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Implementation: Show a link of quadratic element
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg.cxx
index 94fdeec8a5b45d9dd32e139f5506e975b0165839..f469941ca3df56dc793f50e3117847a06d798b2b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -36,6 +36,7 @@
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_ActorUtils.h>
+#include <SMESH_DeviceActor.h>
 #include <SMESH_FaceOrientationFilter.h>
 #include <SMDS_Mesh.hxx>
 
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
+#include <VTKViewer_PolyDataMapper.h>
 
 #include <SalomeApp_Application.h>
 
+#include <Qtx.h>
+
 // IDL includes
 #include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
 
 // VTK includes
+#include <vtkCell.h>
 #include <vtkIdList.h>
 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
 #include <vtkDataSetMapper.h>
 #include <vtkPolyDataMapper.h>
 #include <vtkProperty.h>
 #include <vtkCellType.h>
+#include <vtkCellData.h>
 
 // Qt includes
 #include <QComboBox>
@@ -111,7 +118,7 @@ namespace
 }
 namespace SMESH
 {
-  class TElementSimulation {
+  class TElementSimulationQuad {
     SalomeApp_Application* myApplication;
     SUIT_ViewWindow* myViewWindow;
     SVTK_ViewWindow* myVTKViewWindow;
@@ -119,7 +126,14 @@ namespace SMESH
     SALOME_Actor* myPreviewActor;
     vtkDataSetMapper* myMapper;
     vtkUnstructuredGrid* myGrid;
-    //vtkProperty* myBackProp, *myProp;
+
+    SALOME_Actor* myCornerActor;
+    VTKViewer_PolyDataMapper* myCornerMapper;
+    vtkPolyData* myCornerPolyData;
+
+    SALOME_Actor* mySelectCornerActor;
+    VTKViewer_PolyDataMapper* mySelectCornerMapper;
+    vtkPolyData* mySelectCornerPolyData;
 
     //double myRGB[3], myBackRGB[3];
 
@@ -128,7 +142,7 @@ namespace SMESH
     SMESH_FaceOrientationFilter* myFaceOrientationFilter;
 
   public:
-    TElementSimulation (SalomeApp_Application* theApplication)
+    TElementSimulationQuad (SalomeApp_Application* theApplication)
     {
       myApplication = theApplication;
       SUIT_ViewManager* mgr = theApplication->activeViewManager();
@@ -146,17 +160,19 @@ namespace SMESH
       myPreviewActor->PickableOff();
       myPreviewActor->VisibilityOff();
       myPreviewActor->SetMapper(myMapper);
-
+      
+      QColor ffc, bfc;
+      int delta;
       vtkProperty* myProp = vtkProperty::New();
-      double aRGB[3], aBackRGB[3];
-      GetColor( "SMESH", "fill_color", aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2], QColor( 0, 170, 255 ) );
-      myProp->SetColor( aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2] );
+      SMESH::GetColor( "SMESH", "preview_color", ffc, delta, "0, 255, 0|-100" ) ;
+   
+      myProp->SetColor( ffc.red() / 255. , ffc.green() / 255. , ffc.blue() / 255. );
       myPreviewActor->SetProperty( myProp );
       myProp->Delete();
 
       vtkProperty* myBackProp = vtkProperty::New();
-      GetColor( "SMESH", "backface_color", aBackRGB[0], aBackRGB[1], aBackRGB[2], QColor( 0, 0, 255 ) );
-      myBackProp->SetColor( aBackRGB[0], aBackRGB[1], aBackRGB[2] );
+      bfc = Qtx::mainColorToSecondary(ffc, delta);
+      myBackProp->SetColor( bfc.red() / 255. , bfc.green() / 255. , bfc.blue() / 255. );
       myPreviewActor->SetBackfaceProperty( myBackProp );
       myBackProp->Delete();
 
@@ -175,12 +191,52 @@ namespace SMESH
       myFaceOrientation->SetMapper(myFaceOrientationDataMapper);
 
       vtkProperty* anOrientationProp = vtkProperty::New();
+      double aRGB[3];
       GetColor( "SMESH", "orientation_color", aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2], QColor( 255, 255, 255 ) );
       anOrientationProp->SetColor( aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2] );
       myFaceOrientation->SetProperty( anOrientationProp );
       anOrientationProp->Delete();
 
       myVTKViewWindow->AddActor(myFaceOrientation);
+
+      // Create and display actor with corner nodes
+      myCornerPolyData = vtkPolyData::New();
+      myCornerPolyData->Allocate();
+      myCornerMapper = VTKViewer_PolyDataMapper::New();
+      myCornerMapper->SetInputData(myCornerPolyData);
+      myCornerMapper->SetMarkerEnabled(true);
+
+      myCornerActor = SALOME_Actor::New();
+      myCornerActor->PickableOff();
+      myCornerActor->VisibilityOff();
+      myCornerActor->SetMapper(myCornerMapper);
+
+      vtkProperty* myCornerProp = vtkProperty::New();
+      myCornerProp->SetColor( 50 / 255. , 100 / 255. , 0 / 255. );
+      myCornerActor->SetProperty( myCornerProp );
+      myCornerProp->Delete();
+
+      myVTKViewWindow->AddActor(myCornerActor);
+
+      // Create and display actor with selected corner nodes
+      mySelectCornerPolyData = vtkPolyData::New();
+      mySelectCornerPolyData->Allocate();
+      mySelectCornerMapper = VTKViewer_PolyDataMapper::New();
+      mySelectCornerMapper->SetInputData(mySelectCornerPolyData);
+      mySelectCornerMapper->SetMarkerEnabled(true);
+
+      mySelectCornerActor = SALOME_Actor::New();
+      mySelectCornerActor->PickableOff();
+      mySelectCornerActor->VisibilityOff();
+      mySelectCornerActor->SetMapper(mySelectCornerMapper);
+
+      vtkProperty* mySelectCornerProp = vtkProperty::New();
+      mySelectCornerProp->SetColor( ffc.red() / 255. , ffc.green() / 255. , ffc.blue() / 255. );
+      mySelectCornerActor->SetProperty( mySelectCornerProp );
+      mySelectCornerProp->Delete();
+
+      myVTKViewWindow->AddActor(mySelectCornerActor);
+
     }
 
     typedef std::vector<vtkIdType> TVTKIds;
@@ -213,26 +269,76 @@ namespace SMESH
 
       myPreviewActor->GetMapper()->Update();
       myPreviewActor->SetRepresentation( theMode );
-      SetVisibility(true, theActor->GetFacesOriented());
     }
+    void SetCornerNodes (SMESH_Actor*       theActor,
+                         TVTKIds&           theIds)
+    {
+      vtkUnstructuredGrid *aGrid = theActor->GetUnstructuredGrid();
+
+      myCornerMapper->SetMarkerStd(theActor->GetMarkerType(), theActor->GetMarkerScale());
+
+      myCornerPolyData->Reset();
+      myCornerPolyData->DeleteCells();
+      myCornerPolyData->SetPoints(aGrid->GetPoints());
+
+      vtkIdList *anIds = vtkIdList::New();
+      for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++) {
+        anIds->InsertId(i,theIds[i]);
+        myCornerPolyData->InsertNextCell(VTK_VERTEX, anIds);
+        anIds->Reset();
+      }
+      anIds->Delete();
+      myCornerPolyData->Modified();
+      myCornerActor->GetMapper()->Update();
+      myCornerActor->SetRepresentation(SMESH_Actor::ePoint);
+    }
+    void SetSelectedNodes (SMESH_Actor*       theActor,
+                           TVTKIds&           theIds)
+    {
+      vtkUnstructuredGrid *aGrid = theActor->GetUnstructuredGrid();
+
+      mySelectCornerMapper->SetMarkerStd(theActor->GetMarkerType(), theActor->GetMarkerScale());
 
+      mySelectCornerPolyData->Reset();
+      mySelectCornerPolyData->DeleteCells();
+      mySelectCornerPolyData->SetPoints(aGrid->GetPoints());
 
-    void SetVisibility (bool theVisibility, bool theShowOrientation = false)
+      vtkIdList *anIds = vtkIdList::New();
+      for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++) {
+        anIds->InsertId(i,theIds[i]);
+        mySelectCornerPolyData->InsertNextCell(VTK_VERTEX, anIds);
+        anIds->Reset();
+      }
+      anIds->Delete();
+      mySelectCornerPolyData->Modified();
+      mySelectCornerActor->GetMapper()->Update();
+      mySelectCornerActor->SetRepresentation(SMESH_Actor::ePoint);
+    }
+
+    void SetVisibility ( bool theVisibility,
+                         bool theCornerVisibility = false,
+                         bool theSelectCornerVisibility = false,
+                         bool theShowOrientation = false )
     {
       myPreviewActor->SetVisibility(theVisibility);
       myFaceOrientation->SetVisibility(theShowOrientation);
+      myCornerActor->SetVisibility(theCornerVisibility);
+      mySelectCornerActor->SetVisibility(theSelectCornerVisibility);
       RepaintCurrentView();
     }
 
-
-    ~TElementSimulation()
+    ~TElementSimulationQuad()
     {
       if (FindVtkViewWindow(myApplication->activeViewManager(), myViewWindow)) {
         myVTKViewWindow->RemoveActor(myPreviewActor);
         myVTKViewWindow->RemoveActor(myFaceOrientation);
+        myVTKViewWindow->RemoveActor(myCornerActor);
+        myVTKViewWindow->RemoveActor(mySelectCornerActor);
       }
       myPreviewActor->Delete();
       myFaceOrientation->Delete();
+      myCornerActor->Delete();
+      mySelectCornerActor->Delete();
 
       myMapper->RemoveAllInputs();
       myMapper->Delete();
@@ -244,6 +350,14 @@ namespace SMESH
 
       myGrid->Delete();
 
+      myCornerMapper->RemoveAllInputs();
+      myCornerMapper->Delete();
+      myCornerPolyData->Delete();
+
+      mySelectCornerMapper->RemoveAllInputs();
+      mySelectCornerMapper->Delete();
+      mySelectCornerPolyData->Delete();
+
 //       myProp->Delete();
 //       myBackProp->Delete();
     }
@@ -278,7 +392,6 @@ static int LastHexahedronIds[] =  {1,2,3,0,5,6,7,4,4,5,6,7};
   \brief Simple 'busy state' flag locker.
   \internal
 */
-
 class BusyLocker
 {
 public:
@@ -295,7 +408,6 @@ private:
   \brief Simple editable table item.
   \internal
 */
-
 class IdEditItem: public QTableWidgetItem
 {
 public:
@@ -325,6 +437,7 @@ QWidget* IdEditItem::createEditor() const
 // function : SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // purpose  : constructor
 //=================================================================================
+
 SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theModule,
                                                                   const SMDSAbs_EntityType theType )
   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
@@ -340,7 +453,7 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theM
   SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>
     (SUIT_Session::session()->activeApplication());
 
-  mySimulation = new SMESH::TElementSimulation (anApp);
+  mySimulation = new SMESH::TElementSimulationQuad (anApp);
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   QString anElementName;
@@ -358,6 +471,9 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theM
   case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
     anElementName = QString("BIQUADRATIC_QUADRANGLE");
     break;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    anElementName = QString("BIQUADRATIC_TRIANGLE");
+    break;
   case SMDSEntity_Quad_Tetra:
     anElementName = QString("QUADRATIC_TETRAHEDRON");
     break;
@@ -501,6 +617,7 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theM
 // function : ~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
 //=================================================================================
+
 SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 {
   delete mySimulation;
@@ -510,6 +627,7 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::Init()
 {
   myRadioButton1->setChecked(true);
@@ -535,6 +653,12 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::Init()
     myNbCorners = 3;
     myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_triangles
     break;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    aNumRows = 3;
+    myNbCorners = 3;
+    myNbCenterNodes = 1;
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_triangles
+    break;
   case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
     aNumRows = 4;
     myNbCorners = 4;
@@ -651,13 +775,14 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::Init()
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
+
+bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
 {
   if( !isValid() )
-    return;
+    return false;
 
   if ( mySMESHGUI->isActiveStudyLocked() || myBusy || !IsValid() )
-    return;
+    return false;
 
   BusyLocker lock( myBusy );
 
@@ -671,6 +796,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
     break;
   case SMDSEntity_Quad_Triangle:
   case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
   case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
   case SMDSEntity_Quad_Tetra:
   case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
@@ -722,7 +848,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
         int res = SUIT_MessageBox::question( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
                                              tr( "MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN" ).arg( aGroupName ),
                                              tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 );
-        if ( res == 1 ) return;
+        if ( res == 1 ) return false;
       }
       aGroup = myGroups[idx-1];
     }
@@ -737,6 +863,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
     anElemId = aMeshEditor->AddEdge(anArrayOfIdeces.inout()); break;
   case SMDSEntity_Quad_Triangle:
   case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
   case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
     anElementType = SMESH::FACE;
     anElemId = aMeshEditor->AddFace(anArrayOfIdeces.inout()); break;
@@ -794,22 +921,26 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
   updateButtons();
 
   SMESHGUI::Modified();
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnOk()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  reject();
+  if ( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::reject()
 {
   mySelectionMgr->clearSelected();
@@ -826,6 +957,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::reject()
 // function : ClickOnHelp()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnHelp()
 {
   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
@@ -850,6 +982,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnHelp()
 // function : onTextChange()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   if (myBusy) return;
@@ -901,6 +1034,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 // function : SelectionIntoArgument()
 // purpose  : Called when selection has changed
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
 {
   if (myBusy) return;
@@ -908,41 +1042,37 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
 
   QString aCurrentEntry = myEntry;
 
+  // clear
+  myActor = 0;
   if ( myCurrentLineEdit )
-  {
-    // clear
-    myActor = 0;
-
     myCurrentLineEdit->setText("");
 
-    if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
-      return;
-
-    mySimulation->SetVisibility(false);
-
-    // get selected mesh
-    SALOME_ListIO aList;
-    mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
+    return;
 
-    if (aList.Extent() != 1)
-    {
-      UpdateTable();
-      updateButtons();
-      return;
-    }
+  mySimulation->SetVisibility(false);
 
-    Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
-    myEntry = anIO->getEntry();
-    myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
-    if (myMesh->_is_nil()) {
-      updateButtons();
-      return;
-    }
+  // get selected mesh
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
 
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(anIO->getEntry());
+  if (aList.Extent() != 1)
+  {
+    UpdateTable();
+    updateButtons();
+    return;
+  }
 
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
+  myEntry = anIO->getEntry();
+  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
+  if (myMesh->_is_nil()) {
+    updateButtons();
+    return;
   }
 
+  myActor = SMESH::FindActorByEntry(anIO->getEntry());
+
   // process groups
   if ( !myMesh->_is_nil() && myEntry != aCurrentEntry ) {
     SMESH::ElementType anElementType;
@@ -951,6 +1081,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
       anElementType = SMESH::EDGE; break;
     case SMDSEntity_Quad_Triangle:
     case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
     case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
       anElementType = SMESH::FACE; break;
     case SMDSEntity_Quad_Tetra:
@@ -1008,17 +1139,18 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
 // function : displaySimulation()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::displaySimulation()
+
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::displaySimulation(int theRow, int theCol)
 {
-  if ( IsValid() )
+  bool isValid = IsValid();
+  if ( ( isValid || myTable->isEnabled() ) && myActor )
   {
-    SMESH::TElementSimulation::TVTKIds anIds;
+    SMESH::TElementSimulationQuad::TVTKIds anIds;
 
     // Collect ids from the dialog
     int anID;
     bool ok;
     int aDisplayMode = VTK_SURFACE;
-
     if ( myGeomType == SMDSEntity_Quad_Edge )
     {
       anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(0, 0)->text().toInt() ) );
@@ -1042,20 +1174,33 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::displaySimulation()
         }
         anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID) );
       }
-      if ( myNbMidFaceNodes )
+      if ( myNbMidFaceNodes && isValid)
       {
         QStringList aListId = myMidFaceNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
         for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
           anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( aListId[ i ].toInt() ));
       }
-      if ( myNbCenterNodes )
+      if ( myNbCenterNodes && isValid)
       {
         QStringList aListId = myCenterNode->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
         anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( aListId[ 0 ].toInt() ));
       }
     }
-
-    mySimulation->SetPosition(myActor,myGeomType,anIds,aDisplayMode,myReverseCB->isChecked());
+    if ( isValid )
+      mySimulation->SetPosition(myActor,myGeomType,anIds,aDisplayMode,myReverseCB->isChecked());
+    mySimulation->SetCornerNodes(myActor, anIds);
+    if ( theCol == 1 ) {
+      anIds.clear();
+      anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(theRow, 0)->text().toInt() ) );
+      anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(theRow, 2)->text().toInt() ) );
+      bool ok;
+      int anID;
+      anID = myTable->item(theRow, 1)->text().toInt(&ok);
+      if (ok)
+        anIds.push_back(myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID));
+      mySimulation->SetSelectedNodes(myActor, anIds);
+    }
+    mySimulation->SetVisibility(isValid, true, true, myActor->GetFacesOriented());
   }
   else
   {
@@ -1068,6 +1213,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::displaySimulation()
 // function : SetCurrentSelection()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SetCurrentSelection()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
@@ -1091,6 +1237,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SetCurrentSelection()
 // function : DeactivateActiveDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
@@ -1107,6 +1254,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::DeactivateActiveDialog()
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
@@ -1127,6 +1275,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ActivateThisDialog()
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
   if (GroupConstructors->isEnabled())
@@ -1138,6 +1287,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::enterEvent (QEvent*)
 // function : onReverse()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onReverse (int state)
 {
   mySimulation->SetVisibility(false);
@@ -1145,11 +1295,11 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onReverse (int state)
   updateButtons();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : IsValid()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::IsValid()
 {
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
@@ -1196,6 +1346,7 @@ bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::IsValid()
 // function : UpdateTable()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::UpdateTable( bool theConersValidity )
 {
   QStringList aListCorners = myCornerNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
@@ -1217,6 +1368,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::UpdateTable( bool theConersValidity )
       aLastColIds  = LastEdgeIds;
       break;
     case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
       aFirstColIds = FirstTriangleIds;
       aLastColIds  = LastTriangleIds;
       break;
@@ -1262,27 +1414,27 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::UpdateTable( bool theConersValidity )
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : onTableActivate()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellDoubleClicked( int theRow, int theCol )
 {
   myCurrentLineEdit = 0;
-  displaySimulation();
+  displaySimulation(theRow, theCol);
   updateButtons();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : onCellTextChange()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellTextChange(int theRow, int theCol)
 {
   myCurrentLineEdit = 0;
-  displaySimulation();
+  displaySimulation(theRow, theCol);
   updateButtons();
 }
 
@@ -1290,6 +1442,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellTextChange(int theRow, int theCol)
 // function : keyPressEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 {
   QDialog::keyPressEvent( e );
@@ -1302,6 +1455,11 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
   }
 }
 
+//=======================================================================
+//function : updateButtons
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::updateButtons()
 {
   bool valid = IsValid();
@@ -1313,6 +1471,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::updateButtons()
 // function : isValid
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::isValid()
 {
   if( GroupGroups->isChecked() && ComboBox_GroupName->currentText().isEmpty() ) {