void SetType (const SMDSAbs_ElementType theType);
void Clear();
- void Add(const SMDS_MeshElement * theElem);
+ bool Add(const SMDS_MeshElement * theElem);
bool Remove(const SMDS_MeshElement * theElem);
bool IsEmpty() const { return myElements.empty(); }
int Extent() const { return myElements.size(); }