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Merge V9_dev branch into master
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshOrderOp.cxx
index cab1695a5f155c89bccdd0734724236020e5582e..2b4d02c9271c73189e3045467da7949b026999b9 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ SMESHGUI_MeshOrderOp::SMESHGUI_MeshOrderOp()
 {
   myDlg = new SMESHGUI_MeshOrderDlg( desktop() );
   
-  myHelpFileName = "constructing_meshes_page.html#mesh_order_anchor";
+  myHelpFileName = "constructing_meshes.html#mesh-order-anchor";
 }
 
 //================================================================================
@@ -120,7 +120,7 @@ void SMESHGUI_MeshOrderOp::initDialog()
   if ( !myMgr->GetMeshOrder() ) {
     SUIT_MessageBox::information(desktop(),
                              tr("SMESH_INFORMATION"),
-                             tr("SMESH_NO_CONCURENT_MESH"));
+                             tr("SMESH_NO_CONCURRENT_MESH"));
     
     onCancel();
     return;
@@ -199,7 +199,7 @@ void SMESHGUI_MeshOrderMgr::SetMesh(SMESH::SMESH_Mesh_var& theMesh)
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Check for concurents between submesh objects
+ * \brief Check for concurrents between submesh objects
  */
 //================================================================================
 
@@ -211,7 +211,7 @@ bool SMESHGUI_MeshOrderMgr::GetMeshOrder()
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Check for concurents between submesh objects
+ * \brief Check for concurrents between submesh objects
  */
 //================================================================================
 
@@ -300,8 +300,8 @@ bool SMESHGUI_MeshOrderMgr::SetMeshOrder( const  ListListId& theListListIds )
     }
   }
 
-  // is it enought to set modifid attribute on root mesh objects only?
-  //  it is seems that modifaction flag will be set on child submeshes 
+  // is it enough to set modified attribute on root mesh objects only?
+  //  it is seems that modifcation flag will be set on child submeshes 
   //  automatically  (see SMESH::ModifiedMesh for details)
   SMESH::ModifiedMesh( aMeshSObj, false, false );