Salome HOME
IPAL52974: Find Element by Point shows nodes that do not belong to current group
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
index 7e2012560bd988d163e2592ce229abb314440f73..e88355819a015cba14c3590f8c06f6e6e642fb5e 100644 (file)
@@ -1,62 +1,80 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//
-//
-//  File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.cxx
-//  Module : SMESH
-//  $Header:
 
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.h
+// Author : Open CASCADE S.A.S.
+//
 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
 
+#include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
+#include <vector>
+#include <gp_Ax1.hxx>
+#include <gp_Pnt.hxx>
+
+class SALOME_Actor;
 class SVTK_ViewWindow;
+class vtkTextActor;
 class vtkUnstructuredGrid;
-class SALOME_Actor;
-namespace SMESH {
+
+namespace SMESH
+{
   class MeshPreviewStruct;
 }
 
 /*!
  * \brief Displayer of the mesh edition preview
  */
-class SMESHGUI_MeshEditPreview {
-  SVTK_ViewWindow* myViewWindow;
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshEditPreview
+{
+  SVTK_ViewWindow*     myViewWindow;
 
   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
-  SALOME_Actor* myPreviewActor;
+  SALOME_Actor*        myPreviewActor;
 
-public:
+  std::vector<gp_Pnt>        myUnitArrowPnts;
+  std::vector<vtkTextActor*> myLabelActors;
 
-  SMESHGUI_MeshEditPreview(SVTK_ViewWindow* theViewWindow);
+public:
+  SMESHGUI_MeshEditPreview( SVTK_ViewWindow* );
   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
 
-  void SetData (const SMESH::MeshPreviewStruct* theMeshPreviewStruct);
-
-  void SetVisibility (bool theVisibility);
+  void                 SetData( const SMESH::MeshPreviewStruct* );
 
-  void SetColor(double R, double G, double B);
+  void                 SetVisibility( bool );
+  void                 SetColor( double, double, double );
 
-  SALOME_Actor* GetActor() { return myPreviewActor; }
+  void                 SetArrowShapeAndNb( int         nbArrows,
+                                           double      headLength,
+                                           double      headRadius,
+                                           double      start=0.,
+                                           const char* labels=0);
+  void                 SetArrows( const gp_Ax1* axes,
+                                  double        length);
 
+  SALOME_Actor*        GetActor() const;
+  vtkUnstructuredGrid* GetGrid() const;
+  SVTK_ViewWindow*     GetViewWindow() const;
 };
 
-#endif
+#endif // SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H