Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SingleEditDlg.cxx
index 3a5e9227ae8e6dd25213c0fbd236a2a5a931259c..0a8722ef32206a07a5224be4956f19fd342c963a 100755 (executable)
@@ -341,7 +341,7 @@ void SMESHGUI_SingleEditDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   myOkBtn->setEnabled(false);
   myApplyBtn->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered edge
+  // highlight entered edge
   if(myActor){
     if(SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh()){
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();