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[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Object.cxx
index 1e52ccb015f51400b44bd2ec6c493a081841e02f..9bdc652a09b9c260bf07555077489f601875a9c5 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "SMESH_ActorUtils.h"
 
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
 #include "SalomeApp_Application.h"
@@ -198,7 +199,7 @@ void SMESH_VisualObjDef::createPoints( vtkPoints* thePoints )
 //=================================================================================
 void SMESH_VisualObjDef::buildPrs()
 {
-  try
+  try 
   {
     mySMDS2VTKNodes.clear();
     myVTK2SMDSNodes.clear();
@@ -210,13 +211,16 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildPrs()
     else
       buildElemPrs();
   }
-  catch( const std::exception& exc )
-  {
-    INFOS("Follow exception was cought:\n\t"<<exc.what());
-  }
   catch(...)
   {
-    INFOS("Unknown exception was cought !!!");
+    mySMDS2VTKNodes.clear();
+    myVTK2SMDSNodes.clear();
+    mySMDS2VTKElems.clear();
+    myVTK2SMDSElems.clear();
+
+    myGrid->SetPoints( 0 );
+    myGrid->SetCells( 0, 0, 0 );
+    throw;
   }
   
   if( MYDEBUG ) MESSAGE( "Update - myGrid->GetNumberOfCells() = "<<myGrid->GetNumberOfCells() );
@@ -229,8 +233,12 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildPrs()
 //=================================================================================
 void SMESH_VisualObjDef::buildNodePrs()
 {
+  // PAL16631: without swap, bad_alloc is not thrown but hung up and crash instead,
+  // so check remaining memory size for safety
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
   createPoints( aPoints );
+  SMDS_Mesh::CheckMemory();
   myGrid->SetPoints( aPoints );
   aPoints->Delete();
 
@@ -290,6 +298,10 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
   for ( int i = 0; i <= 2; i++ )
     nbEnts[ aTypes[ i ] ] = GetEntities( aTypes[ i ], anEnts[ aTypes[ i ] ] );
 
+  // PAL16631: without swap, bad_alloc is not thrown but hung up and crash instead,
+  // so check remaining memory size for safety
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
+
   vtkIdType aCellsSize =  3 * nbEnts[ SMDSAbs_Edge ];
 
   for ( int i = 1; i <= 2; i++ ) // iterate through faces and volumes
@@ -313,16 +325,22 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
   aConnectivity->Allocate( aCellsSize, 0 );
   
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
+
   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents( 1 );
   aCellTypesArray->Allocate( aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents() );
   
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
+
   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
   vtkIdType iElem = 0;
 
   TConnect aConnect;
   aConnect.reserve(VTK_CELL_SIZE);
 
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
+
   for ( int i = 0; i <= 2; i++ ) // iterate through edges, faces and volumes
   {
     if( nbEnts[ aTypes[ i ] ] > 0 )
@@ -345,15 +363,21 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
         SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
        switch(aType){
        case SMDSAbs_Volume:{
+          aConnect.clear();
          std::vector<int> aConnectivities;
-         GetConnect(aNodesIter,aConnect);
          // Convertions connectivities from SMDS to VTK
          if (anElem->IsPoly() && aNbNodes > 3) { // POLYEDRE
-           for (int k = 0; k < aNbNodes; k++) {
+
+            if ( const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* ph =
+                 dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*> (anElem))
+            {
+              aNbNodes = GetConnect(ph->uniqueNodesIterator(),aConnect);
+              anIdList->SetNumberOfIds( aNbNodes );
+            }
+           for (int k = 0; k < aNbNodes; k++)
              aConnectivities.push_back(k);
-           }
 
-         } else if (aNbNodes == 4) {
+          } else if (aNbNodes == 4) {
            static int anIds[] = {0,2,1,3};
            for (int k = 0; k < aNbNodes; k++) aConnectivities.push_back(anIds[k]);
 
@@ -395,6 +419,9 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
           else {
           }
 
+          if ( aConnect.empty() )
+            GetConnect(aNodesIter,aConnect);
+
          if (aConnectivities.size() > 0) {
            for (vtkIdType aNodeId = 0; aNodeId < aNbNodes; aNodeId++)
              SetId(anIdList,mySMDS2VTKNodes,aConnect,aNodeId,aConnectivities[aNodeId]);
@@ -414,6 +441,7 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
         iElem++;
       }
     }
+    SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
   }
 
   // Insert cells in grid
@@ -422,6 +450,8 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents( 1 );
   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples( aNbCells );
   
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
+
   aConnectivity->InitTraversal();
   for( vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell( npts, pts ); idType++ )
     aCellLocationsArray->SetValue( idType, aConnectivity->GetTraversalLocation( npts ) );
@@ -432,6 +462,8 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
   aCellTypesArray->Delete();
   aConnectivity->Delete();
   anIdList->Delete();
+
+  SMDS_Mesh::CheckMemory(); // PAL16631
 }
 
 //=================================================================================
@@ -456,7 +488,7 @@ bool SMESH_VisualObjDef::GetEdgeNodes( const int theElemId,
   if ( theEdgeNum < 0 || theEdgeNum > 3 || nbNodes != 3 && nbNodes != 4 || theEdgeNum > nbNodes )
     return false;
 
-  int anIds[ nbNodes ];
+  vector<int> anIds( nbNodes );
   SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
   int i = 0;
   while( anIter->more() )
@@ -506,11 +538,14 @@ SMESH_MeshObj::~SMESH_MeshObj()
 // function : Update
 // purpose  : Update mesh and fill grid with new values if necessary 
 //=================================================================================
-void SMESH_MeshObj::Update( int theIsClear )
+bool SMESH_MeshObj::Update( int theIsClear )
 {
   // Update SMDS_Mesh on client part
-  if ( myClient.Update(theIsClear) )
+  if ( myClient.Update(theIsClear) || GetUnstructuredGrid()->GetNumberOfPoints()==0) {
     buildPrs();  // Fill unstructured grid
+    return true;
+  }
+  return false;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -665,10 +700,11 @@ void SMESH_SubMeshObj::UpdateFunctor( const SMESH::Controls::FunctorPtr& theFunc
 // function : Update
 // purpose  : Update mesh object and fill grid with new values 
 //=================================================================================
-void SMESH_SubMeshObj::Update( int theIsClear )
+bool SMESH_SubMeshObj::Update( int theIsClear )
 {
-  myMeshObj->Update( theIsClear );
+  bool changed = myMeshObj->Update( theIsClear );
   buildPrs();
+  return changed;
 }