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22806: EDF SMESH: Regression: Prism_3D error
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Pattern.hxx
index 3a327891462554c7ed17f898698c0b24f17b753d..225e5abaa27b534c7557bde1e7bdaa479fb7e6fb 100644 (file)
@@ -1,28 +1,29 @@
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
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-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
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-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
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-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
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+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
 
 // File      : SMESH_Pattern.hxx
 // Created   : Mon Aug  2 10:30:00 2004
 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
-
-using namespace std;
-
+//
 #ifndef SMESH_Pattern_HeaderFile
 #define SMESH_Pattern_HeaderFile
 
@@ -34,7 +35,7 @@ using namespace std;
 #include <set>
 #include <iostream>
 
-#include <TopoDS_Shape.hxx>
+#include <TopoDS_Vertex.hxx>
 #include <TopTools_IndexedMapOfOrientedShape.hxx>
 #include <gp_XYZ.hxx>
 #include <gp_XY.hxx>
@@ -47,7 +48,6 @@ class SMDS_MeshNode;
 class SMESH_Mesh;
 class SMESHDS_SubMesh;
 class TopoDS_Shell;
-class TopoDS_Vertex;
 class TopoDS_Face;
 class TopoDS_Edge;
 
@@ -70,7 +70,8 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_Pattern {
 
   bool Load (SMESH_Mesh*        theMesh,
              const TopoDS_Face& theFace,
-             bool               theProject = false);
+             bool               theProject = false,
+             TopoDS_Vertex      the1stVertex=TopoDS_Vertex());
   // Create a pattern from the mesh built on <theFace>.
   // <theProject>==true makes override nodes positions
   // on <theFace> computed by mesher
@@ -190,7 +191,9 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_Pattern {
     // Apply(mesh_face)
     ERR_APPLF_BAD_FACE_GEOM, // bad face geometry
     // MakeMesh
-    ERR_MAKEM_NOT_COMPUTED // mapping failed
+    ERR_MAKEM_NOT_COMPUTED, // mapping failed
+    //Unexpected error 
+    ERR_UNEXPECTED // Unexpected of the pattern mapping alorithm
   };
 
   ErrorCode GetErrorCode() const { return myErrorCode; }
@@ -241,58 +244,57 @@ private:
   };
   friend std::ostream & operator <<(std::ostream & OS, const TPoint& p);
 
-  bool setErrorCode( const ErrorCode theErrorCode )
-  { myErrorCode = theErrorCode; return myErrorCode == ERR_OK; }
+  bool setErrorCode( const ErrorCode theErrorCode );
   // set ErrorCode and return true if it is Ok
 
   bool setShapeToMesh(const TopoDS_Shape& theShape);
   // Set a shape to be meshed. Return True if meshing is possible
 
-  list< TPoint* > & getShapePoints(const TopoDS_Shape& theShape);
+  std::list< TPoint* > & getShapePoints(const TopoDS_Shape& theShape);
   // Return list of points located on theShape.
   // A list of edge-points include vertex-points (for 2D pattern only).
   // A list of face-points doesnt include edge-points.
   // A list of volume-points doesnt include face-points.
 
-  list< TPoint* > & getShapePoints(const int theShapeID);
+  std::list< TPoint* > & getShapePoints(const int theShapeID);
   // Return list of points located on the shape
 
   bool findBoundaryPoints();
   // If loaded from file, find points to map on edges and faces and
   // compute their parameters
 
-  void arrangeBoundaries (list< list< TPoint* > >& boundaryPoints);
+  void arrangeBoundaries (std::list< std::list< TPoint* > >& boundaryPoints);
   // if there are several wires, arrange boundaryPoints so that
   // the outer wire goes first and fix inner wires orientation;
   // update myKeyPointIDs to correspond to the order of key-points
   // in boundaries; sort internal boundaries by the nb of key-points
 
-  void computeUVOnEdge( const TopoDS_Edge& theEdge, const list< TPoint* > & ePoints );
+  void computeUVOnEdge( const TopoDS_Edge& theEdge, const std::list< TPoint* > & ePoints );
   // compute coordinates of points on theEdge
 
-  bool compUVByIsoIntersection (const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
+  bool compUVByIsoIntersection (const std::list< std::list< TPoint* > >& boundaryPoints,
                                 const gp_XY&                   theInitUV,
                                 gp_XY&                         theUV,
                                 bool &                         theIsDeformed);
   // compute UV by intersection of iso-lines found by points on edges
 
-  bool compUVByElasticIsolines(const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
-                               const list< TPoint* >&         pointsToCompute);
+  bool compUVByElasticIsolines(const std::list< std::list< TPoint* > >& boundaryPoints,
+                               const std::list< TPoint* >&         pointsToCompute);
   // compute UV as nodes of iso-poly-lines consisting of
   // segments keeping relative size as in the pattern
 
-  double setFirstEdge (list< TopoDS_Edge > & theWire, int theFirstEdgeID);
+  double setFirstEdge (std::list< TopoDS_Edge > & theWire, int theFirstEdgeID);
   // choose the best first edge of theWire; return the summary distance
   // between point UV computed by isolines intersection and
   // eventual UV got from edge p-curves
 
-  typedef list< list< TopoDS_Edge > > TListOfEdgesList;
+  typedef std::list< std::list< TopoDS_Edge > > TListOfEdgesList;
 
   bool sortSameSizeWires (TListOfEdgesList &                theWireList,
                           const TListOfEdgesList::iterator& theFromWire,
                           const TListOfEdgesList::iterator& theToWire,
                           const int                         theFirstEdgeID,
-                          list< list< TPoint* > >&          theEdgesPointsList );
+                          std::list< std::list< TPoint* > >&          theEdgesPointsList );
   // sort wires in theWireList from theFromWire until theToWire,
   // the wires are set in the order to correspond to the order
   // of boundaries; after sorting, edges in the wires are put
@@ -332,6 +334,12 @@ private:
   void clearMesh(SMESH_Mesh* theMesh) const;
   // clear mesh elements existing on myShape in theMesh
 
+  bool findExistingNodes( SMESH_Mesh*                           mesh,
+                          const TopoDS_Shape&                   S,
+                          const std::list< TPoint* > &          points,
+                          std::vector< const SMDS_MeshNode* > & nodes);
+  // fills nodes vector with nodes existing on a given shape
+
   static SMESHDS_SubMesh * getSubmeshWithElements(SMESH_Mesh*         theMesh,
                                                   const TopoDS_Shape& theShape);
   // return submesh containing elements bound to theShape in theMesh
@@ -354,7 +362,7 @@ private:
   // all functions assure that shapes are indexed so that first go
   // ordered vertices, then ordered edge, then faces and maybe a shell
   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape   myShapeIDMap;
-  std::map< int, list< TPoint* > >     myShapeIDToPointsMap;
+  std::map< int, std::list< TPoint*> > myShapeIDToPointsMap;
 
   // for the 2d case:
   // nb of key-points in each of pattern boundaries