Salome HOME
Fix compilation problems under windows.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_VTKUtils.h
index 52919afad6a7a3a778b4245b8cc9df8426e0df48..1adcd5c5636a195b888da210d0c51069fb0238aa 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2019  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -169,7 +169,7 @@ SMESHGUI_EXPORT
                                  const Handle(SALOME_InteractiveObject)&,
                                  QString& );
 SMESHGUI_EXPORT
-  int GetEdgeNodes( SVTK_Selector*, const TVisualObjPtr&, int&, int& );
+  int GetEdgeNodes( SVTK_Selector*, const TVisualObjPtr&, ::smIdType&, ::smIdType& );
 
   //----------------------------------------------------------------------------
 SMESHGUI_EXPORT  
@@ -189,7 +189,7 @@ SMESHGUI_EXPORT
                    const bool = true );
 
 SMESHGUI_EXPORT
-  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr*, int&, int& );
+  int GetEdgeNodes( LightApp_SelectionMgr*, ::smIdType&, ::smIdType& );
 
 SMESHGUI_EXPORT
   void SetControlsPrecision( const long );
@@ -216,6 +216,16 @@ SMESHGUI_EXPORT
                            double& theDist );
  SMESHGUI_EXPORT
    void RemoveVisualObjectWithActors( const char* theEntry, bool fromAllViews = false );
-};
+
+  SMESHGUI_EXPORT
+  void UpdateActorsAfterUpdateStudy( SUIT_ViewWindow* wnd );
+
+  SMESHGUI_EXPORT
+  void UpdateActorsAfterUpdateStudy();
+
+  SMESHGUI_EXPORT
+  bool NoSmeshActors(SUIT_ViewWindow *theWnd=nullptr);
+
+}
 
 #endif // SMESHGUI_VTKUTILS_H