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SMH: Preparation version 3.0.0 - merge (HEAD+POLYWORK)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index 0bb568609bb4aaebec9d26846006363008183922..5ab553b229231098dd33258282db439f9c092d2a 100644 (file)
@@ -1,48 +1,60 @@
 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 //
 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
 //
 //
 //
 //  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
 //  Author : Michael ZORIN
 //  Module : SMESH
-//  $Header: 
+//  $Header:
 
 #include "SMESHGUI_TranslationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
+
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
+#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
+#include "SUIT_Desktop.h"
+#include "SUIT_ResourceMgr.h"
+
+#include "SVTK_ViewModel.h"
+#include "SVTK_Selection.h"
+#include "SVTK_ViewWindow.h"
+#include "SVTK_Selector.h"
+#include "SALOME_ListIO.hxx"
+
 #include "utilities.h"
 
+// OCCT Includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
+
 // QT Includes
 #include <qapplication.h>
 #include <qbuttongroup.h>
@@ -53,7 +65,7 @@
 #include <qradiobutton.h>
 #include <qcheckbox.h>
 #include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h> 
+#include <qspinbox.h>
 #include <qpixmap.h>
 
 // IDL Headers
@@ -64,230 +76,231 @@ using namespace std;
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
-                                             bool modal, WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
-            Qt::WDestructiveClose)
+SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
+                                                  bool modal, WFlags fl)
+     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
+                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
+     mySMESHGUI( theModule ),
+     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+     myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
+     mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
 {
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
-  QPixmap image2(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
-
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_TranslationDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "SMESH_TRANSLATION" ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setMargin( 11 );
+  QPixmap image0 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
+  QPixmap image1 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
+  QPixmap image2 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+
+  if (!name)
+    setName("SMESHGUI_TranslationDlg");
+  resize(303, 185);
+  setCaption(tr("SMESH_TRANSLATION"));
+  setSizeGripEnabled(TRUE);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout = new QGridLayout(this);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setSpacing(6);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setMargin(11);
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_TRANSLATION"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  RadioButton1= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton1" );
-  RadioButton1->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton1->setPixmap( image0 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton1, 0, 0 );
-  RadioButton2= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton2" );
-  RadioButton2->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton2->setPixmap( image1 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton2, 0, 2  );
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-  
+  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
+  GroupConstructors->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
+  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_TRANSLATION" ));
+  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
+  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
+  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
+  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
+  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
+  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
+  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
+  RadioButton1->setText(tr("" ));
+  RadioButton1->setPixmap(image0);
+  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
+  RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
+  RadioButton2->setText(tr("" ));
+  RadioButton2->setPixmap(image1);
+  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2 );
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
+  GroupButtons->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
+  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
+  GroupButtons->setTitle(tr("" ));
+  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
+  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
+  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
+  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
+  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
+  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
+  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
+  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
+  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
+  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
+  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
+  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
+  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
+  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
+  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
+  buttonOk->setDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
-  GroupArguments->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS" ) );
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout() );
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
+  GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
+  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
+  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
+  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
+  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
-  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
+  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
+  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
 
-  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
-  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectElementsButton->setPixmap( image2 );
-  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
+  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
+  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
+  SelectElementsButton->setPixmap(image2);
+  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
-  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( LineEditElements, 0, 0, 2, 7 );
+  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
+  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
-  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7 );
-  
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
+  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
+
   // Controls for vector and points selection
-  TextLabel1 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel1" );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel1, 2, 0 );
+  TextLabel1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1");
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1, 2, 0);
 
-  SelectButton1  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectButton1" );
-  SelectButton1->setText( tr( ""  ) );
-  SelectButton1->setPixmap( image2 );
-  SelectButton1->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectButton1, 2, 1 );
+  SelectButton1  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton1");
+  SelectButton1->setText(tr("" ));
+  SelectButton1->setPixmap(image2);
+  SelectButton1->setToggleButton(FALSE);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1, 2, 1);
 
-  TextLabel1_1 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel1_1" );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel1_1, 2, 2 );
+  TextLabel1_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_1");
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1, 2, 2);
 
   SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox1_1, 2, 3 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1, 2, 3);
 
-  TextLabel1_2 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel1_2" );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel1_2, 2, 4 );
+  TextLabel1_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_2");
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2, 2, 4);
 
   SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_2");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox1_2, 2, 5 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2, 2, 5);
+
+  TextLabel1_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_3");
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3, 2, 6);
 
-  TextLabel1_3 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel1_3" );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel1_3, 2, 6 );
-  
   SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_3");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox1_3, 2, 7 );
-  
-  TextLabel2 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel2" );
-  TextLabel2->setText( tr( "SMESH_POINT_2"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel2, 3, 0 );
-
-  SelectButton2  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectButton2" );
-  SelectButton2->setText( tr( ""  ) );
-  SelectButton2->setPixmap( image2 );
-  SelectButton2->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectButton2, 3, 1 );
-
-  TextLabel2_1 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel2_1" );
-  TextLabel2_1->setText( tr( "SMESH_X"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel2_1, 3, 2 );
-  
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3, 2, 7);
+
+  TextLabel2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2");
+  TextLabel2->setText(tr("SMESH_POINT_2" ));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2, 3, 0);
+
+  SelectButton2  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton2");
+  SelectButton2->setText(tr("" ));
+  SelectButton2->setPixmap(image2);
+  SelectButton2->setToggleButton(FALSE);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton2, 3, 1);
+
+  TextLabel2_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_1");
+  TextLabel2_1->setText(tr("SMESH_X" ));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_1, 3, 2);
+
   SpinBox2_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox2_1, 3, 3 );
-  
-  TextLabel2_2 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel2_2" );
-  TextLabel2_2->setText( tr( "SMESH_Y"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel2_2, 3, 4 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_1, 3, 3);
+
+  TextLabel2_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_2");
+  TextLabel2_2->setText(tr("SMESH_Y" ));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_2, 3, 4);
 
   SpinBox2_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_2");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox2_2, 3, 5 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_2, 3, 5);
+
+  TextLabel2_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_3");
+  TextLabel2_3->setText(tr("SMESH_Z"));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_3, 3, 6);
 
-  TextLabel2_3 = new QLabel( GroupArguments, "TextLabel2_3" );
-  TextLabel2_3->setText( tr( "SMESH_Z" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabel2_3, 3, 6 );
-  
   SpinBox2_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_3");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox2_3, 3, 7 );
-  
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_3, 3, 7);
+
   // Controls for "Create a copy" option
-  CheckBoxCopy = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxCopy" );
-  CheckBoxCopy->setText( tr( "SMESH_CREATE_COPY" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2 );
-  
+  CheckBoxCopy = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxCopy");
+  CheckBoxCopy->setText(tr("SMESH_CREATE_COPY"));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2);
+
+
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
 
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
-  
   /* Initialisations */
-  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
 
   GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked( TRUE );
-  mySelection = Sel;  
-  
-  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  RadioButton1->setChecked(TRUE);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_ListOfFilter aListOfFilters;
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
-  if ( !aMeshOrSubMeshFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aMeshOrSubMeshFilter );
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aSmeshGroupFilter = new SMESH_TypeFilter( GROUP );
-  if ( !aSmeshGroupFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aSmeshGroupFilter );
-  
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter = new SMESH_LogicalFilter( aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
-  
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+
+  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
+  if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
+  if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
+
+  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
+    new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
+
   Init();
 
   /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-  
-  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectButton1, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectButton2, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+
+  connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectButton2,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
-           SLOT( onSelectMesh( bool )));
-  
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
+
   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; /* displays Dialog */
+  int x, y;
+  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
+  this->move(x, y);
+  this->show(); /* displays Dialog */
 
   ConstructorsClicked(0);
+  resize(0,0); // ??
 }
 
 //=================================================================================
@@ -299,106 +312,101 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::Init( bool ResetControls )
+void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
-  
+
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
   myElementsId = "";
   myNbOkElements = 0;
 
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  myActor     = 0;
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
+  myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
-  if( ResetControls )
-    {
-      SpinBox1_1->SetValue(0.0);
-      SpinBox1_2->SetValue(0.0);
-      SpinBox1_3->SetValue(0.0);
-      SpinBox2_1->SetValue(0.0);
-      SpinBox2_2->SetValue(0.0);
-      SpinBox2_3->SetValue(0.0);
-      
-      CheckBoxCopy->setChecked(false);
-      CheckBoxMesh->setChecked(false);
-      onSelectMesh( false );
-    }
+  if (ResetControls) {
+    SpinBox1_1->SetValue(0.0);
+    SpinBox1_2->SetValue(0.0);
+    SpinBox1_3->SetValue(0.0);
+    SpinBox2_1->SetValue(0.0);
+    SpinBox2_2->SetValue(0.0);
+    SpinBox2_3->SetValue(0.0);
+
+    CheckBoxCopy->setChecked(false);
+    CheckBoxMesh->setChecked(false);
+    onSelectMesh(false);
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ConstructorsClicked()
 // purpose  : Radio button management
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 {
-  disconnect(mySelection, 0, this, 0);
-  
-  switch(constructorId)
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+
+  switch (constructorId) {
+  case 0:
     {
-    case 0 :
-      { 
-       TextLabel1->setText( tr( "SMESH_POINT_1" ) );
-       TextLabel1_1->setText( tr( "SMESH_X" ) );
-       TextLabel1_2->setText( tr( "SMESH_Y" ) );
-       TextLabel1_3->setText( tr( "SMESH_Z" ) );
-
-       SelectButton1->show();
-       TextLabel2->show();
-       SelectButton2->show();
-       TextLabel2_1->show();
-       SpinBox2_1->show();
-       TextLabel2_2->show();
-       SpinBox2_2->show();
-       TextLabel2_3->show();
-       SpinBox2_3->show();
-       break;
-      }
-    case 1 :
-      {
-       TextLabel1->setText( tr( "SMESH_VECTOR" ) );
-       TextLabel1_1->setText( tr( "SMESH_DX" ) );
-       TextLabel1_2->setText( tr( "SMESH_DY" ) );
-       TextLabel1_3->setText( tr( "SMESH_DZ" ) );
-
-       SelectButton1->hide();
-       TextLabel2->hide();
-       SelectButton2->hide();
-       TextLabel2_1->hide();
-       SpinBox2_1->hide();
-       TextLabel2_2->hide();
-       SpinBox2_2->hide();
-       TextLabel2_3->hide();
-       SpinBox2_3->hide();
-       break;
-      }
+      TextLabel1->setText(tr("SMESH_POINT_1"));
+      TextLabel1_1->setText(tr("SMESH_X"));
+      TextLabel1_2->setText(tr("SMESH_Y"));
+      TextLabel1_3->setText(tr("SMESH_Z"));
+
+      SelectButton1->show();
+      TextLabel2->show();
+      SelectButton2->show();
+      TextLabel2_1->show();
+      SpinBox2_1->show();
+      TextLabel2_2->show();
+      SpinBox2_2->show();
+      TextLabel2_3->show();
+      SpinBox2_3->show();
+      break;
     }
-  
-  if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements)
+  case 1:
     {
-      SMESH::SetPointRepresentation(false);
-      if (!CheckBoxMesh->isChecked())
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+      TextLabel1->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
+      TextLabel1_1->setText(tr("SMESH_DX"));
+      TextLabel1_2->setText(tr("SMESH_DY"));
+      TextLabel1_3->setText(tr("SMESH_DZ"));
+
+      SelectButton1->hide();
+      TextLabel2->hide();
+      SelectButton2->hide();
+      TextLabel2_1->hide();
+      SpinBox2_1->hide();
+      TextLabel2_2->hide();
+      SpinBox2_2->hide();
+      TextLabel2_3->hide();
+      SpinBox2_3->hide();
+      break;
     }
-  
+  }
+
+  if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    if (!CheckBoxMesh->isChecked())
+
+      myViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+  }
+
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
-  
+
   if (CheckBoxMesh->isChecked())
     onSelectMesh(true);
-  
-  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
-}
 
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
@@ -406,51 +414,44 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
     return;
-  
-  if ( myNbOkElements)
-    {
-      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
-      
-      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-      
-      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
-      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
-       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
-
-      SMESH::DirStruct aVector;
-      if(GetConstructorId() == 0)
-       {
-         aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
-         aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
-         aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
-       }
-      else if(GetConstructorId() == 1)
-       {
-         aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
-         aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
-         aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
-       }
-      
-      bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
-      
-      try
-       {
-         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-         aMeshEditor->Translate(anElementsId.inout(), aVector, toCreateCopy);
-         QApplication::restoreOverrideCursor();
-       }
-      catch( ... )
-       {
-       }
-      
-      mySelection->ClearIObjects();
-      SMESH::UpdateView();
-      Init( false );
-      ConstructorsClicked( GetConstructorId() );
+
+  if (myNbOkElements) {
+    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+
+    SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+    anElementsId->length(aListElementsId.count());
+    for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+      anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+    SMESH::DirStruct aVector;
+    if (GetConstructorId() == 0) {
+      aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
+      aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
+      aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+    } else if (GetConstructorId() == 1) {
+      aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
+      aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
+      aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
     }
+
+    bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
+
+    try {
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
+      aMeshEditor->Translate(anElementsId.inout(), aVector, toCreateCopy);
+      QApplication::restoreOverrideCursor();
+    } catch (...) {
+    }
+
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    SMESH::UpdateView();
+    Init(false);
+    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -459,73 +460,87 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply() ;
-  ClickOnCancel() ;
+  ClickOnApply();
+  ClickOnCancel();
 }
 
-       
 //=================================================================================
 // function : ClickOnCancel()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelection->ClearFilters();
-  mySelection->ClearIObjects();
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  mySelectionMgr->clearSelected();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
+  myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  reject();
 }
 
 //=======================================================================
-//function : onTextChange
-//purpose  : 
+// function : onTextChange()
+// purpose  :
 //=======================================================================
-
-void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
 
-  if ( myBusy ) return;
+  if (myBusy) return;
   myBusy = true;
-  
+
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
+
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
   // hilight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if ( myActor )
+  if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-  
-  if ( aMesh ) {
-    mySelection->ClearIObjects();
-    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
-    
+
+  if (aMesh) {
+    //mySelectionMgr->clearSelected();
+    //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
+    SALOME_ListIO aList;
+    aList.Append(myActor->getIO());
+    mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+
+    TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
+    TColStd_MapOfInteger newIndices;
+    mySelector->GetIndex( myActor->getIO(), selectedIndices );
+
+    QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+
     if (send == LineEditElements) {
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( e ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+       if (e) {
+         //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
+          if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
+           //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
+            newIndices.Add(e->GetID());
+          }
          myNbOkElements++;
        }
       }
+
+      if (newIndices.Extent() > 0){
+       mySelector->AddOrRemoveIndex( myActor->getIO(), newIndices, true );
+       myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+      }
+
       myElementsId = theNewText;
     }
   }
-  
-  if ( myNbOkElements ) {
-    buttonOk->setEnabled( true );
-    buttonApply->setEnabled( true );
+
+  if (myNbOkElements) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
   }
-  
+
   myBusy = false;
 }
 
@@ -535,152 +550,139 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if ( myBusy ) return;
-  
+  if (myBusy) return;
+
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
 
   myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->setText( aString );
-      myNbOkElements = 0;
-      buttonOk->setEnabled( false );
-      buttonApply->setEnabled( false );
-    }
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    LineEditElements->setText(aString);
+    myNbOkElements = 0;
+    buttonOk->setEnabled(false);
+    buttonApply->setEnabled(false);
+  }
   myBusy = false;
-  
-  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
+
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
-   
+
   // get selected mesh
-  
-  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
-  if(nbSel != 1)
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+
+  int nbSel = aList.Extent();
+  if (nbSel != 1)
     return;
-  
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if(myMesh->_is_nil())
+  if (myMesh->_is_nil())
     return;
-  
+
   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
   if (!myActor)
     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
   if (!myActor)
     return;
-    
+
   int aNbUnits = 0;
-  
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    {
-      myElementsId = "";
-      
-      if (CheckBoxMesh->isChecked())
-       {
-         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-       
-         if(!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) //MESH
-           {
-             // get IDs from mesh
-             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-             if (!aSMDSMesh)
-               return;
-             
-             for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++  )
-               {
-                 const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement( i );
-                 if ( e ) {
-                   myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-                   aNbUnits++;
-                 }
-               }
-           }
-         else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) //SUBMESH
-           {
-             // get submesh
-             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
-             
-             // get IDs from submesh
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-         else // GROUP
-           {
-             // get smesh group
-             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-                SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-             if (aGroup->_is_nil())
-               return;
-             
-             // get IDs from smesh group
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
-         myElementsId = aString;
-       }
-      
-      if(aNbUnits < 1)
-       return ;
-      
-      myNbOkElements = true;
+
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    myElementsId = "";
+
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
+
+      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
+        // get IDs from mesh
+        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+        if (!aSMDSMesh)
+          return;
+
+        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
+          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
+          if (e) {
+            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
+            aNbUnits++;
+          }
+        }
+      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
+        // get submesh
+        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
+
+        // get IDs from submesh
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+        }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+      } else { // GROUP
+        // get smesh group
+        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
+          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
+        if (aGroup->_is_nil())
+          return;
+
+        // get IDs from smesh group
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+        }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+      }
+    } else {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+      myElementsId = aString;
     }
-  else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString);
-    if(aNbUnits != 1)
+
+    if (aNbUnits < 1)
+      return;
+
+    myNbOkElements = true;
+  } else {
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    if (aNbUnits != 1)
       return;
-    
+
     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
-    
-    const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aString.toInt() );
-    if ( !n )
+
+    const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
+    if (!n)
       return;
-    
+
     double x = n->X();
     double y = n->Y();
     double z = n->Z();
-    
-    if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1)
-      {
-       SpinBox1_1->SetValue(x);
-       SpinBox1_2->SetValue(y);
-       SpinBox2_3->SetValue(z);
-      }
-    else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox2_1)
-      {
-       SpinBox2_1->SetValue(x);
-       SpinBox2_2->SetValue(y);
-       SpinBox2_3->SetValue(z);
-      }
+
+    if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
+      SpinBox1_1->SetValue(x);
+      SpinBox1_2->SetValue(y);
+      SpinBox2_3->SetValue(z);
+    } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox2_1) {
+      SpinBox2_1->SetValue(x);
+      SpinBox2_2->SetValue(y);
+      SpinBox2_3->SetValue(z);
+    }
   }
-  
+
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    LineEditElements->setText( aString );
+    LineEditElements->setText(aString);
   myBusy = false;
-  
+
   // OK
-  if(myNbOkElements)
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
-    }
+  if (myNbOkElements) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
 // purpose  :
@@ -688,38 +690,36 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySelection->ClearIObjects();
-  mySelection->ClearFilters();
-  
-  if(send == SelectElementsButton) {
+
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearSelected();
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
-    if (CheckBoxMesh->isChecked())
-      {
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-       mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      }
-    else
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
-  }
-  else if (send == SelectButton1)
-    {
-      myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
-      SMESH::SetPointRepresentation(true);
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
-    }
-  else if (send == SelectButton2)
-    {
-      myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox2_1;
-      SMESH::SetPointRepresentation(true);
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+      mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    } else {
+
+      myViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     }
-  
+  } else if (send == SelectButton1) {
+    myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
+    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+
+    myViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+  } else if (send == SelectButton2) {
+    myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox2_1;
+    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+
+    myViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+  }
+
   myEditCurrentArgument->setFocus();
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  SelectionIntoArgument() ;
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -728,16 +728,15 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupArguments->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    mySMESHGUI->ResetState() ;    
-    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
+    GroupConstructors->setEnabled(false);
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
@@ -745,97 +744,87 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::DeactivateActiveDialog()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupArguments->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupConstructors->setEnabled(true);
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
+
+  myViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_TranslationDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
+  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : closeEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_TranslationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
 {
   /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel() ;
+  this->ClickOnCancel();
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : hideEvent
 //purpose  : caused by ESC key
 //=======================================================================
-
-void SMESHGUI_TranslationDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+void SMESHGUI_TranslationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
 {
-  if ( !isMinimized() )
+  if (!isMinimized())
     ClickOnCancel();
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : onSelectMesh
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 {
   if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
-  
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->clear();
-      return;
-    }
-  
-  mySelection->ClearFilters() ;
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+
+  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
+    LineEditElements->clear();
+    return;
+  }
+
+  mySelectionMgr->clearFilters();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  
-  if (toSelectMesh)
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      LineEditElements->setReadOnly(true);
-    }
-  else
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
-      LineEditElements->setReadOnly(false);
-      onTextChange(LineEditElements->text());
-    }
-  
+
+  if (toSelectMesh) {
+    myViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+    mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    LineEditElements->setReadOnly(true);
+  } else {
+    myViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+    LineEditElements->setReadOnly(false);
+    onTextChange(LineEditElements->text());
+  }
+
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : GetConstructorId()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
 int SMESHGUI_TranslationDlg::GetConstructorId()
-{ 
-  if ( GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL )
-    return GroupConstructors->id( GroupConstructors->selected() );
+{
+  if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
+    return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
   return -1;
 }