Salome HOME
IPAL53870: Dump study script creates an excess sub-mesh
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshInfo.cxx
index 3b90ce6d6f63c2368028d79a10d06011fbed40bf..b8328b4a6d7236e7d55b94ecb6a4f88df62c1951 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
 #include "SMESHGUI_MeshInfo.h"
 
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESHGUI.h"
-#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESHGUI_Utils.h"
-#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include "SMDS_BallElement.hxx"
 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
-#include "SMESH_ControlsDef.hxx"
+#include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include "SMDS_VolumeTool.hxx"
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
+#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESH_Actor.h"
 
 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SUIT_FileDlg.h>
 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 
 #include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
+#include <SalomeApp_Study.h>
 
 #include <QApplication>
 #include <QButtonGroup>
+#include <QCheckBox>
+#include <QContextMenuEvent>
 #include <QGridLayout>
 #include <QHBoxLayout>
 #include <QHeaderView>
 #include <QKeyEvent>
 #include <QLabel>
 #include <QLineEdit>
+#include <QMenu>
 #include <QPushButton>
+#include <QToolButton>
 #include <QRadioButton>
+#include <QTextStream>
 #include <QTabWidget>
 #include <QTextBrowser>
 #include <QVBoxLayout>
 #include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(GEOM_Gen)
 
+namespace {
+
 const int SPACING      = 6;
 const int MARGIN       = 9;
 const int MAXITEMS     = 10;
 const int GROUPS_ID    = 100;
 const int SUBMESHES_ID = 200;
+const int SPACING_INFO = 2;
+
+enum InfoRole {
+  TypeRole = Qt::UserRole + 10,
+  IdRole,
+};
+
+enum InfoType {
+  NodeConnectivity = 100,
+  ElemConnectivity,
+};
+} // namesapce
 
 /*!
   \class ExtraWidget
   \internal
 */
-
 class ExtraWidget : public QWidget
 {
 public:
@@ -117,6 +141,71 @@ void ExtraWidget::updateControls( int total, int index, int blockSize )
   next->setEnabled( (index+1)*blockSize < total );
 }
 
+/*!
+  \class DumpFileDlg
+  \brief Customization of standard "Save file" dialog box for dump info operation
+  \internal
+*/
+
+class DumpFileDlg : public SUIT_FileDlg
+{
+public:
+  DumpFileDlg( QWidget* parent );
+
+  QCheckBox* myBaseChk;
+  QCheckBox* myElemChk;
+  QCheckBox* myAddChk;
+  QCheckBox* myCtrlChk;
+};
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \internal
+*/
+DumpFileDlg::DumpFileDlg( QWidget* parent ) : SUIT_FileDlg( parent, false, true, true )
+{
+  QGridLayout* grid = ::qobject_cast<QGridLayout *>( layout() );
+  if ( grid ) {
+    QWidget* hB = new QWidget( this );
+    myBaseChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_BASE_INFO" ), hB );
+    myElemChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ELEM_INFO" ), hB );
+    myAddChk  = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ADD_INFO" ),  hB );
+    myCtrlChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_CTRL_INFO" ), hB );
+
+    QGridLayout* layout = new QGridLayout( hB );
+    layout->addWidget( myBaseChk, 0, 0 );
+    layout->addWidget( myElemChk, 0, 1 );
+    layout->addWidget( myAddChk, 1, 0 );
+    layout->addWidget( myCtrlChk, 1, 1 );
+
+    QPushButton* pb = new QPushButton( this );
+
+    int row = grid->rowCount();
+    grid->addWidget( new QLabel( "", this ), row, 0 );
+    grid->addWidget( hB, row, 1, 1, 3 );
+    grid->addWidget( pb, row, 5 );
+
+    pb->hide();
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Get depth of the tree item
+  \internal
+  \param theItem tree widget item
+  \return item's depth in tree widget (where top-level items have zero depth)
+*/
+static int itemDepth( QTreeWidgetItem* item )
+{
+  int d = 0;
+  QTreeWidgetItem* p = item->parent();
+  while ( p ) {
+    d++;
+    p = p->parent();
+  }
+  return d;
+}
+
 /*!
   \class SMESHGUI_MeshInfo
   \brief Base mesh information widget
@@ -142,9 +231,11 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   // object
   QLabel* aNameLab     = new QLabel( tr( "NAME_LAB" ), this );
   QLabel* aName        = createField();
+  aName->setObjectName("meshName");
   aName->setMinimumWidth( 150 );
   QLabel* aObjLab      = new QLabel( tr( "OBJECT_LAB" ), this );
   QLabel* aObj         = createField();
+  aObj->setObjectName("meshType");
   aObj->setMinimumWidth( 150 );
   myWidgets[ index++ ] << aNameLab << aName;
   myWidgets[ index++ ] << aObjLab  << aObj;
@@ -153,22 +244,39 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QWidget* aNodesLine  = createLine();
   QLabel*  aNodesLab   = new QLabel( tr( "NODES_LAB" ), this );
   QLabel*  aNodes      = createField();
+  aNodes->setObjectName("nbNodes");
   myWidgets[ index++ ] << aNodesLine;
   myWidgets[ index++ ] << aNodesLab << aNodes;
 
   // elements
   QWidget* aElemLine   = createLine();
-  QLabel*  aElemLab    = new QLabel( tr( "ELEMENTS_LAB" ),  this );
-  QLabel*  aElemTotal  = new QLabel( tr( "TOTAL_LAB" ),     this );
-  QLabel*  aElemLin    = new QLabel( tr( "LINEAR_LAB" ),    this );
-  QLabel*  aElemQuad   = new QLabel( tr( "QUADRATIC_LAB" ), this );
+  QLabel*  aElemLab    = new QLabel( tr( "ELEMENTS_LAB" ),     this );
+  QLabel*  aElemTotal  = new QLabel( tr( "TOTAL_LAB" ),        this );
+  QLabel*  aElemLin    = new QLabel( tr( "LINEAR_LAB" ),       this );
+  QLabel*  aElemQuad   = new QLabel( tr( "QUADRATIC_LAB" ),    this );
+  QLabel*  aElemBiQuad = new QLabel( tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ), this );
   myWidgets[ index++ ] << aElemLine;
-  myWidgets[ index++ ] << aElemLab << aElemTotal << aElemLin << aElemQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << aElemLab << aElemTotal << aElemLin << aElemQuad << aElemBiQuad;
+
+  // ... Number elements
+  QWidget* aNbLine     = createLine(); 
+  QLabel*  aNbTotal    = createField();
+  aNbTotal->setObjectName("totalNbElems");
+  QLabel*  aNbLin      = createField();
+  aNbLin->setObjectName("totalNbLinearElems");
+  QLabel*  aNbQuad     = createField();
+  aNbQuad->setObjectName("totalNbQuadraticElems");
+  QLabel*  aNbBiQuad   = createField();
+  aNbBiQuad->setObjectName("totalNbBiQuadraticElems");
+  myWidgets[ index++ ] << aNbLine;
+  myWidgets[ index++ ] << new QLabel( "", this ) << aNbTotal << aNbLin << aNbQuad << aNbBiQuad;
 
   // ... 0D elements
   QWidget* a0DLine     = createLine();
   QLabel*  a0DLab      = new QLabel( tr( "0D_LAB" ), this );
   QLabel*  a0DTotal    = createField();
+  a0DTotal->setObjectName("nb0D");
+
   myWidgets[ index++ ] << a0DLine;
   myWidgets[ index++ ] << a0DLab << a0DTotal;
 
@@ -176,6 +284,7 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QWidget* aBallLine     = createLine();
   QLabel*  aBallLab      = new QLabel( tr( "BALL_LAB" ), this );
   QLabel*  aBallTotal    = createField();
+  aBallTotal->setObjectName("nbBall");
   myWidgets[ index++ ] << aBallLine;
   myWidgets[ index++ ] << aBallLab << aBallTotal;
 
@@ -183,63 +292,107 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QWidget* a1DLine     = createLine();
   QLabel*  a1DLab      = new QLabel( tr( "1D_LAB" ), this );
   QLabel*  a1DTotal    = createField();
+  a1DTotal->setObjectName("nb1D");
   QLabel*  a1DLin      = createField();
+  a1DLin->setObjectName("nbLinear1D");
   QLabel*  a1DQuad     = createField();
+  a1DQuad->setObjectName("nbQuadratic1D");
   myWidgets[ index++ ] << a1DLine;
   myWidgets[ index++ ] << a1DLab << a1DTotal << a1DLin << a1DQuad;
 
   // ... 2D elements
-  QWidget* a2DLine     = createLine();
-  QLabel*  a2DLab      = new QLabel( tr( "2D_LAB" ), this );
-  QLabel*  a2DTotal    = createField();
-  QLabel*  a2DLin      = createField();
-  QLabel*  a2DQuad     = createField();
-  QLabel*  a2DTriLab   = new QLabel( tr( "TRIANGLES_LAB" ), this );
-  QLabel*  a2DTriTotal = createField();
-  QLabel*  a2DTriLin   = createField();
-  QLabel*  a2DTriQuad  = createField();
-  QLabel*  a2DQuaLab   = new QLabel( tr( "QUADRANGLES_LAB" ), this );
-  QLabel*  a2DQuaTotal = createField();
-  QLabel*  a2DQuaLin   = createField();
-  QLabel*  a2DQuaQuad  = createField();
-  QLabel*  a2DPolLab   = new QLabel( tr( "POLYGONS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a2DPolTotal = createField();
+  QWidget* a2DLine      = createLine();
+  QLabel*  a2DLab       = new QLabel( tr( "2D_LAB" ), this );
+  QLabel*  a2DTotal     = createField();
+  a2DTotal->setObjectName("nb2D");
+  QLabel*  a2DLin       = createField();
+  a2DLin->setObjectName("nbLinear2D");
+  QLabel*  a2DQuad      = createField();
+  a2DQuad->setObjectName("nbQuadratic2D");
+  QLabel*  a2DBiQuad    = createField();
+  a2DBiQuad->setObjectName("nbBiQuadratic2D");
+  QLabel*  a2DTriLab    = new QLabel( tr( "TRIANGLES_LAB" ), this );
+  QLabel*  a2DTriTotal  = createField();
+  a2DTriTotal->setObjectName("nbTriangle");
+  QLabel*  a2DTriLin    = createField();
+  a2DTriLin->setObjectName("nbLinearTriangle");
+  QLabel*  a2DTriQuad   = createField();
+  a2DTriQuad->setObjectName("nbQuadraticTriangle");
+  QLabel*  a2DTriBiQuad = createField();
+    a2DTriBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticTriangle");
+  QLabel*  a2DQuaLab    = new QLabel( tr( "QUADRANGLES_LAB" ), this );
+  QLabel*  a2DQuaTotal  = createField();
+  a2DQuaTotal->setObjectName("nbQuadrangle");
+  QLabel*  a2DQuaLin    = createField();
+  a2DQuaLin->setObjectName("nbLinearQuadrangle");
+  QLabel*  a2DQuaQuad   = createField();
+  a2DQuaQuad->setObjectName("nbQuadraticQuadrangle");
+  QLabel*  a2DQuaBiQuad = createField();
+  a2DQuaBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticQuadrangle");
+  QLabel*  a2DPolLab    = new QLabel( tr( "POLYGONS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a2DPolTotal  = createField();
+  a2DPolTotal->setObjectName("nbPolygon");
+  QLabel*  a2DPolLin    = createField();
+  a2DPolLin->setObjectName("nbLinearPolygon");
+  QLabel*  a2DPolQuad   = createField();
+  a2DPolQuad->setObjectName("nbQuadraticPolygon");
   myWidgets[ index++ ] << a2DLine;
-  myWidgets[ index++ ] << a2DLab    << a2DTotal    << a2DLin    << a2DQuad;
-  myWidgets[ index++ ] << a2DTriLab << a2DTriTotal << a2DTriLin << a2DTriQuad;
-  myWidgets[ index++ ] << a2DQuaLab << a2DQuaTotal << a2DQuaLin << a2DQuaQuad;
-  myWidgets[ index++ ] << a2DPolLab << a2DPolTotal;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DLab    << a2DTotal    << a2DLin    << a2DQuad    << a2DBiQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DTriLab << a2DTriTotal << a2DTriLin << a2DTriQuad << a2DTriBiQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DQuaLab << a2DQuaTotal << a2DQuaLin << a2DQuaQuad << a2DQuaBiQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DPolLab << a2DPolTotal << a2DPolLin << a2DPolQuad;
 
   // ... 3D elements
-  QWidget* a3DLine     = createLine();
-  QLabel*  a3DLab      = new QLabel( tr( "3D_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DTotal    = createField();
-  QLabel*  a3DLin      = createField();
-  QLabel*  a3DQuad     = createField();
-  QLabel*  a3DTetLab   = new QLabel( tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DTetTotal = createField();
-  QLabel*  a3DTetLin   = createField();
-  QLabel*  a3DTetQuad  = createField();
-  QLabel*  a3DHexLab   = new QLabel( tr( "HEXAHEDONRS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DHexTotal = createField();
-  QLabel*  a3DHexLin   = createField();
-  QLabel*  a3DHexQuad  = createField();
-  QLabel*  a3DPyrLab   = new QLabel( tr( "PYRAMIDS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DPyrTotal = createField();
-  QLabel*  a3DPyrLin   = createField();
-  QLabel*  a3DPyrQuad  = createField();
-  QLabel*  a3DPriLab   = new QLabel( tr( "PRISMS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DPriTotal = createField();
-  QLabel*  a3DPriLin   = createField();
-  QLabel*  a3DPriQuad  = createField();
+  QWidget* a3DLine      = createLine();
+  QLabel*  a3DLab       = new QLabel( tr( "3D_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DTotal     = createField();
+  a3DTotal->setObjectName("nb3D");
+  QLabel*  a3DLin       = createField();
+  a3DLin->setObjectName("nbLinear3D");
+  QLabel*  a3DQuad      = createField();
+  a3DQuad->setObjectName("nbQuadratic3D");
+  QLabel*  a3DBiQuad    = createField();
+  a3DBiQuad->setObjectName("nbBiQuadratic3D");
+  QLabel*  a3DTetLab    = new QLabel( tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DTetTotal  = createField();
+  a3DTetTotal->setObjectName("nbTetrahedron");
+  QLabel*  a3DTetLin    = createField();
+  a3DTetLin->setObjectName("nbLinearTetrahedron");
+  QLabel*  a3DTetQuad   = createField();
+  a3DTetQuad->setObjectName("nbQudraticTetrahedron");
+  QLabel*  a3DHexLab    = new QLabel( tr( "HEXAHEDONRS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DHexTotal  = createField();
+  a3DHexTotal->setObjectName("nbHexahedron");
+  QLabel*  a3DHexLin    = createField();
+  a3DHexLin->setObjectName("nbLinearHexahedron");
+  QLabel*  a3DHexQuad   = createField();
+  a3DHexQuad->setObjectName("nbQuadraticHexahedron");
+  QLabel*  a3DHexBiQuad = createField();
+  a3DHexBiQuad->setObjectName("nbBiQuadraticHexahedron");
+  QLabel*  a3DPyrLab    = new QLabel( tr( "PYRAMIDS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DPyrTotal  = createField();
+  a3DPyrTotal->setObjectName("nbPyramid");
+  QLabel*  a3DPyrLin    = createField();
+  a3DPyrLin->setObjectName("nbLinearPyramid");
+  QLabel*  a3DPyrQuad   = createField();
+  a3DPyrQuad->setObjectName("nbQuadraticPyramid");
+  QLabel*  a3DPriLab    = new QLabel( tr( "PRISMS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DPriTotal  = createField();
+  a3DPriTotal->setObjectName("nbPrism");
+  QLabel*  a3DPriLin    = createField();
+  a3DPriLin->setObjectName("nbLinearPrism");
+  QLabel*  a3DPriQuad   = createField();
+  a3DPriQuad->setObjectName("nbQuadraticPrism");
   QLabel*  a3DHexPriLab   = new QLabel( tr( "HEX_PRISMS_LAB" ), this );
   QLabel*  a3DHexPriTotal = createField();
-  QLabel*  a3DPolLab   = new QLabel( tr( "POLYHEDRONS_LAB" ), this );
-  QLabel*  a3DPolTotal = createField();
+  a3DHexPriTotal->setObjectName("nbHexagonalPrism");
+  QLabel*  a3DPolLab    = new QLabel( tr( "POLYHEDRONS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DPolTotal  = createField();
+  a3DPolTotal->setObjectName("nbPolyhedron");
   myWidgets[ index++ ] << a3DLine;
-  myWidgets[ index++ ] << a3DLab    << a3DTotal    << a3DLin    << a3DQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DLab    << a3DTotal    << a3DLin    << a3DQuad    << a3DBiQuad;
   myWidgets[ index++ ] << a3DTetLab << a3DTetTotal << a3DTetLin << a3DTetQuad;
-  myWidgets[ index++ ] << a3DHexLab << a3DHexTotal << a3DHexLin << a3DHexQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DHexLab << a3DHexTotal << a3DHexLin << a3DHexQuad << a3DHexBiQuad;
   myWidgets[ index++ ] << a3DPyrLab << a3DPyrTotal << a3DPyrLin << a3DPyrQuad;
   myWidgets[ index++ ] << a3DPriLab << a3DPriTotal << a3DPriLin << a3DPriQuad;
   myWidgets[ index++ ] << a3DHexPriLab << a3DHexPriTotal;
@@ -249,88 +402,104 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   myLoadBtn->setAutoDefault( true );
   connect( myLoadBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( loadMesh() ) );
   
-  setFontAttributes( aNameLab,   Bold );
-  setFontAttributes( aObjLab,    Bold );
-  setFontAttributes( aNodesLab,  Bold );
-  setFontAttributes( aElemLab,   Bold );
-  setFontAttributes( aElemTotal, Italic );
-  setFontAttributes( aElemLin,   Italic );
-  setFontAttributes( aElemQuad,  Italic );
-  setFontAttributes( a0DLab,     Bold );
-  setFontAttributes( aBallLab,     Bold );
-  setFontAttributes( a1DLab,     Bold );
-  setFontAttributes( a2DLab,     Bold );
-  setFontAttributes( a3DLab,     Bold );
+  setFontAttributes( aNameLab,    Bold );
+  setFontAttributes( aObjLab,     Bold );
+  setFontAttributes( aNodesLab,   Bold );
+  setFontAttributes( aElemLab,    Bold );
+  setFontAttributes( aElemTotal,  Italic );
+  setFontAttributes( aElemLin,    Italic );
+  setFontAttributes( aElemQuad,   Italic );
+  setFontAttributes( aElemBiQuad, Italic );
+  setFontAttributes( a0DLab,      Bold );
+  setFontAttributes( aBallLab,    Bold );
+  setFontAttributes( a1DLab,      Bold );
+  setFontAttributes( a2DLab,      Bold );
+  setFontAttributes( a3DLab,      Bold );
 
   l->addWidget( aNameLab,     0, 0 );
-  l->addWidget( aName,        0, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( aName,        0, 1, 1, 4 );
   l->addWidget( aObjLab,      1, 0 );
-  l->addWidget( aObj,         1, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( aNodesLine,   2, 0, 1, 4 );
+  l->addWidget( aObj,         1, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( aNodesLine,   2, 0, 1, 5 );
   l->addWidget( aNodesLab,    3, 0 );
   l->addWidget( aNodes,       3, 1 );
-  l->addWidget( aElemLine,    4, 0, 1, 4 );
+  l->addWidget( aElemLine,    4, 0, 1, 5 );
   l->addWidget( aElemLab,     5, 0 );
   l->addWidget( aElemTotal,   5, 1 );
   l->addWidget( aElemLin,     5, 2 );
   l->addWidget( aElemQuad,    5, 3 );
-  l->addWidget( a0DLine,      6, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a0DLab,       7, 0 );
-  l->addWidget( a0DTotal,     7, 1 );
-  l->addWidget( aBallLine,    8, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( aBallLab,     9, 0 );
-  l->addWidget( aBallTotal,   9, 1 );
-  l->addWidget( a1DLine,      10, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a1DLab,       11, 0 );
-  l->addWidget( a1DTotal,     11, 1 );
-  l->addWidget( a1DLin,       11, 2 );
-  l->addWidget( a1DQuad,      11, 3 );
-  l->addWidget( a2DLine,     12, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a2DLab,      13, 0 );
-  l->addWidget( a2DTotal,    13, 1 );
-  l->addWidget( a2DLin,      13, 2 );
-  l->addWidget( a2DQuad,     13, 3 );
-  l->addWidget( a2DTriLab,   14, 0 );
-  l->addWidget( a2DTriTotal, 14, 1 );
-  l->addWidget( a2DTriLin,   14, 2 );
-  l->addWidget( a2DTriQuad,  14, 3 );
-  l->addWidget( a2DQuaLab,   15, 0 );
-  l->addWidget( a2DQuaTotal, 15, 1 );
-  l->addWidget( a2DQuaLin,   15, 2 );
-  l->addWidget( a2DQuaQuad,  15, 3 );
-  l->addWidget( a2DPolLab,   16, 0 );
-  l->addWidget( a2DPolTotal, 16, 1 );
-  l->addWidget( a3DLine,     17, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a3DLab,      18, 0 );
-  l->addWidget( a3DTotal,    18, 1 );
-  l->addWidget( a3DLin,      18, 2 );
-  l->addWidget( a3DQuad,     18, 3 );
-  l->addWidget( a3DTetLab,   19, 0 );
-  l->addWidget( a3DTetTotal, 19, 1 );
-  l->addWidget( a3DTetLin,   19, 2 );
-  l->addWidget( a3DTetQuad,  19, 3 );
-  l->addWidget( a3DHexLab,   20, 0 );
-  l->addWidget( a3DHexTotal, 20, 1 );
-  l->addWidget( a3DHexLin,   20, 2 );
-  l->addWidget( a3DHexQuad,  20, 3 );
-  l->addWidget( a3DPyrLab,   21, 0 );
-  l->addWidget( a3DPyrTotal, 21, 1 );
-  l->addWidget( a3DPyrLin,   21, 2 );
-  l->addWidget( a3DPyrQuad,  21, 3 );
-  l->addWidget( a3DPriLab,   22, 0 );
-  l->addWidget( a3DPriTotal, 22, 1 );
-  l->addWidget( a3DPriLin,   22, 2 );
-  l->addWidget( a3DPriQuad,  22, 3 );
-  l->addWidget( a3DHexPriLab,   23, 0 );
-  l->addWidget( a3DHexPriTotal, 23, 1 );
-  l->addWidget( a3DPolLab,   24, 0 );
-  l->addWidget( a3DPolTotal, 24, 1 );
-  l->addWidget( myLoadBtn,   25, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( aElemBiQuad,  5, 4 );
+  l->addWidget( aNbLine,      6, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( aNbTotal,     7, 1 );
+  l->addWidget( aNbLin,       7, 2 );
+  l->addWidget( aNbQuad,      7, 3 );
+  l->addWidget( aNbBiQuad,    7, 4 );
+  l->addWidget( a0DLine,      8, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( a0DLab,       9, 0 );
+  l->addWidget( a0DTotal,     9, 1 );
+  l->addWidget( aBallLine,    10, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( aBallLab,     11, 0 );
+  l->addWidget( aBallTotal,   11, 1 );
+  l->addWidget( a1DLine,      12, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( a1DLab,       13, 0 );
+  l->addWidget( a1DTotal,     13, 1 );
+  l->addWidget( a1DLin,       13, 2 );
+  l->addWidget( a1DQuad,      13, 3 );
+  l->addWidget( a2DLine,      14, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( a2DLab,       15, 0 );
+  l->addWidget( a2DTotal,     15, 1 );
+  l->addWidget( a2DLin,       15, 2 );
+  l->addWidget( a2DQuad,      15, 3 );
+  l->addWidget( a2DBiQuad,    15, 4 );
+  l->addWidget( a2DTriLab,    16, 0 );
+  l->addWidget( a2DTriTotal,  16, 1 );
+  l->addWidget( a2DTriLin,    16, 2 );
+  l->addWidget( a2DTriQuad,   16, 3 );
+  l->addWidget( a2DTriBiQuad, 16, 4 );
+  l->addWidget( a2DQuaLab,    17, 0 );
+  l->addWidget( a2DQuaTotal,  17, 1 );
+  l->addWidget( a2DQuaLin,    17, 2 );
+  l->addWidget( a2DQuaQuad,   17, 3 );
+  l->addWidget( a2DQuaBiQuad, 17, 4 );
+  l->addWidget( a2DPolLab,    18, 0 );
+  l->addWidget( a2DPolTotal,  18, 1 );
+  l->addWidget( a2DPolLin,    18, 2 );
+  l->addWidget( a2DPolQuad,   18, 3 );
+  l->addWidget( a3DLine,      19, 1, 1, 4 );
+  l->addWidget( a3DLab,       20, 0 );
+  l->addWidget( a3DTotal,     20, 1 );
+  l->addWidget( a3DLin,       20, 2 );
+  l->addWidget( a3DQuad,      20, 3 );
+  l->addWidget( a3DBiQuad,    20, 4 );
+  l->addWidget( a3DTetLab,    21, 0 );
+  l->addWidget( a3DTetTotal,  21, 1 );
+  l->addWidget( a3DTetLin,    21, 2 );
+  l->addWidget( a3DTetQuad,   21, 3 );
+  l->addWidget( a3DHexLab,    22, 0 );
+  l->addWidget( a3DHexTotal,  22, 1 );
+  l->addWidget( a3DHexLin,    22, 2 );
+  l->addWidget( a3DHexQuad,   22, 3 );
+  l->addWidget( a3DHexBiQuad, 22, 4 );
+  l->addWidget( a3DPyrLab,    23, 0 );
+  l->addWidget( a3DPyrTotal,  23, 1 );
+  l->addWidget( a3DPyrLin,    23, 2 );
+  l->addWidget( a3DPyrQuad,   23, 3 );
+  l->addWidget( a3DPriLab,    24, 0 );
+  l->addWidget( a3DPriTotal,  24, 1 );
+  l->addWidget( a3DPriLin,    24, 2 );
+  l->addWidget( a3DPriQuad,   24, 3 );
+  l->addWidget( a3DHexPriLab,   25, 0 );
+  l->addWidget( a3DHexPriTotal, 25, 1 );
+  l->addWidget( a3DPolLab,    26, 0 );
+  l->addWidget( a3DPolTotal,  26, 1 );
+  l->addWidget( myLoadBtn,    28, 1, 1, 4 );
+
   l->setColumnStretch( 0, 0 );
   l->setColumnStretch( 1, 5 );
   l->setColumnStretch( 2, 5 );
   l->setColumnStretch( 3, 5 );
-  l->setRowStretch( 23, 5 );
+  l->setColumnStretch( 4, 5 );
+  l->setRowStretch( 27, 5 );
 
   clear();
 }
@@ -365,27 +534,13 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
     else if ( !aGroup->_is_nil() ) {
       QString objType;
       switch( aGroup->GetType() ) {
-      case SMESH::NODE:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_NODES" );
-        break;
-      case SMESH::EDGE:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_EDGES" );
-        break;
-      case SMESH::FACE:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_FACES" );
-        break;
-      case SMESH::VOLUME:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_VOLUMES" );
-        break;
-      case SMESH::ELEM0D:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_0DELEMS" );
-        break;
-      case SMESH::BALL:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP_BALLS" );
-        break;
-      default:
-        objType = tr( "OBJECT_GROUP" );
-        break;
+      case SMESH::NODE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_NODES"   );break;
+      case SMESH::EDGE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_EDGES"   );break;
+      case SMESH::FACE:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_FACES"   );break;
+      case SMESH::VOLUME:objType = tr( "OBJECT_GROUP_VOLUMES" );break;
+      case SMESH::ELEM0D:objType = tr( "OBJECT_GROUP_0DELEMS" );break;
+      case SMESH::BALL:  objType = tr( "OBJECT_GROUP_BALLS"   );break;
+      default:           objType = tr( "OBJECT_GROUP"         );break;
       }
       myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", objType );
     }
@@ -397,44 +552,64 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
     myWidgets[i1D][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbEdges ) );
     myWidgets[i1D][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Edge] ) );
     myWidgets[i1D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Edge] ) );
-    long nbTriangles   = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle];
-    long nbQuadrangles = info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
-    long nb2DLinear    = info[SMDSEntity_Triangle] + info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Polygon];
-    long nb2DQuadratic = info[SMDSEntity_Quad_Triangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
-    myWidgets[i2D][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear + nb2DQuadratic ) );
-    myWidgets[i2D][iLinear]              ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear ) );
-    myWidgets[i2D][iQuadratic]           ->setProperty( "text", QString::number( nb2DQuadratic ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbTriangles ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Triangle] ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Triangle] ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbQuadrangles ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quadrangle] ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] ));
-    myWidgets[i2DPolygons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polygon] ) );
-    long nbTetrahedrons = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra];
-    long nbHexahedrons  = info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa];
-    long nbPyramids     = info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid];
-    long nbPrisms       = info[SMDSEntity_Penta]   + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
-    long nb3DLinear     = info[SMDSEntity_Tetra] + info[SMDSEntity_Hexa] + info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Penta] + info[SMDSEntity_Polyhedra] + info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism];
-    long nb3DQuadratic  = info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
-    myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear + nb3DQuadratic ) );
-    myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear ) );
-    myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb3DQuadratic ) );
-    myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbTetrahedrons ) );
-    myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Tetra] ) );
-    myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Tetra] ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( nbHexahedrons ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexa] ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( nbPyramids ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Pyramid] ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nbPrisms ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Penta] ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Penta] ) );
-    myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism] ) );
-    myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polyhedra] ) );
-
+    long nbTriangles     = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle];
+    long nbQuadrangles   = info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
+    long nb2DPolygons    = info[SMDSEntity_Polygon]    + info[SMDSEntity_Quad_Polygon];
+    long nb2DLinear      = info[SMDSEntity_Triangle]        + info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Polygon];
+    long nb2DQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Polygon];
+    long nb2DBiQuadratic = info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
+    long nb2DTotal       = nb2DLinear + nb2DQuadratic + nb2DBiQuadratic;
+
+    myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( nb2DTotal ));
+    myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear ) );
+    myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( nb2DQuadratic ) );
+    myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb2DBiQuadratic ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", QString::number( nbTriangles ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Triangle] ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Triangle] ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( nbQuadrangles ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quadrangle] ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] ) );
+    myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nb2DPolygons ));
+    myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polygon] ) );
+    myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Polygon] ) );
+    long nbTetrahedrons  = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra];
+    long nbHexahedrons   = info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa];
+    long nbPyramids      = info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid];
+    long nbPrisms        = info[SMDSEntity_Penta]   + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
+    long nb3DLinear      = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Hexa] + info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Penta] + info[SMDSEntity_Polyhedra] + info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism];
+    long nb3DQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
+    long nb3DBiQuadratic = info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa];
+    long nb3DTotal       = nb3DLinear + nb3DQuadratic + nb3DBiQuadratic;
+    myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( nb3DTotal ) );
+    myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear ) );
+    myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( nb3DQuadratic ) );
+    myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb3DBiQuadratic ) );
+    myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbTetrahedrons ) );
+    myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Tetra] ) );
+    myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Tetra] ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( nbHexahedrons ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexa] ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Hexa] ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nbPyramids ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Pyramid] ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", QString::number( nbPrisms ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Penta] ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Penta] ) );
+    myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism] ) );
+    myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polyhedra] ) );
+    long nbElemTotal       = info[SMDSEntity_0D] + info[SMDSEntity_Ball] + nbEdges + nb2DTotal + nb3DTotal;
+    long nbElemLinerial    = info[SMDSEntity_Edge] + nb2DLinear + nb3DLinear;
+    long nbElemQuadratic   = info[SMDSEntity_Quad_Edge] + nb2DQuadratic + nb3DQuadratic;
+    long nbElemBiQuadratic = nb2DBiQuadratic + nb3DBiQuadratic;
+    myWidgets[iNb][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbElemTotal ) );
+    myWidgets[iNb][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( nbElemLinerial ) );
+    myWidgets[iNb][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( nbElemQuadratic ) );
+    myWidgets[iNb][iBiQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( nbElemBiQuadratic ) );
     // before full loading from study file, type of elements in a sub-mesh can't be defined
     // in some cases
     bool infoOK = obj->IsMeshInfoCorrect();
@@ -449,73 +624,96 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
         hasAnyInfo = info[i];
       if ( hasAnyInfo ) // believe it is a sub-mesh
       {
-        if ( nb2DLinear + nb2DQuadratic > 0 )
+        if ( nb2DLinear + nb2DQuadratic + nb2DBiQuadratic > 0 )
         {
-          myWidgets[i2D][iLinear]              ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2D][iQuadratic]           ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DTriangles][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DTriangles][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i2DPolygons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
         }
-        else if ( nb3DLinear + nb3DQuadratic > 0 )
+        else if ( nb3DLinear + nb3DQuadratic + nb3DBiQuadratic > 0 )
         {
-          myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
-          myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
         }
       }
       else
       {
-        myWidgets[iNodes][iTotal]             ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i0D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[iBalls][iTotal]             ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i1D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i1D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i1D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DTriangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DTriangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i2DPolygons][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
-        myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNodes][iTotal]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i0D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iBalls][iTotal]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
       }
     }
   }
@@ -550,41 +748,52 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::loadMesh()
 */
 void SMESHGUI_MeshInfo::clear()
 {
-  myWidgets[iName][iSingle]             ->setProperty( "text", QString() );
-  myWidgets[iObject][iSingle]           ->setProperty( "text", QString() );
-  myWidgets[iNodes][iTotal]             ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i0D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[iBalls][iTotal]             ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DPolygons][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iName][iSingle]               ->setProperty( "text", QString() );
+  myWidgets[iObject][iSingle]             ->setProperty( "text", QString() );
+  myWidgets[iNodes][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i0D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iBalls][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iTotal]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iLinear]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DPolygons][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DPolygons][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iTotal]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iLinear]           ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iTotal]                  ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iLinear]                 ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iQuadratic]              ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iBiQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
 }
 
 /*!
@@ -647,6 +856,74 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::setFieldsVisible( int start, int end, bool on )
   }
 }
 
+void SMESHGUI_MeshInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 9, '-' ) << "\n";
+  out << tr( "BASE_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 9, '-' ) << "\n";
+  out <<                                   tr( "NAME_LAB" )         << "  " << ( myWidgets[iName][iSingle]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "OBJECT_LAB" )       << "  " << ( myWidgets[iObject][iSingle]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "NODES_LAB" )        << "  " << ( myWidgets[iNodes][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "ELEMENTS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iNb][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[iNb][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[iNb][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[iNb][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "0D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i0D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "BALL_LAB" )         << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iBalls][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "1D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i1D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i1D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i1D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "2D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2D][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TRIANGLES_LAB" )    << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRANGLES_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYGONS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "3D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i3D][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ) << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEXAHEDONRS_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "BI_QUADRATIC_LAB" ) << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iBiQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PYRAMIDS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PRISMS_LAB" )       << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEX_PRISMS_LAB" )   << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYHEDRONS_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n" << "\n";
+}
+
 /*!
   \class SMESHGUI_ElemInfo
   \brief Base class for the mesh element information widget.
@@ -829,6 +1106,16 @@ SMESHGUI_ElemInfo::XYZ SMESHGUI_ElemInfo::gravityCenter( const SMDS_MeshElement*
   return xyz;
 }
 
+/*!
+  \brief Calculate normal vector to the mesh face
+  \param element mesh face
+*/
+SMESHGUI_ElemInfo::XYZ SMESHGUI_ElemInfo::normal( const SMDS_MeshElement* element )
+{
+  gp_XYZ n = SMESH::getNormale( dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>( element ) );
+  return XYZ(n.X(), n.Y(), n.Z());
+}
+
 /*!
   \brief This slot is called from "Show Previous" button click.
   Shows information on the previous group of the items.
@@ -886,7 +1173,8 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
   clearInternal();
   
   if ( actor() ) {
-    int precision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
+    int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
     int cprecision = -1;
     if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) ) 
       cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
@@ -899,11 +1187,11 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         if ( !node ) return;
 
         // node ID
-        myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( id ) );
+        myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( id ) );
         // separator
         myInfo->append( "" );
         // coordinates
-        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "COORDINATES" ) ).
+        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) ).
                         arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                         arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                         arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -912,25 +1200,120 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // connectivity
         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "BALL_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
         }
         else {
-          myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+        }
+        // node position
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
+        if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr ) ) {
+          SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
+          int shapeID = pos->shapeID;
+          if ( shapeID > 0 ) {
+            QString shapeType;
+            double u = 0, v = 0;
+            switch ( pos->shapeType ) {
+            case GEOM::EDGE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
+              if ( pos->params.length() == 1 )
+                u = pos->params[0];
+              break;
+            case GEOM::FACE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
+              if ( pos->params.length() == 2 ) {
+               u = pos->params[0];
+               v = pos->params[1];
+              }
+              break;
+            case GEOM::VERTEX:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
+              break;
+            default:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
+              break;
+            }
+            // separator
+            myInfo->append( "" );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1:" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "U_POSITION" ) ).
+                              arg( QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ) );
+              if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+                myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "V_POSITION" ) ).
+                                arg( QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ) );
+              }
+            }
+          }
+        }
+        // groups node belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
+          myInfo->append( "" ); // separator
+          bool top_created = false;
+          for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !top_created ) {
+                myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) ) );
+                top_created = true;
+              }
+              myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ) );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                    arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) ).arg( sobj->GetName().c_str() ) );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) ) );
+                }
+                
+                // size
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) ).
+                                arg( QString::number( aGrp->Size() ) ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) ).
+                                arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ) );
+              }
+            }
+          }
         }
       }
       else {
@@ -941,19 +1324,19 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
         if ( !e ) return;
         
-        // element ID && type
+        // Element ID && Type
         QString stype;
         switch( e->GetType() ) {
         case SMDSAbs_0DElement:
-          stype = tr( "0D ELEMENT" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
         case SMDSAbs_Ball:
-          stype = tr( "BALL" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
         case SMDSAbs_Edge:
-          stype = tr( "EDGE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
         case SMDSAbs_Face:
-          stype = tr( "FACE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
         case SMDSAbs_Volume:
-          stype = tr( "VOLUME" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
         default: 
           break;
         }
@@ -961,113 +1344,112 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( stype ).arg( id ) );
         // separator
         myInfo->append( "" );
-        // geometry type
+
+        // Geometry type
         QString gtype;
         switch( e->GetEntityType() ) {
         case SMDSEntity_Triangle:
         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
-          gtype = tr( "TRIANGLE" ); break;
+        case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Quadrangle:
         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
         case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
-          gtype = tr( "QUADRANGLE" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Polygon:
         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
-          gtype = tr( "POLYGON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
         case SMDSEntity_Tetra:
         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-          gtype = tr( "TETRAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Pyramid:
         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-          gtype = tr( "PYRAMID" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
         case SMDSEntity_Hexa:
         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
         case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
-          gtype = tr( "HEXAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Penta:
         case SMDSEntity_Quad_Penta:
-          gtype = tr( "PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
-          gtype = tr( "HEX_PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Polyhedra:
         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
-          gtype = tr( "POLYHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
         default: 
           break;
         }
         if ( !gtype.isEmpty() )
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TYPE" ) ).arg( gtype ) );
-        // quadratic flag and gravity center (any element except 0D)
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" ) ).arg( gtype ) );
+
+        // Quadratic flag (any element except 0D)
         if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Ball ) {
-          // quadratic flag
-          myInfo->append( QString( "<b>%1?</b> %2" ).arg( tr( "QUADRATIC" ) ).arg( e->IsQuadratic() ? tr( "YES" ) : tr( "NO" ) ) );
-          // separator
-          myInfo->append( "" );
-          // gravity center
-          XYZ gc = gravityCenter( e );
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "GRAVITY_CENTER" ) ).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1?</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" ) ).arg( e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" ) ) );
         }
         if ( const SMDS_BallElement* ball = dynamic_cast<const SMDS_BallElement*>( e )) {
-          // ball diameter
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "BALL_DIAMETER" ) ).arg( ball->GetDiameter() ));
+          // Ball diameter
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" ) ).arg( ball->GetDiameter() ));
         }
         // separator
         myInfo->append( "" );
-        // connectivity
+
+        // Connectivity
         SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
         for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
           const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
           // node number and ID
-          myInfo->append( QString( "<b>%1 %2/%3</b> - #%4" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ).arg( node->GetID() ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1 %2/%3</b> - #%4" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ).arg( node->GetID() ) );
           // node coordinates
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "COORDINATES" ) ).
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) ).
                           arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                           arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                           arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
           // node connectivity
           Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
           if ( !connectivity.isEmpty() ) {
-            myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
             QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
           }
           else {
-            myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
           }
         }
         // separator
         myInfo->append( "" );
-        //controls
-        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( tr( "MEN_CTRL" ) ) );
+
+        // Controls
+        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" ) ) );
         //Length
-        if ( e->GetType() == SMDSAbs_Edge ) {    
+        if ( e->GetType() == SMDSAbs_Edge ) {
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "LENGTH_EDGES" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );  
         }
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
-          //Area                         
+          //Area
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Area() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );  
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "AREA_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
-          //Taper        
+          //Taper
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );  
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MEN_TAPER" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
-          //AspectRatio2D        
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TAPER_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //AspectRatio2D
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
@@ -1080,12 +1462,12 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "STB_WARP" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "WARP_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
           //Skew         
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TOP_SKEW" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "SKEW_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
           //ElemDiam2D   
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
@@ -1099,30 +1481,99 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           //Volume      
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MEN_VOLUME_3D" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
           //ElementDiameter3D    
           afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
         }
-       /*
-        if( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
-          // separator
-          myInfo->append( "" );
-          //shapeID
-          int shapeID = e->getshapeId();
-          if ( shapeID > 0 ) {     
-            QString shapeType;
-            switch ( actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( shapeID )->GetType() ) {
-            case SMDS_TOP_EDGE:   shapeType = tr( "EDGE" ); break;
-            case SMDS_TOP_FACE:   shapeType = tr( "FACE" ); break;
-            case SMDS_TOP_VERTEX: shapeType = tr( "VERTEX" ); break;
-            default:              shapeType = tr( "SOLID" );
-            }     
-            myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2 #%3" ).arg( tr( "Position" ) ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+        // separator
+        myInfo->append( "" );
+
+        // Gravity center
+        XYZ gc = gravityCenter( e );
+        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" ) ).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ) );
+        
+        // Normal vector
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
+          XYZ gc = normal( e );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NORMAL_VECTOR" ) ).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ) );
+        }
+
+        // Element position
+        if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
+          SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();    
+          if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+            SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
+            int shapeID = pos.shapeID;
+            if ( shapeID > 0 ) {
+              myInfo->append( "" ); // separator
+              QString shapeType;
+              switch ( pos.shapeType ) {
+              case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
+              case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
+              case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
+              case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
+              case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
+              default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
+              }
+              myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2 #%3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            }
+          }
+        }
+
+        // Groups the element belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
+          myInfo->append( "" ); // separator
+          bool top_created = false;
+          for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !top_created ) {
+                myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) ) );
+                top_created = true;
+              }
+              myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ) );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                    arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) ).arg( sobj->GetName().c_str() ) );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) ) );
+                }
+                
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) ).
+                                arg( QString::number( aGrp->Size() ) ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) ).
+                                arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ) );
+              }
+            }
           }
         }
-       */
       }
       // separator
       if ( ids.count() > 1 ) {
@@ -1142,6 +1593,16 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::clearInternal()
   myInfo->clear();
 }
 
+void SMESHGUI_SimpleElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << myInfo->toPlainText();
+  out << "\n";
+}
+
+
 /*!
   \class SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate
   \brief Item delegate for tree mesh info widget
@@ -1189,11 +1650,16 @@ SMESHGUI_TreeElemInfo::SMESHGUI_TreeElemInfo( QWidget* parent )
   myInfo->setColumnCount( 2 );
   myInfo->setHeaderLabels( QStringList() << tr( "PROPERTY" ) << tr( "VALUE" ) );
   myInfo->header()->setStretchLastSection( true );
+#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)
   myInfo->header()->setResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
+#else
+  myInfo->header()->setSectionResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
+#endif
   myInfo->setItemDelegate( new ItemDelegate( myInfo ) );
   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout( frame() );
   l->setMargin( 0 );
   l->addWidget( myInfo );
+  connect( myInfo, SIGNAL( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int ) ), this, SLOT( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int ) ) );
 }
 
 /*!
@@ -1205,7 +1671,8 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
   clearInternal();
 
   if ( actor() ) {
-    int precision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
+    int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
     int cprecision = -1;
     if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) ) 
       cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
@@ -1220,11 +1687,11 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
       
         // node ID
         QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( 0, Bold | All );
-        nodeItem->setText( 0, tr( "NODE" ) );
+        nodeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) );
         nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( id ) );
         // coordinates
         QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem, Bold );
-        coordItem->setText( 0, tr( "COORDINATES" ) );
+        coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) );
         QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
         xItem->setText( 0, "X" );
         xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -1236,73 +1703,142 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
         // connectivity
         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( nodeItem, Bold );
-        conItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
+        conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "0D_ELEMENTS" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) );
             i->setText( 1, con );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "EDGES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "FACES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "VOLUMES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
         }
         else {
-          conItem->setText( 1, tr( "FREE_NODE" ) );
+          conItem->setText( 1, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) );
         }
         // node position
-        int shapeID = node->getshapeId();
-        if ( shapeID > 0 )
-        {
-          SMDS_PositionPtr        pos = node->GetPosition();
-          SMDS_TypeOfPosition posType = pos->GetTypeOfPosition();
-          QString shapeType;
-          double u,v;
-          switch ( posType ) {
-          case SMDS_TOP_EDGE:   shapeType = tr( "EDGE" );
-            u = static_cast<SMDS_EdgePosition*>( pos )->GetUParameter();
-            break;
-          case SMDS_TOP_FACE:   shapeType = tr( "FACE" );
-            u = static_cast<SMDS_FacePosition*>( pos )->GetUParameter();
-            v = static_cast<SMDS_FacePosition*>( pos )->GetVParameter();
-            break;
-          case SMDS_TOP_VERTEX: shapeType = tr( "VERTEX" ); break;
-          default:              shapeType = tr( "SOLID" );
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
+        if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr ) ) {
+          SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
+          int shapeID = pos->shapeID;
+          if ( shapeID > 0 ) {
+            QString shapeType;
+            double u = 0, v = 0;
+            switch ( pos->shapeType ) {
+            case GEOM::EDGE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
+              if ( pos->params.length() == 1 )
+                u = pos->params[0];
+              break;
+            case GEOM::FACE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
+              if ( pos->params.length() == 2 ) {
+                u = pos->params[0];
+                v = pos->params[1];
+              }
+              break;
+            case GEOM::VERTEX:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
+              break;
+            default:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
+              break;
+            }
+            QTreeWidgetItem* posItem = createItem( nodeItem, Bold );
+            posItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("POSITION") );
+            posItem->setText( 1, (shapeType + " #%1").arg( shapeID ));
+            if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+              QTreeWidgetItem* uItem = createItem( posItem );
+              uItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("U_POSITION") );
+              uItem->setText( 1, QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
+              if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+                QTreeWidgetItem* vItem = createItem( posItem );
+                vItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("V_POSITION") );
+                vItem->setText( 1, QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
+              }
+            }
           }
-          QTreeWidgetItem* posItem = createItem( nodeItem, Bold );
-          posItem->setText( 0, tr("NODE_POSITION") );
-          posItem->setText( 1, (shapeType + " #%1").arg( shapeID ));
-          if ( posType == SMDS_TOP_EDGE || posType == SMDS_TOP_FACE ) {
-            QTreeWidgetItem* uItem = createItem( posItem );
-            uItem->setText( 0, tr("U_POSITION") );
-            uItem->setText( 1, QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
-            if ( posType == SMDS_TOP_FACE ) {
-              QTreeWidgetItem* vItem = createItem( posItem );
-              vItem->setText( 0, tr("V_POSITION") );
-              vItem->setText( 1, QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
+        }
+        // groups node belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
+          QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
+          for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !groupsItem ) {
+                groupsItem = createItem( nodeItem, Bold );
+                groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) );
+              }
+              QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
+              it->setText( 0, aName.trimmed() );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
+                typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) );
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
+                    gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) );
+                    gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) );
+                }
+                
+                // size
+                QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
+                sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) );
+                sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
+                colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) );
+                colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ) );
+              }
             }
           }
         }
@@ -1318,18 +1854,12 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // element ID && type
         QString stype;
         switch( e->GetType() ) {
-        case SMDSAbs_0DElement:
-          stype = tr( "0D ELEMENT" ); break;
-        case SMDSAbs_Ball:
-          stype = tr( "BALL" ); break;
-        case SMDSAbs_Edge:
-          stype = tr( "EDGE" ); break;
-        case SMDSAbs_Face:
-          stype = tr( "FACE" ); break;
-        case SMDSAbs_Volume:
-          stype = tr( "VOLUME" ); break;
-        default: 
-          break;
+        case SMDSAbs_0DElement: stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
+        case SMDSAbs_Ball:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
+        case SMDSAbs_Edge:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
+        case SMDSAbs_Face:      stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
+        case SMDSAbs_Volume:    stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
+        default:;
         }
         if ( stype.isEmpty() ) return;
         QTreeWidgetItem* elemItem = createItem( 0, Bold | All );
@@ -1340,230 +1870,367 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         switch( e->GetEntityType() ) {
         case SMDSEntity_Triangle:
         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
-          gtype = tr( "TRIANGLE" ); break;
+        case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Quadrangle:
         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
         case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
-          gtype = tr( "QUADRANGLE" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Polygon:
         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
-          gtype = tr( "POLYGON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
         case SMDSEntity_Tetra:
         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-          gtype = tr( "TETRAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Pyramid:
         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-          gtype = tr( "PYRAMID" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
         case SMDSEntity_Hexa:
         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
         case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
-          gtype = tr( "HEXAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Penta:
         case SMDSEntity_Quad_Penta:
-          gtype = tr( "PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
-          gtype = tr( "HEX_PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Polyhedra:
         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
-          gtype = tr( "POLYHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
         default: 
           break;
         }
         if ( !gtype.isEmpty() ) {
           QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( elemItem, Bold );
-          typeItem->setText( 0, tr( "TYPE" ) );
+          typeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" ) );
           typeItem->setText( 1, gtype );
         }
-        // quadratic flag and gravity center (any element except 0D)
-        if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Ball ) {
+        // quadratic flag (for edges, faces and volumes)
+        if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
           // quadratic flag
           QTreeWidgetItem* quadItem = createItem( elemItem, Bold );
-          quadItem->setText( 0, tr( "QUADRATIC" ) );
-          quadItem->setText( 1, e->IsQuadratic() ? tr( "YES" ) : tr( "NO" ) );
-          // gravity center
-          XYZ gc = gravityCenter( e );
-          QTreeWidgetItem* gcItem = createItem( elemItem, Bold );
-          gcItem->setText( 0, tr( "GRAVITY_CENTER" ) );
-          QTreeWidgetItem* xItem = createItem( gcItem );
-          xItem->setText( 0, "X" );
-          xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
-          QTreeWidgetItem* yItem = createItem( gcItem );
-          yItem->setText( 0, "Y" );
-          yItem->setText( 1, QString::number( gc.y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
-          QTreeWidgetItem* zItem = createItem( gcItem );
-          zItem->setText( 0, "Z" );
-          zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+          quadItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" ) );
+          quadItem->setText( 1, e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" ) );
         }
         if ( const SMDS_BallElement* ball = dynamic_cast<const SMDS_BallElement*>( e )) {
           // ball diameter
           QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( elemItem, Bold );
-          diamItem->setText( 0, tr( "BALL_DIAMETER" ) );
+          diamItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" ) );
           diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( ball->GetDiameter() ));
         }
         // connectivity
         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( elemItem, Bold );
-        conItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
-        SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
-        for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
-          const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
-          // node number and ID
-          QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( conItem, Bold );
-          nodeItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ) );
-          nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( node->GetID() ) );
-          nodeItem->setExpanded( false );
-          // node coordinates
-          QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem );
-          coordItem->setText( 0, tr( "COORDINATES" ) );
-          QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
-          xItem->setText( 0, "X" );
-          xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
-          QTreeWidgetItem* yItem = createItem( coordItem );
-          yItem->setText( 0, "Y" );
-          yItem->setText( 1, QString::number( node->Y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
-          QTreeWidgetItem* zItem = createItem( coordItem );
-          zItem->setText( 0, "Z" );
-          zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
-          // node connectivity
-          QTreeWidgetItem* nconItem = createItem( nodeItem );
-          nconItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
-          Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
-          if ( !connectivity.isEmpty() ) {
-            QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
-            if ( !con.isEmpty() ) {
-              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "0D_ELEMENTS" ) );
-              i->setText( 1, con );
-            }
-            con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
-            if ( !con.isEmpty() ) {
-              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "EDGES" ) );
-              i->setText( 1, con );
-            }
-            con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
-            if ( !con.isEmpty() ) {
-              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
-              i->setText( 1, con );
-            }
-            con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
-            if ( !con.isEmpty() ) {
-              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "FACES" ) );
-              i->setText( 1, con );
-            }
-            con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
-            if ( !con.isEmpty() ) {
-              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "VOLUMES" ) );
-              i->setText( 1, con );
+        conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
+
+
+        if( e->GetGeomType() != SMDSGeom_POLYHEDRA ) {
+          SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
+          for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
+            const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
+            nodeInfo( node, idx, e->NbNodes(), conItem );
+          }
+        }
+        else {
+          const SMDS_VtkVolume* aVtkVolume = dynamic_cast<const SMDS_VtkVolume*>(e);
+          SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = aVtkVolume->uniqueNodesIterator();
+          QList<const SMDS_MeshElement*> uniqueNodes;
+          while ( nodeIt->more() )
+            uniqueNodes.append( nodeIt->next() );
+
+          SMDS_VolumeTool vtool( e );
+          const int nbFaces = vtool.NbFaces();
+          for( int face_id = 0; face_id < nbFaces; face_id++ ) {
+            QTreeWidgetItem* faceItem = createItem( conItem, Bold );
+            faceItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ) ).arg( face_id + 1 ).arg( nbFaces ) );
+            faceItem->setExpanded( true );
+
+            const SMDS_MeshNode** aNodeIds = vtool.GetFaceNodes( face_id );
+            const int nbNodes = vtool.NbFaceNodes( face_id );
+            for( int node_id = 0; node_id < nbNodes; node_id++ ) {
+              const SMDS_MeshNode* node = aNodeIds[node_id];
+              nodeInfo( node, uniqueNodes.indexOf(node) + 1, aVtkVolume->NbUniqueNodes(), faceItem );
             }
           }
         }
         //Controls
         QTreeWidgetItem* cntrItem = createItem( elemItem, Bold );
-        cntrItem->setText( 0, tr( "MEN_CTRL" ) );
+        cntrItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" ) );
         //Length
-        if( e->GetType()==SMDSAbs_Edge){         
+        if( e->GetType()==SMDSAbs_Edge){
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           QTreeWidgetItem* lenItem = createItem( cntrItem, Bold );
           lenItem->setText( 0, tr( "LENGTH_EDGES" ) );
-          lenItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );         
+          lenItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
         }
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
-          //Area         
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Area() );        
+          //Area
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Area() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           QTreeWidgetItem* areaItem = createItem( cntrItem, Bold );
           areaItem->setText( 0, tr( "AREA_ELEMENTS" ) );
-          areaItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue(id) ) );         
+          areaItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue(id) ) );
           //Taper
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          QTreeWidgetItem* taperlItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          taperlItem->setText( 0, tr( "MEN_TAPER" ) );
-          taperlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );    
+          if ( e->NbNodes() == 4 ) // see SMESH_Controls.cxx
+          {
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            afunctor->SetPrecision( cprecision );
+            QTreeWidgetItem* taperlItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            taperlItem->setText( 0, tr( "TAPER_ELEMENTS" ) );
+            taperlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+            //Wraping angle
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            afunctor->SetPrecision( cprecision );
+            QTreeWidgetItem* warpItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            warpItem->setText( 0, tr( "WARP_ELEMENTS" ));
+            warpItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          }
           //AspectRatio2D
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );  
-          QTreeWidgetItem* ratlItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          ratlItem->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ));
-          ratlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );      
+          if ( !e->IsPoly() )
+          {
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            QTreeWidgetItem* ratlItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            ratlItem->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ));
+            ratlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          }
           //Minimum angle
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           afunctor->SetPrecision( cprecision );
           QTreeWidgetItem* minanglItem = createItem( cntrItem, Bold );
           minanglItem->setText( 0, tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" ) );
-          minanglItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );    
-          //Wraping angle       
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          QTreeWidgetItem* warpItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          warpItem->setText( 0, tr( "STB_WARP" ));
-          warpItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );        
-          //Skew          
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          afunctor->SetPrecision( cprecision );
-          QTreeWidgetItem* skewItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          skewItem->setText( 0, tr( "TOP_SKEW" ) );
-          skewItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );       
-          //ElemDiam2D    
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          diamItem->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" ));
-          diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );       
+          minanglItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Skew
+          if ( e->NbNodes() == 3 || e->NbNodes() == 4 )
+          {
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            afunctor->SetPrecision( cprecision );
+            QTreeWidgetItem* skewItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            skewItem->setText( 0, tr( "SKEW_ELEMENTS" ) );
+            skewItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          }
+          //ElemDiam2D
+          if ( !e->IsPoly() )
+          {
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( cntrItem, Bold );
+            diamItem->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" ));
+            diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          }
         }
         if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
-          //AspectRatio3D       
-          afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
-          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
-          QTreeWidgetItem* ratlItem3 = createItem( cntrItem, Bold );
-          ratlItem3->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" ) );
-          ratlItem3->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );      
+          if ( !e->IsPoly() )
+          {
+            //AspectRatio3D
+            afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
+            afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+            QTreeWidgetItem* ratlItem3 = createItem( cntrItem, Bold );
+            ratlItem3->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" ) );
+            ratlItem3->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          }
           //Volume
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::Volume() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           QTreeWidgetItem* volItem = createItem( cntrItem, Bold );
-          volItem->setText( 0, tr( "MEN_VOLUME_3D" ) );
+          volItem->setText( 0, tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" ) );
           volItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
-          //ElementDiameter3D   
+          //ElementDiameter3D
           afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength3D() );
           afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
           QTreeWidgetItem* diam3Item = createItem( cntrItem, Bold );
           diam3Item->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" ) );
-          diam3Item->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );     
+          diam3Item->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
         }
-       /*
-        if( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
-          //shapeID
-          int shapeID = e->getshapeId();
-          if ( shapeID > 0 ) {
-            QTreeWidgetItem* shItem = createItem( elemItem, Bold );
-            QString shapeType;
-            switch ( actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( shapeID )->GetType() ) {
-            case SMDS_TOP_EDGE:   shapeType = tr( "EDGE" ); break;
-            case SMDS_TOP_FACE:   shapeType = tr( "FACE" ); break;
-            case SMDS_TOP_VERTEX: shapeType = tr( "VERTEX" ); break;
-            default:              shapeType = tr( "SOLID" );
+
+        // gravity center
+        XYZ gc = gravityCenter( e );
+        QTreeWidgetItem* gcItem = createItem( elemItem, Bold );
+        gcItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" ) );
+        QTreeWidgetItem* xItem = createItem( gcItem );
+        xItem->setText( 0, "X" );
+        xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+        QTreeWidgetItem* yItem = createItem( gcItem );
+        yItem->setText( 0, "Y" );
+        yItem->setText( 1, QString::number( gc.y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+        QTreeWidgetItem* zItem = createItem( gcItem );
+        zItem->setText( 0, "Z" );
+        zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+
+        // normal vector
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
+          XYZ gc = normal( e );
+          QTreeWidgetItem* nItem = createItem( elemItem, Bold );
+          nItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NORMAL_VECTOR" ) );
+          QTreeWidgetItem* xItem = createItem( nItem );
+          xItem->setText( 0, "X" );
+          xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+          QTreeWidgetItem* yItem = createItem( nItem );
+          yItem->setText( 0, "Y" );
+          yItem->setText( 1, QString::number( gc.y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+          QTreeWidgetItem* zItem = createItem( nItem );
+          zItem->setText( 0, "Z" );
+          zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+        }
+
+        // element position
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
+          if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+            SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
+            int shapeID = pos.shapeID;
+            if ( shapeID > 0 ) {
+              QTreeWidgetItem* shItem = createItem( elemItem, Bold );
+              QString shapeType;
+              switch ( pos.shapeType ) {
+              case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
+              case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
+              case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
+              case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
+              case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
+              default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
+              }
+              shItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) );
+              shItem->setText( 1, QString( "%1 #%2" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            }
+          }
+        }
+        // groups element belongs to
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
+          QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
+          for ( CORBA::ULong i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !groupsItem ) {
+                groupsItem = createItem( elemItem, Bold );
+                groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) );
+              }
+              QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
+              it->setText( 0, aName.trimmed() );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
+                typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) );
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
+                    gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) );
+                    gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) );
+                }
+                
+                // size
+                QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
+                sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) );
+                sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
+                colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) );
+                colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ) );
+              }
             }
-            shItem->setText( 0, tr( "Position" ) );
-            shItem->setText( 1, QString( "%1 #%2" ).arg(shapeType).arg( shapeID ) );
           }
         }
-       */
       }
     }
   }
 }
 
+/*!
+  \brief Show node information
+  \param node mesh node for showing
+  \param index index of current node
+  \param nbNodes number of unique nodes in element
+  \param parentItem parent item of tree
+*/
+void SMESHGUI_TreeElemInfo::nodeInfo( const SMDS_MeshNode* node, int index,
+                                      int nbNodes, QTreeWidgetItem* parentItem )
+{
+  int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+  // node number and ID
+  QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( parentItem, Bold );
+  nodeItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( index ).arg( nbNodes ) );
+  nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( node->GetID() ) );
+  nodeItem->setData( 1, TypeRole, ElemConnectivity );
+  nodeItem->setData( 1, IdRole, node->GetID() );
+  nodeItem->setExpanded( false );
+  // node coordinates
+  QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem );
+  coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) );
+  QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
+  xItem->setText( 0, "X" );
+  xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+  QTreeWidgetItem* yItem = createItem( coordItem );
+  yItem->setText( 0, "Y" );
+  yItem->setText( 1, QString::number( node->Y(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+  QTreeWidgetItem* zItem = createItem( coordItem );
+  zItem->setText( 0, "Z" );
+  zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
+  // node connectivity
+  QTreeWidgetItem* nconItem = createItem( nodeItem );
+  nconItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
+  Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
+  if ( !connectivity.isEmpty() ) {
+    QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
+    if ( !con.isEmpty() ) {
+      QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+      i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) );
+      i->setText( 1, con );
+    }
+    con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
+    if ( !con.isEmpty() ) {
+      QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+      i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) );
+      i->setText( 1, con );
+      i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+    }
+    con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
+    if ( !con.isEmpty() ) {
+      QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+      i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
+      i->setText( 1, con );
+      i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+    }
+    con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
+    if ( !con.isEmpty() ) {
+      QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+      i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) );
+      i->setText( 1, con );
+      i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+    }
+    con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
+    if ( !con.isEmpty() ) {
+      QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+      i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) );
+      i->setText( 1, con );
+      i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+    }
+  }
+}
 /*!
   \brief Internal clean-up (reset widget)
 */
@@ -1600,6 +2267,51 @@ QTreeWidgetItem* SMESHGUI_TreeElemInfo::createItem( QTreeWidgetItem* parent, int
   return item;
 }
 
+void SMESHGUI_TreeElemInfo::contextMenuEvent( QContextMenuEvent* e )
+{
+  QList< QTreeWidgetItem* > widgets = myInfo->selectedItems();
+  if ( widgets.isEmpty() ) return;
+  QTreeWidgetItem* aTreeItem = widgets.first();
+  int type = aTreeItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
+  int id   = aTreeItem->data( 1, IdRole ).toInt();
+  QMenu menu;
+  QAction* a = menu.addAction( tr( "SHOW_ITEM_INFO" ) );
+  if ( type == ElemConnectivity && id > 0 && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
+    emit( itemInfo( id ) );
+  else if ( type == NodeConnectivity && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
+    emit( itemInfo( aTreeItem->text( 1 ) ) );
+}
+
+void  SMESHGUI_TreeElemInfo::itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem* theItem, int theColumn )
+{
+  if ( theItem ) {
+    int type = theItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
+    int id   = theItem->data( 1, IdRole ).toInt();
+    if ( type == ElemConnectivity && id > 0 )
+      emit( itemInfo( id ) );
+    else if ( type == NodeConnectivity )
+      emit( itemInfo( theItem->text( 1 ) ) );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_TreeElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+
+  QTreeWidgetItemIterator it( myInfo );
+  while ( *it ) {
+    if ( !( *it )->text(0).isEmpty() ) {
+      out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
+      if ( !( *it )->text(1).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
+      out << "\n";
+    }
+    ++it;
+  }
+  out << "\n";
+}
+
 /*!
   \class GrpComputor
   \brief Mesh information computer
@@ -1612,8 +2324,11 @@ QTreeWidgetItem* SMESHGUI_TreeElemInfo::createItem( QTreeWidgetItem* parent, int
 /*!
   \brief Contructor
 */
-GrpComputor::GrpComputor( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetItem* item, QObject* parent )
-  : QObject( parent ), myItem( item )
+GrpComputor::GrpComputor( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp,
+                          QTreeWidgetItem*           item,
+                          QObject*                   parent,
+                          bool                       toComputeSize)
+  : QObject( parent ), myItem( item ), myToComputeSize( toComputeSize )
 {
   myGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( grp );
 }
@@ -1624,11 +2339,12 @@ GrpComputor::GrpComputor( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetItem* item,
 void GrpComputor::compute()
 {
   if ( !CORBA::is_nil( myGroup ) && myItem ) {
+    SUIT_OverrideCursor wc;
     QTreeWidgetItem* item = myItem;
     myItem = 0;
-    int nbNodes = myGroup->GetNumberOfNodes();
+    int nb = myToComputeSize ? myGroup->Size() : myGroup->GetNumberOfNodes();
     item->treeWidget()->removeItemWidget( item, 1 );
-    item->setText( 1, QString::number( nbNodes ));
+    item->setText( 1, QString::number( nb ));
   }
 }
 
@@ -1646,7 +2362,11 @@ SMESHGUI_AddInfo::SMESHGUI_AddInfo( QWidget* parent )
 {
   setColumnCount( 2 );
   header()->setStretchLastSection( true );
+#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)
   header()->setResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
+#else
+  header()->setSectionResizeMode( 0, QHeaderView::ResizeToContents );
+#endif
   header()->hide();
 }
 
@@ -1727,7 +2447,7 @@ void SMESHGUI_AddInfo::meshInfo( SMESH::SMESH_Mesh_ptr mesh, QTreeWidgetItem* pa
 {
   // type
   GEOM::GEOM_Object_var shape = mesh->GetShapeToMesh();
-  SALOME_MED::MedFileInfo* inf = mesh->GetMEDFileInfo();
+  SMESH::MedFileInfo_var inf = mesh->GetMEDFileInfo();
   QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( parent, Bold );
   typeItem->setText( 0, tr( "TYPE" ) );
   if ( !CORBA::is_nil( shape ) ) {
@@ -1860,10 +2580,28 @@ void SMESHGUI_AddInfo::groupInfo( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetIte
     etypeItem->setText( 1, etype );
   }
 
-  // size
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = grp->GetMesh();
+  bool            meshLoaded = mesh->IsLoaded();
+
+  // size. Don't call grp->Size() for GroupOnFilter - issue IPAL52831
+  int groupSize = -1;
+  if ( grp->IsNodeInfoAvailable() || CORBA::is_nil( aFltGroup ))
+    groupSize = grp->Size();
+
   QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( parent, Bold );
   sizeItem->setText( 0, tr( "SIZE" ) );
-  sizeItem->setText( 1, QString::number( grp->Size() ) );
+  if ( groupSize > -1 ) {
+    sizeItem->setText( 1, QString::number( groupSize ) );
+  }
+  else {
+    QPushButton* btn = new QPushButton( tr( meshLoaded ? "COMPUTE" : "LOAD"), this );
+    setItemWidget( sizeItem, 1, btn );
+    GrpComputor* comp = new GrpComputor( grp, sizeItem, this, /*size=*/true );
+    connect( btn, SIGNAL( clicked() ), comp, SLOT( compute() ) );
+    myComputors.append( comp );
+    if ( !meshLoaded )
+      connect( btn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( changeLoadToCompute() ) );
+  }
 
   // color
   SALOMEDS::Color color = grp->GetColor();
@@ -1876,9 +2614,7 @@ void SMESHGUI_AddInfo::groupInfo( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetIte
     QTreeWidgetItem* nodesItem = createItem( parent, Bold );
     nodesItem->setText( 0, tr( "NB_NODES" ) );
     int nbNodesLimit = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "info_groups_nodes_limit", 100000 );
-    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = grp->GetMesh();
-    bool meshLoaded = mesh->IsLoaded();
-    bool toShowNodes = ( grp->IsNodeInfoAvailable() || nbNodesLimit <= 0 || grp->Size() <= nbNodesLimit );
+    bool toShowNodes = groupSize >= 0 ? ( grp->IsNodeInfoAvailable() || nbNodesLimit <= 0 || groupSize <= nbNodesLimit ) : false;
     if ( toShowNodes && meshLoaded ) {
       // already calculated and up-to-date
       nodesItem->setText( 1, QString::number( grp->GetNumberOfNodes() ) );
@@ -1931,7 +2667,7 @@ void SMESHGUI_AddInfo::showGroups()
       itemGroups->setData( 0, Qt::UserRole, GROUPS_ID );
 
       // total number of groups > 10, show extra widgets for info browsing
-      if ( myGroups->length() > MAXITEMS ) {
+      if ((int) myGroups->length() > MAXITEMS ) {
         ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
         connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousGroups() ) );
         connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextGroups() ) );
@@ -1992,7 +2728,7 @@ void SMESHGUI_AddInfo::showSubMeshes()
       itemSubMeshes->setData( 0, Qt::UserRole, SUBMESHES_ID );
 
       // total number of sub-meshes > 10, show extra widgets for info browsing
-      if ( mySubMeshes->length() > MAXITEMS ) {
+      if ((int) mySubMeshes->length() > MAXITEMS ) {
         ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
         connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousSubMeshes() ) );
         connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextSubMeshes() ) );
@@ -2059,6 +2795,26 @@ void SMESHGUI_AddInfo::showNextSubMeshes()
   showSubMeshes();
 }
 
+void SMESHGUI_AddInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 15, '-')       << "\n";
+  out << tr( "ADDITIONAL_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 15, '-' )      << "\n";
+  QTreeWidgetItemIterator it( this );
+  while ( *it ) {
+    if ( !( ( *it )->text(0) ).isEmpty() ) {
+      out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
+      if ( ( *it )->text(0)  == tr( "COLOR" ) ) {
+        out << ": " << ( ( ( *it )->background(1) ).color() ).name();
+      }
+      else if ( !( ( *it )->text(1) ).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
+      out << "\n";
+    }
+    ++it;
+  }
+  out << "\n";
+}
+
 /*!
   \class SMESHGUI_MeshInfoDlg
   \brief Mesh information dialog box
@@ -2118,12 +2874,19 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   myAddInfo = new SMESHGUI_AddInfo( myTabWidget );
   myTabWidget->addTab( myAddInfo, tr( "ADDITIONAL_INFO" ) );
 
+  // controls info
+
+  myCtrlInfo = new SMESHGUI_CtrlInfo( myTabWidget );
+  myTabWidget->addTab( myCtrlInfo, tr( "CTRL_INFO" ) );
+
   // buttons
 
   QPushButton* okBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_OK" ), this );
   okBtn->setAutoDefault( true );
   okBtn->setDefault( true );
   okBtn->setFocus();
+  QPushButton* dumpBtn = new QPushButton( tr( "BUT_DUMP_MESH" ), this );
+  dumpBtn->setAutoDefault( true );
   QPushButton* helpBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), this );
   helpBtn->setAutoDefault( true );
 
@@ -2132,6 +2895,7 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   btnLayout->setMargin( 0 );
 
   btnLayout->addWidget( okBtn );
+  btnLayout->addWidget( dumpBtn );
   btnLayout->addStretch( 10 );
   btnLayout->addWidget( helpBtn );
 
@@ -2144,12 +2908,15 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   myTabWidget->setCurrentIndex( qMax( (int)BaseInfo, qMin( (int)ElemInfo, page ) ) );
 
   connect( okBtn,       SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( reject() ) );
+  connect( dumpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( dump() ) );
   connect( helpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( help() ) );
   connect( myTabWidget, SIGNAL( currentChanged( int  ) ), this, SLOT( updateSelection() ) );
   connect( myMode,      SIGNAL( buttonClicked( int  ) ),  this, SLOT( modeChanged() ) );
-  connect( myID,        SIGNAL( textEdited( QString  ) ), this, SLOT( idChanged() ) );
+  connect( myID,        SIGNAL( textChanged( QString ) ), this, SLOT( idChanged() ) );
   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( deactivate() ) );
   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalCloseAllDialogs() ),        this, SLOT( reject() ) );
+  connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( int ) ),     this, SLOT( showItemInfo( int ) ) );
+  connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( QString ) ), this, SLOT( showItemInfo( QString ) ) );
 
   updateSelection();
 }
@@ -2167,32 +2934,40 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::~SMESHGUI_MeshInfoDlg()
 */
 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showInfo( const Handle(SALOME_InteractiveObject)& IO )
 {
+  if ( !IO.IsNull() )
+    myIO = IO;
+
   SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
-  if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
-    myBaseInfo->showInfo( obj );
-    myAddInfo->showInfo( obj );
-
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
-    SVTK_Selector* selector = SMESH::GetViewWindow()->GetSelector();
-    QString ID;
-    int nb = 0;
-    if ( myActor && selector ) {
-      nb = myMode->checkedId() == NodeMode ? 
-        SMESH::GetNameOfSelectedElements( selector, IO, ID ) :
-        SMESH::GetNameOfSelectedNodes( selector, IO, ID );
-    }
-    myElemInfo->setSource( myActor ) ;
-    if ( nb > 0 ) {
-      myID->setText( ID.trimmed() );
-      QSet<long> ids;
-      QStringList idTxt = ID.split( " ", QString::SkipEmptyParts );
-      foreach ( ID, idTxt )
-        ids << ID.trimmed().toLong();
-      myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
-    }
-    else {
-      myID->clear();
-      myElemInfo->clear();
+  if ( !CORBA::is_nil( obj ) )
+  {
+    myAddInfo->showInfo( obj );  // nb of nodes in a group can be computed by myAddInfo,
+    myBaseInfo->showInfo( obj ); // and it will be used by myBaseInfo (IPAL52871)
+    if ( myTabWidget->currentIndex() == CtrlInfo )
+      myCtrlInfo->showInfo( obj );
+
+    {
+      myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      SVTK_Selector* selector = SMESH::GetSelector();
+      QString ID;
+      int nb = 0;
+      if ( myActor && selector ) {
+        nb = myMode->checkedId() == NodeMode ?
+          SMESH::GetNameOfSelectedElements( selector, IO, ID ) :
+          SMESH::GetNameOfSelectedNodes( selector, IO, ID );
+      }
+      myElemInfo->setSource( myActor ) ;
+      if ( nb > 0 ) {
+        myID->setText( ID.trimmed() );
+        QSet<long> ids;
+        QStringList idTxt = ID.split( " ", QString::SkipEmptyParts );
+        foreach ( ID, idTxt )
+          ids << ID.trimmed().toLong();
+        myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
+      }
+      else {
+        myID->clear();
+        myElemInfo->clear();
+      }
     }
   }
 }
@@ -2241,7 +3016,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::updateSelection()
   disconnect( selMgr, 0, this, 0 );
   selMgr->clearFilters();
 
-  if ( myTabWidget->currentIndex() == BaseInfo || myTabWidget->currentIndex() == AddInfo ) {
+  if ( myTabWidget->currentIndex() == BaseInfo || myTabWidget->currentIndex() == AddInfo || myTabWidget->currentIndex() == CtrlInfo ) {
     SMESH::SetPointRepresentation( false );
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
@@ -2296,11 +3071,9 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::updateInfo()
     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = selected.First();
     showInfo( IO );
   }
-//   else {
-//     myBaseInfo->clear();
-//     myElemInfo->clear();
-//     myAddInfo->clear();
-//   }
+  else {
+    showInfo( myIO );
+  }
 }
 
 /*!
@@ -2337,7 +3110,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::modeChanged()
 */
 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::idChanged()
 {
-  SVTK_Selector* selector = SMESH::GetViewWindow()->GetSelector();
+  SVTK_Selector* selector = SMESH::GetSelector();
   if ( myActor && selector ) {
     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = myActor->getIO();
     TColStd_MapOfInteger ID;
@@ -2354,8 +3127,827 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::idChanged()
       }
     }
     selector->AddOrRemoveIndex( IO, ID, false );
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() ) {
       aViewWindow->highlight( IO, true, true );
+      aViewWindow->Repaint();
+    }
     myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
   }
 }
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( int id )
+{
+  if ( id > 0 &&  myActor->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id ) ) {
+    myMode->button( NodeMode )->click();
+    myID->setText( QString::number( id ) );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( const QString& theStr )
+{
+  if ( !theStr.isEmpty() ) {
+    myMode->button( ElemMode )->click();
+    myID->setText( theStr );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::dump()
+{
+  SUIT_Application* app = SUIT_Session::session()->activeApplication();
+  if ( !app ) return;
+  SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study *>( app->activeStudy() );
+  if ( !appStudy ) return;
+  _PTR( Study ) aStudy = appStudy->studyDS();
+
+  QStringList aFilters;
+  aFilters.append( tr( "TEXT_FILES" ) );
+
+  bool anIsBase = true;
+  bool anIsElem = true;
+  bool anIsAdd  = true;
+  bool anIsCtrl = true;
+
+  if ( SUIT_ResourceMgr* aResourceMgr = SMESHGUI::resourceMgr() ) {
+    anIsBase = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_base", anIsBase );
+    anIsElem = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_elem", anIsElem );
+    anIsAdd  = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_add",  anIsAdd );
+    anIsCtrl = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_ctrl", anIsCtrl );
+  }
+
+  DumpFileDlg fd( this );
+  fd.setWindowTitle( tr( "SAVE_INFO" ) );
+  fd.setNameFilters( aFilters );
+  fd.myBaseChk->setChecked( anIsBase );
+  fd.myElemChk->setChecked( anIsElem );
+  fd.myAddChk ->setChecked( anIsAdd );
+  fd.myCtrlChk->setChecked( anIsCtrl );
+  if ( fd.exec() == QDialog::Accepted )
+  {
+    QString aFileName = fd.selectedFile();
+
+    bool toBase = fd.myBaseChk->isChecked();
+    bool toElem = fd.myElemChk->isChecked();
+    bool toAdd  = fd.myAddChk->isChecked();
+    bool toCtrl = fd.myCtrlChk->isChecked();
+
+    if ( !aFileName.isEmpty() ) {
+      QFileInfo aFileInfo( aFileName );
+      if ( aFileInfo.isDir() )
+        return;
+      QFile aFile( aFileName );
+      if ( !aFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text ) )
+        return;
+      
+      QTextStream out( &aFile );
+      
+      if ( toBase ) myBaseInfo->saveInfo( out );
+      if ( toElem ) myElemInfo->saveInfo( out );
+      if ( toAdd )  myAddInfo ->saveInfo( out );
+      if ( toCtrl ) myCtrlInfo->saveInfo( out );
+    }
+  }
+}
+
+/*!
+  \class SMESHGUI_CtrlInfo
+  \brief Class for the mesh controls information widget.
+*/
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \param parent parent widget
+*/
+SMESHGUI_CtrlInfo::SMESHGUI_CtrlInfo( QWidget* parent )
+  : QFrame( parent ), myPlot( 0 ), myPlot3D( 0 )
+{
+  setFrameStyle( StyledPanel | Sunken );
+
+  myMainLayout = new QGridLayout( this );
+  myMainLayout->setMargin( MARGIN );
+  myMainLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  // name
+  QLabel* aNameLab = new QLabel( tr( "NAME_LAB" ), this );
+  QLabel* aName = createField();
+  aName->setMinimumWidth( 150 );
+  myWidgets << aName;
+
+  SUIT_ResourceMgr* aResMgr = SUIT_Session::session()->resourceMgr();
+  QIcon aComputeIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_COMPUTE" ) ) );
+
+  SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
+
+  // nodes info
+  QLabel* aNodesLab = new QLabel( tr( "NODES_INFO" ), this );
+  QLabel* aNodesFreeLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_FREE_NODES" ), this );
+  QLabel* aNodesFree = createField();
+  myWidgets << aNodesFree;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateFreeNodes();
+  //
+  QLabel* aNodesNbConnLab = new QLabel( tr( "MAX_NODE_CONNECTIVITY" ), this );
+  QLabel* aNodesNbConn = createField();
+  myWidgets << aNodesNbConn;
+  myNodeConnFunctor = aFilterMgr->CreateNodeConnectivityNumber();
+  //
+  QLabel* aNodesDoubleLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES" ), this );
+  QLabel* aNodesDouble = createField();
+  myWidgets << aNodesDouble;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateEqualNodes();
+  QLabel* aToleranceLab = new QLabel( tr( "DOUBLE_NODES_TOLERANCE" ), this );
+  myToleranceWidget = new SMESHGUI_SpinBox( this );
+  myToleranceWidget->RangeStepAndValidator(0.0000000001, 1000000.0, 0.0000001, "length_precision" );
+  myToleranceWidget->setAcceptNames( false );
+  myToleranceWidget->SetValue( SMESHGUI::resourceMgr()->doubleValue( "SMESH", "equal_nodes_tolerance", 1e-7 ) );
+
+  // edges info
+  QLabel* anEdgesLab = new QLabel( tr( "EDGES_INFO" ),  this );
+  QLabel* anEdgesDoubleLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES" ),     this );
+  QLabel* anEdgesDouble = createField();
+  myWidgets << anEdgesDouble;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateEqualEdges();
+
+  // faces info
+  QLabel* aFacesLab = new QLabel( tr( "FACES_INFO" ), this );
+  QLabel* aFacesDoubleLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES" ), this );
+  QLabel* aFacesDouble = createField();
+  myWidgets << aFacesDouble;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateEqualFaces();
+  QLabel* aFacesOverLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED" ), this );
+  QLabel* aFacesOver = createField();
+  myWidgets << aFacesOver;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateOverConstrainedFace();
+  QLabel* anAspectRatioLab = new QLabel( tr( "ASPECT_RATIO_HISTOGRAM" ), this );
+  myPlot = createPlot( this );
+  myAspectRatio = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
+  // volumes info
+  QLabel* aVolumesLab = new QLabel( tr( "VOLUMES_INFO" ), this );
+  QLabel* aVolumesDoubleLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES" ), this );
+  QLabel* aVolumesDouble = createField();
+  myWidgets << aVolumesDouble;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateEqualVolumes();
+  QLabel* aVolumesOverLab = new QLabel( tr( "NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED" ), this );
+  QLabel* aVolumesOver = createField();
+  myWidgets << aVolumesOver;
+  myPredicates << aFilterMgr->CreateOverConstrainedVolume();
+  QLabel* anAspectRatio3DLab = new QLabel( tr( "ASPECT_RATIO_3D_HISTOGRAM" ), this );
+  myPlot3D = createPlot( this );
+  myAspectRatio3D = aFilterMgr->CreateAspectRatio3D();
+
+  QToolButton* aFreeNodesBtn = new QToolButton( this );
+  aFreeNodesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aFreeNodesBtn;       //0
+
+  QToolButton* aNodesNbConnBtn = new QToolButton( this );
+  aNodesNbConnBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aNodesNbConnBtn;     //1
+
+  QToolButton* aDoubleNodesBtn = new QToolButton( this );
+  aDoubleNodesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aDoubleNodesBtn;     //2
+
+  QToolButton* aDoubleEdgesBtn = new QToolButton( this );
+  aDoubleEdgesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aDoubleEdgesBtn;     //3
+
+  QToolButton* aDoubleFacesBtn = new QToolButton( this );
+  aDoubleFacesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aDoubleFacesBtn;     //4
+
+  QToolButton* aOverContFacesBtn = new QToolButton( this );
+  aOverContFacesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aOverContFacesBtn;   //5
+
+  QToolButton* aComputeFaceBtn = new QToolButton( this );
+  aComputeFaceBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aComputeFaceBtn;     //6
+
+  QToolButton* aDoubleVolumesBtn = new QToolButton( this );
+  aDoubleVolumesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aDoubleVolumesBtn;   //7
+
+  QToolButton* aOverContVolumesBtn = new QToolButton( this );
+  aOverContVolumesBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aOverContVolumesBtn; //8
+
+  QToolButton* aComputeVolumeBtn = new QToolButton( this );
+  aComputeVolumeBtn->setIcon(aComputeIcon);
+  myButtons << aComputeVolumeBtn;   //9
+
+  connect( aComputeFaceBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeAspectRatio() ) );
+  connect( aComputeVolumeBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeAspectRatio3D() ) );
+  connect( aFreeNodesBtn,     SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeFreeNodesInfo() ) );
+  connect( aNodesNbConnBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeNodesNbConnInfo() ) );
+  connect( aDoubleNodesBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeDoubleNodesInfo() ) );
+  connect( aDoubleEdgesBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeDoubleEdgesInfo() ) );
+  connect( aDoubleFacesBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeDoubleFacesInfo() ) );
+  connect( aOverContFacesBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeOverConstrainedFacesInfo() ) );
+  connect( aDoubleVolumesBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeDoubleVolumesInfo() ) );
+  connect( aOverContVolumesBtn,SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( computeOverConstrainedVolumesInfo() ) );
+  connect( myToleranceWidget, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT( setTolerance( double )));
+
+  setFontAttributes( aNameLab );
+  setFontAttributes( aNodesLab );
+  setFontAttributes( anEdgesLab );
+  setFontAttributes( aFacesLab );
+  setFontAttributes( aVolumesLab );
+
+  myMainLayout->addWidget( aNameLab,           0, 0 );       //0
+  myMainLayout->addWidget( aName,              0, 1, 1, 2 ); //1
+  myMainLayout->addWidget( aNodesLab,          1, 0, 1, 3 ); //2
+  myMainLayout->addWidget( aNodesFreeLab,      2, 0 );       //3
+  myMainLayout->addWidget( aNodesFree,         2, 1 );       //4
+  myMainLayout->addWidget( aFreeNodesBtn,      2, 2 );       //5
+  myMainLayout->addWidget( aNodesNbConnLab,    3, 0 );       //6
+  myMainLayout->addWidget( aNodesNbConn,       3, 1 );       //7
+  myMainLayout->addWidget( aNodesNbConnBtn,    3, 2 );       //8
+  myMainLayout->addWidget( aNodesDoubleLab,    4, 0 );       //9
+  myMainLayout->addWidget( aNodesDouble,       4, 1 );       //10
+  myMainLayout->addWidget( aDoubleNodesBtn,    4, 2 );       //11
+  myMainLayout->addWidget( aToleranceLab,      5, 0 );       //12
+  myMainLayout->addWidget( myToleranceWidget,  5, 1 );       //13
+  myMainLayout->addWidget( anEdgesLab,         6, 0, 1, 3 ); //14
+  myMainLayout->addWidget( anEdgesDoubleLab,   7, 0 );       //15
+  myMainLayout->addWidget( anEdgesDouble,      7, 1 );       //16
+  myMainLayout->addWidget( aDoubleEdgesBtn,    7, 2 );       //17
+  myMainLayout->addWidget( aFacesLab,          8, 0, 1, 3 ); //18
+  myMainLayout->addWidget( aFacesDoubleLab,    9, 0 );       //19
+  myMainLayout->addWidget( aFacesDouble,       9, 1 );       //20
+  myMainLayout->addWidget( aDoubleFacesBtn,    9, 2 );       //21
+  myMainLayout->addWidget( aFacesOverLab,      10, 0 );      //22
+  myMainLayout->addWidget( aFacesOver,         10, 1 );      //23
+  myMainLayout->addWidget( aOverContFacesBtn,  10, 2 );      //24
+  myMainLayout->addWidget( anAspectRatioLab,   11, 0 );      //25
+  myMainLayout->addWidget( aComputeFaceBtn,    11, 2 );      //26
+  myMainLayout->addWidget( myPlot,             12, 0, 1, 3 );//27
+  myMainLayout->addWidget( aVolumesLab,        13, 0, 1, 3 );//28
+  myMainLayout->addWidget( aVolumesDoubleLab,  14, 0 );      //29
+  myMainLayout->addWidget( aVolumesDouble,     14, 1 );      //30
+  myMainLayout->addWidget( aDoubleVolumesBtn,  14, 2 );      //31
+  myMainLayout->addWidget( aVolumesOverLab,    15, 0 );      //32
+  myMainLayout->addWidget( aVolumesOver,       15, 1 );      //33
+  myMainLayout->addWidget( aOverContVolumesBtn,15, 2 );      //34
+  myMainLayout->addWidget( anAspectRatio3DLab, 16, 0 );      //35
+  myMainLayout->addWidget( aComputeVolumeBtn,  16, 2 );      //36
+  myMainLayout->addWidget( myPlot3D,           17, 0, 1, 3 );//37
+  myMainLayout->setColumnStretch(  0,  0 );
+  myMainLayout->setColumnStretch(  1,  5 );
+  myMainLayout->setRowStretch   ( 11,  5 );
+  myMainLayout->setRowStretch   ( 16,  5 );
+  myMainLayout->setRowStretch   ( 17,  1 );
+
+  clearInternal();
+}
+
+/*!
+  \brief Destructor
+*/
+SMESHGUI_CtrlInfo::~SMESHGUI_CtrlInfo()
+{}
+
+/*!
+  \brief Change widget font attributes (bold, ...).
+  \param w widget
+  \param attr font attributes (XORed flags)
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfo::setFontAttributes( QWidget* w )
+{
+  if ( w ) {
+    QFont f = w->font();
+    f.setBold( true );
+    w->setFont( f );
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Create info field
+  \return new info field
+*/
+QLabel* SMESHGUI_CtrlInfo::createField()
+{
+  QLabel* lab = new QLabel( this );
+  lab->setFrameStyle( StyledPanel | Sunken );
+  lab->setAlignment( Qt::AlignCenter );
+  lab->setAutoFillBackground( true );
+  QPalette pal = lab->palette();
+  pal.setColor( QPalette::Window, QApplication::palette().color( QPalette::Active, QPalette::Base ) );
+  lab->setPalette( pal );
+  lab->setMinimumWidth( 60 );
+  return lab;
+}
+
+/*!
+  \brief Create QwtPlot
+  \return new QwtPlot
+*/
+QwtPlot* SMESHGUI_CtrlInfo::createPlot( QWidget* parent )
+{
+  QwtPlot* aPlot = new QwtPlot( parent );
+  aPlot->setMinimumSize( 100, 100 );
+  QFont xFont = aPlot->axisFont( QwtPlot::xBottom );
+  xFont.setPointSize( 5 );
+  QFont yFont = aPlot->axisFont( QwtPlot::yLeft );
+  yFont.setPointSize( 5 );
+  aPlot->setAxisFont( QwtPlot::xBottom, xFont );
+  aPlot->setAxisFont( QwtPlot::yLeft, yFont );
+  aPlot->replot();
+  return aPlot;
+}
+
+/*!
+  \brief Show controls information on the selected object
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
+{
+  clearInternal();
+
+  myObject = SMESH::SMESH_IDSource::_duplicate( obj );
+  if ( myObject->_is_nil() ) return;
+
+  if ( _PTR(SObject) aSO = SMESH::FindSObject( obj ))
+    myWidgets[0]->setText( aSO->GetName().c_str() );
+
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = obj->GetMesh();
+  if ( mesh->_is_nil() ) return;
+
+  const bool meshLoaded = mesh->IsLoaded();
+  if ( !meshLoaded ) // mesh not yet loaded from the hdf file
+    // enable Compute buttons, just in case obj->GetNbElementsByType() fails
+    for ( int i = 0; i < myButtons.count(); ++i )
+      myButtons[i]->setEnabled( true );
+
+  SMESH::long_array_var nbElemsByType = obj->GetNbElementsByType();
+  if ( ! &nbElemsByType.in() ) return;
+
+  const CORBA::Long ctrlLimit =
+    meshLoaded ? SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "info_controls_limit", 3000 ) : -1;
+
+  // nodes info
+  const CORBA::Long nbNodes =   nbElemsByType[ SMESH::NODE ];
+  const CORBA::Long nbElems = ( nbElemsByType[ SMESH::EDGE ] +
+                                nbElemsByType[ SMESH::FACE ] +
+                                nbElemsByType[ SMESH::VOLUME ] );
+  if ( nbNodes + nbElems > 0 ) {
+    if ( Max( (int)nbNodes, (int)nbElems ) <= ctrlLimit ) {
+      // free nodes
+      computeFreeNodesInfo();
+      computeNodesNbConnInfo();
+      // double nodes
+      if ( Max( (int)mesh->NbNodes(), (int)mesh->NbElements() ) <= ctrlLimit )
+        computeDoubleNodesInfo();
+    }
+    else {
+      myButtons[0]->setEnabled( true );
+      myButtons[1]->setEnabled( true );
+      myButtons[2]->setEnabled( true );
+    }
+  }
+  else {
+    for( int i=2; i<=11; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+  }
+
+  // edges info
+  if ( nbElemsByType[ SMESH::EDGE ] > 0 ) {
+    // double edges
+    if( nbElemsByType[ SMESH::EDGE ] <= ctrlLimit )
+      computeDoubleEdgesInfo();
+    else
+      myButtons[3]->setEnabled( true );
+  }
+  else {
+    for( int i=11; i<=14; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+  }
+  // faces info
+  if ( nbElemsByType[ SMESH::FACE ] > 0 ) {
+    if ( nbElemsByType[ SMESH::FACE ] <= ctrlLimit ) {
+      // double faces
+      computeDoubleFacesInfo();
+      // over constrained faces
+      computeOverConstrainedFacesInfo();
+      // aspect Ratio histogram
+      computeAspectRatio();
+    }
+    else {
+      myButtons[4]->setEnabled( true );
+      myButtons[5]->setEnabled( true );
+      myButtons[6]->setEnabled( true );
+    }
+#ifdef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+    myMainLayout->setRowStretch(12,0);
+    for( int i=25; i<=27; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+#endif
+  }
+  else {
+    myMainLayout->setRowStretch(12,0);
+    for( int i=18; i<=27; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+  }
+
+  // volumes info
+  if ( nbElemsByType[ SMESH::VOLUME ] > 0 ) {
+    if ( nbElemsByType[ SMESH::VOLUME ] <= ctrlLimit ) {
+      // double volumes
+      computeDoubleVolumesInfo();
+      // over constrained volumes
+      computeOverConstrainedVolumesInfo();
+      // aspect Ratio 3D histogram
+      computeAspectRatio3D();
+     }
+     else {
+       myButtons[7]->setEnabled( true );
+       myButtons[8]->setEnabled( true );
+       myButtons[9]->setEnabled( true );
+     }
+#ifdef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+    myMainLayout->setRowStretch(17,0);
+    for( int i=35; i<=37; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+#endif
+  }
+  else {
+    myMainLayout->setRowStretch(17,0);
+    for( int i=28; i<=37; i++)
+      myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( false );
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Computes and shows nb of elements satisfying a given predicate
+ *  \param [in] ft - a predicate type (SMESH::FunctorType)
+ *  \param [in] iBut - index of one of myButtons to disable
+ *  \param [in] iWdg - index of one of myWidgets to show the computed number
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeNb( int ft, int iBut, int iWdg )
+{
+  myButtons[ iBut ]->setEnabled( false );
+  myWidgets[ iWdg ]->setText( "" );
+  if ( myObject->_is_nil() ) return;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = myObject->GetMesh();
+  if ( !mesh->_is_nil() && !mesh->IsLoaded() )
+  {
+    mesh->Load();
+    this->showInfo( myObject ); // try to show all values
+    if ( !myWidgets[ iWdg ]->text().isEmpty() )
+      return; // <ft> predicate already computed
+  }
+  // look for a predicate of type <ft>
+  for ( int i = 0; i < myPredicates.count(); ++i )
+    if ( myPredicates[i]->GetFunctorType() == ft )
+    {
+      CORBA::Long nb = myPredicates[i]->NbSatisfying( myObject );
+      myWidgets[ iWdg ]->setText( QString::number( nb ));
+    }
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeFreeNodesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_FreeNodes, 0, 1 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeDoubleNodesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_EqualNodes, 2, 3 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeDoubleEdgesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_EqualEdges, 3, 4 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeDoubleFacesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_EqualFaces, 4, 5 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeOverConstrainedFacesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_OverConstrainedFace, 5, 6 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeDoubleVolumesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_EqualVolumes, 7, 7 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeOverConstrainedVolumesInfo()
+{
+  computeNb( SMESH::FT_OverConstrainedVolume, 8, 8 );
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeNodesNbConnInfo()
+{
+  myButtons[ 1 ]->setEnabled( false );
+  myWidgets[ 2 ]->setText( "" );
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = myObject->GetMesh();
+  if ( mesh->_is_nil() ) return;
+  if ( !mesh->IsLoaded() )
+  {
+    mesh->Load();
+    this->showInfo( myObject ); // try to show all values
+    if ( !myWidgets[ 2 ]->text().isEmpty() )
+      return; // already computed
+  }
+  myNodeConnFunctor->SetMesh( mesh );
+  SMESH::Histogram_var histogram =
+    myNodeConnFunctor->GetLocalHistogram( 1, /*isLogarithmic=*/false, myObject );
+
+  myWidgets[ 2 ]->setText( QString::number( histogram[0].max ));
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeAspectRatio()
+{
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+  myButtons[6]->setEnabled( false );
+
+  if ( myObject->_is_nil() ) return;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  Plot2d_Histogram* aHistogram = getHistogram( myAspectRatio );
+  if ( aHistogram && !aHistogram->isEmpty() ) {
+    QwtPlotItem* anItem = aHistogram->createPlotItem();
+    anItem->attach( myPlot );
+    myPlot->replot();
+  }
+  delete aHistogram;
+#endif
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::computeAspectRatio3D()
+{
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+  myButtons[9]->setEnabled( false );
+
+  if ( myObject->_is_nil() ) return;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  Plot2d_Histogram* aHistogram = getHistogram( myAspectRatio3D );
+  if ( aHistogram && !aHistogram->isEmpty() ) {
+    QwtPlotItem* anItem = aHistogram->createPlotItem();
+    anItem->attach( myPlot3D );
+    myPlot3D->replot();
+  }
+  delete aHistogram;
+#endif
+}
+
+/*!
+  \brief Internal clean-up (reset widget)
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfo::clearInternal()
+{
+  for( int i=0; i<=35; i++)
+    myMainLayout->itemAt(i)->widget()->setVisible( true );
+  for( int i=0; i<=9; i++)
+    myButtons[i]->setEnabled( false );
+  myPlot->detachItems();
+  myPlot3D->detachItems();
+  myPlot->replot();
+  myPlot3D->replot();
+  myWidgets[0]->setText( QString() );
+  for ( int i = 1; i < myWidgets.count(); i++ )
+    myWidgets[i]->setText( "" );
+  myMainLayout->setRowStretch(11,5);
+  myMainLayout->setRowStretch(16,5);
+}
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::setTolerance( double theTolerance )
+{
+  //SMESH::long_array_var anElems = getElementsByType( SMESH::NODE );
+  myButtons[1]->setEnabled( true );
+  myWidgets[2]->setText("");
+}
+
+#ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
+Plot2d_Histogram* SMESHGUI_CtrlInfo::getHistogram( SMESH::NumericalFunctor_ptr aNumFun )
+{
+  SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = myObject->GetMesh();
+  if ( mesh->_is_nil() ) return 0;
+  if ( !mesh->IsLoaded() )
+    mesh->Load();
+  aNumFun->SetMesh( mesh );
+
+  CORBA::Long cprecision = 6;
+  if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) ) 
+    cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
+  aNumFun->SetPrecision( cprecision );
+
+  int nbIntervals = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "scalar_bar_num_colors", false );
+
+  SMESH::Histogram_var histogramVar = aNumFun->GetLocalHistogram( nbIntervals,
+                                                                  /*isLogarithmic=*/false,
+                                                                  myObject );
+  Plot2d_Histogram* aHistogram = new Plot2d_Histogram();
+  aHistogram->setColor( palette().color( QPalette::Highlight ) );
+  if ( &histogramVar.in() )
+  {
+    for ( size_t i = 0, nb = histogramVar->length(); i < nb; i++ )
+      aHistogram->addPoint( 0.5 * ( histogramVar[i].min + histogramVar[i].max ), histogramVar[i].nbEvents );
+    if ( histogramVar->length() >= 2 )
+      aHistogram->setWidth( ( histogramVar[0].max - histogramVar[0].min ) * 0.8 );
+  }
+  return aHistogram;
+}
+#endif
+
+void SMESHGUI_CtrlInfo::saveInfo( QTextStream &out ) {
+  out << QString( 20, '-' ) << "\n";
+  out << tr( "CTRL_INFO"  ) << "\n";
+  out << QString( 20, '-' ) << "\n";
+  out <<                                 tr( "NAME_LAB" )                       << "  " << myWidgets[0]->text() << "\n";
+  out <<                                 tr( "NODES_INFO" )                     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_FREE_NODES" )       << ": " << myWidgets[1]->text() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_NODES" )     << ": " << myWidgets[2]->text() << "\n";
+  out <<                                 tr( "EDGES_INFO" )                     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_EDGES" )     << ": " << myWidgets[3]->text() << "\n";
+  out <<                                 tr( "FACES_INFO" )                     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_FACES" )     << ": " << myWidgets[4]->text() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED" ) << ": " << myWidgets[5]->text() << "\n";
+  out <<                                 tr( "VOLUMES_INFO" )                   << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_DOUBLE_VOLUMES" )   << ": " << myWidgets[6]->text() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO, ' ' ) << tr( "NUMBER_OF_THE_OVER_CONSTRAINED" ) << ": " << myWidgets[7]->text() << "\n";
+}
+
+/*!
+  \class SMESHGUI_CtrlInfoDlg
+  \brief Controls information dialog box
+*/
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \param parent parent widget
+*/
+SMESHGUI_CtrlInfoDlg::SMESHGUI_CtrlInfoDlg( QWidget* parent )
+: QDialog( parent )
+{
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+  setWindowTitle( tr( "CTRL_INFO" ) );
+  setMinimumSize( 400, 600 );
+
+  myCtrlInfo = new SMESHGUI_CtrlInfo( this );
+  
+  // buttons
+  QPushButton* okBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_OK" ), this );
+  okBtn->setAutoDefault( true );
+  okBtn->setDefault( true );
+  okBtn->setFocus();
+  QPushButton* dumpBtn = new QPushButton( tr( "BUT_DUMP_MESH" ), this );
+  dumpBtn->setAutoDefault( true );
+  QPushButton* helpBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), this );
+  helpBtn->setAutoDefault( true );
+
+  QHBoxLayout* btnLayout = new QHBoxLayout;
+  btnLayout->setSpacing( SPACING );
+  btnLayout->setMargin( 0 );
+
+  btnLayout->addWidget( okBtn );
+  btnLayout->addWidget( dumpBtn );
+  btnLayout->addStretch( 10 );
+  btnLayout->addWidget( helpBtn );
+
+  QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout ( this );
+  l->setMargin( MARGIN );
+  l->setSpacing( SPACING );
+  l->addWidget( myCtrlInfo );
+  l->addLayout( btnLayout );
+
+  connect( okBtn,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( reject() ) );
+  connect( dumpBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( dump() ) );
+  connect( helpBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( help() ) );
+  connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(), SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( deactivate() ) );
+  connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(), SIGNAL( SignalCloseAllDialogs() ),        this, SLOT( reject() ) );
+
+  updateSelection();
+}
+
+/*!
+  \brief Destructor
+*/
+SMESHGUI_CtrlInfoDlg::~SMESHGUI_CtrlInfoDlg()
+{
+}
+
+/*!
+  \brief Show controls information
+  \param IO interactive object
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::showInfo( const Handle(SALOME_InteractiveObject)& IO )
+{  
+  if ( SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO ) )
+    myCtrlInfo->showInfo( obj );
+}
+
+/*!
+  \brief Perform clean-up actions on the dialog box closing.
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::reject()
+{
+  SMESH::SetPointRepresentation( false );
+  QDialog::reject();
+}
+
+/*!
+  \brief Setup selection mode depending on the current dialog box state.
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::updateSelection()
+{
+  LightApp_SelectionMgr* selMgr = SMESHGUI::selectionMgr();
+  disconnect( selMgr, 0, this, 0 );
+  SMESH::SetPointRepresentation( false );  
+  connect( selMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( updateInfo() ) );
+  updateInfo();  
+}
+
+/*!
+  \brief Show mesh information
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::updateInfo()
+{
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  SALOME_ListIO selected;
+  SMESHGUI::selectionMgr()->selectedObjects( selected );
+
+  if ( selected.Extent() == 1 ) {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = selected.First();
+    showInfo( IO );
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Activate dialog box
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::activate()
+{
+  SMESHGUI::GetSMESHGUI()->EmitSignalDeactivateDialog();
+  SMESHGUI::GetSMESHGUI()->SetActiveDialogBox( this );
+  updateSelection();
+}
+
+/*!
+  \brief Deactivate dialog box
+*/
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::deactivate()
+{
+  disconnect( SMESHGUI::selectionMgr(), SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( updateInfo() ) );
+}
+
+/*!
+ * \brief Dump contents into a file
+ */
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::dump()
+{
+  SUIT_Application* app = SUIT_Session::session()->activeApplication();
+  if ( !app ) return;
+  SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study *>( app->activeStudy() );
+  if ( !appStudy ) return;
+  _PTR( Study ) aStudy = appStudy->studyDS();
+
+  QStringList aFilters;
+  aFilters.append( tr( "TEXT_FILES" ) );
+
+  DumpFileDlg fd( this );
+  fd.setWindowTitle( tr( "SAVE_INFO" ) );
+  fd.setNameFilters( aFilters );
+  fd.myBaseChk->hide();
+  fd.myElemChk->hide();
+  fd.myAddChk ->hide();
+  fd.myCtrlChk->hide();
+  if ( fd.exec() == QDialog::Accepted )
+  {
+    QString aFileName = fd.selectedFile();
+    if ( !aFileName.isEmpty() ) {
+      QFileInfo aFileInfo( aFileName );
+      if ( aFileInfo.isDir() )
+        return;
+      QFile aFile( aFileName );
+      if ( !aFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text ) )
+        return;
+      
+      QTextStream out( &aFile );
+      myCtrlInfo->saveInfo( out );
+    }
+  }
+}
+
+/*!
+ * \brief Show help
+ */
+void SMESHGUI_CtrlInfoDlg::help()
+{
+  SMESH::ShowHelpFile("mesh_infos_page.html#mesh_quality_info_anchor");
+}