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correct a small bug found by the EDF developpement team (PN and AT) :
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Script.cxx
index 6c702be56ed7c9acf4f6f9102094d2d632ecfcaf..57baf301c149f7d5de451b4a0f09fe805e123a0a 100644 (file)
-using namespace std;
-//=============================================================================
-// File      : SMESH_Script.cxx
-// Created   : 
-// Author    : Yves FRICAUD, OCC
-// Project   : SALOME
-// Copyright : OCC 2002
-// $Header: 
-//=============================================================================
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//
+//
+//
+//  File   : SMESH_Script.cxx
+//  Author : Yves FRICAUD, OCC
+//  Module : SMESH
+//  $Header: 
 
-#include "SMESHDS_Script.ixx"
-#include "SMESHDS_Command.hxx"
-#include "SMESHDS_CommandType.hxx"
-#include "SMESHDS_ListOfCommand.hxx"
+using namespace std;
+#include "SMESHDS_Script.hxx"
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                            const Standard_Real x,
-                            const Standard_Real y,
-                            const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Script::AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddNode (NewNodeID,x,y,z);
+       SMESHDS_Command* com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddNode(NewNodeID, x, y, z);
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2) 
+void SMESHDS_Script::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddEdge) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddEdge (NewEdgeID,idnode1,idnode2);
+       SMESHDS_Command* com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
+               myCommands.insert(myCommands.end(), com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddEdge)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddEdge);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(), com);
+               }
+       }
+       com->AddEdge(NewEdgeID, idnode1, idnode2);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2,
-                            const Standard_Integer idnode3) 
+void SMESHDS_Script::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddTriangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddFace (NewFaceID,idnode1,idnode2,idnode3);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddTriangle)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTriangle);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddFace(NewFaceID, idnode1, idnode2, idnode3);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                            const Standard_Integer idnode1,
-                            const Standard_Integer idnode2,
-                            const Standard_Integer idnode3,
-                            const Standard_Integer idnode4) 
+void SMESHDS_Script::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddFace (NewFaceID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddFace(NewFaceID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTetrahedron);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddQuadrangle) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddQuadrangle);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTetrahedron);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddTetrahedron)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddTetrahedron);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddPyramid) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddPyramid)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPyramid);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5,
-                              const Standard_Integer idnode6) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1,
+       int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddPrism) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddPrism)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddPrism);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4, idnode5, idnode6);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::AddVolume(const Standard_Integer NewID,
-                              const Standard_Integer idnode1,
-                              const Standard_Integer idnode2,
-                              const Standard_Integer idnode3,
-                              const Standard_Integer idnode4,
-                              const Standard_Integer idnode5,
-                              const Standard_Integer idnode6,
-                              const Standard_Integer idnode7,
-                              const Standard_Integer idnode8) 
+void SMESHDS_Script::AddVolume(int NewID,
+       int idnode1,
+       int idnode2,
+       int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_AddHexahedron) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->AddVolume (NewID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,
-                idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_AddHexahedron)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_AddHexahedron);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->AddVolume(NewID, idnode1, idnode2, idnode3, idnode4,
+               idnode5, idnode6, idnode7, idnode8);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::MoveNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Script::MoveNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_MoveNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->MoveNode (NewNodeID,x,y,z);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_MoveNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_MoveNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->MoveNode(NewNodeID, x, y, z);
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::RemoveNode(const Standard_Integer ID) 
+void SMESHDS_Script::RemoveNode(int ID)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveNode) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->RemoveNode (ID);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveNode)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveNode);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->RemoveNode(ID);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
- void SMESHDS_Script::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID) 
+void SMESHDS_Script::RemoveElement(int ElementID)
 {
-  Handle(SMESHDS_Command) com;
-  if (myCommands.IsEmpty()) {
-    com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
-    myCommands.Append (com);
-  }
-  else {
-    com = myCommands.Last();
-    if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveElement) {
-      com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
-      myCommands.Append (com);
-    }
-  }
-  com->RemoveElement (ElementID);
+       SMESHDS_Command * com;
+       if (myCommands.empty())
+       {
+               com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
+               myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+       }
+       else
+       {
+               com = myCommands.back();
+               if (com->GetType() != SMESHDS_RemoveElement)
+               {
+                       com = new SMESHDS_Command(SMESHDS_RemoveElement);
+                       myCommands.insert(myCommands.end(),com);
+               }
+       }
+       com->RemoveElement(ElementID);
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Script::Clear() 
+void SMESHDS_Script::Clear()
 {
-  myCommands.Clear();
+       myCommands.clear();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMESHDS_ListOfCommand&  SMESHDS_Script::GetCommands() 
+const list<SMESHDS_Command*>& SMESHDS_Script::GetCommands()
 {
-  return myCommands;
+       return myCommands;
 }