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52504: Projection 1D2D fails to project from a half-disk to a half-cone.
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_ProjectionUtils.cxx
index 77d9c1a71b96f07bb0ed84d8b66f33b8324fb3e9..58b69838b8d43161d18c8e1e138025c41b893b6d 100644 (file)
@@ -66,6 +66,7 @@
 #include <TopoDS_Shape.hxx>
 #include <gp_Pnt.hxx>
 #include <gp_Vec.hxx>
+#include <math_Gauss.hxx>
 
 #include <numeric>
 #include <limits>
@@ -94,11 +95,11 @@ using namespace std;
 //     cout << endl;\
 //   }
 
-#define HERE StdMeshers_ProjectionUtils
+namespace HERE = StdMeshers_ProjectionUtils;
 
 namespace {
 
-  static SMESHDS_Mesh* theMeshDS[2] = { 0, 0 }; // used to debug only
+  static SMESHDS_Mesh* theMeshDS[2] = { 0, 0 }; // used for debug only
   long shapeIndex(const TopoDS_Shape& S)
   {
     if ( theMeshDS[0] && theMeshDS[1] )
@@ -112,7 +113,7 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  bool _StoreBadShape(const TopoDS_Shape& shape)
+  bool storeShapeForDebug(const TopoDS_Shape& shape)
   {
 #ifdef _DEBUG_
     const char* type[] ={"COMPOUND","COMPSOLID","SOLID","SHELL","FACE","WIRE","EDGE","VERTEX"};
@@ -130,7 +131,7 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  void Reverse( list< TopoDS_Edge > & edges, const int nbEdges, const int firstEdge=0)
+  void reverseEdges( list< TopoDS_Edge > & edges, const int nbEdges, const int firstEdge=0)
   {
     SHOW_LIST("BEFORE REVERSE", edges);
 
@@ -160,7 +161,7 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  bool IsPropagationPossible( SMESH_Mesh* theMesh1, SMESH_Mesh* theMesh2 )
+  bool isPropagationPossible( SMESH_Mesh* theMesh1, SMESH_Mesh* theMesh2 )
   {
     if ( theMesh1 != theMesh2 ) {
       TopoDS_Shape mainShape1 = theMesh1->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
@@ -182,24 +183,60 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  bool FixAssocByPropagation( const int             nbEdges,
+  bool fixAssocByPropagation( const int             nbEdges,
                               list< TopoDS_Edge > & edges1,
                               list< TopoDS_Edge > & edges2,
                               SMESH_Mesh*           theMesh1,
                               SMESH_Mesh*           theMesh2)
   {
-    if ( nbEdges == 2 && IsPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 ) )
+    if ( nbEdges == 2 && isPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 ) )
     {
       list< TopoDS_Edge >::iterator eIt2 = ++edges2.begin(); // 2nd edge of the 2nd face
       TopoDS_Edge edge2 = HERE::GetPropagationEdge( theMesh1, *eIt2, edges1.front() ).second;
       if ( !edge2.IsNull() ) { // propagation found for the second edge
-        Reverse( edges2, nbEdges );
+        reverseEdges( edges2, nbEdges );
         return true;
       }
     }
     return false;
   }
 
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Associate faces having one edge in the outer wire.
+   *       No check is done if there is really only one outer edge
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool assocFewEdgesFaces( const TopoDS_Face&     face1,
+                           SMESH_Mesh*            mesh1,
+                           const TopoDS_Face&     face2,
+                           SMESH_Mesh*            mesh2,
+                           HERE::TShapeShapeMap & theMap)
+  {
+    TopoDS_Vertex v1 = TopoDS::Vertex( HERE::OuterShape( face1, TopAbs_VERTEX ));
+    TopoDS_Vertex v2 = TopoDS::Vertex( HERE::OuterShape( face2, TopAbs_VERTEX ));
+    TopoDS_Vertex VV1[2] = { v1, v1 };
+    TopoDS_Vertex VV2[2] = { v2, v2 };
+    list< TopoDS_Edge > edges1, edges2;
+    if ( int nbE = HERE::FindFaceAssociation( face1, VV1, face2, VV2, edges1, edges2 ))
+    {
+      HERE::InsertAssociation( face1, face2, theMap );
+      fixAssocByPropagation( nbE, edges1, edges2, mesh1, mesh2 );
+      list< TopoDS_Edge >::iterator eIt1 = edges1.begin();
+      list< TopoDS_Edge >::iterator eIt2 = edges2.begin();
+      for ( ; eIt1 != edges1.end(); ++eIt1, ++eIt2 )
+      {
+        HERE::InsertAssociation( *eIt1, *eIt2, theMap );
+        v1 = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *eIt1 );
+        v2 = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, *eIt2 );
+        HERE::InsertAssociation( v1, v2, theMap );
+      }
+      return true;
+    }
+    return false;
+  }
+
   //================================================================================
   /*!
    * \brief Look for a group containing a target shape and similar to a source group
@@ -210,7 +247,7 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  TopoDS_Shape FindGroupContaining(const TopoDS_Shape& tgtShape,
+  TopoDS_Shape findGroupContaining(const TopoDS_Shape& tgtShape,
                                    const SMESH_Mesh*   tgtMesh1,
                                    const TopoDS_Shape& srcGroup)
   {
@@ -236,7 +273,7 @@ namespace {
    */
   //================================================================================
 
-  bool AssocGroupsByPropagation(const TopoDS_Shape&   theGroup1,
+  bool assocGroupsByPropagation(const TopoDS_Shape&   theGroup1,
                                 const TopoDS_Shape&   theGroup2,
                                 SMESH_Mesh&           theMesh,
                                 HERE::TShapeShapeMap& theMap)
@@ -288,7 +325,7 @@ namespace {
         list< TopoDS_Edge > edges;    list< int > nbEdgesInWire;
         SMESH_Block::GetOrderedEdges( face, edges, nbEdgesInWire, v1);
         if ( nbEdgesInWire.front() != 4 )
-          return _StoreBadShape( face );
+          return storeShapeForDebug( face );
         list< TopoDS_Edge >::iterator edge = edges.begin();
         if ( verticEdge.IsSame( *edge )) {
           edgeGr2     = *(++edge);
@@ -465,11 +502,11 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
     TopoDS_Shape group1, group2;
     if ( theShape1.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND ) {
       group1 = theShape1;
-      group2 = FindGroupContaining( theShape2, theMesh2, group1 );
+      group2 = findGroupContaining( theShape2, theMesh2, group1 );
     }
     else if ( theShape2.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND ) {
       group2 = theShape2;
-      group1 = FindGroupContaining( theShape1, theMesh1, group2 );
+      group1 = findGroupContaining( theShape1, theMesh1, group2 );
     }
     if ( group1.IsNull() || group2.IsNull() )
       RETURN_BAD_RESULT("Different shape types");
@@ -493,6 +530,8 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
     TShapePairsList::iterator s1_s2 = shapesQueue.begin();
     for ( ; s1_s2 != shapesQueue.end(); ++s1_s2 )
     {
+      if ( theMap.IsBound( s1_s2->first )) // avoid re-binding for a seam edge
+        continue; // to avoid this:           Forward seam -> Reversed seam
       InsertAssociation( s1_s2->first, s1_s2->second, theMap );
       TopoDS_Iterator s1It( s1_s2->first), s2It( s1_s2->second );
       for ( ; s1It.More(); s1It.Next(), s2It.Next() )
@@ -556,7 +595,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
       list< TopoDS_Edge > edges1, edges2;
       int nbE = FindFaceAssociation( face1, VV1, face2, VV2, edges1, edges2 );
       if ( !nbE ) RETURN_BAD_RESULT("FindFaceAssociation() failed");
-      FixAssocByPropagation( nbE, edges1, edges2, theMesh1, theMesh2 );
+      fixAssocByPropagation( nbE, edges1, edges2, theMesh1, theMesh2 );
 
       list< TopoDS_Edge >::iterator eIt1 = edges1.begin();
       list< TopoDS_Edge >::iterator eIt2 = edges2.begin();
@@ -682,7 +721,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
                 " to "        << theMesh2->GetMeshDS()->ShapeToIndex( face2 ));
         if ( nbE == 2 && (edge1.IsSame( edges1.front())) != (edge2.IsSame( edges2.front())))
         {
-          Reverse( edges2, nbE );
+          reverseEdges( edges2, nbE );
         }
         list< TopoDS_Edge >::iterator eIt1 = edges1.begin();
         list< TopoDS_Edge >::iterator eIt2 = edges2.begin();
@@ -690,13 +729,9 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
         {
           if ( !boundEdges.Add( *eIt1 )) continue; // already associated
           InsertAssociation( *eIt1, *eIt2, theMap );  // assoc edges
-          MESSAGE("Assoc edge " << theMesh1->GetMeshDS()->ShapeToIndex( *eIt1 )<<
-                  " to "        << theMesh2->GetMeshDS()->ShapeToIndex( *eIt2 ));
           VV1[0] = TopExp::FirstVertex( *eIt1, true );
           VV2[0] = TopExp::FirstVertex( *eIt2, true );
           InsertAssociation( VV1[0], VV2[0], theMap ); // assoc vertices
-          MESSAGE("Assoc vertex " << theMesh1->GetMeshDS()->ShapeToIndex( VV1[0] )<<
-                  " to "          << theMesh2->GetMeshDS()->ShapeToIndex( VV2[0] ));
 
           // add adjacent faces to process
           TopoDS_Face nextFace1 = GetNextFace( edgeToFace1, *eIt1, face1 );
@@ -959,7 +994,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
     // ----------------------------------------------------------------------
     TopoDS_Edge edge1 = TopoDS::Edge( theShape1 );
     TopoDS_Edge edge2 = TopoDS::Edge( theShape2 );
-    if ( IsPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 ))
+    if ( isPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 ))
     {
       TopoDS_Edge prpEdge = GetPropagationEdge( theMesh1, edge2, edge1 ).second;
       if ( !prpEdge.IsNull() )
@@ -993,7 +1028,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
 
   case TopAbs_FACE: {
     // ----------------------------------------------------------------------
-    if ( IsPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 )) // try by propagation in one mesh
+    if ( isPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 )) // try by propagation in one mesh
     {
       TopoDS_Face face1 = TopoDS::Face(theShape1);
       TopoDS_Face face2 = TopoDS::Face(theShape2);
@@ -1035,7 +1070,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
         bool same2 = edge2.IsSame( edges2.front() );
         if ( same1 != same2 )
         {
-          Reverse(edges2, nbE);
+          reverseEdges(edges2, nbE);
           if ( nbE != 2 ) // 2 degen edges of 4 (issue 0021144)
             edges2.splice( edges2.end(), edges2, edges2.begin());
         }
@@ -1057,10 +1092,10 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
   }
   case TopAbs_COMPOUND: {
     // ----------------------------------------------------------------------
-    if ( IsPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 )) {
+    if ( isPropagationPossible( theMesh1, theMesh2 )) {
 
       // try to accosiate all using propagation
-      if ( AssocGroupsByPropagation( theShape1, theShape2, *theMesh1, theMap ))
+      if ( assocGroupsByPropagation( theShape1, theShape2, *theMesh1, theMap ))
         return true;
 
       // find a boundary edge of theShape1
@@ -1137,9 +1172,13 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
       RETURN_BAD_RESULT("Different nb of vertices");
   }
 
-  if ( vMap1.Extent() == 1 ) {
+  if ( vMap1.Extent() == 1 || vMap2.Extent() == 1 ) {
     InsertAssociation( vMap1(1), vMap2(1), theMap );
     if ( theShape1.ShapeType() == TopAbs_EDGE ) {
+      if ( vMap1.Extent() == 2 )
+        InsertAssociation( vMap1(2), vMap2(1), theMap );
+      else if ( vMap2.Extent() == 2 )
+        InsertAssociation( vMap2(2), vMap1(1), theMap );
       InsertAssociation( theShape1, theShape2, theMap );
       return true;
     }
@@ -1196,14 +1235,19 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
   // get 2 linked vertices of shape 1 not belonging to an inner wire of a face
   std::list< TopoDS_Edge > allBndEdges1;
   if ( !getOuterEdges( theShape1, *theMesh1, allBndEdges1 ))
-    RETURN_BAD_RESULT("Edge not found");
-
+  {
+    if ( theShape1.ShapeType() != TopAbs_FACE )
+      RETURN_BAD_RESULT("Edge not found");
+    return assocFewEdgesFaces( TopoDS::Face( theShape1 ), theMesh1, 
+                               TopoDS::Face( theShape2 ), theMesh2, theMap );
+  }
   std::list< TopoDS_Edge >::iterator edge1 = allBndEdges1.begin();
   double minDist = std::numeric_limits<double>::max();
   for ( int nbChecked=0; edge1 != allBndEdges1.end() && nbChecked++ < 10; ++edge1 )
   {
-    TopExp::Vertices( TopoDS::Edge( edge1->Oriented(TopAbs_FORWARD)), VV1[0], VV1[1]);
-    if ( VV1[0].IsSame( VV1[1] ))
+    TopoDS_Vertex edge1VV[2];
+    TopExp::Vertices( TopoDS::Edge( edge1->Oriented(TopAbs_FORWARD)), edge1VV[0], edge1VV[1]);
+    if ( edge1VV[0].IsSame( edge1VV[1] ))
       continue;//RETURN_BAD_RESULT("Only closed edges");
 
     // find vertices closest to 2 linked vertices of shape 1
@@ -1211,7 +1255,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
     TopoDS_Vertex edge2VV[2];
     for ( int i1 = 0; i1 < 2; ++i1 )
     {
-      gp_Pnt p1 = BRep_Tool::Pnt( VV1[ i1 ]);
+      gp_Pnt p1 = BRep_Tool::Pnt( edge1VV[ i1 ]);
       p1.Scale( gc[0], scale );
       p1.Translate( vec01 );
       if ( !i1 ) {
@@ -1247,6 +1291,8 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::FindSubShapeAssociation(const TopoDS_Shape& the
       }
     }
     if ( dist2[0] + dist2[1] < minDist ) {
+      VV1[0] = edge1VV[0];
+      VV1[1] = edge1VV[1];
       VV2[0] = edge2VV[0];
       VV2[1] = edge2VV[1];
       minDist = dist2[0] + dist2[1];
@@ -1355,7 +1401,7 @@ int StdMeshers_ProjectionUtils::FindFaceAssociation(const TopoDS_Face&    face1,
     }
     if ( reverse )
     {
-      Reverse( edges2 , nbEInW2.front());
+      reverseEdges( edges2 , nbEInW2.front());
       if (( VV1[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges1.front(), true ))) !=
           ( VV2[1].IsSame( TopExp::LastVertex( edges2.front(), true ))))
         CONT_BAD_RESULT("GetOrderedEdges() failed");
@@ -1434,7 +1480,7 @@ int StdMeshers_ProjectionUtils::FindFaceAssociation(const TopoDS_Face&    face1,
               if ( iW1 == 0 ) OK = true; // OK is for the first wire
               // reverse edges2 if needed
               if ( !sameVertexUV( *edge2Beg, face2, 1, v1f1UV, vTolUV ))
-                Reverse( edges2 , *nbE2, std::distance( edges2.begin(),edge2Beg ));
+                reverseEdges( edges2 , *nbE2, std::distance( edges2.begin(),edge2Beg ));
               // put wire2 at a right place within edges2
               if ( iW1 != iW2 ) {
                 list< TopoDS_Edge >::iterator place2 = edges2.begin();
@@ -1472,7 +1518,7 @@ int StdMeshers_ProjectionUtils::FindFaceAssociation(const TopoDS_Face&    face1,
       l2[1] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edgeIt++ );
       if (( l1[0] < l1[1] ) != ( l2[0] < l2[1] ))
       {
-        Reverse( edges2, nbEdges );
+        reverseEdges( edges2, nbEdges );
       }
     }
   }
@@ -1613,79 +1659,87 @@ TopoDS_Vertex StdMeshers_ProjectionUtils::GetNextVertex(const TopoDS_Edge&   edg
 /*
  * Return a propagation edge
  *  \param aMesh - mesh
- *  \param theEdge - edge to find by propagation
+ *  \param anEdge - edge to find by propagation
  *  \param fromEdge - start edge for propagation
+ *  \param chain - return, if !NULL, a propagation chain passed till
+ *         anEdge; if anEdge.IsNull() then a full propagation chain is returned;
+ *         fromEdge is the 1st in the chain
  *  \retval pair<int,TopoDS_Edge> - propagation step and found edge
  */
 //================================================================================
 
 pair<int,TopoDS_Edge>
-StdMeshers_ProjectionUtils::GetPropagationEdge( SMESH_Mesh*        aMesh,
-                                                const TopoDS_Edge& theEdge,
-                                                const TopoDS_Edge& fromEdge)
+StdMeshers_ProjectionUtils::GetPropagationEdge( SMESH_Mesh*                 aMesh,
+                                                const TopoDS_Edge&          anEdge,
+                                                const TopoDS_Edge&          fromEdge,
+                                                TopTools_IndexedMapOfShape* chain)
 {
-  TopTools_IndexedMapOfShape aChain;
+  TopTools_IndexedMapOfShape locChain;
+  TopTools_IndexedMapOfShape& aChain = chain ? *chain : locChain;
   int step = 0;
 
+  //TopTools_IndexedMapOfShape checkedWires;
+  BRepTools_WireExplorer aWE;
+  TopoDS_Shape fourEdges[4];
+
   // List of edges, added to chain on the previous cycle pass
   TopTools_ListOfShape listPrevEdges;
-  listPrevEdges.Append(fromEdge);
+  listPrevEdges.Append( fromEdge );
+  aChain.Add( fromEdge );
 
   // Collect all edges pass by pass
-  while (listPrevEdges.Extent() > 0) {
+  while (listPrevEdges.Extent() > 0)
+  {
     step++;
     // List of edges, added to chain on this cycle pass
     TopTools_ListOfShape listCurEdges;
 
     // Find the next portion of edges
     TopTools_ListIteratorOfListOfShape itE (listPrevEdges);
-    for (; itE.More(); itE.Next()) {
-      TopoDS_Shape anE = itE.Value();
+    for (; itE.More(); itE.Next())
+    {
+      const TopoDS_Shape& anE = itE.Value();
 
       // Iterate on faces, having edge <anE>
       TopTools_ListIteratorOfListOfShape itA (aMesh->GetAncestors(anE));
-      for (; itA.More(); itA.Next()) {
-        TopoDS_Shape aW = itA.Value();
+      for (; itA.More(); itA.Next())
+      {
+        const TopoDS_Shape& aW = itA.Value();
 
         // There are objects of different type among the ancestors of edge
-        if (aW.ShapeType() == TopAbs_WIRE) {
-          TopoDS_Shape anOppE;
-
-          BRepTools_WireExplorer aWE (TopoDS::Wire(aW));
-          Standard_Integer nb = 1, found = 0;
-          TopTools_Array1OfShape anEdges (1,4);
-          for (; aWE.More(); aWE.Next(), nb++) {
-            if (nb > 4) {
-              found = 0;
+        if ( aW.ShapeType() == TopAbs_WIRE /*&& checkedWires.Add( aW )*/)
+        {
+          Standard_Integer nb = 0, found = -1;
+          for ( aWE.Init( TopoDS::Wire( aW )); aWE.More(); aWE.Next() ) {
+            if (nb+1 > 4) {
+              found = -1;
               break;
             }
-            anEdges(nb) = aWE.Current();
-            if (anEdges(nb).IsSame(anE)) found = nb;
+            fourEdges[ nb ] = aWE.Current();
+            if ( aWE.Current().IsSame( anE )) found = nb;
+            nb++;
           }
-
-          if (nb == 5 && found > 0) {
+          if (nb == 4 && found >= 0) {
             // Quadrangle face found, get an opposite edge
-            Standard_Integer opp = found + 2;
-            if (opp > 4) opp -= 4;
-            anOppE = anEdges(opp);
+            TopoDS_Shape& anOppE = fourEdges[( found + 2 ) % 4 ];
 
             // add anOppE to aChain if ...
-            if (!aChain.Contains(anOppE)) { // ... anOppE is not in aChain
+            int prevChainSize = aChain.Extent();
+            if ( aChain.Add(anOppE) > prevChainSize ) { // ... anOppE is not in aChain
               // Add found edge to the chain oriented so that to
               // have it co-directed with a forward MainEdge
               TopAbs_Orientation ori = anE.Orientation();
-              if ( anEdges(opp).Orientation() == anEdges(found).Orientation() )
+              if ( anOppE.Orientation() == fourEdges[found].Orientation() )
                 ori = TopAbs::Reverse( ori );
               anOppE.Orientation( ori );
-              if ( anOppE.IsSame( theEdge ))
+              if ( anOppE.IsSame( anEdge ))
                 return make_pair( step, TopoDS::Edge( anOppE ));
-              aChain.Add(anOppE);
               listCurEdges.Append(anOppE);
             }
-          } // if (nb == 5 && found > 0)
+          } // if (nb == 4 && found >= 0)
         } // if (aF.ShapeType() == TopAbs_WIRE)
-      } // for (; itF.More(); itF.Next())
-    } // for (; itE.More(); itE.Next())
+      } // loop on ancestors of anE
+    } // loop on listPrevEdges
 
     listPrevEdges = listCurEdges;
   } // while (listPrevEdges.Extent() > 0)
@@ -1752,7 +1806,8 @@ FindMatchingNodesOnFaces( const TopoDS_Face&     face1,
     eE.Next();
     // edge 1
     if ( !assocMap.IsBound( e2, /*is2nd=*/true ))
-      RETURN_BAD_RESULT("Association not found for edge " << meshDS2->ShapeToIndex( e2 ));
+      continue;
+      //RETURN_BAD_RESULT("Association not found for edge " << meshDS2->ShapeToIndex( e2 ));
     TopoDS_Edge e1 = TopoDS::Edge( assocMap( e2, /*is2nd=*/true ));
     if ( !helper1.IsSubShape( e1, face1 ))
       RETURN_BAD_RESULT("Wrong association, edge " << meshDS1->ShapeToIndex( e1 ) <<
@@ -1796,7 +1851,11 @@ FindMatchingNodesOnFaces( const TopoDS_Face&     face1,
   // get 2 matching vertices
   TopoDS_Vertex V2 = TopExp::FirstVertex( TopoDS::Edge( edge2 ));
   if ( !assocMap.IsBound( V2, /*is2nd=*/true ))
-    RETURN_BAD_RESULT("Association not found for vertex " << meshDS2->ShapeToIndex( V2 ));
+  {
+    V2 = TopExp::LastVertex( TopoDS::Edge( edge2 ));
+    if ( !assocMap.IsBound( V2, /*is2nd=*/true ))
+      RETURN_BAD_RESULT("Association not found for vertex " << meshDS2->ShapeToIndex( V2 ));
+  }
   TopoDS_Vertex V1 = TopoDS::Vertex( assocMap( V2, /*is2nd=*/true ));
 
   // nodes on vertices
@@ -2077,7 +2136,7 @@ bool StdMeshers_ProjectionUtils::MakeComputed(SMESH_subMesh * sm, const int iter
           mesh->GetHypotheses( shape, hypoFilter, hyps, true, &assignedTo );
         if ( nbAlgos > 1 ) // concurrent algos
         {
-          list<SMESH_subMesh*> smList; // where an algo is assigned
+          vector<SMESH_subMesh*> smList; // where an algo is assigned
           list< TopoDS_Shape >::iterator shapeIt = assignedTo.begin();
           for ( ; shapeIt != assignedTo.end(); ++shapeIt )
             smList.push_back( mesh->GetSubMesh( *shapeIt ));
@@ -2198,9 +2257,10 @@ std::string StdMeshers_ProjectionUtils::SourceNotComputedError( SMESH_subMesh *
  */
 //================================================================================
 
-TopoDS_Edge StdMeshers_ProjectionUtils::GetBoundaryEdge(const TopoDS_Shape&       edgeContainer,
-                                                        const SMESH_Mesh&         mesh,
-                                                        std::list< TopoDS_Edge >* allBndEdges)
+TopoDS_Edge
+StdMeshers_ProjectionUtils::GetBoundaryEdge(const TopoDS_Shape&       edgeContainer,
+                                            const SMESH_Mesh&         mesh,
+                                            std::list< TopoDS_Edge >* allBndEdges)
 {
   TopTools_IndexedMapOfShape facesOfEdgeContainer, facesNearEdge;
   TopExp::MapShapes( edgeContainer, TopAbs_FACE, facesOfEdgeContainer );
@@ -2229,7 +2289,7 @@ TopoDS_Edge StdMeshers_ProjectionUtils::GetBoundaryEdge(const TopoDS_Shape&
 
 namespace { // Definition of event listeners
 
-  SMESH_subMeshEventListener* GetSrcSubMeshListener();
+  SMESH_subMeshEventListener* getSrcSubMeshListener();
 
   //================================================================================
   /*!
@@ -2249,7 +2309,7 @@ namespace { // Definition of event listeners
            eventType == SMESH_subMesh::ALGO_EVENT)
       {
         // delete current source listener
-        subMesh->DeleteEventListener( GetSrcSubMeshListener() );
+        subMesh->DeleteEventListener( getSrcSubMeshListener() );
         // let algo set a new one
         if ( SMESH_Algo* algo = subMesh->GetAlgo() )
           algo->SetEventListener( subMesh );
@@ -2262,7 +2322,7 @@ namespace { // Definition of event listeners
    */
   //================================================================================
 
-  SMESH_subMeshEventListener* GetHypModifWaiter() {
+  SMESH_subMeshEventListener* getHypModifWaiter() {
     static HypModifWaiter aHypModifWaiter;
     return &aHypModifWaiter;
   }
@@ -2272,7 +2332,7 @@ namespace { // Definition of event listeners
    */
   //================================================================================
 
-  SMESH_subMeshEventListener* GetSrcSubMeshListener() {
+  SMESH_subMeshEventListener* getSrcSubMeshListener() {
     static SMESH_subMeshEventListener srcListener(false, // won't be deleted by submesh
                                                   "StdMeshers_ProjectionUtils::SrcSubMeshListener");
     return &srcListener;
@@ -2294,7 +2354,7 @@ void StdMeshers_ProjectionUtils::SetEventListener(SMESH_subMesh* subMesh,
 {
   // Set the listener that resets an event listener on source submesh when
   // "ProjectionSource*D" hypothesis is modified since source shape can be changed
-  subMesh->SetEventListener( GetHypModifWaiter(),0,subMesh);
+  subMesh->SetEventListener( getHypModifWaiter(),0,subMesh);
 
   // Set an event listener to submesh of the source shape
   if ( !srcShape.IsNull() )
@@ -2316,21 +2376,259 @@ void StdMeshers_ProjectionUtils::SetEventListener(SMESH_subMesh* subMesh,
           if ( srcSM != subMesh )
           {
             SMESH_subMeshEventListenerData* data =
-              srcSM->GetEventListenerData(GetSrcSubMeshListener());
+              srcSM->GetEventListenerData(getSrcSubMeshListener());
             if ( data )
               data->mySubMeshes.push_back( subMesh );
             else
               data = SMESH_subMeshEventListenerData::MakeData( subMesh );
-            subMesh->SetEventListener ( GetSrcSubMeshListener(), data, srcSM );
+            subMesh->SetEventListener ( getSrcSubMeshListener(), data, srcSM );
           }
         }
       }
       else
       {
-        subMesh->SetEventListener( GetSrcSubMeshListener(),
-                                   SMESH_subMeshEventListenerData::MakeData( subMesh ),
-                                   srcShapeSM );
+        if ( SMESH_subMeshEventListenerData* data =
+             srcShapeSM->GetEventListenerData( getSrcSubMeshListener() ))
+        {
+          bool alreadyIn =
+            (std::find( data->mySubMeshes.begin(),
+                        data->mySubMeshes.end(), subMesh ) != data->mySubMeshes.end() );
+          if ( !alreadyIn )
+            data->mySubMeshes.push_back( subMesh );
+        }
+        else
+        {
+          subMesh->SetEventListener( getSrcSubMeshListener(),
+                                     SMESH_subMeshEventListenerData::MakeData( subMesh ),
+                                     srcShapeSM );
+        }
       }
     }
   }
 }
+
+namespace StdMeshers_ProjectionUtils
+{
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Computes transformation beween two sets of 2D points using
+   *        a least square approximation
+   *
+   * See "Surface Mesh Projection For Hexahedral Mesh Generation By Sweeping"
+   * by X.Roca, J.Sarrate, A.Huerta. (2.2)
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool TrsfFinder2D::Solve( const vector< gp_XY >& srcPnts,
+                            const vector< gp_XY >& tgtPnts )
+  {
+    // find gravity centers
+    gp_XY srcGC( 0,0 ), tgtGC( 0,0 );
+    for ( size_t i = 0; i < srcPnts.size(); ++i )
+    {
+      srcGC += srcPnts[i];
+      tgtGC += tgtPnts[i];
+    }
+    srcGC /= srcPnts.size();
+    tgtGC /= tgtPnts.size();
+
+    // find trsf
+
+    math_Matrix mat (1,4,1,4, 0.);
+    math_Vector vec (1,4, 0.);
+
+    // cout << "m1 = smesh.Mesh('src')" << endl
+    //      << "m2 = smesh.Mesh('tgt')" << endl;
+    double xx = 0, xy = 0, yy = 0;
+    for ( size_t i = 0; i < srcPnts.size(); ++i )
+    {
+      gp_XY srcUV = srcPnts[i] - srcGC;
+      gp_XY tgtUV = tgtPnts[i] - tgtGC;
+      xx += srcUV.X() * srcUV.X();
+      yy += srcUV.Y() * srcUV.Y();
+      xy += srcUV.X() * srcUV.Y();
+      vec( 1 ) += srcUV.X() * tgtUV.X();
+      vec( 2 ) += srcUV.Y() * tgtUV.X();
+      vec( 3 ) += srcUV.X() * tgtUV.Y();
+      vec( 4 ) += srcUV.Y() * tgtUV.Y();
+      // cout << "m1.AddNode( " << srcUV.X() << ", " << srcUV.Y() << ", 0 )" << endl
+      //      << "m2.AddNode( " << tgtUV.X() << ", " << tgtUV.Y() << ", 0 )" << endl;
+    }
+    mat( 1,1 ) = mat( 3,3 ) = xx;
+    mat( 2,2 ) = mat( 4,4 ) = yy;
+    mat( 1,2 ) = mat( 2,1 ) = mat( 3,4 ) = mat( 4,3 ) = xy;
+
+    math_Gauss solver( mat );
+    if ( !solver.IsDone() )
+      return false;
+    solver.Solve( vec );
+    if ( vec.Norm2() < gp::Resolution() )
+      return false;
+    // cout << vec( 1 ) << "\t " << vec( 2 ) << endl
+    //      << vec( 3 ) << "\t " << vec( 4 ) << endl;
+
+    _trsf.SetTranslation( tgtGC );
+    _srcOrig = srcGC;
+
+    gp_Mat2d& M = const_cast< gp_Mat2d& >( _trsf.HVectorialPart());
+    M( 1,1 ) = vec( 1 );
+    M( 2,1 ) = vec( 2 );
+    M( 1,2 ) = vec( 3 );
+    M( 2,2 ) = vec( 4 );
+
+    return true;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Transforms a 2D points using a found transformation
+   */
+  //================================================================================
+
+  gp_XY TrsfFinder2D::Transform( const gp_Pnt2d& srcUV ) const
+  {
+    gp_XY uv = srcUV.XY() - _srcOrig ;
+    _trsf.Transforms( uv );
+    return uv;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Computes transformation beween two sets of 3D points using
+   *        a least square approximation
+   *
+   * See "Surface Mesh Projection For Hexahedral Mesh Generation By Sweeping"
+   * by X.Roca, J.Sarrate, A.Huerta. (2.4)
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool TrsfFinder3D::Solve( const vector< gp_XYZ > & srcPnts,
+                            const vector< gp_XYZ > & tgtPnts )
+  {
+    // find gravity center
+    gp_XYZ srcGC( 0,0,0 ), tgtGC( 0,0,0 );
+    for ( size_t i = 0; i < srcPnts.size(); ++i )
+    {
+      srcGC += srcPnts[i];
+      tgtGC += tgtPnts[i];
+    }
+    srcGC /= srcPnts.size();
+    tgtGC /= tgtPnts.size();
+
+    gp_XYZ srcOrig = 2 * srcGC - tgtGC;
+    gp_XYZ tgtOrig = srcGC;
+
+    // find trsf
+
+    math_Matrix mat (1,9,1,9, 0.);
+    math_Vector vec (1,9, 0.);
+
+    double xx = 0, yy = 0, zz = 0;
+    double xy = 0, xz = 0, yz = 0;
+    for ( size_t i = 0; i < srcPnts.size(); ++i )
+    {
+      gp_XYZ src = srcPnts[i] - srcOrig;
+      gp_XYZ tgt = tgtPnts[i] - tgtOrig;
+      xx += src.X() * src.X();
+      yy += src.Y() * src.Y();
+      zz += src.Z() * src.Z();
+      xy += src.X() * src.Y();
+      xz += src.X() * src.Z();
+      yz += src.Y() * src.Z();
+      vec( 1 ) += src.X() * tgt.X();
+      vec( 2 ) += src.Y() * tgt.X();
+      vec( 3 ) += src.Z() * tgt.X();
+      vec( 4 ) += src.X() * tgt.Y();
+      vec( 5 ) += src.Y() * tgt.Y();
+      vec( 6 ) += src.Z() * tgt.Y();
+      vec( 7 ) += src.X() * tgt.Z();
+      vec( 8 ) += src.Y() * tgt.Z();
+      vec( 9 ) += src.Z() * tgt.Z();
+    }
+    mat( 1,1 ) = mat( 4,4 ) = mat( 7,7 ) = xx;
+    mat( 2,2 ) = mat( 5,5 ) = mat( 8,8 ) = yy;
+    mat( 3,3 ) = mat( 6,6 ) = mat( 9,9 ) = zz;
+    mat( 1,2 ) = mat( 2,1 ) = mat( 4,5 ) = mat( 5,4 ) = mat( 7,8 ) = mat( 8,7 ) = xy;
+    mat( 1,3 ) = mat( 3,1 ) = mat( 4,6 ) = mat( 6,4 ) = mat( 7,9 ) = mat( 9,7 ) = xz;
+    mat( 2,3 ) = mat( 3,2 ) = mat( 5,6 ) = mat( 6,5 ) = mat( 8,9 ) = mat( 9,8 ) = yz;
+
+    math_Gauss solver( mat );
+    if ( !solver.IsDone() )
+      return false;
+    solver.Solve( vec );
+    if ( vec.Norm2() < gp::Resolution() )
+      return false;
+    // cout << endl
+    //      << vec( 1 ) << "\t " << vec( 2 ) << "\t " << vec( 3 ) << endl
+    //      << vec( 4 ) << "\t " << vec( 5 ) << "\t " << vec( 6 ) << endl
+    //      << vec( 7 ) << "\t " << vec( 8 ) << "\t " << vec( 9 ) << endl;
+
+    _srcOrig = srcOrig;
+    _trsf.SetTranslation( tgtOrig );
+
+    gp_Mat& M = const_cast< gp_Mat& >( _trsf.HVectorialPart() );
+    M.SetRows( gp_XYZ( vec( 1 ), vec( 2 ), vec( 3 )),
+               gp_XYZ( vec( 4 ), vec( 5 ), vec( 6 )),
+               gp_XYZ( vec( 7 ), vec( 8 ), vec( 9 )));
+    return true;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Transforms a 3D point using a found transformation
+   */
+  //================================================================================
+
+  gp_XYZ TrsfFinder3D::Transform( const gp_Pnt& srcP ) const
+  {
+    gp_XYZ p = srcP.XYZ() - _srcOrig;
+    _trsf.Transforms( p );
+    return p;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Transforms a 3D vector using a found transformation
+   */
+  //================================================================================
+
+  gp_XYZ TrsfFinder3D::TransformVec( const gp_Vec& v ) const
+  {
+    return v.XYZ().Multiplied( _trsf.HVectorialPart() );
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Inversion
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool TrsfFinder3D::Invert()
+  {
+    if (( _trsf.Form() == gp_Translation ) &&
+        ( _srcOrig.X() != 0 || _srcOrig.Y() != 0 || _srcOrig.Z() != 0 ))
+    {
+      // seems to be defined via Solve()
+      gp_XYZ newSrcOrig = _trsf.TranslationPart();
+      gp_Mat& M = const_cast< gp_Mat& >( _trsf.HVectorialPart() );
+      const double D = M.Determinant();
+      if ( D < 1e-3 * ( newSrcOrig - _srcOrig ).Modulus() )
+      {
+#ifdef _DEBUG_
+        cerr << "TrsfFinder3D::Invert()"
+             << "D " << M.Determinant() << " IsSingular " << M.IsSingular() << endl;
+#endif
+        return false;
+      }
+      gp_Mat Minv = M.Inverted();
+      _trsf.SetTranslation( _srcOrig );
+      _srcOrig = newSrcOrig;
+      M = Minv;
+    }
+    else
+    {
+      _trsf.Invert();
+    }
+    return true;
+  }
+}