- SMESHDS_Mesh* initMeshDS = initLocMesh.GetMeshDS();
- if ( initMeshDS->MaxNodeID() != initMeshDS->NbNodes() ||
- initMeshDS->MaxElementID() != initMeshDS->NbElements() )
+ SMESHDS_Mesh* initMeshDS = initLocMesh.GetMeshDS();
+ if ( initMeshDS->MaxNodeID() > initMeshDS->NbNodes() ||
+ initMeshDS->MaxElementID() > initMeshDS->NbElements() )
+ {
+ initMeshDS->Modified();