Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
index caa4c51194fd1f1de33e69da4e28144d19cace2c..51335cb9f0b8294ebeef294fddbede7a1fda2f3c 100644 (file)
@@ -518,7 +518,7 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements/nodes
+  // highlight entered elements/nodes
   SMDS_Mesh* aMesh = myActor ? myActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
   QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);