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Add OVERALL_MESH_QUALITY translation for status bar.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESH_msg_fr.ts
index 1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a..612d1ffc47ba5321694bb8dd2fd3c3159207e1b1 100755 (executable)
         <source>MED_VX_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers MED %1</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STL_FILES_FILTER</source>
+        <translation>Fichiers STL</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STL_ASCII_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers STL ASCII</translation>
         <source>CGNS_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GMF_ASCII_FILES_FILTER</source>
+        <translation>Fichiers GMF ASCII</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GMF_BINARY_FILES_FILTER</source>
+        <translation>Fichier GMF binaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STL_BIN_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers STL binaires</translation>
         <source>AREA_ELEMENTS</source>
         <translation>Aire</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MIN_DIAG_ELEMENTS</source>
+        <translation>Diagonal minimum</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS</source>
         <translation>Rapport de forme 3D</translation>
         <source>ASPECTRATIO_ELEMENTS</source>
         <translation>Rapport de forme</translation>
     </message>
-    <message>
-        <source>NODE_POSITION</source>
-        <translation>Position</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>U_POSITION</source>
-        <translation>U</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>V_POSITION</source>
-        <translation>V</translation>
-    </message>
     <message>
         <source>COL_ALGO_HEADER</source>
         <translation>Algorithme</translation>
         <source>COMPERR_STD_EXCEPTION</source>
         <translation>std::exception</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>COMPERR_WARNING</source>
+        <translation>Attention</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>COMPERR_UNKNOWN</source>
         <translation>Erreur inconnue</translation>
         <source>COMPERR_CANCELED</source>
         <translation>Calcul annulé</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>COMPERR_NO_MESH_ON_SHAPE</source>
+        <translation>Aucun élément n&apos;est associé à une sous-shape</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>COMPERR_BAD_PARMETERS</source>
+        <translation>Paramètres d&apos;entrée invalides</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EDITERR_NO_MEDIUM_ON_GEOM</source>
+        <translation>Certain noeuds milieux (affichés en magenta) ne sont pas placés
+        sur la géométrie pour éviter d&apos;obtenir des élements distordus.</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_GEOM</source>
         <translation>Géométrie</translation>
         <source>ELEMENT_ID</source>
         <translation>ID de l&apos;élément</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>ELEMENT_IDS</source>
+        <translation>IDs de l&apos;élément</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>FREE_BORDERS</source>
         <translation>Frontières libres</translation>
         <source>MEN_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D </translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_0D_ON_ALL_NODES</source>
+        <translation>Eléments 0D sur des noeuds</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_BALL</source>
         <translation>Particulaire</translation>
         <source>MEN_EDGES</source>
         <translation>Arêtes</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_CHOOSE</source>
+        <translation>Choisir...</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_EDIT</source>
         <translation>Edition</translation>
         <source>MEN_EXPORT_CGNS</source>
         <translation>Exporter au format CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EXPORT_GMF</source>
+        <translation>Exporter au format GMF</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_EXPORT_SAUV</source>
         <translation>Exporter au format SAUV (ASCII)</translation>
         <source>MEN_CGNS</source>
         <translation>Fichier CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_GMF</source>
+        <translation>Fichier GMF</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_GMF</source>
+        <translation>Fichier GMF</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_IMPORT_SAUV</source>
         <translation>Fichier SAUV (ASCII)</translation>
         <source>TOP_MEASURE_BND_BOX</source>
         <translation>Boîte englobante</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BASIC_PROPERTIES</source>
+        <translation>Propriétés basiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_MEASURE_LENGTH</source>
+        <translation>Longueur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_MEASURE_LENGTH</source>
+        <translation>Calcul de la somme des longueurs de tous les éléments 1D des objets sélectionnés</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_MEASURE_LENGTH</source>
+        <translation>Longueur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_MEASURE_AREA</source>
+        <translation>Surface</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_MEASURE_AREA</source>
+        <translation>Calcul de la somme des surfaces de tous les éléments 2D des objets sélectionnés</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_MEASURE_AREA</source>
+        <translation>Surface</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_MEASURE_VOLUME</source>
+        <translation>Volume</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_MEASURE_VOLUME</source>
+        <translation>Calcul de la somme des volumes de tous les éléments 3D des objets sélectionnés</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_MEASURE_VOLUME</source>
+        <translation>Volume</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_MOVE</source>
         <translation>Déplacer un nœud</translation>
         <source>MEN_POLYGON</source>
         <translation>Polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Polygone quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_POLYHEDRON</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
         <source>MEN_RESET</source>
         <translation>Restaurer</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_OVERALL_MESH_QUALITY</source>
+        <translation>Qualité du maillage global</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_DISTRIBUTION_CTRL</source>
         <translation>Distribution</translation>
         <source>MEN_SHADE</source>
         <translation>Ombrage</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+        <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_QUADRATIC_REPRESENT</source>
         <translation>Quadratique 2D</translation>
         <source>TOP_SPLIT_TO_TETRA</source>
         <translation>Eclater en tétraèdres</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_OVERALL_MESH_QUALITY</source>
+        <translation>Qualité du maillage global</translation>
+    </message>    
     <message>
         <source>STB_SPLIT_TO_TETRA</source>
         <translation>Eclater en tétraèdres</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_SPLIT_BIQUAD</source>
+        <translation>Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_SPLIT_BIQUAD</source>
+        <translation>Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_SPLIT_BIQUAD</source>
+        <translation>Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MESHERS_FILE_CANT_OPEN</source>
         <translation>Impossible d&apos;ouvrir le fichier de ressource</translation>
@@ -1034,14 +1147,23 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau</translation>
 Indiquez le nom d&apos;un nouveau groupe à créer ou choisissez un groupe existant.</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN</source>
+        <source>MESH_GEOM_GRP_CHOSEN</source>
         <translation>Un groupe lié à la géométrie est choisi: %1.
+Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MESH_FILTER_GRP_CHOSEN</source>
+        <translation>Un groupe lié à un filtre est choisi: %1.
 Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>NODE_ID</source>
         <translation>ID du nœud</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>NODE_IDS</source>
+        <translation>IDs du nœud</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>NON_SMESH_OBJECTS_SELECTED</source>
         <translation>Certains objets sélectionnés n&apos;appartiennent pas au composant %1.</translation>
@@ -1128,6 +1250,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_POLYGON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Ajouter un polygone quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_POLYGON_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un polygone quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_PENTA</source>
         <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
@@ -1188,6 +1318,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un triangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un triangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_SUBMESH</source>
         <translation>Construction d&apos;un sous-maillage</translation>
@@ -1224,6 +1358,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_AUTO_GROUPS</source>
         <translation>Créer les groupes automatiquement</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_AUTO_DIM</source>
+        <translation>Définition automatique des dimensions spatiales</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_REQUIRED_GROUPS</source>
+        <translation>Créer les groupes des types nécessaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_AVAILABLE</source>
         <translation>Disponible</translation>
@@ -1437,6 +1579,10 @@ ce qui peut faire planter l&apos;application. Voulez-vous continuer la visualisa
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_DRS_4</source>
+        <translation>Le fichier MED contient des éléments en connectivité descendante. Ils n&apos;ont pas été lu.</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_DRS_5</source>
         <translation>Le fichier n&apos;est pas correct, des données sont manquantes</translation>
     </message>
     <message>
@@ -1557,27 +1703,14 @@ Voulez-vous effectuer l&apos;exportation à MED 2.1 ?</translation>
         <source>SMESH_EXPORT_MED_VERSION_COLLISION</source>
         <translation>La version MED du fichier &quot;%1&quot; n&apos;est pas connue 
 ou ne correspond pas à la version choisie.
-Réécrire le fichier ?</translation>
+Ecraser le fichier ?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_EXPORT_MED_MESH_NAMES_COLLISION</source>
-        <translation>Le fichier choisi contient déjà
-les maillages avec les noms suivants: %1
-Il est possible que le fichier résultant ne soit pas correct.
-Réécrire le fichier ?</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>SMESH_EXPORT_STL1</source>
-        <translation>Le maillage  - &quot;%1&quot; ne contient pas de triangles</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>SMESH_EXPORT_STL2</source>
-        <translation>Le maillage - &quot;%1&quot; contient d&apos;autres éléments que les triangles, ils ne seront donc pas enregistrés dans le fichier STL</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>SMESH_EXPORT_UNV</source>
-        <translation>Les éléments pyramides seront omis au cours de l&apos;exportation 
-du maillage &quot;%1&quot; dans le fichier UNV</translation>
+        <translation>Le fichier sélectionné contient déjà
+des maillages avec les noms suivants: %1
+Le fichier obtenu pourrait être incorrect.
+Ecraser le fichier ?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>EXPORT_NOT_SUPPORTED</source>
@@ -1597,10 +1730,18 @@ Voulez-vous continuer ?</translation>
         <source>SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR</source>
         <translation>Extrusion le long du vecteur</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL</source>
+        <translation>Extrusion par la normale</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_FACE</source>
         <translation>Face</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_FACES</source>
+        <translation>Faces</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_FEATUREANGLE</source>
         <translation>Montrer l&apos;angle</translation>
@@ -1752,6 +1893,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_ID_DIAGONAL</source>
         <translation>IDs des arêtes</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ID_EDGES</source>
+        <translation>IDs des arêtes</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ID_ELEMENTS</source>
         <translation>IDs des éléments</translation>
@@ -1796,6 +1941,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_LENGTH</source>
         <translation>Longueur</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_LOGARITHMIC_SCALARBAR</source>
+        <translation>Logarithmique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MAKE_GROUPS</source>
         <translation>Générer les groupes</translation>
@@ -1940,6 +2089,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_MESHINFO_ORDER2</source>
         <translation>Quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MESHINFO_ORDER3</source>
+        <translation>Bi-Quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM</source>
         <translation>Prismes hexagonaux</translation>
@@ -2056,6 +2209,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_OBJECT_MESH</source>
         <translation>Maillage</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_OBJECTS</source>
+        <translation>Objets</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH</source>
         <translation>Maillage ou sous-maillage</translation>
@@ -2192,6 +2349,22 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PRECISION</source>
         <translation>Précision</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_GROUP_NUMBERING</source>
+        <translation>Numérotation</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_NUMBERING_NODE</source>
+        <translation>Nœuds: couleur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_NUMBERING_ELEM</source>
+        <translation>Éléments: couleur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_NUMBERING_FONT</source>
+        <translation>Police</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_PREFERENCES_SCALARBAR</source>
         <translation>Préférences de la barre d&apos;échelle</translation>
@@ -2320,6 +2493,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+        <translation>Triangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_TRIANGLES</source>
+        <translation>Triangles biquadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+        <translation>Triangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+        <translation>Triangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+        <translation>Triangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
         <translation>Tétraèdre quadratique</translation>
@@ -2417,6 +2610,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_SELECT_WHOLE_MESH</source>
         <translation>Choisir un maillage entier, un sous-maillage ou un groupe</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_SUBMESH_GROUP</source>
+        <translation>Maillage, sous-maillage, groupe</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_SET_COLOR</source>
         <translation>Groupe de couleur</translation>
@@ -2425,6 +2622,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_SEWING</source>
         <translation>Couture</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+        <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_SMOOTHING</source>
         <translation>Lissage</translation>
@@ -2549,6 +2750,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_VISU_PROBLEM</source>
         <translation>Impossible de visualiser le maillage, probablement à cause d&apos;un manque de mémoire</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_VISU_PROBLEM_MEMORY</source>
+        <translation>L&apos;affichage du maillage a échoué, probablement à cause d&apos;un manque de mémoire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_VISU_PROBLEM_CLEAR</source>
         <translation>Impossible de visualiser le maillage, pas assez de la mémoire pour montrer le message,
@@ -2559,6 +2764,10 @@ Enregistrez votre travail avant que l&apos;application se plante</translation>
         <source>SMESH_VOLUME</source>
         <translation>Volume</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_VOLUMES</source>
+        <translation>Volumes</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_WARNING</source>
         <translation>Avertissement</translation>
@@ -2621,8 +2830,16 @@ Enregistrez votre travail avant que l&apos;application se plante</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_WRN_SIZE_LIMIT_EXCEEDED</source>
-        <translation>La présentation n&apos;a pas été mise à jour automatiquement: la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
+        <translation>La présentation n&apos;a pas été mise à jour automatiquement:
+la nouvelle taille du maillage (%1 éléments) dépasse la limite de taille actuelle (%2 éléments).
 Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
+</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_WRN_SIZE_INC_LIMIT_EXCEEDED</source>
+        <translation>La nouvelle taille de maillage (%1 éléments) dépasse l&apos;actuelle taille limite de la mise à jour automatique (%2 éléments).
+Les éléments suivants ne sont pas affichés: %3.
+Utilisez le menu &quot;Visualiser une entité&quot; pour les afficher.
 </translation>
     </message>
     <message>
@@ -2773,14 +2990,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_CUT_GROUP</source>
         <translation>Découper les groupes</translation>
     </message>
-    <message>
-        <source>STB_IMPORT_DAT</source>
-        <translation>Importer un fichier DAT</translation>
-    </message>
     <message>
         <source>STB_DAT</source>
         <translation>Exporter un fichier DAT</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_IMPORT_DAT</source>
+        <translation>Importer un fichier DAT</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_DELETE</source>
         <translation>Supprimer</translation>
@@ -2809,6 +3026,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_ELEM0D</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_0D_ON_ALL_NODES</source>
+        <translation>Créer des éléments 0D sur des noeuds</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
@@ -2857,6 +3078,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_EXPORT_CGNS</source>
         <translation>Exporter au format CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_EXPORT_GMF</source>
+        <translation>Exporter au format GMF</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_EXPORT_SAUV</source>
         <translation>Exporter au format SAUV (ASCII)</translation>
@@ -2977,6 +3202,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_CGNS</source>
         <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_IMPORT_GMF</source>
+        <translation>Importer un ficher GMF</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_GMF</source>
+        <translation>Exporter un fichier GMF</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_IMPORT_SAUV</source>
         <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
@@ -3029,6 +3262,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_POLYGON</source>
         <translation>Polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Polygone quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_POLYHEDRON</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
@@ -3105,6 +3342,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
         <translation>Afficher la distribution</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+        <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_REVOLUTION</source>
         <translation>Révolution</translation>
@@ -3246,12 +3487,44 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Cône</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TB_ADD_REMOVE</source>
-        <translation>Ajouter/supprimer la barre d&apos;outils</translation>
+        <source>TB_ADD</source>
+        <translation>Barre d&apos;ajout d&apos;éléments</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_ADDNON</source>
+        <translation>Barre d&apos;ajout d&apos;éléments non linéaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_REM</source>
+        <translation>Barre de suppression</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_RENUMBER</source>
+        <translation>Barre de renumérotation</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_TRANSFORM</source>
+        <translation>Barre des transformations</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TB_CTRL</source>
-        <translation>Barre d&apos;outils des contrôles</translation>
+        <source>TB_CTRL0D</source>
+        <translation>Barre des contrôles des nœuds</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_CTRL1D</source>
+        <translation>Barre des contrôles des arêtes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_CTRL2D</source>
+        <translation>Barre des contrôles des faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_CTRL3D</source>
+        <translation>Barre des contrôles des volumes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_MEASUREM</source>
+        <translation>Barre des mesures</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TB_DISP_MODE</source>
@@ -3265,6 +3538,18 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TB_MESH</source>
         <translation>Barre de maillage</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TB_GROUP</source>
+        <translation>Barre des groupes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_INFO</source>
+        <translation>Barre d&apos;information</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TB_ADD1D</source>
+        <translation>Barre de maillage</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TB_MODIFY</source>
         <translation>Barre des modifications</translation>
@@ -3405,6 +3690,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TOP_DISP_ENT</source>
         <translation>Visualiser une entité</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_0D_ON_ALL_NODES</source>
+        <translation>Créer des éléments 0D sur des noeuds</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_ELEM0D</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
@@ -3573,6 +3862,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TOP_CGNS</source>
         <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_IMPORT_GMF</source>
+        <translation>Importer un fichier GMF</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_GMF</source>
+        <translation>Exporter un fichier GMF</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_IMPORT_SAUV</source>
         <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
@@ -3625,6 +3922,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TOP_POLYGON</source>
         <translation>Polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Polygone quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_POLYHEDRON</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
@@ -3841,6 +4142,10 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>UNKNOWN_CONTROL</source>
         <translation>Inconnu</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>UPDATE_DESTINATION</source>
+        <translation>Mettre à jour la destination</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>VOLUME_3D_ELEMENTS</source>
         <translation>Volume</translation>
@@ -3972,16 +4277,47 @@ avec le paramètre &apos;%1&apos; des préférences du module Mesh.</translation
         <translation>L&apos;objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
 Il ne peut pas être supprimé.</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_FREERAM</source>
+        <translation>RAM libre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_GIGABYTE</source>
+        <translation>%1 GB</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_SORT_CHILD_ITEMS</source>
+        <translation>Trier les enfants</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_SORT_CHILD_ITEMS</source>
+        <translation>Trier les items enfants</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
-    <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
+    <name>SMESHGUI_FieldSelectorWdg</name>
     <message>
-        <source>ALLOW_ELEM_LIST_MODIF</source>
-        <translation>Edition manuelle</translation>
+        <source>FIELDS_TO_EXPORT</source>
+        <translation>Exporter les champs</translation>
     </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_Dialog</name>
     <message>
-        <source>SELECT_ALL</source>
-        <translation>Sélectionner tout</translation>
+        <source>DLG_MESH</source>
+        <translation>maillage(s)</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DLG_HYPO</source>
+        <translation>hypothèse(s)</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DLG_ALGO</source>
+        <translation>algorithme(s)</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DLG_GEOM</source>
+        <translation>objet(s)</translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -4027,13 +4363,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_UPDATE_LIMIT_NOLIMIT</source>
         <translation>Sans limite</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_INCREMENTAL_LIMIT</source>
+        <translation>Vérification de la limite incrémentale</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_BACKFACE</source>
-        <translation>Face arrière</translation>
+        <translation>Couleur de face arrière</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_VOLUME</source>
+        <translation>Couleur de volume</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_REVERSEDVOLUME</source>
+        <translation>Couleur de volume inversé</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_WIREFRAME</source>
-        <translation>Couleur de contour</translation>
+        <translation>Couleur du mode filaire</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_SELECTION</source>
@@ -4063,6 +4411,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_DISPLAY_ENTITY</source>
         <translation>Eléments à visualiser</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP</source>
+        <translation>Mode des éléments quadratiques 2D par défaut</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE</source>
         <translation>Représentation des éléments quadratiques 2D</translation>
@@ -4072,9 +4424,13 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <translation>Angle maximal</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+        <source>PREF_DISPLAY_MODE_GROUP</source>
         <translation>Mode de visualisation</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+        <translation>Mode de visualisation par défaut</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_ELEMENTS</source>
         <translation>Eléments</translation>
@@ -4087,6 +4443,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_FILL</source>
         <translation>Remplir</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_PREVIEW_COLOR</source>
+        <translation>Couleur de prévisualisation</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_NOTIFY_MODE</source>
         <translation>Montrer la notification sur le résultat de calcul</translation>
@@ -4115,10 +4475,34 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_ELEM_INFO_TREE</source>
         <translation>Arbre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_ELEM_INFO_GRP_DETAILS</source>
+        <translation>Afficher les détails des groupes dans la page d&apos;information de dl&apos;élément</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_DUMP_BASE_INFO</source>
+        <translation>Copier les informations de base</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_DUMP_ELEM_INFO</source>
+        <translation>Copier les informations de l&apos;élément</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_DUMP_ADD_INFO</source>
+        <translation>Copier les informations additionelles</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_DUMP_CTRL_INFO</source>
+        <translation>Copier les informations des contrôles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_GPP_NODES_LIMIT</source>
         <translation>Calcul automatique du nombre de nœuds: limite</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_CTRL_LIMIT</source>
+        <translation>Contrôle automatique des limites du calcul</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_PREF_GROUP_PRECISION</source>
         <translation>Précision des champs d&apos;entrée</translation>
@@ -4155,6 +4539,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_GRP_NAMES</source>
         <translation>Couleur des noms</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_GRP_DEF_COLOR</source>
+        <translation>Couleur par défaut</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_GROUP_PRECISION</source>
         <translation>Précision</translation>
@@ -4253,7 +4641,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_COLOR_0D</source>
-        <translation>Eléments 0D</translation>
+        <translation>Couleur d&apos;elément 0D</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_SIZE_0D</source>
@@ -4261,21 +4649,66 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_BALL_COLOR</source>
-        <translation>Particulaires</translation>
+        <translation>Couleur des particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_DIAMETER</source>
+        <translation>Diamètre par défaut des éléments particulaires</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_BALL_SIZE</source>
         <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_SCALE</source>
+        <translation>Facteur d&apos;échelle des éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_WIDTH</source>
-        <translation>Epaisseur</translation>
+        <translation>Epaisseur de ligne</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_OUTLINE_WIDTH</source>
+        <translation>Epaisseur du contour</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE</source>
         <translation>Taille des blocs pour la prévisualisation des sous-shapes</translation>
     </message>
 </context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
+    <message>
+        <source>ALLOW_ELEM_LIST_MODIF</source>
+        <translation>Edition manuelle</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SELECT_ALL</source>
+        <translation>Tout sélectionner</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesDlg</name>
+    <message>
+        <source>CAPTION</source>
+        <translation>Créer des éléments 0D sur des noeuds</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>OBJ_BTN</source>
+        <translation>Maillage, sous-maillage, groupe</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NB_NEW_0D</source>
+        <translation>%1 éléments 0D créés</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_Add0DElemsOnAllNodesOp</name>
+    <message>
+        <source>NB_NEW_0D</source>
+        <translation>%1 éléments 0D créés</translation>
+    </message>
+</context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg</name>
     <message>
@@ -4314,6 +4747,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
         <translation>Ajouter un triangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_TRIANGLE</source>
+        <translation>Ajouter un triangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_CORNER_NODES</source>
         <translation>Nœuds angulaires:</translation>
@@ -4423,6 +4860,25 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SHOW_BAD_MESH</source>
         <translation>Montrer le maillage incorrect</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GROUP_OF_BAD_MESH</source>
+        <translation>Grouper les mauvais éléments</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ComputeDlg_QThreadQDialog</name>
+    <message>
+        <source>CANCEL</source>
+        <translation>Annuler</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>CANCELING</source>
+        <translation>Annulation...</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TITLE</source>
+        <translation>Calcul</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_PrecomputeDlg</name>
@@ -4465,6 +4921,33 @@ Voulez-vous supprimer toutes ces sous-maillages ?</translation>
 Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?</translation>
     </message>
 </context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_SplitBiQuadDlg</name>
+    <message>
+        <source>CAPTION</source>
+        <translation>Eclater les éléments bi-quadratiques en éléments linéaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MESH</source>
+        <translation>Maillage, groupe ou sous-maillage</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_SplitBiQuadOp</name>
+    <message>
+        <source>MESH_IS_NOT_SELECTED</source>
+        <translation>Pas d'éléments à éclater.
+Sélectionner des éléments et essayer encore</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>REF_IS_NULL</source>
+        <translation>Aucun maillage valide n'a été sélectionné</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DIFFERENT_MESHES</source>
+        <translation>Les éléments sélectionnés appartiennent à différents maillages</translation>
+    </message>
+</context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ConvToQuadDlg</name>
     <message>
@@ -4487,6 +4970,10 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ?</translation>
         <source>RADIOBTN_2</source>
         <translation>Convertir à partir d&apos;éléments quadratiques</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>RADIOBTN_3</source>
+        <translation>Convertir en bi-quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
         <translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
@@ -4606,6 +5093,10 @@ Vérifiez l&apos;espace de disque disponible et vos droits d&apos;écriture dans
         <source>CAPTION</source>
         <translation>Découpe des quadrangles</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TO_4_TRIA</source>
+        <translation>Découpe en 4 triangles</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_DeleteGroupDlg</name>
@@ -4638,16 +5129,44 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau</translation>
         <translation>Détecter</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>EDIT_SELECTED_GROUP</source>
-        <translation>Editer le groupe sélectionné</translation>
+        <source>EDIT_SELECTED_NODE_GROUP</source>
+        <translation>Editer le groupe sélectionné de noeuds coïncidents</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EDIT_SELECTED_ELEM_GROUP</source>
+        <translation>Editer le groupe sélectionné d'éléments coïncidents</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SELECT_ALL</source>
         <translation>Tout sélectionner</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SHOW_NODES_IDS</source>
+        <translation>Afficher les IDs des nœuds doubles</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SHOW_ELEMS_IDS</source>
+        <translation>Afficher les IDs des éléments doubles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EXCLUDE_GROUPS</source>
-        <translation>Exclure les groupes</translation>
+        <translation>Exclure les groupes de la détection</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SEPARATE_CORNERS_AND_MEDIUM</source>
+        <translation>Pas de fusion du coin et des noeuds moyens des cellules quadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>KEEP_NODES</source>
+        <translation>Les noeuds à conserver pendant la fusion</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GROUP_SUBMESH</source>
+        <translation>Groupes et sous-maillages</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SELECT</source>
+        <translation>Selectionner: </translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -4747,6 +5266,14 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau</translation>
         <source>EXTRUSION_ALONG_LINE</source>
         <translation>Extrusion suivant une ligne</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BY_AVERAGE_NORMAL</source>
+        <translation>Suivant une normale moyenne</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>USE_INPUT_ELEMS_ONLY</source>
+        <translation>Use only input elements</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_FilterDlg</name>
@@ -4775,6 +5302,14 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau</translation>
         <source>NODES_TLT</source>
         <translation>Filtre de nœuds</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>ELEM0D_TLT</source>
+        <translation>Filtre d&apos;éléments 0D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_TLT</source>
+        <translation>Filtre d&apos;éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SELECTION</source>
         <translation>Sélection initiale</translation>
@@ -5003,6 +5538,10 @@ Vérifiez la validité des informations données</translation>
         <source>OVER_CONSTRAINED_FACE</source>
         <translation>Faces sur-contraintes</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BELONG_TO_MESH_GROUP</source>
+        <translation>Appartient au groupe du maillage</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>BELONG_TO_CYLINDER</source>
         <translation>Appartient au cylindre</translation>
@@ -5035,6 +5574,14 @@ Vérifiez la validité des informations données</translation>
         <source>COPLANAR_FACES</source>
         <translation>Faces coplanaires</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>CONNECTED_ELEMS</source>
+        <translation>Eléments d&apos;un domaine</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NUMBEROFNODESINELEMENT</source>
+        <translation>Nombre de noeuds dans l&apos;élément</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>COPY_FROM</source>
         <translation>Copier de...</translation>
@@ -5048,12 +5595,12 @@ Vérifiez la validité des informations données</translation>
         <translation>Particulaires</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>EDGES</source>
-        <translation>Arêtes</translation>
+        <source>ELEM0D</source>
+        <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>ENTITY_TYPE</source>
-        <translation>Type de l&apos;entité</translation>
+        <source>EDGES</source>
+        <translation>Arêtes</translation>
     </message>
     <message>
         <source>EQUAL_TO</source>
@@ -5202,6 +5749,110 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
         <source>ELEMENTS</source>
         <translation>Eléments</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE</source>
+        <translation>Type de l&apos;entité</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_0</source>
+        <translation>NONE</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_1</source>
+        <translation>POINT1</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_2</source>
+        <translation>SEG2</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_3</source>
+        <translation>SEG3</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_4</source>
+        <translation>TRIA3</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_5</source>
+        <translation>TRIA6</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_6</source>
+        <translation>TRIA7</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_7</source>
+        <translation>QUAD4</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_8</source>
+        <translation>QUAD8</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_9</source>
+        <translation>QUAD9</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_10</source>
+        <translation>POLYGON</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_11</source>
+        <translation>QPOLYGON</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_12</source>
+        <translation>TETRA4</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_13</source>
+        <translation>TETRA10</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_14</source>
+        <translation>PYRA5</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_15</source>
+        <translation>PYRA13</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_16</source>
+        <translation>HEXA8</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_17</source>
+        <translation>HEXA20</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_18</source>
+        <translation>HEXA27</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_19</source>
+        <translation>PENTA6</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_20</source>
+        <translation>PENTA15</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_21</source>
+        <translation>OCTA12</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_22</source>
+        <translation>POLYEDRE</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_23</source>
+        <translation>QPOLYEDRE</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ENTITY_TYPE_24</source>
+        <translation>BALL</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>GEOM_TYPE</source>
         <translation>Type de géométrie</translation>
@@ -5284,8 +5935,8 @@ Indiquez un nom non-vide et essayez de nouveau</translation>
 Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NAME</source>
-        <translation>Nom</translation>
+        <source>RESULT</source>
+        <translation>Résultat</translation>
     </message>
     <message>
         <source>OBJECT_1</source>
@@ -5326,20 +5977,28 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
         <translation>Type d&apos;éléments </translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NODE</source>
-        <translation>Nœud</translation>
+        <source>UNDERLYING_ENTITIES_ONLY</source>
+        <translation>Inclure les entités sous-jacentes uniquement</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>EDGE</source>
-        <translation>Arête</translation>
+        <source>NUMBER_OF_COMMON_NODES</source>
+        <translation>Nombre de nœuds en commun</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>FACE</source>
-        <translation>Face</translation>
+        <source>ALL</source>
+        <translation>Tout</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>VOLUME</source>
-        <translation>Volume</translation>
+        <source>MAIN</source>
+        <translation>Principal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>AT_LEAST_ONE</source>
+        <translation>Au moins un</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MAJORITY</source>
+        <translation>La majorité</translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -5483,6 +6142,10 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
         <source>MESH</source>
         <translation>Maillage</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MESH_TYPE</source>
+        <translation>Type de maillage</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>NAME</source>
         <translation>Nom</translation>
@@ -5504,9 +6167,15 @@ Voulez-vous éditer ce sous-maillage?</translation>
         <translation>Créer un sous-maillage ignoré par l&apos;algorithme global n&apos;a pas de sens &quot;%1&quot;</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED</source>
-        <translation>L&apos;objet géométrique n&apos;est pas défini
-Indiquez-le et essayez de nouveau</translation>
+        <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH</source>
+        <translation>La géométrie n&apos;est pas définie.
+Voulez-vous créer un maillage vide
+sans algorithme ni hypothèse ? </translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_SUBMESH</source>
+        <translation>L&apos;objet géométrique n&apos;est pas défini.
+Merci de le spécifier et essayer de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NULL</source>
@@ -5537,6 +6206,26 @@ Spécifiez-le et essayez de nouveau</translation>
         <source>MESH_IS_NULL</source>
         <translation>Le maillage est nul</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MT_ANY</source>
+        <translation>Tout type</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MT_HEXAHEDRAL</source>
+        <translation>Hexahèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MT_TETRAHEDRAL</source>
+        <translation>Tetrahèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MT_TRIANGULAR</source>
+        <translation>Triangulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MT_QUADRILATERAL</source>
+        <translation>Quadrilatères</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>NAME_OF_MESH_IS_EMPTY</source>
         <translation>Le nom du maillage est vide
@@ -5552,6 +6241,14 @@ Indiquez un nom valide et essayez de nouveau</translation>
         <translation>Il n&apos;y a pas d&apos;objet à éditer.
 Sélectionnez un maillage ou un sous-maillage et essayez de nouveau</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>CONCURRENT_SUBMESH_APPEARS</source>
+        <translation> 
+L&apos;algorithme assigné a la même priorité que celui assigné à un
+sous-maillage adjacent; ainsi l'algorithme à utiliser pour mailler la
+frontière partagée par les deux sous-maillages n&apos;est pas défini.
+Voulez-vous définir l&apos;ordre de calcul des sous-maillages ?</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_MeshPatternDlg</name>
@@ -5714,6 +6411,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>NONE</source>
         <translation>&lt;None&gt;</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>DEFAULT</source>
+        <translation>&lt;Défaut&gt;</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SELECT</source>
+        <translation>&lt;Sélectionner&gt;</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_MultiEditDlg</name>
@@ -5759,7 +6464,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
     </message>
 </context>
 <context>
-    <name>SMESHGUI_CuttingIntoTetraDlg</name>
+    <name>SMESHGUI_SplitVolumesDlg</name>
     <message>
         <source>CAPTION</source>
         <translation>Diviser les volumes en tétraèdres</translation>
@@ -5780,6 +6485,34 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>SPLIT_HEX_TO_24_TETRA</source>
         <translation>En 24 tétraèdres</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SPLIT_HEX_TO_2_PRISMS</source>
+        <translation>En 2 prismes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SPLIT_HEX_TO_4_PRISMS</source>
+        <translation>En 4 Prismes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TARGET_ELEM_TYPE</source>
+        <translation>Type des éléments ciblés</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACET_TO_SPLIT</source>
+        <translation>Face à diviser</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>START_POINT</source>
+        <translation>Localisation des hexas</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACET_NORMAL</source>
+        <translation>Normal à la face</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ALL_DOMAINS</source>
+        <translation>Tous les domaines</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_PrecisionDlg</name>
@@ -5807,7 +6540,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <translation>Prévisualiser</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>REVOLUTION_1D</source>
+        <source>REVOLUTION</source>
         <translation>Révolution des éléments 1D</translation>
     </message>
     <message>
@@ -5941,6 +6674,42 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>SIDE_2</source>
         <translation>Bord 2</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>AUTO_SEWING</source>
+        <translation>Couture automatique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>COINCIDENT_FREE_BORDERS</source>
+        <translation>Frontières libres coïncidentes</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DETECT</source>
+        <translation>Détecter</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SELECT_ALL</source>
+        <translation>Sélectionner tous</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EDIT_SELECTED_GROUP</source>
+        <translation>Editer le groupe sélectionné</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STEP</source>
+        <translation>Pas</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NO_BORDERS_TO_SEW</source>
+        <translation>Pas de frontière libre à coudre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NOT_ALL_BORDERS_SEWED</source>
+        <translation>%1 groupes sur %2 de frontières cousus</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ALL_BORDERS_SEWED</source>
+        <translation>%1 groupe(s) de frontières cousu(s)</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ShapeByMeshDlg</name>
@@ -6058,6 +6827,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>CLIP_PLANES</source>
         <translation>Plans de découpe</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>IS_OPENGL_CLIPPING</source>
+        <translation>OpenGL découpage</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MESHES_SUBMESHES_GROUPS</source>
         <translation>Maillages, sous-maillages et groupes</translation>
@@ -6118,6 +6891,30 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>NO_PLANES</source>
         <translation>Pas de plans</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>ABSOLUTE</source>
+        <translation>Absolute</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>RELATIVE</source>
+        <translation>Relative</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BASE_POINT</source>
+        <translation>Le point fondamental</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DIRECTION</source>
+        <translation>Direction</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>RESET</source>
+        <translation>Réinitialiser</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>INVERT</source>
+        <translation>Inverser</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_DuplicateNodesDlg</name>
@@ -6141,6 +6938,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>DUPLICATION_WITH_ELEMS</source>
         <translation>Avec duplication des éléments de frontière</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>DUPLICATION_ONLY_ELEMS</source>
+        <translation>Avec duplication des éléments de frontière seulement</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DUPLICATION_GROUP_BOUNDARY</source>
+        <translation>Avec duplication des nœuds des groupes de frontière</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>GROUP_ELEMS_TO_DUPLICATE</source>
         <translation>Groupe des éléments à dupliquer</translation>
@@ -6153,6 +6958,10 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>GROUP_ELEMS_TO_REPLACE</source>
         <translation>Groupe des éléments dont les nœuds sont à remplacer</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GROUP_VOLUME_GROUPS</source>
+        <translation>Groupes (faces ou volumes)</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES</source>
         <translation>Construire un groupe avec les nœuds nouvellement créés</translation>
@@ -6161,6 +6970,14 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <source>CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS</source>
         <translation>Construire un groupe avec les éléments nouvellement créés</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>CREATE_JOINT_ELEMENTS</source>
+        <translation>Créer des éléments de joint</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ON_ALL_BOUNDARIES</source>
+        <translation>Sur toutes les frontières</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg</name>
@@ -6256,6 +7073,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_MeshInfo</name>
+    <message>
+        <source>BASE_INFO</source>
+        <translation>Informations de base</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>NAME_LAB</source>
         <translation>Nom:</translation>
@@ -6284,6 +7105,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>QUADRATIC_LAB</source>
         <translation>Quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BI_QUADRATIC_LAB</source>
+        <translation>Bi-Quadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>0D_LAB</source>
         <translation>0D:</translation>
@@ -6393,11 +7218,15 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
     <message>
         <source>ELEM_INFO</source>
-        <translation>Infos sur les éléments</translation>
+        <translation>Informations sur les éléments</translation>
     </message>
     <message>
         <source>ADDITIONAL_INFO</source>
-        <translation>Infos détaillées</translation>
+        <translation>Informations détaillées</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>CTRL_INFO</source>
+        <translation>Informations sur la qualité</translation>
     </message>
     <message>
         <source>NODE_MODE</source>
@@ -6407,6 +7236,18 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>ELEM_MODE</source>
         <translation>Elément</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BUT_DUMP_MESH</source>
+        <translation>&amp;Dump</translation>
+    </message>
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+        <source>TEXT_FILES</source>
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+        <translation>Direction</translation>
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+        <translation>Point</translation>
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+        <translation>Orientation</translation>
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+        <source>VOLUMES</source>
+        <translation>Volumes</translation>
     </message>
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-        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
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+<context>
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-        <translation>Nœuds</translation>
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     </message>
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-        <source>NODES_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur</translation>
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+        <translation>L&apos;objet ne contient pas de volumes</translation>
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-        <translation>Marqueur</translation>
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+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_PropertiesDlg</name>
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-        <translation>Facteur d&apos;échelle</translation>
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-        <translation>Vecteurs 3D</translation>
+        <source>NODES</source>
+        <translation>Noeuds</translation>
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-        <translation>Sélection</translation>
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     <message>
-        <source>SELECTION_COLOR_LBL</source>
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+        <translation>Faces</translation>
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     <message>
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+        <translation>Volumes</translation>
     </message>
-</context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
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-        <source>CAPTION</source>
-        <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
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     <message>
-        <source>REORIENT_FACES</source>
-        <translation>Réorienter</translation>
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     <message>
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-        <translation>Direction</translation>
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-        <source>OBJECT</source>
-        <translation>Objet</translation>
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     </message>
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-        <source>POINT</source>
-        <translation>Point</translation>
+        <source>COLOR</source>
+        <translation>Couleur:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>FACE</source>
-        <translation>Face</translation>
+        <source>WIDTH</source>
+        <translation>Epaisseur:</translation>
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     <message>
-        <source>FACES</source>
-        <translation>Source des faces</translation>
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+        <translation>Avant:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>ORIENTATION</source>
-        <translation>Orientation</translation>
+        <source>FACE_BACK</source>
+        <translation>Arrière:</translation>
     </message>
-</context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
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-        <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
-        <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
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+        <translation>Normal:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NO_FACES</source>
-        <translation>L&apos;objet ne contient pas de faces</translation>
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     </message>
     <message>
-        <source>NB_REORIENTED</source>
-        <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
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+    <message>
+        <source>SHRINK</source>
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+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg</name>
+    <message>
+        <source>WRN_AT_LEAST_ONE</source>
+        <translation>Au moins une entité devrait être choisie!</translation>
     </message>
 </context>
 </TS>