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#17636 [CEA 17369] Extrusion by normal: along average normal option issue
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
index c47fa7a5b98b265efea52b5ea75f4832857cd97c..2fe9e92bcc5b7ec3b7e9138c963bf8cf47dcae42 100644 (file)
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2019  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
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-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
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-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
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+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
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+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header: 
 
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
+// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
+
 #include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
+#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
-#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
-#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
-#include "utilities.h"
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h> 
-#include <qvalidator.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-using namespace std;
-
-//=================================================================================
-// class    : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
-// purpose  : 
-//=================================================================================
-SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
-                                             bool modal, WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
-            Qt::WDestructiveClose)
-{
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_EDGE")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
-  QPixmap image2(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
-
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_ExtrusionDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "EXTRUSION_ALONG_LINE" ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin( 11 );
+#include <GEOMBase.h>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
 
-  /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_EXTRUSION"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  RadioButton1= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton1" );
-  RadioButton1->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton1->setPixmap( image0 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton1, 0, 0 );
-  RadioButton2= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton2" );
-  RadioButton2->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton2->setPixmap( image1 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton2, 0, 2 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-  
-  /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+// SALOME GUI includes
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
+
+// OCCT includes
+#include <BRep_Tool.hxx>
+#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+#include <TopoDS_Vertex.hxx>
+#include <gp_XYZ.hxx>
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QCheckBox>
+#include <QGridLayout>
+#include <QGroupBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QKeyEvent>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QListWidget>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QToolButton>
+#include <QVBoxLayout>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+#include <SMESH_NumberFilter.hxx>
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
+
+namespace
+{
+  const char* getLabelText( int typeIndex, bool objSelection )
+  {
+    const char* typeLbl[3] = { "SMESH_ID_NODES", "SMESH_ID_EDGES", "SMESH_ID_FACES" };
+    const char* obj = "SMESH_OBJECTS";
+    return objSelection ? obj : typeLbl[ typeIndex ];
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHGUI_3TypesSelector::SMESHGUI_3TypesSelector( QWidget * parent ):
+  QWidget( parent )
+{
+  SMESHGUI*  gui = SMESHGUI::GetSMESHGUI();
+  mySelectionMgr = SMESH::GetSelectionMgr( gui );
+  mySelector     = SMESH::GetViewWindow( gui )->GetSelector();
+  myFilterDlg    = 0;
+  myIdValidator  = new SMESHGUI_IdValidator(this);
+
+  QPixmap image( SMESH::GetResourceMgr( gui )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+
+  mySelectBtnGrp = new QButtonGroup( this );
+  mySelectBtnGrp->setExclusive( true );
+
+  QVBoxLayout* mainLayout = new QVBoxLayout( this );
+  mainLayout->setSpacing( SPACING );
+  mainLayout->setMargin( 0 );
+
+  const char* groupLbl[3] = { "SMESH_NODES", "SMESH_EDGES", "SMESH_FACES" };
+
+  for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+  {
+    myGroups[i] = new QGroupBox( tr( groupLbl[i] ), this );
+    mainLayout->addWidget( myGroups[i] );
+    QGridLayout* layout = new QGridLayout( myGroups[i] );
+    layout->setSpacing( SPACING );
+    layout->setMargin( MARGIN );
+
+    QPushButton* selBtn = new QPushButton( myGroups[i] );
+    selBtn->setIcon( image );
+    selBtn->setCheckable( true );
+    mySelectBtnGrp->addButton( selBtn, i );
+    myLabel    [i] = new QLabel( myGroups[i] );
+    myLineEdit [i] = new QLineEdit( myGroups[i] );
+    myMeshChk  [i] = new QCheckBox( tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), myGroups[i] );
+    myFilterBtn[i] = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), myGroups[i] );
+
+    myLineEdit[i]->setMaxLength(-1);
+    myLabel   [i]->setText( tr( getLabelText( i, true )));
+
+    layout->addWidget(myLabel    [i], 0, 0);
+    layout->addWidget(selBtn,         0, 1);
+    layout->addWidget(myLineEdit [i], 0, 2, 1, 2);
+    layout->addWidget(myFilterBtn[i], 0, 4);
+    layout->addWidget(myMeshChk  [i], 1, 0, 1, 5);
+    layout->setColumnStretch( 2, 10 );
+
+    connect( myMeshChk  [i], SIGNAL(toggled(bool)),               SLOT(onSelectMesh(bool)));
+    connect( myFilterBtn[i], SIGNAL(clicked()),                   SLOT(setFilters()));
+    connect( myLineEdit [i], SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
+    myIDSource[i] = new SMESH::ListOfIDSources;
+  }
+  connect( mySelectBtnGrp, SIGNAL(buttonClicked (int)),           SLOT(onSelectType(int)));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged()),     SLOT(selectionIntoArgument()));
+
+  // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
+  aListOfFilters.append(new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESH));
+  aListOfFilters.append(new SMESH_TypeFilter (SMESH::SUBMESH_VERTEX));
+  aListOfFilters.append(new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP_NODE));
+  myFilter[0] = 
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR, /*takeOwnership=*/true);
+  aListOfFilters.append(0);
+  aListOfFilters[0] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESH);
+  aListOfFilters[1] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::SUBMESH_EDGE);
+  aListOfFilters[2] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP_EDGE);
+  aListOfFilters[3] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::IDSOURCE_EDGE); // for sub-mesh on group of EDGEs
+  myFilter[1] = 
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR, /*takeOwnership=*/true);
+  aListOfFilters[0] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESH);
+  aListOfFilters[1] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::SUBMESH_FACE);
+  aListOfFilters[2] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP_FACE);
+  aListOfFilters[3] = new SMESH_TypeFilter (SMESH::IDSOURCE_FACE); // for sub-mesh on group of FACEs
+  myFilter[2] = 
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR, /*takeOwnership=*/true);
+
+  myBusy = false;
+
+  myMeshChk[0]->setChecked( true );
+  myMeshChk[1]->setChecked( true );
+  myMeshChk[2]->setChecked( true );
+  mySelectBtnGrp->button(0)->click();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHGUI_3TypesSelector::~SMESHGUI_3TypesSelector()
+{
+  myIDSource[0].out();
+  myIDSource[1].out();
+  myIDSource[2].out();
+
+  delete myFilter[0];
+  delete myFilter[1];
+  delete myFilter[2];
+
+  if ( myFilterDlg )
+  {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+    myFilterDlg = 0;
+  }
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Slot called when selection changes
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::selectionIntoArgument()
+{
+  if (myBusy) return;
+
+  // return if dialog box is inactive
+  if ( !isEnabled() )
+    return;
+
+  // get a current element type
+  int iType = mySelectBtnGrp->checkedId();
+  if ( iType < 0 || iType > 2 )
+    return;
+
+  QString aString = "";
+  int nbObjects = 0;
+
+  // clear
+  myBusy = true;
+  myLineEdit[ iType ]->setText(aString);
+  myIDSource[ iType ]->length (nbObjects);
+  myBusy = false;
+  if ( !myGroups[ iType ]->isEnabled() )
+    return;
+
+  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+
+  SALOME_ListIO selected;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( selected );
+
+  if ( myMeshChk[ iType ]->isChecked() ) // objects selection
+    myIDSource[ iType ]->length( selected.Extent() ); // reserve
+  myIDSource[ iType ]->length(0);
+
+  SALOME_ListIteratorOfListIO It( selected );
+  for ( ; It.More(); It.Next() )
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = It.Value();
+
+    // get selected mesh
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+    if ( mesh->_is_nil() )
+      continue;
+    if ( !myMesh->_is_nil() &&
+         IsAnythingSelected() &&
+         myMesh->GetId() != mesh->GetId() )
+      continue; // other mesh
+    myMesh  = mesh;
+    myIO    = IO;
+    myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+
+    if ( myMeshChk[ iType ]->isChecked() ) // objects selection
+    {
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
+      if ( idSrc->_is_nil() )
+        continue;
+      mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( idSrc );
+      if ( !mesh->_is_nil() ) // if a mesh is selected, stop iteration
+      {
+        nbObjects = 1;
+        myIDSource[ iType ]->length( nbObjects );
+        myIDSource[ iType ][ 0 ] = idSrc;
+        aString = IO->getName();
+        break;
+      }
+      else // several groups can be selected
+      {
+        myIDSource[ iType ]->length( nbObjects + 1 );
+        myIDSource[ iType ][ nbObjects++ ] = idSrc;
+        aString += " " + QString( IO->getName() ) + " ";
+      }
+    }
+    else // get indices of selected elements
+    {
+      TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+      mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+      int nbElements = aMapIndex.Extent();
+      if ( nbElements > 0 )
+      {
+        SMESH::long_array_var ids = new SMESH::long_array;
+        ids->length( nbElements );
+        for ( int i = 0; i < nbElements; ++i )
+          aString += QString(" %1").arg( ids[ i ] = aMapIndex( i+1 ));
+        addTmpIdSource( ids, iType, nbObjects++ );
+      }
+      break;
+    }
+  }
+
+  myIDSource[ iType ]->length( nbObjects );
+
+  myBusy = true;
+  myLineEdit[ iType ]->setText(aString);
+  myBusy = false;
+
+  emit selectionChanged();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Slot called when text changes in myLineEdit
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::onTextChange( const QString& theNewText )
+{
+  // return if busy
+  if (myBusy) return;
+
+  // get a current element type
+  int iType = 0;
+  QLineEdit* le = (QLineEdit*) sender();
+  for ( ; iType < 3; ++iType )
+    if ( myLineEdit[ iType ] == le )
+      break;
+  if ( iType < 0 || iType > 2 )
+    return;
+  if ( !myGroups[ iType ]->isEnabled() )
+    return;
+
+  myBusy = true;
+
+  // highlight entered elements/nodes
+
+  myIDSource[ iType ]->length( 0 );
+
+  if ( !myMesh->_is_nil() )
+  {
+    QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+    if ( aListId.count() > 0 )
+    {
+      SMDS_Mesh* aMesh = myActor ? myActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
+
+      SMESH::ElementType SMESHType = SMESH::ElementType ( iType+1 );
+      SMDSAbs_ElementType SMDSType = SMDSAbs_ElementType( iType+1 );
+      const bool isNode = ( SMDSType == SMDSAbs_Node );
+
+      SMESH::long_array_var ids = new SMESH::long_array;
+      ids->length( aListId.count() );
+      TColStd_MapOfInteger newIndices;
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+        int id = aListId[ i ].toInt();
+        bool validId = false;
+        if ( id > 0 ) {
+          if ( aMesh ) {
+            const SMDS_MeshElement * e;
+            if ( isNode ) e = aMesh->FindNode( id );
+            else          e = aMesh->FindElement( id );
+            validId = ( e && e->GetType() == SMDSType );
+          } else {
+            validId = ( myMesh->GetElementType( id, !isNode ) == SMESHType );
+          }
+        }
+        if ( validId && newIndices.Add( id ))
+          ids[ newIndices.Extent()-1 ] = id;
+      }
+      if ( !newIndices.IsEmpty() ) {
+        ids->length( newIndices.Extent() );
+        addTmpIdSource( ids, iType, 0 );
+      }
+      mySelector->AddOrRemoveIndex(myIO, newIndices, false);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() )
+        aViewWindow->highlight( myIO, true, true );
+    }
+  }
+
+  emit selectionChanged();
+
+  myBusy = false;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Creates from ids and stores a temporary IDSource
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::addTmpIdSource( SMESH::long_array_var& ids, int iType, int index )
+{
+  SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+  SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc =
+    aMeshEditor->MakeIDSource( ids, SMESH::ElementType( iType+1 ));
+
+  if ( (int) myIDSource[ iType ]->length() <= index )
+    myIDSource[ iType ]->length( index + 1 );
+  myIDSource[ iType ][ index ] = idSrc;
+
+  myTmpIDSourceList.push_back( idSrc );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Slot called when myMeshChk is checked
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::onSelectMesh( bool on )
+{
+  QCheckBox* send = (QCheckBox*)sender();
+  for ( int iType = 0; iType < 3; ++iType )
+    if ( send == myMeshChk[ iType ])
+    {
+      myLabel[ iType ]->setText( tr( getLabelText( iType, on )));
+      myFilterBtn[ iType ]->setEnabled( !on );
+      myIDSource [ iType ]->length(0);
+      myBusy = true; 
+      myLineEdit [ iType ]->setText("");
+      myBusy = false; 
+      myLineEdit [ iType ]->setReadOnly( on );
+      myLineEdit [ iType ]->setValidator( on ? 0 : myIdValidator );
+      mySelectBtnGrp->button(iType)->click();
+      break;
+    }
+    else
+    {
+      
+    }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Slot called when a selection button is clicked
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::onSelectType(int iType)
+{
+  if ( iType < 0 || iType > 2 )
+    return;
+
+  myIDSource[ iType ]->length(0);
+  myLineEdit[ iType ]->setText("");
+
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView();
+  if ( myMeshChk[ iType ]->isChecked() )
+  {
+    if ( aViewWindow ) aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+    mySelectionMgr->installFilter( myFilter[ iType ]);
+  }
+  else if ( aViewWindow )
+  {
+    switch ( iType+1 ) {
+    case SMESH::NODE: aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection); break;
+    case SMESH::EDGE: aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection); break;
+    case SMESH::FACE: aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection); break;
+    }
+  }
+
+  myLineEdit[ iType ]->setFocus();
+
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged()), SLOT( selectionIntoArgument()));
+  selectionIntoArgument();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Slot called when "Set filter" is clicked
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::setFilters()
+{
+  if ( myMesh->_is_nil() ) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+    return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+  {
+    QList<int> types;
+    types.append( SMESH::NODE );
+    types.append( SMESH::EDGE );
+    types.append( SMESH::FACE );
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( SMESHGUI::GetSMESHGUI(), types );
+  }
+
+  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
+  for ( int iType = 0; iType < 3; ++iType )
+    if ( send == myFilterBtn[ iType ])
+    {
+      mySelectBtnGrp->button(iType)->click();
+
+      myFilterDlg->Init( SMESH::ElementType( iType+1 ) );
+      myFilterDlg->SetSelection();
+      myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+      myFilterDlg->SetSourceWg( myLineEdit[ iType ]);
+      myFilterDlg->show();
+      break;
+    }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Clear selection
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::Clear()
+{
+  myBusy = true;
+  for ( int iType = 0; iType < 3; ++iType )
+  {
+    myIDSource[ iType ]->length(0);
+    myLineEdit[ iType ]->setText("");
+  }
+  myBusy = false;
+  selectionIntoArgument();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Enable/disable controls of a type
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHGUI_3TypesSelector::SetEnabled( bool enable, SMESH::ElementType type )
+{
+  myBusy = true; 
+  for ( int iType = 0; iType < 3; ++iType )
+    if ( iType+1 == type || type == SMESH::ALL )
+    {
+      myGroups[ iType ]->setEnabled( enable );
+      if ( !enable ) {
+        myIDSource[ iType ]->length(0);
+        myLineEdit[ iType ]->setText("");
+      }
+    }
+  myBusy = false;
+  selectionIntoArgument();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Checks if anything is selected
+ */
+//================================================================================
+
+bool SMESHGUI_3TypesSelector::IsAnythingSelected( SMESH::ElementType type )
+{
+  int nbSel = 0;
+
+  for ( int iType = 0; iType < 3; ++iType )
+    if ( iType+1 == type || type == SMESH::ALL )
+      nbSel += myIDSource[ iType ]->length();
+
+  return nbSel;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns selected elements and most complex type of selected elements
+ */
+//================================================================================
+
+SMESH::ElementType SMESHGUI_3TypesSelector::GetSelected( SMESH::ListOfIDSources & nodes,
+                                                         SMESH::ListOfIDSources & edges,
+                                                         SMESH::ListOfIDSources & faces )
+{
+  nodes = myIDSource[0];
+  edges = myIDSource[1];
+  faces = myIDSource[2];
+
+  if ( myIDSource[2]->length() > 0 ) return SMESH::FACE;
+  if ( myIDSource[1]->length() > 0 ) return SMESH::EDGE;
+  if ( myIDSource[0]->length() > 0 ) return SMESH::NODE;
+  return SMESH::ALL;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
+// purpose  : constructor
+//=================================================================================
+
+SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule)
+  : SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+{
+  SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
+  QPixmap selectImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+  QPixmap addImage    ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_APPEND")));
+  QPixmap removeImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_REMOVE")));
+
+  setModal( false );
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+  setWindowTitle(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
+  setSizeGripEnabled(true);
+
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
-  GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_1D"  ) );
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_EXTRUSION"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
-  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
-  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectElementsButton->setPixmap( image2 );
-  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
+  SelectorWdg = new SMESHGUI_3TypesSelector( GroupArguments );
+
+  ExtrMethod_RBut0 = new QRadioButton(GroupArguments);
+  ExtrMethod_RBut0->setText( tr("SMESH_EXTRUSION_TO_DISTANCE") );
+  ExtrMethod_RBut1 = new QRadioButton(GroupArguments);
+  ExtrMethod_RBut1->setText( tr("SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR") );
+  ExtrMethod_RBut2 = new QRadioButton(GroupArguments);
+  ExtrMethod_RBut2->setText( tr("SMESH_EXTRUSION_BY_NORMAL") );
+
+  //Control for the Distance selection
+  TextLabelDistance = new QLabel(tr("SMESH_DISTANCE"), GroupArguments);
+  
+  TextLabelDx = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
   
-  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
-  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( LineEditElements, 0, 0, 2, 7 );
+  TextLabelDy = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
-  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7 );
+  TextLabelDz = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
   // Controls for vector selection
-  TextLabelVector = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelVector" );
-  TextLabelVector->setText( tr( "SMESH_VECTOR" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelVector, 2, 0 );
-  
-  TextLabelDx = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDx" );
-  TextLabelDx->setText( tr( "SMESH_DX" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDx, 2, 2 );
 
-  SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dx, 2, 3 );
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupArguments);
 
-  TextLabelDy = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDy" );
-  TextLabelDy->setText( tr( "SMESH_DY" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDy, 2, 4 );
+  SelectVectorButton = new QPushButton( GroupArguments );
+  SelectVectorButton->setIcon( selectImage );
+  SelectVectorButton->setCheckable( true );
+  SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectVectorButton );
 
-  SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dy, 2, 5 );
+  TextLabelVx = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelVy = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelVz = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelDist = new QLabel(tr("SMESH_DISTANCE"), GroupArguments);
+  SpinBox_VDist = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  TextLabelDz = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDz" );
-  TextLabelDz->setText( tr( "SMESH_DZ" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDz, 2, 6 );
-  
-  SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dz, 2, 7 );
-  
   // Controls for nb. steps defining
-  TextLabelNbSteps = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelNbSteps" );
-  TextLabelNbSteps->setText( tr( "SMESH_NUMBEROFSTEPS"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1 );
+  TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupArguments);
+  SpinBox_NbSteps = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupArguments);
+
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+
+  // CheckBox for ByAverageNormal arg of ExtrusionByNormal()
+  ByAverageNormalCheck = new QCheckBox(tr("BY_AVERAGE_NORMAL"), GroupArguments);
+
+  // CheckBox for UseInputElemsOnly arg of ExtrusionByNormal()
+  UseInputElemsOnlyCheck = new QCheckBox(tr("USE_INPUT_ELEMS_ONLY"), GroupArguments);
+
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
+  // Base point
+
+  BasePointGrp = new QGroupBox(tr("BASE_POINT"), GroupArguments);
+  BasePointGrp->setCheckable(true);
+  BasePointGrp->setChecked(false);
+  QHBoxLayout* BasePointGrpLayout = new QHBoxLayout(BasePointGrp);
+  BasePointGrpLayout->setSpacing(SPACING); BasePointGrpLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  SelectBasePointButton = new QPushButton(BasePointGrp);
+  SelectBasePointButton->setIcon(selectImage);
+  SelectBasePointButton->setCheckable(true);
+  SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectBasePointButton );
+
+  QLabel* XLab  = new QLabel(tr("SMESH_X"), BasePointGrp);
+  BasePoint_XSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
+  BasePoint_XSpin->SetValue(0.);
+  QLabel* YLab  = new QLabel(tr("SMESH_Y"), BasePointGrp);
+  BasePoint_YSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
+  BasePoint_YSpin->SetValue(0.);
+  QLabel* ZLab  = new QLabel(tr("SMESH_Z"), BasePointGrp);
+  BasePoint_ZSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
+  BasePoint_ZSpin->SetValue(0.);
+
+  BasePointGrpLayout->addWidget(SelectBasePointButton);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(XLab);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(BasePoint_XSpin, 1);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(YLab);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(BasePoint_YSpin, 1);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(ZLab);
+  BasePointGrpLayout->addWidget(BasePoint_ZSpin, 1);
+
+  // Scales
+
+  ScalesGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_SCALES"), GroupArguments);
+  ScalesGrp->setCheckable(true);
+  ScalesGrp->setChecked(false);
+  QGridLayout* ScalesGrpLayout = new QGridLayout( ScalesGrp );
+  ScalesGrpLayout->setSpacing(SPACING); ScalesGrpLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  ScalesList = new QListWidget( ScalesGrp );
+  ScalesList->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
+
+  AddScaleButton = new QToolButton( ScalesGrp );
+  AddScaleButton->setIcon( addImage );
+
+  RemoveScaleButton = new QToolButton( ScalesGrp );
+  RemoveScaleButton->setIcon( removeImage );
+
+  ScaleSpin = new SMESHGUI_SpinBox( ScalesGrp );
+  ScaleSpin->SetValue(2);
+
+  LinearScalesCheck = new QCheckBox(tr("LINEAR_SCALES"), ScalesGrp );
+
+  ScalesGrpLayout->addWidget(ScalesList,        0, 0, 4, 1);
+  ScalesGrpLayout->addWidget(AddScaleButton,    0, 1);
+  ScalesGrpLayout->addWidget(RemoveScaleButton, 2, 1);
+  ScalesGrpLayout->addWidget(ScaleSpin,         0, 2);
+  ScalesGrpLayout->addWidget(LinearScalesCheck, 4, 0, 1, 3);
+  ScalesGrpLayout->setRowMinimumHeight(1, 10);
+  ScalesGrpLayout->setRowStretch(3, 10);
+
+  // Angles
+
+  AnglesGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLES"), GroupArguments);
+  AnglesGrp->setCheckable(true);
+  AnglesGrp->setChecked(false);
+  QGridLayout* AnglesGrpLayout = new QGridLayout( AnglesGrp );
+  AnglesGrpLayout->setSpacing(SPACING); AnglesGrpLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  AnglesList = new QListWidget( AnglesGrp );
+  AnglesList->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
+
+  AddAngleButton = new QToolButton( AnglesGrp );
+  AddAngleButton->setIcon( addImage );
+
+  RemoveAngleButton = new QToolButton( AnglesGrp );
+  RemoveAngleButton->setIcon( removeImage );
+
+  AngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox( AnglesGrp );
+  AngleSpin->SetValue(10);
+
+  LinearAnglesCheck = new QCheckBox(tr("LINEAR_ANGLES"), AnglesGrp );
+
+  AnglesGrpLayout->addWidget(AnglesList,        0, 0, 4, 1);
+  AnglesGrpLayout->addWidget(AddAngleButton,    0, 1);
+  AnglesGrpLayout->addWidget(RemoveAngleButton, 2, 1);
+  AnglesGrpLayout->addWidget(AngleSpin,         0, 2);
+  AnglesGrpLayout->addWidget(LinearAnglesCheck, 4, 0, 1, 3);
+  AnglesGrpLayout->setRowMinimumHeight(1, 10);
+  AnglesGrpLayout->setRowStretch(3, 10);
+
+  // layouting
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectorWdg,            0, 0, 1, 9);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ExtrMethod_RBut0,       1, 0, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ExtrMethod_RBut1,       1, 3, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ExtrMethod_RBut2,       1, 6, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDistance,      2, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx,            2, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx,             2, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy,            2, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy,             2, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz,            2, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz,             2, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector,        3, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectVectorButton,     3, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVx,            3, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vx,             3, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVy,            3, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vy,             3, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVz,            3, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vz,             3, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDist,          4, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_VDist,          4, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNbSteps,       5, 0, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,        5, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ByAverageNormalCheck,   6, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(UseInputElemsOnlyCheck, 6, 4, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(BasePointGrp,           7, 0, 1, 9);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ScalesGrp,              8, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(AnglesGrp,              8, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,      9, 0, 1, 8);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,        10,0, 1, 8);
+  GroupArgumentsLayout->addItem(new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 10, 0);
+
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
-  SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7 );
-  
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
-  
   /* Initialisations */
-  SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-
-  QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
-  SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
-  SpinBox_NbSteps->setRange( 1, 999999 );
-  GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked( TRUE );
-  mySelection = Sel;  
-
-  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-    
-  // Costruction of the logical filter
-  SMESH_ListOfFilter aListOfFilters;
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
-  if ( !aMeshOrSubMeshFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aMeshOrSubMeshFilter );
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aSmeshGroupFilter = new SMESH_TypeFilter( GROUP );
-  if ( !aSmeshGroupFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aSmeshGroupFilter );
-  
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter = new SMESH_LogicalFilter( aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
+  SpinBox_Vx->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.1, "length_precision");
+  SpinBox_Vy->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.1, "length_precision");
+  SpinBox_Vz->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.1, "length_precision");
+
+  SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
   
+  SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
+  SpinBox_VDist->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+
+  BasePoint_XSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  BasePoint_YSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  BasePoint_ZSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  ScaleSpin->RangeStepAndValidator      (COORD_MIN, COORD_MAX, 1.0, "length_precision");
+  AngleSpin->RangeStepAndValidator      (-180.0, 180.0, 5.0, "angle_precision");
+
+  ExtrMethod_RBut0->setChecked(true);
+  UseInputElemsOnlyCheck->setChecked(true);
+  MakeGroupsCheck->setChecked(true);
+
+  mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+
+  myHelpFileName = "extrusion.html";
+
   Init();
-  /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-  
-  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+
+  /***************************************************************/
+  // signals and slots connections
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+
+  connect(ExtrMethod_RBut0, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnRadio()));
+  connect(ExtrMethod_RBut1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnRadio()));
+  connect(ExtrMethod_RBut2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnRadio()));
+
+  // to update state of the Ok & Apply buttons
+  connect(SpinBox_Vx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Vy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Vz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+
+  connect(AddScaleButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnScaleAdded()));
+  connect(RemoveScaleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnScaleRemoved()));
+  connect(AddAngleButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnScaleAdded()));
+  connect(RemoveAngleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnScaleRemoved()));
+
+  connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectBasePointButton,SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(BasePointGrp,         SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(BasePointGrp,         SIGNAL(toggled(bool)), SelectBasePointButton, SLOT(click()));
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr,       SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SelectorWdg,          SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SelectorWdg,          SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(CheckIsEnable()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
-           SLOT( onSelectMesh( bool )));
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),      this, SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalCloseView()),            this, SLOT(onCloseView()));
+
+  connect(SpinBox_Dx,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Dy,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Dz,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Vx,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Vy,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Vz,      SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_VDist,   SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_NbSteps, SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(ByAverageNormalCheck,   SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(UseInputElemsOnlyCheck, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(AddScaleButton,         SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(RemoveScaleButton,      SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(LinearScalesCheck,      SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(AddAngleButton,         SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(RemoveAngleButton,      SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(LinearAnglesCheck,      SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(BasePointGrp,           SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(BasePoint_XSpin, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(BasePoint_YSpin, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(BasePoint_ZSpin, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(ScalesGrp,       SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(AnglesGrp,       SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
 
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; /* displays Dialog */
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
 
-  ConstructorsClicked(0);
+  /***************************************************************/
+  
+  ClickOnRadio();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
-// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+// purpose  : destructor
 //=================================================================================
 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
-// purpose  :
+// purpose  : initialization
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init(  bool ResetControls )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
 {
-  myBusy = false;    
-  
-  LineEditElements->clear();
-  myElementsId = "";
-  myNbOkElements = 0 ;
+  if (ResetControls)
+  {
+    SpinBox_NbSteps->setValue(1);
+    SpinBox_VDist->setValue(10);
+    SpinBox_Dx->SetValue(0);
+    SpinBox_Dy->SetValue(0);
+    SpinBox_Dz->SetValue(0);
+    SpinBox_Vx->SetValue(0);
+    SpinBox_Vy->SetValue(0);
+    SpinBox_Vz->SetValue(0);
 
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  myActor     = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-  
-  if( ResetControls )
-    {
-      SpinBox_NbSteps->setValue(1);
-      SpinBox_Dx->SetValue(0);
-      SpinBox_Dy->SetValue(0);
-      SpinBox_Dz->SetValue(0);
-      
-      CheckBoxMesh->setChecked(false);
-      onSelectMesh( false );
-    }
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
+  }
+  SelectorWdg->Clear();
+  CheckIsEnable();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : CheckIsEnable()
+// purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::CheckIsEnable()
+{  
+  bool anIsEnable = SelectorWdg->IsAnythingSelected() && isValuesValid();
+
+  buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
+  buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
+}
 
 //=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
+// function : isValuesValid()
+// purpose  : Return true in case if values entered into dialog are valid
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::isValuesValid()
 {
-  disconnect(mySelection, 0, this, 0);
+  double aX, aY, aZ, aModule = 0;
+  if ( ExtrMethod_RBut0->isChecked() )
+  {
+    aX = SpinBox_Dx->GetValue();
+    aY = SpinBox_Dy->GetValue();
+    aZ = SpinBox_Dz->GetValue();
+    aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
+  }
+  else if ( ExtrMethod_RBut1->isChecked() )
+  {
+    aX = SpinBox_Vx->GetValue();
+    aY = SpinBox_Vy->GetValue();
+    aZ = SpinBox_Vz->GetValue();
+    aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
+    double aVDist = (double)SpinBox_VDist->value();
+    aModule *= aVDist;
+  }
+  else if ( ExtrMethod_RBut2->isChecked() )
+  {
+    aModule = Abs((double)SpinBox_VDist->value());
+  }
   
-  switch(constructorId)
-    { 
-    case 0 :
-      {
-       GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_1D" ) );
-       if ( !CheckBoxMesh->isChecked() )
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-       break;
-      }
-    case 1 :
-      { 
-       GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_2D" ) );
-       if ( !CheckBoxMesh->isChecked() )
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-       break;
-      }
-    }
+  return aModule > 1.0E-38;
+}
 
-  myEditCurrentArgument = LineEditElements;
-  LineEditElements->setFocus();
-  
-  if (CheckBoxMesh->isChecked())
-    onSelectMesh(true);
-  
-  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+//=======================================================================
+//function : getScaleParams
+//purpose  : return 3 scaling parameters
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::getScaleParams( SMESH::double_array*& scales,
+                                            SMESH::double_array*& basePoint,
+                                            bool &                scalesVariation,
+                                            SMESH::double_array*& angles,
+                                            bool &                anglesVariation )
+{
+  scales = new SMESH::double_array;
+  if ( ScalesGrp->isChecked() )
+  {
+    scales->length( myScalesList.count() );
+    for ( int i = 0; i < myScalesList.count(); ++i )
+      (*scales)[i] = myScalesList[i];
+  }
+  angles = new SMESH::double_array;
+  if ( AnglesGrp->isChecked() )
+  {
+    angles->length( myAnglesList.count() );
+    for ( int i = 0; i < myAnglesList.count(); ++i )
+      (*angles)[i] = myAnglesList[i]*M_PI/180.;
+  }
+  basePoint = new SMESH::double_array;
+  if ( BasePointGrp->isChecked() )
+  {
+    basePoint->length( 3 );
+    (*basePoint)[0] = BasePoint_XSpin->GetValue();
+    (*basePoint)[1] = BasePoint_YSpin->GetValue();
+    (*basePoint)[2] = BasePoint_ZSpin->GetValue();
+  }
+
+  scalesVariation = ( scales->length() > 0 && LinearScalesCheck->isChecked() );
+  anglesVariation = ( angles->length() > 0 && LinearAnglesCheck->isChecked() );
 }
 
+//=================================================================================
+// function : ClickOnRadio()
+// purpose  : Radio button management
+//=================================================================================
+
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnRadio()
+{
+  if ( ExtrMethod_RBut0->isChecked() )
+  {
+    TextLabelDistance->show();
+    TextLabelDx->show();
+    SpinBox_Dx->show();
+    TextLabelDy->show();
+    SpinBox_Dy->show();
+    TextLabelDz->show();
+    SpinBox_Dz->show();
+
+    TextLabelVector->hide();
+    TextLabelVx->hide();
+    SpinBox_Vx->hide();
+    TextLabelVy->hide();
+    SpinBox_Vy->hide();
+    TextLabelVz->hide();
+    SpinBox_Vz->hide();
+    TextLabelDist->hide();
+    SpinBox_VDist->hide();
+    SelectVectorButton->hide();
+
+    ByAverageNormalCheck->hide();
+    UseInputElemsOnlyCheck->hide();
+
+    SelectorWdg->SetEnabled( true, SMESH::ALL );
+  }
+  else if ( ExtrMethod_RBut1->isChecked() )
+  {
+    TextLabelDistance->hide();
+    TextLabelDx->hide();
+    SpinBox_Dx->hide();
+    TextLabelDy->hide();
+    SpinBox_Dy->hide();
+    TextLabelDz->hide();
+    SpinBox_Dz->hide();
+
+    TextLabelVector->show();
+    TextLabelVx->show();
+    SpinBox_Vx->show();
+    TextLabelVy->show();
+    SpinBox_Vy->show();
+    TextLabelVz->show();
+    SpinBox_Vz->show();
+    TextLabelDist->show();
+    SpinBox_VDist->show();
+    SelectVectorButton->show();
+
+    ByAverageNormalCheck->hide();
+    UseInputElemsOnlyCheck->hide();
+
+    SelectorWdg->SetEnabled( true, SMESH::ALL );
+  }
+  else if ( ExtrMethod_RBut2->isChecked() )
+  {
+    TextLabelDistance->hide();
+    TextLabelDx->hide();
+    SpinBox_Dx->hide();
+    TextLabelDy->hide();
+    SpinBox_Dy->hide();
+    TextLabelDz->hide();
+    SpinBox_Dz->hide();
+
+    TextLabelVector->hide();
+    TextLabelVx->hide();
+    SpinBox_Vx->hide();
+    TextLabelVy->hide();
+    SpinBox_Vy->hide();
+    TextLabelVz->hide();
+    SpinBox_Vz->hide();
+
+    TextLabelDist->show();
+    SpinBox_VDist->show();
+    SelectVectorButton->hide();
+
+    ByAverageNormalCheck->show();
+    UseInputElemsOnlyCheck->show();
+
+    SelectorWdg->SetEnabled( false, SMESH::NODE );
+    SelectorWdg->SetEnabled( false, SMESH::EDGE );
+  }
+
+  BasePointGrp->setEnabled( !ExtrMethod_RBut2->isChecked() );
+  ScalesGrp   ->setEnabled( !ExtrMethod_RBut2->isChecked() );
+  AnglesGrp   ->setEnabled( !ExtrMethod_RBut2->isChecked() );
+
+
+  CheckIsEnable();
+
+  onDisplaySimulation(true);
+  // AdjustSize
+  qApp->processEvents();
+  updateGeometry();
+  resize( minimumSizeHint() );
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <Apply> button
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
+
+bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
-    return;
-  
-  if ( myNbOkElements)
+  if (SMESHGUI::isStudyLocked())
+    return false;
+
+  if (!isValid())
+    return false;
+
+  if ( SelectorWdg->IsAnythingSelected() )
+  {
+    SMESH::DirStruct aVector;
+    getExtrusionVector(aVector);
+
+    QStringList aParameters;
+    if ( ExtrMethod_RBut0->isChecked() )
     {
-      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
-      
-      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-      
-      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
-      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
-       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
-      
-      SMESH::DirStruct aVector;
-      aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
-      aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
-      aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
+      aParameters << SpinBox_Dx->text();
+      aParameters << SpinBox_Dy->text();
+      aParameters << SpinBox_Dz->text();
+    }
+    else if ( ExtrMethod_RBut1->isChecked() )
+    {
+      // only 3 coords in a python dump command :(
+      // aParameters << SpinBox_Vx->text();
+      // aParameters << SpinBox_Vy->text();
+      // aParameters << SpinBox_Vz->text();
+      // aParameters << SpinBox_VDist->text();
+    }
+    else if ( ExtrMethod_RBut2->isChecked() )
+    {
+      aParameters << SpinBox_VDist->text();
+    }
 
-      long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+    long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+    aParameters << SpinBox_NbSteps->text();
 
-      try
-       {
-         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-         aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
-         QApplication::restoreOverrideCursor();
-       }
-      catch( ... )
-       {
-       }
-      
-      mySelection->ClearIObjects();
-      SMESH::UpdateView();
-      Init( false);
-      ConstructorsClicked( GetConstructorId() );
+    for (int i = 0; i < myScalesList.count(); i++)
+      aParameters << ScalesList->item(i)->text();
+
+    for (int i = 0; i < myAnglesList.count(); i++)
+      aParameters << AnglesList->item(i)->text();
+
+    bool meshHadNewTypeBefore = true;
+    int  maxSelType = 0;
+    const bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+
+    try
+    {
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+      SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SelectorWdg->GetMesh();
+
+      SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
+      SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
+      SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
+      maxSelType = SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
+
+      // is it necessary to switch on the next Display Mode?
+      SMESH::ElementType newType = (SMESH::ElementType)( maxSelType + 1 );
+      SMESH::array_of_ElementType_var oldTypes = mesh->GetTypes();
+      meshHadNewTypeBefore = false;
+      for ( size_t i = 0; i < oldTypes->length() && !meshHadNewTypeBefore; ++i )
+        meshHadNewTypeBefore = ( oldTypes[i] >= newType );
+
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var meshEditor = mesh->GetMeshEditor();
+      SMESH::ListOfGroups_var groups;
+
+      mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
+
+      if ( ExtrMethod_RBut2->isVisible() &&
+           ExtrMethod_RBut2->isChecked() ) // Extrusion by normal
+      {
+        double stepSize          = (double) SpinBox_VDist->value();
+        long   nbSteps           = (long) SpinBox_NbSteps->value();
+        bool   useInputElemsOnly = UseInputElemsOnlyCheck->isChecked();
+        bool   byAverageNormal   = ByAverageNormalCheck->isChecked();
+        int    dim               = (maxSelType == SMESH::FACE) ? 2 : 1;
+
+        groups = meshEditor->ExtrusionByNormal( faces, stepSize, nbSteps, byAverageNormal,
+                                                useInputElemsOnly, makeGroups, dim );
+      }
+      else
+      {
+        SMESH::double_array_var scales, basePoint, angles;
+        bool scalesVariation, anglesVariation;
+        getScaleParams( scales.out(), basePoint.out(), scalesVariation,
+                        angles.out(), anglesVariation );
+        groups = meshEditor->ExtrusionSweepObjects( nodes, edges, faces,
+                                                    aVector, aNbSteps, makeGroups,
+                                                    scales, scalesVariation, basePoint,
+                                                    angles, anglesVariation );
+      }
+
+    } catch (...) {
+    }
+
+    SMESH_Actor* actor = SelectorWdg->GetActor();
+    if ( actor && !meshHadNewTypeBefore )
+    {
+      unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
+      switch ( maxSelType ) {
+      case SMESH::NODE: // extrude node -> edges
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eEdge);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eEdges ); break;
+      case SMESH::EDGE: // edge -> faces
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eFaces ); break;
+      case SMESH::FACE: // faces -> volumes
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eVolumes ); break;
+      }
     }
+    if ( actor )
+      SMESH::Update( actor->getIO(), actor->GetVisibility() );
+    if ( makeGroups )
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    Init(false);
+
+    SMESHGUI::Modified();
+  }
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnOk()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <OK> button
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  if (ClickOnApply())
+    reject();
 }
 
-       
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
-// purpose  :
+// function : reject()
+// purpose  : Called when dialog box is closed
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::reject()
 {
-  mySelection->ClearFilters();
-  mySelection->ClearIObjects();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    SMESH::SetPickable();
+  }
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  mySMESHGUI->ResetState();
+
+  QDialog::reject();
 }
 
-//=======================================================================
-//function : onTextChange
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onOpenView()
 {
-  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-  
-  if ( myBusy ) return;
-  myBusy = true;
-  
-  if (send == LineEditElements)
-    myNbOkElements = 0;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  // hilight entered elements/nodes
-  SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if ( myActor )
-    aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-  
-  if ( aMesh ) {
-    mySelection->ClearIObjects();
-    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
-    
-    if (send == LineEditElements) {
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( e ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
-         myNbOkElements++;
-       }
-      }
-      myElementsId = theNewText;
-    }
+  if ( mySelector ) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
   }
-  
-  if ( myNbOkElements ) {
-    buttonOk->setEnabled( true );
-    buttonApply->setEnabled( true );
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    ActivateThisDialog();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onCloseView()
+{
+  DeactivateActiveDialog();
+  mySelector = 0;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app) 
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
   }
-  
-  myBusy = false;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
-// purpose  : Called when selection as changed or other case
+// purpose  : Called when selection has changed or other case
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if ( myBusy ) return;
-  
-  // clear
-  myActor = 0;
-  QString aString = "";
-
-  myBusy = true;
-  myEditCurrentArgument->setText( aString );
-  myNbOkElements = 0;
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  myBusy = false;
-  
-  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
-    return;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  // get selected mesh
-  
-  int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-  if(nbSel != 1)
-    return;
-  
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if(myMesh->_is_nil())
+  // return if dialog box is inactive
+  if (!GroupButtons->isEnabled())
     return;
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
+
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
+  if ( aList.IsEmpty() || aList.Extent() > 1 )
     return;
-  
-  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
-    {
-      int aNbElements = 0;
-      myElementsId = "";
-      
-      if (CheckBoxMesh->isChecked())
-       {
-         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-       
-         int aConstructorId = GetConstructorId();
-
-         if(!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) //MESH
-           {
-             // get IDs from mesh
-             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-             if (!aSMDSMesh)
-               return;
-             
-             if (aConstructorId == 0)
-               {
-                 SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
-                 
-                 while ( anIter->more() )
-                   {
-                     const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
-                     if ( edge ) {
-                       myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
-                       aNbElements++;
-                     }
-                   }
-               }
-             else if (aConstructorId == 1)
-               {
-                 SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();               
-                 while ( anIter->more() )
-                   {
-                     const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
-                     if ( face ) {
-                       myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
-                       aNbElements++;
-                     }
-                   }
-               }
-           }
-         else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) //SUBMESH
-           {
-             // get submesh
-             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
-             
-             // get IDs from submesh
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             if (aConstructorId == 0)
-               anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
-             else if (aConstructorId == 1)
-               anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
-             
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbElements = anElementsIds->length();
-           }
-         else // GROUP
-           {
-             // get smesh group
-             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-                SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-             if (aGroup->_is_nil())
-               return;
-             
-             if ( (aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
-                  (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE) )
-               return;
-             
-             // get IDs from smesh group
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbElements = anElementsIds->length();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
-         myElementsId = aString;
-       }
-      
-      if(aNbElements < 1)
-       return ;
-      
-      myNbOkElements = true;
+
+  if ( SelectVectorButton->isChecked() )
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+    mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+    if ( aMapIndex.Extent() != 1 )
+      return;
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+    SMDS_Mesh*     aMesh = anActor ? anActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
+    if ( !aMesh )
+      return;
+
+    const SMDS_MeshFace* face =
+      aMesh->DownCast< SMDS_MeshFace >(aMesh->FindElement(aMapIndex(1)));
+    if (!face)
+      return;
+
+    gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
+    SpinBox_Vx->SetValue(aNormale.X());
+    SpinBox_Vy->SetValue(aNormale.Y());
+    SpinBox_Vz->SetValue(aNormale.Z());
+  }
+  else if ( SelectBasePointButton->isChecked() )
+  {
+    if (!BasePointGrp->isChecked())
+      return;
+
+    // try to get shape from selection
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+
+    // check if geom vertex is selected
+    GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
+    TopoDS_Vertex aVertex;
+    if (!aGeomObj->_is_nil()) {
+      if (aGeomObj->IsShape() && GEOMBase::GetShape(aGeomObj, aVertex) && !aVertex.IsNull()) {
+        gp_Pnt aPnt = BRep_Tool::Pnt(aVertex);
+        BasePoint_XSpin->SetValue(aPnt.X());
+        BasePoint_YSpin->SetValue(aPnt.Y());
+        BasePoint_ZSpin->SetValue(aPnt.Z());
+      }
     }
-  
-  myBusy = true;
-  myEditCurrentArgument->setText( aString );
-  myBusy = false;
-  
-  // OK
-  
-  if(myNbOkElements)
+
+    if ( aVertex.IsNull() )
     {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
+      // check if smesh node is selected
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+      if (aMesh->_is_nil())
+        return;
+
+      QString aString;
+      int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
+      // return if more than one node is selected
+      if (aNbUnits != 1)
+        return;
+
+      SMESH_Actor* aMeshActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
+      if (!aMeshActor)
+        return;
+
+      SMDS_Mesh* mesh = aMeshActor->GetObject()->GetMesh();
+      if (!mesh)
+        return;
+
+      const SMDS_MeshNode* n = mesh->FindNode(aString.toLong());
+      if (!n)
+        return;
+
+      BasePoint_XSpin->SetValue(n->X());
+      BasePoint_YSpin->SetValue(n->Y());
+      BasePoint_ZSpin->SetValue(n->Z());
     }
-}
+  }
 
+  onDisplaySimulation(true);
+  CheckIsEnable();
+}
 
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
@@ -598,151 +1449,287 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySelection->ClearIObjects();
-  mySelection->ClearFilters();
-  
-  if(send == SelectElementsButton) {
-    myEditCurrentArgument = LineEditElements;
-    if (CheckBoxMesh->isChecked())
-      {
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-       mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      }
-    else
-      {
-       int aConstructorId = GetConstructorId();
-       if (aConstructorId == 0)
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-       else if (aConstructorId == 1)
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-      }
+
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearSelected();
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  if (send == SelectVectorButton)
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+  }
+  else if ( send == SelectBasePointButton )
+  {
+    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+
+    SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(SMESH::IDSOURCE);
+    SMESH_NumberFilter* aVertexFilter      = new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_VERTEX,
+                                                                     1, TopAbs_VERTEX);
+    QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
+    aListOfFilters << aMeshOrSubMeshFilter << aVertexFilter;
+
+    mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_LogicalFilter
+                                  (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR, true));
   }
   
-  myEditCurrentArgument->setFocus();
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  SelectionIntoArgument() ;
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : DeactivateActiveDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Deactivates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupArguments->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    mySMESHGUI->ResetState() ;    
-    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  if (GroupButtons->isEnabled())
+  {
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    SelectorWdg->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Activates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
 {
-  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupArguments->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  // Emit a signal to deactivate the active dialog
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+  SelectorWdg->setEnabled(true);
 
-  ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-  SelectionIntoArgument();
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
+  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
+    ActivateThisDialog();
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
-// function : closeEvent()
+// function : keyPressEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 {
-  /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel() ;
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
 }
 
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::isValid()
+{
+  QString msg;
+  bool ok = true;
+  if ( ExtrMethod_RBut0->isChecked() ) {
+    ok = SpinBox_Dx->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Dy->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Dz->isValid( msg, true ) && ok;
+  } else if ( ExtrMethod_RBut1->isChecked() ) {
+    ok = SpinBox_Vx->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Vy->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Vz->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_VDist->isValid( msg, true ) && ok;
+  }
+  ok = SpinBox_NbSteps->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if ( BasePointGrp->isChecked()) {
+    ok = BasePoint_XSpin->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = BasePoint_YSpin->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = BasePoint_ZSpin->isValid( msg, true ) && ok;
+  }
 
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
+}
 
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
 {
-  if ( !isMinimized() )
-    ClickOnCancel();
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    if ( SelectorWdg->IsAnythingSelected() && isValid() && isValuesValid())
+    {
+      //Get input vector
+      SMESH::DirStruct aVector;
+      getExtrusionVector(aVector);
+
+      //Get Number of the steps
+      long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+      try
+      {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+        SMESH::SMESH_Mesh_var             mesh = SelectorWdg->GetMesh();
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var meshEditor = mesh->GetMeshEditPreviewer();
+        SMESH::ListOfGroups_var         groups;
+
+        SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
+        SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
+        SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
+        const int  maxSelType = SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
+        const bool makeGroups = false;
+
+        if ( ExtrMethod_RBut2->isVisible() &&
+             ExtrMethod_RBut2->isChecked() ) // Extrusion by normal
+        {
+          double stepSize          = (double) SpinBox_VDist->value();
+          long   nbSteps           = (long) SpinBox_NbSteps->value();
+          bool   useInputElemsOnly = UseInputElemsOnlyCheck->isChecked();
+          bool   byAverageNormal   = ByAverageNormalCheck->isChecked();
+          int    dim               = (maxSelType == SMESH::FACE) ? 2 : 1;
+
+          groups = meshEditor->ExtrusionByNormal( faces, stepSize, nbSteps, byAverageNormal,
+                                                  useInputElemsOnly, makeGroups, dim );
+        }
+        else
+        {
+          SMESH::double_array_var scales, basePoint, angles;
+          bool scalesVariation, anglesVariation;
+          getScaleParams( scales.out(), basePoint.out(), scalesVariation,
+                          angles.out(), anglesVariation );
+          groups = meshEditor->ExtrusionSweepObjects( nodes, edges, faces,
+                                                      aVector, aNbSteps, makeGroups,
+                                                      scales, scalesVariation, basePoint,
+                                                      angles, anglesVariation );
+        }
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = meshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct);
+
+      } catch (...) {
+        hidePreview();
+      }
+    } else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
 }
 
+//=================================================================================
+// function : getExtrusionVector()
+// purpose  : get direction of the extrusion
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::getExtrusionVector(SMESH::DirStruct& aVector)
+{
+  if ( ExtrMethod_RBut0->isChecked() )
+  {
+    aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
+    aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
+    aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
+  }
+  else if ( ExtrMethod_RBut1->isChecked() )
+  {
+    gp_XYZ aNormale(SpinBox_Vx->GetValue(),
+                    SpinBox_Vy->GetValue(),
+                    SpinBox_Vz->GetValue());
+    aNormale /= aNormale.Modulus();
+    double aVDist = (double)SpinBox_VDist->value();
+
+    aVector.PS.x = aNormale.X()*aVDist;
+    aVector.PS.y = aNormale.Y()*aVDist;
+    aVector.PS.z = aNormale.Z()*aVDist;
+  }
+}
 
 //=======================================================================
-//function : onSelectMesh
-//purpose  :
+// function : OnScaleAdded()
+// purpose  : Called when user adds Scale or Angle to the list
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::OnScaleAdded()
 {
-  if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
-  else
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
-  
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->clear();
+  if ( sender() == AddScaleButton )
+  {
+    QString msg;
+    if( !ScaleSpin->isValid( msg, true ) ) {
+      QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+      if ( !msg.isEmpty() )
+        str += "\n" + msg;
+      SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
       return;
     }
-  
-  mySelection->ClearFilters() ;
-  
-  if (toSelectMesh)
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      LineEditElements->setReadOnly(true);
-    }
-  else
-    {
-      int aConstructorId = GetConstructorId();
-      if (aConstructorId == 0)
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-      else if (aConstructorId == 0)
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-      
-      LineEditElements->setReadOnly(false);
-      onTextChange(LineEditElements->text());
+    ScalesList->addItem(ScaleSpin->text());
+    myScalesList.append(ScaleSpin->GetValue());
+  }
+
+  if ( sender() == AddAngleButton )
+  {
+    QString msg;
+    if( !AngleSpin->isValid( msg, true ) ) {
+      QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+      if ( !msg.isEmpty() )
+        str += "\n" + msg;
+      SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+      return;
     }
-  
-  SelectionIntoArgument();
+    AnglesList->addItem(AngleSpin->text());
+    myAnglesList.append(AngleSpin->GetValue());
+  }
 }
 
+//=======================================================================
+// function : OnScaleRemoved()
+// purpose  : Called when user removes Scales or Angles from the list
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::OnScaleRemoved()
+{
+  QListWidget* widget;
+  QList<double>* list;
+  if ( sender() == RemoveScaleButton )
+  {
+    widget = ScalesList;
+    list   = & myScalesList;
+  }
+  else
+  {
+    widget = AnglesList;
+    list   = & myAnglesList;
+  }
 
-//=================================================================================
-// function : GetConstructorId()
-// purpose  : 
-//=================================================================================
-int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
-{ 
-  if ( GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL )
-    return GroupConstructors->id( GroupConstructors->selected() );
-  return -1;
+  QList<QListWidgetItem*> aList = widget->selectedItems();
+  QListWidgetItem* anItem;
+  int row = 0;
+  foreach(anItem, aList) {
+    row = widget->row(anItem);
+    list->removeAt(row);
+    delete anItem;
+  }
+  widget->setCurrentRow( row, QItemSelectionModel::Select );
 }