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Patch for MacOS (from SALOME forum)
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
index d70ff4bcdf59aebdf0e0fbcaf26a83f0033fae89..ffb2926b9016757bfdf694052d5c2c00f21899bf 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@
 #include <iterator>
 using namespace std;
 
-#ifndef WIN32
+#if !defined WIN32 && !defined __APPLE__
 #include <sys/sysinfo.h>
 #endif
 
@@ -77,7 +77,7 @@ int SMDS_Mesh::chunkSize = 1024;
 
 int SMDS_Mesh::CheckMemory(const bool doNotRaise) throw (std::bad_alloc)
 {
-#ifndef WIN32
+#if !defined WIN32 && !defined __APPLE__
   struct sysinfo si;
   int err = sysinfo( &si );
   if ( err )
@@ -2570,6 +2570,13 @@ int SMDS_Mesh::NbNodes() const
   return myInfo.NbNodes();
 }
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Return the number of elements
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+int SMDS_Mesh::NbElements() const
+{
+  return myInfo.NbElements();
+}
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// Return the number of 0D elements
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -2812,7 +2819,7 @@ namespace {
     IdSortedIterator(const SMDS_MeshElementIDFactory& fact,
                      const SMDSAbs_ElementType        type, // SMDSAbs_All NOT allowed!!! 
                      const int                        totalNb)
-      :myIDFact( fact ),
+      :myIDFact( const_cast<SMDS_MeshElementIDFactory&>(fact) ),
        myID(1), myMaxID( myIDFact.GetMaxID() ),myNbFound(0), myTotalNb( totalNb ),
        myType( type ),
        myElem(0)
@@ -3322,14 +3329,14 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
 void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
 {
   int elemId = elem->GetID();
-  int vtkId = elem->getVtkId();
+  int  vtkId = elem->getVtkId();
   SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
-  SMDS_MeshElement* todest = (SMDS_MeshElement*)(elem);
-  if (aType == SMDSAbs_Node) {
+  SMDS_MeshElement*  todest = (SMDS_MeshElement*)(elem);
+  if ( aType == SMDSAbs_Node )
+  {
     // only free node can be removed by this method
     const SMDS_MeshNode* n = static_cast<SMDS_MeshNode*>(todest);
-    SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
-    if (!itFe->more()) { // free node
+    if ( n->NbInverseElements() == 0 ) { // free node
       myNodes[elemId] = 0;
       myInfo.myNbNodes--;
       ((SMDS_MeshNode*) n)->SetPosition(SMDS_SpacePosition::originSpacePosition());
@@ -3337,7 +3344,9 @@ void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
       myNodePool->destroy(static_cast<SMDS_MeshNode*>(todest));
       myNodeIDFactory->ReleaseID(elemId, vtkId);
     }
-  } else {
+  }
+  else
+  {
     if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
       // this methods is only for meshes without descendants
       return;