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IPAL53073: Hexotic Mesh is not compute
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Mesh.cxx
index 45b11c4b0f0d4c8df3a8935a9886043656718e68..072fcdac72fff2244320c5c19e49750c45e7c897 100644 (file)
-using namespace std;
-//=============================================================================
-// File      : SMESH_Mesh.cxx
-// Created   : 
-// Author    : Yves FRICAUD, OCC
-// Project   : SALOME
-// Copyright : OCC 2002
-// $Header: 
-//=============================================================================
-
-#include "SMESHDS_Mesh.ixx"
-#include "SMESHDS_Hypothesis.hxx"
-#include "SMESHDS_DataMapOfShapeListOfPtrHypothesis.hxx"
-#include "SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis.hxx"
-#include "SMDS_VertexPosition.hxx"
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//  File   : SMESH_Mesh.cxx
+//  Author : Yves FRICAUD, OCC
+//  Module : SMESH
+//
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+
+#include "SMDS_Downward.hxx"
 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
-#include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include "SMDS_SpacePosition.hxx"
+#include "SMDS_VertexPosition.hxx"
+#include "SMESHDS_Group.hxx"
+#include "SMESHDS_GroupOnGeom.hxx"
+#include "SMESHDS_Script.hxx"
+#include "SMESHDS_TSubMeshHolder.hxx"
+
+#include <Standard_ErrorHandler.hxx>
+#include <Standard_OutOfRange.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
+#include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include <TopoDS_Edge.hxx>
+#include <TopoDS_Face.hxx>
+#include <TopoDS_Iterator.hxx>
+#include <TopoDS_Shell.hxx>
+#include <TopoDS_Solid.hxx>
+#include <TopoDS_Vertex.hxx>
 
-#include <Standard_NullObject.hxx>
 #include "utilities.h"
 
+using namespace std;
+
+class SMESHDS_Mesh::SubMeshHolder : public SMESHDS_TSubMeshHolder< const SMESHDS_SubMesh >
+{
+};
+
+//=======================================================================
+//function : Create
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMESHDS_Mesh::SMESHDS_Mesh(int theMeshID, bool theIsEmbeddedMode):
+  myMeshID(theMeshID),
+  mySubMeshHolder( new SubMeshHolder ),
+  myIsEmbeddedMode(theIsEmbeddedMode)
+{
+  myScript = new SMESHDS_Script(theIsEmbeddedMode);
+  SetPersistentId(theMeshID);
+}
+
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::IsEmbeddedMode()
+{
+  return myIsEmbeddedMode;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Store ID persistent during lifecycle
+ *
+ * Initially it was used to have a persistent reference to the mesh from the hypothesis
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHDS_Mesh::SetPersistentId(int id)
+{
+  if (NbNodes() == 0)
+    myPersistentID = id;
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return ID persistent during lifecycle
+ */
+//================================================================================
+
+int SMESHDS_Mesh::GetPersistentId() const
+{
+  return myPersistentID;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ShapeToMesh
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh(const TopoDS_Shape & S)
+{
+  if ( !myShape.IsNull() && S.IsNull() )
+  {
+    // removal of a shape to mesh, delete ...
+    // - hypotheses
+    myShapeToHypothesis.Clear();
+    // - shape indices in SMDS_Position of nodes
+    SMESHDS_SubMeshIteratorPtr smIt = SubMeshes();
+    while ( SMESHDS_SubMesh* sm = const_cast< SMESHDS_SubMesh* >( smIt->next() )) {
+      if ( !sm->IsComplexSubmesh() ) {
+        SMDS_NodeIteratorPtr nIt = sm->GetNodes();
+        while ( nIt->more() )
+          sm->RemoveNode(nIt->next(), false);
+      }
+    }
+    // - sub-meshes
+    mySubMeshHolder->DeleteAll();
+
+    myIndexToShape.Clear();
+    // - groups on geometry
+    set<SMESHDS_GroupBase*>::iterator gr = myGroups.begin();
+    while ( gr != myGroups.end() ) {
+      if ( dynamic_cast<SMESHDS_GroupOnGeom*>( *gr ))
+        myGroups.erase( gr++ );
+      else
+        gr++;
+    }
+  }
+  else {
+    myShape = S;
+    if ( !S.IsNull() )
+      TopExp::MapShapes(myShape, myIndexToShape);
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddHypothesis
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_Mesh::AddHypothesis(const TopoDS_Shape & SS,
+                                 const SMESHDS_Hypothesis * H)
+{
+  if (!myShapeToHypothesis.IsBound(SS/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/)) {
+    list<const SMESHDS_Hypothesis *> aList;
+    myShapeToHypothesis.Bind(SS/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/, aList);
+  }
+  list<const SMESHDS_Hypothesis *>& alist =
+    myShapeToHypothesis(SS/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/); // ignore orientation of SS
+
+  //Check if the Hypothesis is still present
+  list<const SMESHDS_Hypothesis*>::iterator ith = find(alist.begin(),alist.end(), H );
+
+  if (alist.end() != ith) return false;
+
+  alist.push_back(H);
+  return true;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveHypothesis
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_Mesh::RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape &       S,
+                                    const SMESHDS_Hypothesis * H)
+{
+  if( myShapeToHypothesis.IsBound( S/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/ ) )
+  {
+    list<const SMESHDS_Hypothesis *>& alist=myShapeToHypothesis.ChangeFind( S/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/ );
+    list<const SMESHDS_Hypothesis*>::iterator ith=find(alist.begin(),alist.end(), H );
+    if (ith != alist.end())
+    {
+      alist.erase(ith);
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddNode
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshNode* SMESHDS_Mesh::AddNode(double x, double y, double z){
+  SMDS_MeshNode* node = SMDS_Mesh::AddNode(x, y, z);
+  if(node!=NULL) myScript->AddNode(node->GetID(), x, y, z);
+  return node;
+}
+
+SMDS_MeshNode* SMESHDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID){
+  SMDS_MeshNode* node = SMDS_Mesh::AddNodeWithID(x,y,z,ID);
+  if(node!=NULL) myScript->AddNode(node->GetID(), x, y, z);
+  return node;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : MoveNode
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Mesh::MoveNode(const SMDS_MeshNode *n, double x, double y, double z)
+{
+  SMDS_Mesh::MoveNode( n, x, y, z );
+  myScript->MoveNode(n->GetID(), x, y, z);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangeElementNodes
+//purpose  : Changed nodes of an element provided that nb of nodes does not change
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * elem,
+                                      const SMDS_MeshNode    * nodes[],
+                                      const int                nbnodes)
+{
+  //MESSAGE("SMESHDS_Mesh::ChangeElementNodes");
+  if ( ! SMDS_Mesh::ChangeElementNodes( elem, nodes, nbnodes ))
+    return false;
+
+  vector<int> IDs( nbnodes );
+  for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ )
+    IDs [ i ] = nodes[ i ]->GetID();
+  myScript->ChangeElementNodes( elem->GetID(), &IDs[0], nbnodes);
+
+  return true;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangePolygonNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::ChangePolygonNodes
+                   (const SMDS_MeshElement *     elem,
+                    vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+  ASSERT(nodes.size() > 3);
+
+  return ChangeElementNodes(elem, &nodes[0], nodes.size());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangePolyhedronNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes
+                   (const SMDS_MeshElement * elem,
+                    std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                    std::vector<int>                  quantities)
+{
+  ASSERT(nodes.size() > 3);
+
+  if (!SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes(elem, nodes, quantities))
+    return false;
+
+  int i, len = nodes.size();
+  std::vector<int> nodes_ids (len);
+  for (i = 0; i < len; i++) {
+    nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+  }
+  myScript->ChangePolyhedronNodes(elem->GetID(), nodes_ids, quantities);
+
+  return true;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Renumber
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int startID, const int deltaID)
+{
+  // TODO not possible yet to have node numbers not starting to O and continuous.
+  if (!this->isCompacted())
+    this->compactMesh();
+//  SMDS_Mesh::Renumber( isNodes, startID, deltaID );
+//  myScript->Renumber( isNodes, startID, deltaID );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Add0DElement
+//purpose  :
+//=======================================================================
+SMDS_Mesh0DElement* SMESHDS_Mesh::Add0DElementWithID(int nodeID, int ID)
+{
+  SMDS_Mesh0DElement* anElem = SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(nodeID, ID);
+  if (anElem) myScript->Add0DElement(ID, nodeID);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_Mesh0DElement* SMESHDS_Mesh::Add0DElementWithID
+                                  (const SMDS_MeshNode * node, int ID)
+{
+  return Add0DElementWithID(node->GetID(), ID);
+}
+
+SMDS_Mesh0DElement* SMESHDS_Mesh::Add0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
+{
+  SMDS_Mesh0DElement* anElem = SMDS_Mesh::Add0DElement(node);
+  if (anElem) myScript->Add0DElement(anElem->GetID(), node->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddBallWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+SMDS_BallElement* SMESHDS_Mesh::AddBallWithID(int node, double diameter, int ID)
+{
+  SMDS_BallElement* anElem = SMDS_Mesh::AddBallWithID(node,diameter,ID);
+  if (anElem) myScript->AddBall(anElem->GetID(), node, diameter);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_BallElement* SMESHDS_Mesh::AddBallWithID(const SMDS_MeshNode * node,
+                                              double                diameter,
+                                              int                   ID)
+{
+  SMDS_BallElement* anElem = SMDS_Mesh::AddBallWithID(node,diameter,ID);
+  if (anElem) myScript->AddBall(anElem->GetID(), node->GetID(), diameter);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_BallElement* SMESHDS_Mesh::AddBall (const SMDS_MeshNode * node,
+                                         double                diameter)
+{
+  SMDS_BallElement* anElem = SMDS_Mesh::AddBall(node,diameter);
+  if (anElem) myScript->AddBall(anElem->GetID(), node->GetID(), diameter);
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddEdgeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int ID)
+{
+  SMDS_MeshEdge* anElem = SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1,n2,ID);
+  if(anElem) myScript->AddEdge(ID,n1,n2);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                           int ID)
+{
+  return AddEdgeWithID(n1->GetID(),
+                       n2->GetID(),
+                       ID);
+}
+
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2)
+{
+  SMDS_MeshEdge* anElem = SMDS_Mesh::AddEdge(n1,n2);
+  if(anElem) myScript->AddEdge(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), 
+                               n2->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1, n2, n3, ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID,n1,n2,n3);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3, 
+                                           int ID)
+{
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(),
+                       n2->GetID(),
+                       n3->GetID(),
+                       ID);
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace( const SMDS_MeshNode * n1,
+                                      const SMDS_MeshNode * n2,
+                                      const SMDS_MeshNode * n3)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1, n2, n3);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), 
+                               n2->GetID(),
+                               n3->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1, n2, n3, n4, ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID, n1, n2, n3, n4);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3,
+                                           const SMDS_MeshNode * n4, 
+                                           int ID)
+{
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(),
+                       n2->GetID(),
+                       n3->GetID(),
+                       n4->GetID(),
+                       ID);
+}
+
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2,
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1, n2, n3, n4);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), 
+                               n2->GetID(), 
+                               n3->GetID(),
+                               n4->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID, n1, n2, n3, n4);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4, 
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), 
+                         n2->GetID(), 
+                         n3->GetID(),
+                         n4->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1, n2, n3, n4);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(), 
+                                 n2->GetID(), 
+                                 n3->GetID(),
+                                 n4->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID, n1, n2, n3, n4, n5);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), 
+                         n2->GetID(), 
+                         n3->GetID(),
+                         n4->GetID(), 
+                         n5->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1, n2, n3, n4, n5);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(), 
+                                 n2->GetID(), 
+                                 n3->GetID(),
+                                 n4->GetID(), 
+                                 n5->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5, int n6, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem= SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID, n1, n2, n3, n4, n5, n6);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5,
+                                               const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), 
+                         n2->GetID(), 
+                         n3->GetID(),
+                         n4->GetID(), 
+                         n5->GetID(), 
+                         n6->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5,
+                                         const SMDS_MeshNode * n6)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1, n2, n3, n4, n5, n6);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(), 
+                                 n2->GetID(), 
+                                 n3->GetID(),
+                                 n4->GetID(), 
+                                 n5->GetID(), 
+                                 n6->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5, int n6, int n7, int n8, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem= SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID, n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5,
+                                               const SMDS_MeshNode * n6,
+                                               const SMDS_MeshNode * n7,
+                                               const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), 
+                         n2->GetID(), 
+                         n3->GetID(),
+                         n4->GetID(), 
+                         n5->GetID(), 
+                         n6->GetID(), 
+                         n7->GetID(), 
+                         n8->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5,
+                                         const SMDS_MeshNode * n6,
+                                         const SMDS_MeshNode * n7,
+                                         const SMDS_MeshNode * n8)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(), 
+                                 n2->GetID(), 
+                                 n3->GetID(),
+                                 n4->GetID(), 
+                                 n5->GetID(), 
+                                 n6->GetID(), 
+                                 n7->GetID(), 
+                                 n8->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function :AddVolume
+//purpose  : add hexagonal prism
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                               int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                               int n9, int n10, int n11, int n12,
+                                               int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem= SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n9, n10, n11, n12, ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID, n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n9, n10, n11, n12);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5,
+                                               const SMDS_MeshNode * n6,
+                                               const SMDS_MeshNode * n7,
+                                               const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n9, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n10, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n11, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n12, 
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), 
+                         n2->GetID(),
+                         n3->GetID(),
+                         n4->GetID(),
+                         n5->GetID(),
+                         n6->GetID(),
+                         n7->GetID(),
+                         n8->GetID(),
+                         n9->GetID(),
+                         n10->GetID(),
+                         n11->GetID(),
+                         n12->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5,
+                                         const SMDS_MeshNode * n6,
+                                         const SMDS_MeshNode * n7,
+                                         const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n9, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n10, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n11, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n12)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n9, n10, n11, n12);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(),
+                                 n2->GetID(),
+                                 n3->GetID(),
+                                 n4->GetID(),
+                                 n5->GetID(),
+                                 n6->GetID(),
+                                 n7->GetID(),
+                                 n8->GetID(),
+                                 n9->GetID(),
+                                 n10->GetID(),
+                                 n11->GetID(),
+                                 n12->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddPolygonalFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (const std::vector<int>& nodes_ids,
+                                                     const int               ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes_ids, ID);
+  if (anElem) {
+    myScript->AddPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace*
+SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
+                                      const int                                ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace*
+SMESHDS_Mesh::AddPolygonalFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddPolygonalFace(nodes);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolygonalFace(anElem->GetID(), nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddQuadPolygonalFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddQuadPolygonalFaceWithID (const std::vector<int>& nodes_ids,
+                                                         const int               ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddQuadPolygonalFaceWithID(nodes_ids, ID);
+  if (anElem) {
+    myScript->AddQuadPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace*
+SMESHDS_Mesh::AddQuadPolygonalFaceWithID (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
+                                          const int                                ID)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddQuadPolygonalFaceWithID(nodes, ID);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddQuadPolygonalFace(ID, nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshFace*
+SMESHDS_Mesh::AddQuadPolygonalFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddQuadPolygonalFace(nodes);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddQuadPolygonalFace(anElem->GetID(), nodes_ids);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddPolyhedralVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID (const std::vector<int>& nodes_ids,
+                                                          const std::vector<int>& quantities,
+                                                          const int               ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes_ids, quantities, ID);
+  if (anElem) {
+    myScript->AddPolyhedralVolume(ID, nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                               (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
+                                const std::vector<int>&                  quantities,
+                                const int                                ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolyhedralVolume(ID, nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
+                               (const std::vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
+                                const std::vector<int>&                  quantities)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume(nodes, quantities);
+  if (anElem) {
+    int i, len = nodes.size();
+    std::vector<int> nodes_ids (len);
+    for (i = 0; i < len; i++) {
+      nodes_ids[i] = nodes[i]->GetID();
+    }
+    myScript->AddPolyhedralVolume(anElem->GetID(), nodes_ids, quantities);
+  }
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : removeFromContainers
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+static void removeFromContainers (SMESHDS_Mesh*                  theMesh,
+                                  set<SMESHDS_GroupBase*>&       theGroups,
+                                  list<const SMDS_MeshElement*>& theElems,
+                                  const bool                     isNode)
+{
+  if ( theElems.empty() )
+    return;
+
+  // Rm from group
+  // Element can belong to several groups
+  if ( !theGroups.empty() )
+  {
+    set<SMESHDS_GroupBase*>::iterator GrIt = theGroups.begin();
+    for ( ; GrIt != theGroups.end(); GrIt++ )
+    {
+      SMESHDS_Group* group = dynamic_cast<SMESHDS_Group*>( *GrIt );
+      if ( !group || group->IsEmpty() ) continue;
+
+      list<const SMDS_MeshElement *>::iterator elIt = theElems.begin();
+      for ( ; elIt != theElems.end(); elIt++ )
+      {
+        group->SMDSGroup().Remove( *elIt );
+        if ( group->IsEmpty() ) break;
+      }
+    }
+  }
+
+  const bool deleted=true;
+
+  // Rm from sub-meshes
+  // Element should belong to only one sub-mesh
+  if ( theMesh->SubMeshes()->more() )
+  {
+    list<const SMDS_MeshElement *>::iterator elIt = theElems.begin();
+    if ( isNode ) {
+      for ( ; elIt != theElems.end(); ++elIt )
+        if ( SMESHDS_SubMesh* sm = theMesh->MeshElements( (*elIt)->getshapeId() ))
+          sm->RemoveNode( static_cast<const SMDS_MeshNode*> (*elIt), deleted );
+    }
+    else {
+      for ( ; elIt != theElems.end(); ++elIt )
+        if ( SMESHDS_SubMesh* sm = theMesh->MeshElements( (*elIt)->getshapeId() ))
+          sm->RemoveElement( *elIt, deleted );
+    }
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveNode
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * n)
+{
+  if ( n->NbInverseElements() == 0 && !(hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces()))
+  {
+    RemoveFreeNode( n, 0, true );
+    return;
+  }
+
+  myScript->RemoveNode(n->GetID());
+
+  list<const SMDS_MeshElement *> removedElems;
+  list<const SMDS_MeshElement *> removedNodes;
+
+  SMDS_Mesh::RemoveElement( n, removedElems, removedNodes, true );
+
+  removeFromContainers( this, myGroups, removedElems, false );
+  removeFromContainers( this, myGroups, removedNodes, true );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveFreeNode
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::RemoveFreeNode(const SMDS_MeshNode * n,
+                                  SMESHDS_SubMesh *     subMesh,
+                                  bool                  fromGroups)
+{
+  myScript->RemoveNode(n->GetID());
+
+  // Rm from group
+  // Node can belong to several groups
+  if (fromGroups && !myGroups.empty()) {
+    set<SMESHDS_GroupBase*>::iterator GrIt = myGroups.begin();
+    for (; GrIt != myGroups.end(); GrIt++) {
+      SMESHDS_Group* group = dynamic_cast<SMESHDS_Group*>(*GrIt);
+      if (group && !group->IsEmpty())
+        group->SMDSGroup().Remove(n);
+    }
+  }
+
+  // Rm from sub-mesh
+  // Node should belong to only one sub-mesh
+  if ( !subMesh || !subMesh->RemoveNode(n,/*deleted=*/false))
+    if (( subMesh = MeshElements( n->getshapeId() )))
+      subMesh->RemoveNode(n,/*deleted=*/false );
+
+  SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(n);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveElement
+//purpose  : 
+//========================================================================
+void SMESHDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elt)
+{
+  if (elt->GetType() == SMDSAbs_Node)
+  {
+    RemoveNode( static_cast<const SMDS_MeshNode*>( elt ));
+    return;
+  }
+  if (!hasConstructionEdges() && !hasConstructionFaces())
+  {
+    SMESHDS_SubMesh* subMesh=0;
+    if ( elt->getshapeId() > 0 )
+      subMesh = MeshElements( elt->getshapeId() );
+
+    RemoveFreeElement( elt, subMesh, true );
+    return;
+  }
+  myScript->RemoveElement(elt->GetID());
+
+  list<const SMDS_MeshElement *> removedElems;
+  list<const SMDS_MeshElement *> removedNodes;
+
+  SMDS_Mesh::RemoveElement(elt, removedElems, removedNodes, false );
+  
+  removeFromContainers( this, myGroups, removedElems, false );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveFreeElement
+//purpose  : 
+//========================================================================
+void SMESHDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elt,
+                                     SMESHDS_SubMesh *        subMesh,
+                                     bool                     fromGroups)
+{
+  //MESSAGE(" --------------------------------> SMESHDS_Mesh::RemoveFreeElement " << subMesh << " " << fromGroups);
+  if (elt->GetType() == SMDSAbs_Node) {
+    RemoveFreeNode( static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elt), subMesh);
+    return;
+  }
+
+  if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
+    // this methods is only for meshes without descendants
+    return;
+
+  myScript->RemoveElement(elt->GetID());
+
+  // Rm from group
+  // Element can belong to several groups
+  if ( fromGroups && !myGroups.empty() ) {
+    set<SMESHDS_GroupBase*>::iterator GrIt = myGroups.begin();
+    for (; GrIt != myGroups.end(); GrIt++) {
+      SMESHDS_Group* group = dynamic_cast<SMESHDS_Group*>(*GrIt);
+      if (group && !group->IsEmpty())
+        group->SMDSGroup().Remove(elt);
+    }
+  }
+
+  // Rm from sub-mesh
+  // Element should belong to only one sub-mesh
+  if ( !subMesh && elt->getshapeId() > 0 )
+    subMesh = MeshElements( elt->getshapeId() );
+  if ( subMesh )
+    subMesh->RemoveElement( elt, /*deleted=*/false );
+
+  SMDS_Mesh::RemoveFreeElement( elt );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Remove all data from the mesh
+ */
+//================================================================================
+
+void SMESHDS_Mesh::ClearMesh()
+{
+  myScript->ClearMesh();
+  SMDS_Mesh::Clear();
+
+  // clear submeshes
+  SMESHDS_SubMeshIteratorPtr smIt = SubMeshes();
+  while ( SMESHDS_SubMesh* sm = const_cast< SMESHDS_SubMesh* >( smIt->next() ))
+    sm->Clear();
+
+  // clear groups
+  TGroups::iterator group, groupEnd = myGroups.end();
+  for ( group = myGroups.begin(); group != groupEnd; ++group ) {
+    if ( SMESHDS_Group* g = dynamic_cast<SMESHDS_Group*>(*group)) {
+      SMDSAbs_ElementType groupType = g->GetType();
+      g->Clear();
+      g->SetType( groupType );
+    }
+    else
+    {
+      (*group)->Extent(); // to free cashed elements in GroupOnFilter's
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief return submesh by shape
+  * \param shape - the sub-shape
+  * \retval SMESHDS_SubMesh* - the found submesh
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHDS_SubMesh* SMESHDS_Mesh::getSubmesh( const TopoDS_Shape & shape )
+{
+  if ( shape.IsNull() )
+    return 0;
+
+  return NewSubMesh( ShapeToIndex( shape ));
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Add element or node to submesh
+  * \param elem - element to add
+  * \param subMesh - submesh to be filled in
+ */
+//================================================================================
+
+bool SMESHDS_Mesh::add(const SMDS_MeshElement* elem, SMESHDS_SubMesh* subMesh )
+{
+  if ( elem && subMesh ) {
+    if ( elem->GetType() == SMDSAbs_Node )
+      subMesh->AddNode( static_cast<const SMDS_MeshNode* >( elem ));
+    else
+      subMesh->AddElement( elem );
+    return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetNodeOnVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode* aNode,
+                                   const TopoDS_Shell & S)
+{
+  if ( add( aNode, getSubmesh(S) ))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition( SMDS_SpacePosition::originSpacePosition() );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetNodeOnVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode *      aNode,
+                                   const TopoDS_Solid & S)
+{
+  if ( add( aNode, getSubmesh(S) ))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition( SMDS_SpacePosition::originSpacePosition() );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetNodeOnFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(const SMDS_MeshNode *     aNode,
+                                 const TopoDS_Face & S,
+                                 double              u,
+                                 double              v)
+{
+  if ( add( aNode, getSubmesh(S) ))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_FacePosition( u, v)));
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetNodeOnEdge
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(const SMDS_MeshNode *     aNode,
+                                 const TopoDS_Edge & S,
+                                 double              u)
+{
+  if ( add( aNode, getSubmesh(S) ))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_EdgePosition(u)));
+}
+
 //=======================================================================
-//function : Create
+//function : SetNodeOnVertex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_Mesh::SMESHDS_Mesh(const Standard_Integer MeshID) : myMeshID( MeshID)
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(const SMDS_MeshNode *       aNode,
+                                   const TopoDS_Vertex & S)
 {
-  myScript = new SMESHDS_Script();
+  if ( add( aNode, getSubmesh(S) ))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_VertexPosition()));
 }
 
 //=======================================================================
-//function : ShapeToMesh
+//function : UnSetNodeOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh(const TopoDS_Shape& S) 
+void SMESHDS_Mesh::UnSetNodeOnShape(const SMDS_MeshNode* aNode)
 {
-  myShape = S;
-  TopExp::MapShapes(myShape,myIndexToShape);
+  int shapeId = aNode->getshapeId();
+  if (shapeId > 0)
+    if ( SMESHDS_SubMesh* sm = MeshElements( shapeId ))
+      sm->RemoveNode(aNode, /*deleted=*/false);
 }
-  
-  
+
 //=======================================================================
-//function : AddHypothesis
+//function : SetMeshElementOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::AddHypothesis(const TopoDS_Shape& SS,
-                                            const SMESHDS_PtrHypothesis& H) 
+void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * anElement,
+                                         const TopoDS_Shape &     S)
 {
-  if (!myShapeToHypothesis.IsBound(SS)){
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis empty;
-    myShapeToHypothesis.Bind(SS,empty);
-  }
-  else {
-    //Check if the Hypothesis is still present
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis& Hypos = myShapeToHypothesis.ChangeFind (SS);
-
-    for (SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis it(Hypos); it.More(); it.Next()) {
-      if (H == it.Value()) {
-       return Standard_False;
-      }
-    }
-  }
-  myShapeToHypothesis(SS).Append(H);
-  return Standard_True;
+  add( anElement, getSubmesh(S) );
 }
 
 //=======================================================================
-//function : RemoveHypothesis
+//function : UnSetMeshElementOnShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::RemoveHypothesis(const TopoDS_Shape& S,
-                                               const SMESHDS_PtrHypothesis& H) 
+void SMESHDS_Mesh::UnSetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement * elem,
+                                           const TopoDS_Shape &     S)
 {
-  if (myShapeToHypothesis.IsBound(S)){
-    SMESHDS_ListOfPtrHypothesis& Hypos = myShapeToHypothesis.ChangeFind (S);
-    for (SMESHDS_ListIteratorOfListOfPtrHypothesis it(Hypos); it.More(); it.Next()) {
-      if (H == it.Value()) {
-       Hypos.Remove(it);
-       return Standard_True;
-      }
-    }
+  if ( SMESHDS_SubMesh* sm = MeshElements( S ))
+  {
+    if (elem->GetType() == SMDSAbs_Node)
+      sm->RemoveNode(static_cast<const SMDS_MeshNode*> (elem), /*deleted=*/false);
+    else
+      sm->RemoveElement(elem, /*deleted=*/false);
   }
-  return Standard_False;
 }
-  
-  
+
 //=======================================================================
-//function : AddNode
+//function : ShapeToMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddNode(const Standard_Real x,
-                                      const Standard_Real y,
-                                      const Standard_Real z) 
+TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh() const
 {
-  Standard_Integer NodeID = SMDS_Mesh::AddNode(x,y,z);
-  myScript->AddNode(NodeID,x,y,z);
-  return NodeID;
+  return myShape;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : MoveNode
-//purpose  : 
+//function : IsGroupOfSubShapes
+//purpose  : return true if at least one sub-shape of theShape is a sub-shape
+//           of myShape or theShape == myShape
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::MoveNode(const Standard_Integer ID,
-                                       const Standard_Real x,
-                                       const Standard_Real y,
-                                       const Standard_Real z) 
+
+bool SMESHDS_Mesh::IsGroupOfSubShapes (const TopoDS_Shape& theShape) const
 {
+  if ( myIndexToShape.Contains(theShape) )
+    return true;
+
+  for ( TopoDS_Iterator it( theShape ); it.More(); it.Next() )
+    if (IsGroupOfSubShapes( it.Value() ))
+      return true;
 
-  Handle(SMDS_MeshNode) Node = Handle(SMDS_MeshNode)::DownCast(FindNode(ID));
-  gp_Pnt P(x,y,z);
-  Node->SetPnt(P);
-  myScript->MoveNode(ID,x,y,z);
+  return false;
 }
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Return the sub mesh linked to the a given TopoDS_Shape or NULL if the given
+/// TopoDS_Shape is unknown
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape & S) const
+{
+  int Index = ShapeToIndex(S);
+  return (SMESHDS_SubMesh *) ( Index ? mySubMeshHolder->Get( Index ) : 0 );
+}
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Return the sub mesh by Id of shape it is linked to
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::MeshElements(const int Index) const
+{
+  return const_cast< SMESHDS_SubMesh* >( mySubMeshHolder->Get( Index ));
+}
 
 //=======================================================================
-//function : AddEdge
+//function : SubMeshIndices
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddEdge(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2) 
+list<int> SMESHDS_Mesh::SubMeshIndices() const
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddEdge(idnode1,idnode2);
-  myScript->AddEdge (ID,idnode1,idnode2);
-  return ID;
-}
+  list<int> anIndices;
+  SMESHDS_SubMeshIteratorPtr smIt = SubMeshes();
+  while ( const SMESHDS_SubMesh* sm = smIt->next() )
+    anIndices.push_back( sm->GetID() );
 
+  return anIndices;
+}
 
 //=======================================================================
-//function :AddFace
+//function : SubMeshes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddFace(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2,
-                                      const Standard_Integer idnode3) 
+
+SMESHDS_SubMeshIteratorPtr SMESHDS_Mesh::SubMeshes() const
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1,idnode2,idnode3);
-  myScript->AddFace (ID,idnode1,idnode2,idnode3);
-  return ID;
+  return SMESHDS_SubMeshIteratorPtr( mySubMeshHolder->GetIterator() );
 }
 
 //=======================================================================
-//function :AddFace
+//function : GetHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddFace(const Standard_Integer idnode1,
-                                      const Standard_Integer idnode2,
-                                      const Standard_Integer idnode3,
-                                      const Standard_Integer idnode4) 
+
+const list<const SMESHDS_Hypothesis*>&
+SMESHDS_Mesh::GetHypothesis(const TopoDS_Shape & S) const
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddFace(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  myScript->AddFace (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  return ID;
+  if ( myShapeToHypothesis.IsBound( S/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/ ) ) // ignore orientation of S
+     return myShapeToHypothesis.Find( S/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/ );
+
+  static list<const SMESHDS_Hypothesis*> empty;
+  return empty;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief returns true if the hypothesis is assigned to any sub-shape
+ */
+//================================================================================
+
+bool SMESHDS_Mesh::IsUsedHypothesis(const SMESHDS_Hypothesis * H) const
+{
+  ShapeToHypothesis::Iterator s2h( myShapeToHypothesis );
+  for ( ; s2h.More(); s2h.Next() )
+    if ( std::find( s2h.Value().begin(), s2h.Value().end(), H ) != s2h.Value().end() )
+      return true;
+  return false;
+}
 
 //=======================================================================
-//function :AddVolume
+//function : GetScript
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4) 
+SMESHDS_Script* SMESHDS_Mesh::GetScript()
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4);
-  return ID;
+        return myScript;
 }
 
-
 //=======================================================================
-//function :AddVolume
+//function : ClearScript
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5) 
+void SMESHDS_Mesh::ClearScript()
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5);
-  return ID;
+        myScript->Clear();
 }
 
+//=======================================================================
+//function : HasMeshElements
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::HasMeshElements(const TopoDS_Shape & S) const
+{
+  int Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+  return mySubMeshHolder->Get( Index );
+}
 
 //=======================================================================
-//function :AddVolume
+//function : HasHypothesis
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5,
-                                        const Standard_Integer idnode6) 
+bool SMESHDS_Mesh::HasHypothesis(const TopoDS_Shape & S)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6);
-  return ID;
+  return myShapeToHypothesis.IsBound(S/*.Oriented(TopAbs_FORWARD)*/);
 }
 
 //=======================================================================
-//function :AddVolume
+//function : NewSubMesh 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::AddVolume(const Standard_Integer idnode1,
-                                        const Standard_Integer idnode2,
-                                        const Standard_Integer idnode3,
-                                        const Standard_Integer idnode4,
-                                        const Standard_Integer idnode5,
-                                        const Standard_Integer idnode6,
-                                        const Standard_Integer idnode7,
-                                        const Standard_Integer idnode8) 
+SMESHDS_SubMesh * SMESHDS_Mesh::NewSubMesh(int Index)
 {
-  Standard_Integer ID = SMDS_Mesh::AddVolume(idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
-  myScript->AddVolume (ID,idnode1,idnode2,idnode3,idnode4,idnode5,idnode6,idnode7,idnode8);
-  return ID;
+  SMESHDS_SubMesh* SM = MeshElements( Index );
+  if ( !SM )
+  {
+    SM = new SMESHDS_SubMesh(this, Index);
+    mySubMeshHolder->Add( Index, SM );
+  }
+  return SM;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : AddCompoundSubmesh
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMESHDS_Mesh::AddCompoundSubmesh(const TopoDS_Shape& S,
+                                     TopAbs_ShapeEnum    type)
+{
+  int aMainIndex = 0;
+  if ( IsGroupOfSubShapes( S ))
+  {
+    aMainIndex = myIndexToShape.Add( S );
+    bool all = ( type == TopAbs_SHAPE );
+    if ( all ) // corresponding simple submesh may exist
+      aMainIndex = -aMainIndex;
+    //MESSAGE("AddCompoundSubmesh index = " << aMainIndex );
+    SMESHDS_SubMesh * aNewSub = NewSubMesh( aMainIndex );
+    if ( !aNewSub->IsComplexSubmesh() ) // is empty
+    {
+      int shapeType = Max( TopAbs_SOLID, all ? myShape.ShapeType() : type );
+      int typeLimit = all ? TopAbs_VERTEX : type;
+      for ( ; shapeType <= typeLimit; shapeType++ )
+      {
+        TopExp_Explorer exp( S, TopAbs_ShapeEnum( shapeType ));
+        for ( ; exp.More(); exp.Next() )
+        {
+          int index = myIndexToShape.FindIndex( exp.Current() );
+          if ( index )
+            aNewSub->AddSubMesh( NewSubMesh( index ));
+        }
+      }
+    }
+  }
+  return aMainIndex;
+}
 
 //=======================================================================
-//function : RemoveNode
+//function : IndexToShape
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::RemoveNode(const Standard_Integer ID) 
+const TopoDS_Shape& SMESHDS_Mesh::IndexToShape(int ShapeIndex) const
 {
-  SMDS_Mesh::RemoveNode (ID);
-  myScript->RemoveNode  (ID);
+  try
+  {
+    if ( ShapeIndex > 0 )
+      return myIndexToShape.FindKey(ShapeIndex);
+  }
+  catch ( Standard_OutOfRange )
+  {
+  }
+  static TopoDS_Shape nullShape;
+  return nullShape;
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return max index of sub-mesh
+ */
+//================================================================================
 
+int SMESHDS_Mesh::MaxSubMeshIndex() const
+{
+  return mySubMeshHolder->GetMaxID();
+}
 
 //=======================================================================
-//function : RemoveElement
+//function : ShapeToIndex
 //purpose  : 
-//========================================================================
-void SMESHDS_Mesh::RemoveElement(const Standard_Integer ID) 
+//=======================================================================
+int SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape & S) const
 {
-  SMDS_Mesh::RemoveElement (ID);
-  myScript->RemoveElement  (ID);
+  if (myShape.IsNull())
+    MESSAGE("myShape is NULL");
+
+  int index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+  
+  return index;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const TopoDS_Shell& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume(const SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVolume");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
-  //Set Position on Node
-  //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-  //aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+  if ( add( aNode, NewSubMesh( Index )))
+    ((SMDS_MeshNode*) aNode)->SetPosition( SMDS_SpacePosition::originSpacePosition());
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const TopoDS_Face& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace(const SMDS_MeshNode* aNode, int Index, double u, double v)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
   //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (Index,0.,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+  if ( add( aNode, NewSubMesh( Index )))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_FacePosition( u, v)));
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnEdge
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const TopoDS_Edge& S) 
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge(const SMDS_MeshNode* aNode,
+                                 int                  Index,
+                                 double               u)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
   //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_EdgePosition) aPos = new SMDS_EdgePosition (Index,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
-  
+  if ( add( aNode, NewSubMesh( Index )))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_EdgePosition(u)));
 }
 
 //=======================================================================
 //function : SetNodeOnVertex
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const TopoDS_Vertex& S) 
-{ 
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
+void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex(const SMDS_MeshNode* aNode, int Index)
+{
   //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_VertexPosition) aPos = new SMDS_VertexPosition (Index);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+  if ( add( aNode, NewSubMesh( Index )))
+    const_cast< SMDS_MeshNode* >
+      ( aNode )->SetPosition(SMDS_PositionPtr(new SMDS_VertexPosition()));
 }
 
+//=======================================================================
+//function : SetMeshElementOnShape
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape(const SMDS_MeshElement* anElement,
+                                         int                     Index)
+{
+  add( anElement, NewSubMesh( Index ));
+}
 
 //=======================================================================
-//function : UnSetNodeOnShape
+//function : ~SMESHDS_Mesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::UnSetNodeOnShape(const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode) 
-{ 
-  MESSAGE("not implemented");
+SMESHDS_Mesh::~SMESHDS_Mesh()
+{
+  // myScript
+  delete myScript;
+  // submeshes
+  delete mySubMeshHolder;
 }
 
 
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+//********                                                   *********
+//*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
+//********                                                   *********
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+
 //=======================================================================
-//function : SetMeshElementOnShape
+//function : AddEdgeWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                          const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID) 
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
-  
+  SMDS_MeshEdge* anElem = SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1,n2,n12,ID);
+  if(anElem) myScript->AddEdge(ID,n1,n2,n12);
+  return anElem;
+}
 
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddElement (anElement);
+//=======================================================================
+//function : AddEdge
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
+                                     const SMDS_MeshNode* n2,
+                                     const SMDS_MeshNode* n12)
+{
+  SMDS_MeshEdge* anElem = SMDS_Mesh::AddEdge(n1,n2,n12);
+  if(anElem) myScript->AddEdge(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), 
+                               n2->GetID(),
+                               n12->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : UnSetMeshElementOnShape
+//function : AddEdgeWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::UnSetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                            const TopoDS_Shape& S)
-  
+SMDS_MeshEdge* SMESHDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                           const SMDS_MeshNode * n12, 
+                                           int ID)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::UnSetMeshElementOnShape");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+  return AddEdgeWithID(n1->GetID(),
+                       n2->GetID(),
+                       n12->GetID(),
+                       ID);
+}
+
 
-  if (myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) 
-    myShapeIndexToSubMesh(Index)->RemoveElement (anElement);
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2,
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n12,
+                                     const SMDS_MeshNode * n23,
+                                     const SMDS_MeshNode * n31)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                               n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : ShapeToMesh
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::ShapeToMesh() 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                           int n12,int n23,int n31, int ID)
 {
-  return myShape;
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID,n1,n2,n3,n12,n23,n31);
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : MeshElements
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Handle_SMESHDS_SubMesh SMESHDS_Mesh::MeshElements(const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3,
+                                           const SMDS_MeshNode * n12,
+                                           const SMDS_MeshNode * n23,
+                                           const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                           int ID)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::MeshElements");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                       n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                       ID);
+}
 
-  if (myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) 
-    return myShapeIndexToSubMesh(Index);
-  Handle(SMESHDS_SubMesh) SM;
-  return SM;
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2,
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n12,
+                                     const SMDS_MeshNode * n23,
+                                     const SMDS_MeshNode * n31,
+                                     const SMDS_MeshNode * nCenter)
+{
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1,n2,n3,n12,n23,n31,nCenter);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                               n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                               nCenter->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetHypothesis
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMESHDS_ListOfPtrHypothesis&  SMESHDS_Mesh::GetHypothesis(const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                           int n12,int n23,int n31, int nCenter, int ID)
 {
-  if (myShapeToHypothesis.IsBound(S))
-    return myShapeToHypothesis(S);
-  static SMESHDS_ListOfPtrHypothesis empty;
-  return empty;
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,nCenter,ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID,n1,n2,n3,n12,n23,n31,nCenter);
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetScript
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const Handle (SMESHDS_Script)&  SMESHDS_Mesh::GetScript() 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3,
+                                           const SMDS_MeshNode * n12,
+                                           const SMDS_MeshNode * n23,
+                                           const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                           const SMDS_MeshNode * nCenter, 
+                                           int ID)
 {
-  return myScript;
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                       n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                       nCenter->GetID(), ID);
 }
 
+
 //=======================================================================
-//function : ClearScript
+//function : AddFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::ClearScript() 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2,
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                     const SMDS_MeshNode * n12,
+                                     const SMDS_MeshNode * n23,
+                                     const SMDS_MeshNode * n34,
+                                     const SMDS_MeshNode * n41)
 {
-  myScript->Clear();
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                               n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : HasMeshElements
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::HasMeshElements(const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                           int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::MeshElements");
-  
-  Standard_Integer Index = myIndexToShape.FindIndex(S);
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID,n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
+  return anElem;
+}
 
-  return myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index);
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3,
+                                           const SMDS_MeshNode * n4,
+                                           const SMDS_MeshNode * n12,
+                                           const SMDS_MeshNode * n23,
+                                           const SMDS_MeshNode * n34, 
+                                           const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                           int ID)
+{
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                       n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                       ID);
 }
 
+
 //=======================================================================
-//function : HasHypothesis
+//function : AddFace
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Boolean SMESHDS_Mesh::HasHypothesis(const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2,
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                     const SMDS_MeshNode * n12,
+                                     const SMDS_MeshNode * n23,
+                                     const SMDS_MeshNode * n34,
+                                     const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                     const SMDS_MeshNode * nCenter)
 {
-  return myShapeToHypothesis.IsBound(S);
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFace(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,nCenter);
+  if(anElem) myScript->AddFace(anElem->GetID(), 
+                               n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                               n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                               nCenter->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : NewSubMesh 
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::NewSubMesh(const Standard_Integer Index) 
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                           int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                           int nCenter, int ID)
 {
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
+  SMDS_MeshFace *anElem = SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,nCenter,ID);
+  if(anElem) myScript->AddFace(ID,n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,nCenter);
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : IndexToShape
+//function : AddFaceWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-TopoDS_Shape SMESHDS_Mesh::IndexToShape(const Standard_Integer ShapeIndex)
+SMDS_MeshFace* SMESHDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                           const SMDS_MeshNode * n2,
+                                           const SMDS_MeshNode * n3,
+                                           const SMDS_MeshNode * n4,
+                                           const SMDS_MeshNode * n12,
+                                           const SMDS_MeshNode * n23,
+                                           const SMDS_MeshNode * n34, 
+                                           const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                           const SMDS_MeshNode * nCenter, 
+                                           int ID)
 {
-  return  myIndexToShape.FindKey(ShapeIndex);
-} 
+  return AddFaceWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                       n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                       nCenter->GetID(), ID);
+}
+
 
 //=======================================================================
-//function : ShapeToIndex
+//function : AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Mesh::ShapeToIndex(const TopoDS_Shape& S) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n12,
+                                         const SMDS_MeshNode * n23,
+                                         const SMDS_MeshNode * n31,
+                                         const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n24,
+                                         const SMDS_MeshNode * n34)
 {
-  if (myShape.IsNull()) 
-    Standard_NullObject::Raise("SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVolume");
-  
-  return  myIndexToShape.FindIndex(S);
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(anElem->GetID(), 
+                                 n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                                 n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                                 n14->GetID(), n24->GetID(), n34->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetNodeOnVolume
+//function : AddVolumeWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeInVolume (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const Standard_Integer Index) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                               int n12,int n23,int n31,
+                                               int n14,int n24,int n34, int ID)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  //Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (myFaceToId(S),0.,0.);;
-  //aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,
+                                                       n31,n14,n24,n34,ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID,n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
+  return anElem;
+}
+        
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n12,
+                                               const SMDS_MeshNode * n23,
+                                               const SMDS_MeshNode * n31,
+                                               const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n24,
+                                               const SMDS_MeshNode * n34,
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                         n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                         n14->GetID(), n24->GetID(), n34->GetID(), ID);
 }
 
+
 //=======================================================================
-//function : SetNodeOnFace
+//function : AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnFace (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const Standard_Integer Index) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n12,
+                                         const SMDS_MeshNode * n23,
+                                         const SMDS_MeshNode * n34,
+                                         const SMDS_MeshNode * n41,
+                                         const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n25,
+                                         const SMDS_MeshNode * n35,
+                                         const SMDS_MeshNode * n45)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_FacePosition) aPos = new SMDS_FacePosition (Index,0.,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,n34,n41,
+                                                 n15,n25,n35,n45);
+  if(anElem)
+    myScript->AddVolume(anElem->GetID(), n1->GetID(), n2->GetID(),
+                        n3->GetID(), n4->GetID(), n5->GetID(),
+                        n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                        n15->GetID(), n25->GetID(), n35->GetID(), n45->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetNodeOnEdge
+//function : AddVolumeWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnEdge (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                 const Standard_Integer Index) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
+                                               int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                               int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
 {
-  
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_EdgePosition) aPos = new SMDS_EdgePosition (Index,0.);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
-  
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1,n2,n3,n4,n5,
+                                                       n12,n23,n34,n41,
+                                                       n15,n25,n35,n45,ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID,n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,n34,n41,
+                                 n15,n25,n35,n45);
+  return anElem;
+}
+        
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n12,
+                                               const SMDS_MeshNode * n23,
+                                               const SMDS_MeshNode * n34,
+                                               const SMDS_MeshNode * n41,
+                                               const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n25,
+                                               const SMDS_MeshNode * n35,
+                                               const SMDS_MeshNode * n45,
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                         n4->GetID(), n5->GetID(),
+                         n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                         n15->GetID(), n25->GetID(), n35->GetID(), n45->GetID(),
+                         ID);
 }
 
+
 //=======================================================================
-//function : SetNodeOnVertex
+//function : AddVolume
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetNodeOnVertex (const Handle(SMDS_MeshNode)& aNode,
-                                   const Standard_Integer Index) 
-{ 
-  //Set Position on Node
-  Handle (SMDS_VertexPosition) aPos = new SMDS_VertexPosition (Index);;
-  aNode->SetPosition(aPos);
-  
-  //Update or build submesh
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
-  }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddNode (aNode);
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n12,
+                                         const SMDS_MeshNode * n23,
+                                         const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n45,
+                                         const SMDS_MeshNode * n56,
+                                         const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n14,
+                                         const SMDS_MeshNode * n25,
+                                         const SMDS_MeshNode * n36)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
+                                                 n45,n56,n64,n14,n25,n36);
+  if(anElem)
+    myScript->AddVolume(anElem->GetID(), n1->GetID(), n2->GetID(),
+                        n3->GetID(), n4->GetID(), n5->GetID(), n6->GetID(),
+                        n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                        n45->GetID(), n56->GetID(), n64->GetID(),
+                        n14->GetID(), n25->GetID(), n36->GetID());
+  return anElem;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetMeshElementOnShape
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                               int n4, int n5, int n6,
+                                               int n12,int n23,int n31,
+                                               int n45,int n56,int n64,
+                                               int n14,int n25,int n36, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1,n2,n3,n4,n5,n6,
+                                                       n12,n23,n31,
+                                                       n45,n56,n64,
+                                                       n14,n25,n36,ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID,n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
+                                 n45,n56,n64,n14,n25,n36);
+  return anElem;
+}
+        
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n12,
+                                               const SMDS_MeshNode * n23,
+                                               const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n45,
+                                               const SMDS_MeshNode * n56,
+                                               const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n14,
+                                               const SMDS_MeshNode * n25,
+                                               const SMDS_MeshNode * n36,
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(),
+                         n4->GetID(), n5->GetID(), n6->GetID(),
+                         n12->GetID(), n23->GetID(), n31->GetID(),
+                         n45->GetID(), n56->GetID(), n64->GetID(),
+                         n14->GetID(), n25->GetID(), n36->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : add quadratic hexahedron
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n7,
+                                         const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n12,
+                                         const SMDS_MeshNode * n23,
+                                         const SMDS_MeshNode * n34,
+                                         const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n56,
+                                         const SMDS_MeshNode * n67,
+                                         const SMDS_MeshNode * n78,
+                                         const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n15,
+                                         const SMDS_MeshNode * n26,
+                                         const SMDS_MeshNode * n37,
+                                         const SMDS_MeshNode * n48)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,
+                                                 n12,n23,n34,n41,
+                                                 n56,n67,n78,n85,
+                                                 n15,n26,n37,n48);
+  if(anElem)
+    myScript->AddVolume(anElem->GetID(), n1->GetID(), n2->GetID(),
+                        n3->GetID(), n4->GetID(), n5->GetID(),
+                        n6->GetID(), n7->GetID(), n8->GetID(),
+                        n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                        n56->GetID(), n67->GetID(), n78->GetID(), n85->GetID(),
+                        n15->GetID(), n26->GetID(), n37->GetID(), n48->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Mesh::SetMeshElementOnShape (const Handle(SMDS_MeshElement)& anElement,
-                                         const Standard_Integer Index) 
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                               int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                               int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                               int n56,int n67,int n78,int n85,
+                                               int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,
+                                                       n12,n23,n34,n41,
+                                                       n56,n67,n78,n85,
+                                                       n15,n26,n37,n48,ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID,n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
+                                 n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
+  return anElem;
+}
+        
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n7,
+                                               const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n12,
+                                               const SMDS_MeshNode * n23,
+                                               const SMDS_MeshNode * n34,
+                                               const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n56,
+                                               const SMDS_MeshNode * n67,
+                                               const SMDS_MeshNode * n78,
+                                               const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n15,
+                                               const SMDS_MeshNode * n26,
+                                               const SMDS_MeshNode * n37,
+                                               const SMDS_MeshNode * n48,
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                         n5->GetID(), n6->GetID(), n7->GetID(), n8->GetID(),
+                         n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                         n56->GetID(), n67->GetID(), n78->GetID(), n85->GetID(),
+                         n15->GetID(), n26->GetID(), n37->GetID(), n48->GetID(),
+                         ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : add tri-quadratic hexahedron of 27 nodes
+//=======================================================================
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n3,
+                                         const SMDS_MeshNode * n4,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n7,
+                                         const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n12,
+                                         const SMDS_MeshNode * n23,
+                                         const SMDS_MeshNode * n34,
+                                         const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n56,
+                                         const SMDS_MeshNode * n67,
+                                         const SMDS_MeshNode * n78,
+                                         const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n15,
+                                         const SMDS_MeshNode * n26,
+                                         const SMDS_MeshNode * n37,
+                                         const SMDS_MeshNode * n48, 
+                                         const SMDS_MeshNode * n1234,
+                                         const SMDS_MeshNode * n1256,
+                                         const SMDS_MeshNode * n2367,
+                                         const SMDS_MeshNode * n3478,
+                                         const SMDS_MeshNode * n1458,
+                                         const SMDS_MeshNode * n5678,
+                                         const SMDS_MeshNode * nCenter)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolume(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,
+                                                 n12,n23,n34,n41,
+                                                 n56,n67,n78,n85,
+                                                 n15,n26,n37,n48,
+                                                 n1234,n1256,n2367,n3478,n1458,n5678,nCenter);
+  if(anElem)
+    myScript->AddVolume(anElem->GetID(), n1->GetID(), n2->GetID(),
+                        n3->GetID(), n4->GetID(), n5->GetID(),
+                        n6->GetID(), n7->GetID(), n8->GetID(),
+                        n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                        n56->GetID(), n67->GetID(), n78->GetID(), n85->GetID(),
+                        n15->GetID(), n26->GetID(), n37->GetID(), n48->GetID(),
+                        n1234->GetID(),n1256->GetID(),n2367->GetID(),n3478->GetID(),
+                        n1458->GetID(),n5678->GetID(),nCenter->GetID());
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                               int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                               int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                               int n56,int n67,int n78,int n85,
+                                               int n15,int n26,int n37,int n48,
+                                               int n1234,int n1256,int n2367,int n3478,
+                                               int n1458,int n5678,int nCenter,
+                                               int ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume *anElem = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,
+                                                       n12,n23,n34,n41,
+                                                       n56,n67,n78,n85,
+                                                       n15,n26,n37,n48,
+                                                       n1234, n1256, n2367, n3478,
+                                                       n1458, n5678, nCenter,
+                                                       ID);
+  if(anElem) myScript->AddVolume(ID,n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
+                                 n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48,
+                                 n1234, n1256, n2367, n3478,
+                                 n1458, n5678, nCenter);
+  return anElem;
+}
+
+SMDS_MeshVolume* SMESHDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3,
+                                               const SMDS_MeshNode * n4,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n7,
+                                               const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n12,
+                                               const SMDS_MeshNode * n23,
+                                               const SMDS_MeshNode * n34,
+                                               const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n56,
+                                               const SMDS_MeshNode * n67,
+                                               const SMDS_MeshNode * n78,
+                                               const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n15,
+                                               const SMDS_MeshNode * n26,
+                                               const SMDS_MeshNode * n37,
+                                               const SMDS_MeshNode * n48, 
+                                               const SMDS_MeshNode * n1234,
+                                               const SMDS_MeshNode * n1256,
+                                               const SMDS_MeshNode * n2367,
+                                               const SMDS_MeshNode * n3478,
+                                               const SMDS_MeshNode * n1458,
+                                               const SMDS_MeshNode * n5678,
+                                               const SMDS_MeshNode * nCenter,
+                                               int ID)
+{
+  return AddVolumeWithID(n1->GetID(), n2->GetID(), n3->GetID(), n4->GetID(),
+                         n5->GetID(), n6->GetID(), n7->GetID(), n8->GetID(),
+                         n12->GetID(), n23->GetID(), n34->GetID(), n41->GetID(),
+                         n56->GetID(), n67->GetID(), n78->GetID(), n85->GetID(),
+                         n15->GetID(), n26->GetID(), n37->GetID(), n48->GetID(),
+                         n1234->GetID(),n1256->GetID(),n2367->GetID(),n3478->GetID(),
+                         n1458->GetID(),n5678->GetID(),nCenter->GetID(), ID);
+}
+
+void SMESHDS_Mesh::compactMesh()
 {
-  if (!myShapeIndexToSubMesh.IsBound(Index)) {
-    Handle(SMESHDS_SubMesh) SM = new  SMESHDS_SubMesh (this);
-    myShapeIndexToSubMesh.Bind(Index,SM);
+  int newNodeSize = 0;
+  int nbNodes = myNodes.size();
+  int nbVtkNodes = myGrid->GetNumberOfPoints();
+  MESSAGE("nbNodes=" << nbNodes << " nbVtkNodes=" << nbVtkNodes);
+  int nbNodeTemp = nbVtkNodes;
+  if (nbNodes > nbVtkNodes)
+    nbNodeTemp = nbNodes;
+  vector<int> idNodesOldToNew;
+  idNodesOldToNew.clear();
+  idNodesOldToNew.resize(nbNodeTemp, -1); // all unused id will be -1
+
+  for (int i = 0; i < nbNodes; i++)
+    {
+      if (myNodes[i])
+        {
+          int vtkid = myNodes[i]->getVtkId();
+          idNodesOldToNew[vtkid] = i; // old vtkId --> old smdsId (valid smdsId are >= 0)
+          newNodeSize++;
+        }
+    }
+  bool areNodesModified = (newNodeSize < nbVtkNodes);
+  MESSAGE("------------------------- compactMesh Nodes Modified: " << areNodesModified);
+  areNodesModified = true;
+
+  int newCellSize = 0;
+  int nbCells = myCells.size();
+  int nbVtkCells = myGrid->GetNumberOfCells();
+  MESSAGE("nbCells=" << nbCells << " nbVtkCells=" << nbVtkCells);
+  int nbCellTemp = nbVtkCells;
+  if (nbCells > nbVtkCells)
+    nbCellTemp = nbCells;
+  vector<int> idCellsOldToNew;
+  idCellsOldToNew.clear();
+  idCellsOldToNew.resize(nbCellTemp, -1); // all unused id will be -1
+
+  for (int i = 0; i < nbCells; i++)
+    {
+      if (myCells[i])
+        {
+//          //idCellsOldToNew[i] = myCellIdVtkToSmds[i]; // valid vtk indexes are > = 0
+//          int vtkid = myCells[i]->getVtkId();
+//          idCellsOldToNew[vtkid] = i; // old vtkId --> old smdsId (not used in input)
+          newCellSize++;
+        }
+    }
+  if (areNodesModified)
+    myGrid->compactGrid(idNodesOldToNew, newNodeSize, idCellsOldToNew, newCellSize);
+  else
+    myGrid->compactGrid(idNodesOldToNew, 0, idCellsOldToNew, newCellSize);
+
+  int nbVtkPts = myGrid->GetNumberOfPoints();
+  nbVtkCells = myGrid->GetNumberOfCells();
+  if (nbVtkPts != newNodeSize)
+    {
+      MESSAGE("===> nbVtkPts != newNodeSize " << nbVtkPts << " " << newNodeSize);
+      if (nbVtkPts > newNodeSize) newNodeSize = nbVtkPts; // several points with same SMDS Id
+    }
+  if (nbVtkCells != newCellSize)
+    {
+      MESSAGE("===> nbVtkCells != newCellSize " << nbVtkCells << " " << newCellSize);
+      if (nbVtkCells > newCellSize) newCellSize = nbVtkCells; // several cells with same SMDS Id
+    }
+
+  // --- SMDS_MeshNode and myNodes (id in SMDS and in VTK are the same), myNodeIdFactory
+
+  if (areNodesModified)
+    {
+      MESSAGE("-------------- modify myNodes");
+      SetOfNodes newNodes;
+      newNodes.resize(newNodeSize+1,0); // 0 not used, SMDS numbers 1..n
+      int newSmdsId = 0;
+      for (int i = 0; i < nbNodes; i++)
+        {
+          if (myNodes[i])
+            {
+              newSmdsId++; // SMDS id start to 1
+              int oldVtkId = myNodes[i]->getVtkId();
+              int newVtkId = idNodesOldToNew[oldVtkId];
+              //MESSAGE("myNodes["<< i << "] vtkId " << oldVtkId << " --> " << newVtkId);
+              myNodes[i]->setVtkId(newVtkId);
+              myNodes[i]->setId(newSmdsId);
+              newNodes[newSmdsId] = myNodes[i];
+              //MESSAGE("myNodes["<< i << "] --> newNodes[" << newSmdsId << "]");
+            }
+        }
+      myNodes.swap(newNodes);
+      this->myNodeIDFactory->emptyPool(newSmdsId); // newSmdsId = number of nodes
+      MESSAGE("myNodes.size " << myNodes.size());
+    }
+
+  // --- SMDS_MeshCell, myCellIdVtkToSmds, myCellIdSmdsToVtk, myCells
+
+  int vtkIndexSize = myCellIdVtkToSmds.size();
+  int maxVtkId = -1;
+  for (int oldVtkId = 0; oldVtkId < vtkIndexSize; oldVtkId++)
+    {
+      int oldSmdsId = this->myCellIdVtkToSmds[oldVtkId];
+      if (oldSmdsId > 0)
+        {
+          int newVtkId = idCellsOldToNew[oldVtkId];
+          if (newVtkId > maxVtkId)
+            maxVtkId = newVtkId;
+          //MESSAGE("myCells["<< oldSmdsId << "] vtkId " << oldVtkId << " --> " << newVtkId);
+          myCells[oldSmdsId]->setVtkId(newVtkId);
+        }
+    }
+//  MESSAGE("myCells.size()=" << myCells.size()
+//          << " myCellIdSmdsToVtk.size()=" << myCellIdSmdsToVtk.size()
+//          << " myCellIdVtkToSmds.size()=" << myCellIdVtkToSmds.size() );
+
+  SetOfCells newCells;
+  //vector<int> newSmdsToVtk;
+  vector<int> newVtkToSmds;
+
+  assert(maxVtkId < newCellSize);
+  newCells.resize(newCellSize+1, 0); // 0 not used, SMDS numbers 1..n
+  //newSmdsToVtk.resize(newCellSize+1, -1);
+  newVtkToSmds.resize(newCellSize+1, -1);
+
+  int myCellsSize = myCells.size();
+  int newSmdsId = 0;
+  for (int i = 0; i < myCellsSize; i++)
+  {
+    if (myCells[i])
+    {
+      newSmdsId++; // SMDS id start to 1
+      assert(newSmdsId <= newCellSize);
+      newCells[newSmdsId] = myCells[i];
+      newCells[newSmdsId]->setId(newSmdsId);
+      //MESSAGE("myCells["<< i << "] --> newCells[" << newSmdsId << "]");
+      int idvtk = myCells[i]->getVtkId();
+      //newSmdsToVtk[newSmdsId] = idvtk;
+      assert(idvtk < newCellSize);
+      newVtkToSmds[idvtk] = newSmdsId;
+    }
   }
-  myShapeIndexToSubMesh(Index)->AddElement (anElement);
+
+  myCells.swap(newCells);
+  //myCellIdSmdsToVtk.swap(newSmdsToVtk);
+  myCellIdVtkToSmds.swap(newVtkToSmds);
+  MESSAGE("myCells.size()=" << myCells.size()
+          << " myCellIdVtkToSmds.size()=" << myCellIdVtkToSmds.size() );
+  this->myElementIDFactory->emptyPool(newSmdsId);
+
+  this->myScript->SetModified(true); // notify GUI client for buildPrs when update
+
+  // --- compact list myNodes and myElements in submeshes
+
+  SMESHDS_SubMeshIteratorPtr smIt = SubMeshes();
+  while ( SMESHDS_SubMesh* sm = const_cast< SMESHDS_SubMesh* >( smIt->next() ))
+    sm->compactList();
+}
+
+void SMESHDS_Mesh::CleanDownWardConnectivity()
+{
+  myGrid->CleanDownwardConnectivity();
+}
+
+void SMESHDS_Mesh::BuildDownWardConnectivity(bool withEdges)
+{
+  myGrid->BuildDownwardConnectivity(withEdges);
+}
+
+/*! change some nodes in cell without modifying type or internal connectivity.
+ * Nodes inverse connectivity is maintained up to date.
+ * @param vtkVolId vtk id of the cell.
+ * @param localClonedNodeIds map old node id to new node id.
+ * @return ok if success.
+ */
+bool SMESHDS_Mesh::ModifyCellNodes(int vtkVolId, std::map<int,int> localClonedNodeIds)
+{
+  myGrid->ModifyCellNodes(vtkVolId, localClonedNodeIds);
+  return true;
 }