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54355: 'Compute' button is absent for 'Number of the double nodes' value in 'Mesh...
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_SubMesh.cxx
index fab9fba9c8233b32d694b05001af1c62dd31ad69..ce820acbf49b83e0db6ab2f647268db869b66863 100644 (file)
-using namespace std;
-//=============================================================================
-// File      : SMESH_SubMesh.cxx
-// Created   : 
-// Author    : Yves FRICAUD, OCC
-// Project   : SALOME
-// Copyright : OCC 2002
-// $Header: 
-//=============================================================================
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
 
-#include "SMESHDS_SubMesh.ixx"
-#include "SMDS_MapIteratorOfExtendedMap.hxx"
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//  File   : SMESH_SubMesh.cxx
+//  Author : Yves FRICAUD, OCC
+//  Module : SMESH
+//  $Header: 
+//
+#include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
 
-//=======================================================================
-//function : SMESHDS_SubMesh
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const Handle(SMDS_Mesh)& M) : myMesh(M)
+#include "SMDS_ElementFactory.hxx"
+#include "SMDS_IteratorOnIterators.hxx"
+#include "SMDS_SetIterator.hxx"
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+
+#include <utilities.h>
+
+namespace
+{
+  typedef const SMDS_MeshElement* PElem;
+  typedef const SMDS_MeshNode*    PNode;
+
+  typedef SMDS_SetIterator< PElem, PElem const *,
+                            SMDS::SimpleAccessor< PElem, PElem const * >,
+                            SMDS::NonNullFilter< PElem > >                 EArrayIterator;
+
+  typedef SMDS_SetIterator< PNode, PNode const *,
+                            SMDS::SimpleAccessor< PNode, PNode const * >,
+                            SMDS::NonNullFilter< PNode > >                 NArrayIterator;
+
+  int ind1st( SMDSAbs_ElementType t )
+  {
+    return t == SMDSAbs_Node;
+  }
+
+  //=======================================================================
+  //class : _MyElemIteratorFromNodeIterator
+  //=======================================================================
+  class _MyElemIteratorFromNodeIterator : public SMDS_ElemIterator
+  {
+    SMDS_NodeIteratorPtr myItr;
+  public:
+    _MyElemIteratorFromNodeIterator(SMDS_NodeIteratorPtr nodeItr): myItr( nodeItr ) {}
+    bool more()                    { return myItr->more(); }
+    const SMDS_MeshElement* next() { return myItr->next(); }
+  };
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const SMESHDS_Mesh *parent, int index)
+  : SMDS_ElementHolder( parent )
+{
+  myParent = parent;
+  myIndex = index;
+  myNbElements = 0;
+  myNbNodes = 0;
+  my1stElemNode[0] = my1stElemNode[1] = 0;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHDS_SubMesh::~SMESHDS_SubMesh()
 {
-  myListOfEltIDIsUpdate  = Standard_False;
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : AddElement
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddElement (const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+
+void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * elem)
 {
-  myElements.Add(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+  if (!IsComplexSubmesh())
+  {
+    if ( elem->GetType() == SMDSAbs_Node )
+    {
+      AddNode( static_cast< const SMDS_MeshNode* >( elem ));
+      return;
+    }
+    int oldShapeId = elem->GetShapeID();
+    if ( oldShapeId > 0 )
+    {
+      if (oldShapeId != myIndex)
+      {
+        throw SALOME_Exception
+          (LOCALIZED("add element in subshape already belonging to a subshape"));
+      }
+    }
+
+    elem->setShapeID( myIndex );
+    myNbElements++;
+
+    // remember element with smallest ID to optimize iteration on them
+    add( elem );
+  }
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveElement
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elem )
 {
-  myElements.Remove(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+  if ( myNbElements == 0 || !elem || elem->IsNull() || elem->getshapeId() != myIndex )
+  {
+    return false;
+  }
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+  {
+    elem->setShapeID( 0 );
+    myNbElements--;
+
+    const SMDS_MeshElement* & elem1st = my1stElemNode[ ind1st( elem->GetType() )];
+    if ( elem1st == elem )
+    {
+      if ( myNbElements > 0 )
+      {
+        SMDS_ElemIteratorPtr it = myParent->shapeElementsIterator( myIndex, 1, elem1st );
+        if ( it->more() )
+          elem1st = it->next();
+        else
+          throw SALOME_Exception(LOCALIZED("invalid myNbElements"));
+      }
+      else
+      {
+        elem1st = 0;
+      }
+    }
+    return true;
+  }
+  return false;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : AddNode
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+
+void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N)
 {
-  myNodes.Add(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+  {
+    const int shapeId = N->getshapeId();
+    if ( shapeId > 0 )
+    {
+      if ( shapeId != myIndex )
+        throw SALOME_Exception
+          (LOCALIZED("a node being in sub-mesh is added to another sub-mesh"));
+      return; // already in
+    }
+    N->setShapeID( myIndex );
+    myNbNodes++;
+
+    // remember node with smallest ID to optimize iteration on them
+    add( N );
+  }
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveNode
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N)
 {
-  myNodes.Remove(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+  if ( myNbNodes == 0 || !N || N->getshapeId() != myIndex )
+  {
+    return false;
+  }
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+  {
+    N->setShapeID( 0 );
+    myNbNodes--;
+
+    const SMDS_MeshElement* & node1st = my1stElemNode[ ind1st( SMDSAbs_Node )];
+    if ( node1st == N )
+    {
+      if ( myNbNodes > 0 )
+      {
+        SMDS_NodeIteratorPtr it =
+          myParent->shapeNodesIterator( myIndex, 1, static_cast< PNode >( node1st ));
+        if ( it->more() )
+          node1st = it->next();
+        else
+          throw SALOME_Exception(LOCALIZED("invalid myNbNodes"));
+      }
+      else
+      {
+        node1st = 0;
+      }
+    }
+    return true;
+  }
+  return false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NbElements
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbElements() 
+
+int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const
 {
-  return myElements.Extent();
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+    return myNbElements;
+
+  int nbElems = 0;
+  TSubMeshSet::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
+  for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
+    nbElems += (*it)->NbElements();
+
+  return nbElems;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetElements
-//purpose  : 
+//function : NbNodes
+//purpose  :
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetElements() 
+
+int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const
 {
-  return myElements;
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+    return myNbNodes;
+
+  int nbElems = 0;
+  TSubMeshSet::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
+  for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
+    nbElems += (*it)->NbNodes();
+
+  return nbElems;
 }
+
+// =====================
+// class MyIterator
+// =====================
+
+template<typename VALUE> class MyIterator : public SMDS_Iterator<VALUE>
+{
+public:
+  MyIterator (const TSubMeshSet& theSubMeshes)
+    : myMore(false), mySubIt( theSubMeshes.begin() ), mySubEnd( theSubMeshes.end() )
+  {}
+  bool more()
+  {
+    while (( !myElemIt.get() || !myElemIt->more() ) && mySubIt != mySubEnd)
+    {
+      myElemIt = getElements(*mySubIt);
+      mySubIt++;
+    }
+    myMore = myElemIt.get() && myElemIt->more();
+    return myMore;
+  }
+  VALUE next()
+  {
+    VALUE elem = 0;
+    if ( myMore )
+      elem = myElemIt->next();
+    return elem;
+  }
+protected:
+  virtual boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> >
+  getElements(const SMESHDS_SubMesh*) const = 0;
+
+private:
+  bool                                      myMore;
+  TSubMeshSet::const_iterator               mySubIt, mySubEnd;
+  boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> > myElemIt;
+};
+
+// =====================
+// class MyElemIterator
+// =====================
+
+class MyElemIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshElement*>
+{
+public:
+  MyElemIterator (const TSubMeshSet& theSubMeshes)
+    :MyIterator<const SMDS_MeshElement*>( theSubMeshes ) {}
+  SMDS_ElemIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
+  { return theSubMesh->GetElements(); }
+};
+
+// =====================
+// class MyNodeIterator
+// =====================
+
+class MyNodeIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshNode*>
+{
+public:
+  MyNodeIterator (const TSubMeshSet& theSubMeshes)
+    :MyIterator<const SMDS_MeshNode*>( theSubMeshes ) {}
+  SMDS_NodeIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
+  { return theSubMesh->GetNodes(); }
+};
+
 //=======================================================================
-//function : NbNodes
-//purpose  : 
+//function : GetElements
+//purpose  :
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbNodes() 
+
+SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetElements() const
 {
-  return myNodes.Extent();
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+    return SMDS_ElemIteratorPtr( new MyElemIterator( mySubMeshes ));
+
+  const SMDS_MeshElement* const * elem1st = & my1stElemNode[ ind1st( SMDSAbs_All )];
+  if ( myNbElements < 2 )
+  {
+    return boost::make_shared< EArrayIterator >( elem1st, elem1st + myNbElements );
+  }
+
+  return myParent->shapeElementsIterator( myIndex, myNbElements, *elem1st );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetNodes
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetNodes() 
+
+SMDS_NodeIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const
 {
-  return myNodes;
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+    return SMDS_NodeIteratorPtr( new MyNodeIterator( mySubMeshes ));
+
+  PNode const * node1st =
+    reinterpret_cast< PNode const* >( & my1stElemNode[ ind1st( SMDSAbs_Node )] );
+  if ( myNbNodes < 2 )
+  {
+    return boost::make_shared< NArrayIterator >( node1st, node1st + myNbNodes );
+  }
+
+  return myParent->shapeNodesIterator( myIndex, myNbNodes, *node1st );
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetIDElements
-//purpose  : 
+//function : Contains
+//purpose  : check if elem or node is in
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDElements()
+
+bool SMESHDS_SubMesh::Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const
 {
-  if (!myListOfEltIDIsUpdate) {
-    myListOfEltID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myElements); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfEltID.Append(it.Key()->GetID());
-    }
-    myListOfEltIDIsUpdate = Standard_True;
+  if ( !ME || ME->IsNull() )
+    return false;
+
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+  {
+    TSubMeshSet::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin();
+    for (; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++)
+      if ((*aSubIt)->Contains(ME))
+        return true;
+    return false;
   }
-  return myListOfEltID;
+  return ME->getshapeId() == myIndex;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetIDNodes
+//function : IsQuadratic
+//purpose  : Return true if my 1st element is quadratic
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_SubMesh::IsQuadratic() const
+{
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+  {
+    TSubMeshSet::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin();
+    for (; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++)
+      if ((*aSubIt)->IsQuadratic())
+        return true;
+    return false;
+  }
+
+  if ( myNbElements == 0 )
+    return false;
+
+  SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements();
+  return it->more() && it->next()->IsQuadratic();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddSubMesh
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_SubMesh::AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
+{
+  ASSERT( theSubMesh );
+  mySubMeshes.insert( theSubMesh );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveSubMesh
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
+{
+  return mySubMeshes.erase( theSubMesh );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveAllSubmeshes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDNodes()
+
+void SMESHDS_SubMesh::RemoveAllSubmeshes()
 {
-  if (!myListOfNodeIDIsUpdate) {
-    myListOfNodeID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myNodes); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfNodeID.Append(it.Key()->GetID());
+  mySubMeshes.clear();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ContainsSubMesh
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_SubMesh::ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const
+{
+  return mySubMeshes.find( theSubMesh ) != mySubMeshes.end();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetSubMeshIterator
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+SMESHDS_SubMeshIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetSubMeshIterator() const
+{
+  typedef SMDS_SetIterator< const SMESHDS_SubMesh*, TSubMeshSet::const_iterator > TIterator;
+  return boost::make_shared< TIterator >( mySubMeshes.begin(), mySubMeshes.end());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Clear
+//purpose  : remove the contents
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_SubMesh::Clear()
+{
+  if ( myParent && myParent->NbNodes() > 0 )
+  {
+    if ( myNbElements > 0 )
+      for ( SMDS_ElemIteratorPtr it = GetElements(); it->more(); )
+      {
+        const SMDS_MeshElement * elem = it->next();
+        elem->setShapeID( 0 );
+      }
+    if ( myNbNodes > 0 )
+      for ( SMDS_NodeIteratorPtr it = GetNodes(); it->more(); )
+      {
+        const SMDS_MeshNode * elem = it->next();
+        elem->setShapeID( 0 );
+      }
+  }
+
+  myNbElements = 0;
+  myNbNodes = 0;
+  my1stElemNode[0] = my1stElemNode[1] = 0;
+
+  if ( NbSubMeshes() > 0 )
+  {
+    SMESHDS_SubMeshIteratorPtr sub = GetSubMeshIterator();
+    while ( sub->more() ) {
+      if ( SMESHDS_SubMesh* sm = (SMESHDS_SubMesh*) sub->next())
+        sm->Clear();
     }
-    myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_True;
   }
-  return myListOfNodeID;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : getElements
+//purpose  : Return iterator on all elements and nodes during compacting
+//=======================================================================
+
+SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::getElements()
+{
+  if ( IsComplexSubmesh() ) // return nothing
+    boost::make_shared< EArrayIterator >( & my1stElemNode[0], & my1stElemNode[0] );
+
+  typedef std::vector< SMDS_ElemIteratorPtr > TIterVec;
+  TIterVec iterVec(2);
+  iterVec[0] = GetElements();
+  iterVec[1].reset( new _MyElemIteratorFromNodeIterator( GetNodes() ));
+
+  return boost::make_shared< SMDS_IteratorOnIterators< PElem, TIterVec > >( iterVec );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : tmpClear
+//purpose  : clean up after compacting
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_SubMesh::tmpClear()
+{
+  my1stElemNode[0] = my1stElemNode[1] = 0;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : add
+//purpose  : update my1stElemNode
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_SubMesh::add( const SMDS_MeshElement* elem )
+{
+  const SMDS_MeshElement* & oldElem = my1stElemNode[ ind1st( elem->GetType() )];
+  if ( !oldElem || oldElem->GetID() > elem->GetID() )
+    oldElem = elem;
 }