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[GPUSPHGUI] fix errors relating to eCustomControl + offset
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.cxx
index eb48d8144df29a323679f849edac57a7a6633341..8d8f46a271026143d9028e70674a38fb1173e5d4 100644 (file)
@@ -1,31 +1,61 @@
-
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// SMESH SMESHGUI_Selection
+// File   : SMESHGUI_Selection.cxx
+// Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
+//
+
+// SMESH includes
 #include "SMESHGUI_Selection.h"
+
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
+#include "SMESHGUI_ConvToQuadOp.h"
+#include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
-#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
-#include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
 
-#include "SMESH_Type.h"
-#include "SMESH_Actor.h"
+#include <SMESH_Type.h>
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_ScalarBarActor.h>
 
-#include "SalomeApp_SelectionMgr.h"
-#include "SalomeApp_Study.h"
-#include "SalomeApp_VTKSelector.h"
+// SALOME GUI includes
+#include <SalomeApp_Study.h>
+#include <LightApp_VTKSelector.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
 
-#include "SUIT_Session.h"
-
-#include "SVTK_RenderWindowInteractor.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
-
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Gen)
+#include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Mesh)
+#include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Group)
 
 //=======================================================================
 //function : SMESHGUI_Selection
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 SMESHGUI_Selection::SMESHGUI_Selection()
-: SalomeApp_Selection()
+: LightApp_Selection()
 {
 }
 
@@ -41,88 +71,156 @@ SMESHGUI_Selection::~SMESHGUI_Selection()
 //function : init
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_Selection::init( const QString& client, SalomeApp_SelectionMgr* mgr )
+void SMESHGUI_Selection::init( const QString& client, LightApp_SelectionMgr* mgr )
 {
-  SalomeApp_Selection::init( client, mgr );
+  LightApp_Selection::init( client, mgr );
 
   if( mgr && study() )
   {
-    _PTR(Study) aStudy = study()->studyDS();
-
-    SUIT_DataOwnerPtrList sel;
-    mgr->selected( sel, client );
-    myDataOwners = sel;
-    SUIT_DataOwnerPtrList::const_iterator anIt = sel.begin(),
-                                          aLast = sel.end();
-    for( ; anIt!=aLast; anIt++ )
-    {
-      SUIT_DataOwner* owner = ( SUIT_DataOwner* )( (*anIt ).get() );
-      SalomeApp_DataOwner* sowner = dynamic_cast<SalomeApp_DataOwner*>( owner );
-      if( sowner )
-        myTypes.append( typeName( type( sowner, aStudy ) ) );
-      else
-        myTypes.append( "Unknown" );
+    SalomeApp_Study* aSStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study*>(study());
+    if (!aSStudy)
+      return;
+    _PTR(Study) aStudy = aSStudy->studyDS();
+
+    for( int i=0, n=count(); i<n; i++ ) {
+      myTypes.append( typeName( type( entry( i ), aStudy ) ) );
+      myControls.append( controlMode( i ) );
     }
   }
 }
 
 //=======================================================================
-//function : param
+//function : processOwner
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-QtxValue SMESHGUI_Selection::param( const int ind, const QString& p ) const
+bool SMESHGUI_Selection::processOwner( const LightApp_DataOwner* ow )
 {
-  QtxValue val;
-       if ( p=="client" )        val = QtxValue( globalParam( p ) );
-  else if ( p=="type" )          val = QtxValue( myTypes[ind] );
-  else if ( p=="elemTypes" )     val = QtxValue( elemTypes( ind ) );
-  else if ( p=="numberOfNodes" ) val = QtxValue( numberOfNodes( ind ) );
-  else if ( p=="labeledTypes" )  val = QtxValue( labeledTypes( ind ) );
-  else if ( p=="shrinkMode" )    val = QtxValue( shrinkMode( ind ) );
-  else if ( p=="entityMode" )    val = QtxValue( entityMode( ind ) );
-  else if ( p=="controlMode" )   val = QtxValue( controlMode( ind ) );
-  else if ( p=="displayMode" )   val = QtxValue( displayMode( ind ) );
-  else if ( p=="isComputable" )  val = QtxValue( isComputable( ind ) );
-  else if ( p=="hasReference" )  val = QtxValue( hasReference( ind ) );
-  else if ( p=="isVisible" )     val = QtxValue( isVisible( ind ) );
+  const LightApp_SVTKDataOwner* owner =
+    dynamic_cast<const LightApp_SVTKDataOwner*> ( ow );
+  if( owner ) {
+    myActors.append( dynamic_cast<SMESH_Actor*>( owner->GetActor() ) );
+  }
+  else if ( ow ) { // SVTK selection disabled
+    QString entry = ow->entry();
+    myActors.append( SMESH::FindActorByEntry( entry.toStdString().c_str() ));
+  }
+  else {
+    myActors.append( 0 );
+  }
+  return true;
+}
 
-//   printf( "--> param() : [%s] = %s (%s)\n", p.latin1(), val.toString().latin1(), val.typeName() );
-//   if ( val.type() == QVariant::List )
-//     cout << "size: " << val.toList().count() << endl;
-  return val;
+//=======================================================================
+//function : parameter
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
+{
+  QVariant val;
+  if      ( p=="client" )               val = QVariant( LightApp_Selection::parameter( p ) );
+  else if ( p=="type" )                 val = QVariant( myTypes[ind] );
+  else if ( p=="hasActor" )             val = QVariant( getActor( ind ) != 0 );
+  else if ( p=="elemTypes" )            val = QVariant( elemTypes( ind, false ) );
+  else if ( p=="objElemTypes" )         val = QVariant( elemTypes( ind, true ) );
+  else if ( p=="isAutoColor" )          val = QVariant( isAutoColor( ind ) );
+  else if ( p=="numberOfNodes" )        val = QVariant( numberOfNodes( ind ) );
+  else if ( p=="dim" )                  val = QVariant( dim( ind ) );
+  else if ( p=="labeledTypes" )         val = QVariant( labeledTypes( ind ) );
+  else if ( p=="shrinkMode" )           val = QVariant( shrinkMode( ind ) );
+  else if ( p=="entityMode" )           val = QVariant( entityMode( ind ) );
+  else if ( p=="isNumFunctor" )         val = QVariant( isNumFunctor( ind ) );
+  else if ( p=="displayMode" )          val = QVariant( displayMode( ind ) );
+  else if ( p=="isComputable" )         val = QVariant( isComputable( ind ) );
+  else if ( p=="isPreComputable" )      val = QVariant( isPreComputable( ind ) );
+  else if ( p=="hasGeomReference" )     val = QVariant( hasGeomReference( ind ) );
+  else if ( p=="isEditableHyp" )        val = QVariant( isEditableHyp( ind ) );
+  else if ( p=="isImported" )           val = QVariant( isImported( ind ) );
+  else if ( p=="facesOrientationMode" ) val = QVariant( facesOrientationMode( ind ) );
+  else if ( p=="groupType" )            val = QVariant( groupType( ind ) );
+  else if ( p=="isQuadratic" )          val = QVariant( isQuadratic( ind ) );
+  else if ( p=="quadratic2DMode")       val = QVariant( quadratic2DMode( ind ) );
+  else if ( p=="isDistributionVisible") val = QVariant( isDistributionVisible( ind ) );
+  else if ( p=="isScalarBarVisible")    val = QVariant( isScalarBarVisible( ind ) );
+  else if ( p=="hasChildren")           val = QVariant( hasChildren( ind ) );
+  else if ( p=="nbChildren")            val = QVariant( nbChildren( ind ) );
+  else if ( p=="isContainer")           val = QVariant( isContainer( ind ) );
+  else if ( p=="guiState")              val = QVariant( guiState() );
+
+  if ( val.isValid() )
+    return val;
+  else
+    return LightApp_Selection::parameter( ind, p );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : parameter
+//purpose  :
+//=======================================================================
+QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const QString& p ) const
+{
+  QVariant val;
+  if ( p=="controlMode" ) val = QVariant( controlMode() );
+
+  if ( val.isValid() )
+    return val;
+  else
+    return LightApp_Selection::parameter( p );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : getVtkOwner
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 SMESH_Actor* SMESHGUI_Selection::getActor( int ind ) const
 {
-  if ( ind >= 0 && ind < myDataOwners.count() ) {
-    const SalomeApp_SVTKDataOwner* owner = 
-      dynamic_cast<const SalomeApp_SVTKDataOwner*> ( myDataOwners[ ind ].get() );
-    if ( owner )
-      return dynamic_cast<SMESH_Actor*>( owner->GetActor() );
-  }
-  return 0;
+  if( ind >= 0 && ind < count() )
+    return myActors.isEmpty() ? 0 : myActors.at( ind );
+  else
+    return 0;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : elemTypes
-//purpose  : may return {'Edge' 'Face' 'Volume'} at most
+//purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem'} at most
 //=======================================================================
 
-QValueList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind ) const
+QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind, bool fromObj ) const
 {
-  QValueList<QVariant> types;
+  QList<QVariant> types;
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor ) {
     TVisualObjPtr object = actor->GetObject();
     if ( object ) {
-      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Edge )) types.append( "Edge" );
-      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Face )) types.append( "Face" );
-      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Volume )) types.append( "Volume" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Edge ))      types.append( "Edge" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Face ))      types.append( "Face" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Volume ))    types.append( "Volume" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_0DElement )) types.append( "Elem0d" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ))      types.append( "BallElem" );
+    }
+  }
+  else if ( fromObj )
+  {
+    if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
+    {
+      _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+      CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
+      if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
+      {
+        SMESH::array_of_ElementType_var typeVar = idSrc->GetTypes();
+        for ( CORBA::ULong i = 0; i < typeVar->length(); ++i )
+          switch ( typeVar[i] ) {
+          case SMESH::EDGE:   types.append( "Edge" );     break;
+          case SMESH::FACE:   types.append( "Face" );     break;
+          case SMESH::VOLUME: types.append( "Volume" );   break;
+          case SMESH::ELEM0D: types.append( "Elem0d" );   break;
+          case SMESH::BALL:   types.append( "BallElem" ); break;
+          case SMESH::ALL:
+          case SMESH::NODE:
+          case SMESH::NB_ELEMENT_TYPES: break;
+          }
+      }
     }
   }
   return types;
@@ -133,13 +231,13 @@ QValueList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind ) const
 //purpose  : may return {'Point' 'Cell'} at most
 //=======================================================================
 
-QValueList<QVariant> SMESHGUI_Selection::labeledTypes( int ind ) const
+QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::labeledTypes( int ind ) const
 {
-  QValueList<QVariant> types;
+  QList<QVariant> types;
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor ) {
     if ( actor->GetPointsLabeled()) types.append( "Point" );
-    if ( actor->GetCellsLabeled()) types.append( "Cell" );
+    if ( actor->GetCellsLabeled())  types.append( "Cell" );
   }
   return types;
 }
@@ -157,12 +255,68 @@ QString SMESHGUI_Selection::displayMode( int ind ) const
     case SMESH_Actor::eEdge:    return "eEdge";
     case SMESH_Actor::eSurface: return "eSurface";
     case SMESH_Actor::ePoint:   return "ePoint";
-    default:;
+    default: break;
     }
   }
   return "Unknown";
 }
 
+//=======================================================================
+//function : isQuadratic
+//purpose  : return true if the mesh has quadratic/bi-quadratic type
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isQuadratic( int ind ) const
+{
+  _PTR(SObject) so = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+  if ( !so )
+    return false;
+  SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =  SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( so );
+  if ( idSource->_is_nil() )
+    return false;
+  SMESHGUI_ConvToQuadOp::MeshDestinationType meshTgtType = SMESHGUI_ConvToQuadOp::DestinationMesh( idSource );
+  if ( meshTgtType & SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear )
+    return true;
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : quadratic2DMode
+//purpose  : return SMESH_Actor::EQuadratic2DRepresentation
+//=======================================================================
+QString SMESHGUI_Selection::quadratic2DMode( int ind ) const
+{
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  if ( actor ) {
+    switch( actor->GetQuadratic2DRepresentation() ) {
+    case SMESH_Actor::eLines: return "eLines";
+    case SMESH_Actor::eArcs:  return "eArcs";
+    default: break;
+    }
+  }
+  return "Unknown";
+}
+
+//=======================================================================
+//function : isDistributionVisible
+//purpose  : Visible/Invisible distribution of the ScalarBar Actor
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isDistributionVisible(int ind) const {
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetDistributionVisibility());
+} 
+
+//=======================================================================
+//function : isScalarBarVisible
+//purpose  : Visible/Invisible Scalar Bar
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isScalarBarVisible(int ind) const {
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetVisibility());
+}
+
 //=======================================================================
 //function : shrinkMode
 //purpose  : return either 'IsSrunk', 'IsNotShrunk' or 'IsNotShrinkable'
@@ -172,27 +326,27 @@ QString SMESHGUI_Selection::shrinkMode( int ind ) const
 {
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor && actor->IsShrunkable() ) {
-    if ( actor->IsShrunk() )
-      return "IsShrunk";
-    return "IsNotShrunk";
+    return actor->IsShrunk() ? "IsShrunk" : "IsNotShrunk";
   }
   return "IsNotShrinkable";
 }
 
 //=======================================================================
 //function : entityMode
-//purpose  : may return {'Edge' 'Face' 'Volume'} at most
+//purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem' } at most
 //=======================================================================
 
-QValueList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
+QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
 {
-  QValueList<QVariant> types;
+  QList<QVariant> types;
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor ) {
     unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
-    if ( aMode & SMESH_Actor::eVolumes) types.append( "Volume");
-    if ( aMode & SMESH_Actor::eFaces  ) types.append( "Face"  );
-    if ( aMode & SMESH_Actor::eEdges  ) types.append( "Edge"  );
+    if ( aMode & SMESH_Actor::eVolumes    ) types.append( "Volume" );
+    if ( aMode & SMESH_Actor::eFaces      ) types.append( "Face"   );
+    if ( aMode & SMESH_Actor::eEdges      ) types.append( "Edge"   );
+    if ( aMode & SMESH_Actor::e0DElements ) types.append( "Elem0d" );
+    if ( aMode & SMESH_Actor::eBallElem )   types.append( "BallElem" );
   }
   return types;
 }
@@ -205,93 +359,272 @@ QValueList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
 QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
 {
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  QString mode = "eNone";
   if ( actor ) {
     switch( actor->GetControlMode() ) {
-    case SMESH_Actor::eLength:            return "eLength";
-    case SMESH_Actor::eLength2D:          return "eLength2D";
-    case SMESH_Actor::eFreeEdges:         return "eFreeEdges";
-    case SMESH_Actor::eFreeBorders:       return "eFreeBorders";
-    case SMESH_Actor::eMultiConnection:   return "eMultiConnection";
-    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D: return "eMultiConnection2D";
-    case SMESH_Actor::eArea:              return "eArea";
-    case SMESH_Actor::eTaper:             return "eTaper";
-    case SMESH_Actor::eAspectRatio:       return "eAspectRatio";
-    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:     return "eAspectRatio3D";
-    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:      return "eMinimumAngle";
-    case SMESH_Actor::eWarping:           return "eWarping";
-    case SMESH_Actor::eSkew:              return "eSkew";
-    default:;
+    case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
+    case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:          mode = "eDeflection2D";          break;
+    case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
+    case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
+    case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
+    case SMESH_Actor::eFreeFaces:             mode = "eFreeFaces";             break;
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection:       mode = "eMultiConnection";       break;
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:     mode = "eMultiConnection2D";     break;
+    case SMESH_Actor::eArea:                  mode = "eArea";                  break;
+    case SMESH_Actor::eVolume3D:              mode = "eVolume3D";              break;
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:    mode = "eMaxElementLength2D";    break;
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:    mode = "eMaxElementLength3D";    break;
+    case SMESH_Actor::eTaper:                 mode = "eTaper";                 break;
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio:           mode = "eAspectRatio";           break;
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:         mode = "eAspectRatio3D";         break;
+    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:          mode = "eMinimumAngle";          break;
+    case SMESH_Actor::eWarping:               mode = "eWarping";               break;
+    case SMESH_Actor::eSkew:                  mode = "eSkew";                  break;
+    case SMESH_Actor::eBareBorderFace:        mode = "eBareBorderFace";        break;
+    case SMESH_Actor::eBareBorderVolume:      mode = "eBareBorderVolume";      break;
+    case SMESH_Actor::eOverConstrainedFace:   mode = "eOverConstrainedFace";   break;
+    case SMESH_Actor::eOverConstrainedVolume: mode = "eOverConstrainedVolume"; break;
+    case SMESH_Actor::eCoincidentNodes:       mode = "eCoincidentNodes";       break;
+    case SMESH_Actor::eCoincidentElems1D:     mode = "eCoincidentElems1D";     break;
+    case SMESH_Actor::eCoincidentElems2D:     mode = "eCoincidentElems2D";     break;
+    case SMESH_Actor::eCoincidentElems3D:     mode = "eCoincidentElems3D";     break;
+    case SMESH_Actor::eCustomControl:         mode = "eCustomControl";         break;
+    default:break;
     }
   }
+  return mode;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : controlMode
+//purpose  : gets global control mode; return SMESH_Actor::eControl
+//=======================================================================
+QString SMESHGUI_Selection::controlMode() const
+{
+  if( myControls.count() > 0 ) {
+    QString mode = myControls[0];
+    for( int ind = 1; ind < myControls.count(); ind++ ) {
+      if( mode != myControls[ind] )
+        return "eMixed"; // different controls used for different actors
+    }
+    return mode;
+  }
   return "eNone";
 }
 
 //=======================================================================
-//function : numberOfNodes
+//function : isNumFunctor
+//purpose  : return true if a given actor is shown using a numeric functor
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
+{
+  bool result = false;
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  if ( actor ) {
+    switch( actor->GetControlMode() ) {
+    case SMESH_Actor::eLength:
+    case SMESH_Actor::eLength2D:
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection:
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
+    case SMESH_Actor::eArea:
+    case SMESH_Actor::eVolume3D:
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:
+    case SMESH_Actor::eTaper:
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio:
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:
+    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:
+    case SMESH_Actor::eWarping:
+    case SMESH_Actor::eSkew:
+      result = true;
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+  }
+  return result;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : facesOrientationMode
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+QString SMESHGUI_Selection::facesOrientationMode( int ind ) const
+{
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  if ( actor ) {
+    return actor->GetFacesOriented() ? "IsOriented" : "IsNotOriented";
+  }
+  return "Unknown";
+}
+
+//=======================================================================
+//function : isAutoColor
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
+bool SMESHGUI_Selection::isAutoColor( int ind ) const
+{
+  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
+  {
+    _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    CORBA::Object_var      obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
+    if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
+      return mesh->GetAutoColor();
+  }
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : numberOfNodes
+//purpose  : this method is actually used to check if an object is empty or not
+//=======================================================================
+
 int SMESHGUI_Selection::numberOfNodes( int ind ) const
 {
   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
   {
-    CORBA::Object_var obj =
-      SMESH::DataOwnerToObject( static_cast<SalomeApp_DataOwner*>( myDataOwners[ ind ].get() ));
-    if ( ! CORBA::is_nil( obj )) {
+    _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+
+    if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
-      if ( ! mesh->_is_nil() )
+      if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
         return mesh->NbNodes();
       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMeshObj = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow( obj );
-      if ( !aSubMeshObj->_is_nil() )
+      if ( !CORBA::is_nil( aSubMeshObj ) )
         return aSubMeshObj->GetNumberOfNodes(true);
       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroupObj = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( obj );
-      if ( !aGroupObj->_is_nil() )
-        return aGroupObj->Size();
+      if ( !CORBA::is_nil( aGroupObj ) )
+        return aGroupObj->IsEmpty() ? 0 : 1; // aGroupObj->Size();
     }
   }
   return 0;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : isComputable
-//purpose  : 
-//=======================================================================
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief return dimension of elements of the selected object
+ *
+ *  \retval int - 0 for 0D elements, -1 for an empty object (the rest as usual)
+ */
+//================================================================================
 
-QVariant SMESHGUI_Selection::isComputable( int ind ) const
+int SMESHGUI_Selection::dim( int ind ) const
 {
+  int dim = -1;
   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
   {
-    Handle(SALOME_InteractiveObject) io =
-      static_cast<SalomeApp_DataOwner*>( myDataOwners[ ind ].get() )->IO();
-    if ( !io.IsNull() ) {
-      SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::GetMeshByIO(io) ; // m,sm,gr->m
-      if ( !mesh->_is_nil() ) {
-        _PTR(SObject) so = SMESH::FindSObject( mesh );
-        if ( so ) {
-          GEOM::GEOM_Object_var shape = SMESH::GetShapeOnMeshOrSubMesh( so );
-          return QVariant( !shape->_is_nil(), 0 );
+    _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+
+    if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
+      if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
+      {
+        SMESH::array_of_ElementType_var types = idSrc->GetTypes();
+        for ( size_t i = 0; i < types->length(); ++ i) {
+          switch ( types[i] ) {
+          case SMESH::EDGE  : dim = std::max( dim, 1 ); break;
+          case SMESH::FACE  : dim = std::max( dim, 2 ); break;
+          case SMESH::VOLUME: dim = std::max( dim, 3 ); break;
+          case SMESH::ELEM0D: dim = std::max( dim, 0 ); break;
+          case SMESH::BALL  : dim = std::max( dim, 0 ); break;
+          default: break;
+          }
         }
       }
     }
   }
-  return QVariant( false, 0 );
+  return dim;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : hasReference
-//purpose  : 
+//function : isComputable
+//purpose  : return true for a ready-to-compute mesh
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isComputable( int ind ) const
+{
+  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh" ||
+                                              myTypes[ind].startsWith("Mesh " )))
+  {
+    QMap<int,int> modeMap;
+    _PTR(SObject) meshSO = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+
+    _PTR(SComponent) component = meshSO->GetFatherComponent();
+    if ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 ) // sub-mesh, get a mesh
+      while ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 )
+        meshSO = meshSO->GetFather();
+
+    SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( meshSO, modeMap );
+    return modeMap.size() > 0;
+  }
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : isPreComputable
+//purpose  : returns true for a mesh with algorithms
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isPreComputable( int ind ) const
+{
+  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Mesh" )
+  {
+    int maxDim = dim( ind );
+    if ( maxDim < 2 ) // we can preview 1D or 2D
+    {
+      QMap<int,int> modeMap;
+      _PTR(SObject) pMesh = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+      SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( pMesh, modeMap );
+      if ( modeMap.size() > 1 )
+        return (( modeMap.contains( SMESH::DIM_3D )) ||
+                ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) && maxDim < 1 ));
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : hasGeomReference
+//purpose  : returns true for a mesh or sub-mesh on geometry
 //=======================================================================
 
-QVariant SMESHGUI_Selection::hasReference( int ind ) const
+bool SMESHGUI_Selection::hasGeomReference( int ind ) const
 {
   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
   {
-    Handle(SALOME_InteractiveObject) io =
-      static_cast<SalomeApp_DataOwner*>( myDataOwners[ ind ].get() )->IO();
-    if ( !io.IsNull() )
-      return QVariant( io->hasReference(), 0 );
+    _PTR(SObject) so = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    GEOM::GEOM_Object_var shape = SMESH::GetShapeOnMeshOrSubMesh( so );
+    return !shape->_is_nil();
   }
-  return QVariant( false, 0 );
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : isEditableHyp
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isEditableHyp( int ind ) const
+{
+  bool isEditable = true;
+  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Hypothesis" )
+  {
+    _PTR(SObject) so = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    SMESH::SMESH_Hypothesis_var hyp = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Hypothesis>( so );
+    if ( !hyp->_is_nil() )
+    {
+      isEditable = hyp->HasParameters();
+    }
+  }
+  return isEditable;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -299,85 +632,122 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::hasReference( int ind ) const
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-QVariant SMESHGUI_Selection::isVisible( int ind ) const
+bool SMESHGUI_Selection::isVisible( int ind ) const
 {
   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
   {
-    QString entry = static_cast<SalomeApp_DataOwner*>( myDataOwners[ ind ].get() )->entry();
-    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( entry.latin1() );
+    SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( entry( ind ).toLatin1().data() );
     if ( actor && actor->hasIO() ) {
-      SVTK_RenderWindowInteractor* renderInter = SMESH::GetCurrentVtkView()->getRWInteractor();
-      return QVariant( renderInter->isVisible( actor->getIO() ), 0 );
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() )
+        return aViewWindow->isVisible( actor->getIO() );
     }
   }
-  return QVariant( false, 0 );
+  return false;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : hasChildren
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::hasChildren( int ind ) const
+{
+  if ( ind >= 0 )
+  {
+    _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    if ( sobj ) 
+      return SMESH::GetActiveStudyDocument()->GetUseCaseBuilder()->HasChildren( sobj );
+  }
+  return false;
+}
 
 //=======================================================================
-//function : type
+//function : hasChildren
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-int SMESHGUI_Selection::type( SalomeApp_DataOwner* owner,
-                              _PTR(Study) study )
+int SMESHGUI_Selection::nbChildren( int ind ) const
 {
-  QString entry = owner->entry();
+  int nb = 0;
+  if ( ind >= 0 )
+  {
+    _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+    if ( sobj && sobj->GetStudy()->GetUseCaseBuilder()->IsUseCaseNode( sobj ) ) {
+      _PTR(UseCaseIterator) it = sobj->GetStudy()->GetUseCaseBuilder()->GetUseCaseIterator( sobj ); 
+      for ( it->Init( false ); it->More(); it->Next() ) nb++;
+    }
+  }
+  return nb;
+}
 
-  _PTR(SObject) obj (study->FindObjectID(entry.latin1()));
-  if( !obj )
-    return -1;
+//=======================================================================
+//function : isContainer
+//purpose  : 
+//=======================================================================
 
-  _PTR(SObject) objFather = obj->GetFather();
-  _PTR(SComponent) objComponent = obj->GetFatherComponent();
+bool SMESHGUI_Selection::isContainer( int ind ) const
+{
+  return ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Unknown";
+}
 
-  int aLevel = obj->Depth() - objComponent->Depth(),
-      aFTag = objFather->Tag(),
-      anOTag = obj->Tag(),
-      res = -1;
+//=======================================================================
+//function : type
+//purpose  : 
+//=======================================================================
 
-  switch( aLevel )
-  {
-  case 1:
-    if( anOTag>=3 )
-      res = MESH;
-    break;
-  case 2:
-    switch( aFTag )
-    {
-    case 1:
-      res = HYPOTHESIS;
-      break;
-    case 2:
-      res = ALGORITHM;
-      break;
-    }
-    break;
-  case 3:
-    switch( aFTag )
-    {
-    case 4:
-      res = SUBMESH_VERTEX;
-      break;
-    case 5:
-      res = SUBMESH_EDGE;
-      break;
-    case 7:
-      res = SUBMESH_FACE;
-      break;
-    case 9:
-      res = SUBMESH_SOLID;
-      break;
-    case 10:
-      res = SUBMESH_COMPOUND;
-      break;
+int SMESHGUI_Selection::type( const QString& entry, _PTR(Study) study )
+{
+  int res = -1;
+  _PTR(SObject) obj = study->FindObjectID( entry.toLatin1().data() );
+  if ( obj ) {
+    _PTR(SObject) ref;
+    if ( obj->ReferencedObject( ref ) )
+      obj = ref;
+
+    _PTR(SObject) objFather = obj->GetFather();
+    _PTR(SComponent) objComponent = obj->GetFatherComponent();
+
+    if ( objComponent->ComponentDataType() == "SMESH" ) {
+      if ( objComponent->GetIOR() == obj->GetIOR() ) {
+        res = SMESH::COMPONENT;
+      }
+      else {
+        int aLevel = obj->Depth() - objComponent->Depth(),
+          aFTag = objFather->Tag(),
+          anOTag = obj->Tag();
+
+        switch ( aLevel )
+        {
+        case 1:
+          if ( anOTag >= SMESH::Tag_FirstMeshRoot )
+            res = SMESH::MESH;
+          break;
+        case 2:
+          switch ( aFTag )
+          {
+          case SMESH::Tag_HypothesisRoot: res = SMESH::HYPOTHESIS; break;
+          case SMESH::Tag_AlgorithmsRoot: res = SMESH::ALGORITHM;  break;
+          default: break;
+          }
+          break;
+        case 3:
+          switch ( aFTag )
+          {
+          case SMESH::Tag_SubMeshOnVertex:   res = SMESH::SUBMESH_VERTEX;   break;
+          case SMESH::Tag_SubMeshOnEdge:     res = SMESH::SUBMESH_EDGE;     break;
+          case SMESH::Tag_SubMeshOnFace:     res = SMESH::SUBMESH_FACE;     break;
+          case SMESH::Tag_SubMeshOnSolid:    res = SMESH::SUBMESH_SOLID;    break;
+          case SMESH::Tag_SubMeshOnCompound: res = SMESH::SUBMESH_COMPOUND; break;
+          default:
+            if ( aFTag >= SMESH::Tag_FirstGroup) res = SMESH::GROUP;
+            else                                 res = SMESH::SUBMESH;
+            break;
+          }
+          break;
+        }
+      }
     }
-    if( aFTag>10 )
-      res = GROUP;
-
-    break;
   }
-
   return res;
 }
 
@@ -388,31 +758,84 @@ int SMESHGUI_Selection::type( SalomeApp_DataOwner* owner,
 
 QString SMESHGUI_Selection::typeName( const int t )
 {
+  QString res = "Unknown";
   switch( t )
   {
-  case HYPOTHESIS:
-    return "Hypothesis";
-  case ALGORITHM:
-    return "Algorithm";
-  case MESH:
-    return "Mesh";
-  case SUBMESH:
-    return "SubMesh";
-  case MESHorSUBMESH:
-    return "Mesh or submesh";
-  case SUBMESH_VERTEX:
-    return "Mesh vertex";
-  case SUBMESH_EDGE:
-    return "Mesh edge";
-  case SUBMESH_FACE:
-    return "Mesh face";
-  case SUBMESH_SOLID:
-    return "Mesh solid";
-  case SUBMESH_COMPOUND:
-    return "Mesh compound";
-  case GROUP:
-    return "Group";
+  case SMESH::HYPOTHESIS:
+    res = "Hypothesis"; break;
+  case SMESH::ALGORITHM:
+    res = "Algorithm"; break;
+  case SMESH::MESH:
+    res = "Mesh"; break;
+  case SMESH::SUBMESH:
+    res = "SubMesh"; break;
+  case SMESH::MESHorSUBMESH:
+    res = "Mesh or submesh"; break;
+  case SMESH::SUBMESH_VERTEX:
+    res = "Mesh vertex"; break;
+  case SMESH::SUBMESH_EDGE:
+    res = "Mesh edge"; break;
+  case SMESH::SUBMESH_FACE:
+    res = "Mesh face"; break;
+  case SMESH::SUBMESH_SOLID:
+    res = "Mesh solid"; break;
+  case SMESH::SUBMESH_COMPOUND:
+    res = "Mesh compound"; break;
+  case SMESH::GROUP:
+    res = "Group"; break;
+  case SMESH::COMPONENT:
+    res = "Component"; break;
   default:
-    return "Unknown";
+     break;
+  }
+  return res;
+}
+
+bool SMESHGUI_Selection::isImported( const int ind ) const
+{
+  bool res = false;
+  _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().constData() );
+  if ( sobj )
+  {
+    SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( SMESH::SObjectToObject( sobj ) );
+    if( !aMesh->_is_nil() )
+    {
+      SMESH::MedFileInfo_var inf = aMesh->GetMEDFileInfo();
+      res = strlen( (char*)inf->fileName ) > 0;
+    }
+  }
+  return res;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : guiState
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMESHGUI_Selection::guiState()
+{
+  return SMESHGUI::GetSMESHGUI() ? SMESHGUI::GetSMESHGUI()->GetState() : -1;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : groupType
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+QString SMESHGUI_Selection::groupType( int ind ) const
+{
+  _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().constData() );
+  if ( sobj )
+  {
+    SMESH::SMESH_Group_var g = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Group>( sobj );
+    if ( !CORBA::is_nil( g ) )
+      return "Group";
+    SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var gog = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnGeom>( sobj );
+    if( !CORBA::is_nil( gog ) )
+      return "GroupOnGeom";
+    SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var gof = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnFilter>( sobj );
+    if ( !CORBA::is_nil( gof ) )
+      return "GroupOnFilter";
   }
+  return "";
 }