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[GPUSPHGUI] fix errors relating to eCustomControl + offset
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.cxx
index ab6bad8120f1049d1bb8eb93fee46b20535b9f23..8d8f46a271026143d9028e70674a38fb1173e5d4 100644 (file)
 // SMESH includes
 #include "SMESHGUI_Selection.h"
 
-#include "SMESHGUI_Utils.h"
-#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
-#include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
+#include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
 #include "SMESHGUI_ConvToQuadOp.h"
+#include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 
 #include <SMESH_Type.h>
 #include <SMESH_Actor.h>
@@ -118,7 +119,9 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
   QVariant val;
   if      ( p=="client" )               val = QVariant( LightApp_Selection::parameter( p ) );
   else if ( p=="type" )                 val = QVariant( myTypes[ind] );
-  else if ( p=="elemTypes" )            val = QVariant( elemTypes( ind ) );
+  else if ( p=="hasActor" )             val = QVariant( getActor( ind ) != 0 );
+  else if ( p=="elemTypes" )            val = QVariant( elemTypes( ind, false ) );
+  else if ( p=="objElemTypes" )         val = QVariant( elemTypes( ind, true ) );
   else if ( p=="isAutoColor" )          val = QVariant( isAutoColor( ind ) );
   else if ( p=="numberOfNodes" )        val = QVariant( numberOfNodes( ind ) );
   else if ( p=="dim" )                  val = QVariant( dim( ind ) );
@@ -141,6 +144,7 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
   else if ( p=="hasChildren")           val = QVariant( hasChildren( ind ) );
   else if ( p=="nbChildren")            val = QVariant( nbChildren( ind ) );
   else if ( p=="isContainer")           val = QVariant( isContainer( ind ) );
+  else if ( p=="guiState")              val = QVariant( guiState() );
 
   if ( val.isValid() )
     return val;
@@ -165,7 +169,7 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const QString& p ) const
 
 //=======================================================================
 //function : getVtkOwner
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 SMESH_Actor* SMESHGUI_Selection::getActor( int ind ) const
@@ -181,18 +185,42 @@ SMESH_Actor* SMESHGUI_Selection::getActor( int ind ) const
 //purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem'} at most
 //=======================================================================
 
-QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind ) const
+QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind, bool fromObj ) const
 {
   QList<QVariant> types;
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor ) {
     TVisualObjPtr object = actor->GetObject();
     if ( object ) {
-      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_0DElement )) types.append( "Elem0d" );
-      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ))      types.append( "BallElem" );
       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Edge ))      types.append( "Edge" );
       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Face ))      types.append( "Face" );
       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Volume ))    types.append( "Volume" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_0DElement )) types.append( "Elem0d" );
+      if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ))      types.append( "BallElem" );
+    }
+  }
+  else if ( fromObj )
+  {
+    if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
+    {
+      _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+      CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
+      if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
+      {
+        SMESH::array_of_ElementType_var typeVar = idSrc->GetTypes();
+        for ( CORBA::ULong i = 0; i < typeVar->length(); ++i )
+          switch ( typeVar[i] ) {
+          case SMESH::EDGE:   types.append( "Edge" );     break;
+          case SMESH::FACE:   types.append( "Face" );     break;
+          case SMESH::VOLUME: types.append( "Volume" );   break;
+          case SMESH::ELEM0D: types.append( "Elem0d" );   break;
+          case SMESH::BALL:   types.append( "BallElem" ); break;
+          case SMESH::ALL:
+          case SMESH::NODE:
+          case SMESH::NB_ELEMENT_TYPES: break;
+          }
+      }
     }
   }
   return types;
@@ -336,6 +364,7 @@ QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
     switch( actor->GetControlMode() ) {
     case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
     case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:          mode = "eDeflection2D";          break;
     case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
     case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
     case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
@@ -360,6 +389,7 @@ QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
     case SMESH_Actor::eCoincidentElems1D:     mode = "eCoincidentElems1D";     break;
     case SMESH_Actor::eCoincidentElems2D:     mode = "eCoincidentElems2D";     break;
     case SMESH_Actor::eCoincidentElems3D:     mode = "eCoincidentElems3D";     break;
+    case SMESH_Actor::eCustomControl:         mode = "eCustomControl";         break;
     default:break;
     }
   }
@@ -383,6 +413,11 @@ QString SMESHGUI_Selection::controlMode() const
   return "eNone";
 }
 
+//=======================================================================
+//function : isNumFunctor
+//purpose  : return true if a given actor is shown using a numeric functor
+//=======================================================================
+
 bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
 {
   bool result = false;
@@ -391,6 +426,7 @@ bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
     switch( actor->GetControlMode() ) {
     case SMESH_Actor::eLength:
     case SMESH_Actor::eLength2D:
+    case SMESH_Actor::eDeflection2D:
     case SMESH_Actor::eMultiConnection:
     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
     case SMESH_Actor::eArea:
@@ -414,7 +450,7 @@ bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
 
 //=======================================================================
 //function : facesOrientationMode
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 QString SMESHGUI_Selection::facesOrientationMode( int ind ) const
@@ -436,13 +472,10 @@ bool SMESHGUI_Selection::isAutoColor( int ind ) const
   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
   {
     _PTR(SObject) sobj = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
-    CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
-
-    if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
-      SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
-      if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
-        return mesh->GetAutoColor();
-    }
+    CORBA::Object_var      obj = SMESH::SObjectToObject( sobj, SMESH::GetActiveStudyDocument() );
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
+    if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
+      return mesh->GetAutoColor();
   }
   return false;
 }
@@ -518,11 +551,18 @@ int SMESHGUI_Selection::dim( int ind ) const
 
 bool SMESHGUI_Selection::isComputable( int ind ) const
 {
-  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Mesh" )
+  if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh" ||
+                                              myTypes[ind].startsWith("Mesh " )))
   {
     QMap<int,int> modeMap;
-    _PTR(SObject) so = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
-    SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( so, modeMap );
+    _PTR(SObject) meshSO = SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID( entry( ind ).toLatin1().data() );
+
+    _PTR(SComponent) component = meshSO->GetFatherComponent();
+    if ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 ) // sub-mesh, get a mesh
+      while ( meshSO->Depth() - component->Depth() > 1 )
+        meshSO = meshSO->GetFather();
+
+    SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( meshSO, modeMap );
     return modeMap.size() > 0;
   }
   return false;
@@ -767,6 +807,16 @@ bool SMESHGUI_Selection::isImported( const int ind ) const
   return res;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : guiState
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMESHGUI_Selection::guiState()
+{
+  return SMESHGUI::GetSMESHGUI() ? SMESHGUI::GetSMESHGUI()->GetState() : -1;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : groupType
 //purpose  :