeDir( E, leOnV[0]->_nodes[0], data.GetHelper() );
+  _edgeDir[1] = getEdgeDir( E, leOnV[1]->_nodes[0], data.GetHelper() );
+  _leOnV[0]._cosin = Abs( leOnV[0]->_cosin );
+  _leOnV[1]._cosin = Abs( leOnV[1]->_cosin );
+  if ( _eos._sWOL.IsNull() ) // 3D
+    for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd )
+      _leOnV[iEnd]._cosin = Abs( _edgeDir[iEnd].Normalized() * leOnV[iEnd]->_normal );
+
   if ( isAnalytic() )
     return;
 
   // divide E to have offset segments with low deflection
   BRepAdaptor_Curve c3dAdaptor( E );
-  const double curDeflect = 0.1; //0.3; // 0.01; // Curvature deflection
-  const double angDeflect = 0.1; //0.2; // 0.09; // Angular deflection
+  const double curDeflect = 0.1; //0.01; // Curvature deflection == |p1p2]*sin(p1p2,p1pM)
+  const double angDeflect = 0.1; //0.09; // Angular deflection == sin(p1pM,pMp2)
   GCPnts_TangentialDeflection discret(c3dAdaptor, angDeflect, curDeflect);
   if ( discret.NbPoints() <= 2 )
   {
@@ -5850,17 +6168,40 @@ void _Smoother1D::prepare(_SolidData& data)
 
   const double u0 = c3dAdaptor.FirstParameter();
   gp_Pnt p; gp_Vec tangent;
-  _offPoints.resize( discret.NbPoints() );
-  for ( size_t i = 0; i < _offPoints.size(); i++ )
+  if ( discret.NbPoints() >= (int) _eos.size() + 2 )
   {
-    double u = discret.Parameter( i+1 );
-    c3dAdaptor.D1( u, p, tangent );
-    _offPoints[i]._xyz     = p.XYZ();
-    _offPoints[i]._edgeDir = tangent.XYZ();
-    _offPoints[i]._param = GCPnts_AbscissaPoint::Length( c3dAdaptor, u0, u ) / _curveLen;
+    _offPoints.resize( discret.NbPoints() );
+    for ( size_t i = 0; i < _offPoints.size(); i++ )
+    {
+      double u = discret.Parameter( i+1 );
+      c3dAdaptor.D1( u, p, tangent );
+      _offPoints[i]._xyz     = p.XYZ();
+      _offPoints[i]._edgeDir = tangent.XYZ();
+      _offPoints[i]._param = GCPnts_AbscissaPoint::Length( c3dAdaptor, u0, u ) / _curveLen;
+    }
   }
+  else
+  {
+    std::vector< double > params( _eos.size() + 2 );
 
-  _LayerEdge* leOnV[2] = { getLEdgeOnV(0), getLEdgeOnV(1) };
+    params[0]     = data.GetHelper().GetNodeU( E, leOnV[0]->_nodes[0] );
+    params.back() = data.GetHelper().GetNodeU( E, leOnV[1]->_nodes[0] );
+    for ( size_t i = 0; i < _eos.size(); i++ )
+      params[i+1] = data.GetHelper().GetNodeU( E, _eos[i]->_nodes[0] );
+
+    if ( params[1] > params[ _eos.size() ] )
+      std::reverse( params.begin() + 1, params.end() - 1 );
+
+    _offPoints.resize( _eos.size() + 2 );
+    for ( size_t i = 0; i < _offPoints.size(); i++ )
+    {
+      const double u = params[i];
+      c3dAdaptor.D1( u, p, tangent );
+      _offPoints[i]._xyz     = p.XYZ();
+      _offPoints[i]._edgeDir = tangent.XYZ();
+      _offPoints[i]._param = GCPnts_AbscissaPoint::Length( c3dAdaptor, u0, u ) / _curveLen;
+    }
+  }
 
   // set _2edges
   _offPoints    [0]._2edges.set( &_leOnV[0], &_leOnV[0], 0.5, 0.5 );
@@ -5899,11 +6240,14 @@ void _Smoother1D::prepare(_SolidData& data)
 
   int iLBO = _offPoints.size() - 2; // last but one
 
-  _edgeDir[0] = getEdgeDir( E, leOnV[0]->_nodes[0], data.GetHelper() );
-  _edgeDir[1] = getEdgeDir( E, leOnV[1]->_nodes[0], data.GetHelper() );
-
-  _leOnV[ 0 ]._normal = getNormalNormal( leOnV[0]->_normal, _edgeDir[0] );
-  _leOnV[ 1 ]._normal = getNormalNormal( leOnV[1]->_normal, _edgeDir[1] );
+  if ( leOnV[ 0 ]->Is( _LayerEdge::MULTI_NORMAL ))
+    _leOnV[ 0 ]._normal = getNormalNormal( _eos._edges[1]->_normal, _edgeDir[0] );
+  else
+    _leOnV[ 0 ]._normal = getNormalNormal( leOnV[0]->_normal,       _edgeDir[0] );
+  if ( leOnV[ 1 ]->Is( _LayerEdge::MULTI_NORMAL ))
+    _leOnV[ 1 ]._normal = getNormalNormal( _eos._edges.back()->_normal, _edgeDir[1] );
+  else
+    _leOnV[ 1 ]._normal = getNormalNormal( leOnV[1]->_normal,           _edgeDir[1] );
   _leOnV[ 0 ]._len = 0;
   _leOnV[ 1 ]._len = 0;
   _leOnV[ 0 ]._lenFactor = _offPoints[1   ]._2edges._edges[1]->_lenFactor;
@@ -5937,7 +6281,7 @@ void _Smoother1D::prepare(_SolidData& data)
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief set _normal of _leOnV[is2nd] to be normal to the EDGE
+ * \brief return _normal of _leOnV[is2nd] normal to the EDGE
  */
 //================================================================================
 
@@ -5948,9 +6292,36 @@ gp_XYZ _Smoother1D::getNormalNormal( const gp_XYZ & normal,
   gp_XYZ  norm = edgeDir ^ cross;
   double  size = norm.Modulus();
 
+  // if ( size == 0 ) // MULTI_NORMAL _LayerEdge
+  //   return gp_XYZ( 1e-100, 1e-100, 1e-100 );
+
   return norm / size;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Writes a script creating a mesh composed of _offPoints
+ */
+//================================================================================
+
+void _Smoother1D::offPointsToPython() const
+{
+  const char* fname = "/tmp/offPoints.py";
+  cout << "execfile('"<<fname<<"')"<<endl;
+  ofstream py(fname);
+  py << "import SMESH" << endl
+     << "from salome.smesh import smeshBuilder" << endl
+     << "smesh  = smeshBuilder.New(salome.myStudy)" << endl
+     << "mesh   = smesh.Mesh( 'offPoints' )"<<endl;
+  for ( size_t i = 0; i < _offPoints.size(); i++ )
+  {
+    py << "mesh.AddNode( "
+       << _offPoints[i]._xyz.X() << ", "
+       << _offPoints[i]._xyz.Y() << ", "
+       << _offPoints[i]._xyz.Z() << " )" << endl;
+  }
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Sort _LayerEdge's by a parameter on a given EDGE
@@ -6058,43 +6429,43 @@ void _SolidData::PrepareEdgesToSmoothOnFace( _EdgesOnShape* eos, bool substitute
     }
 
     // SetSmooLen() to _LayerEdge's on FACE
-    for ( size_t i = 0; i < eos->_edges.size(); ++i )
-    {
-      eos->_edges[i]->SetSmooLen( Precision::Infinite() );
-    }
-    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = eos->_subMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
-    while ( smIt->more() ) // loop on sub-shapes of the FACE
-    {
-      _EdgesOnShape* eoe = GetShapeEdges( smIt->next()->GetId() );
-      if ( !eoe ) continue;
-
-      vector<_LayerEdge*>& eE = eoe->_edges;
-      for ( size_t iE = 0; iE < eE.size(); ++iE ) // loop on _LayerEdge's on EDGE or VERTEX
-      {
-        if ( eE[iE]->_cosin <= theMinSmoothCosin )
-          continue;
+    // for ( size_t i = 0; i < eos->_edges.size(); ++i )
+    // {
+    //   eos->_edges[i]->SetSmooLen( Precision::Infinite() );
+    // }
+    // SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = eos->_subMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/false);
+    // while ( smIt->more() ) // loop on sub-shapes of the FACE
+    // {
+    //   _EdgesOnShape* eoe = GetShapeEdges( smIt->next()->GetId() );
+    //   if ( !eoe ) continue;
 
-        SMDS_ElemIteratorPtr segIt = eE[iE]->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
-        while ( segIt->more() )
-        {
-          const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
-          if ( !eos->_subMesh->DependsOn( seg->getshapeId() ))
-            continue;
-          if ( seg->GetNode(0) != eE[iE]->_nodes[0] )
-            continue; // not to check a seg twice
-          for ( size_t iN = 0; iN < eE[iE]->_neibors.size(); ++iN )
-          {
-            _LayerEdge* eN = eE[iE]->_neibors[iN];
-            if ( eN->_nodes[0]->getshapeId() != eos->_shapeID )
-              continue;
-            double dist    = SMESH_MeshAlgos::GetDistance( seg, SMESH_TNodeXYZ( eN->_nodes[0] ));
-            double smooLen = getSmoothingThickness( eE[iE]->_cosin, dist );
-            eN->SetSmooLen( Min( smooLen, eN->GetSmooLen() ));
-            eN->Set( _LayerEdge::NEAR_BOUNDARY );
-          }
-        }
-      }
-    }
+    //   vector<_LayerEdge*>& eE = eoe->_edges;
+    //   for ( size_t iE = 0; iE < eE.size(); ++iE ) // loop on _LayerEdge's on EDGE or VERTEX
+    //   {
+    //     if ( eE[iE]->_cosin <= theMinSmoothCosin )
+    //       continue;
+
+    //     SMDS_ElemIteratorPtr segIt = eE[iE]->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+    //     while ( segIt->more() )
+    //     {
+    //       const SMDS_MeshElement* seg = segIt->next();
+    //       if ( !eos->_subMesh->DependsOn( seg->getshapeId() ))
+    //         continue;
+    //       if ( seg->GetNode(0) != eE[iE]->_nodes[0] )
+    //         continue; // not to check a seg twice
+    //       for ( size_t iN = 0; iN < eE[iE]->_neibors.size(); ++iN )
+    //       {
+    //         _LayerEdge* eN = eE[iE]->_neibors[iN];
+    //         if ( eN->_nodes[0]->getshapeId() != eos->_shapeID )
+    //           continue;
+    //         double dist    = SMESH_MeshAlgos::GetDistance( seg, SMESH_TNodeXYZ( eN->_nodes[0] ));
+    //         double smooLen = getSmoothingThickness( eE[iE]->_cosin, dist );
+    //         eN->SetSmooLen( Min( smooLen, eN->GetSmooLen() ));
+    //         eN->Set( _LayerEdge::NEAR_BOUNDARY );
+    //       }
+    //     }
+    //   }
+    // }
   } // if ( eos->ShapeType() == TopAbs_FACE )
 
   for ( size_t i = 0; i < eos->_edges.size(); ++i )
@@ -6132,11 +6503,12 @@ void _SolidData::PrepareEdgesToSmoothOnFace( _EdgesOnShape* eos, bool substitute
     avgLen      /= edge->_simplices.size();
     if (( edge->_curvature = _Curvature::New( avgNormProj, avgLen )))
     {
+      edge->Set( _LayerEdge::SMOOTHED_C1 );
       isCurved = true;
-      SMDS_FacePosition* fPos = dynamic_cast<SMDS_FacePosition*>( edge->_nodes[0]->GetPosition() );
+      SMDS_FacePositionPtr fPos = edge->_nodes[0]->GetPosition();
       if ( !fPos )
         for ( size_t iS = 0; iS < edge->_simplices.size()  &&  !fPos; ++iS )
-          fPos = dynamic_cast<SMDS_FacePosition*>( edge->_simplices[iS]._nPrev->GetPosition() );
+          fPos = edge->_simplices[iS]._nPrev->GetPosition();
       if ( fPos )
         edge->_curvature->_uv.SetCoord( fPos->GetUParameter(), fPos->GetVParameter() );
     }
@@ -6227,7 +6599,7 @@ void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _SolidData& data, SMESH_MesherHelp
           if ( eI->_nodes[0]->GetID() < eN->_nodes[0]->GetID() ) // treat this pair once
           {
             _EdgesOnShape* eosN = data.GetShapeEdges( eN );
-            limitMaxLenByCurvature( eI, eN, eosI, *eosN, helper );
+            limitMaxLenByCurvature( eI, eN, eosI, *eosN, eosI._hyp.ToSmooth() );
           }
         }
       }
@@ -6241,7 +6613,7 @@ void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _SolidData& data, SMESH_MesherHelp
       for ( size_t i = 1; i < eosI._edges.size(); ++i )
       {
         _LayerEdge* eI = eosI._edges[i];
-        limitMaxLenByCurvature( eI, e0, eosI, eosI, helper );
+        limitMaxLenByCurvature( eI, e0, eosI, eosI, eosI._hyp.ToSmooth() );
         e0 = eI;
       }
     }
@@ -6254,12 +6626,17 @@ void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _SolidData& data, SMESH_MesherHelp
  */
 //================================================================================
 
-void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _LayerEdge*         e1,
-                                              _LayerEdge*         e2,
-                                              _EdgesOnShape&      eos1,
-                                              _EdgesOnShape&      eos2,
-                                              SMESH_MesherHelper& helper )
+void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _LayerEdge*    e1,
+                                              _LayerEdge*    e2,
+                                              _EdgesOnShape& eos1,
+                                              _EdgesOnShape& eos2,
+                                              const bool     isSmoothable )
 {
+  if (( e1->_nodes[0]->GetPosition()->GetDim() !=
+        e2->_nodes[0]->GetPosition()->GetDim() ) &&
+      ( e1->_cosin < 0.75 ))
+    return; // angle > 90 deg at e1
+
   gp_XYZ plnNorm = e1->_normal ^ e2->_normal;
   double norSize = plnNorm.SquareModulus();
   if ( norSize < std::numeric_limits<double>::min() )
@@ -6279,9 +6656,10 @@ void _ViscousBuilder::limitMaxLenByCurvature( _LayerEdge*         e1,
     double ovl = ( u1 * e1->_normal * dir12 -
                    u2 * e2->_normal * dir12 ) / dir12.SquareModulus();
     if ( ovl > theSmoothThickToElemSizeRatio )
-    {    
-      e1->_maxLen = Min( e1->_maxLen, 0.75 * u1 / e1->_lenFactor );
-      e2->_maxLen = Min( e2->_maxLen, 0.75 * u2 / e2->_lenFactor );
+    {
+      const double coef = 0.75;
+      e1->SetMaxLen( Min( e1->_maxLen, coef * u1 / e1->_lenFactor ));
+      e2->SetMaxLen( Min( e2->_maxLen, coef * u2 / e2->_lenFactor ));
     }
   }
 }
@@ -6302,6 +6680,7 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
     _EdgesOnShape& eos = data._edgesOnShape[iS];
     if ( eos._edges.empty() ) continue;
     if ( eos.ShapeType() != TopAbs_EDGE && eos.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ) continue;
+    if ( !eos._sWOL.IsNull() ) continue; // PAL23566
 
     for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
     {
@@ -6348,7 +6727,7 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
              src2->GetID() < edge->_nodes[0]->GetID() )
           continue; // avoid using same segment twice
 
-        // a _LayerEdge containg tgt2
+        // a _LayerEdge containing tgt2
         _LayerEdge* neiborEdge = edge->_2neibors->_edges[j];
 
         _TmpMeshFaceOnEdge* f = new _TmpMeshFaceOnEdge( edge, neiborEdge, --_tmpFaceID );
@@ -6427,9 +6806,9 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
               ( f->_le2->IsOnEdge() && f->_le2->_2neibors->include( edge )))  continue;
         }
         dist1 = dist2 = Precision::Infinite();
-        if ( !edge->SegTriaInter( lastSegment, f->_nn[0], f->_nn[1], f->_nn[2], dist1, eps ))
+        if ( !edge->SegTriaInter( lastSegment, f->n(0), f->n(1), f->n(2), dist1, eps ))
           dist1 = Precision::Infinite();
-        if ( !edge->SegTriaInter( lastSegment, f->_nn[3], f->_nn[2], f->_nn[0], dist2, eps ))
+        if ( !edge->SegTriaInter( lastSegment, f->n(3), f->n(2), f->n(0), dist2, eps ))
           dist2 = Precision::Infinite();
         if (( dist1 > segLen ) && ( dist2 > segLen ))
           continue;
@@ -6437,7 +6816,7 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
         if ( edge->IsOnEdge() )
         {
           // skip perpendicular EDGEs
-          gp_Vec fSegDir  = SMESH_TNodeXYZ( f->_nn[0] ) - SMESH_TNodeXYZ( f->_nn[3] );
+          gp_Vec fSegDir  = SMESH_TNodeXYZ( f->n(0) ) - SMESH_TNodeXYZ( f->n(3) );
           bool isParallel = ( isLessAngle( eSegDir0, fSegDir, angle45 ) ||
                               isLessAngle( eSegDir1, fSegDir, angle45 ) ||
                               isLessAngle( eSegDir0, fSegDir.Reversed(), angle45 ) ||
@@ -6456,7 +6835,7 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
         // else
         // {
         //   double shortLen = 0.75 * ( Min( dist1, dist2 ) / edge->_lenFactor );
-        //   edge->_maxLen = Min( shortLen, edge->_maxLen );
+        //   edge->SetMaxLen( Min( shortLen, edge->_maxLen ));
         // }
       }
 
@@ -6486,6 +6865,80 @@ void _ViscousBuilder::findCollisionEdges( _SolidData& data, SMESH_MesherHelper&
   }
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Find _LayerEdge's located on boundary of a convex FACE whose normal
+ *        will be updated at each inflation step
+ */
+//================================================================================
+
+void _ViscousBuilder::findEdgesToUpdateNormalNearConvexFace( _ConvexFace &       convFace,
+                                                             _SolidData&         data,
+                                                             SMESH_MesherHelper& helper )
+{
+  const TGeomID convFaceID = getMeshDS()->ShapeToIndex( convFace._face );
+  const double       preci = BRep_Tool::Tolerance( convFace._face );
+  Handle(ShapeAnalysis_Surface) surface = helper.GetSurface( convFace._face );
+
+  bool edgesToUpdateFound = false;
+
+  map< TGeomID, _EdgesOnShape* >::iterator id2eos = convFace._subIdToEOS.begin();
+  for ( ; id2eos != convFace._subIdToEOS.end(); ++id2eos )
+  {
+    _EdgesOnShape& eos = * id2eos->second;
+    if ( !eos._sWOL.IsNull() ) continue;
+    if ( !eos._hyp.ToSmooth() ) continue;
+    for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
+    {
+      _LayerEdge* ledge = eos._edges[ i ];
+      if ( ledge->Is( _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV )) continue; // already checked
+      if ( ledge->Is( _LayerEdge::MULTI_NORMAL )) continue; // not inflatable
+
+      gp_XYZ tgtPos = ( SMESH_NodeXYZ( ledge->_nodes[0] ) +
+                        ledge->_normal * ledge->_lenFactor * ledge->_maxLen );
+
+      // the normal must be updated if distance from tgtPos to surface is less than
+      // target thickness
+
+      // find an initial UV for search of a projection of tgtPos to surface
+      const SMDS_MeshNode* nodeInFace = 0;
+      SMDS_ElemIteratorPtr fIt = ledge->_nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+      while ( fIt->more() && !nodeInFace )
+      {
+        const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+        if ( convFaceID != f->getshapeId() ) continue;
+
+        SMDS_ElemIteratorPtr nIt = f->nodesIterator();
+        while ( nIt->more() && !nodeInFace )
+        {
+          const SMDS_MeshElement* n = nIt->next();
+          if ( n->getshapeId() == convFaceID )
+            nodeInFace = static_cast< const SMDS_MeshNode* >( n );
+        }
+      }
+      if ( !nodeInFace )
+        continue;
+      gp_XY uv = helper.GetNodeUV( convFace._face, nodeInFace );
+
+      // projection
+      surface->NextValueOfUV( uv, tgtPos, preci );
+      double  dist = surface->Gap();
+      if ( dist < 0.95 * ledge->_maxLen )
+      {
+        ledge->Set( _LayerEdge::UPD_NORMAL_CONV );
+        if ( !ledge->_curvature ) ledge->_curvature = new _Curvature;
+        ledge->_curvature->_uv.SetCoord( uv.X(), uv.Y() );
+        edgesToUpdateFound = true;
+      }
+    }
+  }
+
+  if ( !convFace._isTooCurved && edgesToUpdateFound )
+  {
+    data._convexFaces.insert( make_pair( convFaceID, convFace )).first->second;
+  }
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Modify normals of _LayerEdge's on EDGE's to avoid intersection with
@@ -6593,8 +7046,8 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormals( _SolidData&         data,
       // compute new _normals
       for ( size_t i = 0; i < intEdgesDist.size(); ++i )
       {
-        _LayerEdge* edge2    = intEdgesDist[i].first;
-        double       distWgt = edge1->_len / intEdgesDist[i].second;
+        _LayerEdge* edge2   = intEdgesDist[i].first;
+        double      distWgt = edge1->_len / intEdgesDist[i].second;
         // if ( edge1->Is( _LayerEdge::BLOCKED ) &&
         //      edge2->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;        
         if ( edge2->Is( _LayerEdge::MARKED )) continue;
@@ -6632,12 +7085,17 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormals( _SolidData&         data,
         e2neIt = edge2newEdge.insert( make_pair( edge1, zeroEdge )).first;
         e2neIt->second._normal += distWgt * newNormal;
         e2neIt->second._cosin   = newCos;
-        e2neIt->second._maxLen  = 0.7 * minIntDist / edge1->_lenFactor;
+        e2neIt->second.SetMaxLen( 0.7 * minIntDist / edge1->_lenFactor );
         if ( iter > 0 && sgn1 * sgn2 < 0 && edge1->_cosin < 0 )
           e2neIt->second._normal += dir2;
+
         e2neIt = edge2newEdge.insert( make_pair( edge2, zeroEdge )).first;
         e2neIt->second._normal += distWgt * newNormal;
-        e2neIt->second._cosin   = edge2->_cosin;
+        if ( Precision::IsInfinite( zeroEdge._maxLen ))
+        {
+          e2neIt->second._cosin  = edge2->_cosin;
+          e2neIt->second.SetMaxLen( 1.3 * minIntDist / edge1->_lenFactor );
+        }
         if ( iter > 0 && sgn1 * sgn2 < 0 && edge2->_cosin < 0 )
           e2neIt->second._normal += dir1;
       }
@@ -6654,9 +7112,10 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormals( _SolidData&         data,
     for ( e2neIt = edge2newEdge.begin(); e2neIt != edge2newEdge.end(); ++e2neIt )
     {
       _LayerEdge*    edge = e2neIt->first;
-      if ( edge->Is( _LayerEdge::BLOCKED )) continue;
       _LayerEdge& newEdge = e2neIt->second;
       _EdgesOnShape*  eos = data.GetShapeEdges( edge );
+      if ( edge->Is( _LayerEdge::BLOCKED && newEdge._maxLen > edge->_len ))
+        continue;
 
       // Check if a new _normal is OK:
       newEdge._normal.Normalize();
@@ -6665,7 +7124,7 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormals( _SolidData&         data,
         if ( newEdge._maxLen < edge->_len && iter > 0 ) // limit _maxLen
         {
           edge->InvalidateStep( stepNb + 1, *eos, /*restoreLength=*/true  );
-          edge->_maxLen = newEdge._maxLen;
+          edge->SetMaxLen( newEdge._maxLen );
           edge->SetNewLength( newEdge._maxLen, *eos, helper );
         }
         continue; // the new _normal is bad
@@ -6938,6 +7397,8 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormalsOfConvexFaces( _SolidData&         data,
   for ( ; id2face != data._convexFaces.end(); ++id2face )
   {
     _ConvexFace & convFace = (*id2face).second;
+    convFace._normalsFixedOnBorders = false; // to update at each inflation step
+
     if ( convFace._normalsFixed )
       continue; // already fixed
     if ( convFace.CheckPrisms() )
@@ -7300,6 +7761,59 @@ bool _ViscousBuilder::updateNormalsOfConvexFaces( _SolidData&         data,
   return true;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return max curvature of a FACE
+ */
+//================================================================================
+
+double _ConvexFace::GetMaxCurvature( _SolidData&         data,
+                                     _EdgesOnShape&      eof,
+                                     BRepLProp_SLProps&  surfProp,
+                                     SMESH_MesherHelper& helper)
+{
+  double maxCurvature = 0;
+
+  TopoDS_Face F = TopoDS::Face( eof._shape );
+
+  const int           nbTestPnt = 5;
+  const double        oriFactor = ( F.Orientation() == TopAbs_REVERSED ? +1. : -1. );
+  SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = eof._subMesh->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true);
+  while ( smIt->more() )
+  {
+    SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
+    const TGeomID subID = sm->GetId();
+
+    // find _LayerEdge's of a sub-shape
+    _EdgesOnShape* eos;
+    if (( eos = data.GetShapeEdges( subID )))
+      this->_subIdToEOS.insert( make_pair( subID, eos ));
+    else
+      continue;
+
+    // check concavity and curvature and limit data._stepSize
+    const double minCurvature =
+      1. / ( eos->_hyp.GetTotalThickness() * ( 1 + theThickToIntersection ));
+    size_t iStep = Max( 1, eos->_edges.size() / nbTestPnt );
+    for ( size_t i = 0; i < eos->_edges.size(); i += iStep )
+    {
+      gp_XY uv = helper.GetNodeUV( F, eos->_edges[ i ]->_nodes[0] );
+      surfProp.SetParameters( uv.X(), uv.Y() );
+      if ( surfProp.IsCurvatureDefined() )
+      {
+        double curvature = Max( surfProp.MaxCurvature() * oriFactor,
+                                surfProp.MinCurvature() * oriFactor );
+        maxCurvature = Max( maxCurvature, curvature );
+
+        if ( curvature > minCurvature )
+          this->_isTooCurved = true;
+      }
+    }
+  } // loop on sub-shapes of the FACE
+
+  return maxCurvature;
+}
+
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Finds a center of curvature of a surface at a _LayerEdge
@@ -7508,7 +8022,7 @@ bool _LayerEdge::FindIntersection( SMESH_ElementSearcher&   searcher,
 
 gp_XYZ _LayerEdge::PrevCheckPos( _EdgesOnShape* eos ) const
 {
-  size_t i = Is( NORMAL_UPDATED ) ? _pos.size()-2 : 0;
+  size_t i = Is( NORMAL_UPDATED ) && IsOnFace() ? _pos.size()-2 : 0;
 
   if ( !eos || eos->_sWOL.IsNull() )
     return _pos[ i ];
@@ -7582,13 +8096,14 @@ gp_Ax1 _LayerEdge::LastSegment(double& segLen, _EdgesOnShape& eos) const
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Return the last position of the target node on a FACE. 
+ * \brief Return the last (or \a which) position of the target node on a FACE. 
  *  \param [in] F - the FACE this _LayerEdge is inflated along
+ *  \param [in] which - index of position
  *  \return gp_XY - result UV
  */
 //================================================================================
 
-gp_XY _LayerEdge::LastUV( const TopoDS_Face& F, _EdgesOnShape& eos ) const
+gp_XY _LayerEdge::LastUV( const TopoDS_Face& F, _EdgesOnShape& eos, int which ) const
 {
   if ( F.IsSame( eos._sWOL )) // F is my FACE
     return gp_XY( _pos.back().X(), _pos.back().Y() );
@@ -7597,7 +8112,7 @@ gp_XY _LayerEdge::LastUV( const TopoDS_Face& F, _EdgesOnShape& eos ) const
     return gp_XY( 1e100, 1e100 );
 
   // _sWOL is EDGE of F; _pos.back().X() is the last U on the EDGE
-  double f, l, u = _pos.back().X();
+  double f, l, u = _pos[ which < 0 ? _pos.size()-1 : which ].X();
   Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface( TopoDS::Edge(eos._sWOL), F, f,l);
   if ( !C2d.IsNull() && f <= u && u <= l )
     return C2d->Value( u ).XY();
@@ -7675,7 +8190,7 @@ bool _LayerEdge::SegTriaInter( const gp_Ax1& lastSegment,
  *  \param [in] eov - EOS of the VERTEX
  *  \param [in] eos - EOS of the FACE
  *  \param [in] step - inflation step
- *  \param [in,out] badSmooEdges - not untangled _LayerEdge's
+ *  \param [in,out] badSmooEdges - tangled _LayerEdge's
  */
 //================================================================================
 
@@ -7737,7 +8252,7 @@ void _LayerEdge::MoveNearConcaVer( const _EdgesOnShape*    eov,
     prevPosV = surface.Value( prevPosV.X(), prevPosV.Y() ).XYZ();
   }
 
-  SMDS_FacePosition* fPos;
+  SMDS_FacePositionPtr fPos;
   //double r = 1. - Min( 0.9, step / 10. );
   for ( set< _LayerEdge* >::iterator e = edges.begin(); e != edges.end(); ++e )
   {
@@ -7751,7 +8266,7 @@ void _LayerEdge::MoveNearConcaVer( const _EdgesOnShape*    eov,
 
     // set _curvature to make edgeF updated by putOnOffsetSurface()
     if ( !edgeF->_curvature )
-      if (( fPos = dynamic_cast<SMDS_FacePosition*>( edgeF->_nodes[0]->GetPosition() )))
+      if (( fPos = edgeF->_nodes[0]->GetPosition() ))
       {
         edgeF->_curvature = new _Curvature;
         edgeF->_curvature->_r = 0;
@@ -8226,7 +8741,7 @@ int _LayerEdge::Smooth(const int step, const bool isConcaveFace, bool findBest )
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Chooses a smoothing technic giving a position most close to an initial one.
+ * \brief Chooses a smoothing technique giving a position most close to an initial one.
  *        For a correct result, _simplices must contain nodes lying on geometry.
  */
 //================================================================================
@@ -8261,7 +8776,7 @@ void _LayerEdge::ChooseSmooFunction( const set< TGeomID >& concaveVertices,
       }
     }
 
-    // // this coice is done only if ( !concaveVertices.empty() ) for Grids/smesh/bugs_19/X1
+    // // this choice is done only if ( !concaveVertices.empty() ) for Grids/smesh/bugs_19/X1
     // // where the nodes are smoothed too far along a sphere thus creating
     // // inverted _simplices
     // double dist[theNbSmooFuns];
@@ -8511,7 +9026,7 @@ gp_XYZ _LayerEdge::smoothNefPolygon()
 {
   gp_XYZ newPos(0,0,0);
 
-  // get a plane to seach a solution on
+  // get a plane to search a solution on
 
   vector< gp_XYZ > vecs( _simplices.size() + 1 );
   size_t i;
@@ -8702,7 +9217,7 @@ gp_XYZ _LayerEdge::smoothNefPolygon()
 { ////////////////////////////////// NEW
   gp_XYZ newPos(0,0,0);
 
-  // get a plane to seach a solution on
+  // get a plane to search a solution on
 
   size_t i;
   gp_XYZ center(0,0,0);
@@ -8972,7 +9487,7 @@ void _LayerEdge::SetNewLength( double len, _EdgesOnShape& eos, SMESH_MesherHelpe
       _pos.back().SetCoord( u, 0, 0 );
       if ( _nodes.size() > 1 && uvOK )
       {
-        SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( n->GetPosition() );
+        SMDS_EdgePositionPtr pos = n->GetPosition();
         pos->SetUParameter( u );
       }
     }
@@ -8984,7 +9499,7 @@ void _LayerEdge::SetNewLength( double len, _EdgesOnShape& eos, SMESH_MesherHelpe
       _pos.back().SetCoord( uv.X(), uv.Y(), 0 );
       if ( _nodes.size() > 1 && uvOK )
       {
-        SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( n->GetPosition() );
+        SMDS_FacePositionPtr pos = n->GetPosition();
         pos->SetUParameter( uv.X() );
         pos->SetVParameter( uv.Y() );
       }
@@ -9027,7 +9542,12 @@ void _LayerEdge::Block( _SolidData& data )
   //if ( Is( BLOCKED )) return;
   Set( BLOCKED );
 
-  _maxLen = _len;
+  SMESH_Comment msg( "#BLOCK shape=");
+  msg << data.GetShapeEdges( this )->_shapeID
+      << ", nodes " << _nodes[0]->GetID() << ", " << _nodes.back()->GetID();
+  dumpCmd( msg + " -- BEGIN");
+
+  SetMaxLen( _len );
   std::queue<_LayerEdge*> queue;
   queue.push( this );
 
@@ -9049,18 +9569,21 @@ void _LayerEdge::Block( _SolidData& data )
       minDist   = Min( pSrc.SquareDistance( pTgtN ), minDist );
       minDist   = Min( pTgt.SquareDistance( pSrcN ), minDist );
       double newMaxLen = edge->_maxLen + 0.5 * Sqrt( minDist );
-      if ( edge->_nodes[0]->getshapeId() == neibor->_nodes[0]->getshapeId() )
+      //if ( edge->_nodes[0]->getshapeId() == neibor->_nodes[0]->getshapeId() ) viscous_layers_00/A3
       {
-        newMaxLen *= edge->_lenFactor / neibor->_lenFactor;
+        //newMaxLen *= edge->_lenFactor / neibor->_lenFactor;
+        // newMaxLen *= Min( edge->_lenFactor / neibor->_lenFactor,
+        //                   neibor->_lenFactor / edge->_lenFactor );
       }
       if ( neibor->_maxLen > newMaxLen )
       {
-        neibor->_maxLen = newMaxLen;
+        neibor->SetMaxLen( newMaxLen );
         if ( neibor->_maxLen < neibor->_len )
         {
           _EdgesOnShape* eos = data.GetShapeEdges( neibor );
+          int       lastStep = neibor->Is( BLOCKED ) ? 1 : 0;
           while ( neibor->_len > neibor->_maxLen &&
-                  neibor->NbSteps() > 1 )
+                  neibor->NbSteps() > lastStep )
             neibor->InvalidateStep( neibor->NbSteps(), *eos, /*restoreLength=*/true );
           neibor->SetNewLength( neibor->_maxLen, *eos, data.GetHelper() );
           //neibor->Block( data );
@@ -9069,6 +9592,7 @@ void _LayerEdge::Block( _SolidData& data )
       }
     }
   }
+  dumpCmd( msg + " -- END");
 }
 
 //================================================================================
@@ -9091,7 +9615,7 @@ void _LayerEdge::InvalidateStep( size_t curStep, const _EdgesOnShape& eos, bool
       TopLoc_Location loc;
       if ( eos.SWOLType() == TopAbs_EDGE )
       {
-        SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( n->GetPosition() );
+        SMDS_EdgePositionPtr pos = n->GetPosition();
         pos->SetUParameter( nXYZ.X() );
         double f,l;
         Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( eos._sWOL ), loc, f,l);
@@ -9099,7 +9623,7 @@ void _LayerEdge::InvalidateStep( size_t curStep, const _EdgesOnShape& eos, bool
       }
       else
       {
-        SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( n->GetPosition() );
+        SMDS_FacePositionPtr pos = n->GetPosition();
         pos->SetUParameter( nXYZ.X() );
         pos->SetVParameter( nXYZ.Y() );
         Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( TopoDS::Face(eos._sWOL), loc );
@@ -9111,9 +9635,15 @@ void _LayerEdge::InvalidateStep( size_t curStep, const _EdgesOnShape& eos, bool
 
     if ( restoreLength )
     {
-      _len -= ( nXYZ.XYZ() - curXYZ ).Modulus() / _lenFactor;
+      if ( NbSteps() == 0 )
+        _len = 0.;
+      else if ( IsOnFace() && Is( MOVED ))
+        _len = ( nXYZ.XYZ() - SMESH_NodeXYZ( _nodes[0] )) * _normal;
+      else
+        _len -= ( nXYZ.XYZ() - curXYZ ).Modulus() / _lenFactor;
     }
   }
+  return;
 }
 
 //================================================================================
@@ -9149,10 +9679,23 @@ void _LayerEdge::SmoothPos( const vector< double >& segLen, const double tol )
   int iSmoothed = GetSmoothedPos( tol );
   if ( !iSmoothed ) return;
 
-  //if ( 1 || Is( DISTORTED ))
+  gp_XYZ normal = _normal;
+  if ( Is( NORMAL_UPDATED ))
   {
-    gp_XYZ normal = _normal;
-    if ( Is( NORMAL_UPDATED ))
+    double minDot = 1;
+    for ( size_t i = 0; i < _neibors.size(); ++i )
+    {
+      if ( _neibors[i]->IsOnFace() )
+      {
+        double dot = _normal * _neibors[i]->_normal;
+        if ( dot < minDot )
+        {
+          normal = _neibors[i]->_normal;
+          minDot = dot;
+        }
+      }
+    }
+    if ( minDot == 1. )
       for ( size_t i = 1; i < _pos.size(); ++i )
       {
         normal = _pos[i] - _pos[0];
@@ -9163,42 +9706,29 @@ void _LayerEdge::SmoothPos( const vector< double >& segLen, const double tol )
           break;
         }
       }
-    const double r = 0.2;
-    for ( int iter = 0; iter < 50; ++iter )
+  }
+  const double r = 0.2;
+  for ( int iter = 0; iter < 50; ++iter )
+  {
+    double minDot = 1;
+    for ( size_t i = Max( 1, iSmoothed-1-iter ); i < _pos.size()-1; ++i )
     {
-      double minDot = 1;
-      for ( size_t i = Max( 1, iSmoothed-1-iter ); i < _pos.size()-1; ++i )
-      {
-        gp_XYZ midPos = 0.5 * ( _pos[i-1] + _pos[i+1] );
-        gp_XYZ newPos = ( 1-r ) * midPos + r * _pos[i];
-        _pos[i] = newPos;
-        double midLen = 0.5 * ( segLen[i-1] + segLen[i+1] );
-        double newLen = ( 1-r ) * midLen + r * segLen[i];
-        const_cast< double& >( segLen[i] ) = newLen;
-        // check angle between normal and (_pos[i+1], _pos[i] )
-        gp_XYZ posDir = _pos[i+1] - _pos[i];
-        double size   = posDir.SquareModulus();
-        if ( size > RealSmall() )
-          minDot = Min( minDot, ( normal * posDir ) * ( normal * posDir ) / size );
-      }
-      if ( minDot > 0.5 * 0.5 )
-        break;
+      gp_XYZ midPos = 0.5 * ( _pos[i-1] + _pos[i+1] );
+      gp_XYZ newPos = ( 1-r ) * midPos + r * _pos[i];
+      _pos[i] = newPos;
+      double midLen = 0.5 * ( segLen[i-1] + segLen[i+1] );
+      double newLen = ( 1-r ) * midLen + r * segLen[i];
+      const_cast< double& >( segLen[i] ) = newLen;
+      // check angle between normal and (_pos[i+1], _pos[i] )
+      gp_XYZ posDir = _pos[i+1] - _pos[i];
+      double size   = posDir.SquareModulus();
+      if ( size > RealSmall() )
+        minDot = Min( minDot, ( normal * posDir ) * ( normal * posDir ) / size );
     }
+    if ( minDot > 0.5 * 0.5 )
+      break;
   }
-  // else
-  // {
-  //   for ( size_t i = 1; i < _pos.size()-1; ++i )
-  //   {
-  //     if ((int) i < iSmoothed  &&  ( segLen[i] / segLen.back() < 0.5 ))
-  //       continue;
-
-  //     double     wgt = segLen[i] / segLen.back();
-  //     gp_XYZ normPos = _pos[0] + _normal * wgt * _len;
-  //     gp_XYZ tgtPos  = ( 1 - wgt ) * _pos[0] +  wgt * _pos.back();
-  //     gp_XYZ newPos  = ( 1 - wgt ) * normPos +  wgt * tgtPos;
-  //     _pos[i] = newPos;
-  //   }
-  // }
+  return;
 }
 
 //================================================================================
@@ -9223,6 +9753,7 @@ std::string _LayerEdge::DumpFlags() const
       case BLOCKED:         dump << "BLOCKED";         break;
       case INTERSECTED:     dump << "INTERSECTED";     break;
       case NORMAL_UPDATED:  dump << "NORMAL_UPDATED";  break;
+      case UPD_NORMAL_CONV: dump << "UPD_NORMAL_CONV"; break;
       case MARKED:          dump << "MARKED";          break;
       case MULTI_NORMAL:    dump << "MULTI_NORMAL";    break;
       case NEAR_BOUNDARY:   dump << "NEAR_BOUNDARY";   break;
@@ -9238,11 +9769,11 @@ std::string _LayerEdge::DumpFlags() const
   return dump;
 }
 
+
 //================================================================================
 /*!
-  case brief:
-  default:
-*/
+ * \brief Create layers of prisms
+ */
 //================================================================================
 
 bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
@@ -9258,7 +9789,7 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
   double f,l, u = 0;
   gp_XY uv;
   vector< gp_XYZ > pos3D;
-  bool isOnEdge;
+  bool isOnEdge, isTooConvexFace = false;
   TGeomID prevBaseId = -1;
   TNode2Edge* n2eMap = 0;
   TNode2Edge::iterator n2e;
@@ -9297,11 +9828,11 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
       surface  = helper.GetSurface( geomFace );
       // propagate _toSmooth back to _eosC1, which was unset in findShapesToSmooth()
       for ( size_t i = 0; i < eos._eosC1.size(); ++i )
-      {
         eos._eosC1[ i ]->_toSmooth = true;
-        for ( size_t j = 0; j < eos._eosC1[i]->_edges.size(); ++j )
-          eos._eosC1[i]->_edges[j]->Set( _LayerEdge::SMOOTHED_C1 );
-      }
+
+      isTooConvexFace = false;
+      if ( _ConvexFace* cf = data.GetConvexFace( eos._shapeID ))
+        isTooConvexFace = cf->_isTooCurved;
     }
 
     vector< double > segLen;
@@ -9317,8 +9848,8 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
       if ( eos._sWOL.IsNull() )
       {
         bool useNormal = true;
-        bool   usePos  = false;
-        bool smoothed  = false;
+        bool    usePos = false;
+        bool  smoothed = false;
         double   preci = 0.1 * edge._len;
         if ( eos._toSmooth && edge._pos.size() > 2 )
         {
@@ -9326,8 +9857,7 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
         }
         if ( smoothed )
         {
-          if ( !surface.IsNull() &&
-               !data._convexFaces.count( eos._shapeID )) // edge smoothed on FACE
+          if ( !surface.IsNull() && !isTooConvexFace ) // edge smoothed on FACE
           {
             useNormal = usePos = false;
             gp_Pnt2d uv = helper.GetNodeUV( geomFace, edge._nodes[0] );
@@ -9402,8 +9932,20 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
       }
       else if ( eos._isRegularSWOL ) // usual SWOL
       {
-        for ( size_t j = 1; j < edge._pos.size(); ++j )
-          segLen[j] = segLen[j-1] + (edge._pos[j-1] - edge._pos[j] ).Modulus();
+        if ( edge.Is( _LayerEdge::SMOOTHED ))
+        {
+          SMESH_NodeXYZ p0( edge._nodes[0] );
+          for ( size_t j = 1; j < edge._pos.size(); ++j )
+          {
+            gp_XYZ pj = surface->Value( edge._pos[j].X(), edge._pos[j].Y() ).XYZ();
+            segLen[j] = ( pj - p0 ) * edge._normal;
+          }
+        }
+        else
+        {
+          for ( size_t j = 1; j < edge._pos.size(); ++j )
+            segLen[j] = segLen[j-1] + (edge._pos[j-1] - edge._pos[j] ).Modulus();
+        }
       }
       else if ( !surface.IsNull() ) // SWOL surface with singularities
       {
@@ -9446,12 +9988,12 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
         SMDS_PositionPtr  lastPos = tgtNode->GetPosition();
         if ( isOnEdge )
         {
-          SMDS_EdgePosition* epos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( lastPos );
+          SMDS_EdgePositionPtr epos = lastPos;
           epos->SetUParameter( otherTgtPos.X() );
         }
         else
         {
-          SMDS_FacePosition* fpos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( lastPos );
+          SMDS_FacePositionPtr fpos = lastPos;
           fpos->SetUParameter( otherTgtPos.X() );
           fpos->SetVParameter( otherTgtPos.Y() );
         }
@@ -9540,7 +10082,7 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
                 u = helper.GetNodeU( geomEdge, node );
               pos = curve->Value( u ).Transformed(loc);
 
-              SMDS_EdgePosition* epos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( node->GetPosition() );
+              SMDS_EdgePositionPtr epos = node->GetPosition();
               epos->SetUParameter( u );
             }
             else
@@ -9550,7 +10092,7 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
                 uv = helper.GetNodeUV( geomFace, node );
               pos = surface->Value( uv );
 
-              SMDS_FacePosition* fpos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( node->GetPosition() );
+              SMDS_FacePositionPtr fpos = node->GetPosition();
               fpos->SetUParameter( uv.X() );
               fpos->SetVParameter( uv.Y() );
             }
@@ -9725,10 +10267,11 @@ bool _ViscousBuilder::refine(_SolidData& data)
     SMESH_ComputeErrorPtr& err = _mesh->GetSubMesh( data._solid )->GetComputeError();
     if ( !err || err->IsOK() )
     {
-      err.reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_WARNING,
-                                         "Bad quality volumes created" ));
-      err->myBadElements.insert( err->myBadElements.end(),
-                                 degenVols.begin(),degenVols.end() );
+      SMESH_BadInputElements* badElems =
+        new SMESH_BadInputElements( getMeshDS(), COMPERR_WARNING, "Bad quality volumes created" );
+      badElems->myBadElements.insert( badElems->myBadElements.end(),
+                                      degenVols.begin(),degenVols.end() );
+      err.reset( badElems );
     }
   }
 
@@ -9794,7 +10337,7 @@ bool _ViscousBuilder::shrink(_SolidData& theData)
   vector< _EdgesOnShape* > subEOS;
   vector< _LayerEdge* > lEdges;
 
-  // loop on FACEs to srink mesh on
+  // loop on FACEs to shrink mesh on
   map< TGeomID, list< _SolidData* > >::iterator f2sd = f2sdMap.begin();
   for ( ; f2sd != f2sdMap.end(); ++f2sd )
   {
@@ -9944,13 +10487,13 @@ bool _ViscousBuilder::shrink(_SolidData& theData)
         if ( eos.SWOLType() == TopAbs_EDGE )
         {
           SMESH_subMesh* edgeSM = _mesh->GetSubMesh( eos._sWOL );
-          _Shrinker1D& srinker  = e2shrMap[ edgeSM->GetId() ];
-          eShri1D.insert( & srinker );
-          srinker.AddEdge( eos._edges[0], eos, helper );
+          _Shrinker1D& shrinker  = e2shrMap[ edgeSM->GetId() ];
+          eShri1D.insert( & shrinker );
+          shrinker.AddEdge( eos._edges[0], eos, helper );
           VISCOUS_3D::ToClearSubWithMain( edgeSM, data._solid );
-          // restore params of nodes on EGDE if the EDGE has been already
-          // srinked while srinking other FACE
-          srinker.RestoreParams();
+          // restore params of nodes on EDGE if the EDGE has been already
+          // shrinked while shrinking other FACE
+          shrinker.RestoreParams();
         }
         for ( size_t i = 0; i < eos._edges.size(); ++i )
         {
@@ -10141,14 +10684,14 @@ bool _ViscousBuilder::shrink(_SolidData& theData)
                edge->Is( _LayerEdge::SHRUNK )) continue;
           if ( subEOS[iS]->SWOLType() == TopAbs_FACE )
           {
-            SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+            SMDS_FacePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
             pos->SetUParameter( edge->_pos[0].X() );
             pos->SetVParameter( edge->_pos[0].Y() );
             p = surface->Value( edge->_pos[0].X(), edge->_pos[0].Y() );
           }
           else
           {
-            SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+            SMDS_EdgePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
             pos->SetUParameter( edge->_pos[0].Coord( U_TGT ));
             p = BRepAdaptor_Curve( TopoDS::Edge( subEOS[iS]->_sWOL )).Value( pos->GetUParameter() );
           }
@@ -10297,7 +10840,7 @@ bool _ViscousBuilder::shrink(_SolidData& theData)
     if ( data2 )
       VISCOUS_3D::ToClearSubWithMain( sm, data2->_solid );
 
-  } // loop on FACES to srink mesh on
+  } // loop on FACES to shrink mesh on
 
 
   // Replace source nodes by target nodes in shrinked mesh edges
@@ -10343,7 +10886,7 @@ bool _ViscousBuilder::prepareEdgeToShrink( _LayerEdge&            edge,
     edge._pos[0].SetCoord( tgtUV.X(), tgtUV.Y(), 0 );
 
     // set UV of source node to target node
-    SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    SMDS_FacePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
     pos->SetUParameter( srcUV.X() );
     pos->SetVParameter( srcUV.Y() );
   }
@@ -10393,7 +10936,7 @@ bool _ViscousBuilder::prepareEdgeToShrink( _LayerEdge&            edge,
     edge._simplices[0]._nPrev = n2;
 
     // set U of source node to the target node
-    SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    SMDS_EdgePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
     pos->SetUParameter( uSrc );
   }
   return true;
@@ -10426,7 +10969,7 @@ void _ViscousBuilder::restoreNoShrink( _LayerEdge& edge ) const
       TopLoc_Location loc;
       Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve( TopoDS::Edge( S ), loc, f, l );
       if ( curve.IsNull() ) return;
-      SMDS_EdgePosition* ePos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( srcNode->GetPosition() );
+      SMDS_EdgePositionPtr ePos = srcNode->GetPosition();
       p = curve->Value( ePos->GetUParameter() );
       break;
     }
@@ -10444,7 +10987,7 @@ void _ViscousBuilder::restoreNoShrink( _LayerEdge& edge ) const
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Try to fix triangles with high aspect ratio by swaping diagonals
+ * \brief Try to fix triangles with high aspect ratio by swapping diagonals
  */
 //================================================================================
 
@@ -10652,7 +11195,7 @@ bool _LayerEdge::SetNewLength2d( Handle(Geom_Surface)& surface,
     {
       return true;
     }
-    SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    SMDS_FacePositionPtr pos = tgtNode->GetPosition();
     pos->SetUParameter( newUV.X() );
     pos->SetVParameter( newUV.Y() );
 
@@ -10666,7 +11209,7 @@ bool _LayerEdge::SetNewLength2d( Handle(Geom_Surface)& surface,
   {
     const TopoDS_Edge&      E = TopoDS::Edge( eos._sWOL );
     const SMDS_MeshNode*   n2 = _simplices[0]._nPrev;
-    SMDS_EdgePosition* tgtPos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( tgtNode->GetPosition() );
+    SMDS_EdgePositionPtr tgtPos = tgtNode->GetPosition();
 
     const double u2     = helper.GetNodeU( E, n2, tgtNode );
     const double uSrc   = _pos[0].Coord( U_SRC );
@@ -10786,7 +11329,7 @@ bool _SmoothNode::Smooth(int&                  nbBad,
     return false;
   }
 
-  SMDS_FacePosition* pos = static_cast<SMDS_FacePosition*>( _node->GetPosition() );
+  SMDS_FacePositionPtr pos = _node->GetPosition();
   pos->SetUParameter( newPos.X() );
   pos->SetVParameter( newPos.Y() );
 
@@ -10806,7 +11349,7 @@ bool _SmoothNode::Smooth(int&                  nbBad,
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Computes new UV using angle based smoothing technic
+ * \brief Computes new UV using angle based smoothing technique
  */
 //================================================================================
 
@@ -11013,7 +11556,7 @@ void _Shrinker1D::Compute(bool set3D, SMESH_MesherHelper& helper)
       if ( !discret.IsDone() )
         return throw SALOME_Exception(LOCALIZED("GCPnts_AbscissaPoint failed"));
       double u = discret.Parameter();
-      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      SMDS_EdgePositionPtr pos = _nodes[i]->GetPosition();
       pos->SetUParameter( u );
       gp_Pnt p = C->Value( u );
       const_cast< SMDS_MeshNode*>( _nodes[i] )->setXYZ( p.X(), p.Y(), p.Z() );
@@ -11031,7 +11574,7 @@ void _Shrinker1D::Compute(bool set3D, SMESH_MesherHelper& helper)
     {
       if ( !_nodes[i] ) continue;
       double u = f * ( 1-_normPar[i] ) + l * _normPar[i];
-      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      SMDS_EdgePositionPtr pos = _nodes[i]->GetPosition();
       pos->SetUParameter( u );
     }
   }
@@ -11049,7 +11592,7 @@ void _Shrinker1D::RestoreParams()
     for ( size_t i = 0; i < _nodes.size(); ++i )
     {
       if ( !_nodes[i] ) continue;
-      SMDS_EdgePosition* pos = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( _nodes[i]->GetPosition() );
+      SMDS_EdgePositionPtr pos = _nodes[i]->GetPosition();
       pos->SetUParameter( _initU[i] );
     }
   _done = false;
@@ -11136,11 +11679,11 @@ bool _ViscousBuilder::addBoundaryElements(_SolidData& data)
         const SMDS_MeshNode* tgtN0 = ledges[0]->_nodes.back();
         const SMDS_MeshNode* tgtN1 = ledges[1]->_nodes.back();
         int nbSharedPyram = 0;
-        SMDS_ElemIteratorPtr vIt = tgtN0->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Volume);
+        SMDS_ElemIteratorPtr vIt = tgtN1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Volume);
         while ( vIt->more() )
         {
           const SMDS_MeshElement* v = vIt->next();
-          nbSharedPyram += int( v->GetNodeIndex( tgtN1 ) >= 0 );
+          nbSharedPyram += int( v->GetNodeIndex( tgtN0 ) >= 0 );
         }
         if ( nbSharedPyram > 1 )
           continue; // not free border of the pyramid