SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(anIO);
if ( mesh->_is_nil() ) {
SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =
SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(anIO);
if ( mesh->_is_nil() ) {
SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =