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Fixed Salome crashed after close application with opened "Add Quadratic element"
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg.cxx
index da47fe19081e47ac2fbc9f86728dc91511288ed2..94819e6cebac9dc8511d130e7d7a3821b6ee0b2c 100644 (file)
@@ -1,12 +1,14 @@
-// Copyright (C) 2005  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
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-// version 2.1 of the License.
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 //
-// This library is distributed in the hope that it will be useful
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 // Lesser General Public License for more details.
 //
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_AddMeshElementDlg.cxx
+// Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_GroupUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESH_ActorUtils.h"
 
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-#include "SMESH_Actor.h"
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_ActorUtils.h>
+#include <SMESH_FaceOrientationFilter.h>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
 
-#include "SUIT_Session.h"
-#include "SUIT_MessageBox.h"
-#include "LightApp_Application.h"
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_ViewManager.h>
 
-#include "SVTK_Selection.h"
-#include "SVTK_Selector.h"
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
-#include "SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx"
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
 
-#include "SalomeApp_Study.h"
-#include "SalomeApp_Application.h"
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
 
-#include "SVTK_ViewModel.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 
-#include "utilities.h"
+#include <SalomeApp_Application.h>
 
-// OCCT Includes
+#include <Qtx.h>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+// OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
 
-// VTK Includes
-#include <vtkCell.h>
+// VTK includes
 #include <vtkIdList.h>
-#include <vtkIntArray.h>
-#include <vtkCellArray.h>
-#include <vtkUnsignedCharArray.h>
 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
 #include <vtkDataSetMapper.h>
+#include <vtkPolyDataMapper.h>
 #include <vtkProperty.h>
-
-#include <vtkQuadraticEdge.h>
-#include <vtkQuadraticTriangle.h>
-#include <vtkQuadraticQuad.h>
-#include <vtkQuadraticHexahedron.h>
-#include <vtkQuadraticTetra.h>
-
-// QT Includes
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qpixmap.h>
-#include <qcheckbox.h>
+#include <vtkCellType.h>
+
+// Qt includes
+#include <QComboBox>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QCheckBox>
+#include <QTableWidget>
+#include <QKeyEvent>
+#include <QButtonGroup>
 
 // STL includes
-#include <list>
+#include <vector>
 
-using namespace std;
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
-namespace SMESH {
-
-  void ReverseConnectivity( vector<int> & ids, int type )
+namespace
+{
+  void ReverseConnectivity( std::vector<vtkIdType> & ids, SMDSAbs_EntityType type,
+                            bool toReverse, // inverse element
+                            bool toVtkOrder ) // smds connectivity to vtk one
   {
-    // for reverse connectivity of other types keeping the first id, see
-    // void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs() in SMESH_Object.cxx:900
-    const int* conn = 0;
-   
-    switch ( type ) {
-    case QUAD_TETRAHEDRON: {
-      static int aConn[] = {0,2,1,3,6,5,4,7,9,8};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_PYRAMID: {
-      static int aConn[] = {0,3,2,1,4,8,7,6,5,9,12,11,10};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_PENTAHEDRON: {
-      static int aConn[] = {0,2,1,3,5,4,8,7,6,11,10,9,12,14,13};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_HEXAHEDRON: {
-      static int aConn[] = {0,3,2,1,4,7,6,5,11,10,9,8,15,14,13,12,16,19,18,17};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_EDGE: {
-      static int aConn[] = {1,0,2};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_TRIANGLE: {
-      static int aConn[] = {0,2,1,5,4,3};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    case QUAD_QUADRANGLE: {
-      static int aConn[] = {0,3,2,1,7,6,5,4};
-      conn = aConn;
-      break;
-    }
-    default:;
-    }
-    if ( !conn ) {
-      reverse( ids.begin(), ids.end() );
+    if ( toReverse ) // first reverse smds order
+    {
+      const std::vector<int>& index = SMDS_MeshCell::reverseSmdsOrder(type);
+      SMDS_MeshCell::applyInterlace( index, ids );
     }
-    else {
-      vector<int> aRevIds( ids.size() );
-      for ( int i = 0; i < ids.size(); i++)
-        aRevIds[ i ] = ids[ conn[ i ]];
-      ids = aRevIds;
+    if ( toVtkOrder ) // from smds to vtk connectivity
+    {
+      const std::vector<int>& index = SMDS_MeshCell::toVtkOrder(type);
+      SMDS_MeshCell::applyInterlace( index, ids );
     }
   }
-
-  class TElementSimulation {
+}
+namespace SMESH
+{
+  class TElementSimulationQuad {
     SalomeApp_Application* myApplication;
     SUIT_ViewWindow* myViewWindow;
     SVTK_ViewWindow* myVTKViewWindow;
@@ -149,10 +123,14 @@ namespace SMESH {
     vtkUnstructuredGrid* myGrid;
     //vtkProperty* myBackProp, *myProp;
 
-    vtkFloatingPointType myRGB[3], myBackRGB[3];
+    //double myRGB[3], myBackRGB[3];
+
+    SALOME_Actor* myFaceOrientation;
+    vtkPolyDataMapper* myFaceOrientationDataMapper;
+    SMESH_FaceOrientationFilter* myFaceOrientationFilter;
 
   public:
-    TElementSimulation (SalomeApp_Application* theApplication)
+    TElementSimulationQuad (SalomeApp_Application* theApplication)
     {
       myApplication = theApplication;
       SUIT_ViewManager* mgr = theApplication->activeViewManager();
@@ -164,124 +142,111 @@ namespace SMESH {
 
       // Create and display actor
       myMapper = vtkDataSetMapper::New();
-      myMapper->SetInput(myGrid);
+      myMapper->SetInputData(myGrid);
 
       myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
       myPreviewActor->PickableOff();
       myPreviewActor->VisibilityOff();
       myPreviewActor->SetMapper(myMapper);
-
+      
+      QColor ffc, bfc;
+      int delta;
       vtkProperty* myProp = vtkProperty::New();
-      GetColor( "SMESH", "fill_color", myRGB[0], myRGB[1], myRGB[2], QColor( 0, 170, 255 ) );
-      myProp->SetColor( myRGB[0], myRGB[1], myRGB[2] );
+      SMESH::GetColor( "SMESH", "preview_color", ffc, delta, "0, 255, 0|-100" ) ;
+   
+      myProp->SetColor( ffc.red() / 255. , ffc.green() / 255. , ffc.blue() / 255. );
       myPreviewActor->SetProperty( myProp );
       myProp->Delete();
 
       vtkProperty* myBackProp = vtkProperty::New();
-      GetColor( "SMESH", "backface_color", myBackRGB[0], myBackRGB[1], myBackRGB[2], QColor( 0, 0, 255 ) );
-      myBackProp->SetColor( myBackRGB[0], myBackRGB[1], myBackRGB[2] );
+      bfc = Qtx::mainColorToSecondary(ffc, delta);
+      myBackProp->SetColor( bfc.red() / 255. , bfc.green() / 255. , bfc.blue() / 255. );
       myPreviewActor->SetBackfaceProperty( myBackProp );
       myBackProp->Delete();
 
       myVTKViewWindow->AddActor(myPreviewActor);
+
+      // Orientation of faces
+      myFaceOrientationFilter = SMESH_FaceOrientationFilter::New();
+      myFaceOrientationFilter->SetInputData(myGrid);
+
+      myFaceOrientationDataMapper = vtkPolyDataMapper::New();
+      myFaceOrientationDataMapper->SetInputConnection(myFaceOrientationFilter->GetOutputPort());
+
+      myFaceOrientation = SALOME_Actor::New();
+      myFaceOrientation->PickableOff();
+      myFaceOrientation->VisibilityOff();
+      myFaceOrientation->SetMapper(myFaceOrientationDataMapper);
+
+      vtkProperty* anOrientationProp = vtkProperty::New();
+      double aRGB[3];
+      GetColor( "SMESH", "orientation_color", aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2], QColor( 255, 255, 255 ) );
+      anOrientationProp->SetColor( aRGB[0], aRGB[1], aRGB[2] );
+      myFaceOrientation->SetProperty( anOrientationProp );
+      anOrientationProp->Delete();
+
+      myVTKViewWindow->AddActor(myFaceOrientation);
     }
 
     typedef std::vector<vtkIdType> TVTKIds;
-    void SetPosition (SMESH_Actor* theActor,
-                      const int    theType,
-                      TVTKIds&     theIds,
-                     const int    theMode,
-                      const bool   theReverse)
+    void SetPosition (SMESH_Actor*       theActor,
+                      SMDSAbs_EntityType theType,
+                      TVTKIds&           theIds,
+                      const int          theMode,
+                      const bool         theReverse)
     {
       vtkUnstructuredGrid *aGrid = theActor->GetUnstructuredGrid();
       myGrid->SetPoints(aGrid->GetPoints());
 
       //add points
 
-      vtkIdType aType = 0;
+      ReverseConnectivity( theIds, theType, theReverse, /*toVtkOrder=*/true);
 
-      switch (theType) {
-      case QUAD_EDGE:
-        aType = VTK_QUADRATIC_EDGE;
-        break;
-      case QUAD_TRIANGLE:
-        aType = VTK_QUADRATIC_TRIANGLE; 
-        break;
-      case QUAD_QUADRANGLE:
-        aType = VTK_QUADRATIC_QUAD; 
-        break;
-      case QUAD_TETRAHEDRON:
-        aType = VTK_QUADRATIC_TETRA; 
-        break;
-      case QUAD_PYRAMID:
-        //aType = VTK_QUADRATIC_PYRAMID; // NOT SUPPORTED IN VTK4.2
-        aType = VTK_CONVEX_POINT_SET;
-        break;
-      case QUAD_PENTAHEDRON:
-        //aType = VTK_QUADRATIC_WEDGE; // NOT SUPPORTED IN VTK4.2
-        aType = VTK_CONVEX_POINT_SET;
-        break; 
-      case QUAD_HEXAHEDRON:
-        aType = VTK_QUADRATIC_HEXAHEDRON;
-        break;
-      }
-
-      // take care of orientation
-      if ( aType == VTK_CONVEX_POINT_SET ) {
-        if ( theReverse && theMode == VTK_SURFACE ) {
-          //myPreviewActor->GetProperty()->SetColor( myBackRGB[0], myBackRGB[1], myBackRGB[2] );
-        }
-      }
-      else {
-        // VTK cell connectivity opposites the MED one for volumic elements
-        if ( theIds.size() > 8 ? !theReverse : theReverse ) {
-          ReverseConnectivity( theIds, theType );
-        }
-      }
-            
       myGrid->Reset();
       vtkIdList *anIds = vtkIdList::New();
-      
+
       for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++) {
         anIds->InsertId(i,theIds[i]);
         //std::cout << i<< ": " << theIds[i] << std::endl;
       }
-      
+
+      vtkIdType aType = SMDS_MeshCell::toVtkType(theType);
       myGrid->InsertNextCell(aType,anIds);
       anIds->Delete();
-      
+
       myGrid->Modified();
 
       myPreviewActor->GetMapper()->Update();
       myPreviewActor->SetRepresentation( theMode );
-      SetVisibility(true);
-
-      // restore normal orientation
-      if ( aType == VTK_CONVEX_POINT_SET ) {
-        if ( theReverse  && theMode == VTK_SURFACE ) {
-          //myPreviewActor->GetProperty()->SetColor( myRGB[0], myRGB[1], myRGB[2] );
-        }
-      }
+      SetVisibility(true, theActor->GetFacesOriented());
     }
 
 
-    void SetVisibility (bool theVisibility)
+    void SetVisibility (bool theVisibility, bool theShowOrientation = false)
     {
       myPreviewActor->SetVisibility(theVisibility);
+      myFaceOrientation->SetVisibility(theShowOrientation);
       RepaintCurrentView();
     }
 
 
-    ~TElementSimulation()
+    ~TElementSimulationQuad()
     {
       if (FindVtkViewWindow(myApplication->activeViewManager(), myViewWindow)) {
-       myVTKViewWindow->RemoveActor(myPreviewActor);
+        myVTKViewWindow->RemoveActor(myPreviewActor);
+        myVTKViewWindow->RemoveActor(myFaceOrientation);
       }
       myPreviewActor->Delete();
+      myFaceOrientation->Delete();
 
       myMapper->RemoveAllInputs();
       myMapper->Delete();
 
+      myFaceOrientationFilter->Delete();
+
+      myFaceOrientationDataMapper->RemoveAllInputs();
+      myFaceOrientationDataMapper->Delete();
+
       myGrid->Delete();
 
 //       myProp->Delete();
@@ -313,156 +278,228 @@ static int LastPentahedronIds[] =  {1,2,0,4,5,3,3,4,5};
 static int FirstHexahedronIds[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,0,1,2,3};
 static int LastHexahedronIds[] =  {1,2,3,0,5,6,7,4,4,5,6,7};
 
+/*!
+  \class BusyLocker
+  \brief Simple 'busy state' flag locker.
+  \internal
+*/
+class BusyLocker
+{
+public:
+  //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
+  BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
+  //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
+  ~BusyLocker() { myBusy = false; }
+private:
+  bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
+};
+
+/*!
+  \class IdEditItem
+  \brief Simple editable table item.
+  \internal
+*/
+class IdEditItem: public QTableWidgetItem
+{
+public:
+  IdEditItem(const QString& text );
+  ~IdEditItem();
+
+  QWidget* createEditor() const;
+};
+
+IdEditItem::IdEditItem(const QString& text )
+  : QTableWidgetItem(text, QTableWidgetItem::UserType+100)
+{
+}
 
+IdEditItem::~IdEditItem()
+{
+}
+
+QWidget* IdEditItem::createEditor() const
+{
+  QLineEdit *aLineEdit = new QLineEdit(text(), tableWidget());
+  aLineEdit->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator(tableWidget(), 1) );
+  return aLineEdit;
+}
 
 //=================================================================================
 // function : SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // purpose  : constructor
 //=================================================================================
+
 SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theModule,
-                                                                 const int theType,
-                                                                 const char* name,
-                                                                  bool modal, WFlags fl)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
-                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-     myType( theType )
+                                                                  const SMDSAbs_EntityType theType )
+  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+    mySMESHGUI( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myGeomType( theType ),
+    //myType( theType ),
+    myBusy( false )
 {
+  setModal( false );
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+
   SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>
     (SUIT_Session::session()->activeApplication());
-  
-  mySimulation = new SMESH::TElementSimulation (anApp);
+
+  mySimulation = new SMESH::TElementSimulationQuad (anApp);
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   QString anElementName;
 
-  switch ( myType ) {
-  case QUAD_EDGE:
+  switch ( myGeomType ) {
+  case SMDSEntity_Quad_Edge:
     anElementName = QString("QUADRATIC_EDGE");
     break;
-  case QUAD_TRIANGLE:
+  case SMDSEntity_Quad_Triangle:
     anElementName = QString("QUADRATIC_TRIANGLE");
-    break; 
-  case QUAD_QUADRANGLE:
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
     anElementName = QString("QUADRATIC_QUADRANGLE");
     break;
-  case QUAD_TETRAHEDRON:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+    anElementName = QString("BIQUADRATIC_QUADRANGLE");
+    break;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    anElementName = QString("BIQUADRATIC_TRIANGLE");
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Tetra:
     anElementName = QString("QUADRATIC_TETRAHEDRON");
     break;
-  case QUAD_PYRAMID:
+  case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
     anElementName = QString("QUADRATIC_PYRAMID");
     break;
-  case QUAD_PENTAHEDRON:
+  case SMDSEntity_Quad_Penta:
     anElementName = QString("QUADRATIC_PENTAHEDRON");
     break;
-  case QUAD_HEXAHEDRON:
+  case SMDSEntity_Quad_Hexa:
     anElementName = QString("QUADRATIC_HEXAHEDRON");
     break;
+  case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+    anElementName = QString("TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON");
+    break;
   default:
-    myType = QUAD_EDGE;
+    myGeomType = SMDSEntity_Quad_Edge;
     anElementName = QString("QUADRATIC_EDGE");
   }
 
-  QString iconName           = tr(QString("ICON_DLG_%1").arg(anElementName));
-  QString caption            = tr(QString("SMESH_ADD_%1_TITLE").arg(anElementName));
-  QString argumentsGrTitle   = tr(QString("SMESH_ADD_%1").arg(anElementName));
-  QString constructorGrTitle = tr(QString("SMESH_%1").arg(anElementName));
-  
+  QString iconName           = tr(QString("ICON_DLG_%1").arg(anElementName).toLatin1().data());
+  QString caption            = tr(QString("SMESH_ADD_%1_TITLE").arg(anElementName).toLatin1().data());
+  QString argumentsGrTitle   = tr(QString("SMESH_ADD_%1").arg(anElementName).toLatin1().data());
+  QString constructorGrTitle = tr(QString("SMESH_%1").arg(anElementName).toLatin1().data());
+
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", iconName));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  if (!name)
-    setName("SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg");
-  setCaption(caption);
-  
-  setSizeGripEnabled(TRUE);
-  QGridLayout* aDialogLayout = new QGridLayout(this);
-  aDialogLayout->setSpacing(6);
-  aDialogLayout->setMargin(11);
+  setWindowTitle(caption);
+
+  setSizeGripEnabled(true);
+
+  QVBoxLayout* aDialogLayout = new QVBoxLayout(this);
+  aDialogLayout->setSpacing(SPACING);
+  aDialogLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  /***************************************************************/
+  GroupConstructors = new QGroupBox(constructorGrTitle, this);
+  QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* aGroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
+  aGroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
+  aGroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  myRadioButton1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
+  myRadioButton1->setIcon(image0);
+  aGroupConstructorsLayout->addWidget(myRadioButton1);
+  ButtonGroup->addButton(myRadioButton1, 0);
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
-  GroupConstructors->setTitle(constructorGrTitle);
-
-  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
-  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
-  GroupConstructors->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::MinimumExpanding, QSizePolicy::Fixed));
-  QGridLayout* aGroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
-  aGroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  aGroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
-  aGroupConstructorsLayout->setMargin(11);
-  myRadioButton1 = new QRadioButton(GroupConstructors, "myRadioButton1");
-  myRadioButton1->setText(tr("" ));
-  myRadioButton1->setPixmap(image0);
-  myRadioButton1->setChecked(TRUE);
-  myRadioButton1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, myRadioButton1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  aGroupConstructorsLayout->addWidget(myRadioButton1, 0, 0);
-  aGroupConstructorsLayout->addItem( new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 0, 1);
-  aDialogLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+  GroupArguments = new QGroupBox(argumentsGrTitle, this);
+  QGridLayout* aGroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  aGroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  aGroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  // Corner nodes
+  QLabel* aCornerNodesLabel = new QLabel(tr("SMESH_CORNER_NODES"), GroupArguments);
+  myCornerSelectButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  myCornerSelectButton->setIcon(image1);
+  myCornerNodes = new QLineEdit(GroupArguments);
+
+  // Mid-edge nodes
+  myTable = new QTableWidget(GroupArguments);
+
+  // Mid-face nodes
+  myMidFaceLabel = new QLabel(tr("SMESH_MIDFACE_NODES"), GroupArguments);
+  myMidFaceSelectButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  myMidFaceSelectButton->setIcon(image1);
+  myMidFaceNodes = new QLineEdit(GroupArguments);
+  myMidFaceNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, 6));
+
+  // Central node
+  myCenterLabel = new QLabel(tr("SMESH_CENTER_NODE"), GroupArguments);
+  myCenterSelectButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  myCenterSelectButton->setIcon(image1);
+  myCenterNode = new QLineEdit(GroupArguments);
+  myCenterNode->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, 1));
+
+  myReverseCB = new QCheckBox(tr("SMESH_REVERSE"), GroupArguments);
+
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(aCornerNodesLabel,     0, 0);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCornerSelectButton,  0, 1);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCornerNodes,         0, 2);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myTable,               1, 0, 1, 3);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myMidFaceLabel,        2, 0);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myMidFaceSelectButton, 2, 1);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myMidFaceNodes,        2, 2);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCenterLabel,         3, 0);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCenterSelectButton,  3, 1);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCenterNode,          3, 2);
+  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myReverseCB,           4, 0, 1, 3);
+
+    /***************************************************************/
+  GroupGroups = new QGroupBox( tr( "SMESH_ADD_TO_GROUP" ), this );
+  GroupGroups->setCheckable( true );
+  QHBoxLayout* GroupGroupsLayout = new QHBoxLayout(GroupGroups);
+  GroupGroupsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupGroupsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabel_GroupName = new QLabel( tr( "SMESH_GROUP" ), GroupGroups );
+  ComboBox_GroupName = new QComboBox( GroupGroups );
+  ComboBox_GroupName->setEditable( true );
+  ComboBox_GroupName->setInsertPolicy( QComboBox::NoInsert );
+
+  GroupGroupsLayout->addWidget( TextLabel_GroupName );
+  GroupGroupsLayout->addWidget( ComboBox_GroupName, 1 );
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
-  GroupArguments->setTitle(argumentsGrTitle);
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
-  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
-  GroupArguments->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::MinimumExpanding, QSizePolicy::Expanding));
-  QGridLayout* aGroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
-  aGroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  aGroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
-  aGroupArgumentsLayout->setMargin(11);
-  QLabel* aCornerNodesLabel = new QLabel(GroupArguments, "aCornerNodesLabel");
-  aCornerNodesLabel->setText(tr("SMESH_CORNER_NODES" ));
-  aGroupArgumentsLayout->addWidget(aCornerNodesLabel, 0, 0);
-  mySelectButton = new QPushButton(GroupArguments, "mySelectButton");
-  mySelectButton->setPixmap(image1);
-  aGroupArgumentsLayout->addWidget(mySelectButton, 0, 1);
-  myCornerNodes = new QLineEdit(GroupArguments, "myCornerNodes");
-  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myCornerNodes, 0, 2);
-
-  myTable = new QTable(GroupArguments);
-  aGroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(myTable, 1, 1, 0, 2);
-  myReverseCB = new QCheckBox(GroupArguments, "myReverseCB");
-  myReverseCB->setText(tr("SMESH_REVERSE" ));
-  aGroupArgumentsLayout->addWidget(myReverseCB, 2, 0);
-  aDialogLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
-
-  
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* aGroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  aGroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  aGroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  aGroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  aGroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  aGroupButtonsLayout->addStretch();
+  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
+
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
-  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
-  GroupButtons->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed));
-  QGridLayout* aGroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
-  aGroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  aGroupButtonsLayout->setSpacing(6);
-  aGroupButtonsLayout->setMargin(11);
-  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
-  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
-  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
-  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
-  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
-  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
-  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
-  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
-  aGroupButtonsLayout->addItem( new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 0, 2);
-  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
-  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
-  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
-  buttonOk->setDefault(TRUE);
-  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
-  buttonHelp = new QPushButton(GroupButtons, "buttonHelp");
-  buttonHelp->setText(tr("SMESH_BUT_HELP" ));
-  buttonHelp->setAutoDefault(TRUE);
-  aGroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp, 0, 4);
-
-  aDialogLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+  aDialogLayout->addWidget(GroupConstructors);
+  aDialogLayout->addWidget(GroupArguments);
+  aDialogLayout->addWidget(GroupGroups);
+  aDialogLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   Init(); /* Initialisations */
 }
@@ -471,9 +508,9 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg( SMESHGUI* theM
 // function : ~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
 //=================================================================================
+
 SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
   delete mySimulation;
 }
 
@@ -481,99 +518,140 @@ SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::~SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg()
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::Init()
 {
-  GroupArguments->show();
-  myRadioButton1->setChecked(TRUE);
-  myIsEditCorners = true;
+  myRadioButton1->setChecked(true);
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
-  
+
+  /* reset "Add to group" control */
+  GroupGroups->setChecked( false );
+
   myActor = 0;
+  myNbMidFaceNodes = 0;
+  myNbCenterNodes = 0;
 
   int aNumRows;
 
-  switch (myType) {
-  case QUAD_EDGE:
+  switch (myGeomType) {
+  case SMDSEntity_Quad_Edge:
     aNumRows = 1;
     myNbCorners = 2;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_edges
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_edges
     break;
-  case QUAD_TRIANGLE:
+  case SMDSEntity_Quad_Triangle:
     aNumRows = 3;
     myNbCorners = 3;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_triangles
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_triangles
     break;
-  case QUAD_QUADRANGLE:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    aNumRows = 3;
+    myNbCorners = 3;
+    myNbCenterNodes = 1;
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_triangles
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
     aNumRows = 4;
     myNbCorners = 4;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_quadrangles
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_quadrangles
     break;
-  case QUAD_TETRAHEDRON:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+    aNumRows = 4;
+    myNbCorners = 4;
+    myNbCenterNodes = 1;
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_quadrangles
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Tetra:
     aNumRows = 6;
     myNbCorners = 4;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_tetrahedrons
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_tetrahedrons
     break;
-  case QUAD_PYRAMID:
+  case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
     aNumRows = 8;
     myNbCorners = 5;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_pyramids
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_pyramids
     break;
-  case QUAD_PENTAHEDRON:
+  case SMDSEntity_Quad_Penta:
     aNumRows = 9;
     myNbCorners = 6;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_pentahedrons
-    break; 
-  case QUAD_HEXAHEDRON:
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_pentahedrons
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Hexa:
     aNumRows = 12;
     myNbCorners = 8;
-    myHelpFileName = "/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm#?"; //Adding_hexahedrons
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_hexahedrons
+    break;
+  case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+    aNumRows = 12;
+    myNbCorners = 8;
+    myNbMidFaceNodes = 6;
+    myNbCenterNodes = 1;
+    myHelpFileName = "adding_quadratic_elements_page.html#?"; //Adding_hexahedrons
     break;
   }
-    
-  myCornerNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator", myNbCorners));
+
+  myMidFaceLabel       ->setVisible( myNbMidFaceNodes );
+  myMidFaceSelectButton->setVisible( myNbMidFaceNodes );
+  myMidFaceNodes       ->setVisible( myNbMidFaceNodes );
+  myCenterLabel        ->setVisible( myNbCenterNodes );
+  myCenterSelectButton ->setVisible( myNbCenterNodes );
+  myCenterNode         ->setVisible( myNbCenterNodes );
+
+  myCornerNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, myNbCorners));
 
   /* initialize table */
-  myTable->setNumCols(3);
-  myTable->setNumRows(aNumRows);
+  myTable->setColumnCount(3);
+  myTable->setRowCount(aNumRows);
 
   QStringList aColLabels;
   aColLabels.append(tr("SMESH_FIRST"));
   aColLabels.append(tr("SMESH_MIDDLE"));
   aColLabels.append(tr("SMESH_LAST"));
-  myTable->setColumnLabels(aColLabels);
-  
-  for ( int col = 0; col < myTable->numCols(); col++ )
+  myTable->setHorizontalHeaderLabels(aColLabels);
+
+  for ( int col = 0; col < myTable->columnCount(); col++ )
     myTable->setColumnWidth(col, 80);
 
-  myTable->setColumnReadOnly(0, true);
-  myTable->setColumnReadOnly(2, true);
+  //myTable->setColumnReadOnly(0, true); // VSR: TODO
+  //myTable->setColumnReadOnly(2, true); // VSR: TODO
 
   myTable->setEnabled( false );
-  
-  for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-    {
-      SMESHGUI_IdEditItem* anEditItem = new SMESHGUI_IdEditItem( myTable, QTableItem::OnTyping, "" );
-      anEditItem->setReplaceable(false);
-      myTable->setItem(row, 1, anEditItem);
-    }
-  
+
+  for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
+  {
+    myTable->setItem( row, 0, new QTableWidgetItem( "" ) );
+    myTable->item( row, 0 )->setFlags(0);
+
+    IdEditItem* anEditItem = new IdEditItem( "" );
+    anEditItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsEnabled);
+    myTable->setItem(row, 1, anEditItem);
+
+    myTable->setItem( row, 2, new QTableWidgetItem( "" ) );
+    myTable->item( row, 2 )->setFlags(0);
+  }
+
   /* signals and slots connections */
-  connect(mySelectButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(SetEditCorners()));
+  connect(myCornerSelectButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(SetCurrentSelection()));
+  connect(myMidFaceSelectButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(SetCurrentSelection()));
+  connect(myCenterSelectButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(SetCurrentSelection()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(SelectionIntoArgument()));
-  connect(myTable,        SIGNAL(doubleClicked(int, int, int, const QPoint&)), SLOT(onCellDoubleClicked(int, int, int, const QPoint&)));
-  connect(myTable,        SIGNAL(valueChanged (int, int)), SLOT(onCellTextChange(int, int)));
+  connect(myTable,        SIGNAL(cellDoubleClicked(int, int)), SLOT(onCellDoubleClicked(int, int)));
+  connect(myTable,        SIGNAL(cellChanged (int, int)), SLOT(onCellTextChange(int, int)));
   connect(myCornerNodes,  SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(myMidFaceNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(myCenterNode,  SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(myReverseCB,    SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onReverse(int)));
 
   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject()));
   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  SLOT(ClickOnApply()));
   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()),   SLOT(ClickOnHelp()));
 
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(DeactivateActiveDialog()));
-  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalStudyFrameChanged()), SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalStudyFrameChanged()), SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), SLOT(reject()));
 
-  this->show(); // displays Dialog
+  myCurrentLineEdit = myCornerNodes;
 
   // set selection mode
   SMESH::SetPointRepresentation(true);
@@ -581,97 +659,180 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::Init()
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
 
-  myBusy = false;
-
-  SetEditCorners();
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
+
+bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (IsValid() && !mySMESHGUI->isActiveStudyLocked()) {
-    myBusy = true;
-    
-    vector<int> anIds;
-
-    switch (myType) {
-    case QUAD_EDGE:
-      anIds.push_back(myTable->text(0, 0).toInt());
-      anIds.push_back(myTable->text(0, 2).toInt());
-      anIds.push_back(myTable->text(0, 1).toInt());
-      break;
-    case QUAD_TRIANGLE:
-    case QUAD_QUADRANGLE:
-    case QUAD_TETRAHEDRON:
-    case QUAD_PYRAMID:
-    case QUAD_PENTAHEDRON:
-    case QUAD_HEXAHEDRON:
-      for ( int row = 0; row < myNbCorners; row++ )
-       anIds.push_back(myTable->text(row, 0).toInt());
-      for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-       anIds.push_back(myTable->text(row, 1).toInt());
-      break;
+  if( !isValid() )
+    return false;
+
+  if ( mySMESHGUI->isActiveStudyLocked() || myBusy || !IsValid() )
+    return false;
+
+  BusyLocker lock( myBusy );
+
+  std::vector<vtkIdType> anIds;
+
+  switch (myGeomType) {
+  case SMDSEntity_Quad_Edge:
+    anIds.push_back(myTable->item(0, 0)->text().toInt());
+    anIds.push_back(myTable->item(0, 2)->text().toInt());
+    anIds.push_back(myTable->item(0, 1)->text().toInt());
+    break;
+  case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+  case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_Quad_Tetra:
+  case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
+  case SMDSEntity_Quad_Penta:
+  case SMDSEntity_Quad_Hexa:
+  case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+    for ( int row = 0; row < myNbCorners; row++ )
+      anIds.push_back(myTable->item(row, 0)->text().toInt());
+    for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
+      anIds.push_back(myTable->item(row, 1)->text().toInt());
+    if ( myNbMidFaceNodes )
+    {
+      QStringList aListId = myMidFaceNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
+        anIds.push_back( aListId[ i ].toInt() );
+    }
+    if ( myNbCenterNodes )
+    {
+      QStringList aListId = myCenterNode->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      anIds.push_back( aListId[ 0 ].toInt() );
     }
-    if ( myReverseCB->isChecked())
-      SMESH::ReverseConnectivity( anIds, myType );
-    
-    int aNumberOfIds =  anIds.size();
-    SMESH::long_array_var anArrayOfIdeces = new SMESH::long_array;
-    anArrayOfIdeces->length( aNumberOfIds );
-    
-    for (int i = 0; i < aNumberOfIds; i++)
-      anArrayOfIdeces[i] = anIds[ i ];
-
-    SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-    switch (myType) {
-    case QUAD_EDGE:
-      aMeshEditor->AddEdge(anArrayOfIdeces.inout()); break;
-    case QUAD_TRIANGLE:
-    case QUAD_QUADRANGLE:
-      aMeshEditor->AddFace(anArrayOfIdeces.inout()); break;
-    case QUAD_TETRAHEDRON:
-    case QUAD_PYRAMID:
-    case QUAD_PENTAHEDRON: 
-    case QUAD_HEXAHEDRON:
-      aMeshEditor->AddVolume(anArrayOfIdeces.inout()); break;
+    break;
+  }
+  if ( myReverseCB->isChecked())
+    ReverseConnectivity( anIds, myGeomType, /*toReverse=*/true, /*toVtkOrder=*/false );
+
+  int aNumberOfIds =  anIds.size();
+  SMESH::long_array_var anArrayOfIdeces = new SMESH::long_array;
+  anArrayOfIdeces->length( aNumberOfIds );
+
+  for (int i = 0; i < aNumberOfIds; i++)
+    anArrayOfIdeces[i] = anIds[ i ];
+
+  bool addToGroup = GroupGroups->isChecked();
+  QString aGroupName;
+
+  SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup;
+  int idx = 0;
+  if( addToGroup ) {
+    aGroupName = ComboBox_GroupName->currentText();
+    for ( int i = 1; i <= ComboBox_GroupName->count(); i++ ) {
+      QString aName = ComboBox_GroupName->itemText( i );
+      if ( aGroupName == aName && ( i == ComboBox_GroupName->currentIndex() || idx == 0 ) )
+        idx = i;
     }
-    
-    SALOME_ListIO aList; aList.Append( myActor->getIO() );
-    mySelector->ClearIndex();
-    mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
+    if ( idx > 0 && idx <= myGroups.count() ) {
+      SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( myGroups[idx-1] );
+      if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
+        int res = SUIT_MessageBox::question( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
+                                             tr( "MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN" ).arg( aGroupName ),
+                                             tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 );
+        if ( res == 1 ) return false;
+      }
+      aGroup = myGroups[idx-1];
+    }
+  }
 
-    SMESH::UpdateView();
-    mySimulation->SetVisibility(false);
-    
-    buttonOk->setEnabled(false);
-    buttonApply->setEnabled(false);
+  SMESH::ElementType anElementType;
+  long anElemId = -1;
+  SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+  switch (myGeomType) {
+  case SMDSEntity_Quad_Edge:
+    anElementType = SMESH::EDGE;
+    anElemId = aMeshEditor->AddEdge(anArrayOfIdeces.inout()); break;
+  case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+  case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+  case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+    anElementType = SMESH::FACE;
+    anElemId = aMeshEditor->AddFace(anArrayOfIdeces.inout()); break;
+  case SMDSEntity_Quad_Tetra:
+  case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
+  case SMDSEntity_Quad_Penta:
+  case SMDSEntity_Quad_Hexa:
+  case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+    anElementType = SMESH::VOLUME;
+    anElemId = aMeshEditor->AddVolume(anArrayOfIdeces.inout()); break;
+  default: break;
+  }
 
-    UpdateTable();
-    SetEditCorners();
+  if ( anElemId != -1 && addToGroup && !aGroupName.isEmpty() ) {
+    SMESH::SMESH_Group_var aGroupUsed;
+    if ( aGroup->_is_nil() ) {
+      // create new group
+      aGroupUsed = SMESH::AddGroup( myMesh, anElementType, aGroupName );
+      if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
+        myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed));
+        ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
+      }
+    }
+    else {
+      SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGroup );
+      if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
+        aGroupUsed = myMesh->ConvertToStandalone( aGeomGroup );
+        if ( !aGroupUsed->_is_nil() && idx > 0 ) {
+          myGroups[idx-1] = SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed);
+          SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
+        }
+      }
+      else
+        aGroupUsed = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGroup );
+    }
 
-    myBusy = false;
+    if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
+      SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
+      anIdList->length( 1 );
+      anIdList[0] = anElemId;
+      aGroupUsed->Add( anIdList.inout() );
+    }
   }
+
+  SALOME_ListIO aList; aList.Append( myActor->getIO() );
+  mySelector->ClearIndex();
+  mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
+
+  mySimulation->SetVisibility(false);
+  SMESH::UpdateView();
+
+  UpdateTable();
+  SetCurrentSelection();
+
+  updateButtons();
+
+  SMESHGUI::Modified();
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnOk()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
-  return;
+  if ( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnCancel()
+
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::reject()
 {
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySimulation->SetVisibility(false);
@@ -680,24 +841,31 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnCancel()
     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
-  return;
+  QDialog::reject();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnHelp()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnHelp()
 {
   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
-  if (app) 
+  if (app)
     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
   else {
-    SUIT_MessageBox::warn1(0, QObject::tr("WRN_WARNING"),
-                          QObject::tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
-                          arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", "application")).arg(myHelpFileName),
-                          QObject::tr("BUT_OK"));
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
   }
 }
 
@@ -705,13 +873,11 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ClickOnHelp()
 // function : onTextChange()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   if (myBusy) return;
-  myBusy = true;
-  
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
+  BusyLocker lock( myBusy );
 
   mySimulation->SetVisibility(false);
 
@@ -720,114 +886,143 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
 
+  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
+  if (send == myCornerNodes ||
+      send == myMidFaceNodes ||
+      send == myCenterNode)
+    myCurrentLineEdit = send;
+
   if (aMesh) {
     TColStd_MapOfInteger newIndices;
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+
+    QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
     bool allOk = true;
     for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-      if( const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aListId[ i ].toInt() ) )
-       newIndices.Add( n->GetID() );
+      if ( const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aListId[ i ].toInt() ) )
+      {
+        newIndices.Add( n->GetID() );
+      }
       else
-       {
-         allOk = false;
-         break;
-       }
+      {
+        allOk = false;
+        break;
+      }
     }
-    
+
     mySelector->AddOrRemoveIndex( myActor->getIO(), newIndices, false );
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
-    
-    if ( sender() == myCornerNodes )
+
+    if ( myCurrentLineEdit == myCornerNodes )
       UpdateTable( allOk );
   }
-  
-  if( IsValid() ) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
 
-  if ( sender() == myTable )
-    displaySimulation();
-  
-  myBusy = false;
+  updateButtons();
+  displaySimulation();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
 // purpose  : Called when selection has changed
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
 {
   if (myBusy) return;
-  
-  if ( myIsEditCorners )
-    {
-      // clear
-      myActor = 0;
-      
-      myBusy = true;
-      myCornerNodes->setText("");
-      myBusy = false;
-      
-      if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
-       return;
-      
-      buttonOk->setEnabled(false);
-      buttonApply->setEnabled(false);
-      
-      mySimulation->SetVisibility(false);
-      
-      // get selected mesh
-      SALOME_ListIO aList;
-      mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
-      
-      if (aList.Extent() != 1)
-       {
-         UpdateTable();
-         return;
-       }
-      
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
-      myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
-      if (myMesh->_is_nil())
-       return;
-      
-      myActor = SMESH::FindActorByEntry(anIO->getEntry());
-  
+  BusyLocker lock( myBusy );
+
+  QString aCurrentEntry = myEntry;
+
+  // clear
+  myActor = 0;
+  if ( myCurrentLineEdit )
+    myCurrentLineEdit->setText("");
+
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
+    return;
+
+  mySimulation->SetVisibility(false);
+
+  // get selected mesh
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
+
+  if (aList.Extent() != 1)
+  {
+    UpdateTable();
+    updateButtons();
+    return;
+  }
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
+  myEntry = anIO->getEntry();
+  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
+  if (myMesh->_is_nil()) {
+    updateButtons();
+    return;
+  }
+
+  myActor = SMESH::FindActorByEntry(anIO->getEntry());
+
+  // process groups
+  if ( !myMesh->_is_nil() && myEntry != aCurrentEntry ) {
+    SMESH::ElementType anElementType;
+    switch ( myGeomType ) {
+    case SMDSEntity_Quad_Edge:
+      anElementType = SMESH::EDGE; break;
+    case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+    case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+      anElementType = SMESH::FACE; break;
+    case SMDSEntity_Quad_Tetra:
+    case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
+    case SMDSEntity_Quad_Penta:
+    case SMDSEntity_Quad_Hexa:
+    case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+      anElementType = SMESH::VOLUME; break;
+    }
+    myGroups.clear();
+    ComboBox_GroupName->clear();
+    ComboBox_GroupName->addItem( QString() );
+    SMESH::ListOfGroups aListOfGroups = *myMesh->GetGroups();
+    for ( int i = 0, n = aListOfGroups.length(); i < n; i++ ) {
+      SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = aListOfGroups[i];
+      if ( !aGroup->_is_nil() && aGroup->GetType() == anElementType ) {
+        QString aGroupName( aGroup->GetName() );
+        if ( !aGroupName.isEmpty() ) {
+          myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroup));
+          ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
+        }
+      }
     }
-  
-  if (!myActor)
+  }
+
+  if (!myActor) {
+    updateButtons();
     return;
-  
+  }
+
   // get selected nodes
   QString aString = "";
   int nbNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector,myActor->getIO(),aString);
-  
-  if ( myIsEditCorners )
-    {
-      myBusy = true;
-      myCornerNodes->setText(aString);
-      myBusy = false;
-      
+
+  if ( myCurrentLineEdit )
+  {
+    if ( myCurrentLineEdit != myCenterNode || nbNodes == 1 )
+      myCurrentLineEdit->setText(aString);
+
+    if ( myCurrentLineEdit == myCornerNodes )
       UpdateTable();
-    }
+  }
   else if ( myTable->isEnabled() && nbNodes == 1 )
-    {
-      myBusy = true;
-      int theRow = myTable->currentRow(), theCol = myTable->currentColumn();
-      if ( theCol == 1 )
-       myTable->setText(theRow, 1, aString);
-      myBusy = false;
-    }
-  
-  if ( IsValid() )
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
-    }
+  {
+    int theRow = myTable->currentRow(), theCol = myTable->currentColumn();
+    if ( theCol == 1 )
+      myTable->item(theRow, 1)->setText(aString);
+  }
 
+  updateButtons();
   displaySimulation();
 }
 
@@ -835,62 +1030,92 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SelectionIntoArgument()
 // function : displaySimulation()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::displaySimulation()
 {
-  if (!myIsEditCorners) {
-    SMESH::TElementSimulation::TVTKIds anIds;
-    
+  if ( IsValid() )
+  {
+    SMESH::TElementSimulationQuad::TVTKIds anIds;
+
     // Collect ids from the dialog
     int anID;
     bool ok;
     int aDisplayMode = VTK_SURFACE;
 
-    if ( myType == QUAD_EDGE )
+    if ( myGeomType == SMDSEntity_Quad_Edge )
+    {
+      anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(0, 0)->text().toInt() ) );
+      anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(0, 2)->text().toInt() ) );
+      anID = myTable->item(0, 1)->text().toInt(&ok);
+      if (!ok) anID = myTable->item(0, 0)->text().toInt();
+      anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID) );
+      aDisplayMode = VTK_WIREFRAME;
+    }
+    else
+    {
+      for ( int row = 0; row < myNbCorners; row++ )
+        anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->item(row, 0)->text().toInt() ) );
+
+      for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
       {
-       anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->text(0, 0).toInt() ) );
-       anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->text(0, 2).toInt() ) );
-       anID = (myTable->text(0, 1)).toInt(&ok);
-       if (!ok) anID = (myTable->text(0, 0)).toInt();
-       anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID) );
-       aDisplayMode = VTK_WIREFRAME;
+        anID = myTable->item(row, 1)->text().toInt(&ok);
+        if (!ok) {
+          anID = myTable->item(row, 0)->text().toInt();
+          aDisplayMode = VTK_WIREFRAME;
+        }
+        anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID) );
       }
-    else
+      if ( myNbMidFaceNodes )
       {
-       for ( int row = 0; row < myNbCorners; row++ )
-         anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( myTable->text(row, 0).toInt() ) );
-       
-       for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-         {
-           anID = (myTable->text(row, 1)).toInt(&ok);
-           if (!ok) {
-             anID = (myTable->text(row, 0)).toInt();
-             aDisplayMode = VTK_WIREFRAME;
-           }
-           anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId(anID) );
-         }
+        QStringList aListId = myMidFaceNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+        for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
+          anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( aListId[ i ].toInt() ));
       }
-    
-    mySimulation->SetPosition(myActor,myType,anIds,aDisplayMode,myReverseCB->isChecked());
-    SMESH::UpdateView();
+      if ( myNbCenterNodes )
+      {
+        QStringList aListId = myCenterNode->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+        anIds.push_back( myActor->GetObject()->GetNodeVTKId( aListId[ 0 ].toInt() ));
+      }
+    }
+
+    mySimulation->SetPosition(myActor,myGeomType,anIds,aDisplayMode,myReverseCB->isChecked());
+  }
+  else
+  {
+    mySimulation->SetVisibility(false);
   }
+  SMESH::UpdateView();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : SetEditCorners()
+// function : SetCurrentSelection()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SetEditCorners()
+
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::SetCurrentSelection()
 {
-  myCornerNodes->setFocus();
-  myIsEditCorners = true;
-  
-  SelectionIntoArgument();
+  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
+  myCurrentLineEdit = 0;
+
+  if (send == myCornerSelectButton)
+    myCurrentLineEdit = myCornerNodes;
+  else if ( send == myMidFaceSelectButton )
+    myCurrentLineEdit = myMidFaceNodes;
+  else if ( send == myCenterSelectButton )
+    myCurrentLineEdit = myCenterNode;
+
+  if ( myCurrentLineEdit )
+  {
+    myCurrentLineEdit->setFocus();
+    SelectionIntoArgument();
+  }
 }
 
 //=================================================================================
 // function : DeactivateActiveDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
@@ -907,6 +1132,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::DeactivateActiveDialog()
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
@@ -927,55 +1153,31 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::ActivateThisDialog()
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
   if (GroupConstructors->isEnabled())
     return;
   ActivateThisDialog();
-  return;
-}
-
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  ClickOnCancel();
-  return;
-}
-
-//=================================================================================
-// function : hideEvent()
-// purpose  : caused by ESC key
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : onReverse()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onReverse (int state)
 {
-  if (!IsValid())
-    return;
-
-  if (state >= 0) {
-    mySimulation->SetVisibility(false);
-    displaySimulation();
-  }
+  mySimulation->SetVisibility(false);
+  displaySimulation();
+  updateButtons();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : IsValid()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::IsValid()
 {
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
@@ -985,117 +1187,174 @@ bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::IsValid()
     return false;
 
   bool ok;
-  
-  for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-    {
-      int anID =  (myTable->text(row, 1)).toInt(&ok);
-      if ( !ok )
-       return false;
-      
-      const SMDS_MeshNode * aNode = aMesh->FindNode(anID);
-      if ( !aNode )
-       return false;
-    }
-  
-  return true;
+  std::set< int > okIDs;
+  for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
+  {
+    int anID =  myTable->item(row, 1)->text().toInt(&ok);
+    if ( !ok )
+      return false;
+
+    const SMDS_MeshNode * aNode = aMesh->FindNode(anID);
+    if ( !aNode )
+      return false;
+    okIDs.insert( anID );
+  }
+
+  QStringList aListId;
+  if ( myNbMidFaceNodes )
+    aListId += myMidFaceNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+  if ( myNbCenterNodes )
+    aListId += myCenterNode->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+
+  for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
+  {
+    int anID = aListId[ i ].toInt(&ok);
+    if ( !ok )
+      return false;
+
+    if ( !aMesh->FindNode(anID) )
+      return false;
+    okIDs.insert( anID );
+  }
+
+  return okIDs.size() == myTable->rowCount() + myNbMidFaceNodes + myNbCenterNodes;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : UpdateTable()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::UpdateTable( bool theConersValidity )
 {
-  QStringList aListCorners = QStringList::split(" ", myCornerNodes->text(), false);
-  
+  QStringList aListCorners = myCornerNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+
   if ( aListCorners.count() == myNbCorners && theConersValidity )
-    {
-      myTable->setEnabled( true );
-      
-      // clear the Middle column 
-      for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-       myTable->setText( row, 1, "");
-      
-      int* aFirstColIds;
-      int* aLastColIds;
-
-      switch (myType) {
-      case QUAD_EDGE:
-       aFirstColIds = FirstEdgeIds;
-       aLastColIds  = LastEdgeIds;
-       break;
-      case QUAD_TRIANGLE:
-       aFirstColIds = FirstTriangleIds;
-       aLastColIds  = LastTriangleIds;
-       break;
-      case QUAD_QUADRANGLE:
-       aFirstColIds = FirstQuadrangleIds;
-       aLastColIds  = LastQuadrangleIds;
-       break;
-      case QUAD_TETRAHEDRON:
-       aFirstColIds = FirstTetrahedronIds;
-       aLastColIds  = LastTetrahedronIds;
-       break;
-      case QUAD_PYRAMID:
-       aFirstColIds = FirstPyramidIds;
-       aLastColIds  = LastPyramidIds;
-       break;
-      case QUAD_PENTAHEDRON:
-       aFirstColIds = FirstPentahedronIds;
-       aLastColIds  = LastPentahedronIds;
-       break; 
-      case QUAD_HEXAHEDRON:
-       aFirstColIds = FirstHexahedronIds;
-       aLastColIds  = LastHexahedronIds;
-       break;
-      }
-      
-      // fill the First and the Last columns
-      for (int i = 0, iEnd = myTable->numRows(); i < iEnd; i++)
-       myTable->setText( i, 0, aListCorners[ aFirstColIds[i] ] );
-      
-      for (int i = 0, iEnd = myTable->numRows(); i < iEnd; i++)
-       myTable->setText( i, 2, aListCorners[ aLastColIds[i] ] );
+  {
+    myTable->setEnabled( true );
+
+    // clear the Middle column
+    for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
+      myTable->item( row, 1 )->setText("");
+
+    int* aFirstColIds;
+    int* aLastColIds;
+
+    switch (myGeomType) {
+    case SMDSEntity_Quad_Edge:
+      aFirstColIds = FirstEdgeIds;
+      aLastColIds  = LastEdgeIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Triangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:
+      aFirstColIds = FirstTriangleIds;
+      aLastColIds  = LastTriangleIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
+    case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+      aFirstColIds = FirstQuadrangleIds;
+      aLastColIds  = LastQuadrangleIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Tetra:
+      aFirstColIds = FirstTetrahedronIds;
+      aLastColIds  = LastTetrahedronIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
+      aFirstColIds = FirstPyramidIds;
+      aLastColIds  = LastPyramidIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Penta:
+      aFirstColIds = FirstPentahedronIds;
+      aLastColIds  = LastPentahedronIds;
+      break;
+    case SMDSEntity_Quad_Hexa:
+    case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+      aFirstColIds = FirstHexahedronIds;
+      aLastColIds  = LastHexahedronIds;
+      break;
     }
+
+    // fill the First and the Last columns
+    for (int i = 0, iEnd = myTable->rowCount(); i < iEnd; i++)
+      myTable->item( i, 0 )->setText( aListCorners[ aFirstColIds[i] ] );
+
+    for (int i = 0, iEnd = myTable->rowCount(); i < iEnd; i++)
+      myTable->item( i, 2 )->setText( aListCorners[ aLastColIds[i] ] );
+  }
   else
-    {
-      // clear table
-      for ( int row = 0; row < myTable->numRows(); row++ )
-        for ( int col = 0; col < myTable->numCols(); col++ )
-         myTable->setText(row, col, "");
-      
-      myTable->setEnabled( false );
-    }
-}
+  {
+    // clear table
+    for ( int row = 0; row < myTable->rowCount(); row++ )
+      for ( int col = 0; col < myTable->columnCount(); col++ )
+        if ( QTableWidgetItem* aTWI = myTable->item(row, col) ) aTWI->setText("");
 
+    myTable->setEnabled( false );
+  }
+}
 
 //=================================================================================
 // function : onTableActivate()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellDoubleClicked( int theRow, int theCol, int theButton, const QPoint& theMousePos )
+
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellDoubleClicked( int theRow, int theCol )
 {
-  if ( theButton == 1 && theCol == 1 )
-    myIsEditCorners = false;
-  
+  myCurrentLineEdit = 0;
   displaySimulation();
-  return;
+  updateButtons();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : onCellTextChange()
 // purpose  :
 //=================================================================================
+
 void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onCellTextChange(int theRow, int theCol)
 {
-  onTextChange( myTable->text(theRow, theCol) );
+  myCurrentLineEdit = 0;
+  displaySimulation();
+  updateButtons();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
 
-QWidget* SMESHGUI_IdEditItem::createEditor() const
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 {
-  QLineEdit *aLineEdit = new QLineEdit(text(), table()->viewport());
-  aLineEdit->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator(table()->viewport(), "validator", 1) );
-  return aLineEdit;
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : updateButtons
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::updateButtons()
+{
+  bool valid = IsValid();
+  buttonOk->setEnabled( valid );
+  buttonApply->setEnabled( valid );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+
+bool SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::isValid()
+{
+  if( GroupGroups->isChecked() && ComboBox_GroupName->currentText().isEmpty() ) {
+    SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr( "GROUP_NAME_IS_EMPTY" ) );
+    return false;
+  }
+  return true;
 }