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PAL9022. Improve methods binding nodes to shape, allow binding nodes to solid
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Mesh.cxx
index 416da54aa4193cc5765a4b2688f82cda9d5713e0..5f92232ddb19bf33bd15f05f00cab9cf3a660993 100644 (file)
@@ -171,11 +171,47 @@ bool SMESHDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * elem,
   if ( ! SMDS_Mesh::ChangeElementNodes( elem, nodes, nbnodes ))
     return false;
 
-  ASSERT( nbnodes < 9 );
-  int i, IDs[ 8 ];
-  for ( i = 0; i < nbnodes; i++ )
+  vector<int> IDs( nbnodes );
+  for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ )
     IDs [ i ] = nodes[ i ]->GetID();
-  myScript->ChangeElementNodes( elem->GetID(), IDs, nbnodes);
+  myScript->ChangeElementNodes( elem->GetID(), &IDs[0], nbnodes);
+
+  return true;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangePolygonNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::ChangePolygonNodes
+                   (const SMDS_MeshElement *     elem,
+                    vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+  ASSERT(nodes.size() > 3);
+
+  return ChangeElementNodes(elem, &nodes[0], nodes.size());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangePolyhedronNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes
+                   (const SMDS_MeshElement * elem,
+                    std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                    std::vector<int>                  quantities)
+{
+  ASSERT(nodes.size() > 3);
+
+  if (!SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes(elem, nodes, quantities))
+    return false;
+
+  int i, len = nodes.size();
+  std::vector<int> nodes_ids (len);
+  for (i = 0; i < len; i++) {
+    nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+  }
+  myScript->ChangePolyhedronNodes(elem->GetID(), nodes_ids, quantities);
 
   return true;
 }
@@ -472,6 +508,100 @@ SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
                                 n8->GetID());
   return anElem;
 }
+
+//=======================================================================
+//function : AddPolygonalFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
+                                                     const int        ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes_ids, ID);
+  if (anElem) {
+    myScript->AddPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
+                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                              const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFace
+                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFace(nodes);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolygonalFace(anElem->GetID(), nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddPolyhedralVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID (std::vector<int> nodes_ids,
+                                                          std::vector<int> quantities,
+                                                          const int        ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes_ids, quantities, ID);
+  if (anElem) {
+    myScript->AddPolyhedralVolume(ID, nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                               (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                                std::vector<int>                  quantities,
+                                const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolyhedralVolume(ID, nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
+                               (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                                std::vector<int>                  quantities)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume(nodes, quantities);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolyhedralVolume(anElem->GetID(), nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : removeFromContainers
 //purpose  : 
@@ -578,89 +708,52 @@ void SMESHDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elt)
 //function : SetNodeOnVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(SMDS_MeshNode * aNode,
-       const TopoDS_Shell & S)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(SMDS_MeshNode *      aNode,
+                                   const TopoDS_Shell & S)
 {
-       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
-
-       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-
-       //Set Position on Node
-       //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-       //aNode->SetPosition(aPos);
-
-       //Update or build submesh
-       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
-       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  SetNodeInVolume( aNode, myIndexToShape.FindIndex(S) );
+}
+//=======================================================================
+//function : SetNodeOnVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(SMDS_MeshNode *      aNode,
+                                   const TopoDS_Solid & S)
+{
+  SetNodeInVolume( aNode, myIndexToShape.FindIndex(S) );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode * aNode,
-       const TopoDS_Face & S)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode *     aNode,
+                                 const TopoDS_Face & S,
+                                 double              u,
+                                 double              v)
 {
-       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
-
-       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_FacePosition(Index, 0., 0.)));
-
-       //Update or build submesh
-       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
-       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  SetNodeOnFace( aNode, myIndexToShape.FindIndex(S), u, v );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode * aNode,
-       const TopoDS_Edge & S)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode *     aNode,
+                                 const TopoDS_Edge & S,
+                                 double              u)
 {
-       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
-
-       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_EdgePosition(Index, 0.)));
-
-       //Update or build submesh
-       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
-       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  SetNodeOnEdge( aNode, myIndexToShape.FindIndex(S), u );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVertex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode * aNode,
-       const TopoDS_Vertex & S)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode *       aNode,
+                                   const TopoDS_Vertex & S)
 {
-       if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
-
-       int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_VertexPosition(Index)));
-
-       //Update or build submesh
-       map<int,SMESHDS_SubMesh*>::iterator it=myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
-       if (it==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]= new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  SetNodeOnVertex( aNode, myIndexToShape.FindIndex(S));
 }
 
 //=======================================================================
@@ -738,13 +831,14 @@ bool SMESHDS_Mesh::IsGroupOfSubShapes (const TopoDS_Shape& theShape) const
 /// Return the sub mesh linked to the a given TopoDS_Shape or NULL if the given
 /// TopoDS_Shape is unknown
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape & S)
+SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape & S) const
 {
   if (myShape.IsNull()) MESSAGE("myShape is NULL");
 
   int Index = ShapeToIndex(S);
-  if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)!=myShapeIndexToSubMesh.end())
-    return myShapeIndexToSubMesh[Index];
+  TShapeIndexToSubMesh::const_iterator anIter = myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+  if (anIter != myShapeIndexToSubMesh.end())
+    return anIter->second;
   else
     return NULL;
 }
@@ -836,13 +930,14 @@ bool SMESHDS_Mesh::HasHypothesis(const TopoDS_Shape & S)
 SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::NewSubMesh(int Index)
 {
   SMESHDS_SubMesh* SM = 0;
-  if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
+  TShapeIndexToSubMesh::iterator anIter = myShapeIndexToSubMesh.find(Index);
+  if (anIter == myShapeIndexToSubMesh.end())
   {
     SM = new SMESHDS_SubMesh();
     myShapeIndexToSubMesh[Index]=SM;
   }
   else
-    SM = myShapeIndexToSubMesh[Index];
+    SM = anIter->second;
   return SM;
 }
 
@@ -855,7 +950,7 @@ int SMESHDS_Mesh::AddCompoundSubmesh(const TopoDS_Shape& S,
                                      TopAbs_ShapeEnum    type)
 {
   int aMainIndex = 0;
-  if ( IsGroupOfSubShapes( S ))
+  if ( IsGroupOfSubShapes( S ) || (S.ShapeType() == TopAbs_VERTEX && myIndexToShape.Contains(S)) )
   {
     aMainIndex = myIndexToShape.Add( S );
     bool all = ( type == TopAbs_SHAPE );
@@ -895,7 +990,7 @@ TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::IndexToShape(int ShapeIndex)
 //function : ShapeToIndex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-int SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & S)
+int SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & S) const
 {
   if (myShape.IsNull())
     MESSAGE("myShape is NULL");
@@ -911,47 +1006,33 @@ int SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & S)
 //=======================================================================
 void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-       //Set Position on Node
-       //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-       //aNode->SetPosition(aPos);
-
-       //Update or build submesh
-       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  addNodeToSubmesh( aNode, Index );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(SMDS_MeshNode* aNode, int Index, double u, double v)
 {
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_FacePosition(Index, 0., 0.)));
-
-       //Update or build submesh
-       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh();
+  //Set Position on Node
+  aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_FacePosition(Index, u, v)));
 
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  addNodeToSubmesh( aNode, Index );
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode* aNode,
+                                 int            Index,
+                                 double         u)
 {
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_EdgePosition(Index, 0.)));
+  //Set Position on Node
+  aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_EdgePosition(Index, u)));
 
-       //Update or build submesh
-       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh();
-
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  addNodeToSubmesh( aNode, Index );
 }
 
 //=======================================================================
@@ -960,14 +1041,10 @@ void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 //=======================================================================
 void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-       //Set Position on Node
-       aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_VertexPosition(Index)));
-
-       //Update or build submesh
-       if (myShapeIndexToSubMesh.find(Index)==myShapeIndexToSubMesh.end())
-               myShapeIndexToSubMesh[Index]=new SMESHDS_SubMesh();
+  //Set Position on Node
+  aNode->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_VertexPosition(Index)));
 
-       myShapeIndexToSubMesh[Index]->AddNode(aNode);
+  addNodeToSubmesh( aNode, Index );
 }
 
 //=======================================================================