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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RotationDlg.cxx
index d9352dbc87e1403b4c868bcf5b827023aa70526d..f2855bb7a1c23ebd29209c85bbf747bd13096b4c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -19,6 +19,7 @@
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 // File   : SMESHGUI_RotationDlg.cxx
 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
@@ -254,14 +255,14 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule )
   SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
 
-  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-360.0, +360.0, 5.0, 3);
+  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-360.0, +360.0, 5.0, "angle_precision");
 
   myConstructorId = 0;
   RadioButton1->setChecked(true);
@@ -605,7 +606,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
   if (!myActor)
     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
     return;
 
   int aNbUnits = 0;