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SMH: Preparation version 3.0.0 - merge (HEAD+POLYWORK)
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
index 3099baeb0130867ac3831c27de0a76c55e90ebae..3adcb19c5021a18438aa1a81757dff4a38e544ec 100644 (file)
@@ -1,48 +1,64 @@
 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 //
 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
 //
 //
 //
 //  File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
 //  Author : Michael ZORIN
 //  Module : SMESH
-//  $Header: 
+//  $Header:
 
 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
-#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
+#include "SMESH_NumberFilter.hxx"
+#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
+
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
+#include "SUIT_ResourceMgr.h"
+#include "SUIT_OverrideCursor.h"
+#include "SUIT_Desktop.h"
+#include "SUIT_MessageBox.h"
+
+#include "SVTK_ViewModel.h"
+#include "SVTK_Selector.h"
+#include "SVTK_ViewWindow.h"
+#include "SVTK_Selection.h"
+#include "SALOME_ListIO.hxx"
+
 #include "utilities.h"
 
+// OCCT Includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
+
 // QT Includes
 #include <qapplication.h>
 #include <qbuttongroup.h>
@@ -53,8 +69,8 @@
 #include <qradiobutton.h>
 #include <qcombobox.h>
 #include <qcheckbox.h>
+#include <qspinbox.h>
 #include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h> 
 #include <qvalidator.h>
 #include <qpixmap.h>
 
 using namespace std;
 
 //=================================================================================
-// class    : SMESHGUI_SmoothingDlg()
-// purpose  : 
+// function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
+// purpose  : constructor
 //=================================================================================
-SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
-                                             bool modal, WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
-            Qt::WDestructiveClose)
+SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
+                                             bool modal, WFlags fl)
+     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
+                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
+     mySMESHGUI( theModule ),
+     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+     myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
+     mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
 {
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
-
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_SmoothingDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "SMESH_SMOOTHING" ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin( 11 );
+  QPixmap image0 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
+  QPixmap image1 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+
+  if (!name)
+    setName("SMESHGUI_SmoothingDlg");
+  resize(303, 185);
+  setCaption(tr("SMESH_SMOOTHING"));
+  setSizeGripEnabled(TRUE);
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QGridLayout(this);
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(6);
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(11);
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_SMOOTHING"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors, "Constructor1" );
-  Constructor1->setText( tr( ""  ) );
-  Constructor1->setPixmap( image0 );
-  Constructor1->setChecked( TRUE );
-  Constructor1->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  Constructor1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1, 0, 0 );
-  QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupConstructorsLayout->addItem( spacer, 0, 1 );
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-  
+  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
+  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_SMOOTHING" ));
+  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
+  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
+  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
+  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
+  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
+  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
+  Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors, "Constructor1");
+  Constructor1->setText(tr("" ));
+  Constructor1->setPixmap(image0);
+  Constructor1->setChecked(TRUE);
+  Constructor1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1,
+                                          (QSizePolicy::SizeType)0,
+                                          Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
+  Constructor1->setMinimumSize(QSize(50, 0));
+  GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1, 0, 0);
+  QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
+  GroupConstructorsLayout->addItem(spacer, 0, 1);
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
+  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
+  GroupButtons->setTitle(tr(""));
+  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
+  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
+  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
+  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
+  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
+  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
+  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
+  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
+  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
+  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
+  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
+  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
+  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
+  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
+  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
+  buttonOk->setDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
-  GroupArguments->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS"  ) );
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout() );
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
+  GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
+  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
+  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
+  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
+  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
-  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
+  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
+  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
 
-  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
-  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectElementsButton->setPixmap( image1 );
-  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
+  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
+  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
+  SelectElementsButton->setPixmap(image1);
+  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
-  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( LineEditElements, 0, 2 );
+  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
+  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
-  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2 );
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
+  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2);
 
   // Controls for nodes selection
-  TextLabelNodes = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelNodes" );
-  TextLabelNodes->setText( tr( "FIXED_NODES_IDS" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelNodes, 2, 0 );
+  TextLabelNodes = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNodes");
+  TextLabelNodes->setText(tr("FIXED_NODES_IDS"));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes, 2, 0);
 
-  SelectNodesButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectNodesButton" );
-  SelectNodesButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectNodesButton->setPixmap( image1 );
-  SelectNodesButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectNodesButton, 2, 1 );
+  SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectNodesButton");
+  SelectNodesButton->setText(tr("" ));
+  SelectNodesButton->setPixmap(image1);
+  SelectNodesButton->setToggleButton(FALSE);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton, 2, 1);
 
-  LineEditNodes  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditNodes" );
-  LineEditNodes->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( LineEditNodes, 2, 2 );
+  LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditNodes");
+  LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes, 2, 2);
 
   // Controls for method selection
-  TextLabelMethod = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelMethod" );
-  TextLabelMethod->setText( tr( "METHOD"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelMethod, 3, 3, 0, 1 );
+  TextLabelMethod = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelMethod");
+  TextLabelMethod->setText(tr("METHOD" ));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelMethod, 3, 3, 0, 1);
 
-  ComboBoxMethod = new QComboBox( GroupArguments, "ComboBoxMethod" );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( ComboBoxMethod, 3, 2 );
+  ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments, "ComboBoxMethod");
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod, 3, 2);
 
   // Controls for iteration limit defining
-  TextLabelLimit = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelLimit" );
-  TextLabelLimit->setText( tr( "ITERATION_LIMIT"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelLimit, 4, 4, 0, 1 );
+  TextLabelLimit = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelLimit");
+  TextLabelLimit->setText(tr("ITERATION_LIMIT" ));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelLimit, 4, 4, 0, 1);
 
   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_IterationLimit");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_IterationLimit, 4, 2 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
 
   // Controls for max. aspect ratio defining
-  TextLabelAspectRatio = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelAspectRatio" );
-  TextLabelAspectRatio->setText( tr( "MAX_ASPECT_RATIO" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelAspectRatio, 5, 5, 0, 1 );
+  TextLabelAspectRatio = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAspectRatio");
+  TextLabelAspectRatio->setText(tr("MAX_ASPECT_RATIO"));
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAspectRatio, 5, 5, 0, 1);
 
   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_AspectRatio");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_AspectRatio, 5, 2 );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio, 5, 2);
 
+  // Check box "Is Parametric"
+  CheckBoxParametric = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxParametric" );
+  CheckBoxParametric->setText( tr( "IS_PARAMETRIC" ) );
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxParametric, 6, 6, 0, 2 );
+
+
+  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
 
-  SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
-  
   /* Initialisations */
   ComboBoxMethod->insertItem(tr("LAPLACIAN"));
   ComboBoxMethod->insertItem(tr("CENTROIDAL"));
 
+  ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
+
+  CheckBoxParametric->setChecked( TRUE );
+  
   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_IterationLimit);
   SpinBox_IterationLimit->setValidator(anIntValidator);
-  SpinBox_IterationLimit->setRange( 1, 999999 );
-  SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator( 0.0, +999999.999, 0.1, 3 );
+  SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
+  SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
+  SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
+  SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
 
   GroupArguments->show();
-  myConstructorId = 0 ;
-  Constructor1->setChecked( TRUE );
-  mySelection = Sel;  
+  myConstructorId = 0;
+  Constructor1->setChecked(TRUE);
 
-  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-  
-  // Costruction of the logical filter
-  SMESH_ListOfFilter aListOfFilters;
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
-  if ( !aMeshOrSubMeshFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aMeshOrSubMeshFilter );
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aSmeshGroupFilter = new SMESH_TypeFilter( GROUP );
-  if ( !aSmeshGroupFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aSmeshGroupFilter );
-  
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter = new SMESH_LogicalFilter( aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+
+  // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+
+  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
+  if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
+  if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
+
+  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
 
   Init();
-  /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-  
-  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectNodesButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+
+  /***************************************************************/
+  // signals and slots connections
+  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+
+  connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( LineEditNodes, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
-           SLOT( onSelectMesh( bool )));
-  
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
+           SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
+           SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
+           SLOT(onSelectMesh(bool)));
+
+  /***************************************************************/
   /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; /* displays Dialog */
+  int x, y;
+  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
+  this->move(x, y);
+  this->show(); // displays Dialog
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
-// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+// purpose  : destructor
 //=================================================================================
 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
 {
   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
-// purpose  :
+// purpose  : initialization
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
 {
-  myBusy = false;  
-          
-  ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
-  
-  SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
-  SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
-  
+  myBusy = false;
+
+//   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
+
+//   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
+//   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
+
   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
+  LineEditNodes->clear();
   myElementsId = "";
-  myNbOkElements = 0 ;
-  myNbOkNodes = 0 ;
+  myNbOkElements = 0;
+  myNbOkNodes = 0;
   myActor     = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-  
+
   CheckBoxMesh->setChecked(false);
-  onSelectMesh( false );
+  onSelectMesh(false);
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ConstructorsClicked()
 // purpose  : Radio button management
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 {
-  return ;
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <Apply> button
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
     return;
-  
-  if ( myNbOkElements  && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty()))
-    {
-      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
-      QStringList aListNodesId = QStringList::split( " ", LineEditNodes->text(), false);
-
-      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-      SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
-
-      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
-      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
-       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
-      
-      if (myNbOkNodes)
-       {
-         aNodesId->length( aListNodesId.count() );
-         for ( int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++ )
-           aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
-       }
+
+  if (myNbOkElements &&
+      (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
+    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+    QStringList aListNodesId    = QStringList::split(" ", LineEditNodes->text(), false);
+
+    SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+    SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
+
+    anElementsId->length(aListElementsId.count());
+    for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+      anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+    if (myNbOkNodes) {
+      aNodesId->length(aListNodesId.count());
+      for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
+        aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
+    } else {
+      aNodesId->length(0);
+    }
+
+    long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
+    double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
+
+    SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
+    if (ComboBoxMethod->currentItem() > 0)
+      aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
+
+    bool aResult = false;
+    try {
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
+      if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
+       aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
+                                               anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
       else
-       anElementsId->length(0);
-      
-      long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
-      double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
-
-      SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
-      if (ComboBoxMethod->currentItem() > 0)
-       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
-      
-      bool aResult = false;
-      try
-       {
-         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(), anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
-         QApplication::restoreOverrideCursor();
-       }
-      catch( ... )
-       {
-       }
-      
-      if ( aResult )
-       {
-         Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-         mySelection->ClearIObjects();
-         SMESH::UpdateView();
-         mySelection->AddIObject( anIO, false );
-         Init();
-       }
+       aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
+                                     anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
+      QApplication::restoreOverrideCursor();
+    } catch (...) {
     }
-  
+
+    if (aResult) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
+
+      SALOME_ListIO aList;
+      aList.Append(anIO);
+      mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+      SMESH::UpdateView();
+      Init();
+    }
+  }
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnOk()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <OK> button
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply() ;
-  ClickOnCancel() ;
+  ClickOnApply();
+  ClickOnCancel();
 }
 
-       
 //=================================================================================
 // function : ClickOnCancel()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when dialog box is closed
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelection->ClearFilters();
-  mySelection->ClearIObjects();
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  mySelectionMgr->clearSelected();
+  SMESH::SetPickable(); // ???
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
+  myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  reject();
 }
 
 //=======================================================================
-//function : onTextChange
-//purpose  : 
+// function : onTextChange()
+// purpose  :
 //=======================================================================
-
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
 
-  if ( myBusy ) return;
+  // return if busy
+  if (myBusy) return;
+
+  // set busy flag
   myBusy = true;
-  
+
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
   else if (send == LineEditNodes)
     myNbOkNodes = 0;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
+
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
   // hilight entered elements/nodes
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if ( myActor )
+  if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-  
-  if ( aMesh ) {
-    mySelection->ClearIObjects();
-    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
-    
+
+  if (aMesh) {
+    //mySelectionMgr->clearSelected();
+    //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
+    SALOME_ListIO aList;
+    aList.Append(myActor->getIO());
+    mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+
+    QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+
     if (send == LineEditElements) {
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( e ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
+      const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
+      TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
+      TColStd_MapOfInteger newIndices;
+      mySelector->GetIndex( anIO, selectedIndices );
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+       if (e) {
+         //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
+          if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
+           //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), e->GetID(), true);
+            newIndices.Add(e->GetID());
+          }
          myNbOkElements++;
        }
       }
+      if (newIndices.Extent() > 0) {
+        mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, true);
+       myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
+      }
       myElementsId = theNewText;
-    }
-    else if (send == LineEditNodes) {   
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( n ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), n->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), n->GetID(), true);
+
+    } else if (send == LineEditNodes) {
+      TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
+      TColStd_MapOfInteger newIndices;
+      mySelector->GetIndex(myActor->getIO(), selectedIndices);
+
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+       const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
+       if (n) {
+         //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), n->GetID())) {
+          if (selectedIndices.Add(n->GetID())) {
+           //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), n->GetID(), true);
+            newIndices.Add(n->GetID());
+          }
          myNbOkNodes++;
        }
       }
+      if (newIndices.Extent() > 0)
+      {
+        mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
+       myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+      }
     }
   }
-  
-  if ( myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty()) ) {
-    buttonOk->setEnabled( true );
-    buttonApply->setEnabled( true );
+
+  if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().stripWhiteSpace().isEmpty())) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
   }
-  
+
   myBusy = false;
 }
 
@@ -464,125 +524,115 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if ( myBusy ) return;
+  if (myBusy) return;
 
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
 
   myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->setText( aString );
-      myNbOkElements = 0;
-      buttonOk->setEnabled( false );
-      buttonApply->setEnabled( false );
-    }
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    LineEditElements->setText(aString);
+    myNbOkElements = 0;
+    buttonOk->setEnabled(false);
+    buttonApply->setEnabled(false);
+  }
   myBusy = false;
 
-  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
-  
+
   // get selected mesh
-  
-  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
-  if(nbSel != 1)
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  int nbSel = aList.Extent();
+  if (nbSel != 1)
     return;
-  
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if(myMesh->_is_nil())
+  if (myMesh->_is_nil())
     return;
+
   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
   if (!myActor)
     return;
-  
+
   int aNbUnits = 0;
-  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
-    {
-      myElementsId = "";
-      
-      if (CheckBoxMesh->isChecked())
-       {
-         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-         
-         if(!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) //MESH
-           {
-             // get IDs from mesh
-             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-             if (!aSMDSMesh)
-               return;
-             
-             for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++  )
-               {
-                 const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement( i );
-                 if ( e ) {
-                   myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-                   aNbUnits++;
-                 }
-               }
-           }
-         else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) //SUBMESH
-           {
-             // get submesh
-             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
-             
-             // get IDs from submesh
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-         else // GROUP
-           {
-             // get smesh group
-             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup
-                = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-             if (aGroup->_is_nil())
-               return;
-             
-             // get IDs from smesh group
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
-         myElementsId = aString;
-       }
-    }
-  else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor)
-    {
-      myNbOkNodes = 0;
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString) ;
+
+  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
+    myElementsId = "";
+
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+
+      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
+        // get IDs from mesh
+        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+        if (!aSMDSMesh)
+          return;
+
+        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
+          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
+          if (e) {
+            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
+            aNbUnits++;
+          }
+        }
+      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
+        // get submesh
+        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
+
+        // get IDs from submesh
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+        }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+      } else { // GROUP
+        // get smesh group
+        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
+          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
+        if (aGroup->_is_nil())
+          return;
+
+        // get IDs from smesh group
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+        }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+      }
+    } else {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+      myElementsId = aString;
     }
-  
-  if(aNbUnits < 1)
-    return ;
+  } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
+    myNbOkNodes = 0;
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+  } else {
+  }
+
+  if (aNbUnits < 1)
+    return;
 
   myBusy = true;
-  myEditCurrentArgument->setText( aString );
+  myEditCurrentArgument->setText(aString);
   myBusy = false;
-  
+
   // OK
   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
     myNbOkElements = true;
   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
     myNbOkNodes = true;
-  
-  if (myNbOkElements)
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
-    }
-}
 
+  if (myNbOkElements) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
+  }
+}
 
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
@@ -591,143 +641,127 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  
-  switch (myConstructorId)
+
+  switch (myConstructorId) {
+  case 0: /* default constructor */
     {
-    case 0: /* default constructor */
-      {        
-       disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-       mySelection->ClearIObjects();
-       mySelection->ClearFilters();
-       
-       if(send == SelectElementsButton) {
-         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
-         SMESH::SetPointRepresentation(false);
-         if (CheckBoxMesh->isChecked())
-           {
-             QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-             mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-           }
-         else
-           QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+      disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+      mySelectionMgr->clearSelected();
+      mySelectionMgr->clearFilters();
+
+      if (send == SelectElementsButton) {
+        myEditCurrentArgument = LineEditElements;
+        SMESH::SetPointRepresentation(false);
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
+          mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+        } else {
+          myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
        }
-       else if (send == SelectNodesButton)
-         {
-           myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
-           SMESH::SetPointRepresentation(true);
-           QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
-         }
-       
-       myEditCurrentArgument->setFocus();
-       connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-       SelectionIntoArgument() ;
-       break;
+      }        else if (send == SelectNodesButton) {
+        myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
+        SMESH::SetPointRepresentation(true);
+        myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
       }
+
+      myEditCurrentArgument->setFocus();
+      connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+      SelectionIntoArgument();
+      break;
     }
+  }
 }
 
 //=================================================================================
 // function : DeactivateActiveDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Deactivates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupArguments->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    mySMESHGUI->ResetState() ;    
-    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
+    GroupConstructors->setEnabled(false);
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Activates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
 {
-  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupArguments->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+  // Emit a signal to deactivate the active dialog
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupConstructors->setEnabled(true);
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+  myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
-// purpose  :
+// purpose  : Mouse enter event
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
+  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : closeEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
 {
   /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel() ;
+  this->ClickOnCancel();
 }
 
-
 //=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
+// function : hideEvent()
+// purpose  : caused by ESC key
 //=======================================================================
-
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
 {
-  if ( !isMinimized() )
+  if (!isMinimized())
     ClickOnCancel();
 }
 
-
 //=======================================================================
-//function : onSelectMesh
-//purpose  :
+// function : onSelectMesh()
+// purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 {
   if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
-  
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->clear();
-      return;
-    }
-  
-  mySelection->ClearFilters() ;
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+
+  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
+    LineEditElements->clear();
+    return;
+  }
+
+  mySelectionMgr->clearFilters();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  
-  if (toSelectMesh)
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      LineEditElements->setReadOnly(true);
-    }
-  else
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
-      LineEditElements->setReadOnly(false);
-      onTextChange(LineEditElements->text());
-    }
-  
+
+  if (toSelectMesh) {
+    mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
+    mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    LineEditElements->setReadOnly(true);
+  } else {
+    myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
+    LineEditElements->setReadOnly(false);
+    onTextChange(LineEditElements->text());
+  }
+
   SelectionIntoArgument();
 }