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[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Command.cxx
index 1f59cd5027bf841923278ee3ea49e1cb78b621d7..4e7dc3f3bfd0a89df0d86a2dc43224acecf9404f 100644 (file)
-using namespace std;
-//=============================================================================
-// File      : SMESH_Command.cxx
-// Created   : 
-// Author    : Yves FRICAUD, OCC
-// Project   : SALOME
-// Copyright : OCC 2002
-// $Header: 
-//=============================================================================
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//
+//
+//
+//  File   : SMESH_Command.cxx
+//  Author : Yves FRICAUD, OCC
+//  Module : SMESH
+//  $Header: 
+
+#include "SMESHDS_Command.hxx"
 
-#include "SMESHDS_Command.ixx"
-#include "SMESHDS_CommandType.hxx"
 #include "utilities.h"
 
+using namespace std;
+
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType)
-  : myType(aType), myNumber(0)
-{}
+SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType):myType(aType),
+myNumber(0)
+{
+}
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Command::AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewNodeID);
-  myReals.Append(x);
-  myReals.Append(y);
-  myReals.Append(z);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewNodeID);
+       myReals.push_back(x);
+       myReals.push_back(y);
+       myReals.push_back(z);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::MoveNode(const Standard_Integer NodeID,
-                             const Standard_Real x,
-                             const Standard_Real y,
-                             const Standard_Real z) 
+void SMESHDS_Command::MoveNode(int NodeID, double x, double y, double z)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_MoveNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NodeID);
-  myReals.Append(x);
-  myReals.Append(y);
-  myReals.Append(z);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_MoveNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NodeID);
+       myReals.push_back(x);
+       myReals.push_back(y);
+       myReals.push_back(z);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2)
+void SMESHDS_Command::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddEdge) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewEdgeID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddEdge)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewEdgeID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2,
-                             const Standard_Integer idnode3)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddTriangle) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewFaceID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddTriangle)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewFaceID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
-                             const Standard_Integer idnode1,
-                             const Standard_Integer idnode2,
-                             const Standard_Integer idnode3,
-                             const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewFaceID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewFaceID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddPyramid) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddPyramid)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5,
-                               const Standard_Integer idnode6)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1,
+       int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddPrism) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myIntegers.Append(idnode6);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddPrism)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myIntegers.push_back(idnode6);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
-                               const Standard_Integer idnode1,
-                               const Standard_Integer idnode2,
-                               const Standard_Integer idnode3,
-                               const Standard_Integer idnode4,
-                               const Standard_Integer idnode5,
-                               const Standard_Integer idnode6,
-                               const Standard_Integer idnode7,
-                               const Standard_Integer idnode8)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+       int idnode1,
+       int idnode2,
+       int idnode3,
+       int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");    
-    return;
-  }
-  myIntegers.Append(NewVolID);
-  myIntegers.Append(idnode1);
-  myIntegers.Append(idnode2);
-  myIntegers.Append(idnode3);
-  myIntegers.Append(idnode4);
-  myIntegers.Append(idnode5);
-  myIntegers.Append(idnode6);
-  myIntegers.Append(idnode7);
-  myIntegers.Append(idnode8);
-  myNumber++;
+       if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NewVolID);
+       myIntegers.push_back(idnode1);
+       myIntegers.push_back(idnode2);
+       myIntegers.push_back(idnode3);
+       myIntegers.push_back(idnode4);
+       myIntegers.push_back(idnode5);
+       myIntegers.push_back(idnode6);
+       myIntegers.push_back(idnode7);
+       myIntegers.push_back(idnode8);
+       myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveNode(const Standard_Integer NodeID)
+void SMESHDS_Command::RemoveNode(int NodeID)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_RemoveNode) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");    
+       if (!myType == SMESHDS_RemoveNode)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(NodeID);
+       myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : 
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::RemoveElement(int ElementID)
+{
+       if (!myType == SMESHDS_RemoveElement)
+       {
+               MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
+               return;
+       }
+       myIntegers.push_back(ElementID);
+       myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangeElementNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Command::ChangeElementNodes(int ElementID, int nodes[], int nbnodes)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_ChangeElementNodes)
+  {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
     return;
   }
-  myIntegers.Append(NodeID);
+  myIntegers.push_back(ElementID);
+  myIntegers.push_back(nbnodes);
+  for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ )
+    myIntegers.push_back( nodes[ i ] );
+
   myNumber++;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : 
+//function : Renumber
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID)
+
+void SMESHDS_Command::Renumber (const bool isNodes, const int startID, const int deltaID)
 {
-  if (!myType == SMESHDS_RemoveElement) {
-    MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");    
+  if (!myType == SMESHDS_Renumber)
+  {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::Renumber : Bad Type");
     return;
   }
-  myIntegers.Append(ElementID);
+  myIntegers.push_back(isNodes);
+  myIntegers.push_back(startID);
+  myIntegers.push_back(deltaID);
   myNumber++;
 }
 
@@ -256,32 +298,32 @@ void SMESHDS_Command::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID)
 //=======================================================================
 SMESHDS_CommandType SMESHDS_Command::GetType()
 {
-  return myType;
+       return myType;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Command::GetNumber()
+int SMESHDS_Command::GetNumber()
 {
-  return myNumber;
+       return myNumber;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_Command::GetIndexes()
+const list < int >&SMESHDS_Command::GetIndexes()
 {
-  return myIntegers;
+       return myIntegers;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfReal& SMESHDS_Command::GetCoords()
+const list < double >&SMESHDS_Command::GetCoords()
 {
-  return myReals;
+       return myReals;
 }