Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx
index 0fc5aef49ba59fd75f94e995ff9e4a20ef7ee09d..9f8c1f2886b1b0c0195a7dc1b41032b596f90aa9 100644 (file)
@@ -452,7 +452,7 @@ void SMESHGUI_CopyMeshDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements
+  // highlight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();