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New DS implementation
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshElement.cxx
index df8be2d75dabe209ef8647dd40ad445d167d2451..827737228bb485cf64f78e3f315a633d5257f55a 100644 (file)
-using namespace std;
-// File:       SMDS_MeshElement.cxx
-// Created:    Wed Jan 23 16:49:11 2002
-// Author:     Jean-Michel BOULCOURT
-//             <jmb@coulox.paris1.matra-dtv.fr>
-
-
-#include "SMDS_MeshElement.ixx"
-
-//=======================================================================
-//function : SMDS_MeshElement
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-SMDS_MeshElement::SMDS_MeshElement(const Standard_Integer ID, const Standard_Integer nb,const SMDSAbs_ElementType Type) 
-  :myID(ID),myNbNodes(nb),myType(Type)
+//  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+
+#include "SMDS_MeshElement.hxx"
+#include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMDS_MeshEdge.hxx"
+#include "SMDS_MeshFace.hxx"
+#include "SMDS_MeshVolume.hxx"
+#include "utilities.h"
+
+SMDS_MeshElement::SMDS_MeshElement(int ID):myID(ID)
 {
 }
 
-//=======================================================================
-//function : GetConnections
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Address SMDS_MeshElement::GetConnections() const
+void SMDS_MeshElement::Print(ostream & OS) const
 {
-  return (Standard_Address)&myID;
+       OS << "dump of mesh element" << endl;
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : GetConnection
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Integer SMDS_MeshElement::GetConnection(const Standard_Integer rank) const
+ostream & operator <<(ostream & OS, const SMDS_MeshElement * ME)
 {
-  return myID;
+       ME->Print(OS);
+       return OS;
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : InverseElements
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-const SMDS_ListOfMeshElement& SMDS_MeshElement::InverseElements() const
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create an iterator which iterate on nodes owned by the element.
+/// This method call elementsIterator().
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::nodesIterator() const
 {
-  static SMDS_ListOfMeshElement empty;
-  return empty;
+       return elementsIterator(SMDSAbs_Node);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : ClearInverseElements
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::ClearInverseElements()
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create an iterator which iterate on edges linked with or owned by the element.
+/// This method call elementsIterator().
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::edgesIterator() const
 {
+       return elementsIterator(SMDSAbs_Edge);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : AddInverseElement
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::AddInverseElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& elem)
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create an iterator which iterate on faces linked with or owned by the element.
+/// This method call elementsIterator().
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::facesIterator() const
 {
+       return elementsIterator(SMDSAbs_Face);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : NbEdges
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Integer SMDS_MeshElement::NbEdges() const
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///Return The number of nodes owned by the current element
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMDS_MeshElement::NbNodes() const
 {
-  return 0;
+       int nbnodes=0;
+       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=nodesIterator();
+       while(it->more())
+       {
+               it->next();
+               nbnodes++;
+       }
+       delete it;
+       return nbnodes;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : NbFaces
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Integer SMDS_MeshElement::NbFaces() const
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///Return the number of edges owned by or linked with the current element
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMDS_MeshElement::NbEdges() const
 {
-  return 0;
+       int nbedges=0;
+       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=edgesIterator();
+       while(it->more())
+       {
+               it->next();
+               nbedges++;
+       }
+       delete it;
+       return nbedges;
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : GetEdgeDefinedByNodes
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::GetEdgeDefinedByNodes(const Standard_Integer rank,
-                                            Standard_Integer& idnode1,
-                                            Standard_Integer& idnode2) const
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///Return the number of faces owned by or linked with the current element
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMDS_MeshElement::NbFaces() const
 {
-  idnode1 = 0;
-  idnode2 = 0;
+       int nbfaces=0;
+       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=facesIterator();
+       while(it->more())
+       {
+               it->next();
+               nbfaces++;
+       }
+       delete it;
+       return nbfaces;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : GetFaceDefinedByNodes
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::GetFaceDefinedByNodes(const Standard_Integer rank,
-                                            const Standard_Address idnode,
-                                            Standard_Integer& nb) const
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///Create and iterator which iterate on elements linked with the current element.
+///The iterator must be free by the caller (call delete myIterator).
+///@param type The of elements on which you want to iterate
+///@return An iterator, that you must free when you no longer need it
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::
+       elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
 {
-  nb = 0;
+       class MyIterator:public SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement*>
+       {
+               const SMDS_MeshElement * myElement;
+               bool myMore;
+         public:
+               MyIterator(const SMDS_MeshElement * element):
+                       myElement(element),myMore(true)
+               {
+               }
+
+               bool more()
+               {
+                       return myMore;
+               }
+
+               const SMDS_MeshElement* next()
+               {
+                       myMore=false;
+                       return myElement;       
+               }       
+       };
+       
+       if(type==GetType()) return new MyIterator(this);
+       else 
+       {
+               MESSAGE("Iterator not implemented");            
+               return NULL;
+       }
 }
 
-//=======================================================================
-//function : SetNormal
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::SetNormal(const Standard_Integer rank,
-                                const Standard_Real vx,
-                                const Standard_Real vy,
-                                const Standard_Real vz)
-
-{
-  if (myNormals.IsNull()) {
-    myNormals = new TColgp_HArray1OfDir(1,NbNodes());
-  }
-  myNormals->SetValue(rank, gp_Dir(vx,vy,vz));
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetNormal
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::SetNormal(const Standard_Integer rank,
-                                const gp_Vec& V)
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///Return the ID of the element
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMDS_MeshElement::GetID() const
 {
-  if (myNormals.IsNull()) {
-    myNormals = new TColgp_HArray1OfDir(1,NbNodes());
-  }
-  myNormals->SetValue(rank, gp_Dir(V));
+       return myID;
 }
 
-//=======================================================================
-//function : GetNormal
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-gp_Dir SMDS_MeshElement::GetNormal(const Standard_Integer rank) 
-{
-  if (myNormals.IsNull()) {
-    myNormals = new TColgp_HArray1OfDir(1,NbNodes());
-  }
-  return myNormals->Value(rank);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : Print
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void SMDS_MeshElement::Print(Standard_OStream& OS) const
-{
-  OS << "dump of mesh element" << endl;
-}
-
-
-Standard_OStream& operator << (Standard_OStream& OS
-                             ,const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+bool operator<(const SMDS_MeshElement& e1, const SMDS_MeshElement& e2)
 {
-  ME->Print(OS);
-  return OS;
+       if(e1.GetType()!=e2.GetType()) return false;
+       switch(e1.GetType())
+       {
+       case SMDSAbs_Node:
+               return static_cast<const SMDS_MeshNode &>(e1) <
+                       static_cast<const SMDS_MeshNode &>(e2);
+
+       case SMDSAbs_Edge:
+               return static_cast<const SMDS_MeshEdge &>(e1) <
+                       static_cast<const SMDS_MeshEdge &>(e2);
+
+       case SMDSAbs_Face:
+               return static_cast<const SMDS_MeshFace &>(e1) <
+                       static_cast<const SMDS_MeshFace &>(e2);
+
+       case SMDSAbs_Volume:
+               return static_cast<const SMDS_MeshVolume &>(e1) <
+                       static_cast<const SMDS_MeshVolume &>(e2);
+
+       default : MESSAGE("Internal Error");
+       }
 }